Single Player Commands – Feed the Beast Wiki, single player commando’s 1.20.2, 1.19.4, 1.18.2 – 6minecraft

Single player commando’s mod 1.20.2, 1.19..18.2 voor Minecraft

Voor 1.8.8 en 1.7.10

Single Player -commando’s

Om het opdracht “console” type “t” te openen, typt u vervolgens in de opdracht. Hieronder is een korte loop door de opdrachtlijst:

  • prestatie – Hiermee kan de speler alle prestaties vermelden of ontgrendelen
  • Alias ​​- Hiermee kan de speler een alias toewijzen aan een of meer woorden
  • Ascend – Verplaatst de speler naar het volgende platform boven hun positie.
  • Atlantis – schakelt Atlantis -modus in/uit. Doen niet Gebruik van mod -versie 3.2.2, omdat deze de wereld van de speler zal vernietigen.
  • Biome – vertelt de speler in welk biome ze zich momenteel bevinden.
  • Bind – Bindt een opdracht aan een toetsenbordknop.
  • bindId – bindt een opdracht aan een toetsenbordsleutel met behulp van de sleutel -ID.
  • BindItem – Bindt een muisknop aan een opdracht wanneer het opgegeven item in de hand is.
  • Breng [entiteit] – brengt de opgegeven entiteit naar de speler.
  • kanon [kracht] – schiet een geprimed TNT in de richting waar de speler naar kijkt.
  • Calc – calculatorcommando
  • borst – Sta toegang op de borst toe.
  • duidelijk – wist de console
  • Clearwater – schakelt waterhelderheid aan/uit
  • klim – stelt de speler in staat om een ​​oppervlak te beklimmen zonder ladder
  • kloon [kwantiteit] – klonen de NPC waar de speler naar kijkt
  • Config – Hiermee kan de speler het globale configuratiebestand instellen als zijn huidige configuratie
  • verwarringesuicide – laat mobs elkaar aanvallen
  • Creeper – Schakelt Creeper -explosies in of schakelt u.
  • criticalhit [inschakelen | uitschakelen] – stelt de speler in staat om kritieke treffers altijd aan/uit te zetten
  • Wolken [inschakelen | Uitschakelen] – Hiermee kan de speler wolken in-/uitschakelen via opdrachten in- en uitschakelen.
  • Cyclepainting – Cycli door het schilderij waar de speler naar wijst
  • Schade – schakelt spelersschade aan/uit.
  • onschadelijk [alle] – onschadelijk in de buurt van in de buurt die is geraakt en 1 TNT in zijn plaats laat vallen.
  • Afdalen – Verplaatst de speler naar het volgende platform onder hun positie.
  • vernietig [alle] – vernietigt het huidige item.
  • Moeilijkheidsgraad – stelt de moeilijkheid in op het opgegeven niveau (0–3).
  • Drops – zet items daalt aan/uit; Als ze ze worden uitgeschakeld, loopt het spel een beetje sneller en stopt ook de inventaris van de speler om te vullen.
  • Dropstore – Deze opdracht brengt alles in de inventaris van de speler over in een kist die het naast hen creëert.
  • Duplicaat [alle] – duplicaten en laat de momenteel geselecteerde itemstapel vallen.
  • Effect – Configureert drankje -effecten op de speler.
  • betoveren – Verbruiken van het momenteel geselecteerde item.
  • Enderman Pickup [inschakelen | Uitschakelen] – Enderman -opdracht om blokaf te schakelen/uit te schakelen.
  • Explode [size] – zet een explosie uit op de huidige locatie van de speler.
  • uitroeien [maat] – doodt mobs waar de speler naar kijkt.
