Seizoen 27 Compendium voor Diablo 3 – Diablo 3 – Icy aderen, maak je klaar voor seizoen 27 – Diablo 3
Inhoudsopgave
Seizoen 27 introduceert een nieuw type verbruikbaar item dat wordt genoemd Engelachtige smeltkroes. Afgezien van het snelle overzicht hieronder, hebben we ook een enorme engelachtige artikel van Crucible Effects and Mechanics, waar we diepgaand worden over de effecten van deze seizoensgebonden toevoeging. !
Seizoen 27 compendium voor Diablo 3
Seizoen 27 introduceert een nieuw type verbruikbaar item dat wordt genoemd Engelachtige smeltkroes. Eenmaal ontdekt door Nephalem, kunnen deze hemelse artefacten worden gebruikt om elk gelijkwaardig legendarisch item te heiligen.
Inhoudsopgave van deze pagina
Diablo 3 Patch 2.7.4 / seizoen 27 Best Builds and Change Analysis
Patch 2.7.4 voor Diablo 3 ging op dinsdag 12 juli PTR -testfase in en duurde in de loop van 4 weken, met alle nieuwe wijzigingen in Diablo 3. Dit artikel voor inhoudshub zal u begeleiden door de belangrijkste wijzigingen in de patch en zal u de beste, sterkste builds laten zien om het nieuwe seizoen 27 te nemen.
Diablo seizoen 26 einddatum
Seizoen 26 eindigde op 21 augustus 2022 om 17.00 uur PDT (NA Servers), 17.00 uur CEST (EU -servers) en 17.00 uur KST (Aziatische servers).
Diablo seizoen 27 startdatum
Patch 2.7. Seizoen 27 begint op 26 augustus 2022 Om 17.00 uur PDT (NA Servers), 5pm CEST (EU -servers) en 17:00 KST (Aziatische servers).
PTR -overzicht
Het openbare testrijk loopt gedurende een periode van twee weken (specifiek verlengd tot 4 voor seizoen 27!), met periodes van geplande onderhoud en mogelijke hotfixes, kleine patches en serveruitval. Als u besluit om deel te nemen aan de PTR, kunt u de volgende wijzigingen in de normale staat van het spel verwachten:
- Er zullen PTR-specifieke buffs zijn die zullen helpen bij versnelde testen van wijzigingen. De legendarische druppelsnelheid wordt verhoogd, de ervaringsversterking wordt verhoogd en bloedscherven (valuta gebruikt voor gokken) worden verdubbeld. Bovendien is er een alleen-PTR-verkoper, Djank Mi’em, die bloedscherven zal uitwisselen voor klassespecifieke tassen vol met legendarische items, waardoor het tempo aanzienlijk wordt vergroot waarin u alle items die u nodig hebt om te testen, sterk verhoogt.
- Er komt een testrun van het nieuwe seizoen 27-thema, samen met al zijn seizoenspecifieke items en gameplay-wijzigingen.
Seizoen 27 thema: Angelic Crucibles – Alles wat u moet weten
Seizoen 27 introduceert een nieuw type verbruikbaar item dat wordt genoemd Engelachtige smeltkroes. Afgezien van het snelle overzicht hieronder, hebben we ook een enorme engelachtige artikel van Crucible Effects and Mechanics, waar we diepgaand worden over de effecten van deze seizoensgebonden toevoeging. Als u geïnteresseerd bent in de bijzonderheden van deze bonussen en hoe zij uw build kunnen beïnvloeden, duik dan meteen in!
Eenmaal ontdekt door de speler, kunnen engelachtige smeltkroes worden gebruikt om elk gelijkbaar legendarisch item te heiligen. Het heiligen van een item dat het opnieuw wordt gereden om perfecte statistieken op alle affixen te hebben en tegelijkertijd de legendarische macht van het item te behouden. Bovendien voegt dit proces toe Uniek voor elke klas.
Als seizoensspecifieke verbruiksartikelen delen engelachtige smeltkroes de volgende eigenschappen:
- Angelic smeltkrommen en geheiligde artikelen kunnen alleen worden overgenomen in seizoensgebonden spel en zullen niet worden overgedragen naar je niet-seizoensgebonden personage wanneer seizoen 27 eindigt.
