Reddit – Duik in alles, EU4 Trade 101 · GitHub
Bnormoyle / gist: cdd88b1c4bbdf0d391df
Opmerking: Goud is een speciale handel goed. Het gaat rechtstreeks naar uw schatkist in plaats van waarde toe te voegen aan een handelsknooppunt.
Er zijn veel uitstekende gidsen om daar te ruilen, maar ik hoor vaak mensen die zeggen dat onschadelijke leesgidsen niet begrijpen, ze begrijpen de handel niet. Dit wordt een eenvoudige handleiding om u te helpen de basis te begrijpen. Dit is NIET . .
Wat is een handelsknooppunt?
Een handelsknooppunt is in wezen handelsgebieden. . U verzamelt automatisch geld van het handelsknooppunt waarin uw kapitaal zich bevindt, op basis van uw handelsmacht daar, tenzij u uw handelspoort handmatig verplaatst.
Wat is handelsmacht? Hoe kan ik er meer van krijgen?
. U kunt uw huidige handelskracht in de handelskaartmodus als een percentage beschouwen (bijv. 45%). Om er meer van te krijgen, kunt u:
.
Stuur uw lichtschepen om de handel in het handelsknooppunt te beschermen.
Stuur een handelaar.
Neem handelscentra.
.
Wat zijn handelscentra?
Handelscentra (en estuarium) zijn speciale provincies in handelsknooppunten die u veel meer handelsmacht geven dan normale provincies. Zorg ervoor dat u uw ingezoomde mode kunt vinden en zoek naar provincies met een van deze pictogrammen om te vinden. .
Waarom hebben sommige handelsknooppunten meer waarde dan andere handelsknooppunten?? ?
Handelsknooppunten krijgen waarde op 2 belangrijke manieren:
. Je kunt dit niet erg beïnvloeden, maar het is vermeldenswaard dat het opbouwen van een fabrikant telt als 5 meer productie voor de provincie.
. Dit is eindelijk de tijd om te begrijpen wat al die pijlen in de handelskaartmodus doen! (Als EU4 niet open is, maar u wilt begrijpen, kijk dan naar dit om de pijlen te zien.) U kunt zien of een knooppunt stroomopwaarts van een ander knooppunt is door naar de pijlen te kijken: als knooppunt A naar knooppunt B wijst, betekent dit dat knooppunt A stroomopwaarts is naar knooppunt B. .) Hierdoor kunnen landen handelskracht tussen knooppunten trekken in de richting waarin de pijlen wijzen.
Laten we bijvoorbeeld zeggen dat uw hoofdstad zich in het Engelse kanaal bevindt, en het Engelse kanaal is 20 goud waard. U hebt ook 50% van het handelsvermogen in het Lubeck -handelsknooppunt, en de Lubeck -knooppunt is 10 goud waard. Aangezien Lubeck stroomopwaarts van het Engelse kanaal is, brengt u automatisch handelskracht over naar het Engelse kanaal, en omdat u 50% van Lubeck hebt, krijgt het Engelse kanaal 5 meer goud, voor een totaal van 25 goud. Dit is de belangrijkste manier om de handelswaarde van een handelsknooppunt te verhogen.
Wat moet ik doen met mijn handelaren? ?
. In het algemeen, Veruit het beste voor u om te doen, is experimenteren met uw handelaren om te zien wat u het meeste geld oplevert. Dat gezegd hebbende, hier is een vuistregel:
Als er geen handelsknooppunt is waar u een meerderheid in heeft, of u hebt alleen een meerderheid in het knooppunt waar uw kapitaal zich in bevindt, moet u proberen te verzamelen in de handelsknooppunten waar u de meeste handelsmacht hebt.
Als je een … hebt groot Meerderheid in knooppunten direct stroomopwaarts naar uw handelsknooppunt, en een groot Meerderheid in uw thuismodus, moet u uw handelaren vertellen om handelskracht over te dragen naar uw thuisknooppunt.
.
U moet niet altijd verzamelen van de handel, omdat het verzamelen van handel in handelsknooppunten die zich buiten het handelsknooppunt bevinden, uw kapitaal bevindt, geeft u een boete voor het verzamelen. Overal verzamelen kan (en vaak buiten koloniserende games) het beste zijn om te doen, maar niet altijd. Ik zei dit eerder, maar het is veruit het beste wat je met je handelaren kunt doen: experimenteer om te zien wat je het meeste geld maakt!