  • blussen | ext [alle] – dooft alle in de buurt in de buurt (of alle branden).
  • Falldamage – draait valschade aan/uit.
  • Feed – voegt de opgegeven hoeveelheid toe aan de voedselbalk van de speler.
  • Firedamage – Schakelt brandschade aan/uit.
  • ontvlambaar [vangst] [spread] – stelt het gespecificeerde blok in op het aangewezen ontvlambaarheidsniveau.
  • Fly [Speed] – Hiermee kan de speler de vliegmodus aan/uit schakelen, de snelheid heeft hun vliegsnelheid gespecificeerd
  • flymode – Hiermee kan de speler opgeven welke vliegmodus kan gebruiken
  • mist [klein | klein | normaal | verre] – verandert de renderafstand
  • Freecam – stelt de speler in staat om op de kaart te freecam
  • Freezecam – bevriest de camera van de speler op de huidige locatie
  • Freeze – bevriest mobs zodat ze de speler niet kunnen verplaatsen of aanvallen
  • spelmodus – Verandert de gamemodus van de wereld in creatief of overleven.
  • Gamemode Toggle – Schakel tussen creatieve en overlevingsmodi.
  • GOTO – Ga naar een waypoint.
  • GROEI [ALL] – groeit alle boompjes/tarwe op de kaart.
  • hardcore [inschakelen | uitschakelen] – schakelt de hardcore -modus in of schakelt u uit.
  • Hardcore Toggle – schakelt de hardcore -modus in of uit.
  • Heal – geneest een speler met het opgegeven aantal punten.
  • gezondheid – Brengt de gezondheid van een speler in op pre -gedefinieerde cijfers.
  • Help [Command] – geeft algemene hulp wanneer opdracht niet is opgegeven, geeft specifieke hulp wanneer opdracht is opgegeven. Hetzelfde als /H
  • helm [item] [qty] [schade] – specificeert de helm die de speler draagt.
  • Home – Teleport naar Spawn Point.
  • honger – Stelt het hongersniveau van de speler in op vooraf gedefinieerde cijfers
  • InfiniteItems – schakelt oneindige items aan/uit
  • Invrotate [Line | Item] – roteert hun inventaris Hotbar met de volgende regel. De speler kan slechts één item of de hele regel roteren
  • investeren – Laadt of bewaart hun huidige inventaris om te bestand
  • instantkill – doodt onmiddellijk elke menigte die de speler toeslaat.
  • instantmine – zet onmiddellijke mijnbouw in/uit (het installeren van Forge schakelt deze functie uit).
  • instantplant [groeien] – plant onmiddellijk jonge boompjes in de grond; Als de groei wordt gespecificeerd, zal de boom onmiddellijk groeien nadat die tijd verstrijkt .
  • item [Kwantiteit] [schade] – geeft spelersitem, als de hoeveelheid niet is opgegeven, wordt een volledige stapel van het item gegeven. Hetzelfde als /geven en /ik.
  • Itemdamage – schakel itemschade aan/uit.
  • Itemnaam – Gebruik deze opdracht om de itemnaam en ID van hun momenteel geselecteerde item te ontdekken.
  • Itemstack [Hoeveelheid] – geeft de speler de opgegeven hoeveelheid maximale itemstapels van het item.
  • Spring – verplaatst de speler van waar ze zijn naar waar hun muis wijst. Opmerking: deze opdracht is buggy en kan de speler in het blok plaatsen waar ze naartoe gaan.
  • KeepItems – Wanneer ingeschakeld, houdt de speler zijn inventaris bij wanneer gedood.
  • Kill – doodt de huidige speler.
  • Killall – doodt al het opgegeven entiteitstype. Dit zal alle entiteiten vernietigen (schilderijen,

