SimCity 4, de grootste CityBuilder aller tijden, werd 20 jaar geleden uitgebracht | Rock Paper Shotgun, de beste simcity -games ooit (allemaal gerangschikt) – Fandomspot

De beste simcity -games ooit (allemaal gerangschikt)

Het is allemaal woedend en we zijn er dol op!

Een paar stadsstraten in SimCity 4 van 2003

Toen het op 14 januari 2003 werd uitgebracht, had SimCity 4 zijn problemen. De enorme steden zouden zelfs een fatsoenlijke pc’s puffen, en de verkeerssimulatie leek ronduit gebroken.

Twintig jaar later – dankzij snellere pc’s, de uitbreiding van de spitsuur en een enorme modding -gemeenschap – is SimCity 4 de beste van alle simcity -games. Als waar je om geeft simulatie, schaal, variëteit en de schoonheid van stedelijke wildgroei is, is het ook de beste CityBuilder.

Afgezien van fantasie en middeleeuwse varianten, blijft de sjabloon die is vastgelegd door de SimCity -serie de verwachting voor de meeste stadsbouwers. Als burgemeester van een jonge stad, zone commerciële, residentiële en industriële districten, plaatsen ze voorzieningen en diensten om bewoners te bevredigen en te proberen het budget in evenwicht te brengen als je stad een eigen leven begint. Wanneer je dan een uitgestrekte metropool hebt gebouwd en moe bent geworden, activeren je een aantal natuurlijke (of onnatuurlijke) rampen en begin je opnieuw.

SimCity 4 deed niets om deze formule te veranderen, maar vervolgde de logische progressie. Het heeft 3D-terrein en frisse, heldere sprite-kunstgebouwen, die een van de redenen zijn waarom het er vandaag nog steeds geweldig uitziet. Hiermee kunt u enorme steden bouwen en vervolgens middelen verhandelen met de aangrenzende stad die u eerder hebt gebouwd. Het heeft een dag/nachtcyclus, zodat je je wolkenkrabbers in het donker kunt zien twinkelen. Je kunt individuele sims in je stad ploppen – de Sims 1 die in 2000 zijn uitgebracht – en vervolgens hun leven volgen terwijl ze van je vervuilde buitenwijken naar hun vreselijke baan pendelen, dan de stad uit gaan of sterven.

Misschien nog belangrijker, SimCity 4 omvatte de Bat, de Building Architect Tool, waardoor modders hun eigen gebouwen kunnen maken en in het spel kunnen plaatsen. Aangepaste gebouwen, kaarten en mods hebben de levensduur van SimCity 4 enorm verlengd en op het moment van schrijven zijn er meer dan 21.000 bestanden beschikbaar bij community -site Simtropolis, waaronder verschillende nieuwe uploads in de afgelopen 24 uur.

Mods is de reden waarom ik er zeker van heb dat ik SimCity 4 de beste CityBuilder aller tijden noem. Meer specifiek is het te danken aan de netwerk addon mod. Nam is in 2004 op weg om de verkeersproblemen van SimCity 4 op te lossen, en vanaf de laatste update in september 2022 is uitgebreid met nieuwe UI -tools, wegtypen, lightrail en nog veel meer. Aangezien elke moderne stadsbuilder onvermijdelijk neerkomt op knutselen met wegennetwerken en het verzachten van files, is NAM essentieel.

Om de wolkenkrabber in de kamer aan te pakken: ik hou van steden: skylines en als je nieuw bent in dit genre, is de simcity-melkshake-drinker van Paradox waar je moet beginnen. Als je steden hebt gespeeld: Skylines en je bent het echter zat, of als je niet wilt hoesten voor het volgende stuk DLC, dan moet je afstuderen naar SimCity 4. De SimCity 4 Deluxe Edition (inclusief de Rush Hour -uitbreiding, ook uitgebracht 2003) is op Steam en GOG. Gezien het feit dat de SimCity van 2013 een bom was, en de originele studio van Maxis in Emeryville gesloten in 2015, zien we misschien nooit meer zoals.

Rock Paper Shotgun is de thuisbasis van pc -gaming

Log in en doe mee op onze reis om vreemde en boeiende pc -games te ontdekken.

De beste simcity -games ooit (allemaal gerangschikt)

Door Nelson Chitty kan dit bericht gelieerde links bevatten. Als u iets koopt, krijgen we u mogelijk een kleine commissie zonder extra kosten voor u. .

SimCity Buildit Mayors Area

Tegenwoordig is videogames over het ontwerpen en beheren.

Het is allemaal woedend en we zijn er dol op!

Maar deze simulatiekoorts was er niet altijd en ik denk dat het gepast is om wat liefde te geven aan de franchise die het allemaal begon: SimCity.

. Op onze schermen vastgelijmd, sterfelijke lichamen achtergelaten ten gunste van een zwevende camera verbonden met onze onsterfelijke burgemeester hersenen.

Uren op uren gestort in het ontwerpen van de perfecte stad, het opzetten van wegen en het plannen van districten, het vaststellen van beleid voor het welzijn van de mensen en het voorbereiden van de rampen aan de horizon. SimCity is in de meeste van zijn vormen een verbazingwekkend En Immersieve ervaring Dat heeft de meesten van ons onvervangbare herinneringen gegeven.

Maar laten we echt zijn: de meesten van ons hebben meestal niet de tijd om een ​​stad te zien gaan van bevolking 1 naar bruisende metropool. En als we dat doen, willen we de best mogelijke tijd hebben.

Om die reden heb ik besloten om alle belangrijkste simcity -games te rangschikken, zodat je het beste kunt kiezen in welke games je je tijd erin giet.

11. SimCity sociaal

SIMCITY SOCIALE GAMPLAY

Nou de waarheid wordt verteld, het is niet alsof je iets moet doen om SimCity Social te vermijden.

Integendeel, je zou een aantal gecompliceerde stunts moeten trekken om deze Facebook -game uit te voeren.

Het werd uitgebracht in juni 2012, maar liep slechts ongeveer een jaar totdat EA het had gesloten om het op andere projecten te concentreren.

Zoals je van een Facebook-game mag verwachten, leed het aan de klassieke kwalen zoals microtransacties en een zeer eenvoudige gameplay die is ontworpen om je half dode grijze materie te vermaken terwijl je op de pagina was.

Dat gezegd hebbende, voor een Facebook-game was het een relatief leuk spel voor resource management met een mooie kunststijl, op zijn minst het vermelden waard in deze lijst.

10. SimCity DS

SimCity DS -gameplay

Op weg naar iets serieuzers hebben we de zeer ambitieuze simcity ds.

Het werd ontwikkeld door de Japanse tak van EA en in 2007 gepubliceerd door hetzelfde bedrijf, het nemen van activa en game-play-mechanica van oudere titels zoals SimCity 3000 en het aanpassen ervan om beter te passen bij de draagbare ervaring.

Over het algemeen zijn ze bijna gelukt om een ​​redelijk goed en complex spel te maken. .

Om mee te beginnen was de kunststijl waarmee ze gingen voor alles wat niet direct uit oudere spellen werd getrokken, verschrikkelijk.

Het was het meest merkbaar op de adviseurs die je niet eens kon uitschakelen om te voorkomen dat hun lelijke gezichten je scherm beschadigen. .

Uiteindelijk is SimCity DS een ambitieus spel met een middelmatige uitvoering. Maar ik geef het wel wat punten omdat ik de franchise naar draagbare apparaten heb gebracht.

.

Simcity Cities of Tomorrow Gameplay

Over ambitie en mislukking gesproken, laten we het hebben over een van de grootste teleurstellingen waar EA ooit verantwoordelijk voor is geweest (en dat zegt iets).

De SimCity Reboot 2013, ontwikkeld door Maxis en gepubliceerd door EA voor de pc en Mac, zou de simulatie naar het volgende niveau moeten brengen met zijn Glassbox -motor. Deze motor verving het simuleren van algemene waarden en het creëren van visuals om te matchen met het simuleren van werkelijke individuele agenten, burgers als u wilt, en vervolgens de rest berekenen op basis van hun acties.

Het enige dat het bij de lancering was, was echter alleen maar de onvoldoende servers van EA naar beneden halen, wat een groot probleem was, aangezien het je moest doen blijf te allen tijde online Als je wilde spelen.

Dit, samen met een stapel insecten en de Glassbox -engine die vrij ongepolijst zijn, zorgde voor een vreselijke lancering.

Het duurde maanden om het spel correct te laten werken.

Dat gezegd hebbende, als ze het eenmaal hadden opgelost (en zodra ze offline spel hadden toegevoegd) was het spel niet half-bed.

Zonder die lanceringsproblemen zouden fans in feite niet erg verdeeld zijn over de vraag of dit de beste simcity -game tot nu toe is.

De graphics zijn mooi, de simulatie gedetailleerd en de muzikale score is een meesterwerk. Jammer dat de schade al lang was gedaan. Dergelijk respectloos gedrag van uitgevers jegens hun klanten kan niet gemakkelijk worden vergeten.

8. Simcity buildit

SimCity Buildit -gameplay

Na zo’n mislukking moest EA de verloren tijd goedmaken en geld verdienen. Dus besloten ze te profiteren van het volgende grote ding: mobiel gamen.

.

En eerlijk gezegd hebben ze het behoorlijk goed gedaan.

Deze game werd al snel een van de beste winstgevende apps op Android en iOS dankzij de kleurrijke en aantrekkelijke visuals (hergebruikt van de vorige simcity) en de vereenvoudigde maar boeiende game-play, meer die doet denken aan … elk ander basisbeheerspel op mobiele systemen dan van simcity.

Toch blijft het een leuk spel dat je aandacht zal houden voor korte bursts onderweg.

7. SimCity Society

SimCity Society Gameplay

Vóór de vorige twee inzendingen waren Simcity Society, een spel dat probeerde de franchise opnieuw uit te vinden en in een nieuwe richting te lanceren die toegankelijker is voor nieuwe spelers.

Het werd ontwikkeld door Tilted Mill Entertainment en gepubliceerd door EA in 2007 met volledig bijgewerkte 3D-visuals en vereenvoudigde game-play die meer gericht was op de Society of Your City dan op stadsplanning zelf.

Hoewel het nog steeds een heel leuk spel is, voelde Simcity Society meer als een spin-off dan een hoofdinvoer in de serie vanwege deze veranderingen.

Dingen als zonering en individuele bouwontwikkeling werden opzij gezet voor het beheren van maatschappelijke waarden op verschillende manieren, en deze waarden bepaalden op hun beurt welke upgrades voor u beschikbaar waren en hoe uw stad er uitzag.

Het blijft een solide leuk spel als je op zoek bent naar iets anders. Als het maar simsociëties heette ..

6. SimCity Creator (Wii)

SimCity Creator Wii -spel

Volgende op de lijst hebben we een zeer unieke invoer in de serie.

Simcity Creator is ontwikkeld door Hudson en uitgebracht door EA op 2008 voor de Wii.

In tegenstelling tot wat je zou verwachten, introduceerde de game geen gekke gimmicks voor bewegingscontrole, maar bood een nogal genuanceerde en leuke kernsimcity-ervaring met een paar tweaks.

In deze game wordt u verondersteld een beschaving te ontwikkelen en van Caveman Times in de moderniteit en daarbuiten te nemen, dit te bereiken door hun stadstaat te beheren.

De complexiteit van game-play was afgezwakt van eerdere afleveringen, maar net genoeg dat het niet rotzooi was met wat een goed SimCity-spel maakt, terwijl het nog steeds een beetje smakelijker is voor casual spelers.

Hoewel het destijds door critici als middelmatig werd beschouwd, blijft het een leuke ervaring als je een Wii hebt die rondhangt.

5.

SimCity Creator DS Game

SimCity Creator werd in hetzelfde jaar ook uitgebracht voor de DS, waardoor een vergelijkbare ervaring was als draagbare apparaten.

In tegenstelling tot zijn andere handheld voorganger, had deze game betere visuals en liep hij perfect prima op het dual-screen-apparaat.

Critici prezen het omdat ze zoveel inhoud in een draagbare titel propten, hoewel de bedieningselementen in het algemeen onhandig en ontbrak voelden.

Ik denk nog steeds dat het een geweldige optie is voor stedelijke planning onderweg.

4. Sim City 4: spitsuur

Een van de meest memorabele inzendingen in de franchise en een favoriet van veel mensen.

Sim City 4, samen met zijn uitbreidingsplan, zijn waarschijnlijk de meest gedetailleerde en complexe simcity -spellen tot nu toe.

