Reddit – Duik in alles, Hopper – Minecraft Wiki

Minecraft Wiki

Gebruik het gebruiksitem/plaatsblokbesturing om de Hopper GUI te openen. Om items te verplaatsen tussen de Hopper Inventory en de spelerinventaris of hotbar, terwijl de Hopper GUI open is, sleep of schakel de items op de items. Gebruik de Hopper GUI om de ESC -toets, B -knop of Circle -knop te verlaten, afhankelijk van het apparaat.

Minder ijzer-intensief hopperrecept

De Hopper is een belangrijk item in veel technische en standaard “Must Have” Minecraft -build, maar het recept voor dit blok vereist behoorlijk wat ijzer.

Mijn suggestie is dat het recept 3 ijzer gebruikt in plaats van 5 in de manier waarop je een emmer + de borst zou maken.

Om het in perspectief te plaatsen:

Een standaard “Super Smelter”, laten we zeggen 8 ovens, vereist:

  • 17 hoppers.
  • 1 Minecart
  • 8 rails (maar ze maken in pakketten van 16).

Dus je zou ongeveer 96 stukjes ijzer nodig hebben, die, voor een relatief vroege spelspeler (ijzeren pantser, geen ijzeren boerderij, een paar diamanten), het echt heel snel kan worden.

Ook zijn ijzeren boerderijen in de Bedrock -editie veel minder efficiënt, dus het is waarschijnlijk sneller om de mijne te gaan voor ijzer, waardoor het nog moeilijker is om veel vroege game te krijgen.

Met het nieuwe recept zou de hoeveelheid ijzer die nodig is om diezelfde Super Smelter te maken slechts 62 ijzeren ingots zijn, minder dan een stapel.

Zelfs met het nieuwe ruwe ijzer, dat kan worden geleverd, tenzij je Fortune III hebt, zal het nauwelijks een verschil maken. En zonder een ijzeren boerderij halverwege tot laat, kan het gewoon vervelend worden om zoveel ijzer te krijgen.

Minecraft Wiki

Volg de Minecraft Wiki op Discord of onze sociale media -pagina’s!

Heb geen account?

Minecraft Wiki

Hopper

Dit artikel gaat over het blok. Zie Hopper (Crash Utility) voor het Crash Utility.

Hopper

Java

Gesteente

Hernieuwbaar

Stapelbaar

Hulpmiddel

Weerstand

Hardheid

Stropig

Transparant

Brandbaar

Vlaagt vuur van lava

A hopper is een opslagblok met lage capaciteit dat kan worden gebruikt om itemtiteiten er direct boven te verzamelen, en om items in en uit andere containers over te dragen. Een trechter kan worden vergrendeld met Redstone Power om te voorkomen dat deze items in of uit zichzelf verplaatsen.

Inhoud

  • 1 verkrijgen
    • 1.1 breken
    • 1.2 knutselen
    • 2.1 container
    • 2.2 Crafting Ingredient
    • 2.3 Redstone -component
      • 2.3.1 Redstone -signalen
      • 2.3.2 items verzamelen
      • 2.3.3 items duwen en trekken
      • 2.3.4 containerinteracties
      • 3.1 generiek
      • 3.2 uniek
      • 4.1 ID
      • 4.2 blokstaten
      • 4.3 blokgegevens
      • 10.1 Renders
      • 10.2 screenshots

      Het verkrijgen van [ ]

      Breken [ ]

      Om een ​​hopper te verkrijgen, ontgint deze met een houweel. Het gebruik van een ander item om een ​​hopper te ontnemen, valt alleen de inhoud ervan.

      Blok Hopper
      Hardheid 3
      Hulpmiddel
      Breaking Time [a]
      Standaard 15
      Houten 2.25
      Steen 1.15
      Ijzer 0.75
      Diamant 0.6
      Onderaan 0.5
      gouden 0.4
      1. ↑ Times zijn voor niet -benchanted tools zoals gehanteerd door spelers zonder statuseffecten, gemeten in seconden. Zie Breaking § Snelheid voor meer informatie.