Minecarts, enz.) tenzij anders aangegeven.

  • Killnpc [All | Monster | Animal] – doodt alle levende wezens in de buurt.
  • Licht – zet permanente verlichting aan en uit.
  • Listwaypoints – geeft alle waypoints weer. Hetzelfde als /l.
  • Longerlegs – maakt de benen van de speler langer, zodat ze 1 blokhoge stappen kunnen oplopen.
  • macro > – runt een macro.
  • MaxStack [ItemId | Itemnaam | Alles] [StackSize] – Configureert de maximale stapelgrootte van dat item tussen 1 en 64.
  • Mobdamage – schakelt schade aan de speler die door mobs wordt toegebracht.
  • MovePlayer – Verplaatst de speler de opgegeven afstand (in blokken) in de opgegeven richting, (NESWUP)
  • MSG – Deze opdrachten voegen een bericht toe aan de console.
  • Muziek [Play | Pauze | Skip | Stop | Volume] – Vraagt ​​een muzieknummer aan om te worden gespeeld. Maximaal twee nummers kunnen per dag worden gespeeld. Stel het volume in door het volume op te geven.
  • NOCLIP – Schakelt geen clipmodus in/uit.
  • Uitvoer – Dit schakelt SPC -berichten in/uit, wat handig is voor macro’s/scripts.
  • pad [maat]
  • Phelp [Command] – Biedt hulp voor plug -ins
  • Kies [kwantiteit] – Command die de speler de blokken geeft waar de speler naar kijkt.
  • Platform – legt een glazen vierkant onder hun voeten
  • Plug -in – geeft alle geladen plug -ins weer en stelt de speler ook in
  • POS – geeft de huidige spelerspositie. Hetzelfde als /P.
  • Ralias – verwijdert de opgegeven alias
  • bereik – Stelt de bereikafstand van de speler in (kan een crashspel indien te ver ingesteld).
  • Vul [alles] – Stock de items van de speler in hun inventaris opnieuw op het maximale bedrag.
  • REM – verwijdert het opgegeven waypoint.
  • verwijderdeRops [All] – Deze opdracht verwijdert items uit de wereld.
  • Hernoemde – Hiermee kan de speler een opdracht hernoemen naar een nieuwe naam.
  • Reparatie [all] – repareert het momenteel geselecteerde item tot volledige duurzaamheid.
  • Herhaal – herhaalt de laatst gebruikte opdracht (nuttige opdracht om te binden).
  • Reset – Reset de spelerinstellingen.
  • Wijzig het formaat [1080p | 720p | 480p | setDefault [width] |] – Wijzigt het Minecraft -venster, geen argumenten stelt het in op standaard.
  • Reskin – Reskins De NPC waar de speler naar kijkt naar de opgegeven huid.
  • Retourneer – Verplaatst de speler naar de laatste positie voordat u teleporteert.
  • Ride – stelt de speler in staat om op elke NPC te rijden waar de speler naar kijkt.
  • SC – SCRIPTING -ondersteuning toegevoegd (binnenkort meer informatie).
  • Zoeken – stelt de speler in staat om items te zoeken met behulp van een naam.
  • Set – Markeer een waypoint over de wereld.
  • setjump [jump | reset] – stelt de hoogte in die de speler springt. Opmerking: schakelt de valschade uit als de sprong is geconfigureerd om hoger te zijn dan 1.
  • SetSpawn [] – Stel de huidige positie in als het spawn -punt, waarbij x y z coördineert die het spawn -punt positioneren.
  • setspeed [speed | reset] – stelt de snelheid in die de speler beweegt.
  • teken [“Line1”] [“line2”] [“line3”] [“line4”] – maakt het mogelijk om borden te plaatsen en te bewerken zonder een GUI
  • Huid – Verander de huid van de speler in elk Minecraft -speler.
  • Slippery [Slipperyness] – maakt het opgegeven blok glad; Standaard is 0.6.
  • paaien [Qty] – Hiermee kan de speler een individueel wezen spawnen waar de speler kijkt.
  • Spawner – Verandert de Mob Spawner waar de speler naar kijkt
  • spawnportal – spawnt een portaal in de buurt van de speler.
  • spawnstack – spawns het opgegeven wezen waar de speler op zoek is (gebruik “/spawn -lijst” om een ​​lijst met wezennamen en codes te krijgen).
  • Sprinting [inschakelen | uitschakelen] – schakelt sprinten in of schakelt u uit zonder de sprintsleutel ingedrukt te houden.
  • StackCombine – Wanneer de opdracht wordt uitgevoerd, combineert het alle dezelfde stapeltypen in dezelfde stapel.
  • Stacklimit – Schakelt stapelbeperking aan/uit
  • Startup – Specificeert een opdracht om uit te voeren bij het opstarten.
  • oververhitting [alle] – draait items die kunnen worden gesmolten in hun gesmeerde vorm.
  • Superpunch [Distance | Reset] – Druk op die NPC met een geladen punch.
  • Tele – Teleport naar X Y Z -coördinaten. Hetzelfde als /t
  • tekst kleur <<0–f|random>> | – Hiermee kan de speler uitvoertekstkleuren configureren
  • Tijd [Set | Get | Dag | Nacht [Minute | Hour | Dag [Tijd]] | Snelheidsnelheid] – Zet en krijg de tijd in Minecraft.
  • TIMSCHEDULE> – Stelt een periode in (HH: MM -formaat), waardoor de wereld binnen deze periode blijft en loop.
  • ontbinden – Unbindt de opgegeven sleutel van een opdracht.
  • Unbindid – Unbindt een opdracht van een toetsenbordsleutel met behulp van de sleutel -ID.
  • Unbinditem [All] – Unbindt de momenteel geselecteerde items van de items of alle bindingen.
  • update – Zet update -controle aan/uit.
  • USEPORTAL – brengt de speler onmiddellijk over naar de onderkant; Gebruik het opnieuw om terug te gaan.
  • Waterdamage – schakelt waterschade aan/uit.
  • weer – Schakelt het weer aan/uit en roept specifieke weerpatronen op.
  • wereld – Hiermee kan de speler de save -staten ter wereld manipuleren.
  • Wereldbelasting – laadt het opgegeven bestand; Hierdoor kan de speler elke opslag op zijn computer spelen; De bestanden kunnen elke naam hebben.
  • World Save – Saveert expliciet het spel van de speler en keert er vervolgens naar terug.
  • Wereldzaad [zaad] – Hiermee kan de speler het zaad van de kaart zien en veranderen.
  • Wereldnieuw [bestandsnaam] [Seed] – Creëert een nieuwe kaart op de opgegeven locatie.
  • Werelduitgang – laat de speler een spel verlaten zonder te sparen.
  • Wereldlijst – geeft een overzicht van alle saves die de speler kan laden van “.Minecraft/Saves “.
  • Wereldback -up – stelt de speler in staat om een ​​back -up te maken van zijn huidige wereld in “.Minecraft/back -up “.
  • XP – XP (spelerervaring) gerelateerde opdrachten

