Reddit – Duik in alles, totale oorlog: Warhammer 3 – Lijst met facties en hoe ze spelen | Windows Central
Totale oorlog: Warhammer 3 – Lijst met facties en hoe ze spelen
Total War: Warhammer 3 is momenteel beschikbaar, waarbij de trilogie wordt afgesloten van games ontwikkeld door Creative Assembly. Er is echter meer te komen, met gratis en betaalde DLC onderweg, naast grote updates die de ervaring zullen opschudden. Als zodanig hebben we een gids samengesteld over het begrijpen van elk van de facties in totale oorlog: Warhammer 3, met een kort overzicht van wie ze zijn en hoe ze spelen.
Total War Warhammer 3: Welke speelbare races en facties die u krijgt zonder enige DLC en welke DLC moet kopen? (Informatieve post)
Totale oorlog: Warhammer 3 heeft veel DLC, maar niet zonder zijn verdienste. Elke keer dat een DLC wordt gemaakt, komt het ook met een patch in de vorm van in staat zijn om te communiceren en te vechten met die race in de campagne (dus DLC- en niet-DLC-spelers hebben dezelfde kaart) Het enige verschil is dat je DLC nodig hebt om met die race of heer te spelen.
Tl; dr -versie:
In totale oorlog: Warhammer, wanneer een nieuwe DLC wordt vrijgegeven, wordt alle inhoud van de DLC toegevoegd in de gratis patch, het enige verschil is dat u er niet mee kunt spelen als u niet de DLC hebt. Dus in de meest recente DLC -chaos dwergen werden bijvoorbeeld toegevoegd, spelers die niet de Chaos Dwarves DLC hebben, zullen nog steeds de chaos dwergen op de kaart vinden (net als de DLC -speler) zijn nog steeds in staat om te vechten met de chaos dwergen (net als de DLC -speler) en kan interageren met de chaos dwergen (net als de DLC -speler), De niet-DLC- en DLC-spelers hebben in wezen dezelfde kaart. Er is maar 1 verschil: als je niet de DLC hebt, kun je niet daadwerkelijk spelen als de chaos dwergen.
Dit lijkt me een heel goede deal. Je krijgt alles, behalve speelbaarheid.
In termen van facties: zonder DLC, in de tutorial De verloren God Campagne die u kunt spelen als alle 1/1 races. In het verhaalgedreven Het rijk van chaos Campagne die u kunt spelen als 7/10 races. In de enorme zandbak Onsterfelijke rijken Campagne die u kunt spelen als 9/24 races. Of 18/24 races als je ook de vorige 2 games bezit (Warhammer 1 & Warhammer 2) en heb alleen DLC nodig voor de laatste 8 facties. In de Multiplayer PVP -campagne Darkness & Disharmony Je kunt spelen als 5/6 races zonder DLC (Eerdere games hebben alleen invloed op de campagne voor onsterfelijke rijken). En in de co-op campagne van multiplayer Iets rot in Kislev Je zult kunnen spelen als alle 1/1 races, er zijn 3 facties zodat elke speler een factie kiest. De Het rijk van chaos En Onsterfelijke rijken Campagnes kunnen ook multiplayer worden gespeeld in maximaal 8 spelers, zowel PVP als Co-op.
Naar mijn mening is het enige dat je mist met 0 DLC enkele speelbare facties. Dat is alles. Maar de facties zijn er nog steeds en zo. Dus ik zou zeggen dat je met 0 DLC nog 80% van het spel hebt, misschien wel 90%. Dus mijn conclusie is, hoewel Warhammer 3 tonnen DLC’s heeft, laat je dat niet voor de gek houden dat je slechts 10% van het spel krijgt door alleen het basisspel te hebben, het basisspel is enorm en de DLC’s ontgrendelen alleen als speelbaar sommigen Races die al bestaan.
Einde van tl; dr
In Warhammer 3 is het belangrijk om het onderscheid te maken tussen ras en factie. Er zijn in totaal 24 races in het spel, elk met hun eigen unieke eenheden, gebouwen en speelstijl. Elke race is volledig uniek van elkaar. Maar dit is Warhammer, een wereld verdeeld, een race heeft meerdere facties. Het is geen garantie dat facties van dezelfde race met elkaar kunnen opschieten. Bijvoorbeeld: met de factie van de vampiertellingen kunt u spelen als Sylvania, Drakenhof of andere facties. Elk heeft verschillende startposities, legendarische heren en sommige gameplay -functies.
Dus hier is wat je mist in Warhammer 3 zonder DLC:
Warhammer 3 heeft in totaal 5 campagnes (1 tutorial, 2 single & multiplayer, 2 exclusieve multiplayer)
- De verloren God
Dit is de tutorial -campagne, het zal je de basis van het spel leren, evenals een cool verhaal. Het dient als een prequel voor Het rijk van chaos campagne. Daarin, als een tutorial, is er slechts 1 speelbare factie van de race van de hoofdrolspelers van het 3e spel – Kislev. En geen DLC -facties.
Speelbaar: Kislev - Het rijk van chaos
Dit is de hoofdverhaalgestuurde campagne van het spel, veel kleiner dan Onsterfelijke rijken Maar het is verhaalgedreven. Hier kun je spelen als meerdere races en facties, elk probeert iets te doen vanwege de gebeurtenissen die in beweging zijn gebracht door de Lost God -campagne.
Speelbaar: Kislev, Grand Cathay, Khrone, Tzeench, Nurgle, Slaanesh, demonen van chaos.
DLC: Ogre Kingdoms, Chaos Dwarves, Warriors of Chaos
Resultaat: Niet zo slechte, 7/10 speelbare races, zonder DLC krijg je het grootste deel van het rijk van de chaoscampagne. De campagne zelf heeft geen beperkingen als u geen DLC hebt. Dus het enige dat je mist, is de campagne van 3 andere races. Dat is slechts een probleem als u de andere 7 races meer hebt. Het heeft niet veel factie -variëteit, maar dat geldt ook voor DLC. - Onsterfelijk rijk
Dit is de enorme sandbox -ervaring. Deze campagne van de game is niet verhaalgestuurd, je maakt je eigen verhaal, je hebt nog steeds een aantal unieke missies en dergelijke en speciale functies, maar het kan in feite worden samengevat “Doe wat je wilt in deze gigantische kaart”. En ik bedoel gigantisch.
https: // preview.rood.IT/V2-2-all-factie-start-stand-positie-immortal-empires-total-v0-kn3f3576pku91.PNG?Auto = Webp & S = 23E3C7749DB910E84D045AEA8650E2E51B82C7F3
Elke banner in die foto is een andere factie.
Speelbaar: Kislev, alle andere niet-DLC-facties van het rijk van de chaoscampagne, Bretonnia en Warriors of Chaos. Als je ook Warhammer 1 bezit: The Empire (hoofdrolspelers van het 1e spel), Vampire Counts, Greenskins, Dwarves. Als je ook Warhammer 2 bezit: High Elves (hoofdrolspelers van het 2e spel), Dark Elves, Skaven, Lizardmen, DLC: Norsca, Wood Elves, Beastmen, Vampire Coast (begin 2e spel DLC -races hier), Tomb Kings en alle andere DLC -facties van het rijk van de chaoscampagne.
Resultaat: Van de 24 races speel je als 9 races zonder Warhammer 1 of Warhammer 2 (Dus alleen basisspel Warhammer 3) en 18 races zonder DLC (Als je alle 3 games bezit, geen DLC). En heb alleen DLC nodig voor de andere 8 races. Ik zou zeggen dat zelfs Warhammer 3 veel DLC heeft, je krijgt nog steeds veel van de game zonder DLC, aangezien DLC alleen speelbaarheid ontgrendelt. Het enige probleem is dat u ook een aantal heren hebt die niet beschikbaar zijn voor veel facties, maar u zult voldoende heren opties hebben voor elke factie om geen gebrek te voelen. Krijg er maar een als je denkt dat je er een leuk vindt.
FAQ: Moet ik Warhammer 1 en Warhammer 2 bezitten om onsterfelijke rijken te spelen? Nee. Alles wat je nodig hebt is gewoon Warhammer 3. Dat was het geval in bèta, niet meer. Heb ik Warhammer 1 en Warhammer 2 nodig om de races te spelen die zijn geïntroduceerd in Warhammer 1 en Warhammer 2? Ja. Dat of een DLC (Lord Pack) met een van de rassen, zal ze ontsluiten. - Darkness & Disharmony
Dit is de multiplayer pvp kleine kaart. Je kunt altijd spelen versus in Het rijk van chaos of Onsterfelijk rijk Campagnes, maar die campagnes zijn groot, enorm zelfs, wat als je geen gevecht wilt dat je meer dan 1 dag kost om af te maken? Dit is waar duisternis en disharmonie voor is. En als een kleine kaart gemaakt voor PVP, weet je dat het in balans zal zijn.
Speelbaar: Grand Cathay, Khrone, Tzeench, Nurgle, Slaanesh
DLC: Ogre Kingdom
Resultaat: Wat is er te zeggen? Je mist het Ogre -koninkrijk alleen zonder DLC. - Iets rot in Kislev
Dit is daarentegen de kleine co-op kaart. Het is verhaalgestuurd en kan alleen worden gespeeld door 3 spelers in tegenstelling tot de normale 8 spelers in elke andere multiplayer-game omdat er slechts 3 facties zijn om voor te kiezen. Dat klopt, facties. Omdat jullie allemaal spelen als Kislev, is het gewoon dat je als verschillende facties in Kislev speelt die een plot probeert te ontdekken.
Speelbaar: Kislev
Naast de standaardcampagne kun je ook Battle Mode spelen, wat slechts de onmiddellijke gevechten zijn die je krijgt in de campagne wanneer je een ander leger op het slagveld ontmoet. Zowel in singleplayer als multiplayer tot 8 spelers.
Welke DLC moet kopen?
Laten we zeggen dat je veel Warhammer 3 hebt gespeeld met alle facties en races die het niet-DLC-spel te bieden heeft en je wilt nieuwe races ontdekken. Welke DLC moet u kopen?
Mijn persoonlijke aanbevelingen zijn de volgende: er zijn 2 soorten DLC, ‘Race Pack’ DLC die nieuwe races toevoegt (Hiermee bedoel ik dat ze speelbaar maken) en ‘Lord Pack’ DLC die 2 nieuwe heren toevoegt van 2 verschillende bestaande rassen (Hiermee bedoel ik dat ze speelbaar maken), Uiteraard wil je nieuwe races.
FAQ: Als ik een Faction Pack DLC krijg met 1 heer wiens racepakket ik niet heb gekocht, zal ik dan kunnen spelen met die heer/race? Ja. Voor hout elfjes is de race -DLC bijvoorbeeld “Realm of the Wood Elves” Maar er is een Lord DLC “De gedraaide en de schemering”, De schemering is in dit geval een Wood Elves -factie. Je kunt spelen als de schemering en daaropvolgend als de hout elfen als je alleen bezit “De gedraaide en de schemering” zonder “Realm of the Wood Elves”. Het zijn alleen dat race -pakketten je meestal meer dan 1 factie geven voor die race (3 of 4) Waar als een Heer Pack u slechts 2 heren geeft voor 2 verschillende rassen.
Dus hier zijn mijn persoonlijke aanbevelingen over wat DLC moet kopen als u wilt:
- Rijk van de hout elven -> Speelbare hout Elves. 2 facties. Beschermers van de Forrest met hoge afstand schade en snelheid. Speel het grootste deel van hun spelverdedigend om de Forrest te beschermen.
OF
De Twisted and the Twilight -> Playable 1 Wood Elves Faction & 1 Skaven Faction. De reden dat ik een of hier zeg, is omdat de schemering misschien wel de leukste Wood Elves -facties is. Maar aantoonbaar, en met de andere DLC krijg je 2 facties voor de hout Elves om uit te kiezen. Als je beide Realm of the Wood Elves en de Twisted and the Twilight bezit, krijg je ook 1 extra Wood Elves-factie, Drycha, de slechte boom-spirit. - Norsca -> Speelbare Norsca. 2 facties. Viking-stijl leger met haast en plunderen. Mensen die de chaosgoden steunen.
- Vloek van de vampierkust -> Playable Vampire Coast. 4 facties. Vampieren en piraten, twee ideeën die niet goed samen zouden moeten werken, maar op de een of andere manier heel goed samenwerken.
- Rise of the Tomb Kings -> Speelbare grafkoningen. 4 facties. Wat als de mummies uit Egypte zouden opstaan en hun eigen koninkrijken zouden smeden? De ontwikkelaars vroegen zichzelf hetzelfde.
- Call of the Beastmen -> Playable Beastmen. 3 facties. Ik vind ze niet leuk, ik heb ze nooit gespeeld, maar ze zijn een unieke factie, dus verdienen een plek hier bovenaan.
- Smeden van de chaos dwergen -> Speelbare chaos dwergen. 3 facties. Probleem is niet dat het slecht is, maar het is duur, zo net vrijgegeven dus ongeveer 20 euro op dit moment, wacht misschien een tijdje.
- Ogre Kingdoms -> Speelbare Ogre Kingdoms (duh!)). 2 facties. Nou, net zo duur als de andere racepakketten die in Warhammer 3 zijn uitgebracht, alles onder chaos dwergen in deze top werd uitgebracht in Warhammer 2 en 1, dus hun DLC’s zijn erg goedkoop.
- Champions of Chaos -> Voegt 4 chaos Warriors -facties toe, maar Chaos Warriors is al een speelbare race zonder DLC. Chaos heeft het grootste aantal speelbare facties in het spel, 8, en om een goede reden zijn ze de grote kerel, het grote kwaad, en ze voelen er zin in. De DLCS -kampioen van Chaos en Chaos Warriors is onafhankelijk van elkaar, het kopen van een van hen zal hun respectieve facties ontgrendelen (3 en 4) en je hebt al één chaos Warriors -factie in het basisspel. En stelt je in staat om chaos krijgers te spelen in het rijk van de chaoscampagne (Je kunt alleen spelen met de 1 Chaos Lord in onsterfelijke rijken omdat hij de tegenstander is in het rijk van chaos, hij is de man die je moet verslaan). Ik beveel Champions of Chaos DLC aan over Chaos Warriors DLC (zie hieronder) Omdat 4 beter is dan 3 en ze de nieuwere zijn en ook met hen kunnen spelen in het rijk van chaos (kan niet met die van Chaos Warriors DLC).
En dit zijn alle racepakketten in Warhammer 3. Met alleen deze 3 DLC’s heb je alle races ontgrendeld.
Nu voor de factiespakketten:
- De gedraaide en de schemering -> Als je het niet hebt gekregen in plaats van het rijk van de elfen, is het nu tijd. Als je van de Wood Elves van het vorige Race Pack DLC leuk vond, zijn de Sisters of Twilight waarschijnlijk de beste Wood Elves -campagne die er is.
- De profeet en de tovenaar -> Waarom? Voor de tovenaar. Ikit Claw’s campagne is geweldig, zelfs als je de Skaven niet leuk vindt. Google het gewoon en zie de glorie van de Skaven Nukes.
- The Hunter & the Beast -> Waarom? De Jager. Een erg leuke maar heel moeilijke campagne. Maar als je al deze DLC hebt, ben je al een professional. Zou je willen spelen als het rijk in een jungle -omgeving zoals Zuid -Amerika met beperkte middelen? Zo ja, je moet de jager kiezen.
Het is een heel moeilijke campagne, maar erg leuk en uniek van wat de rest van het rijk te bieden heeft. Je speelt niet meer in het hart van het rijk, je bent Christopher Columbus in een expeditie. En je werft wat houten elven, dwergen en anderen aan je zaak. - Chaos Warriors -> Voegt 3 chaos Warriors -facties toe, maar Chaos Warriors is al een speelbare race zonder DLC. Deze omvat echter Archaon The Everchosen, de favoriete generaal van alle Chaos -goden, hun ultieme campion, veel plezier in het rijk.
- The Shadow & the Blade -> Waarom? Het zwaard. Deathmaster Snikch van Clan Eshin is de enige in het spel die legendarische personages kan vermoorden. Dat betekent dat ze voorgoed weg zijn.
Dat zijn alle goede DLC’s die ik kan bedenken. Er zijn er een paar over zoals de grimmig en het graf, bloed voor de bloedgod of de directeur en de pauch, maar ze zijn naar mijn mening niet zo belangrijk. Maar nogmaals, deze lijst is subjectief, dus verken alles, misschien heb je verschillende smaken.
Veel plezier!
Totale oorlog: Warhammer 3 – Lijst met facties en hoe ze spelen
Total War: Warhammer 3 is momenteel beschikbaar, waarbij de trilogie wordt afgesloten van games ontwikkeld door Creative Assembly. Er is echter meer te komen, met gratis en betaalde DLC onderweg, naast grote updates die de ervaring zullen opschudden. Als zodanig hebben we een gids samengesteld over het begrijpen van elk van de facties in totale oorlog: Warhammer 3, met een kort overzicht van wie ze zijn en hoe ze spelen.
Totale oorlog: Warhammer 3 – Lijst met facties
Total War: Warhammer 3 gelanceerd met zeven verschillende facties, acht als je de lancering DLC opneemt. Dit is veel meer dan de twee eerdere games, die elk lanceerden met vier verschillende facties.
Uiteindelijk is Creative Assembly van plan om een gratis DLC uit te brengen die alle drie totale oorlog: Warhammer Games combineert in één grote strategie -ervaring, waardoor eerdere facties aan de selectie worden toegevoegd. We zullen dit artikel zeker bijwerken met al die zodra de uiteindelijke samenvoeging plaatsvindt.
Daemons of Chaos
- Legendarische heren: De Daemon Prince
De daemons van chaos, of chaos onverdeelde, zijn een factie die gebaseerd is op de krachten van elke chaos god. De Daemon Prince kan worden aangepast zoals in een RPG, waarbij ze verschillende lichaamsdelen wisselen die verschillende bonussen schenken. Als zodanig is deze factie belachelijk flexibel, in staat zich aan te passen aan bijna elke situatie. Hun selectie kan echter traag zijn om te groeien, vooral als u ervoor kiest om gelijke inspanning te besteden aan elke chaosgod.
Grand Cathay
- Legendarische heren: Miao Ying, Zhao Ming
Cathay gaat helemaal over balans, waarbij de Yin en Yang -monteur het strategiegedeelte en het slagveld beïnvloeden. Door rond het evenwicht te bouwen, zullen spelers enorme bonussen zien, wat nodig is gezien het ontbreken van sterke wederkomst- en vroege-game-infanterie. Cathay heeft ook toegang tot handelscaravans, waardoor investeringen vroeg worden en deze riskeren voor mogelijke grootschalige uitbetalingen.
Khorne
- Legendarische heren: Skarbrand
Khorne’s troepen belichamen de woede van de bloedgod en brengen massale melee -schade aan, met echt angstaanjagende infanterie, inclusief de zwaar gepantserde chaos krijgers. Deze factie heeft echter beperkte afstandsmogelijkheden, met alleen de soulmolen en hellcannon beschikbaar voor het ver weg raken van doelen.
Kislev
- Legendarische heren: Tzarina Katarin, Kostaltyn, Boris Ursun (ontgrendeling)
Icy Kislev is een op hybride gerichte factie, met infanterie zoals de Kossars en Ice Guard die zowel in een gooide melee kan schieten en vasthouden. In combinatie met de unieke overlevering van ijs en overlevering van Tempest Magics, heeft Kislev niet veel zwakke punten. Katarin en Kostaltyn beginnen echter in een koude burgeroorlog, omdat beide proberen volgers te werven om de andere te verbonden.
Snuffelen
- Legendarische heren: Ku’gath Plaguefather
Nurgle neemt het motto “langzaam en stabiel” naar zijn maximale theoretische breekpunt. Met een selectie van langzame eenheden en een langzame groei van campagnekaarten, kom je niet snel ergens heen. De troepen van Nurgle zijn echter extreem moeilijk, terwijl de speler ook dodelijke plagen kan ontgrendelen om op de wereld te ontketenen, waardoor ze worden verzacht voordat ze aanvallen of verdedigen.
Ogre Kingdoms
- Legendarische heren: Greasus Goldtooth, Skrag the Sladener
Ogres, mijn heren, dames en zij dagen, zijn een brutale soort, maar wat ze missen aan hersenen, maken ze tienvoudig in Brawn goed. In de strijd spelen de ogres als een sloopkogelfactie, met behulp van een kleinere aantallen individueel grotere infanterie en zalgsels om vijandelijke frontlinies te verpulveren. Dit betekent echter dat ze kwetsbaar zijn om echter te worden overflankeerd, gezien hun gebrek aan talloze eenheden.
Slaanesh
Slaanesh legt de nadruk op het doden van snelheid, met extreem snelle eenheden die bijna alles in het spel kunnen overtreffen. Ze missen pantser En Range capaciteiten echter, dat is waar de verleidingsmonteur van Slaanesh in het spel komt, omdat de speler vijandelijke eenheden moet beheersen om belangrijke gevechten te winnen en verdedigingen te ondermijnen.
Tzeentch
- Legendarische heren: Kairos Fateweaver
Tzeentch draait helemaal om directe magische manipulatie op de campagnekaart, en beïnvloedt andere facties op subtiele of niet-zo-subtiele manieren, het begeleiden en vormgeven van de getijden van oorlog als dat nodig is, zoals het dwingen van een bepaalde factie om een nederzetting op te geven. In de strijd hebben de troepen van Tzeentch allemaal magische barrières, evenals de krachtigste afstandsopties en destructieve magie van de vier chaosgoden.
Meer volgt!
Deze lijst zal toenemen naarmate de tijd verstrijkt, dus kom regelmatig terug voor updates over nieuwe DLC en andere toevoegingen. Total War: Warhammer 3 is een geweldige basis, en naarmate het groeit, zal het in de gelederen zijn van de beste pc -games aller tijden.