! Dit eindigde veel langer dan ik wilde toen ik het begon te schrijven. Als je snel contact met me wilt opnemen, ga dan naar me toe bij de EU4 Discord, ik zal er over het algemeen zijn om vragen snel te beantwoorden, je kunt me vinden op @leonissenbaum. Als ik fouten heb gemaakt of er is iets dat je denkt dat ik in de gids moet opnemen, vertel het me dan.
bnormoyle / GIST: CDD88B1C4BBDF0D391DF
Dit bestand bevat bidirectionele unicode -tekst die anders kan worden geïnterpreteerd of gecompileerd dan hieronder verschijnt. Open het bestand om het bestand te bekijken in een editor die verborgen unicode -tekens onthult. Lees meer over bidirectionele unicode -tekens
1) Elke provincie ter wereld maakt deel uit van een handelsknooppunt. Elke maand genereert elke provincie productie en voegt zijn waarde toe |
naar het knooppunt. Het land dat eigenaar is van de provincie wordt onmiddellijk de goudwaarde van de productie gecrediteerd. Er zijn geen verliezen |
uit de handel. |
2) Elke provincie heeft handelsmacht. Dit is over het algemeen 2, maar kan hoger zijn voor bepaalde belangrijke provincies. Deze provincies zijn |
gelabeld op de Trade View -kaart. . |
3) Dit is waar het ingewikkeld wordt, dus ik ga beginnen met het eenvoudige voorbeeld van nergens in de handelaren |
de wereld. Ten eerste neemt iedereen wiens kapitaalprovincie zich in het huidige handelsknooppunt bevindt hun aandeel in de waarde in het knooppunt, |
gebaseerd op hun handelsmacht. Vervolgens worden de verbindingen van het knooppunt overwogen. De meeste knooppunten (alle behalve een paar Europeanen) hebben |
knooppunten waarnaar ze wijzen (kaart hier: http: // www.Eu4wiki.com/afbeeldingen/f/f7/trade_nodes_with_arrows.png). Iedereen die macht heeft |
In het knooppunt en een kapitaal stroomafwaarts (langs de pijlen) voegt hun kracht toe aan de pijl die naar hen wijst. Dan de |
Percentage van de handelswaarde gelijk aan het percentage handelsbevoegdheid langs elke pijl gaat langs de pijl en gaat naar de |
Volgende handelsknooppunt. Dit wordt berekend vanaf de bronknooppunten waar niets in gaat, dus ruil van |
Een ander knooppunt kan op deze manier worden verplaatst. |
4) Bling Bling Krijg geldgeld |
Vervolgens introduceren we verkopers, die het proces bemoeilijken, maar we zullen er doorheen stappen. |
5) Een handelaar op een knooppunt kan zich verzamelen uit de handel. . |
Dit verlaagt echter de handelsmacht van het land in dat en alleen dat handelsknooppunt met 50%, en is over het algemeen niet aangelegd. |
6) Dit is de stap die iedereen struikelt. Een handelaar kan handel overdragen/sturen naar een knooppunt (twee woorden voor hetzelfde, anders |
delen van ui). Voor elk knooppunt met een handelsstuurhandel, alleen de landen met verkopers daar kunnen veranderen |
De richting van de handelswaarde. Het bedrag dat het knooppunt verlaat, wordt bepaald door alle naties, maar de relatieve percentages van de |
Landen met verkopers bepalen de richting. |
Overweeg het volgende voorbeeld: |
Ottomans hebben 25% van de handelsmacht in handelsknooppunt A en hebben hun kapitaal hier, in handelsknooppunt A, Castille heeft 25% trekt |
Richting B, Frankrijk 25% Trekrichting C, Nederland 25% Trekrichting D. Stel dat Castille en Frankrijk verkopers hebben |
cadeau. . Omdat Castille en Frankrijk de enige zijn met handelaren, |
Ze kiezen de aanwijzingen. Aldus wordt 75% van de handelswaarde verdeeld. 37.., |
en 0% gaat richting D. |