Globaal commando []

  • // Limiet – Stel een maximaal aantal blokken in om maximaal te veranderen voor alle bewerkingen. Dit heeft alleen invloed op de speler. Gebruik dit om catastrofale ongevallen te voorkomen. Deze opdracht zal de limiet in de configuratie niet overschrijven als deze is ingesteld.

Borstels [ ]

  • /Borstelklembord – Schakel naar het gereedschap Klembord.
  • /Borstelcilinder [-H] [Hoogte]-Schakel naar het cilinderborstelgereedschap.
  • /borstel soepel [iteraties] – glad de regio glad.
  • /borstel bol [-h]-schakel naar het bolborstelgereedschap.
  • /masker – wis het masker
  • // masker – Stel een masker in
  • /mat – Verander het materiaal dat wordt gebruikt door hun huidige borstel. De speler kan dit niet uitschakelen!
  • // maat – wijzig de grootte van de huidige borstels

Chunk Tools []

  • // chunkinfo – Krijg de bestandsnaam van het stuk waarin de speler zich bevindt.
  • // delchunks – genereer een shell -script om brokken te verwijderen.
  • // listchunks – Druk een lijst met gebruikte brokken af.

Klembord []

  • // ClearClipboard – Wist het klembord van de speler.
  • // Copy – kopieert de momenteel geselecteerde regio. Houd er rekening mee dat het hun positie opslaat ten opzichte van de selectie bij het kopiëren.
  • // Cut – snijdt de momenteel geselecteerde regio.
  • // flip [dir] – draait het klembord om.
  • // laden – ladingen .Schema in klembord.
  • // plakken [-ao]-Pasta’s van het klembord.
  • // roteren – roteert het klembord.
  • // schematische opslag – Saveert klembord op .schematisch. Moet eerst kopiëren.

Algemene opdrachten []

  • // Zoeken – Zoek naar een item op de naam.
  • // Worldedit Reload – Loads Worldedit’s configuratie.
  • // Worldedit TZ – Stel de tijdzone van de speler in. Dit is tijdelijk.
  • // Worldedit -versie – Get Worldedit’s versie.
  • //spelmodus 1
  • // gamemode 0

Generatie [ ]

  • // cyl [hoogte] – Creëert een verticale cilinder.
  • // ForestGen [size] [Type] – Dichtheid] – maakt een bos.
  • // hcyl [hoogte] – Creëert een verticale holle cilinder.
  • // hsphere [verhoogd?] – Creëert een holle bol.
  • // pompoenen [maat] – maakt een pompoenbos
  • // bol [verhoogd?] – Creëert een bol.

Rondkomen []

  • /Ascend – Ga één niveau omhoog.
  • /plafond [klaring] – Ga naar het plafond.
  • /Daal af – ga één niveau naar beneden.
  • /jumpto – spring naar het blok waar de speler naar kijkt.
  • /Thru – ga door de muur waar de speler op is.
  • /niet vast – ga naar de eerste gratis plek.
  • /omhoog [afstand] – ga wat afstand omhoog.

Geschiedenis [ ]

  • // Clearhistory – Wist de geschiedenis van de speler.
  • // redo [Aantal stappen] – Hun laatste (ongedaan maken) actie opnieuw doen. Deze opdracht speelt geschiedenis terug en herhaalt de opdracht niet.
  • // ongedaan maken [Aantal stappen (standaard – laatste)] – Maak de laatste actie van de speler ongedaan.

