Sirene | Borderlands Wiki | Fandom, Amara – The Siren »Borderlands 3 Character» Mentalmars

Amara – de sirene

Begaafd met krachtige sirencapaciteiten, is Amara een gerenommeerde kampioen van de mensen en bonafide badass. Met behulp van haar actievaardigheden kan ze faslam de grond faslam om vijanden in de buurt te beschadigen en ze in de lucht te slaan, vijanden te fasen met een gigantische etherische vuist, of zelfs een astrale projectie van zichzelf die schade aanricht aan alles in zijn pad.

Sirene

Lilith gefaseerd

Zie Lilith, Maya en Amara voor de lessen voor de lessen.

Sirenes zijn individuen die ongelooflijke, mysterieuze krachten hebben gekregen en fysiek worden onderscheiden door uitgebreide tatoeages die de helft van hun lichaam bedekken. Er wordt gezegd dat slechts zes sirenes op elk willekeurig moment kunnen bestaan, en wanneer een sirene sterft, gaan hun bevoegdheden door aan een andere persoon. Alle sirenes worden op een bepaald moment in hun leven onverklaarbaar aangetrokken tot de planeet Pandora.

Inhoud

  • 1. Overzicht
  • 2 Bekende sirenes
  • 3 Bekende vaardigheden
    • 3.1 phasewalk
    • 3.2 phaselock
    • 3.3 PHASESHIFT
    • 3.4 fasetrantie
    • 3.5 phaseleech

    Overzicht [ ]

    Naar verluidt bestaan ​​er zes sirenes op het moment dat de gebeurtenissen in Grensgebied spelen zich af. Sirenes zijn meestal vrouwelijk en zullen bevoegdheden ontwikkelen wanneer ze ze erven van de vorige sirene. Uitzonderingen op de “alleen” alleen “-regel” bestaan ​​echter, zoals blijkt uit Troy Calypso, die vergelijkbare maar zwakkere machten manifesteerden omdat ze een parasitaire tweeling zijn voor tyreen calypso.

    De unieke tatoeages zijn zowel een bepalende functie als een bijwerking van een sirene zijn. Ze manifesteren zich wanneer de krachten van de sirene zich voor het eerst ontwikkelen, die op de ene helft van het lichaam verschijnen, die ze van voet tot hoofdhuid bedekken, hoewel sommige sirenes zoals Amara en Steele toonden dat tatoeages aan de andere kant van hun lichaam hadden (Steele had wat op haar buik en Amara Wint steeds meer tatoeages op haar rug- en rechterarm naarmate ze sterker wordt). Sirenes blijkbaar kanaliseren hun krachten door de arm die de tatoeages bezit, wat vaak wordt gezien wanneer Maya haar kracht gebruikt, phaselock (maar dit kan zijn omdat ze altijd een wapen in haar rechterhand houdt).

    Sirenes gedijen op Eridium, een mineraal dat de korst van Pandora vormt en later op het oppervlak overvloedig werd na de gebeurtenissen van Grensgebied. Patricia Tannis suggereert dat, vanwege hun relatie met Eridium, er een verband moet zijn tussen sirenes, de kluizen en de Eridianen. Dit verband ligt niet tussen Eridium en de individuele sirene, zoals Angel vermeldt dat Maya geen eerdere verbinding heeft met Eridium in Echo -opnames, hoewel ze uiteindelijk een verband kan krijgen door haar krachten op Athena’s te bestuderen.

    Het verband tussen de sirenes en de Eridianen wordt verder aangetoond in Borderlands: The Pre-Sequel!. Terwijl de speler zich een weg baant door de Eleseer -kaart naar de kluis, wordt onthuld dat Lilith de speler de hele tijd had gevolgd. De Guardians hebben geen moeite gedaan om haar te stoppen, en ze zegt dat het “bijna alsof ze wilden dat ze naar de kluis zou komen”.

    Sirene machten worden verbeterd door het gebruik van eridium. Dit wordt op verschillende punten gezien in Borderlands 2; Waar Lilith Eridium gebruikte om haar phaSewalk -vermogen te verbeteren en zichzelf te genezen. Dit wordt ook gezien wanneer Handsome Jack Eridium gebruikt om de krachten van Angel te vergroten. Overconsumptie van het materiaal zal negatieve bijwerkingen hebben: Lilith vertoont tekenen van verslaving aan de substantie, terwijl Angel uiteindelijk een constant voer nodig had om de levensfunctie te handhaven vanwege het krijgen van enorme hoeveelheden gedurende een lange periode, kort na haar aanbod was afsnijden.

    De Eridiaanse geschriften binnen Borderlands 3 Geef meer informatie over de geschiedenis van de sirenes omdat ze zijn geschreven door een oude sirene genaamd Nyriad. De sirenes leefden naast de Eridianen, maar noch de Eridianen noch de sirenes zelf weten waar de sirenes vandaan kwamen. . De laatste Eridiaan die binnenschrijft Borderlands 3 (“WAARSCHUWING”) onthult dat in feite zeven sirenes bestaan, waardoor de claim van Handsome Jack wordt vernietigd in Borderlands 2 dat er slechts zes tegelijk waren. Nyriad waarschuwt dat deze zevende sirene nooit mag worden gevonden.

    Wanneer een sirene overlijdt, kiezen ze ofwel een opvolger aan wie ze hun bevoegdheden doorgeven, of ze verzuimt een dergelijke opvolger te noemen en hun krachten worden in het universum gegooid en vinden een nieuwe gastheer van zijn eigen wil. Nyriad nadenkt over wanneer deze krachten een zegen of een vloek zijn of niet.

    GameSpot Expert Reviews

    Amara – de sirene

    Borderlands 3 Official E3 Trailer - Amara

    Amara het siren -pictogram

    Amara, een held geboren in de sloppenwijken van Partali, is het meest thuis op het slagveld of in een vechtpartij. Nooit tevreden om werkeloos te staan, gebruikt ze haar sirene -vaardigheden, om onderdrukkers te breken en haar vijanden te ontmantelen. Terwijl ze in haar fasetrantie is, kanaliseert ze haar sirene -energie om krachtige armen te vormen die ontploffingen van kracht kunnen schieten of vijanden in hun greep kunnen verpletteren. BRASH, AGRESSIEVE EN ZELFVERZONDERDE, Amara laat niets in de weg staan.

    Overzicht

    Begaafd met krachtige sirencapaciteiten, is Amara een gerenommeerde kampioen van de mensen en bonafide badass. Met behulp van haar actievaardigheden kan ze faslam de grond faslam om vijanden in de buurt te beschadigen en ze in de lucht te slaan, vijanden te fasen met een gigantische etherische vuist, of zelfs een astrale projectie van zichzelf die schade aanricht aan alles in zijn pad.

    Beschrijving

    Amara, de sirene, is een van de speelbare personages in Borderlands 3. Zoals haar klasse zegt, is ze 1 van de 6 sirenes in het Borderlands -universum. Amara is anders dan de vorige sirenes die we hebben moeten spelen. Ze is een snel tempo -personage dat echt in het gezicht van je vijanden kan komen. Met haar vaardigheden kunt u het gevecht beheersen of het voordeelpunt krijgen terwijl u zich een weg baant door de gevechtszones. In tegenstelling tot Zane laten Amara’s game -wisselaars al haar actievaardigheden vergroten. Op deze manier kunt u ervoor kiezen om vaardigheden uit de ene boom op te halen en nog steeds te speceren in een andere actievaardigheden. Als je het leuk vond om Maya in Borderlands 2 te spelen, dan kan Amara een cool personage voor je zijn, omdat een van haar actievaardigheden ook de mogelijkheid heeft om vijanden op hun plaats te sluiten. FaseGrasp wordt natuurlijk geleverd met nieuwe augmentaties waarmee je je tegenstanders kunt in elkaar slaan.

    Actievaardigheden

    Faslam

    Amara springt in de lucht en slaat de grond af, schaadt schade aan alle nabijgelegen vijanden en slaat ze op.

    Fasecast

    Amara stuurt een astrale projectie van zichzelf en brengt schade toe aan alles op zijn pad

    Fasen

    Amara roept een gigantische vuist op die uit de grond barst en de beoogde vijand enkele seconden op zijn plaats houdt. Sommige vijanden zijn immuun voor begrepen en brengen in plaats daarvan onmiddellijk schade aan.

    Vaardigheidsbomen

    Vechtpartij

    De Brawl Skill Tree is gericht op dat snelle tempo close -up gevechten. Je zult vaardigheden vinden die je melee- en bewegingssnelheid verhogen. Er zijn vaardigheden die tegemoet komen aan je overlevingskansen die je in de strijd houden. Je kunt zelfs een Get -Jail Free Card ophalen, omdat het je meteen nieuw leven zal brengen als je in vecht voor je levensmodus gaat. De Capstone -vaardigheid biedt u een melee -override waarmee u korte dashboardaanvallen kunt doen.

    Mystieke aanval

    De Mystical Assault Skill Tree zet je op met een stapelmonteur. Het krijgen van ‘Rush’ -stapels zal je verschillende boosts bieden om je effectiviteit echt te vergroten. Door vijanden te doden of elementaire wapens te gebruiken, kunt u die stapels opbouwen. Down the Skill Tree, je kunt deze monteur verdubbelen. Met de sluitsteen kunt u ook uw actievaardigheid een tweede keer gebruiken zonder te hoeven wachten op de cooldown.

    Vuist van de elementen

    Met de vuist van de elementen Skill Tree kunt u de elementaire schade van uw wapens en actievaardigheden verdubbelen. Je kunt vaardigheden oppakken waarmee je je elementaire schade over het slagveld kunt verspreiden.

    Wil je meer leren over de individuele vaardigheden en bekijk dan Amara’s volledige vaardigheidsbomen.

    Aantekeningen

    • Passieve bonussen: Amara kan profiteren van pistoolschade en actie vaardigheden cooldown bonussen.
    • Schild: Amara heeft veel overlevingskansen met haar “onderhoud” en “mindfulness” vaardigheden. Zoek naar schildcomponenten die bijdragen aan uw speelstijl.

    Trivia

    • “Ziet eruit als een vlinder, steken als een bij. Dat is Amara “ – Zegt creatief directeur Paul Sage op E3 ​​2019
    • Amara’s vaardigheden en eigenschappen worden beïnvloed door de Zuid -Aziatische cultuur.
      • Hoewel actief, voeren haar armen mudra’s uit (symbolische gebaren).
      • Tijdens het gaan van schurken is Amara dat ze dol is op het kleurgoud, dat het symbool is van de hindoe -godin Lakshmi en als zeer gunstig beschouwd.
      • Amara reageert met de uitdrukking “nee bhae (নাই নাই ভাই)” tijdens Raiders of the Lost Rock, wat zich vertaalt naar “geen broer” in de Bengaalse taal.
      • Ze heeft loyaliteit aan andere sirenes en begroet ze goed. Ze was op een gegeven moment getrouwd, maar het achtervolgen van roem was haar echte liefde. Ze houdt haar romantische opties open.
      • Ze houdt van mensen die haar handtekening willen (en niet van degenen die dat niet leuk vinden), het verdedigen van de armen en achtergestelde, confrontaties en het slaan van dingen.
      • Ze houdt niet van mensen die nee tegen haar zeggen en geen tijd heeft voor politiek of nationaalopbouw.