Skyrim: verlengde snit, Skyrim Mod ‘Extended Cut’: Verfrissende Tamriel’s koudste verhaal | Pcgamesn
Skyrim Mod ‘Extended Cut’: verfrissende Tamriel’s koudste verhaal
Skyrim: verlengde snit revisie de Skyrim Main Questline en de Dragonborn DLC Main Questline. De Civil War Questline, Dawnguard DLC Main Questline en andere questlines zoals gilden zijn niet opgenomen in de revisie. Deze questlines kunnen in de toekomst afzonderlijk worden gereviseerd.
Skyrim: verlengde snit
is een aankomende mod voor The Elder Scrolls V: Skyrim Dat reviseert de hoofdverhaallijn van de game, het toevoegen van nieuwe missies, keuzes, uitdagingen en personages.
Speurtochten
Ervaar een revisie -versie van Skyrim.
Keuzes
Neem gevolgde beslissingen tijdens dialoog en gameplay die van invloed zijn op de plot, personages en omgeving.
Uitdagingen
Vecht nieuwe en gereviseerde bazen en vijanden in handgemaakte en vernieuwde kerkers en ontmoetingzones.
Tekens
Smeden Bonds met je bondgenoten en avontuur naast nieuwe volgers terwijl je ernaar streeft om je vijanden te verslaan.
Skyrim verlengde snit:
Saints & Seducers
is nu beschikbaar om te downloaden!
Uitgebreide snit:
Saints & Seducers
is nu beschikbaar!
Veel Gestelde Vragen
Wanneer is skyrim ec vrij?
Op dit moment kunnen we geen concrete releasedatum bieden. Wanneer een releasedatum is vastgesteld, zullen we dit aankondigen op onze sociale mediakanalen en website.
Welke platforms worden ondersteund?
Momenteel is ondersteuning gepland voor PC (via Nexus Mods) en Xbox -consoles (via Bethesda.netto). Ondersteuning is niet mogelijk voor PlayStation -consoles. Ondersteuning voor VR wordt nog steeds getest en besproken.
Welke vereisten zijn er om Skyrim EC te spelen?
EC vereist een wettelijke en actuele kopie van Skyrim: Special Edition voor het gegeven platform. EC heeft geen invloed op de prestaties van de game. Er zijn geen mods van derden vereist om EC te gebruiken, maar SKSE en SkyUi zijn vereist om het MOD Congifuration-menu op pc te gebruiken. De onofficiële patch wordt aanbevolen, maar niet noodzakelijk.
Moet ik een nieuw opslaande bestand starten om Skyrim EC te spelen?
Ja, Skyrim: verlengde snit vereist dat u een schoon opslaande bestand begint. Het zal niet correct werken op bestaande opslaande bestanden, zelfs als u de belangrijkste quest niet bent gestart.
Welke inhoud reviseert Skyrim EC?
Skyrim: verlengde snit revisie de Skyrim Main Questline en de Dragonborn DLC Main Questline. De Civil War Questline, Dawnguard DLC Main Questline en andere questlines zoals gilden zijn niet opgenomen in de revisie. Deze questlines kunnen in de toekomst afzonderlijk worden gereviseerd.
Welke mods zullen compatibel of onverenigbaar zijn met Skyrim EC?
.
?
Skyrim, en bij uitbreiding Skyrim EC, worden beoordeeld als M voor volwassen en bevatten bloed en gore, intens geweld, seksuele thema’s en gebruik van alcohol. Er is geen expliciete naaktheid of seks in de mod. We zijn niet verantwoordelijk voor extensies van derden aan de mod die mogelijk meer expliciete inhoud toevoegen.
We accepteren op dit moment geen open applicaties voor ontwikkelaars, spraakacteurs of alfa/bèta/qa -testers. . Als een openbare ontwikkelaarstoepassing of spraakcast auditie opent, zullen we dit aankondigen op onze sociale mediakanalen en website.
Als je een 3D -artiest bent met een inhoudelijke portfolio van Skyrim -werk of muziekcomponist en geïnteresseerd bent in bijdragen aan Skyrim: EC, kun je contact met ons opnemen met ons bij contact [op] skyrimec.com.
Copyright © Skyrim: uitgebreide snit 2023. We zijn een non-profit project dat niet geassocieerd is met Bethesda Softworks of zijn gelieerde ondernemingen.
Skyrim Mod ‘Extended Cut’: verfrissende Tamriel’s koudste verhaal
Enkele van de beste Skyrim -mods herschrijven het RPG -spel van Bethesda volledig en maken het in iets geheel nieuws, maar wat als de wereld van Tamriel werd uitgebreid binnen de oorspronkelijke visie van de Fallout -ontwikkelaar, waardoor de koudste regio werd verbeterd terwijl de kern van wat Bethesda ging, ging voor. Dit is precies wat de Skyrim uitgebreide Cut-team van plan is te doen, nadat het een revisie van een Saints & Seducers heeft uitgebracht die de inhoud van die creatieclub volledig vernieuwt, richt het zich op het hele open-wereldspel hierna.