Regio -operaties []

  • // Moving [count] [richting] [Verlof – ID] – verplaatst de inhoud van de selectie. Een blok kan worden opgegeven om het overgebleven gebied in te vullen.
  • // Move [count] [lover – id] – gebruikt de richting waarin de speler ziet als de richtinginvoer voor deze opdracht.
  • // Overlay – plaatst een blok bovenop blokken in de regio.
  • // Overzicht – Bouwt muren, vloer en plafond.
  • // Regen – Regenereert de selectieregio.
  • // Vervangen – Vervangt alle blokken zonder luchtblokken in de regio.
  • // Vervangen – vervangt alle blokken van de opgegeven blok (en) door een ander blok in de regio.
  • // set – stelt alle blokken in het selectiegebied in op een opgegeven blok.
  • // Smooth [iterations] – Gladstrijkt de hoogtemap van de selectie.
  • // stack [count] [richting] – stapelt de selectie op.
  • // muren – bouwt de muren van de regio (exclusief plafond en vloer).

Scripting []

  • // cs [args. ] – voert een script uit.
  • //.S [args. ] – RE – Voer het laatste script uit met nieuwe argumenten.
  • //.JS [args. ] – voert een JS -script uit.

Selectie []

  • // chunk – selecteert het deel dat de speler binnen is voor hun selectie.
  • // Contract – samentrekt de selectie in de richting waar de speler naar uitkijkt.
  • // Contract [Direction] – Samentstaat de selectie in de gespecificeerde richting (Noord, Oost, South, West).
  • // contract [richting] – samentrekt de selectie in twee richtingen tegelijk.
  • // telling – telt het aantal blokken in de regio.
  • // dist [–c] – krijgt de blokverdeling in de selectie.
  • // uitbreiding – breidt de selectie uit in de richting die de speler zoekt.
  • // Uitbreiding [richting] – breidt de selectie uit in de gespecificeerde richting (noord, oost, zuid, west, omhoog, omlaag).
  • // uitbreid [richting] – breidt de selectie in twee richtingen tegelijk uit.
  • // Uitbreiding – Breidt de selectie uit met hemel tot fundament.
  • // hpos1 – Stel selectiepositie #1 in op het blok waar de speler naar kijkt.
  • // hpos2 – Stel selectiepositie #2 in op het blok waar de speler naar kijkt.
  • // inset [–HV] – Inseteer de selectie in elke richting.
  • // Outset [–HV] – Uitsteld de selectie in elke richting.
  • // POS1 – Stel selectiepositie #1 in op het blok boven degene waarop de speler staat.
  • // POS2 – Stel selectiepositie #2 in op het blok boven degene waarop de speler staat.
  • // SEL – Kies de regio -vorm die u moet gebruiken voor selecties.
  • // Shift [richting] – Verplaatst het selectiegebied. Het verplaatst de inhoud van de selectie niet.
  • // Maat – Krijg de grootte van de geselecteerde regio.
  • // togleeditwand – schakelt de selectiemodus bewerken, zodat de speler het bewerkingsitem normaal kan gebruiken.
  • // Wand – geeft de speler de “Bewerken Wand” (standaard een houten bijl). Klik met links met dit tool om positie 1 te selecteren en klik met de rechtermuisknop naar selectiepositie 2.

Snapshots []

  • // herstel [Snapshot] – Herstel een bepaalde momentopname.
  • // Snap After – vindt de eerste momentopname na de gegeven datum.
  • // Snap eerder – vindt de eerste momentopname vóór de gegeven datum.
  • // snaplijst [num] – geeft de 5 nieuwste snapshots weer.
  • // Snap gebruik – gebruikt een bepaalde momentopname.

Super Piclaxe []

  • // – schakel de super houweel.
  • // SP Area – Schakelt naar gebied Super Picklaxe -modus.
  • // SP Recur – Schakelt naar Recursive Super Piclaxe -modus.
  • // SP Single – Schakelt naar Super Picklaxe -modus met één blok.
  • // SP ongedaan maken – Doe de laatste Super Piclaxe Modifier ingevoerd.

Hulpmiddelen [ ]

  • // Cycler – Blok data cycler tool.
  • // info – schakelt naar de info -tool.
  • // Geen – schakelt naar geen gereedschap.
  • // repl – schakelt naar het hulpmiddel voor blokvervanger.
  • // boom [Type] – schakelt naar het Tree -gereedschap. Beschikbare typen: [boom, normaal, groot, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, talllyia, berken, wit, whitebark, dennen, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, willekeurig].