- Angelic smeltkrommen kunnen overal in Sanctuary vallen op niveau 70.
- Spelers kunnen zoveel geheiligde artikelen verkrijgen als ze zouden willen, maar slechts één heiligd artikel kan tegelijk worden uitgerust.
- Geheimde items kunnen opnieuw worden geheiligd met een andere engelenmelding.
- Er worden geen statistieken bewaard bij het heiligen van een item.
- Alleen niveau 70 Equippable items kunnen geheiligd worden – gemaakte artikelen kunnen niet geheiligd zijn.
- Volgers kunnen geen geheiligde artikelen uitrusten.
Het volgende is een overzicht en commentaar van de nieuwe klasse-specifieke geheiligde bevoegdheden, op basis van klasse-voor-klasse:
Barbaar
Barbaars hebben een redelijk nuttige uitkomsten van de resultaten van heiliging, waardoor ze een van de “winnaars” van deze seizoensmacht zijn. De Whirlwind-heiliging is verreweg het sterkste resultaat voor barbaren en zal bijna universeel worden genomen voor hoogwaardige GR-Pushing-builds. De mogelijkheid om continu monsters van pull te slepen om te trekken, zal de voordelen van uw gebiedsschadestatistieken op versnelling versterken, wat resulteert in een bootlading extra schade voor geen extra inspanning. Bovendien kunnen het slepen van monsters niet worden onderschat als een bron van indirecte overlevingskansen; Elke seconde verspild door het monster in zijn verplaatsingstoestand is een tweede die je niet besteedt, waardoor het effectief wordt omgezet in harde menigte controle. De
Hamer van de oudenkracht is redelijk sterk, omdat de omni-directionele hits u in staat stellen veel grotere grond te dekken dan verwacht voor Hota. Deze kracht is echter erg buildspecifiek, waardoor deze wordt vergrendeld in de hota-centrische playstyles en het nergens anders onbruikbaar maakt.
Toorn van de heiliging van de Berserker is het minst smaakvol van de drie barbaarse krachten. Terwijl
Wrath of the Berserker is een alomtegenwoordige zelfbuff in Barbarian-builds in het eindspel, de extra schade-multiplier wordt overschaduwd door de mogelijkheid om pixel-stapel monsters met een
Wervelwind pull. Desalniettemin zal een WOTB-schadebonus bijna nooit verspillen, en is veel meer bouw- en content-agnostisch in vergelijking met de wervelwind- en hota-heiligingen.
Whirlwind trekt binnen en houdt alle vijanden binnen 25 meter vast.
Hamer van de ouden raakt in alle richtingen rond de barbaar. Elke tiende cast van
Hamer van de ouden ontketent een krachtige schokgolf.
- Het raken van vijanden genereert stapels van Tempest -ritme. Activerend
Toorn van de berserker verbruikt 50 stapels van Tempest -ritme en schrikt vijanden binnen 16 meter, waardoor ze 2% verhoogde schade per stapel gedurende 20 seconden opneemt. Max 50 Stacks.
Kruisvaarder
Crusader Sanctifications kwamen enigszins overweldigend, en veel van de builds van de klas hebben geen goede manier om ze te gebruiken-vooral voor high-end grotere kloofprogressie. De Gezegende hamersanctificatie produceert een toevoeging van “knetterende energie” aan de
Gezegend hamereffect; Dit voegt aanzienlijke schade toe aan de zoeker van de op licht set gebaseerde “Hammerdin” -build, maar verhelpt de mechanische onhandigheid van de set niet. De zoeker van de lichtset heeft een herwerk nodig dat geen enkele hoeveelheid rechte numerieke buffs kan verhelpen. De
Vuist van de hemelands heiliging produceert een leuke en suggestieve visual, en met de
Steed Charge -gebaseerde toevoeging Het kreeg in de laatste PTR -patch, het werd uiteindelijk een nieuwe versie van de klassieker
Bombardment -gebaseerde snelheidslandbouw bouwt. Je zult het niet veel zien buiten de snelheid van de snelheid, maar het is onmiskenbaar effectief in wat het doet. De engelachtige dagvaarding van de
Vallende zwaardshevening zijn vrij krachtige en capabele assistenten, en je kunt verwachten dat de meeste Crusader -spelers zich aanpassen
Vallend zwaard in hun builds voor grotere rift solo duwen.