7) Hier eindigt een stel extra gekheid. Een percentage handelskracht van stroomafwaartse knooppunten wordt stroomopwaarts toegevoegd. |
Als u een handelaar plaatst op een binnenlandse handelsknooppunt (die in het binnenland zijn gemarkeerd), krijgt u een vlakke grote bonus om macht te handelen. |
. |
Dit verdoezelt veel van de modificatoren, maar geeft een goed idee van de algemene concepten. |
Bluffer’s Guide voor het omgaan met handel/waar te plaatsen kooplieden: |
1) Zorg ervoor dat u 60-80% handelskracht heeft, zo niet meer, in het handelsknooppunt van uw kapitaal. Provincies veroveren die in de handel |
Bekijk markeringen die +provinciale handelskracht geven. Estuaria, handelscentra, belangrijke natuurlijke haven, enz. |
. Als de handel van hen niet naar uw hoofdstad stroomt, |
Plaats daar een handelaar en laat ze directe handel in de richting van uw kapitaal. |
kapitaal waarin u de hoogste handelskracht heeft. Wijs handelaren toe om handel te sturen naar dat knooppunt. |
. Ooit. |
Dingen die je niet zou moeten doen, ook al zijn het opties op de gebruikersinterface, waarom God waarom: |
1) Plaats nooit een handelaar in uw kapitaalhandelsknooppunt. |
2) Heb nooit een handelaarsverzameling uit de handel, nergens. |
3) Wijs geen lichtschepen toe aan privémissies. |
4) Probeer geen handelaren toe te wijzen aan knooppunten die niet stroomopwaarts van uw hoofdstad zijn. |
5) Vecht niet tegen Frankrijk. |
Door Louie Nelson Zafico kan dit bericht gelieerde links bevatten. Als u iets koopt, krijgen we u mogelijk een kleine commissie zonder extra kosten voor u. .
Handel is de levensader van rijken.
Om ervan te profiteren, moet u eerst leren hoe het werkt. En deze gids zal alles dekken wat u zou willen weten.
- Snelle gids over EU4 -handel
-
- Handelsinkomsten
- Hoofdhandelstad
- Handelaren
- Origin knooppunten
- Handelsgoederen
- Handelcentra (COT)
- Lichtschepen
Zie deze sectie als een takenlijst van beginners. De termen en jargon die hier worden gebruikt, worden verder uitgelegd in deze gids.
1. Maak jezelf vertrouwd met deze kaartmodi:
- Economisch
- Handel
- Handelswaarde
- Handelsgoederen
- Koloniale en handelsregio’s
Tip: U kunt hun pictogram naar een snelle kaartsleuf slepen om ze bij de hand te houden. .
2. Ga in de modus Trade Map naar uw hoofdstad (Hotkey: “Home”). Het handelsknooppunt waartoe het behoort, is uw belangrijkste bron van handelsinkomsten.
3. Klik op het pictogram van een handelsknooppunt (de grotere met de nummers) om de gebruikersinterface te openen. De bovenkant zal zijn verbonden handelsknooppunten laten zien. Linksboven zijn de stroomafwaartse knooppunten; De rechterboven zijn de stroomopwaartse knooppunten. Klik op een om onmiddellijk over te schakelen naar dat knooppunt.
4. Open de gebruikersinterface voor de knooppunten die stroomafwaarts van uw thuisknooppunt zijn. Wijs handelaren toe om de taak “Transfer Trade” uit te voeren.
5. Als je lichtschepen hebt, laat ze dan de “Protect Trade” -missie doen op je thuisknooppunt of de stroomafwaartse knooppunten.
6. In de handelskaartmodus zijn de kleine blauwe vierkante pictogrammen centra van handel (COTS) en estuaria. Bouw marktplaatsen op hen en upgrade COT’s naar niveau 2. Dit verhoogt uw handelsmacht in die handelsknooppunten.
7. Verbeter de basisproductie van uw provincies om hun handelswaarde te verhogen. Dit verhoogt ook uw handelsinkomsten. Focus op degenen met hoogwaardige handelsgoederen.
8. Bij het nemen van provincies in een vredesovereenkomst, prioriteiten dan degenen die COTS of hoogwaardige handelsgoederen hebben.
