Sonic Frontiers Critic Reviews – Opencritic, Sonic Frontiers Reviews – Opencritic

Sonic Frontiers

Sonic Frontiers heeft het soort lichtgewicht maar boeiende verhalen vertellen dat fans gemakkelijk jong en oud zou moeten verwerken – hoewel ik een hekel zou hebben om een ​​kind te zijn dat gedwongen is om een ​​aantal van de verschrikkelijke platforms te spelen die overal te zien zijn. Nam Sonic Open World een ambitieuze onderneming? Ja. Heeft het zijn vruchten afgeworpen?? Absoluut niet. Lees volledige recensie

Sonic Frontiers Reviews

Sonic Frontiers heeft het soort lichtgewicht maar boeiende verhalen vertellen dat fans gemakkelijk jong en oud zou moeten verwerken – hoewel ik een hekel zou hebben om een ​​kind te zijn dat gedwongen is om een ​​aantal van de verschrikkelijke platforms te spelen die overal te zien zijn. Nam Sonic Open World een ambitieuze onderneming? Ja. Heeft het zijn vruchten afgeworpen?? Absoluut niet. Lees volledige recensie

Na tientallen jaren van ellendig falen heeft Sonic Team eindelijk een goede 3D Sonic The Hedgehog -game gemaakt, en het is een van de beste open wereldplatforms ooit gezien. Lees volledige recensie

Hoewel het ruw rond de randen is, is Sonic Frontiers het beste 3D -sonische spel in jaren. Lees volledige recensie

Sonic Frontiers markeert een gewaagde nieuwe richting voor de serie, waarbij traditionele sonische actie wordt gemesiteerd met een open benadering van progressie en verkenning in zijn semi-open wereld. Lees volledige recensie

Het is jammer om een ​​Sonic -spel te zien dat probeert, en vaak slaagt, bij het vernieuwen van de funderingen en het toepassen van een andere setting. Maar de hoogtepunten van het bestrijden van de titanen of het spelen van remakes van klassieke niveaus kunnen de frustraties die constant stoppen onderweg rechtvaardigen. Lees volledige recensie

Solide en zeker een publiek hebben. Er kunnen een aantal moeilijk te ontwerpen fouten zijn, maar de ervaring is leuk. Lees volledige recensie

Met een onthullende open wereld om rond te zip en onderhoudende baas gevechten naast de meer traditionele cyberruimte -niveaus, is Sonic Frontiers de beste die Sega’s egel al jaren is. Lees volledige recensie

Het is misschien niet het meest solide spel dat er is, maar het is zeker een gedurfde gok die beter werkt dan velen hadden verwacht. Het geeft Sonic Lore een nieuw bereik. Review in het Spaans | Lees volledige recensie

Over het algemeen neemt Sonic Frontiers de lieve blauwe egel mee naar nieuw open wereldgebied, terwijl hij trouw blijft aan hoe Sonic zich in functionele zin zou moeten voelen. Er is hier ook veel om uit te pakken, dus neem het niet te veel tegelijk en ga gewoon met de snelle stroom mee. Lees volledige recensie

Zelfs als je hoge verwachtingen hebt gesteld voor Sonic Frontiers, heb ik het gevoel dat de game geen problemen zou moeten hebben om ze te ontmoeten. Ik zou zelfs zo ver gaan om te zeggen dat Sonic Frontiers dient als een van de meest verfrissende inzendingen die de franchise in jaren heeft gezien. Als je op het hek bent, laat dit dan als een aanmoediging om het spel te bekijken. Het is het zeker waard, en nog wat. Lees volledige recensie

Sonic Frontiers had een grote kans kunnen zijn om nieuwe ideeën en mechanica in Sonic (Open) wereld te brengen, maar helaas is het een onevenwichtige ervaring. De open wereld is vrij oppervlakkig en leeg, terwijl technisch gezien het spel ongepolijst is. Hoe dan ook, de hectische Sonic -ervaring is er nog steeds en de klassieke fasen zijn gezegend. Review in het Italiaans | Lees volledige recensie

Sonic Frontiers heeft een behoorlijk deel van de problemen, maar de Open World Direction en de gevarieerde gameplay maakt het de meest opwindende sonische game in decennia. Lees volledige recensie

Sonic Frontiers pakt echt de speling op waar deze franchise begon te wankelen. Het is nog steeds een sonische game in de kern en zorgt ervoor dat je trouw blijft aan de naam, zelfs wanneer je naar andere gebieden vertakt, niet bekend bij de serie. Lees volledige recensie