      Bouwen [ ]

      Een trechter kan worden gemaakt van 5 ijzeren ingots en een borst.

      Gebruik []

      Hopper -verzorging

      Een trechter kan worden gebruikt als een container, als een knutselingrediënt en als een Redstone -component.

      Een hopper heeft een “output” -buis aan de onderkant die naar beneden of zijwaarts kan worden geconfronteerd en geeft een visuele indicatie in welk blok de hopper is ingesteld om zijn items te laten vallen, als dat blok een inventaris heeft. Gebruik de plaatsblokbesturing om een ​​hopper te plaatsen, terwijl u zich richt op het oppervlak waarnaar de uitvoer moet worden geconfronteerd (hoppers Niet doen zich automatisch oriënteren). Om een ​​hopper direct op het gezicht van een reeds interacteerbaar blok te plaatsen, kan de speler sluipen tijdens het plaatsen van de hopper. Proberen om een ​​hopper te plaatsen die op de onderkant van een blok is gericht. Met enkele blokken, zoals de oven- en brouwstandaard, heeft de hopper meerdere toepassingen. Een trechter verandert niet van richting na plaatsing en deze is niet bevestigd aan de container waarmee hij wordt geconfronteerd; De container kan worden verwijderd of vervangen, en de trechter blijft ongewijzigd.

      Hoppers kunnen niet worden verplaatst door zuigers.‌ [ Alleen Java -editie ] Ondanks dat ze geen solide blok zijn, kunnen bijgevoegde blokken zoals rails, hendels, tripwire en redstone stof bovenop hoppers worden geplaatst, maar niet op hun zijde.

      Container []

      Hopper GUI

      Een trechter kan als container worden gebruikt en heeft 5 slots voorraadruimte.

      Gebruik het gebruiksitem/plaatsblokbesturing om de Hopper GUI te openen. Om items te verplaatsen tussen de Hopper Inventory en de spelerinventaris of hotbar, terwijl de Hopper GUI open is, sleep of schakel de items op de items. Gebruik de Hopper GUI om de ESC -toets, B -knop of Circle -knop te verlaten, afhankelijk van het apparaat.

      Standaard is de GUI van een trechter aangeduid als “Item Hopper”. Het GUI -label van een hopper kan worden gewijzigd door de trechter in een aambeeld te noemen voordat u deze plaatst, of, in Java -editie, Door de gegevensopdracht te gebruiken (bijvoorbeeld om een ​​hopper te labelen op (0,64,0) “Steve’s Hopper”, gebruik /gegevens samenvoegen blok 0 64 0).

      In Java -editie, De GUI van een hopper kan worden “vergrendeld” (of vervolgens ontgrendeld) door de lock -tag van de hopper in te stellen met de gegevensopdracht. Als de lock -tag van een hopper niet leeg is, is de hopper niet toegankelijk, behalve door spelers die een item met dezelfde naam houden als de tekst van de lock -tag. Bijvoorbeeld om een ​​hopper te vergrendelen op (0,64,0) zodat alleen spelers met een item met de naam “Steve’s Key” toegang hebben tot de hopper, gebruik /data merge blok 0 64 0 .

      Het maken van ingrediënt []

      Een trechter kan worden gebruikt om een ​​mijnheer met hopper te maken.

      Redstone -component []

      Hopper Logic Flow Chart

      Terwijl een trechter is niet Aangedreven door Redstone -signalen werkt het met drie functies:

      • VerzamelenItementiteiten (vrij zwevende items ter wereld) in zijn inventaris uit de ruimte erboven
      • Trekken een enkel item in zijn inventaris uit een container erboven
      • Duw een enkel item uit zijn eigen inventaris in een container waarmee hij wordt geconfronteerd

      Een hopper probeert eerst alle items erin te duwen. Nadien controleert het of het blok hierboven een type container is. Als dat zo is, probeert het zich eraan te trekken. Anders probeert de trechter om itemtiteiten te verzamelen. Met name kunnen hoppers naar en trekken van andere hoppers, die vormen hopperpijpen of hopperketens, die het vervoeren van items over verschillende blokken mogelijk maken en hieronder verder worden besproken.