Gezegende hamer knettert nu met energie -schadelijke vijanden binnen 15 meter van zijn pad. Alle runen maar
Dominion gooi nu de hamer in een direct pad voor de kruisvaarder.
- Bel om de twee seconden naar beneden
Vuist van de hemel op een willekeurige nabijgelegen vijand. Na het gieten
Steed -lading, dit effect vindt vijf seconden sneller plaats.
- Na het gieten
Vallend zwaard, je daalt uit de lucht met twee aartsengelen die kunnen werpen
Wijding en
Veroordelen .
Demonen Jager
De heiligingen die beschikbaar zijn voor demonenjagers hebben een behoorlijk potentieel, en de meeste van hun bugs werden opgelost aan het einde van de PTR. De Strafe heiliging is verreweg het leukste van het stel en produceert verschillende levensvatbare
Verwijderingen van de schiet in populaire builds – met name de impale en multishot playstyles. De raket spervuur van de
. Deze kracht is nuttig om jagers te demonen, beide in Solo DPS -builds En Groepssteun builds, met een Rift Guardian Killer Aspect aan een onwaarschijnlijke kandidaat.
Hamer van de oude heiliging, de
Cluster Arrow -heiliging is vergrendeld op de naamgenoot build en zal nergens anders verschijnen – maar verbetert de speciale specificatie enorm.
Stries werpt nu de laatste niet-gechanneling haatuitgaven die worden gegoten.
- Gieten
Wraak ontketent een spervuur van raketten die schade aanrichten die gelijk is aan een percentage van de maximale levensvijanden bezitten. Het aantal ontslagen raketten neemt meer dan 30 seconden toe. Elites en bazen krijgen minder schade per raket.
- Schieten
Clusterpijl laat niet langer explosieve verordening vallen. In plaats daarvan concentreert het zijn explosieve kracht in doordringende lichtstralen van licht.
Monnik
Monniken hebben een buitengewoon krachtige heiliging voor Golf van licht, en een matig krachtig effect voor
Zevenzijdige Strike Uliana-monniken. Helaas wordt de “pure punching” -generator -monniksfantasie weer overgelaten door de weg. De
Golf van licht heiliging is veruit de sterkste kracht die beschikbaar is voor monniken, en mogelijk de sterkste heiliging in het algemeen. De extra klokken die door deze kracht worden opgeroepen, vermenigvuldigen het reeds grote schadepotentieel van
Golf van licht, wat resulteert in massieve golven van AOE -vernietiging die hele screenfuls van vijanden vrijmaken. Hetzelfde kan niet gezegd worden over de
Manier van de honderdvuisten heiliging. De onvoorwaardelijke aard van deze kracht stelt u in staat om er praktisch elke verloving van te maken, maar dat gaat over al zijn voordelen. Helaas doet deze kracht gewoon niet zo veel om de overweldigende raiment van duizend vuisten te overwinnen-een noodzakelijke opname voor een generator-georiënteerde monnik. Tenzij de set zelf wordt bijgewerkt, blijft deze kracht in de duisternis blijven hangen. De
Zevenzijdige stakingssanctificatie is natuurlijk een gerichte buff voor de ULIANA-set-gebaseerde monnik, die aanzienlijk bijdraagt aan het potentieel met één doelschade. De heiliging is vooral merkbaar tegen kloofgevoeders en gele elites met hoge gezondheidszorg.
- Gieten
Wave of Light roept nu een bel op op de doellocatie die schade aanricht wanneer de caster de bel aanvalt. Maximaal vijf klokken kunnen tegelijk actief zijn.
- Alle
Way of the Hundred Fists Combo Punches Gebruik de tweede fase combo -punch. Opeenvolgende hits uit de weg van de honderd vuisten verhoogt zijn schade met 2%. Max 350 Stacks.
- Het doelwit van uw
Zevenzijdige staking wordt 15 seconden geteisterd met spirituele stoten. Dit kan slechts één vijand tegelijk beïnvloeden.