Basishandelsvoorwaarden in detail uitgelegd
Handelsinkomsten
U krijgt inkomsten door “waarde te verzamelen” uit handelsknooppunten, wat op twee manieren wordt gedaan:
- Het aanwijzen van een provincie als uw belangrijkste handelsstad
- Een handelaar toewijzen om handel te verzamelen van een handelsknooppunt
Hoofdhandelstad
Uw belangrijkste handelsstad verzamelt altijd waarde van het handelsknooppunt waarin het zich bevindt. Dit is uw “Home Trade Node”.
In het begin is uw hoofdstad ook uw belangrijkste handelsstad. Om het te veranderen in een andere provincie:
- Klik met de linkerklick op de door u gekozen provincie om het uitzicht op de provincie te openen
- Druk op de tweede knop in de linkerkant links
Dit kost 200 Diplo Mana.
Opmerking: Als een evenement of beslissing uw kapitaal verplaatst, zal uw belangrijkste handelsstad er ook mee worden verplaatst. U moet uw belangrijkste handelsstad opnieuw aanwijzen, wat zonde kan zijn van Diplo Mana.
Handelaren
Handelaars kunnen worden toegewezen aan een handelsknooppunt dat binnen uw handelsbereik ligt.
Ze kunnen de waarde van die knoop verzamelen, of ze kunnen de waarde ervan overbrengen naar een opgegeven knooppunt stroomafwaarts.
Opmerking: Waarde verzamelen van andere knooppunten dan uw thuisknooppunt heeft een -50% handel in handelsboete. Het is dus het beste om uw handelaren te laten overbrengen van knooppunten die stroomopwaarts van uw thuisknooppunt zijn.
Normaal gesproken heeft u in het begin 2 verkopers. Bekijk deze gids om meer te leren hoe je meer kunt krijgen.
Handelaars maken ook speciaal handelsbeleid mogelijk op hun toegewezen knooppunten. Deze passen bepaalde effecten toe:
Handelsknooppunten
De wereld is verdeeld in vooraf gedefinieerde handelsknooppunten. Deze zijn verbonden door vaste handelsroutes die in één richting “stromen” – stroomafwaarts.
Bepaalde handelsknooppunten kunnen worden geclassificeerd als oorsprong of eindknooppunten.
Origin knooppunten
Origin -knooppunten hebben geen stroomopwaartse knooppunten waar ze handelswaarde van kunnen ontvangen. Dit maakt hen de minst waardevolle handelsknooppunten.
Deze knooppunten zijn:
Handelsknooppunt Subcontinent Californië
Hudson baai
Rio GrandeNoord Amerika Amazonas
Cuiaba
PatagoniëZuid-Amerika Katsina
Grote MerenAfrika Lhasa Azië Eindknooppunten
Deze hebben geen stroomafwaartse knooppunten.
Er zijn er maar drie, gerangschikt van het beste tot het ergste:
- Engels kanaal
- Genua
- Venetië
Alle wereldhandel kan uiteindelijk in deze drie knooppunten stromen. Dit geeft hen het potentieel om de rijkste knooppunten in het spel te worden.
Handelswaarde
Overweeg deze twee vereenvoudigde vergelijkingen om te begrijpen waar een handelsknooppunt zijn waarde krijgt:
Handelsknoopwaarde = de som van al zijn provincies ‘ Lokale handelswaarde + Inkomende waarde van stroomopwaartse knooppunten
Lokale handelswaarde = (Province’s Goede Prijs X Provincie Goedient geproduceerd) X Handelswaarde Modifier
Simpel gezegd, een handelsknooppunt krijgt meer handelswaarde lokaal door de basisproductie van zijn provincies te vergroten.
Vervolgens voegt u elke inkomende waarde toe die wordt overgedragen van stroomopwaartse knooppunten.
Als voorbeeld, focus op dit gedeelte van het vorige beeld van Perzië.
De provincies creëren +16.65 handelswaarde. Het ontvangt +110.87 Handelwaarde van stroomopwaarts. -10.84 van zijn waarde wordt stroomafwaarts getrokken.
Dit verlaat Perzië met 116. handelswaarde.
Handelsgoederen
Elke provincie produceert slechts één soort handel goed. Hun prijs en het bedrag van de geproduceerde goederen beïnvloeden de waarde die ze toevoegen aan een handelsknooppunt.