Nutsvoorzieningen [ ]

  • // Butcher [Radius] – Doodt nabijgelegen mobs.
  • // afvoerafvoeren in de buurt van water/lavabaden (binnen één blok lava/water).
  • // ex [size] – dooft branden.
  • // vul [diepte] – vult een gat.
  • // Fillr – vult een gat volledig recursief.
  • // fixlava – niveaus in de buurt van pools van lava (binnen één blok).
  • // fixwater – niveaus in de buurt in de buurt van water (binnen één blok).
  • // Verwijderen – Verwijdert nabijgelegen entiteiten. Type kan “items” zijn voor losse items/druppels, pijlen, boten, minecarts of TNT.
  • // removeabove [size] [Hoogte] – Verwijdert blokken boven hun hoofd.
  • // VerwijderBelow [size] [Hoogte] – Verwijdert blokken onder hun voeten.
  • // removenear [Block] [Grootte] – Verwijdert blokken in de buurt van de speler.
  • // vervangen – vervangt alle bestaande blokken in de buurt.
  • // sneeuw [straal] – simuleert sneeuwbedekking.
  • // THEW [RADIUS] – ontdooien/verwijdert sneeuw.
  • // TogglePlace – schakelt tussen POS #1 of de huidige positie van de speler.

Externe links [ ]

Single player commando’s mod 1.20.2, 1.19.4, 1.18.2 voor Minecraft

Single Player commando's mod 1.9.4

Single Player -opdrachten (of SPC) voor Minecraft 1.20.2 is een must-have aanpassing voor elke crafter die de volledige controle van zijn/haar in-game wereld nodig heeft. SPC maakt een enorme lijst met volledig functionele SP -opdrachten mogelijk die kunnen worden ingevoerd voor ander gebruik. Spelers kunnen elk aspect van het spel met hen beheersen; Voor e.G. Spawn Creepers, schade aan iemand, gezondheid, wereldsedit en nog veel meer. Deze mod komt hand wanneer je iets test op multiplayer -severs of op LAN, het kan zich ook als een cheat tool fungeren.

Lijst met opdrachten voor één speler:

Hoe u single Player Commands Mod installeert:

  • Sluit Minecraft Launcher (indien open)
  • Navigeer naar waar Minecraft is geïnstalleerd (bijv. Op Windows %AppData %/.Minecraft)
  • Ga naar versies en kopieer de 1.6.2 Directory en noem het iets anders (bijv.6.2.mods). Als alternatief, als je dit voor een andere mod hebt gedaan, back -up al back -up van de Minecraft Jar.
  • Open het JAR -bestand (met behulp van een archiefhulpprogramma, zoals 7ZIP) in de MOD die u hebt gemaakt (bijv.6.2.pot) en kopieer alle bestanden erin behalve Worlditit.kan
  • Verwijder de bestanden in de meta-INF-map behalve voor manifest.MF
  • Sluit het JAR -bestand
  • Kopieer Worldedit.in .Minecraft/Bin
  • Hernoem het JAR -bestand met dezelfde naam als de map (bijv.6.2.mods.kan)
  • Hernoem het JSON -bestand met dezelfde naam als de Directory (bijv.6.2.mods.JSON)
  • Open het JSON -bestand in een teksteditor en de regel die de ID bevat (bijv. “ID”: “1.6.2 “) wijzig het in dezelfde naam als de map (bijv.” ID “:” 1.6.2.mods ”)
  • Sla het JSON -bestand op en sluit.
  • Start de Minecraft Launcher in
  • Maak een nieuw profiel
  • Selecteer de versie die u zojuist hebt gemaakt (bijv. 1.6.2.mods)
  • Selecteer de rest van uw instellingen.
  • Start het spel.

Download single player commando’s

Voor Minecraft 1.9:

Nog niet vrijgeven.

Voor 1.8.8 en 1.7.10

  • Voor 1.8 (SPC Alternate) -Morecommands-1.8-2.5.kan (Direct – Grootte: 467 kb)
  • Voor 1.7.10 – (SPC Alternate)-Morecommands-1.7.10-1.5.kan (Direct – Grootte: 466 kb)

Laatst bijgewerkt op 23 oktober 2015

Voor 1.6.4

Installeer Minecraft Forge, laat de SPC vallen.pot .Minecraft/mods map.