Geestenbezweerder
Necromancers hebben enkele van de meest smaakvolle heiligingen van het stel, waarbij elke verbetering een duidelijk en direct herkenbaar effect biedt. Hoewel functioneel, de esoterische Command Golem Sanctification is moeilijk te plaatsen binnen de Necromancer Arsenal. Corpse Consumptie-gebaseerde bouwt Churn veel meer dan 30 lijken tijdens hun burstcycli, waardoor de impact van de Golem-opslag aanzienlijk wordt verminderd. De
Army of the Dead Sanctification is gemakkelijk het hoogtepunt van necromancers, waardoor een krachtig en visueel suggestief effect wordt geproduceerd dat vijanden in grotere kloven met gemak tramt. Deze kracht is uitstekend in zowel progressie- als snelheidslandbouw, en is gewoon leuk om overal te gebruiken. Het volgen van een thema aanwezig in alle klassen, de
Death Nova Sanctification is een gerichte buff voor zijn eigen build -builds, en zal nergens anders opduiken.
- Jouw
Command Golem pakt nu binnen 20 meter lijken op. Elk lijk dat het opslaat, stelt u in staat om elk lijkuitgavencapaciteit te casten met het maximale aantal lijken dat per cast wordt geconsumeerd. Maximaal 30 lijken kunnen worden opgeslagen.
- Vijanden binnen 50 meter worden voortdurend aangevallen door de
Leger van de doden
Onconventionele oorlogvoering terwijl dit item is uitgerust.
- Vijanden raken met
Death nova vijf opeenvolgende keren voegt een geest toe die elke vijfde cast van een vijand van
Dood Nova . Maximaal drie geesten kunnen tegelijk worden verzonden.
Heksendokter
Aanvankelijk onderwond in de PTR, vonden Witch Doctor Sanctifications inwisseling in de massale buffs die werden ontvangen tijdens de testcyclus van de patch. De Haunt heiliging is gemakkelijk het hoogtepunt van de klasse, waardoor een handtekening wordt geproduceerd
Bogadile roept op aan het einde van zijn keten van interacties-een oproeping die alles op zijn pad hilarisch schiet. Alleen al deze kracht zet de heksarts terug op de radar voor een van de sterkste schade -output in seizoen 27. Veel meer tam en ingetogen, de
Horricy Sanctificatie produceert een Aura-achtig effect en flinke schade buff voor
Horricy, waardoor het een gemakkelijke opname is in builds die geen synergie kunnen vinden met de andere twee heiligingen. Ten slotte, de opgerichte georiënteerde
Gargantuan Sanctificatie biedt een behoorlijke schade-boost aan huisdiergerichte heksenartsen, maar wordt teruggetrokken door de ontbrekende staat van summoner-sets. Hoewel niet in gebreke is gebleven, ziet deze heiliging misschien niet veel spelen in S27.
- Vijanden getroffen door
Locust Swarm zijn ook
. Als je cast
Piranhas, allemaal
Haunt Ed -vijanden binnen 60 meter worden in het zwembad getrokken. Een mindere vijand verbluft door
Bogadile wordt meteen gedood. Elites en bazen verbluft door
Bogadiel neemt massale schade op.
Horrify wordt een uitstraling die ervoor zorgt dat vijanden 100% meer schade krijgen en 15% minder schade aanrichten naast zijn andere effecten.
- Je roept er twee op
Gargantuan S en drie
.
Gargantuan s Krijg het effect van de
Rusteloze gigantische rune.
Summon Zombie Dogs krijgen het effect van alle runen. Vijanden geraakt door
Offer wordt geïmmoleerd, waardoor ze 100% meer schade van uw huisdieren opleveren.
