Resident Evil 4 – Oculus Quest & Quest 2 – o Deals, Resident Evil 4 VR Review: een ongelooflijke manier om een klassieker opnieuw te bezoeken
Resident Evil 4 VR Review: een ongelooflijke manier om een klassieker opnieuw te bezoeken
Andere kleinere problemen maken zich overal bekend. Je kunt bijvoorbeeld niet onder de trip-mijnen duiken, ondanks het feit dat je jezelf op de grond gooide, en ik kwam slechts een paar glitches tegen die ik nog nooit in het originele spel heb gezien, zoals het sturen van een late-game baas in cirkels terwijl ik voor een ladder. Vijanden kunnen schieten door wat je je misschien hebt aangezien voor dekking, en het is moeilijker om voor Ashley te zorgen in de escortmissies van de game als je vaak niet kunt zien waar ze eigenlijk is.
Resident Evil 4
Rated 9/10 door IGN en winnaar van Best VR/AR -game bij de Game Awards 2021, Resident Evil 4 blijft lovende recensies verdienen: 2022 Dice Awards finalist voor VR Game of the Year en winnaar voor VR Game of the Year at the 2022 op 2022 SXSW Gaming Awards.
Verken de wereld van Resident Evil 4, volledig geremasterd voor VR. Stap in de schoenen van Special Agent Leon S. Kennedy op zijn missie om de u te redden.S. De dochter van de president die werd ontvoerd door een mysterieuze cultus. Kom oog in oog te staan met vijanden en ontdek geheimen met gameplay die een revolutie teweegbracht in het survival horror -genre. Vechten gruwelijke wezens en face-off tegen door geest gecontroleerde dorpelingen terwijl ze hun connectie met de cultus achter de ontvoering ontdekken.
Belangrijke functies
– Nieuwe en unieke VR-interacties die je in de schoenen van Leon plaatsen, volledig in first-person
– Verbluffende grafische afbeeldingen met hoge resolutie herbouwd voor VR
– Gratis update: geconfronteerd met een aanval van Ganados in de op golf gebaseerde extra gamemodus ‘The Mercenaries’ met 20 uitdagingen, ontgrendelbaarheden en meer
Resident Evil 4 VR Review: een ongelooflijke manier om een klassieker opnieuw te bezoeken
Er zijn duidelijke problemen met de haven en je moet eerst het originele spelen, maar Resident Evil 4 is nog steeds een krachtige ervaring in VR. Lees verder voor onze Resident Evil 4 VR Review.
Net als jij, ik weet het zeker, ik maakte me zorgen. Erg Bezorgd in feite. Fans zijn terecht beschermend over Resident Evil 4 en zijn ongerepte plotten en pacen. .
En Resident Evil 4 VR is modderig. Het kan rommelig en archaïsch zijn, nooit meer dan een paar stappen verwijderd van een ongemakkelijke schermovergang of nutteloze Quick-Time Event (QTE). Maar het kan net zo vaak verrassend goed werken, met momenten van vernieuwde intensiteit en verhoogde gruwel. Het is niet vaak dat je de kans krijgt om iets te ervaren dat zo gekoesterd is met frisse ogen. Resident Evil 4 VR verspilt die kans niet.
Ontwikkelaars Armin heeft nauwgezet aandacht besteed aan bijna elke invalshoek van het origineel, waardoor de hele campagne naar Quest 2 wordt gebracht 2. Resident Evil 4 zelf was iets van een revisie voor de serie, de statische camera’s weggegooid en (althans gedeeltelijk) de tankbesturing van de originele games, maar het is hier bijna onherkenbaar. Voorbij is de bepalende over-the-shoulder-camera, vervangen door een first-person view. Leon sleept de AIM -cursor niet langer over het scherm met alle urgentie van een schildpad, vijanden zijn in plaats daarvan overgeleverd. Geen ingeblikte herlaadanimaties en geen lange ladderklimmen, maar op de handel kunt u lopen en richten, er is dubbele zwaaiende wapens, volledige bewegingsvrijheid en nog veel meer. De inhoud van het spel is misschien hetzelfde, maar het spelen ervan is een fundamenteel andere ervaring.