Over het algemeen ben ik echter onder de indruk van Sonic Frontiers. Als ik mijn nostalgie-getinte bril opzij zet als het gaat om mijn genegenheid voor de avontuurlijke games, voel ik me behoorlijk comfortabel om deze Sonic’s beste 3D-inspanning te noemen. Ik hoop dat Sega deze open wereldformule blijft gebruiken en verfijnt. Wie weet, kunnen we misschien zelfs twee goede 3D Sonic -spellen achter elkaar krijgen als ze dat doen. Lees volledige recensie

Sonic Frontiers is buiten geloof verbroken met mechanica die nauwelijks werken en een camera die zo rampzalig is dat het letterlijk ziekmakend is. De “open zones” zijn onsamenhangende, onbewogen woestenijen die minder dan niets doen om hun deprimerende bestaan ​​te rechtvaardigen. Een onaangename puinhoop, die eruitziet en voelen als een mengelmoes van ongelijksoortige activa -kanaal dat aan elkaar is geplakt, en dat is voordat we de verdomde hoeveelheid gerecyclede inhoud beschouwen. Het is echt beschamend dat elke professionele studio zoiets goedkoops, zo triest en zo grondig incompetent had kunnen maken. Zelfs volgens de lage normen van Sonic Team is dit zielig. Lees volledige recensie

Sonic Frontiers heeft strakke bedieningselementen en een verrassend goed verhaal, maar grafische en pacingproblemen kunnen de ervaring naar beneden slepen. Ondanks enkele misstappen suggereert Sonic Frontiers echter dat de blauwe vervaging nog steeds een mooie toekomst kan hebben. Lees volledige recensie

Affiliate openbaarmaking

Een deel van de verkoop van items die zijn gekocht via de Amazon, GamePlanet, Best Buy, Walmart, Gamestop en andere retailer -links van derden op deze pagina, ondersteunen Opencritic rechtstreeks.

Belangrijke links
  • Dien een recensie in
  • Onze partners
  • Neem contact met ons op
  • Onze supporters
  • Privacybeleid
  • Gebruiksvoorwaarden
  • Press -activa
  • Beheer cookie -instellingen
  • Activeer een donker thema
  • Doneer op Patreon
  • Like op Facebook
  • Volg op Twitter

Sonic Frontiers

Sonic Frontiers heeft het soort lichtgewicht maar boeiende verhalen vertellen dat fans gemakkelijk jong en oud zou moeten verwerken – hoewel ik een hekel zou hebben om een ​​kind te zijn dat gedwongen is om een ​​aantal van de verschrikkelijke platforms te spelen die overal te zien zijn. Nam Sonic Open World een ambitieuze onderneming? Ja. Heeft het zijn vruchten afgeworpen?? Absoluut niet. Lees volledige recensie

Gemakkelijke bondgenoten

Metro gamecentral

Na tientallen jaren van ellendig falen heeft Sonic Team eindelijk een goede 3D Sonic The Hedgehog -game gemaakt, en het is een van de beste open wereldplatforms ooit gezien. Lees volledige recensie

Game Informer

Hoewel het ruw rond de randen is, is Sonic Frontiers het beste 3D -sonische spel in jaren. Lees volledige recensie

Gamespot

Sonic Frontiers markeert een gewaagde nieuwe richting voor de serie, waarbij traditionele sonische actie wordt gemesiteerd met een open benadering van progressie en verkenning in zijn semi-open wereld. Lees volledige recensie

Opencritische dekking

Sonic Frontiers Review Embargo -details

Sonic Frontiers -beoordelingen komen een paar dagen voor de release van de game uit. Hier zijn de volledige beoordelings embargo -details.

Sonic Frontiers Review – Wild, Weird en een beetje gebroken

Keith Stuart

Waarschijnlijk niet voor iedereen ... Sonic Frontiers

Een paar jaar geleden schreef ik een artikel over hoe de originele Sonic The Hedgehog -games voorbeelden zijn van “onjuist spelontwerp” in die zin dat ze veel van de regels overtreden die zijn vastgelegd door die vervelende genie Shigeru Miyamoto, maker van Super Mario. Tot mijn gruwel en frustratie, interpreteerden veel Sonic-fans dit als een kritiek op Sega toen het allesbehalve was, en mijn Twitter-vermeldingen waren daarna een no-go zone.

Dus het is met enige angst dat ik Sonic Frontiers een driesterren rating geef. Maar verdraag me: je zou het moeten spelen. U moet een risico nemen. Het is belachelijk en een beetje gebroken, maar het doet me denken aan het tijdperk waarin Sega bloeide; toen Mega Drive TV -commercials kinderen ‘Sega’ naar elkaar schreeuwden op schoolspeelplaatsen; Toen de wedstrijden deel uitmaakten van de zaterdagochtend miasma van tekenfilms, worstelshows en slecht vertaalde manga.