Tovenaar
Afgezien van exploitatieve kwesties, behoorden tovenaars van tovenaar tot de sterkste van het stel overal in de PTR, zowel thematisch als mechanisch. Storm Armor Sanctification werd, naar verwachting, in een niet-exploiteerbare staat gefixeerd en is een van de gemakkelijkste insluitsels in wizard builds-gezien de bijna alomtegenwoordige
Halo van Karini . De
Arcane Orb Sanctification voelt bijna als een gerichte buff voor DMO-Use-builds; Bij gebruik in combinatie met de nieuw herwerkte magnum opus -set van Delsere, resulteert het in een aantal redelijk indrukwekkende
Arcane Orb -gebaseerde GR -duwt. De meest extravagante van de nieuwe wizard -krachten is echter zonder twijfel de
Magic Missile Sanctificatie. Hoewel het gebonden blijft aan Firebird bouwt voor GR -pushing (en LOD voor snelheidslandbouw), kan het pure spektakel van de tientallen projectielen – in elke richting afspuwen en het scherm in vlammen bedekken – eenvoudigweg niet worden geweigerd. Ik hoop dat tovenaars deze kracht in de toekomst in een of andere vorm kunnen houden.
- Jouw
Stormpantser wordt meer dan 30 seconden beschuldigd. Gieten
Storm pantser bij volledige lading geeft een krachtige bliksemschicht vrij, waarbij onmiddellijk een willekeurige vijand binnen 30 meter wordt gedood. Bazen en elites worden niet gedood, maar richten aanzienlijke schade op.
Arcane Orb spawnt nu regelmatig maximaal vier baankosten die een extra bol genereren wanneer ze worden gecast. Alle kosten van de
.
Magic Missile vuurt 10 raketten af en krijgt het effect van de
Seeker Rune.
Algemene updates
- Avontuurlijke modus is nu standaard ontgrendeld voor alle accounts. Spelers zijn niet langer nodig om de campagne te voltooien om toegang te krijgen tot de avonturenmodus.
- Standaardmoeilijkheden selectie is bijgewerkt om consistent te zijn voor alle spelers en platforms.
- Alle spelers hebben nu standaard toegang tot normaal-torment 6 moeilijkheden, en bij het bereiken van niveau 70 met een personage krijgen spelers toegang tot kwelling 7-torent 16.
- Uber Boss Realms sluit nu automatisch 60 seconden nadat de Uber -bazen zijn verslagen. Extra portals naar hetzelfde Uber Boss Realm kunnen nu worden geopend in een enkele spelsessie.
- De ervaring die wordt beloond na voltooiing van een echoënde nachtmerrie is verminderd met 83%.
Artikelwijzigingen
Patch 2.7.4 hebben een aantal wijzigingen aangebracht in klassensets en legendarische items, met name het herwerken van de Tal Rasha voor tovenaars, het pantser van Akkhan voor kruisvaarders en de avatar van Trag’oul voor Necromancers.
Algemeen
- Guardian’s Jeopardy (2-delige bonus): Uw melee -schade -reductie wordt verhoogd met 1% per 1000 basisvitaliteit van uitgeruste items. De reductie van uw raketschade wordt verhoogd met 1% per 1000 basissterkte, behendigheid of intelligentie uit uitgeruste items, afhankelijk van uw klas.
- Guardian’s Jeopardy (3-delige bonus): U krijgt nog eens 100% van uw basissterkte, behendigheid, intelligentie en vitaliteitskenmerken van uitgeruste items.
Kruisvaarder
- Armor van Akkhan (2-delige bonus):
Oordeel heeft geen cooldown en krijgt het effect van elke rune.
- Armor van Akkhan (4-delige bonus): Aanvallen van
Falanx avatars verminderen de cooldown van
Akarat’s kampioen door 0.5 seconden, en ook van toepassing
Oordeel .
Eeuwige vereniging: verhoogt de duur van de opgeroepen
Falanx
Lijfwacht voor onbepaalde tijd.
Geestenbezweerder
- Trag’oul’s Avatar (2-delige bonus):
Blood Rush en
Sifon bloed wint het effect van elke rune. Je levenskostende vaardigheden kosten niet langer essentie.
- Trag’oul’s Avatar (4-delige bonus): Terwijl je in het volle leven 45 seconden wordt toegevoegd aan je maximale leven aan je maximale leven, tot 300% meer.
- Trag’oul’s Avatar (6-delige bonus): .
Iron Rose: aanvallen met
Siphon Blood heeft een kans van 100% om een gratis te werpen
Bloednova . Na het cumulatief hebben verloren van 10% van uw maximale leven, uw
Death NOVA brengt 40% meer schade toe gedurende 60 seconden. Dit effect stapelt maximaal 10 keer.