U kunt de huidige prijzen van alle handelsgoederen in het grootboek controleren (Hotkey: L).
U hebt geen invloed op de prijzen – alleen gescripte gebeurtenissen kunnen ze veranderen.
Wat u kunt beheersen, is de basisproductie van een provincie. Door het te verbeteren, vergroot u het aantal geproduceerde provincie van de provincie.
Opmerking: Goud is een speciale handel goed. Het gaat rechtstreeks naar uw schatkist in plaats van waarde toe te voegen aan een handelsknooppunt.
Strategische bonus
Handelsgoederen hebben twee bonussen:
- Een lokale bonus die van toepassing is op provincies die ze produceren
- Een strategische bonus die van toepassing is op uw hele land
Om de tweede te krijgen, moet u ten minste 20% van het wereldwijde aanbod van een handel in handelen.
U kunt controleren wat de bonussen in het grootboek zijn.
Handelskracht
Handelsmacht bepaalt hoeveel waarde een natie kan verzamelen of overdragen in een handelsknooppunt.
Over het algemeen wilt u uw handelskracht in knooppunten vergroten met veel concurrentie.
Provinciale handelsmacht
De handelsmacht van een provincie is gebaseerd op:
Dit wordt verder gewijzigd door:
- +2% Per mercantilisme stat
- +10% Als je het kolonialisme hebt omarmd
- +10% Als het bont, tabak, wierook of kleurstof produceert
- +20% Als het kruidnagel produceert
- +25% Als het een kustprovincie is
- +50% met een marktplaats
- +100% met een handelsdepot
- +125% met een beurs
- -0.5% per lokale autonomie
- -25% Als het wordt belegerd
- -50% Als het bezet is
Handelcentra (COT)
Sommige provincies hebben handelscentra. Deze hebben een speciaal pictogram in de handelskaartmodus en in de gebruikersinterface van de gebouwen.
COT’s verhogen de handelskracht van hun provincie, afhankelijk van hun niveau.
Bedste niveau Handelskracht Upgrade kosten (ducats) 1 +5 0 2 +10 200 3 +25 1000 U kunt slechts een beperkt aantal COT’s van niveau 3 hebben. Deze limiet is gelijk aan uw maximale aantal handelaren.
Lichtschepen
Lichtschepen hebben een handelskrachtstat.
Scheepsklasse Handelskracht Diplo Tech vereist Bark +2 2 Lawaai +2.5 9 Vroeg fregat +3 15 Fregat +3.5 19 Zwaar fregat +4 23 Geweldig fregat +5 26 Ze kunnen uw handelsaanwezigheid kunstmatig versterken door de missie “Beschermingshandel” in een knooppunt te doen.
Als deze vloot wordt geleid door een admiraal, zal hun handelskracht worden verhoogd door +5% per manoeuvreerpip.
Handelsbedrijven
Niet-statelijke provincies (a.k.A., gebieden) kunnen worden toegevoegd aan een handelsbedrijf als:
- Ze zijn niet in hetzelfde subcontinent als uw hoofdstad
- Ze bevinden zich in een handelsgebied en geen koloniale regio
U kunt een in aanmerking komende provincie toevoegen aan een handelsbedrijf via hun UI van de provincie.
Provincies voor handelsbedrijven hebben:
- +25% Capaciteitskosten voor regerende capaciteit
- +100% Lokale handelskracht
- -200% zendingskracht
- Ontkent alle straffen van religie en cultuur
- +10% instelling verspreid
Elk voegt ook toe +0.5 .
Gebieden met COT’s moeten worden toegevoegd aan een handelsbedrijf. Je verdubbelt hun handelskracht effectief.
Eens een handelsbedrijf Provinciale handelsmacht Heeft minimaal 51% van de marktcontrole van een knooppunt, u krijgt een extra handelaar.
Louie Nelson Zafico
Als een gefrustreerde otter die ervan droomt om gepubliceerd te worden, verspilt Louie in plaats daarvan zijn leven dat zijn katten knuffelen. Hij bracht zijn jeugd door met het spelen van Suikoden, groeide op met totale oorlog en werd (enigszins) gerijpt met EU4. Hij hoopt op een dag een geopolitieke JRPG te vinden met de 4X -systemen van een paradox -spel.
- Handelsinkomsten