Reddit – Duik in alles, dood door daglichtmoordenaars gerangschikt door Kill Rate – Gameranx

Dood door daglichtmoordenaars gerangschikt door Kill Rate

Sinds de grote update vorig jaar, is dood door daglicht behoorlijk zwaar moordend, statistisch gezien.

Is het kill -tarief in DBD gezond?

Sinds de grote update vorig jaar, is dood door daglicht behoorlijk zwaar moordend, statistisch gezien.

De meeste games streven naar een winRate van ~ 50%. .Reddit.com/r/deadbydaylight/reacties/q3fs2h/gemiddelde_kill_rates_for_july_september_2021/)

.com/inhoud/10976-dead-per-dag-killer-stats-voor-september-2022-ontkoppeling) van ~ 53% vóór de update tot ~ 59%.

En nog meer in de top 5% van de spelers met het kill -tarief op een verbluffende 61.3%. Dus dit is niet in de eerste plaats een probleem waarvoor casual spelers worden geconfronteerd (hoewel ik denk dat dat hoe dan ook niet een goed punt is. Casual spelers moeten toch ook een ietwat evenwichtig spel kunnen spelen).

En dit alles is niet om weg te nemen dat sommige overlevende voordelen niet oneerlijk of ongunstig zijn of beide (kijkend naar jou, dood). Ik begrijp dat er meer een evenwichtig spel is dan statistieken (kaartspawns, add-ons, items, enz.)). . En ik denk geenszins dat elke verandering slecht was. Ik denk dat het verminderen van de tijd dat een overlevende een snelheidsboost krijgt nadat hij geraakt is een geweldige verandering is. Maar ik denk bijvoorbeeld niet dat het een gezonde verandering is om de tijd te vergroten die nodig is om een ​​generator met 12 te repareren..

En ik ben me bewust van het feit dat gedrag precies dat wilde bereiken, om de moordsnelheid te verhogen. Maar ik denk niet dat dat een gezonde beslissing is. Hoe denk jij erover?

Dood door daglichtmoordenaars gerangschikt door Kill Rate

Spelers van de asymmetrische Dood door daglicht Weet dat de ontwikkelaars, gedragsinteractief, geen problemen hebben met het maken van grote updates voor het spel als het zal helpen om het leuker te maken om te spelen. Wanneer het lijkt alsof de dynamiek tussen de vier overlevenden en één moordenaar oneerlijk scheef is, kun je wedden dat de volgende update dat zal oplossen. In feite, in juni 2022, 6..0 Update richtte de onderpresterende moordenaar, het brein, van de game’s Resident Evil .

Dus welke moordenaars het meest doden? Met de zorg voor een bedrijf dat duidelijk bezig is met het creëren van de beste gaming -ervaring die het kan, heeft gedrag interactief zijn kill rate -gegevens voor elke moordenaar verzameld. Er zijn twee grafieken hieronder, gemaakt door de ontwikkelaar en vervolgens gedeeld door Gamerant.

Dood door daglicht dusver. Deze grafiek bevat spelersgegevens van alle matchmaking -beoordelingen (MMR’s), wat in feite alle niveaus betekent. Deze gegevens zijn alleen voor september 2022, ruim na de update van juni.

De meest effectieve moordenaars, van elke beginnende en pro gecombineerd, zijn de cenobiet (pinhead), de onryo (de ring) en het brein (Albert Wesker). .. Als je een overlevende bent, zal het moeilijk zijn om ze te overleven, en als je een moordenaar bent, gelukkige jagen.

. Dus van de best gerangschikte spelers die het spel spelen, die moordenaars de hoogste kill-tarieven hebben? Het totale gemiddelde is een beetje hoger, op 61.3%, dus er is hier een element van spelersvaardigheden op het werk. Deze keer is het brein de meest succesvolle moordenaar met een moordpercentage van 65%. Hij is het enige personage met een kill -snelheid zo hoog. De meeste tarieven liggen tussen 59.5% en 61%.

. Alle moordenaars presteerden vóór juni met ongeveer 50% kill -tarief. Vooral het brein was ‘onderpresterend.”De ontwikkelaars bij gedrag Interactive wilden die tarieven over de hele linie verhogen tot 60%, en de updates werkten duidelijk. September was een geweldige maand voor de moordenaars, die altijd drie tot één in de minderheid zijn. .