      Redstone -signalen []

      Wanneer een hopper een Redstone -signaal ontvangt (en wordt beschouwd als “geactiveerd”), stoppen alle drie de functies. Om verwarring over de termen “geactiveerd” en “gedeactiveerd” te voorkomen, worden aangedreven hoppers vaak beschreven als zijnde op slot en niet -aangedreven hoppers beschreven als zijnde ontgrendeld. Hoppers kunnen worden aangedreven door een zachte aangedreven blokken, wat betekent dat een Redstone Dust Trail in een blok wijst dat de hopper aanraakt, het net zo effectief als een Redstone -blok of een andere vermogenscomponent die de trechter aanraakt. Wanneer de trechter wordt ontgrendeld tijdens een Redstone -vinkje, duwt of trekt het niet op tijdens dezelfde tik, maar heeft in plaats daarvan een vertraging van 1 Redstone Tik.

      Hoewel een gesloten hopper geen items duwt of trekt/verzamelt, kan het nog steeds items van dispensers, droppers en andere hoppers ontvangen, en kan het zijn items eronder laten trekken door een andere hopper eronder. Daarom kan de itemstroom in een horizontale hopperpijp worden gestopt door slechts één van de hoppers te vergrendelen, maar het stoppen van een verticale trechterpijp vereist het vergrendelen van twee aangrenzende toppers tegelijkertijd, zodat zowel het duwen van de bovenste en het trekken van De onderste is gestopt.

      Een hopper voert geen Redstone -signalen op zichzelf uit, maar de volheid ervan kan worden gelezen met behulp van een Redstone -comparator, die ernaast moet worden geplaatst en er vanaf moet worden geconfronteerd. Een lege hopper voert een signaalsterkte van 0 uit en een volledig volledige hopper voert een signaalsterkte van 15 uit. Opmerkelijk is dat een enkel stapelbaar item (16 of 64) een signaalsterkte van 1 uitvoert en een enkel niet-stapelbaar item een ​​signaalsterkte van 3 voert.

      In Java -editie, Als de hopper die wordt gelezen deel uitmaakt van een horizontale hopperpijp, kan de comparator elk item door de ketting passeren, omdat items een voor een door de hoppers worden geduwd met een snelheid die beheersbaar is door de comparator. Als er een ononderbroken stroom items is, schakelt de comparator niet tussen items uit. Aan de andere kant, in een verticale hopperpijp, produceren sommige van de hoppers misschien nooit een lezing boven 0, zelfs met een continue stroom items, omdat pushes en trekkers beide in dezelfde game tikken voorkomen: de items van de hoppers worden eruit gehaald Een enkele game tik nadat ze zijn ingedrukt en dit is niet meetbaar door een comparator, omdat comparators metingen nodig hebben die minstens 1 duren.5 Redstone -teken om een ​​lezing te produceren.

      Items verzamelen []

      Een hopper verzamelt items die er bovenop zijn gevallen als de ruimte boven de trechter niet wordt bezet door een opslagblok. Items worden verzameld uit de gehele 1 blokruimte boven de trechter, wat betekent dat items die op gedeeltelijke blokken zoals soul -zand staan, direct boven een hopper kunnen worden verzameld. [1] Het is ook mogelijk voor een hopper om items te verzamelen vanuit een volledig, solide blok, een situatie die kan voortvloeien uit items die opkomen door vaste blokken of worden opgeroepen. Itementiteiten worden echter niet verzameld wanneer ze zich buiten het verzamelgebied bevinden; Items bovenop een stenen blok direct boven een hopper worden bijvoorbeeld niet verzameld. Verzamelde items worden in de meest linkse lege slot van de inventaris van een hopper geplaatst.