Bloodtide Blade:
Death Nova maakt 300-400% verhoogde schade voor elke vijand binnen 25 yards, maximaal 25 vijanden.
Funeraire keuze:
Sifon bloed liet bloed af van 2 extra doelen. Elk doelwit duurt 250-300% verhoogde schade van u tenzij er slechts 1 doelwit is, dan krijgt het het dubbele van de verhoogde schade. De bonus van
Sifon bloed
Power Shift is nu 20% per stapel en komt alle vaardigheden ten goede.
Tovenaar
- Delsere’s Magnum Opus (2-delige bonus): Gieten
Arcane Orb ,
Energy Twister ,
Magische raket ,
Schokpuls ,
Spectraal mes ,
Elektrocute, of
Arcane Torrent werpt ook
Langzame tijd bij hen. Dit effect zal niet activeren als het doelwit zich al binnen een
Langzame tijdbubbel. De cooldown van
Teleport zal worden gereset terwijl u in bubbels bent die uit deze set is gegenereerd of door u wordt gegoten.
- Delsere’s Magnum Opus (4-delige bonus): U neemt 75% verminderde schade op terwijl u een
Langzame tijd actief. Bondgenoten in je
Langzame tijd wint half voordeel.
- Delsere’s Magnum Opus (6-delige bonus): Vijanden getroffen door je
Langzame tijd en gedurende 5 seconden na het verlaten van 12.500% verhoogde schade van uw
Arcane Orb ,
Energy Twister ,
Magische raket ,
Schokpuls ,
Spectraal mes ,
Elektrocute, of
Arcane Torrent -vaardigheden.
Kroon van de primus: langzame tijd wint het effect van elke rune behalve
Punt van geen terugkeer en volgt u permanent.
- Tal Rasha’s elementen (2-delige bonus): Schadelijke vijanden met geheimzinnige, koude, brand of bliksem zullen immuniteit geven aan dat element en een
Meteoor van hetzelfde schade type om uit de lucht te vallen. Dezelfde meteoor kan niet twee keer achter elkaar gebeuren.
- Tal Rasha’s elementen (4-delige bonus): Arcane, koud, vuur- en bliksemaanvallen verhogen elk al uw weerstanden met 50% gedurende 8 seconden.
De smeulende kern: mindere vijanden worden nu gelokt naar uw
Meteor -impactgebieden.
Meteor s deals 40-50% verhoogde schade aan opeenvolgende hits aan hetzelfde doelwit. Dit stapelt maximaal 10 keer.
Mirrorball:
Magic Missile Fires 2 extra raketten en deals 400-500% verhoogde schade.
Mempo of Twilight:
Meteor -doucherune wordt nu toegepast op alle gegoten
Meteor s en deals 300 – 400% verhoogde schade.
Monnik
- Inna’s mantra (6-delige bonus): Krijg de passieve vaardigheden van de vijf te allen tijde gerund Mystic -bondgenoten. Aanvallende vijanden creëert je gekozen
Mystieke bondgenoot die 15 seconden duurt, maximaal 10 mystieke bondgenoten. De schade van uw mystieke bondgenoten wordt voor elk met 900% verhoogd
Mystieke bondgenoot je hebt eruit.
Bindingen van de kleinere goden: vijanden getroffen door je
Cycloon Strike brengt 150-200% meer schade aan van uw
Mystic Ally gedurende 5 seconden. Split Fire -bondgenoten winnen 3 keer deze bonus.
Demonen Jager
- Strafe: bijgewerkte basisvaardigheid om een uitgerust wapen toe te staan, in plaats van een boog te vereisen.
Bugfixes
- Een bug opgelost die de legendarische speer heeft voorkomen
Empyrean Messenger van vallen.
- Kapitein Crimson’s Triquings: Een bug opgelost die ervoor zorgde dat de 3-delige set-bonus af en toe afsneed.
- Bijgewerkt
Bone Spikes en
Sifon bloedsleptips om de juiste schadewaarden weer te geven.
- Een bug opgelost die zorgde voor geheiligde items om niet altijd te rollen met statistieken op oud niveau.