[vc_row] [vc_column] [vc_cta h2 = ”” ”] Resident Evil 4 VR Review – De feiten
Wat is het?: Een volle VR -haven van de horrorklassieker van 2005 waarin Leon Kennedy -vechte mensen besmet om de dochter van de president te redden.
Platforms: Oculus Quest
Datum van publicatie: 21 oktober
Prijs: $ 39.99 [/vc_cta] [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column] [vc_column_text]
Dit, zoals je je waarschijnlijk kunt voorstellen, veroorzaakt wrijving op sommige gebieden, en kansen op andere. Maar het spel geeft en neemt vrijwel gelijke maatregel op. De originele Resident Evil 4 was een spelletje verbazingwekkend opzettelijke stroom; Leon kon niet aan de kant staan, waardoor het ongelooflijk moeilijk was om uit de weg te komen, om wapens uit te schakelen betekende om de paar seconden terug te duiken in de inventaris, en het scoren van vitale headshots om te sparen op beperkte munitie was een echt lastige affaire. Elke keer dat je een wapen omhoog hief om te vechten, zou Leon dood stoppen in zijn sporen en je kon niet meer lopen. Het klinkt een beetje roestig en, in werkelijkheid, is het, maar het is ook onberispelijk berekend, zonder enkele ontmoeting over de 10 – 15 uur durende campagne van de game (afhankelijk van je bekendheid ermee).
Nu, voor wat het waard is, jij kan Speel Resident Evil 4 VR met deze klassieke bedieningselementen zo goed mogelijk gerepliceerd in het menu Instellingen en ik weet zeker dat puristen een kick krijgen van het op deze manier opnieuw bezoeken van het spel. Maar zo vreemd het ook is om terug te keren naar het spel met deze nieuwe mobiliteit, het is nog steeds vreemd om een VR is bedoeld om te worden gespeeld.
Dus ja, Resident Evil 4 voelt fundamenteel eenvoudiger dan ooit. Side-steping van een Ganados als ze naar je toe slingeren, wordt een tweede natuur, net als sprinend naar een vijand, richt een geweer recht in hun gezicht en trekt vervolgens de trekker over voordat je naar veiligheid komt. Dit kan een probleem zijn. Na het originele spel vaker te hebben verslagen dan ik wil tellen, versloeg ik de iconische eerste El Gigante -ontmoeting in recordtijd en praktisch kan geen van de bazen van de game je verhoogde snelheid bijhouden. Net als bij andere versies is de moeilijkste moeilijkheidsmodus vergrendeld wanneer je de game voor het eerst opstart en hardcore fans waarschijnlijk een betere tijd hebben om eerst in deze modus te spelen, dus het is jammer dat het niet meteen beschikbaar is.
. Dat gezegd hebbende, als je net als ik bent, zul je veel meer voldoening krijgen door die functie uit te schakelen en de bezienswaardigheden op te richten. Het helpt je veel beter te helpen in de rol te stappen en uiteindelijk is dat het punt.
Resident Evil 4 VR is misschien vergevingsgezind, maar dat komt vooral omdat het zo fantastisch is om je hele lichaam in de ervaring te brengen. In het originele spel moet je een stap terug doen vanuit een luik om een hoek te vinden om een granaat van ver van ver over het gat te gooien. Hier kunt u eenvoudig aan de pin trekken, de granaat laten vallen en genieten van de vurige Inferno die u hieronder hebt veroorzaakt. Hetzelfde geldt voor het snel schakelen tussen twee wapens die op je holster zijn gemonteerd om last-minute opluchting te bieden wanneer je rug tegen de muur is, of het gebruik van de ene arm om te richten, terwijl de andere een handvat draait-er zijn tal van nieuwe wendingen die de game strak ontworpen geven sequenties enig nieuw perspectief.
Die vrijheid vormt de kern van Resident Evil 4 VR, en het is ook precies waarom je het originele spel moet spelen zoals bedoeld voordat je het op Oculus Quest ervaart. Er is op zijn minst een deel van wat de originele game hier heeft laten tikken, maar als het allen is gezegd en gedaan, is het een fundamenteel ander beest. Niet beter, niet noodzakelijkerwijs slechter, gewoon anders. En ik denk dat je moet begrijpen wat de game in eerste instantie was om echt te waarderen hoe het in VR standhoudt.
. Tot op de dag van vandaag gaat er niets boven het gooien van een menigte van schuifelende ganandos, verwoed schoten afvuren links en rechts, een flitsgranaat weggooien om jezelf een paar seconden te krijgen om over de kamer te sprinten, hunker in een andere hoek. Herlaad en bereid je voor op ronde 2. Er is een ongeëvenaarde stroom die steeds weer opwindend bewijst en zelfs met de snellere pacing van de VR -versie, knikt het zelden onder het gewicht van deze veranderingen.
[vc_row] [vc_column] [vc_cta h2 = ”” ”] Resident Evil 4 VR Review – Comfort
Hoewel het vrije verkeer aanvoelt als de ‘juiste’ manier om Resident Evil 4 VR te spelen, kun je ook teleport -voortbeweging inschakelen of tunneling gebruiken tijdens het bewegen, ook. Toch is dit een intens spel met snelle actie en heeft waarschijnlijk enige acclimatisatie nodig; Er zijn momenten op het bewegen van voertuigen die je misschien ziek kunnen maken en met name de eindreeks is een van de meer intense momenten die ik in VR heb meegemaakt. Houd dat in gedachten voordat u in de horror gaat. [/vc_cta] [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column] [vc_column_text]
En enkele momenten Zijn ook moeilijker. De krappe grenzen van de vroege cabinetoot, waarin Leon en Companion Luis hordes thuisinvaters moeten afhouden, is nog claustrofobischer dan voorheen, met een beperkte ruimte om zelfs je armen te bewegen tussen de zee van griezelige lichamen. Je zult ook blij of geschokt zijn om te weten dat de engste momenten veel beangstiger zijn (ik kijk naar je, doolhof met boze zombiehonden), hoewel het spel over het algemeen een zeer beheersbaar niveau van terreur blijft.
Arankature heeft zeker een klein wonder uitgeoefend en dan een gevoel van cohesie uit deze haven, dan. Maar zelfs de macht van Facebook -financiering kan niet volledig ontsnappen aan sommige van het oorspronkelijke 2D -ontwerp van Resident Evil 4. Het wordt ongelooflijk hinderlijk om de actie constant te onderbreken door de tussenfilmpjes van het origineel, die op een 2D -scherm worden weergegeven en vaak de illusie breken, zo niet ronduit desoriënterend. Er is niets meer verwarrend dan naar de top van een ladder te rennen, Leon te zien duwen op een virtueel scherm en vervolgens in een andere richting te staren dan waar je voorheen was.
Gelukkig kun je de meeste QTE’s van het spel uitschakelen, maar sommige zijn onvermijdelijk, wat betekent dat veel van je armen rondzwaaien om Leon omhoog te trekken over richels of backflip over lasers, en je kunt niet helpen, maar je kunt je afvragen of we dat zouden hebben gedaan Beter af geweest met een verkorte versie die deze secties heeft overgeslagen.
Er is bijvoorbeeld een moment waarop Leon een minecart berijdt. Het is een spannend setpiece, met een visceraal gevoel van snelheid in VR. . U bekijkt al dit laatste gedeelte op het scherm. Het is een enorme anticlimax die des te meer steekt als je de lengte ziet anker om enkele puzzels van de game opnieuw te ontwerpen om op het platform te passen,.
Andere kleinere problemen maken zich overal bekend. Je kunt bijvoorbeeld niet onder de trip-mijnen duiken, ondanks het feit dat je jezelf op de grond gooide, en ik kwam slechts een paar glitches tegen die ik nog nooit in het originele spel heb gezien, zoals het sturen van een late-game baas in cirkels terwijl ik voor een ladder. Vijanden kunnen schieten door wat je je misschien hebt aangezien voor dekking, en het is moeilijker om voor Ashley te zorgen in de escortmissies van de game als je vaak niet kunt zien waar ze eigenlijk is.
Misschien is mijn grootste klacht voorbij de tussenfilmpjes het gebrek aan fatsoenlijke ruimtelijke audio, waardoor je constant het gevoel geeft dat een vijand in je nek ademt wanneer ze in feite een paar meter van je afstand van je zijn. Je zult ook teleurgesteld zijn om te horen dat de game niet de bonus mercenaries -modus heeft of extra campagnes die te zien zijn in eerdere versies, wat jammer is, gezien alle activa en omgevingen die ze gebruiken al in de Quest 2 zijn , hoewel je op zijn minst de doelpraktijk -minigame kunt bekijken.
Maar als er één gebied is waar de game op zijn minst definitief beter is dan de originele versies, is het op de afdeling Visuals. Capcom’s HD ‘Remasters’ van RE4 waren altijd underwhelming, maar ARMATURE heeft de game de scrub-up gegeven die het verdient met verse texturen die een soort controle hebben die je ze nooit echt op een platscherm zou kunnen geven. Het is vooral indrukwekkend om enkele van de meest iconische bezienswaardigheden van de originele game uit een nieuwe invalshoek opnieuw te bekijken en, hoewel het zijn 20e verjaardag nadert, ziet het er over het algemeen prachtig uit in VR. Er zijn enkele 2D -texturen die echt in 3D moeten zijn en Ashely ziet er tegelijkertijd vreemd lang en ongelooflijk klein uit, maar dat is het zover.
Resident Evil 4 VR Review – definitieve indrukken
Resident Evil 4 VR is een ongelooflijke, zo niet definitieve kijk op een klassieker aller tijden. . Maar voor elk moment van Wii-Waggle Boulder ontwijken of aangetaste herinneringen aan eens veel meer veeleisende baasgevechten, ontwikkelaar anker mijnen goud elders goud. Of het nu de briljant opnieuw ontworpen puzzels zijn, de gelikte tevredenheid om headshots met een zorgvuldig doel af te trekken of gewoon deze wereld van terreur uit een nieuwe nieuwe invalshoek te nemen, er zijn veel redenen om de horror opnieuw te beleven. . Games zoals The Walking Dead: Saints & Sinners zijn misschien de toekomst van VR, maar Resident Evil 4 is een welkome herinnering dat het ook de moeite waard is om naar het verleden te kijken.
Lees onze beoordelingsrichtlijnen voor meer informatie over hoe we tot deze beoordeling zijn gekomen. Wat heb je gemaakt van onze Resident Evil 4 VR Review? Laat het ons weten in de reacties hieronder!
Meta Quest 2 -bundel met ‘Resident Evil 4’ en ‘Beat Sabre’ is slechts $ 350 voor Black Friday
Dat is lager dan de normale prijs van de VR -headset op zichzelf.
Di, 22 november 2022, 17:56 · 1 min lees
Dit is misschien je beste kans om een virtual reality -headset te kopen als een geschenk – of, laten we eerlijk zijn, voor jezelf. Amazon verkoopt een Meta Quest 2 128GB Black Friday -bundel met de Resident Evil 4 VR -remake en Sabel voor $ 350. Dat is minder dan de gebruikelijke prijs van de hardware vanzelf en maakt het een gemakkelijke keuze als je wilde dat games vanaf het begin zouden spelen. Een 256 GB -bundel is ook beschikbaar voor $ 430.
Meta Quest 2 Resident Evil 4 -bundel met beat saber
Deze Quest 2 Black Friday -bundel bevat twee grote games voor minder dan de prijs van de VR -headset alleen.
De Quest 2 bestaat al meer dan twee jaar, maar het is nog steeds de go-to-headset voor zelfstandige VR. Hoewel het niet zo krachtig is als gebonden hardware zoals de komende PlayStation VR2, maakt de bewegingsvrijheid het erg aantrekkelijk. Je kunt games spelen of de metaverse betreden zonder over koorden te struikelen of jezelf te beperken tot één kamer. De schermen met hoge resolutie, comfortabele pasvorm (zodra u de lenzen hebt aangepast) en uitstekende controllers maken het apparaat aangenaam om te gebruiken voor de twee plus uren gameplay die u meestal oplaadt.
. Resident Evil 4 In VR is waar je op zou hopen-het verandert het overlevingshorrorspel in een first-person action-game dat profiteert van de meeslepende technologie om je op scherp te houden. Sabel, Ondertussen is een iconisch ritmegame dat je notities snijdt en obstakels ontwijkt bij het nastreven van hoge scores. Beide zijn goede vitrines voor VR, vooral voor nieuwkomers die misschien niet weten wat ze kunnen verwachten.