      In Java -editie, Als er geen container boven de hopper is, dan verzamelt de hopper gevallen items in de volgorde waarin ze op de hopper zijn geland. Deze volgorde wordt herinnerd, zelfs terwijl een hopper is vergrendeld. Als bijvoorbeeld een hopper onder een tapijt is vergrendeld terwijl een volledig uitgeruste pantserbekleding erboven is gebroken, verzamelt het altijd items in deze volgorde wanneer deze wordt ontgrendeld: pantserstand, laarzen, leggings, borstplates, helmen, helmen, helmen. Dit komt door de volgorde waarin deze items landen. [[ verifiëren ] In Bedrock -editie, Hoppers herinneren zich niet de volgorde waarin items op de hopper landen. In plaats daarvan verzamelen hoppers met meerdere gevallen items erboven de items in de volgorde waarin ze het brok hebben ingevoerd waarin de hopper zich bevindt. Items die uit een gebroken pantser staan, worden in een willekeurige volgorde verzameld. [2]

      Hoppers controleren meestal op droped items elke game tikken en ze kunnen items verzamelen, zelfs voordat ze worden opgehaald door een speler [ verifiëren ] of vernietigd door lava. In Bedrock -editie Hoppers hebben een “collection cooldown” -tijd. Na het verzamelen van een item (of stapel items) wacht een hopper 4 Redstone Ticks (0.4 seconden, behalve vertraging) voordat u opnieuw probeert te verzamelen.

      Hoppers verzamelen groepen items allemaal tegelijk in plaats van ze als enkele items één voor één te verzamelen. Dientengevolge kunnen hoppers veel sneller verzamelen dan items dan ze kunnen items uit een container halen. Trokken uit een bewegende minecart met borst of minecart met hopper is zelfs langzamer, omdat de Minecart niet altijd boven de trechter staat.

      Items duwen en trekken []

      Een trechter met een opslagcontainer erboven (zoals een oven, borst, druppelaar, composter of een andere hopper) pogingen om uit de container te trekken in plaats van te controleren op zwevende items erboven, en kunnen daarom geen items verzamelen. Een trechter probeert altijd items te duwen of te trekken met behulp van de meest linkse beschikbare slot. Wanneer een hopper items uit een kist verwijdert, verdwijnen de items van links naar rechts. Evenzo vult de borst van links naar rechts bij het vullen van een kist, de borst. Hoppers geven prioriteit aan het trekken van de eerste sleuf van een container die in de eerste hoppersleuf trekken. Als een hopper steen heeft in zijn eerste slot en niets in zijn tweede terwijl de container waar het uit trekt kip in zijn eerste sleuf heeft, maar steen in de tweede, trekt de hopper de kip uit de eerste sleuf van de container in zijn lege tweede slot. Als de hopper echter niet in staat is om aan de kip te trekken, zoals als alle slots met steen zijn gevuld, trekt de hopper de steen uit de tweede slot van de container in plaats daarvan. Evenzo geven hoppers prioriteit aan het duwen van hun eerste slot boven het duwen in de eerste slot van een container. Als een hopper steen heeft in zijn eerste slot en kip in zijn tweede, terwijl de container het duwt om kip te hebben, zijn eerste sleuf maar steen in de tweede, duwt de hopper steen van zijn eerste slot in de tweede slot van de container.

      In Java -editie vereisen de cheques van een hopper terwijl het trekken over het algemeen minder verwerking vereist dan de controles van een hopper poging tot een verzameling. Daarom heeft een keten van hoppers gegarneerd met opslagcontainers in plaats van lucht/vaste blokken betere prestaties (gemeten als milliseconden van verwerking per teken) en een lager potentieel voor het verwerken van vertraging. [3] De bereikte prestatieverbetering is gecorreleerd met het aantal opslagsleuven dat de container heeft. Composters plaatsen (zonder opslagsleuven maar nog steeds met aangepaste uitvoerlogica) bovenop hoppers bieden de grootste efficiëntie, terwijl dubbele kisten de prestaties daadwerkelijk afbreken, zelfs bij het delen van elke dubbele borst over twee hoppers. [3] In de Bedrock-editie heeft een keten van hoppers met lucht- of niet-containerblokken bovenaan betere prestaties dan een ketting van hoppers met containerblokken. [4] Dit kan zijn omdat, hoewel hoppers met containers bovenop niet controleren op items, ze controleren op hopper-ministerie en borstmijn om vandaan te trekken, en dat omvat het scannen van de lijst met chunk-entiteiten. [5]

      Duw dan en trek dan

      Borst a zit vol met items terwijl de hopper en borst B leeg zijn.

