Reddit – Duik in alles, Paradox legde hun toekomstplannen uit voor Crusader Kings 3 – Games Lantern

1, Byzantijnse DLC en Governance Update: het spijt me, maar na de aankondiging van Legacy of Perzië zal ik schaamteloos speculeren dat dit de volgende grote uitbreiding zal zijn.

Welke DLC’s verwacht u volgend jaar te worden aangekondigd?

Mijn volledig speculatieve voorspellingen Voor de DLC’s van volgend jaar op basis van Dev -opmerkingen van de forums en de plattegrond DD:

Vorige plattegrond met toegevoegde DLC’s + 2023’s

1, Byzantijnse DLC en Governance Update: het spijt me, maar na de aankondiging van Legacy of Perzië zal ik schaamteloos speculeren dat dit de volgende grote uitbreiding zal zijn.

De ontwikkelaars hebben rechtstreeks gezegd dat wanneer de ERE een DLC krijgt, het een grote DLC zal ontvangen in plaats van een smaakpakket, en ze hebben gezegd dat ze, wanneer ze aan het imperiaal spelen komen, jullie twee dingen kunnen garanderen: tweak of revisie ontbinding facties, en het niet importeren van de imperiale gameplay -stijl van Holy Fury, en zullen iets meer betrokken doen.

Het is zeer waarschijnlijk dat andere “keizerlijke” regeringen zoals de HRE en Perzië ook unieke veranderingen of revisie voor hun regeringen kunnen ontvangen. Het is waarschijnlijk dat sommige inhoud zal worden opgenomen in de DLC, maar de fundamentele imperiale overheidsfuncties zullen deel uitmaken van een gratis patch, zoals bij T&T en eerdere DLC’s. Een wetten herwerken zou waarschijnlijk zijn, omdat ik het gevoel heb dat regeringen en wetten te verweven zijn om weg te zijn weggelaten. Bovendien zijn kroningen zeer waarschijnlijk opgenomen in de DLC.

2, Community Picked Event Pack: vergelijkbaar met het laatste evenementpakket, zal de volgende waarschijnlijk worden gekozen via poll. Sommige van de dichtstbijzijnde die uit de vorige peiling worden gekozen, zoals schurken en vagebonden kunnen worden hergebruikt.

3a. Brits/Franse smaakpakket: na de erfenis van Perzië en de uitbreiding van de reikwijdte van wat ik moet opnemen in smaakpakketten, verwacht ik op een in Europa gevestigd smaakpakket om West-Europa af te ronden, mogelijk inclusief inhoud voor zowel Engeland als Frankrijk vanwege hun met elkaar verweven historie. Ik geloof dat allianties een aanzienlijk herwerk kunnen zijn en mogelijk een behandeling krijgen die vergelijkbaar is met regencies.

3B. West/East Slavic Flavour Pack: een alternatief voor een potentieel smaakpakket voor 2024 kan in de voetsporen treden van Legacy of Perzië door de West- en Oost -Slavische cultuurgroep en de Slavische religies te vernieuwen.

Paradox legde hun toekomstplannen uit voor Crusader Kings 3

Paradox heeft onlangs enkele van hun ambities gedeeld voor toekomstige CK3 DLC’s en updates in de komende jaren.

.

.

Wat we uit dit develdagboek weten, is dat een gratis update is gepland voor CK3 vóór het einde van het jaar, en dat de volgende DLC is gepland om gericht te zijn op rollensplay -elementen en “het verband tussen kaart en karakter te versterken”. Er waren geen specifieke details over precies wat dat betekent, maar een groot deel van Crusader Kings is geweest dat het niet alleen een oorlogsspel is, maar grotendeels een sandbox -simulatie van het leven als heerser in de middeleeuwen. Daarom is verdere uitbreiding aan de karakterzijde van het spel waarschijnlijk een goede zaak.

Vrienden en vijanden is de nieuwste DLC voor Crusader Kings 3

Maar hoe zit het daarna? Welnu, nogmaals, er zijn geen concrete aankondigingen gedaan, maar we hebben geleerd over wat het team wensen om de huidige jaren in CK3 te implementeren. Hier zijn enkele van de meest opvallende plannen die werden genoemd:

Handel- en koopvaardijrepublieken

Dit is niets nieuws voor Crusader Kings, en er was een DLC voor CK2 die Merchant Republics speelbaar maakte en uitbreidde bij de handel in het spel. Het lijkt er echter op dat Paradox deze keer een andere aanpak wil volgen. .

Paradox wil het Merchant Republic System van CK2 verbeteren

Paradox wil het Merchant Republic System van CK2 verbeteren

Uitgebreide rijken

Paradox zegt dat ze een nieuwe diepte willen toevoegen aan de ervaring die je krijgt bij het spelen als (of in) een rijk in CK3. Geen twee rijken waren hetzelfde, en de ontwikkelaars willen dit feit vertegenwoordigen en nieuwe systemen toevoegen om rijken te differentiëren en ze zich “echt” te laten voelen, in plaats van dat ze effectief een hogere tierversie van de Kingdom -titel zijn.

Verbeterde wetten en religie

Hoewel religie sinds CK2 op weg is gegaan en spelers enorme aanpassingsopties aanbiedt bij het hervormen van een tak van het heidendom of het omarmen van een nieuwe ketterij, zijn wetten niet echt veel veranderd (met uitzondering van het vazalcontractsysteem van CK3).

.

Wetten in CK3 zijn momenteel behoorlijk barebones

Wetten in CK3 zijn momenteel behoorlijk barebones

Clans, stammen en nomaden zijn verschillende overheidstypen die redelijk goed vertegenwoordigd waren in CK2 nadat de game voor elk van hen DLC’s had ontvangen, maar in CK3 is er echt niet veel dat hen onderscheidt van feodale systemen van de overheid. Ik ben geneigd vrij snel te vergeten over overheidstypes en de enige reden waarom ik me herinner dat het tijd is om een ​​stam te hervormen om toegang te krijgen tot de feodale gebouwen en legers.

Gelukkig is Paradox ook van plan om deze problemen aan te pakken en hoopt ze nieuwe mechanica toe te voegen die nauwkeuriger het bestuur van deze regio’s weerspiegelen, evenals het leven van de mensen die daar hebben gewoond.

Ten slotte wordt er ook over een uitbreiding van de kaart nagedacht. CK3 speelt zich iets te vroeg in de geschiedenis af om na te denken over het koloniseren van de nieuwe wereld, maar in het Dev -dagboek werd vermeld dat ze uiteindelijk de hele oude wereld in het spel zouden willen hebben. .