“Skyrim: Extended Cut is een revisie voor de hoofdverhaallijn van Skyrim, het toevoegen van nieuwe quests, keuzes, uitdagingen en personages,” vertellen de leden van de ECSS -ontwikkelaarsgroep PCGamesN. “Ons doel met EC is het implementeren van een diepere, meer karaktergerichte interpretatie van de belangrijkste zoektocht van Skyrim, met behoud van alle leuke en memorabele momenten die het spel maken wat het is.
Wat betekent in deze context precies “op het op teken gericht”? Het Skyrim MOD-team zegt dat dit neerkomt op inspiratie uit het laatste decennium van verhaalgestuurde games-denk aan de laatste van ons en Red Dead Redemption 2-die hen helpen een ‘vernieuwd centraal verhaal voor Skyrim te creëren dat voelt als iets geschreven en Vandaag uitgebracht ”zonder te veel op Bethesda’s oorspronkelijke visie te stappen.
De Skyrim Extended Cut is bedoeld om nieuwe volledig stemmen toe te voegen aan de Main Quest, naast enkele nieuwe locaties en kerkers. .”
Verwacht ook niet dat de mod druppel wordt gevoed, omdat het uitgebreide gesneden team het allemaal in één keer wil uitbrengen, om ervoor te zorgen dat het verbeterde Skyrim-verhaal tegelijk kan worden gespeeld. .
. . “Onze hoop is dat onze bestanden het vanillemodel van Skyrim verbeteren door meer diepte, details en creativiteit in geconcentreerde pakketten aan te bieden, wat een deel van het gevoel van verwondering terugbrengt dat we allemaal voor het eerst Skyrim hebben gespeeld, al die jaren geleden Skyrim.
Dus, hoewel dit een verbetering is voor het basisspel van Skyrim en zijn hoofdmissie, gaat het ook om het uitbreiden van wat werkte en het vooruit te brengen na het laatste decennium. Daarom wil het team de patronen en praktijken van Bethesda volgen in Skyrim, “om ons eigen werk na hen te modelleren om dat‘ natuurlijke ’gevoel te krijgen.”
?”Het team legt uit. “Wat is de gameplay -lus van de kerker? Hoe verdelen we buit, gebruiken we verlichting in verschillende kamers en rommelmeubels en oppervlakken met items?
“Al deze antwoorden zijn aanwezig in het basisspel, en ze geven ons een‘ routekaart ’om in ons eigen ontwerp te volgen. .”
Zoals je zou verwachten, is dit allesbehalve een gemakkelijke koord om op te treden. . Dit is de reden waarom Saints & Seducers een stuk eenvoudiger was, maar nog steeds gewaardeerde ervaring aangeboden voor de volledige hoofdquest, omdat de content van de Creation Club enkele van de Core Skyrim -functies miste, zoals stemacteren.
“Wat we met ECSS hebben gedaan, is al die prachtige inhoud nemen en er een wereld en verhaal omheen maken om het meer te laten voelen als een goede uitbreiding voor de basisspel-bijna als een mini-DLC. We hopen dat het een meer uitgewerkte en vervullende ervaring is voor de speler, terwijl het de kern behoudt van wat de schepping van heiligen en verleiders in de eerste plaats zo netjes maakte, ”zegt het team.
Dus, hoewel Saints & Seducers meer beschikbaar heeft vanwege zijn aard als een kleiner stukje Creation Club -inhoud, is het idee om dat om te zetten in een meer volledige DLC hoe het team de Skyrim Base Game nadert. Stel je voor dat de regisseurs van een film zijn gesneden als het werd gemaakt door een andere filmmaker die probeerde trouw te blijven aan de visie van het origineel – dat is Skyrim Extended Cut.
In tegenstelling tot zo’n project is deze mod echter het werk van een gemeenschap, en een die elkaar constant helpt om te leren en te groeien. Het Skyrim Extended Cut -team weet dit en denkt dat de blijvende kracht van Skyrim, wat kan leiden tot mammoetprojecten zoals deze Skyrim Mod, komt neer op het werk van de gemeenschap als geheel.
“Wij geloven dat modding een gemeenschapsinspanning moet zijn, en we zijn verheugd om bruggen te blijven bouwen en samen te werken met alle geweldige mod -makers in de Skyrim -gemeenschap om de beste projecten te maken die we kunnen maken.”
.
Will Nelson van Starfield naar Cyberpunk 2077, Will houdt van verdwalen in meeslepende werelden. Een voormalig nieuwsschrijver voor NME Gaming, hij neemt alles wat je naar hem gooit, vooral Roguelikes.