Reddit – Duik in alles, zonen van het bos Early Access Review: een geëvolueerde maar toch onvolmaakte reis terug naar het bos – bloedig walgelijk

Sons of the Forest ’Early Access Review: een geëvolueerde maar toch onvolmaakte reis terug naar‘ The Forest ’

In plaats daarvan moet u ophalen Als je een solide en ietwat langzame overlevings-horror-ervaring wilt. Het is heel gemakkelijk om uren te investeren in hersenloze bronnenverzameling en grotverkenning; Ik ontdekte dat ik veel meer plezier had toen ik me concentreerde op het bouwen van mijn eigen fort en het hamsteren van benodigdheden dan ik duikte in grotten in snelle succes. Hoewel ik tevreden ben met de verbeteringen van zijn voorganger, kan ik niet helemaal het gevoel schudden dat er iets ontbreekt elke keer dat ik het speel. Misschien zal dit veranderen met toekomstige updates – zoals eerder vermeld, is het nog steeds in vroege toegang, dus het is nog steeds technisch gezien in ontwikkeling. Maar in de tussentijd kan het de moeite waard zijn om te houden totdat toekomstige ontwikkelingen het als een vollere en meer complete titel aanvoelen.

Mijn eerlijke mening over zonen van het bos

Dus allereerst ziet de game er prachtig uit. Grafisch is het zeker daar, vooral voor een kleine studio, en de kenmerken van Kevin (hij is Kevin in My Mind) is eigenlijk een van de beste functies die ik ooit heb gezien. Sons of the Forest is echter ook niet bepaald geweldig.

Allereerst ontbreekt het aan inhoud. En met het ontbreken van bedoel ik dat er helemaal niet veel is. Je kunt een huis bouwen, aangevallen worden door 1 van de 3 rassen van mutanten, ze door je open deur laten rennen die je niet kunt vergrendelen en moorden.

Je hebt geen Log Sled, dus veel succes met het proberen om logboeken verder te verplaatsen dan 100m in een redelijk tijdsbestek, dat echt afbreuk doet aan het “leuke” aspect.T

hij gebrek aan boerderijen en algemene bouwspullen. Natuurlijk kun je een mooie lodge bouwen, maar dat is het wel. De waterverzamelaars zijn weg, dus tenzij je in de buurt van een stroom bouwt, veel plezier.U wilt een boot bouwen? Ja nee bestaat niet. Sorry maat

U wilt praktisch iets anders bouwen dan een huis? Bestaat niet. Sorry maat, we hebben alle vallen achtergelaten in het andere spel, maar hey we hebben Virginia

En het laatste deel, het gebrek aan routekaart. Nu begrijp ik dat dit niet lang na de release is, maar FFS zou vorig jaar uitkomen, dus ze hebben echt geen excuus om er geen te hebben. En ik geloof persoonlijk dat als ze geen stoomworkshopondersteuning voor dit spel toestaan, het kan en zal sterven. .Games zoals Farming Simulator, ETS2 en andere leven nog steeds door modding, en ik heb het gevoel dat als de ontwikkelaars ons de mogelijkheid zouden geven om het spel gemakkelijk te wijzigen, het gemakkelijk de beste overleving op Steam zal worden.

Wat ik persoonlijk denk dat het spel binnen dit jaar moet gebeuren, is:

  1. Hoogste prioriteit, stoomworkshopondersteuning en modding tools, omdat het probleem van de inhoud dan geen probleem is.
  2. Voertuigen, meer controversieel, maar als de ontwikkelaars de basis leggen, zouden we een kleine buggy ect kunnen hebben die heel netjes zou zijn.
  3. Mogelijkheid om waar te boeren, dwz niet beperkt tot plantenbakken, we kunnen gewoon onze eigen velden maken. Kleine toevoeging maar IMO het voegt meer toe aan het overlevingsaspect
  4. Bug -fixing/optimalisatie, veel mensen lijken massabugs en optimalisatieproblemen tegen te komen, wat een enorme uitschakeling is voor mensen.
  5. Een meer ingevulde kaart, maar ook kaartselector. IMO als mensen kaarten zouden kunnen modellen, zou het echt goed zijn voor het spel, of de ontwikkelaars uitwerken de huidige kaart meer
  6. Gewoon meer variatie. De game voelt muffe atm, zoals een schaal van wat het zou moeten zijn, de basis daar, maar ik heb het gevoel dat het op de lange termijn niet zal slagen tenzij de ontwikkelaars in overdrive gaan om inhoud toe te voegen.
  7. De prijs, 30 $ voelt gewoon een beetje te hoog voor mij, voor wat de game ten minste in het huidige stadium is

‘Sons of the Forest’ Early Access Review: een geëvolueerde maar toch onvolmaakte reis terug naar ‘The Forest’

Endnight GamesHet bos is sinds de oprichting van 2014 iets van een cult-classic geworden. Ondanks dat ze werden geproduceerd door een kleine, voorheen ongehoorde indie -gamesstudio, maakte de meeslepende gameplay en griezelige afgelegen eilandsfeer het een hit om uren in beide te investeren, en met vrienden. Voor degenen die niet bekend zijn, denk Stardew Valley of Animal Crossing: New Horizons… behalve met kannibalen. . En spookachtige, donkere grotten om je latente claustrofobie te ontdekken. Onnodig te zeggen dat, toen het bijna decennium-meater vervolg werd aangekondigd, het langverwacht werd (zelfs de meest verlanglijstje op Steam werd). Als een van die fans was ik zeer tevreden met het eindresultaat, maar Zonen van het bos Ik heb het gevoel dat er een beetje meer te wensen over is (en het is vermeldenswaard, het is technisch gezien op dit moment in vroege toegang, zo veel ervan is nog steeds onderhevig aan verandering met ontwikkeling).

Het verhaal van Zonen van het bos is ongeveer hetzelfde als zijn voorganger: je merkt dat je in een in-media-res helikoptercrash landt op een afgelegen eiland met niets anders dan een paar gereedschap en eiwitrepen bij de hand. Een leuke toevoeging deze keer is een timide metgezel genaamd Kelvin die ook de crashlanding overleefde maar doof is weergegeven van de explosie. Kelvin fungeert als een pseudo “tweede speler” voor degenen die alleen spelen – je kunt hem vragen om talloze taken uit te voeren, van het verzamelen van sticks tot het bouwen van hele structuren. Hij is een welkome aanvulling op enkele van de meer vervelende taken van het spel, maar zijn bugginess maakt hem ook een beetje een dreiging. Zorg ervoor dat hij hem vraagt ​​om bepaalde dingen te doen, zoals ‘het verzamelen van houtblokken’, omdat hij zal overgaan en de boomhut die je een uur aan het gebouw bent doorgebracht om voorraden te verzamelen zonder aarzeling.

. In Het bos, Het was een beetje een uitdaging om ervoor te zorgen dat je niet stierf aan de honger of uitdroging. Zonen van het bos heeft deze strijd een beetje beperkt – nu kun je veilig drinken vanuit zowat elke waterbron zonder je zorgen te maken over ziek worden, en als je echt een maaltijd nodig hebt, kun je Kelvin gemakkelijk vragen om wat vis uit een nabijgelegen meer te gaan pakken. Ik had verrassend genoeg gemengde gevoelens over deze verandering; Voor mij, een deel van het plezier van Het bos was de strijd om zoveel mogelijk voedsel te verzamelen en terug te racen naar het kamp voor het vallen van de avond; Of bidden dat een storm zou binnenkomen om je vers drinkwater te geven.