      Item duwt en trekt worden verwerkt in dezelfde game -tik, maar pushes worden verwerkt voordat ze trekt. In het schema trekt de lege hopper eerst een item uit de borst A omdat hij niets in borst B kan duwen. Na de cooldown duwt de trechter eerst zijn item in borst B voordat hij nog een item uit de borst A trekt, zowel met het duwen als in dezelfde tik trekken, en het proces herhaalt zich. De trechter stopt met trekken wanneer A leeg is en stopt met duwen wanneer B vol wordt.

      Hoppers hebben ook een “transfer cooldown” tijd. Na het trekken en/of duwen van items, wacht een hopper 4 Redstone Tiks (0.4 seconden, behalve vertraging) voordat u opnieuw trekt of duwt (een overdrachtssnelheid van 2.5 items per seconde, behalve vertraging). Een trechter die een item erin heeft geduwd vanuit een andere hopper begint ook een cooldown -periode van 4 teken, ongeacht of het items zelf heeft geduwd of getrokken. Artikeltiteiten kunnen op elk moment worden verzameld zonder de overdrachtstijd van de overdracht te beïnvloeden. De overdracht cooldown en de collectie Bedrock Edition Cooldown zijn onafhankelijk van elkaar.

      Containerinteracties []

      Sommige containers werken op specifieke manieren met hoppers samen:

      Composterhoppers boven composters kunnen composteerbare items in de bovenkant van de composter duwen met een kans om het niveau van de composter te verhogen alsof de speler het item op de composter heeft gebruikt. Items die niet composteerbaar zijn, kunnen niet in de composter worden geduwd. Hoppers onder de composter kunnen botmaaltijd trekken wanneer de composter zich in fase 8 bevindt, waardoor de composter wordt leeggemaakt en opnieuw wordt ingesteld naar fase 0. Hoppers aan de zijkant van een composter hebben er geen interactie mee. Brewing Stand een werkende trechter op de bovenkant van een brouwstandaard afzettingen alleen in de ingrediëntengleuf en het kan alleen geldige brouwingrediënten duwen. Een trechter op de zijkant van een brouwstandaard kan alleen brandpoeder of gevulde flessen in de drie brouwsleuven afzetten. Een trechter onder een brouwstandaard haalt altijd uit de drie brouwsleuven, of het nu brouwen is voltooid of niet – de trechter moet worden vergrendeld om drankjes te laten afmaken. Gevangen borst op de borst Grote kisten en grote gevangen kisten worden behandeld als een enkele container: een hopper die in een grote borst stortt, vult de hele borst en een hopper onder een grote borst legt de hele borst leeg. Gevangen kisten die toegankelijk zijn door een speler vergrendelt eventuele aangrenzende hoppers, volgens het standaardgedrag van een hopper naast een actieve stroombron. Oven hoogoven roker een werkende hopper die alleen in een ovenafzettingen wijst in de ingrediëntengleuf. Het kan elk item pushen, inclusief items die niet door de oven kunnen worden gesmoord. Een trechter die naar de zijkant van een ovenafzettingen in de brandstofsleuf wijst, en alleen items die bruikbaar zijn als brandstof. Een trechter onder een oven trekt alles van de uitgangsleuf en lege emmers van de brandstofsleuf die overblijft van het gebruik van lava -emmers als brandstof. Wanneer een hopper items uit een oven verwijdert, worden de ervaringspunten in de oven ‘opgeslagen’ totdat een speler ten minste één smeltitem verwijdert, of het ovenblok is kapot. Hopper Een reeks van drie of meer hoppers, die elk items naar de volgende duwen, wordt een genoemd hopper. Working horizontale hopperpijpen duwen eenvoudig items in elkaar met de verwachte snelheid van 2.5 items per seconde, maar verticale hopperbuizen zijn ingewikkelder, omdat de hoppers proberen te trekken en te duwen. Wanneer een verticale pijp uit een enkele container trekt, draagt ​​deze eenvoudig items op 2 over.5 items per seconde omdat de overdrachtssnelheid wordt beperkt door de eerste hopper die items uit de container trekt. Als een stapel items bevindt zich in een verticale pijp, de items kunnen twee keer zo snel worden overgebracht, omdat de hopper met de itemstapel items naar beneden duwt, terwijl de hopper eronder ook items naar beneden trekt. Minecart met borst minecart met hopper ontgrendelde hoppers vullen kist minecarts en hopper minecarts als een deel van de hitbox van de entiteit zich in de targetblock-space van de hopper bevindt. Hopper Minecarts proberen met hoge snelheid items uit de trechter te halen. Hoppers kunnen items uit Minecarts boven hen trekken, zodat rails direct op de bovenste gezichten van een hoppers kunnen worden geplaatst. Als een detectorrail in de juiste positie staat, kan deze de trechter vergrendelen per standaard Redstone-hopper-gedrag. . Shulker Box Hoppers kunnen geen shulker -dozen in andere Shulker -dozen plaatsen. Dit maakt het mogelijk om bepaalde itemfilters te maken. Anders interageren Hoppers normaal gesproken met Shulker Boxes. Lestern -hoppers kunnen boeken niet verwijderen of plaatsen op lessen. De Redstone -puls die wordt uitgestraald van een lessenaar wanneer een pagina wordt gedraaid, kan hoppers tijdelijk vergrendelen. Ender Chest Hoppers kunnen op geen enkele manier communiceren met enterkisten. Barrel Dispenser Druppeld Boat met borsthoppers werken normaal samen met vaten, dispensers, druppers en boten met kisten. Gebeeld boekenplankhoppers en Minecart met hoppers kunnen boeken van de boekenplank invoegen en verwijderen. Zoals bij elke andere container, worden items uit de eerste slot gehaald met een item dat in de hopper past en in de eerste lege sleuf worden ingevoegd.