- Een bug opgelost waar
Langzame tijd en
Archon
Langzame tijd gestapeld.
Changelog
- 26 augustus. 2022: Gids bijgewerkt.
- 11 augustus. 2022: Gids toegevoegd.
Maak je klaar voor seizoen 27
Het thema van het seizoen 27 “Light’s Called” komt deze vrijdag 26 augustus om 17.00 uur Pacific Time uit. We hebben al onze gidsen, tierlijsten, meta en bronnen bijgewerkt volgens patch 2.7.4 en het heilige items seizoensgebonden thema. Laten we alles doornemen wat je nodig hebt om klaar te zijn voor de beproevingen om te komen!
Nivelleringgidsen
Het bereiken van niveau 70 is de eerste mijlpaal van een seizoenstart, en het optimaliseren van uw nivelleringsproces kan u veel tijd besparen. Uw eerste volledige volledige Set , Springen in grotere kloven en het behalen van paragonniveaus is cruciaal voor uw succes. Hier zijn de kritische gidsen om u te helpen deze taken te volbrengen:
- Daag Rift Guide uit
- 1-70 nivelleringsgids
- Niveau 1 gokken & cubing
- Kadala gokcalculator
- Haedrig’s Gift Gr20 Guide
- Seizoensreis
- Legendarische item Salvage List
- Ervaar landbouw
- Augmentgids
- Groepservaring meta
Diablo 3 seizoen 27: startdatum, releasetijd, seizoensgebonden thema en meer
Als Diablo Immortal het niet helemaal voor je doet, maak je geen zorgen, want de Diablo 3 Seizoen 27 Releasedatum is snel nadert. . We zullen deze ruimte ook gebruiken om af te tellen tot de starttijd van seizoen 27, met het laatste nieuws als we het krijgen. Lees nu verder voor alles wat u moet weten over Diablo 3 seizoen 27.
Wanneer begint Diablo 3 seizoen 27?
UPDATE: Het Diablo 3 Twitter -account heeft bevestigd dat seizoen 26 eindigt op 21 augustus (een zondag) en dat Diablo 3 seizoen 27 begint op 26 augustus om 5 p.M. PDT/CEST/KST.
Op het moment van schrijven is er geen bevestigde releasedatum voor Diablo 3 seizoen 27. Op basis van wat we weten over de manier waarop Diablo 3 werkt, is het echter niet zo moeilijk om uit te werken wanneer Diablo 3 seizoen 27 zal beginnen.
Voor degenen die nieuw zijn in het spel, volgen Diablo 3 seizoenen meestal een behoorlijk rigide formule. . Dat gezegd hebbende, meer recentelijk seizoenen hebben nog veel langer geduurd. Zowel seizoen 23 als 22 liepen respectievelijk 18 en 15 weken, en seizoen 24 duurde 19 weken. Blizzard eindigt ook routinematig elk seizoen op een zondag, met nieuwe seizoenen altijd beginnend op een vrijdag. Gezien de ontwikkelaars zelden afwijken van dit patroon, moeten we een behoorlijke schatting kunnen geven over wanneer seizoen 27 zal beginnen.
Hier komt de wiskunde. Sinds seizoen 26 op 15 april begon, als we aannemen dat het 18 weken zou duren, zou het eindigen op 21 augustus 2021 (een zondag). Dit zou betekenen dat Diablo 3 seizoen 27 zou beginnen op 26 augustus 2022 (een vrijdag). Natuurlijk is het mogelijk dat het seizoen langer zou kunnen duren, dus we kunnen zelfs seizoen 27 op een bepaald moment in september beginnen als de ontwikkelaars meer tijd nodig hebben om het nieuwe seizoen op de PTR te testen.
Hoe laat zal Diablo 3 seizoen 27 beginnen?
Update - op 26 augustus om 5 p.M. PDT/CEST/KST
Hoewel we nog steeds een beetje wazig zijn op het dagseizoen 26 zal beginnen, begint elk nieuwe Diablo 3 -seizoen altijd op dezelfde tijd over de hele wereld. Spelers moeten verwachten dat seizoen 26 begint om 17.00 uur PDT in Noord -Amerika, 17.00 uur CEST in Europa en 17.00 uur KST in Azië.