In plaats van tijd te besteden aan het jagen op eten en drinken, heb je veel meer tijd om het eiland te verkennen. Maar dit is waar mijn belangrijkste kritiek op Zonen van het bos Komt in het spel-het lijdt aan de vloek die vaak open-world games plaagt waar een enorme sandbox is om te verkennen, maar niet veel te doen of erin te vinden. Hoewel er een aantal grotten zijn om verspreid over het eiland te verkennen, zijn ze allemaal grotendeels hetzelfde en zijn ze meestal niet erg de moeite waard om te zoeken. Je zult merken dat je in een pulp wordt geslagen door monsters in één om te ontdekken dat je alle tijd en moeite hebt opgeofferd om zoiets als een stun pistool te krijgen. Zonder de mogelijkheid om snel te reizen, zul je merken dat een goed deel van de gameplay gewoon door het bos in het donker trapt in de hoop iets nieuws te vinden (wat je vaak niet doet).

Desondanks de kern van Het bos Dat maakt de gameplay meeslepend nog steeds wanneer je het nodig hebt. Hoewel soms een beetje onhandig, zijn structuren deze keer nog meer aanpasbaar, dus je kunt je vrij voelen om het boomhutfort van je dromen te bouwen. De grafische uprhaul biedt oogcandy voor wanneer u zwoegt weg naar het verzamelen van houtblokken en hout, en de seizoenen fietsen zelfs voor een compleet andere sfeer van de ene op de volgende dag. Het zal je verbazen om op een avond rond weelderig groen te gaan slapen en wakker te worden met een deken van sneeuw die het hele eiland bedekt.

Gevecht is complexer met het bredere scala aan wapens tot uw beschikking, en meer van verschillende vijanden die eruit zien alsof ze rechtvonden Stille Heuvel. Je zult het opnemen tegen club-zwaaiende kleine fry kannibalen voor gigantische, wormachtige wezens die je in slechts een paar hits kunnen meenemen. De vijanden zijn vrij moeilijk – het is in je beste belang om gebruik te maken van de brede reeks wapens die het spel je overhandigt, van stun guns, revolvers en jachtgeweren tot messen, bijlen en clubs. Persoonlijk vond ik het gevecht meer lonend in de multiplayer -modus. Het is een stuk eenvoudiger om op die manier het nemen van schatten van vijanden te coördineren in plaats van in één keer op te gaan, vooral in grotten.

Terwijl je het eiland rondgaat, begin je de geheimen en oorsprong te ontdekken van de vreemde wezens die het bewonen via noten en artefacten die zijn bezaaid over grotten en bunkers. Zonder in spoilers te komen, Zonen van het bos draait diep in science fiction en neemt ook enkele paranormale elementen op. Terwijl Het bos doopte zijn tenen in sci-fi, Zonen van het bos doet er een kanonskogel in op een manier die zeker zal polariseren (persoonlijk heb ik ervan genoten). Desondanks eindigt het verhaal een beetje abrupt en zonder veel resolutie. Hoewel het leuk is om dingen aan de verbeelding over te laten (en ook een cliffhanger voor DLC en toekomstige inzendingen), zou ik niet zeggen dat je moet spelen Zonen van het bos om weg te worden weggeblazen door zijn plot.

Zonen van het bos Als je een solide en ietwat langzame overlevings-horror-ervaring wilt. Het is heel gemakkelijk om uren te investeren in hersenloze bronnenverzameling en grotverkenning; Ik ontdekte dat ik veel meer plezier had toen ik me concentreerde op het bouwen van mijn eigen fort en het hamsteren van benodigdheden dan ik duikte in grotten in snelle succes. Hoewel ik tevreden ben met de verbeteringen van zijn voorganger, kan ik niet helemaal het gevoel schudden dat er iets ontbreekt elke keer dat ik het speel. Misschien zal dit veranderen met toekomstige updates – zoals eerder vermeld, is het nog steeds in vroege toegang, dus het is nog steeds technisch gezien in ontwikkeling. Maar in de tussentijd kan het de moeite waard zijn om te houden totdat toekomstige ontwikkelingen het als een vollere en meer complete titel aanvoelen.

Zonen van het bos is momenteel beschikbaar in vroege toegang op Steam voor $ 29.99