      Klinkt []

      Algemeen [ ]

      Geluid Ondertitels Bron Beschrijving Resource Locatie Vertaalsleutel Volume Toonhoogte Verzwakking
      afstand
      https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: metal_dig1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: metal_dig2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: metal_dig3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: metal_dig4.OGG Blok gebroken Blokken Zodra het blok is gebroken blok .metaal .pauze ondertitels .blok .algemeen .pauze 1.0 1.2 16
      Blok geplaatst Blokken Wanneer het blok wordt geplaatst blok .metaal .plaats ondertitels .blok .algemeen .plaats 1.0 1.2 16
      https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: metal_mining1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: metal_mining2.ogg https: // minecraft..com/wiki/bestand: metal_mining3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: metal_mining4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: metal_mining5.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: metal_mining6.OGG Block breken Blokken Terwijl het blok bezig is met het proces blok .metaal .hit ondertitels .blok .algemeen .hit 0.25 0.75 16
      https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: metal_hit1.ogg https: // minecraft.fandom..ogg https: // minecraft.fandom..ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: metal_hit4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: metal_hit5.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: metal_hit6.OGG Geen [geluid 1] Entiteitsafhankelijk Vallen op het blok met valschade blok .metaal .val Geen [geluid 1] 0.5 1.25 16
      https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: metal_hit1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: metal_hit2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: metal_hit3..fandom.com/wiki/bestand: metal_hit4..fandom.com/wiki/bestand: metal_hit5.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: metal_hit6.OGG Voetstappen Entiteitsafhankelijk Lopen op het blok blok .metaal .stap ondertitels .blok .algemeen .voetstappen 0.15 1.5 16
      Geluid Bron Beschrijving Resource Locatie Volume Toonhoogte
      https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_dig1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_dig2.ogg https: // minecraft.fandom..ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_dig4.OGG Blokken Zodra het blok is gebroken graven .steen 1.0 1.1-1.2
      Blokken Wanneer het blok wordt geplaatst gebruik .steen 1.0 1.2-1.25
      https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_hit1.ogg https: // minecraft.fandom…fandom.com/wiki/bestand: stone_hit3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_hit4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_hit5.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_hit6.OGG Blokken Terwijl het blok bezig is met het proces hit .steen 0.3 0.75
      Spelers Vallen op het blok met valschade val .steen 0.4 1.0
      Spelers Lopen op het blok stap .steen 0.35 1.0
      https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_jump1.wav https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_jump2.wav https: // minecraft..com/wiki/bestand: stone_jump3.wav https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: stone_jump4.wav Spelers Springen uit het blok springen .steen 0.12 1.0
      Spelers Vallen op het blok zonder valschade land .steen 0.22 1.0