Tips en waarschuwingen:

  1. Back -up van uw Minecraft -map en slaat op voor de installatie van deze mod.
  2. Zorg ervoor dat uw minecraft is gesloten voordat u wordt geïnstalleerd
  3. Single Player Commands ondersteunt geen browserversie.
  4. Houd uw Java -versie bijgewerkt om ongewenste fouten te voorkomen.

98 opmerkingen

Woot Woot! Heel erg bedankt!
Hoe lang duurt het voordat commando’s van één speler 1.6.4 zal zijn

werkt dis met andere mods? Al mijn mods:
1 Gizmo’s
2 Ferullo’s wapens
3 Niet genoeg items
4 magische klaver
5 Assassin Craft

Wanneer is (SPC) 1.6.4 Comin Out

Dit werkt duidelijk niet, het zegt voor 1.4.5 voor één, en het is zwarte screent de client, hetzelfde met elke 1.4.6 Minecraft Mod op deze site, ze zijn allemaal voor oudere versies.

Dat komt duidelijk omdat de update net uitkwam.

Ik ben het ermee eens, dit wordt erg frustrerend. Vooral omdat ik Minecraft niet kan uitvoeren met de vorige mod.

Om het zwarte scherm te repareren Open ur Minecraft.JAR -bestand en verwijder de meta_inf of water die het is en het werkt [=

Welnu in de SPC-mod is een nieuwe meta-inf, dat verwijdert dat niet of het zal een zwart scherm

Heb je Forge Mod Loader gedownload? Als het niet wordt gedownload, werkt het op YouTube om het te downloaden.

Nou, niet iedereen! Sommige zijn eigenlijk complatibel

kerel als het niet werkt 4 u, u doet iets verkeerd. het zal werken als u op de juiste versie van MC staat voor deze mod. Vergeet niet om het meta-INF-bestand te verwijderen. DATS meestal de belangrijkste fout. trouwens, zijn compatibele ��

Het werkt eigenlijk omdat ik 1 heb.4.6 en ik kan het gebruiken en de wereld bewerken prima. Het geeft je een zwart scherm omdat je niets hebt om het uit te voeren. U hebt Modloader of Forge Modloader nodig om de opdrachten voor één speler uit te voeren. Ik gebruik het met 8 andere mods die worden uitgevoerd door Forge Modloader en het werkt nog steeds prima.

Je kunt ook magiclauncher gebruiken
Willekeurige maar iedereen van jullie guyzzzzzz gelezen tussen de verborgen.
Gebruik Magic Launcher, OH en trouwens, het zegt dat FreeZecam geen commando is. Help ��
Dat komt omdat deze site een stapel onzin is.
Beste, Tjay,
Dit was voor 1.4.6 Pre-release
Dus ja……
Ondertekend, Jadon
Werkt niet .
Zwart scherm in 1.4.6
Ik ben Niko Bellic, ga nu weg.

Ik heb de mod nodig die ik heb gedownload en het werkt niet omdat het voor de versie 1 is.4.5 En ik heb de mod nodig voor de <<>> X (

Weet iemand anders waarom ze de ‘organiseren.Class ”bestanden nu in submappen? Maar ik denk dat we gewoon moeten wachten tot een nieuwe SPC uitkomt.

Update: De mod is officieel bijgewerkt naar Minecraft 1.4.6 – Links bijgewerkt.

Shit werkt niet. Smever uitvoeren en het lijkt goed te zijn geïnstalleerd, maar Minecraft bevriest wanneer ik mijn wereld probeer te laden. Iedereen kent hiervoor een oplossing?

Andrew, je weet dat SPC niet compatibel is met Forge Right? Ze hebben allebei de IQ -klasse.

Bedankt, ik heb dit net gekregen en ik vind het geweldig. Jongens installeren het gewoon met MagicLauncher en het werkt als een charme, oh en vertel me alsjeblieft hoe ik de wereld kan bewerken, want ik kan het niet uitzoeken �� heel erg bedankt ��

Isaac F, wat je moet doen om naar de wereld te gaan bewerken is doen // toverstok. (Plaats de .) Als u dat commando doet, moet u een houten bijl krijgen. Die bijl is de toverstok. Als je niet weet hoe je de wereldbewerking moet gebruiken, doe dan gewoon // help. (ook zonder de .) Ik hoop dat ik je help om erachter te komen hoe je de wereldbewerking kunt gebruiken. ��

hey ik heb deze mod met een Lanserver -mod, dus het is als een plug -in

Zou je me kunnen vertellen waarom sommige opdrachten niet werken?! Bijvoorbeeld /noclip of /druppels? En ik kan geen zingen bewerken! Wat zal ik doen?!

waarom werkt het niet, ik ben zooo gek

Zoals ik al zei, werkt het niet omdat de update nieuw is, dus de links zijn nog niet bijgewerkt, maar ze moeten snel zijn dat is als deze site -eigenaar ze op de hoogte houdt.

Wanneer zal SPC voor Minecraft 1.5 Kom uit? Is er nog een releasedatum?

Ja, nou vanwege de nieuwe update tot 1.5 De links zijn niet actueel, dus omdat de update zo nieuw is, werkt SPC op dit moment niet.

Waarom kan ik niet pixelmon downloaden .
Kan ik McPatcher gebruiken om deze mod te laten werken?

Ik heb nog nooit een probleem gehad met SPC totdat ik op de hoogte ben naar 1.5.1 Een paar dagen geleden, en hoewel ik de bijgewerkte versie heb gedownload, de meta-Inf, enz. Verwijderd, wanneer ik probeer een wereld te laden, crasht Minecraft onmiddellijk. Weet iemand waarom?

De houten bijl voor het selecteren van blok werkt niet

Het zegt dat Minecraft is neergestort!
———————- Minecraft is gestopt met rennen omdat het een probleem heeft ondervonden; Uitzondering in de server -tekenlus Een volledig foutrapport is opgeslagen op C: \ Users \ Noah \ AppData \ Roaming \.Minecraft \ Crash-Reports \ Crash-2013-04-14_11.14.19-server.TXT – Voeg een kopie van dat bestand toe (niet dit scherm!) als u deze crash aan iemand meldt; Zonder dit kunnen ze niet helpen bij het oplossen van de crash �� �� �� �� �� �� �� �� �� �� ��)
Volledig rapport op:
C: \ Users \ Noah \ AppData \ Roaming \.Minecraft \ Crash-Reports \ Crash-2013-04-14_11.14.19-server.tekst
Laat dat bestand zien aan Mojang, niet alleen dit scherm! Gegenereerd 4/14/13 11:14 AM – Systeemdetails –
Details:
Minecraft -versie: 1.5.1
Besturingssysteem: Windows 7 (AMD64) versie 6.1
Java -versie: 1.7.0_17, Oracle Corporation
Java VM-versie: Java Hotspot (TM) 64-bit server VM (Mixed Mode), Oracle Corporation
Geheugen: 355502480 bytes (339 MB) / 514523136 bytes (490 MB) tot 954466304 bytes (910 MB)
JVM -vlaggen: 2 totaal; -Xms512m -xmx1024m
AABB Poolgrootte: 919 (51464 bytes; 0 MB) toegewezen, 919 (51464 bytes; 0 MB) gebruikt
Verdachte klassen: geen verdachte lessen gevonden.
Intcache: cache: 0, tcache: 0, toegewezen: 0, tonglocated: 0
Profiler Positie: nvt (uitgeschakeld)
VEC3 Poolgrootte: 141 (7896 bytes; 0 MB) toegewezen, 141 (7896 bytes; 0 MB) gebruikt
Player Count: 0/8; []
Type: geïntegreerde server (map_client.tekst)
Is gemodificeerd: zeer waarschijnlijk; JAR -handtekening ongeldig Java.Lang.NOCLASSDEFFOUNDERROR: COM/Sijobe/SPC/Core/HookManager
bij JC.(EntityPlayermp.Java: 88)
bij GU.A (SourceFile: 271)
bij BJK.B (SourceFile: 67)
op het net.Minecraft.server.Minecraft server.R (SourceFile: 480)
op het net.Minecraft.server.Minecraft server.Q (SourceFile: 397)
bij BJH.Q (SourceFile: 122)
op het net.Minecraft.server.Minecraft server.run (SourceFile: 331)
bij GP.run (SourceFile: 573)
Veroorzaakt door: Java.Lang.ClassNotFoundException: Com.Sijobe.SPC.kern.Hookmanager
bij Java.netto.UrlclassLoader $ 1.run (onbekende bron)
.netto.UrlclassLoader $ 1.run (onbekende bron)
bij Java.beveiliging.AccessController.Doprivileged (native methode)
bij Java.netto.Urlclassloader.Findclass (onbekende bron)
bij Java.Lang.Classloader.loadClass (onbekende bron)
bij Java.Lang.Classloader.loadClass (onbekende bron)

Dat is wat er staat als het ook op mij crasht, ik moet weten hoe ik het moet repareren, of dat Dev het moet repareren.