Gefactureerd als een open-wereld avontuur, is Frontiers een eigenzinnige combinatie van de legende van Zelda: Breath of the Wild and Shadow of the Colossus. Sonic is gestrand op een reeks rare eilandwerelden als gevolg van een mislukt Dr. Robotnik -experiment, en moet nu zijn vrienden van hen bevrijden, rondrennen met het vinden van sleutels en andere items om Chaos Emeralds te ontgrendelen. Het is het soort plot -geliefde van actiescartoons uit de jaren 80 zoals Transformers, Thundercats en Mask, dat is waar Sonic’s gevoeligheden liggen. Elk van deze eilanden eindigt met een gigantische baasgevecht, waar je letterlijk de kolossale figuur omhoog beklimt om het te vernietigen.

Terwijl je elementen van de kaart ontgrendelt, worden sky -rails, springkussens en flipperkasten toegevoegd

In het begin ziet de game eruit als een soort b-film eerbetoon aan Breath of the Wild. De omgevingen hebben datzelfde gedempte naturalisme, met steile kliffen en zonovergoten Woodland Glades – alleen hier zijn ze meer glitchy en onverzorgd. Veel van de geheimen en puzzels worden onthuld door exploratie in plaats van kaartprompts of missielijsten in Ubisoft-stijl, en er is zelfs een discordante piano-riff wanneer je een verborgen taak ontdekt-een bekende Zelda-affectatie.

Maar terwijl je elementen van de kaart ontgrendelt, worden sky -rails, springkussens en flipperkastjes toegevoegd aan de wereld, snelle doorgang helpen en nieuwe geheimen en uitdagingen toevoegen. Plots speel je een goed 3D Sonic -spel. Je kunt heel snel rennen, op een rail springen, een lus-de-lus doen, jezelf over een kloof uitwerpen, een pad slaan om wild te versnellen en, voor een paar glorieuze seconden, de controle over de avatar verliezen terwijl hij zoomt en rebounds , het verzamelen van gouden ringen met dat ting-ting-ting-geluid dat ongelooflijk nostalgisch comfort biedt voor alle sonische veteranen.

En hier is het ding: dit is een briljant 3D Sonic -spel, in termen van input en reactie. De bedieningselementen zijn perfect; Het gevoel van het begeleiden van je personage langs themapark spannende ritten is opwindend en lonend. Het voelt beter dan Sonic Adventure, een spel waar ik van hield. Op de een of andere manier vangt het die uitwisseling tussen controle en overgave die de serie altijd heeft gekenmerkt, maar die alleen eerder heeft gewerkt in de 2D -games. Het is een geweldige prestatie. En degenen die nog steeds hunkeren naar klassieke 2d Sonic, ervaren hem in kleine cybermissies die op de kaart opduiken en je in mini -versies van klassiek sonische niveaus en bonusfasen vervoeren. Dit zijn heerlijke asides voor fans, en je kunt meerdere keren terugkeren om je prestaties te verbeteren en beloningen te verdienen.

De vijanden verspreid over elke wereld worden moeilijker naarmate je gaat

Maar er is geen weg van het feit dat Sonic Frontiers een raar samenvatting is van retro -gevoeligheden en moderne ambities. De werelden hebben geen eigen leven, geen doel of duurzaamheid voorbij de missies en beweging van Sonic. De vijanden verspreid over elke wereld worden moeilijker naarmate je gaat, en er zijn veel verschillende soorten, maar ze worden na een tijdje saai-vooral omdat het gevecht heel zwaar is gebaseerd. Zelfs als je nieuwe vaardigheden op een vaardigheidsboom ontgrendelt, gaat het een beetje samen in één spierspasmalende maling.

Er zijn veel te veel dingen om te verzamelen: sleutels, paarse munten, kleine wezens genaamd kokos, geheugentokens, zaden, portaalversnellingen, gouden ringen … soms het verkennen van de eilanden voelt als deelname aan een hallucinogene versie van supermarkt sweep en behouden Volg wat elk ding daadwerkelijk doet, is zo belastend dat het het beste is om op te geven en alles te verzamelen voor het geval. Systemen duiken gewoon op zonder veel uitleg, terwijl je rondloopt en probeert erachter te komen wat er aan de hand is. Niets is veel logisch.

Meld u aan voor drukknoppen