      Uniek [ ]

      Geluid Ondertitels Bron Beschrijving Resource Locatie Vertaalsleutel Volume Toonhoogte Verzwakking
      afstand
      https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: deur_close.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/bestand: deur_open.OGG Borst vergrendeld [geluid 1] Blokken Wanneer een speler probeert een hopper te openen die is vergrendeld met de lock -tag blok .borst .vergrendeld [geluid 1] ondertitels .blok .borst .vergrendeld [geluid 1] 1.0 1.0 16
      1. ↑ ABCMC-98316-Verkeerde ondertitels veroorzaakt door ontbrekend onderscheid

      Gegevenswaarden []

      ID KAART [ ]

      Naam Identificatier Formulier Vertaalsleutel
      Hopper hopper Blok en item blok.Minecraft.hopper
      Naam Identificatier
      Bloktiteit hopper
      Hopper Identificatier Numeriek ID Formulier Item -ID [i 1] Vertaalsleutel
      Blok hopper 154 Block & onvergeeflijk item [i 2] item.hopper tegel.hopper.naam
      Item hopper 527 Item tegel.hopper.naam
      1. ↑ ID van het directe itemformulier van Block, dat wordt gebruikt in SaveGame -bestanden en addons.
      2. ↑ niet beschikbaar met /geven commando
      Naam SaveGame ID
      Bloktiteit Hopper

      Blokstaten []

      Naam Standaardwaarde Toegestane waarden Beschrijving
      ingeschakeld WAAR vals
      WAAR
      Waar als Hopper items van en naar de inventaris kan verplaatsen.
      Wanneer de hopper wordt aangedreven door Redstone -stroom, is dit ingesteld op False.
      geconfronteerd omlaag omlaag
      oosten
      noorden
      zuiden
      west
      De richting van de uitgangspunten van de hopper.
      De hopper duwt items alleen in containers in deze richting.
      • 0: Uitvoer naar beneden
      • 1: (ongebruikt)
      • 2: Output naar het noorden
      • 3: Output naar het zuiden
      • 4: Output naar het westen
      • 5: Output naar het oosten

      Blokgegevens []

      Een hopper heeft een bloktiteit die ermee is gekoppeld die aanvullende gegevens over het blok bevat.

      • Bloktegegevens blokkeren
        • Tags gemeenschappelijk voor alle bloktiteiten
        • CustomName: optioneel. De naam van deze container in JSON -tekstcomponent, die in de GUI verschijnt waar de standaardnaam gewoonlijk verschijnt.
        • Items: lijst met items in deze container.
          • : Een item, inclusief de slot -tag.
            • Tags gemeenschappelijk voor alle items
            1. ↑ AB beide buittabel -tags worden verwijderd zodra de items zijn gegenereerd.

            Prestaties []

            Icoon Prestatie In-game beschrijving Werkelijke vereisten (indien verschillend) Gamerscore verdiend Trofee type (PS4)
            PS4 Ander
            Gebruik een trechter om een ​​item van een kist te verplaatsen naar een borst. 15 g Bronzen
            Smelt alles! Sluit 3 kisten aan op een enkele oven met behulp van 3 hoppers. Wees binnen het bereik van drie kisten verbonden met een oven met 3 hoppers. 15 g Bronzen