Het werd ontwikkeld door Maxis en gepubliceerd door EA in 2003 voor pc’s en Macs, en het schokte spelers met zijn bijgewerkte graphics, dag- en nachtcycli en onderling verbonden steden.

De hoeveelheid micro-management die u kunt doen is krankzinnig.

Elk klein detail kan worden gecontroleerd om het grotere beeld te beïnvloeden. Of het nu veel te veel micro-management is of net genoeg is sindsdien een kloof tussen delen van de gemeenschap, maar niemand vraagt ​​zich af hoeveel werk erin is gesteld om het uit te werken.

De soundtrack is ook een van de beste in de serie.

Helaas lijdt het spel aan ernstige optimalisatieproblemen die moeten worden uitgevoerd op een monster -pc om te voorkomen dat achterblijven. Het verkeerssysteem is ook enigszins gebroken waardoor de files die zelfs de meest efficiënte wegen onvermijdelijk is, waardoor.

Deze redenen voorkomen onder andere het bereiken van grotere hoogten op onze lijst.

Als ik gemodificeerde games zou rangschikken, zou dit echter bovenaan staan.

Jaren van liefde van de modding community zijn erin geslaagd om deze problemen op te lossen en veel functies in het spel te verbeteren.

3. SimCity Classic

De originele game die het avontuur begon, kon niet in deze lijst ontbreken.

Het heeft misschien niet de meest gedetailleerde systemen of de beste afbeeldingen, maar in 1989 was het een revolutionair spel dat een andere ervaring op de videogamemarkt als geheel bracht. .

Het was zo succesvol dat het ontwikkelaar Maxis in een korte tijd kon beginnen met het uitkijken.

Het werd oorspronkelijk uitgebracht op de Commodore Amiga- en Macintosh-computers, maar tot nu toe is het opnieuw uitgebracht op veel, veel meer systemen.

Er is waarschijnlijk ergens een rekenmachine die deze kan uitvoeren met 1e generatie Pokémon -games, dus er is geen reden om deze game niet eens te proberen als je dat nog niet hebt gedaan.

Opmerking: ik neem ook de SNES -versie van SimCity op, omdat deze nauw op het origineel was gebaseerd. Laten we zeggen dat ze allebei de 3e binden!

2. SimCity 2000

SimCity 2000 -gameplay

In 1993, vier jaar na de release van de originele SimCity, was Maxis er weer mee bezig met nog een meesterwerk.

SimCity legde het ware basis van wat de serie zou worden in verdere afleveringen.

Het had grafische afbeeldingen en een isometrische weergave bijgewerkt, samen met een veel complexere gameplay die het origineel zo populair maakte en ontwikkelde tot een complete ervaring met nieuwe mechanica en een grotere verscheidenheid aan gebouwen waarmee spelers de groei van de stad konden nastreven in verschillende manieren.

Voor veel spelers blijft dit spel de beste in de serie.

.

Maar dat betekent niet dat het geen lof verdient.

SimCity 2000 werd de basis waarop de follow-ups zouden worden gebouwd, niet alleen vanuit technisch oogpunt, maar ook in de manier waarop Maxis kon groeien tot een groter bedrijf met meer middelen.

1. SimCity 3000

SimCity 3000 gameplay

En wat deed Maxis met deze nieuwe bronnen?

Het stortte ze in SimCity 3000, het vervolg en de volledige revisie van zijn voorganger uitgebracht in 1999.

Zeg wat je wilt, maar deze game nam SimCity 2000 en gaf het een extreme make -over met betere kleuren, cd -kwaliteitsmuziek van geniale componist Jerry Martin en een verbeterde simulatie met afvalbeheer, verouderde gebouwen en buurten die diversifieerd volgens het inkomensbereik volgens het inkomensbereik van zijn inwoners en de waarde van het land.

Niet alleen dat, het maakte ook kaarten vier keer groter, zodat je je steden kon laten groeien tot nog nooit eerder geziene maten.

Dit is zonder twijfel de typische simCity -ervaring en de lat om alle anderen tegen te meten.

Nelson Chitty

Nelson Chitty is een Venezolaanse expat die in Argentinië woont. Hij is een schrijver en vertaler die gepassioneerd is door geschiedenis en buitenlandse culturen. Zijn ideale weekend wordt doorgebracht tussen ontspannen spellen van Civilization VI en op zoek naar de volgende Seinen -anime naar Marathon.