Het is ook vermeldenswaard dat de lanceringstijden meestal zullen variëren, afhankelijk van of je op pc of console speelt. Diablo 3 Console -gamers moeten misschien wat langer wachten, met seizoen 26 mogelijk de volgende dag om 1 uur GMT lanceert.
Diablo 3 seizoen 27 seizoen thema
Omwille van iemand die het niet weet, heeft Diablo 3 een nieuw seizoensthema bij elk nieuw seizoen. Soms zijn deze meer permanent, zoals de volgersnijder in seizoen 23. Bij andere gelegenheden duren deze veranderingen slechts voor één seizoen, zoals etherische wapens in seizoen 24, of de soulscherven in seizoen 25.
Diablo 3 seizoen 26 gaf ons nog een PERM -toevoeging met de gloednieuwe ‘Echoing Nightmare’ activiteit. Op het moment van schrijven is het niet aangekondigd wat het seizoensgebonden thema van Diablo 3 seizoen 27 zal zijn, maar we zullen deze pagina zeker bijwerken als we meer Intel krijgen.
Dit is wat je moet weten over het seizoensgebruik van seizoen 27:
Seizoen 27 introduceert een nieuw type verbruikbaar item dat wordt genoemd . Eenmaal ontdekt door Nephalem, kunnen deze hemelse artefacten worden gebruikt om elk gelijkwaardig legendarisch item te heiligen. . Bovendien voegt dit proces toe Een van de drie nieuwe krachten Uniek voor elke klas.
Seizoen thema details:
- Angelic smeltkrommen en geheiligde artikelen kunnen alleen worden overgenomen in seizoensgebonden spel en zullen niet worden overgedragen naar je niet-seizoensgebonden personage wanneer het seizoen eindigt.
- Angelic smeltkrommen kunnen overal in Sanctuary vallen op niveau 70.
- Spelers kunnen zoveel geheiligde artikelen verkrijgen als ze zouden willen, maar slechts één heiligd artikel kan tegelijk worden uitgerust.
- Geheimde items kunnen opnieuw worden geheiligd met een andere engelenmelding.
- Er worden geen statistieken bewaard bij het heiligen van een item.
- Alleen niveau 70 Equippable items kunnen geheiligd worden – gemaakte artikelen kunnen niet geheiligd zijn.
- Volgers kunnen geen geheiligde artikelen uitrusten.
Details over de drie Klasse-specifieke geheiligde bevoegdheden kan worden gevonden op de link.
Wat zijn de Diablo 3 seizoen 27 klassensets
Aan het begin van elk seizoen krijgen spelers een nieuwe selectie klassensets als potentiële beloningen. Zoals altijd worden spelers die hoofdstukken van de seizoensreis voltooien, worden beloond met drie sets als onderdeel van Haedrigs Gift.
- Crusader – Roland’s Legacy
- Demon Hunter – onhuizend essentie
- Monk – Raiment van duizend stormen
- Necromancer – Bones of Rathma
- Heksendokter – Helltooth Harness
- Wizard – Tal Rasha’s elementen
Diablo 3 seizoen 27 seizoensgebonden cosmetische beloningen
.
In seizoen 27 betekent dit dat prijzen oorspronkelijk beschikbaar zijn vanaf seizoen 15 terugkeren. Naast de borst- en handschoensleuven van de exclusieve veroveraarset, zal een reeks portretframes die rond de strijd van het eeuwige conflict worden geteld, beschikbaar. Voor de enthousiaste cosmetische huisdierenverzamelaars wil Belphegor graag grip op je munt houden omdat het je vergezelt op je avonturen in het toevallige heiligdom!
Omdat Blizzard ervoor wil zorgen dat doorgewinterde spelers iets nieuws te verdienen hebben, bieden ze ook een nieuw einde van Journey Rewards met twee nieuw Cosmetische items voor degenen die het hele seizoensreis voltooien. In seizoen 26 kunnen spelers de Corvus cadaverous huisdier En Lauweren van kennisportret.
Diablo 3 seizoen 27. Als u op zoek bent naar meer Diablo 3 -tierlijsten, builds en tips, vindt u nog veel meer gidsen op de onderstaande links: