Reddit – Duik in alles, Call of Duty: Vanguard – Internet Movie Firearms Database – Guns in films, tv en videogames
Call of Duty: Vanguard
Gunsmith View of the PPSH-41 met het 35 Round Stick Magazine. Let op het fictieve uitgebreide vat om snuitbevestigingen mogelijk te maken.
De shit -identiteit van LMG’s in WZ
Bit een tirade op wapenvariëteit (ik weet het, een moe onderwerp), maar zal aanklagen op LMGS.
WZ heeft in de loop van de tijd de lijnen volledig vervaagd tussen waar een LMG goed in moet zijn en waar een AR goed in is, ten nadele van de eerste. ARS, in huidige vorm, doet alles wat LMG’s doen, maar zonder de afwegingen, en dat is wat VG-wapens in het algemeen missen met hun 10-attachment onzin: afwegingen. Neem de NZ41 (en STG en Cooper). Het heeft:
- Goede TTK
- Fatsoenlijke beweging en behandeling
- Vrij letterlijk geen terugslag
- Goede maggrootte
- Snel herladen
Waar is de afweging? Neem andere (zelfs recent-achtige) meta’s als voorbeelden:
- De AMAX terwijl het meta was, had nog steeds een hoge terugslag en langzaam handelen.
- De Fara had solide TTK en terugslag, maar langzaam handling en een ongemakkelijke herladen.
De enige LMG’s die in heel Warzone erg sterk zijn geweest, zijn twee LMG’s die kenmerken hadden die ze AR -achtig maakten – een kleinere mag die daarom het gebruikelijke nadeel van LMG’s overwon (hantering en bewegingssnelheid). Ze waren eigenlijk niet sterk vanwege LMG -kenmerken. Ik weet dat er mensen zijn die van de PKM en SHIT houden, maar laten we eerlijk zijn, er is altijd een AR geweest die doet wat dat pistool doet, maar beter.
Dus mijn hoop met WZ2 is dat ze teruggaan naar de basis van de identiteit van het pistool. AR’s zijn “Jack of All Trades, Masters of None”. Ze mogen niet de vuurkracht of het bereik van LMG’s hebben die kogels met een hoger kaliber / grotere mags schieten en daardoor langzamer afhandelen. Ze moeten worstelen tegen LMG’s in lange afstand tot ultra lange afstandsbedieningen. Ze moeten, al het andere zijn gelijk, worstelen in dergelijke verlovingen als ze een LMG -gebruiker ingehaald hebben. Waarom zou iemand anders rond een LMG sjouwen?? Omdat momenteel niemand doet en eigenlijk de hele LMG -klasse is buiten 3 maanden in de afgelopen 2 jaar.
Gedachten zijn duidelijk gewaardeerd.
Call of Duty: Vanguard
Call of Duty: Vanguard is een first person shooter ontwikkeld door voorhamerspellen en gepubliceerd door Activision. Het werd uitgebracht op 5 november 2021 voor Xbox One en Series S/X, PlayStation 4 en 5 en Microsoft Windows. Het is de achttiende wedstrijd in de Plicht Franchise en de zesde belangrijkste WWII -titel in de serie, na de vorige game van Sledgehammer, Call of Duty: WWII. Het beschikt over een campagnemodus met personages uit meerdere geallieerde landen die vechten op de westelijke, oosterse, Afrikaanse en Pacific fronten. Het heeft ook een zombies -modus, die is ontwikkeld door Treyarch in plaats van voorhamer.
De meeste wapens na de release die aan het spel zijn toegevoegd, zijn anachronistisch Voorhoede’S Basis WWII -instelling, hoewel deze Warzone Live-Service Story Ventures in de jaren zeventig.
De volgende wapens verschijnen in de videogame Call of Duty: Vanguard:
Inhoud
- 1. Overzicht
- 2 pistolen
- 2.1 Colt M1911
- 2.2 Dumonthier Cutlass Revolver
- 2.3 Luger P08
- 2.4 Mauser C96 Hybrid
- 2.5 TOKAREV TT-33
- 2.5.1 Type 54 / Model 213
- 3.1 Armaguerra OG-43
- 3.2 BSA Welgun
- 3.3 Carl Gustaf M/45
- 3.4 Franchi LF-57
- 3.5 M1A1 Thompson
- 3.6 MP40
- 3.6.1 MP41
- 3.8.1 PPS-43
- 3.8.2 K-50m
- 3.10.1 Sten Mk I/Sten Mk VI Hybrid
- 3.11.1 Type 100 Paratrooper
- 4.1 Becker Revolling Shotgun
- 4.2 Browning Auto-5
- 4.3 Lincoln Jeffries Double Barreled Shotgun
- 4.4 Winchester Model 1897
- 5.1 Arisaka Type 38
- 5.2 Breda PG
- 5.3 Fedorov Avtomat
- 5.4 FN F2000 tactisch
- 5.5 Gewehr 43
- 5.6 Gustloff Volkssturmgewehr
- 5.7 Hyde 1944 Carbine
- 5.8 Karabiner 98K
- 5.9 Korovin AK-45
- 5.10 Lee-Enfield No.4 Mk. I
- 5.11 m1 Garand
- 5.12 Mauser Selbstlader M1916
- 5.13 MBC-2
- 5.14 Mosin Nagant M1891/30
- 5.15 PTRS-41
- 5.16 SIG STGW 57
- 5.17 Sturmgewehr 44
- 5.18 SaDayev AS-44 Model 4
- 5.19 TOKAREV SVT-40
- 6.1 Bren Mk2
- 6.1.1 ZB VZ. 26
- 6.3.1 RP-46
- 6.5.1 Colt R75a
- 6.9.1 Type 91
- 7.1 AN/M14 brandende granaat
- 7.2 Bangalore Torpedo
- 7.3 F-1 handgranaat
- 7.4 m18 rookgranaat
- 7.5 M18A1 Claymore
- 7.6 molens bom
- 7.7 mk 2 granaat
- 7.8 Mk. V cn gasgranaat
- 7.9 Model 24 Stielhandgranate
- 7.10 Nebelhandgranate 39
- 7.11 Nee. 69 Mk. I
- 7.12 Nee. 74 Mk. IS.T. Granaat
- 7.13 Nee. 77 Mk. Ik granaat
- 7.14 Nee. 82 “Gammon Bomb”
- 7.15 RGD-33 Stick Grenade
- 7.16 RPG-40 anti-tank granaat
- 7.17 S-Mine
- 7.18 Type 97 handgranaat
- 8.1 Flammenwerfer 35
- 8.2 m2 vlammenwerper
- 9.1 bomwerper, 2 inch, mk i
- 9.2 m1 bazooka
- 9.3 Panzerfaust
- 9.4 Panzerschreck
- 10.1 Webley & Scott Nee. 1 Mk. V Signaalpistool
- 11.1 1.1-inch/75 kaliber marinegeweer
- 11.2 cm luchtafweer 38
- 11.3 2 cm KWK 30
- 11.4 2 inch Mk. VIII mortel
- 11.5 20 mm Oerlikon Cannon
- 11.6 3 inch/50 mark 2 Model 4
- 11.7 3.7 cm bordkanone
- 11.8 3.7 cm-flak 43
- 11.9 40 mm Bofors
- 11.10 5 cm Pak 38
- 11.11 5-inch/38 kaliber marinegeweer
- 11.12 8 cm granatwerfer 34
- 11.13 8.8 cm luchtafweer 18
- 11.14 8.8 cm SK C/35 Naval Gun
- 11.15 14-inch/45 kaliber marinegeweer
- 11.16 15 cm sfh 18
- 11.17 15 cm TBTSK C/36 NAVAL GUN
- 11.18 Besa
- 11.19 Bl 4.5-inch medium veldpistool
- 11.20 Breda Modello 38
- 11.21 Browning M1919A4
- 11.22 Browning M2
- 11.23 Cannone DA 47/32 M35
- 11.24 degtyaryov dt
- 11.25 mg 13
- 11.26 mg 15
- 11.27 mg 17
- 11.28 mg 34
- 11.29 mg 81
- 11.30 mg 131
- 11.31 mg 151
- 11.32 Winchester Model 1885
- 11.33 Shpitalny-Komaritski shkas
- 11.34 Type 10 120 mm dual-purpose pistool
- 11.35 Type 41 75mm bergpistool
- 11.36 Type 89 12.7 cm/40 marinegeweer
- 11.37 Type 96 Licht machinegeweer
- 11.38 Type 96 15 cm Houwitser
- 11.39 Type 96 25 mm bij/AA -pistool
- 11.40 Type 97 vliegtuigmachinegeweer
- 11.41 Type 97 Licht machinegeweer
- 11.42 Type 97 81 mm infanteriemortel
- 11.43 Type 99 kanon
- 12.1 Arisaka Type 99
- 12.2 m2 mortel
- 12.3 M1903 Springfield
- 12.4 Marlin Model 1895
Overzicht
Leuk vinden Moderne oorlogsvoering En Black Ops Koude Oorlog, Vanguard gebruikt het Gunsmith -systeem voor zijn wapenbevestigingen en aanpassing, dit keer zijn de mod -slots echter verhoogd van 5 in eerdere games tot 10, waardoor meer bijlagen op het wapen één keer op het wapen kunnen worden uitgerust (maar met bijlagen slechts een klein voordeel in vergelijking met eerdere titels). Tijdschriften/kalibers en munitietype kunnen afzonderlijk worden gewijzigd in vergelijking met de eerdere games, in plaats van het kaliber te beperken tot zijn eigen tijdschrift. Weapon -voordelen worden uitgebreid onder twee afzonderlijke aanpassingen, wapenwilcijfers en wapenkits. Zoals bij BOCW, Bijlagen hebben opnieuw slechte bevestigingsbeschrijvingen, onnauwkeurigheden, anachronismen en functies die gewoon in het echte leven gewoon niet zo zouden werken.
Kaliberconversies Keren terug van Moderne oorlogsvoering en zijn een beetje belachelijker, zoals het omzetten van LMG’s om te schieten .50 bmg rondes (wat veel te groot zou zijn om er helemaal in te passen). Ook terugkeren zijn verschillende munitietypen, variërend van brandende rondes tot breekbare rondes. Veel van de automatische wapens zijn voorzien van selectievuurmodi tussen semi en volledig automatisch; Dit is onnauwkeurig, omdat verschillende alleen in het echte leven vol Auto zijn.
Het is vermeldenswaard dat voorafgaand aan seizoen 3 van de wedstrijd bijna alle “snel/snelheid mag” -hoofdstukken het tijdschriftcapaciteit verminderen, het uiteindelijk werd gewijzigd na de update als snelle tijdschriften nu dezelfde rondes hebben als bij het basispistool. Hoewel het sommige wapens corrigeerde die vroeger een te laag vermogen hadden in vergelijking met het model, maakte het anderen als gevolg daarvan onjuist. Machinegeweer “snelle mags” met schade -voordelen worden niet veranderd.
Pistolen
Alle pistolen worden gehouden met een moderne techniek met twee handen grip, een techniek die niet wordt beoefend tijdens de Tweede Wereldoorlog, waardoor het anachronistisch is. “Point-shooting” en theekop grepen waren de norm in die tijd in die tijd. Ze worden echter met één hand vastgehouden bij het gebruik van de Akimbo-vaardigheid, maar dubbele zwaaien werd ook niet beoefend tijdens de oorlog. Bovendien, net als Battlefield V, worden personages onnauwkeurig afgebeeld met behulp van trigger -discipline, een praktijk die niet veel wordt gebruikt, of helemaal niet in de tijd.
Colt M1911
De Colt M1911 verschijnt onder de naam “1911” en heeft standaard een 8-round magazine, dat anachronistisch is, omdat 8-round tijdschriften niet bestonden voor de M1911 in WOII. Een meer geschikte keuze voor WOII zou de bijgewerkte M1911A1 -variant zijn met een 7 -ronde tijdschrift. Magazine -opties omvatten een 8 ronde snelheid mag (die vroeger 5 rondes vasthield voordat seizoen 3 begon) en een 18 -ronde uitgebreid tijdschrift gebaseerd op de .45 ACP Extended Magazine gemaakt door Monarch Arms & Manufacturing Sales in de jaren 20 en 30s. De “Cooper Full-Auto” vat tunt het wapen in een machinepistool, met de “Strife Compensator” -bevestiging en het 18 Round Magazine die een gelijkenis creëert met Lebman’s machinepistolen (zoals degene die beroemd wordt gebruikt door John Dillinger), min de Thompson Foregrip en voorraad gevonden op enkele voorbeelden. Terwijl 9 mm conversies (en klonen) van de M1911/M1911A1 bestaan na de Tweede Wereldoorlog, een .30 Russische short (7.62x39mm) Conversie zou gewoon absurd zijn.
Gebrandende omhulsels hebben primers geslagen, gezien of u naar een uitgeworpen geval op de grond kijkt.
Original Colt M1911 (gedateerd 1913) – .45 ACP
Wade Jackson uitvoert een perscontrole die erg lijkt op die in Moderne oorlogsvoering tijdens de Equip Animation; Dit is een andere techniek die na de oorlog vele jaren niet wijdverbreid zou worden gebruikt.
Een M1911 vasthouden in een verwoest New York, aangevallen door een niet-Klaver veld monster.
Richt op een verdacht portret in een Amerikaans theater uit de jaren 1950. De M1911 heeft standaard enigszins bijgesneden ijzeren bezienswaardigheden.
Tacticool -stijl opnieuw laden. Let op dat de ronde in de bodem gedeeltelijk uitgegeven tijdschrift veel lager zit dan het zou moeten.
De dia loslaten na het uitvoeren van een meer typische herladen.
Een lege M1911 vasthouden. Let op de schuine schuifafstand en de grepen gestileerd met slechts één diamant in plaats van twee.
Peering door het lege tijdschrift voor het beroemde NYC “Hotel Hotel” -gebouw.
Tail Gunner Mateo Hernandez schiet een nuljager -vliegtuig neer met zijn M1911 -pistool. Dit is een losse verwijzing naar een echte prestatie tijdens de oorlog door Owen J. Baggett, die een nul neerschoot met een M1911 -pistool tijdens het parachuteren. Let op dat het wapen alleen als dubbele actie wordt weergegeven en de hamer beweegt nooit tijdens het schieten.
De echte John Dillinger’s .38 Super M1911A1 Machinepistool.
In gamemodel van een faux lebman m1911 in .38 Super. Let op het uitgebreide magazine dat werd gemaakt voor de 1911 in beperkte aantallen en het ontbreken van de Thompson-achtige front-end grip.
Dumonthier Cutlass Revolver
Een Dumonthier Cutlass -revolver werd toegevoegd met seizoen 5 als de “Valois Revolver”, in de kamer in .45 ACP als een stand-in voor 11 mm pinfire. Het is een combinatie gebaseerd op een pistool dat wordt verkocht door antieke medewerkers in West Townsend en een ander voorbeeld geveild door Rock Island Auction. Het wordt niet gepaard met of ondersteunt geen bijlagen (buiten zijn functionele, vooraf bevestigde bajonet) of zelfs wapenen (als gevolg daarvan kan het niet dubbel zijn in tegenstelling tot elke andere pistool). Het gebruik van deze uitzonderlijk zeldzame revolver uit de late 19e eeuw die het treurig verouderde pinfire-systeem gebruikt tijdens de Tweede Wereldoorlog of na de Tweede Wereldoorlog zou duidelijk onwaarschijnlijk zijn.
De Cutlass Revolver op de heup.
Het heeft alleen een inkeping in de top van de hamer om mee te richten.
Het cutlass openen om het opnieuw te laden.
Speed-laden in een nieuwe reeks zichtbare .45 ACP -rondes.
Luger P08
De Luger P08 is beschikbaar in het spel als de “Klauser”. Hoewel het officieel werd vervangen door de Walther P38 in 1938, zagen Lugers wijdverbreid gebruik op vele fronten, waaronder een productierun van wapens gemaakt door Mauser in 1942. In de campagne wordt het gezien in handen van zowel de Duitsers als de Japanners. De voorkant zijn momenteel verkeerd uitgelijnd. De 32 ronde Trommelmagazin 08 is beschikbaar voor het wapen (onder de naam “9mm 12 round mags”), ten onrechte slechts 12 rondes vasthouden. Bovendien werden de Amerikaanse legerversies van de Luger herhemt voor .45 ACP, wat mogelijk is in het spel met de “.45 ACP 8 Round Mags “of”.45 ACP 12 Round Mags “(de laatste is ook een Trommelmagazine, maar uitgerust met een slinger gewikkeld rond de kronkelende arm van de trommel, die zou voorkomen dat het in de kamer voedt), maar het pistool mist nog steeds de gripveiligheid en iets langer vat de proefslugers hadden. De “Fitzherbert 200mm BL” vat is een aanzienlijk verkortte Luger Carbine Barrel, hoewel voorraden geen optie zijn voor pistolen, dus een volledige mock-up van de karabijn is niet mogelijk.
De Luger verschijnt ook in het kunstwerk voor de dode Silence Field Upgrade, uitgerust met een suppressor.
Luger P08 – 9x19mm parabellum
Luger Carbine – 7.65x21mm Luger
Houd de Luger vast op een beroemde Berchtesgaden -retraite.
De bovenkant van het toggle-lock-systeem inspecteren.
Een vrij moderne techniek gebruiken om het gebruikte tijdschrift uit te gooien.
Een nieuw 8-round magazine laden.
De schakelvergrendelingen knijpen naar kamer het pistool.
Een lege luger inspecteren voor een Kettenkrad.
De Luger in het dode stilte -kunstwerk, uitgerust met een lange suppressor; Let op de schijnbaar fictieve grepen met metaalbodem en vreemde, dikke trigger guard. Het is ook niet helemaal duidelijk waar de suppressor daadwerkelijk aan is bevestigd, gezien het feit dat het vat van een Luger min of meer precies eindigt waar de in-game suppressor begint, zonder ruimte voor het insjaren.
Mauser C96 Hybrid
Als in Tweede Wereldoorlog, Een hybride van verschillende Mauser C96 -pistolen verschijnt, vermeld onder de generieke naam van “machinepistool”. Het heeft de algemene verschijning van het M1930-model van de C96, en is vol met afneembare tijdschriften zoals de M712 Schnellfeuer, ondanks het ontbreken van een selectorschakelaar, en heeft ook een “rode 9” grip (ondanks dat ze niet standaard in 9 mm zijn gehouden )). Het gebruikt “.30 Klauser “munitie in 10 ronde tijdschriften (“.30 Jaeger “tijdens de bèta), een hernoeming van .30 Mauser (i.e. 7.63x25mm mauser) per Activision’s nieuwe neigingen om echte apparatuurnamen te voorkomen.
Een 20 -ronde tijdschrift is beschikbaar als de “7.62 Gorenko verlengde Mags “Attachment, met een onjuiste 40 rondes van 7.62x25mm Tokarev (die in plaats daarvan een auteursrechtvrije “Gorenko” -naam in de geweersmid heeft). De C96 kan de 7 afvuren.62x25mm Tokarev ronde, maar dit wordt niet aanbevolen omdat het het pistool kan beschadigen. De “9mm Extended Mags” maakt gebruik van een fictief tijdschrift dat 14 rondes lijkt te bevatten. Merk op dat Joegoslavië 9 mm M712 pistolen heeft vervaardigd, waardoor het kaliber correct is, maar niet de capaciteit. De “vdd 140mm hij” vat geeft het een kortere versie van het vat dat te zien is op de M1917 Trench Carbine.
Vreemd genoeg had de bètaversie van de C96 Mashup extra tijdschriftopties (evenals verschillende namen voor degenen die bleven voor de volledige release, zoals “Tokarev” die veranderde in “Gorenko”) – een 8 ronde 9x19mm “fast mag” dat is opnieuw geladen met 10-ronde stripperclips (op de een of andere manier sneller zijn dan herladen met tijdschriften) en “8mm nambu” 20 ronde tijdschriften, een kaliber dat de C96 nooit heeft gebruikt.
Mauser C96 M1930 – 7.63x25mm Mauser
Mauser M712 Schnellfeuer met 10 -round magazine – 7.63x25mm Mauser
Mauser C96 “Red 9” – 9x19mm
De standaard Mauser in Gunsmith.
Gunsmith-weergave van een M712 Schnellfeuer uitgerust met een 20-ronde tijdschrift, maar ontbreekt nog steeds aan de selectorschakelaar.
Het mauser machinepistool regelmatig Voorhoede multiplayer.
Op leeg, de gebruiker flitst het tijdschrift uit.
. en kijkt hoe het opzij gaat.
Mauser M1917 Trench Carbine met 40 -round magazine – 9x19mm parabellum
De Mauser inspecteren met de M1917 Forend.
Idem, de rechterkant laten zien.
TOKAREV TT-33
De Tokarev TT-33 verschijnt als de “Ratt”, vermoedelijk de TT uit de werkelijke naam van het pistool. Het bevat standaard 9 rondes standaard in plaats van de juiste 8. De standaardtrigger van het model bevat een niet-standaard gatuitsparing, hoewel sommige van de vervangende triggeraanpassingen lijken op de juiste stijl. Alle onderdrukkers blokkeren humoristisch de ijzeren bezienswaardigheden. De TT-pistool in-game kan accepteren .45 ACP 12-round tijdschriften, een kaliber dat het TT-pistool (of zijn exemplaren) niet kan kamer.
In de bèta was de achterste zicht en terugslagveerplug niet aan de dia bevestigd en dreef op zijn plaats toen het terugging, maar dit was opgelost voor vrijlating.
TOKAREV TT-33 (vóór 1947)-7.62x25mm Tokarev
In 1942 Stalingrad gebruikt Polina Petrova een anachronistische perscontrole op haar TT-33.
Houd de TT-33 op een veroverd Reichstag.
De rechterkant inspecteren.
Met behulp van de bezienswaardigheden van de Tokerev.
Een nieuw tijdschrift laden. Let op de vreemd gevormde trigger guard, geruite greeppanelen en schuif met 5 grijpende serraties in plaats van 7.
De schuif op leegmaken.
Tuur de open actie en het lege tijdschrift neer.
Type 54 / Model 213
Het uitrusten van de “9 mm Fast Mag” of de “9 mm Extended Mags” verandert het pistool in een type 54 / model 213, minus de handmatige veiligheid. Het type 54 / Model 213 werd gemaakt in 1951, waardoor de 9mm -conversies voor de meeste kaarten anachronistisch werden. Let op beide tijdschriften hebben onjuiste capaciteiten van 9 (6 voorafgaand aan seizoen 3) en 18 respectievelijk, in plaats van de juiste 8 voor de periode. De uitgebreide mag heeft ook een onjuiste capaciteit van 18-reële uitgebreide model 213A-pistolen hebben een capaciteit van 14.
Model 213 met Blued Finish (Norinco Brand) – 9x19mm. Dit is een scherm gebruikt pistool van Spitsuur.
Webley Mark VI
De Webley Mk VI verschijnt erin Voorhoede, eenvoudig de “toponderbreking” genoemd vanwege zijn break-actiekamer. Het wordt getoond met behulp van .45 ACP -munitie (anachronistisch voor de WWII -campagne, als de .45 ACP -wijzigingen voor Webley -revolvers werden aangebracht na de oorlog). Hierdoor zal het waarschijnlijk munitietypen delen met andere wapens en om ervoor te zorgen dat dit niet het enige wapen in het spel is voor de .455 cartridge. Het kan ook worden herhemerd in 9 mm en “.30 Russische short “(7.62x39mm). Het kan worden afgevuurd in single-action, hoewel het niet eens een animatieverandering heeft (waarbij de hamer zichzelf magisch maakt zonder dat de gebruiker het terugdompelt) en maakt geen verschil in de prestaties van het wapen. Een suppressor kan onjuist worden gebruikt met de revolver, iets dat in het echte leven onmogelijk is vanwege het ontbreken van een gasafdichting.
De eerste trekkingsanimatie voor de Akimbo Webleys heeft een cowboy-achtige draai van de linker revolver. Wat betreft de break-action aard van de revolver, het spel fudgeert het door eenvoudigweg af te duwen met de revolver in de hand van het personage, zonder op de vergrendeling te drukken om de revolver omhoog te openen, gevolg traditie voor Plicht.
Webley Mk VI – .455 Webley
Webley Mk VI met 4 “vat – .455 Webley
Lucas riggs controleert de belasting op aanvankelijk uitrusten van de revolver.
Inactief met de Webley
De revolver inspecteren.
Richt op niets in het bijzonder.
Open de revolver openen na het afvuren van drie rondes, wat hier mooi wordt verantwoord.
Meer rondes laden met de hulp van een speedLoader.
De actie afsluiten.
Machinegeweren
Armaguerra OG-43
De Armaguerra OG-43 werd toegevoegd in seizoen 2, als de “Armaguerra 43”. Hoewel niet anachronistisch, is het gebruik van de OG-43 zeer onwaarschijnlijk, gezien het kleine aantal prototypes in het echte leven bestond, en het is uitsluitend in 9 mm, niet 7.62x39mm of zelfs 7.92 × 33 mm Kurz (“8mm kurz” in-game) tussenliggende geweerkalibers.
Armaguerra OG -43 – 9x19mm parabellum
Een officiële weergave van de in-game OG-43. In overeenstemming met Voorhoede’s toewijding om wapens te krijgen bijna Rechts, de OG-43 wordt in elk opzicht getrouw opnieuw gemaakt, behalve de te korte voorraad.
Houd de Italiaanse SMG vast in Toscane.
Zijn ijzeren bezienswaardigheden gericht.
De rechterkant inspecteren, die onnauwkeurig een kogel in het vat toont. Dit wordt niet afgebeeld wanneer de rechterkant wordt bekeken tijdens de standaard herladen, dus het kan een bug zijn.
Herladen van leeg.
Het oplaadhendel trekken. Deze animatie wordt ook gebruikt bij het uitrusten van het pistool.
BSA Welgun
De BSA Welgun werd toegevoegd in seizoen 1. Het wordt ten onrechte getoond met een gestempelde draadlaadgreep aan de rechterkant van de bout; Het echte wapen ontbrak een oplaadgreep (om de constructie eenvoudiger te maken en de breedte van het wapen te verminderen), waarbij de gebruiker in plaats daarvan de bout zelf grijpt en het enigszins op een pistoolglaasje rent (vandaar waarom de bout gekarteld en blootgesteld aan beide zijden van de ontvanger). De markeringen van het tijdschrift Well lijken ook te komen van het M3-vetpistool, met de tekst “Sub-machine.Pistool “en” cal .46 M3 “; een van de tijdschriftopties (een 48-rounder in 7.62x25mm Tokarev) lijkt zelfs een M3’s magazine te zijn. De andere opties zijn er twee .45 ACP-tijdschriften (een 20-rounder die een M1 Carbine Magazine lijkt te zijn, dat beide te klein is voor 20 rondes .45 en te lang van voor-tot-back om daadwerkelijk goed in het tijdschrift te passen, lijkt deze lengte volledig te zijn gevuld met een soort van Spitzer-puntige geweercartridge die zeker niet is .45 ACP en een 48-rounder die een oversized heeft Trommelmagazin 08 bevestigd aan een lange voedertoren, met een onverklaarbare achterwaartse schuine schuine .45 drum, maar met twee drums samengevoegd op dezelfde manier als een Mg15 -drum). Het vuurt ook aanzienlijk sneller in het spel dan in werkelijkheid, met het echte wapen dat op ongeveer 500 tpm klokt.
Bizar genoeg komen verschillende van de bevestigingen van het wapen volledig uit verschillende machinepistolen (en anachronistische daarbij); De “120 mm gawain short” vat en “sa 43 vouwen”/”sa 43m pack” aandelen lijken te zijn afgenomen van de Carl Gustav m/45, terwijl de “Gawain Skeletal” -stock en “320 mm SA Shouded” en “300mm Wilkie Custom zijn “Vaten zijn afkomstig van productievarianten van de productie (de voormalige vat is van een sterling L2A3, en de laatste is een iets kortere versie van een L34A1’s).
Birmingham Small Arms Welgun – 9x19mm parabellum
Een SOE -operatief checkt in een Parijse hotel.
IJzeren bezienswaardigheden naast de Iron Lady.
Net als de Armaguerra hierboven, onthult inspectie een kogel onjuist in het vat.
Het tijdschrift vrijgeven tijdens een standaard herladen.
De rechterkant van het pistool inspecteren wanneer het leeg is.
Een nieuw tijdschrift laden.
Trek aan de oplaadhandgreep. Deze animatie wordt ook gebruikt bij het uitrusten van het pistool.
Carl Gustaf M/45
Een Carl Gustaf M/45 met een verkorte ontvanger en voorraad werd toegevoegd in seizoen 3 als de “H4 Blixen”. Net als bij verschillende andere SMG’s, kan het worden teruggebracht .45 ACP en 7.62x25mm Tokarev; Dergelijke kameringen bestaan niet voor de M/45, noch een van zijn varianten en derivaten.
Carl Gustaf M/45B – 9x19mm Parabellum
Het pistool vastmaken wanneer het voor het eerst uitruilt.
Koreaanse weerstandsjager Kim Tae Young met de SMG.
De rechterkant inspecteren. Merk op dat bij het inspecteren op leeg de bout onnauwkeurig een kwart van de weg vooruit zit.
Met behulp van de bezienswaardigheden van de Zweedse K.
Het tijdschrift vrijgeven.
Op het punt om in een frisse mag te blijven.
. en eindelijk aan de oplaadhandgreep met triggervinger trekken.
Tae-young vuurt een enkel schot af van de SMG één die wordt overhandigd tijdens haar operator-intro.
Franchi LF-57
De Franchi LF-57 werd in seizoen 4 toegevoegd als de “Marco 5”. Het kan dubbeltje zijn. Het is anachronistisch voor de oorspronkelijke setting uit de Tweede Wereldoorlog (ontwikkeld in 1956), hoewel de meeste seizoensgebonden wapens aan het spel zijn toegevoegd, zijn Moreso in de Warzone Live serviceverhaal dat de jaren zeventig in gaat.
Franchi LF -57 – 9x19mm
Laden in een tijdschrift wanneer u de SMG voor het eerst uitruipt. Deze animatie is enigszins anders dan de standaard herladen.
Khaled al-Asad (ja, degene uit moderne oorlogvoering) bevindt zich aan de vuist van het North Star-universum.
De rechterkant van de SMG inspecteren.
Met behulp van de ijzeren bezienswaardigheden op een vervallen schip in de Maltese woestijn.
Het tijdschriftrelease schakelen.
TUGGING VAN DE LADERENDE HANG.
De bout naar voren op leeg.
M1A1 Thompson
Een M1A1 Thompson verschijnt als de “M1928”, met behoud van de onjuiste aanduiding van Tweede Wereldoorlog, Standaard uitgerust met een 50 drummagazine, wat onmogelijk is voor de M1 Thompsons (maar mogelijk is op werkelijke M1928 Thompsons). Een uitgebreide trommelbijlage bevat 100 rondes, die wel bestaan, maar nooit adoptie hebben gezien in de Tweede Wereldoorlog. De eerste trekkingsanimatie omvat de spelerskarakter die de bout vergrendelt, en vervolgens de veiligheid weggooit (hoewel deze nooit beweegt en altijd op vuur wordt gewezen). In de bèta, een conversie naar .30-06 was beschikbaar, gebaseerd op dit beeld van een prototype M1A1 in .30-06, hoewel de in-game-versie de noodzakelijke verlengde ontvanger en terugslagveerbuis van het echte prototype mist. Ten tijde van de officiële release is deze conversie verwijderd en vervangen door een “30 ronde Fast Mag”, die het pistool corrigeert 30 Round Box -tijdschriften. Dit werd echter onjuist gewijzigd in 50 rondes (zoals bij het drummagazine) na de seizoen 3 -update, voor de gebruikelijke balanswijzigingen. Interessant is dat, hoewel de Cutts Compensator beschikbaar is in het spel, deze momenteel niet beschikbaar is op de Thompson. Andere aanpassingsopties zijn de mogelijkheid om de voorraad, de iconische voorwaartse pistoolgreep en de M1928 Thompson Iron -vizieren te verwijderen, zowel omhoog als omlaag omgedraaid als verschillende bijlagen.
In een update van december 2021, de Warzone Incarnatie van het wapen werd bizar omgedoopt tot “M1912”, ondanks het eerste Thompson -prototype dat alleen in 1917 verscheen en de M1A1 die verscheen in de latere jaren van de Tweede Wereldoorlog. De naam werd uiteindelijk teruggekeerd naar “M1928” in een update van mei 2022.
M1A1 Thompson met 20-round magazine – .45 ACP
M1928A1 Thompson met 50-round drummagazine, ter referentie – .45 ACP
Bewoogend om de veiligheid te schieten bij het eerst uitrusten van de “M1928”.
Herlaading van Empty – Ruilt de drumtijdschriften uit zoals ze dunne tijdschriften zijn. Let op dat er nog steeds kogels in de lege trommel zitten.
Het rekken van de oplaadhandgreep op de eerste uitrusting van een juiste M1A1 Thompson-build, uitgerust met een 30-ronde doosmagazine (hoewel gewijzigd om op de een of andere manier 50 rondes na het seizoen 3 te houden).
Houd de Thompson vast. Ondanks dat het pistool een handguard heeft, zal het spelerskarakter het onverklaarbaar altijd bij het tijdschrift vasthouden (net als een PPSH).
Rechterkant van de Thompson.
Tacticooly verwisseling tijdschriften, niet om te worden overtroffen door het Drum Magazine Reload.
Een meer standaardtechniek gebruiken om van leeg te laden, het tijdschrift langs de gids duwt.
Een Thompson aangepast om meer op de M1928 te lijken, hoewel de oplaadhandgreep nog steeds aan de zijkant is.
MP40
De MP40 is een SMG beschikbaar in het spel. De Trommelmagazin 08 Van de Luger is ten onrechte beschikbaar als een uitgebreid drummagazine voor het wapen, op de een of andere manier met 64 rondes. Het kan ook worden uitgerust met 24-round (die 32 rondes bevat na de seizoen 3-update) “Fast Mags”, of herschild in 7.62x25mm Tokarev of 7.92x33mm kurz.
MP40 – 9x19mm parabellum
Op het punt om de voorraad te ontvouwen wanneer u de MP40 voor het eerst uitrusten.
Houd de MP40 in een U-boot pen. Vergeleken met enkele eerdere afbeeldingen van de MP40 in de serie, houdt het spelerskarakter de MP40 goed vast in plaats van het tijdschrift zelf te begrijpen (de laatste optie zal waarschijnlijk een storing veroorzaken).
De rechterkant inspecteren. Wanneer leeg, wordt de bout correct afgebeeld als voorwaarts vergrendeld.
Turen naar de ijzeren bezienswaardigheden.
Een nieuw tijdschrift invoegen.
De bout naar voren wanneer leeg.
De bout vergrendelen tijdens de lege herlaad.
. en het vrijgeven na het veranderen van het tijdschrift. Merk op dat dit ook wordt gebruikt als een alternatieve Equip Animaton.
Het kunstwerk voor de Armour Plates Field Upgrade (nog een ander anachronisme, in termen van de effectiviteit ervan als niets anders) bevat een MP40 prominent, samen met een paar andere tools die waarschijnlijk de veldupgrade in kwestie in kwestie grotendeels irrelevant zouden maken.
MP41
De “VDD 34m” -voorraad voegt een oude Bergmann-stijl geweerhoutbouillon toe, waardoor het wapen effectief in de MP41 wordt veranderd (hoewel het de rustplaat van de MP40-onderbarrel behoudt).
Gunsmith -uitzicht op de MP41.
Owen Gun
Het Owen -pistool wordt gedragen door de 2e luitenant Riggs als zijn belangrijkste gewapende wapens tijdens de campagne. Om welke reden dan ook, het model is gespiegeld, met de oplaadhandgreep en bezienswaardigheden aan de linkerkant in plaats van rechts. Een van de voorraadbevestigingen geeft het pistool een Owen MKII -voorraad.
Owen Mk I – 9x19mm parabellum. Dit is een eerdere versie van het Owen -pistool, met een vinnen vat, vroege wireframe -voorraad (sommige draadframe -aandelen hebben een clip die een olielij bevat) en vaste trigger behuizing. De geparkeriseerde afwerking is een naoorlogse renovatie.
Lucas Riggs veegt zijn omgekeerde Owen af tijdens de intro van het Tobrruk -niveau van 1941.
. controleert vervolgens zijn tijdschrift.
Het inspecteren van de rechterkant van het omgekeerde pistool. OPMERKING De bout wordt correct afgebeeld als vooruit wanneer het leeg is.
De bezienswaardigheden richten.
De selector flickend.
Inactief met een lege Owen.
Druk op het tijdschriftrelease.
Zet een nieuw tijdschrift in de top.
. en het handvat.
PPSH-41
De PPSH-41 is te zien in de game. De PPS-43 Magwell is niet langer aanwezig van de Tweede Wereldoorlog Model en de cyclische snelheid komt beter overeen met reële PPSH -tarieven. Het vat wordt verlengd net voorbij het hitteschil en heeft een schroefdraad endcap voor snuitaanpassing. Het vroege 35-ronde boxmagazine is onnauwkeurig te zien als de “7.62 mm Gorenko 71 Round Mags “en het latere 35-round box magazine is beschikbaar als de”.30 Russische korte 35 ronde mags “en nogal onnauwkeurig als de” 8mm Nambu 71 Round Mags “. Er is ook een fictieve verkorte late 35 ronder als de “7.62 mm Gorenko 25 Round Mags “.
PPSH-41 met 35-round box magazine-7.62x25mm Tokarev
PPSH-41 met 71-round drummagazine-7.62x25mm Tokarev
Gunsmith View of the PPSH-41 met het 35 Round Stick Magazine. Let op het fictieve uitgebreide vat om snuitbevestigingen mogelijk te maken.
Houd de SMG vast met Stick Magazine in een bos in West -Rusland.
Wat propaganda waarnemen.
Een nieuw stick magazine invoegen.
Op het punt om de bout terug te vergrendelen.
Houd een drummagazine uitgerust met PPSH.
Op het punt een nieuwe drum in te voegen.
De bout terugsluiten.
PPS-43
Het “Zac 280mm-licht” vat en “Zac Folding” Stock Turn the Echte PPSH-41 in een benadering van een PPS-43.
PPS -43 – 7.62x25mm Tokarev
De pseudo-pps in het geweersmidmenu; Het behoudt nog steeds de ontvanger en het tijdschrift van de PPSH, waardoor een grappige inversie van de configuratie wordt gecreëerd die wordt gezien in Tweede Wereldoorlog.
De rechterkant van de Psuedo-PPS-43 inspecteren.
K-50m
De “Empress 140 mm snel” vat en de “ovalevskaya skeletal” stock veranderen de PPSH-41 in een anachronistische K-50m.
K -50m – 7.62x25mm Tokarev
SA 25
De SA 25 werd toegevoegd met seizoen 5 als de “Ra 225”. Vreemd genoeg noemen de gamebestanden het “SM_SALPHA26”, hoewel het de verticale pistoolgreep van de SA 25 heeft en een standaardkamering van 9x19mm. Terwijl een 7.62x25mm herhemeren voor de SA Submachine Gun -serie (specifiek voor de SA 24/26) bestaat, een .45 ACP -conversie is niet.
Houd de Tsjechoslovak SMG vast.
Rechterkant van het pistool.
Een bergingspanie waarmee ik ben waargenomen.
Het tijdschrift beschimpen tijdens een herlaad.
Op het punt een nieuw tijdschrift in te voegen.
De oplaadhandgreep rekken.
Sten Mk II
De Sten Mk II staat in het spel te zien met de bovenkant van het achterste zicht afgehakt. De Trommelmagazin 08 Van de Luger is ten onrechte beschikbaar als een uitgebreid drummagazine voor het wapen, in plaats van het meer accurate 50 round magazine van de Lanchester MK. I. Terwijl .45 ACP-conversies van de Sten die beschikbaar zijn in het spel zijn niet beschikbaar buiten de zwaar wijzigen of herbouwen van het wapen, 7.62x25mm Kamers gemaakt door de Chinezen bestaan.
Het is het belangrijkste favoriete wapen van sergeant Arthur Kingsley in de campagne.
Sten Mk II – 9x19mm parabellum
Arthur Kingsley brengt de bout vrij bij het eerst uitrusten van de SMG.
De Sten in een zwaar waterfaciliteit houden.
De rechterkant inspecteren.
Richt op de afgesneden, schaarse ijzeren bezienswaardigheden.
Het tijdschriftrelease pushen tijdens een herlaad.
Een nieuw 32-round magazine invoegen tijdens een lege herlaad.
Het oplaadhendel trekken.
De bout naar voren opgelicht op leeg.
Sten Mk I/Sten Mk VI Hybrid
Aanpassingsopties, inclusief de “Wildwood” blauwdruk van het frontline wapenpakket, staan een hybride toe die originele Sten Mk I combineert met de pistoolgreep, vaste voorraad en suppressor van de Sten Mk VI.
Sten Mk I – 9x19mm parabellum
Sten Mk VI – 9x19mm parabellum
Een aangepaste sten ingame.
Type 100
Het type 100 submachinepistool keert terug als een beschikbare SMG. In de campagne wordt het gebruikt door Japanse soldaten en is het voor keuze van luitenant Wade Jackson. Als in Wereld in oorlog, Het gebruik ervan is opnieuw te overdreven en oververtegenwoordigd, dit keer nog bizarer wordt ook gebruikt door de Duitsers in de Beatrice Operator Cinematic. Het lijkt te zijn gemodelleerd naar de latere oorlogsversie van het Type 100, wat vreemd is gezien het feit dat de Pacific -campagne van de game plaatsvindt vóór 1944.
De Trommelmagazin 08 Van de Luger is ten onrechte beschikbaar als een uitgebreide drummagazine voor het wapen. Opgemerkt moet worden dat een 9mm -magazine nooit in een 8mm -SMG zou werken, het tijdschrift wordt op de verkeerde kant op geplaatst en het wordt een “8mm kurz” (7.Conversie van 92x33mm), een kaliber veel te groot voor de Trommelmagazin 08. Om welke reden dan ook, een iets kortere AKS-74-voorraad verschijnt als de voorraadbevestiging “Warubachi Skeletal”.
Type 100 (1944-1945 model) met tijdschrift verwijderd – 8x22mm nambu
Wade heeft een late oorlogstype 100 in 1943 tijdens de Solomon Islands-campagne, die voor de tijdsperiode onjuist is, maar niet zo onnauwkeurig als de Japanse soldaten die Becker Shotguns en STG44-aanvalsgeweren gebruiken.
De SMG inspecteren in de muren van Shuri Castle. Let op de Nagoya Arsenal Proof Mark naast het serienummer.
Met behulp van de vereenvoudigde late oorlogszieken.
De bout terug vergrendelen aan het begin van een lege herlaad.
Het gebruikte tijdschrift vrijgeven.
. op het punt een nieuwe in te voegen.
De bout naar voren opgelicht op leeg.
Een Japanse soldaat bevat het type 100. Hoewel zijn greep op het tijdschrift ongepast is, krijg je een mooi uitzicht op de volledig weergegeven kogels binnenin.
Type 100 parachutist
Een optionele voorraadaanpassing, naar In-Game genoemd als de “Sakura Type 2”, geeft het Type 100 een parachutistische vouwvoorraad.
Nambu Type 100/40 Paratrooper – 8x22mm Nambu
De aanpassing in het spel.
Shotguns
Behalve voor het Becker Shotgun, zijn alle jachtgeweren anachronistisch geladen met plastic schelpen. Dit is ondanks het feit dat de Becker periode correcte koperen shotgun shell-modellen heeft voor zowel 12-gauge als 16-gauge.
Becker draait het jachtgeweer
De Becker Revolving Shotgun verschijnt in de game als de “Einhorn Revolving”, veranderd van de meer generieke “Revolving Shotgun” -naam die in de bèta te zien is. Een zeldzaam en geavanceerd Europees shotgun zijn (slechts ongeveer 100 voorbeelden die ooit worden geproduceerd, op een moment dat alleen de U.S. uitgegeven gevechtsgeweer), het was onwaarschijnlijk dat het tijdens de Tweede Wereldoorlog als een militair wapen was gebruikt. Desalniettemin verschijnt het heel vaak in de campagne als het jachtgeweer voor vijandelijke troepen, zowel Duits als zelfs Japans.
Een fictieve 5-ronde (3 rondes voor seizoen 3) afneembaar magazine is beschikbaar als de “Fast Mag” voor de Becker. De cilinder zelf wordt vervangen door een vaste plug die dient als ontvanger; De gebruikte cartridges worden echter nog steeds door de laadpoort aan de rechterkant uitgeworpen, waardoor het hele ding mechanisch twijfelachtig is (in werkelijkheid zou het een hele Dardick-stijl do-over van het voedersysteem vereisen). Andere wijzigingen veranderen het kaliber van het jachtgeweer in 12 gauge – wat mechanisch aannemelijk is, maar de Becker was slechts ooit in 16 gauge. Een volledig fictieve 7 -shell -uitgebreide cilinder is ook een optie, hoewel deze niet roteert, wat een probleem is voor een draaiende jachtgeweer. Het kan ook een vogelschot gebruiken van een niet -geïdentificeerd (vermoedelijk 16 gauge) kaliber.
Becker Revolving Shotgun – 16 gauge
Lucas haalt het vat naar voren tijdens de initiële uitrustinganimatie. Zich afvragen hoe de askrachten in voorhamerspellen altijd eindigen met exotische jachtgeweren, niet zijn bezorgdheid.
De hemel scannen op vogels met het jachtgeweer in de bergen.
Rechterkant van het jachtgeweer.
Het aanzicht op de kralen richten.
Aan het begin van elke herladen wordt de uitwerpstang correct gebruikt om de laatste uitgegeven shell te verwijderen. Let ook op de periode-nauwkeurige koperen schaal. Helaas is dit het enige jachtgeweer dat ze in het spel heeft gebruikt.
. en het roteren van de cilinder. Dit wordt helemaal gedaan tot Chamber V.
De dubieuze “16 gauge 5-round fast mag” -bevestiging, met een M1A1 Carbine Stock Assembly (de “reisdorf vouwen”) om op te starten. De uitwerpstang wordt nog steeds gebruikt aan het begin van een herlaad. De rechterhand wordt gebruikt wanneer niet-leeg; De lege herlaad is vergelijkbaar met TWEEDE WERELDOORLOG’S Toggle-Action lege herlaad met een Tacticool Mag Swap.
Browning Auto-5
De Browning Auto-5 verschijnt in het spel als de “Gracey Auto”, ter vervanging van de generieke “Auto-loading shotgun” naam van de Beta. De in-game Auto-5 anachronistisch (voor de meeste kaarten) heeft de “snelheid” -functies van Auto-5s na 1953; Het pistool kan opnieuw worden geladen zonder de knop Carrier/Bolt Release ingedrukt te houden (die vóór 1953 Auto-5s vereist), en de eerste schaal die in een lege auto-5 is ingevoegd, is automatisch kamer. Met een van de bijlagen kunt u alle 5 shells tegelijk herladen, waardoor het veel sneller is dan de basis herladen. Een andere bijlage voegt hetzelfde fictieve afneembare tijdschrift toe van WWII’s Walther Toggle-Action, met een nogal optimistische 7-ronde capaciteit.
Browning Auto 5/Remington Model 11 in Riot Gun Configuration – 12 Gauge
Kamercontrole tijdens de initiële uitrustinganimatie. Vreemd genoeg wordt het geladen met groene 12-gauge-schelpen, ondanks de Jefferies en 12-guage geconverteerde 1897 worden geladen met rode 12-gauge shells. Dit wordt verder verward door verschillende munitie -typen die allemaal de standaard shell -kleur behouden.
Houd het geweer vast terwijl hij naar de Stille Oceaan staart.
Turen naar de bezienswaardigheden van de auto-5.
Herlaading van leeg – Een schaal wordt door de gesloten laadpoort verzonden, dan valt de bout naar voren en kamt het op de een of andere manier om. Welnu, in ieder geval werd een poging gedaan bij het uitbeelden Plicht.
De buis als normaal bijvullen.
De actie is teruggesloten op leeg.
De release op een normale herlaading op een abnormale fictieve tijdschrift-gevoede Auto-5 beschimpend.
Lincoln Jeffries Double Barreled Shotgun
Een grootvarend shotgun met een volledige lengte met blootgestelde hamers is beschikbaar als gewoon de “dubbele vat”. Het lijkt gebaseerd te zijn op een luxemodel ontwikkeld door Airgun-fabrikant Lincoln Jeffries vanwege zijn opvallende hamers en zijn “SH_LINDIA98” -game-bestandsnaam (Voorhoede, Net als andere recente COD-spellen, gebruikt een naamgevingsschema voor wapenbestandsnamen bestaande uit twee letters, de tweede vertegenwoordigd met behulp van het NAVO-fonetische alfabet, dus bijvoorbeeld de MP-40 heet “SM_MPAPA40” en de M1 Garand is de “MR_M1GOLF”). Humoreus kan het wapen met dubbele zwaaide in multiplayer zijn terwijl het volledige lengte blijft en, in een vrij interessant toezicht, kunnen voorvragen te dicht bij de trigger worden gemonteerd, waardoor het jachtgeweer wordt geblokkeerd om helemaal open te breken. Shells Auto Eject and Hammers Recockeren zichzelf bij het herladen van Akimbo, en dit gebeurt allemaal sneller dan de reguliere herladen, die belachelijk is.
Lincoln Jeffries SXS Dubbele harreled shotgun – 12 gauge
Links pikken en dan rechterhamer wanneer hij het jachtgeweer voor het eerst uitruipt.
Houd het jachtgeweer in een afgewezen TF2 -kaart.
Het waarnemen van een kern op de Nevada -testlocatie.
Een schotschaal verwijderen. Ondanks het feit dat er een uitgeblazen 12-gauge shell-model bestaat, gebruikt de Jefferies ongerepte schelpen, ongeacht of ze zijn neergeschoten of niet.
Twee nieuwe granaten laten vallen na het dumpen van de gebruikte kaf.
Houd twee volledige Jefferies Shotguns vast.
Op het punt om de gebruikte schelpen te dumpen, lijken primers niet te worden.
Winchester Model 1897
Het Winchester Model 1897 verschijnt onder de naam “Combat Shotgun”. Ondanks dat ze dezelfde naam hebben als in Call of Duty: WWII, Het is eigenlijk de Riot Gun Variant in plaats van de “Trench Gun” -variant die in eerdere titels wordt gezien, omdat het het duidelijke hitteschild en bayonet lug mist. Het juiste vat “Trench Gun” kan worden uitgerust via de wapensmid, de “Framble No genoemd. 3 “. In de eerste release werd de hamer in boord genomen en verscheen in zowel de gespannen als niet -gecompleerde posities na het schieten en tijdens de lege herladen; Dit werd later opgelost. Het wapen gebruikt standaard 16 gauge shells, maar kan worden aangepast om 12 gauge te vuren.
Vreemd genoeg is het wanneer het voor het eerst uitgerust is en bij het opnieuw laden. Deze kwestie lijkt aanwezig te zijn, ongeacht welke kamering op het geweer is toegepast. Het is onbekend of deze kwestie aanhoudt met de andere jachtgeweren. Een fictief afneembaar tijdschrift en afneembaar drummagazine zijn optionele wijzigingen voor het shotgun, beide gebaseerd op de fictieve tijdschriften die worden gebruikt op de “toggle-action” in Tweede Wereldoorlog.
Winchester Model 1897 Riot Gun – 12 Gauge
Winchester Model 1897 “Trench Gun” – 12 Gauge
Chamring the Shotgun tijdens de initiële uitrustinganimatie. Opmerking De shell lijkt eigenlijk het 12-gauge-model te zijn voor deze specifieke animatie.
Het spelerskarakter bevindt zich in een rebootniveau van een graf Raider.
Met behulp van de ahistorische bezienswaardigheden om naar enkele enge maskers te kijken.
Een pompen met een lage resolutie, wat het juiste 16-gauge-model is.
Een paar schelpen opgeladen op leeg (die weer 12-gauge lijken te zijn).
. en het wegpompen van de gebruikte schaal die in de kamer is achtergelaten vanaf het laatste schot.
Het laden van een goede 12-gauge “trench gun” build terwijl ze dekking achter een Sherman-medium tank zoekt.
Geweren
In tegenstelling tot de vorige WWII -games, worden geweren in drie categorieën gesorteerd, net als de recente games: Assault Rifles, Marksman Rifles en Sniper Rifles. Assaultgeweren bestaan uit volledig automatische geweren (inclusief LMG’s die de game behandelt als geweren zoals de bar en Charlton), evenals de Burst-Fire Breda PG. Schuttergeweren bestaan uit semi-automatische geweren en sluipschuttergeweren bestaan uit boutactie en semi-automatische geweren uitgerust met scopes.
Arisaka Type 38
Het Arisaka Type 38 Long Rifle is te zien als de “Type 99”, hoewel het standaardkaliber in de game de originele 6 is.5x50mm Japanse cartridge en het in-game geweer hebben ook het achterkant van het type 38. Het juiste Type 99 -vat- en achterste ijzeren zicht zijn echter beschikbare hulpstukken in de wapensmid. In de campagne is het het hoofdgeweer van de Japanse soldaten, die zowel scoped als ongeschold lijken en vaak uitgerust met een bajonet. Stripperclips kunnen niet worden gebruikt met de sluipschutterbereik, ondanks dat deze laatste is gecompenseerd.
Het wapen kan worden aangepast om de 7 te gebruiken.7x58mm munitie van het echte type 99, zij het in een afneembaar magazine; Dit wordt gedaan met de bijlage “8mm Klauser Mags”, hoewel deze naam wordt gebruikt voor 7.92x57mm Mauser -bevestigingen op andere wapens. Het geweer kan ook raar worden geconverteerd om de 9x22mmr Japanse cartridge te gebruiken in een MG13 -tijdschrift met slechts 8 rondes; Om de een of andere reden heeft de relevante bijlage een compleet andere naam (“5.6 mm “, die normaal wordt gebruikt voor de .22 LR -bijlagen van het spel). De “Fast Mags” -bevestiging voegt een GEW toe.43 of Smle Style Magazine (die vroeger een absurd kleine 3 rondes bevatte). Er is ook een volledig fictief 20-round drummagazine beschikbaar.
Arisaka Type 38 Rifle – 6.5x50mmsr arisaka
Arisaka Type 97 Sniper Rifle met 2.5x Kokura Scope – 6.5x50mmsr arisaka
Luitenant Wade Jackson heeft een arisaka -geweer. Let op de vreemde Spike Bayonet (onjuist voor het Japanse gebruik) die is gebracht en niet eens aan het geweer is bevestigd. Na een update van november 2021 werd de bajonet gewijzigd in de Duitse S84/98.
Werk de bout voor een Isuzu Type 94 6-wielige vrachtwagen.
Wade controleert de kamer op een Arisaka Sniper Rifle dat onlangs is bevrijd van de eigenaar.
Breda PG
Het Costa Ricaanse contract Breda PG -retourneert van Tweede Wereldoorlog als de “itra burst”. Het wapen vuurt bij 950 tpm, wat onjuist is als het echte wapen dat op 600 tpm wordt afgevuurd. Het is onjuist in 7 geamoreerd in 7.92x57mm; Conversies naar 6.5×50 mm en .303 Britten zijn beschikbaar als bijlagen. Het wordt prominent en onnauwkeurig gebruikt door de Afrika Korps in de Afrikaanse theatermissies, die waarschijnlijk de Italiaanse betrokkenheid vertegenwoordigt, maar in werkelijkheid is het nooit aangenomen voor dienst.
Breda PG (Costa Ricaans contract) – 7x57mm Mauser
Gunsmith View of the Breda PG Rifle.
Op de caldera -landingsbaan met de Breda PG.
Het richten van het Breda -geweer.
Een uitgegeven tijdschrift weggooien.
Sterk bewapening in een nieuwe.
De bout van de Breda openen.
Fedorov Avtomat
De Fedorov Avtomat keert terug van Tweede Wereldoorlog, Nogmaals als de “Automaton”, een letterlijke vertaling van zijn Russische naam. Het heeft een veel hoger vuursnelheid dan in Tweede Wereldoorlog (ruwweg het dubbele van de ROF van het eigenlijke geweer), en wordt geleverd met een soort ladderzicht als een kijkvenster bovenop het werkelijke achterzicht. Een monsterlijk grote fictieve 75-round dubbel-drum mag (blijkbaar gebaseerd op de bèta c-mag) is beschikbaar als een bijlagoptie, evenals conversies naar .22 LR en 7.62x54mmr (de eerste in een tijdschrift dat eruit ziet als een 10-ronde maar vreemd genoeg de standaard 25-ronde capaciteit behouden, en de laatste in een fictief 50-round magazine). Het kan ook worden uitgerust met een uitgebreide loop op basis van de experimentele M1924 (die in veel bronnen ten onrechte “M1912” wordt genoemd). Een andere vatmod maakt het pistoolvuur in de vijfronde bursts.
Fedorov Avtomat – 6.5x50mm arisaka
De basis Fedorov in de wapensmid.
Nikolai met een Federov Avtomat in Warzone.
Richten met het verhoogde achterkant.
Net als bij de Breda, herlaadt het met de dominante arm.
Werk aan de actie van de Federov.
Gouden avtomat met de “meta” 2.5x scope, Anastasia sluipschutter en 75-ronde drummag.
De Avtomat opnieuw laden met een Tier 1-pack-a-punch camo. Bij de lancering waren er helemaal geen PAP -camo’s. Tijdens seizoen 1 werden niet-geanimeerde PAP-camo’s toegevoegd na een enorm protest van de Zombies gemeenschap. Geanimeerde papcamo’s werden toegevoegd in seizoen 2.
FN F2000 tactisch
De FN F2000 Tactical, van alle dingen, werd in seizoen 5 toegevoegd als de “BP50”. De (bullpup!) Rifle heeft een “geen voorraad” -bevestiging die letterlijk het achterste uiteinde van het pistool hakt, waardoor het allerlei mechanisch onmogelijk is, bovenop het voor de hand liggende anachronismeprobleem (het werd ontwikkeld in de late jaren 1990, lang na de Tweede Wereldoorlog en De live service Warzone gebeurtenissen die tot de jaren zeventig gaan). Daarnaast wordt het unieke uitwerpsysteem niet afgebeeld in het spel, omdat het wapen cases recht en omhoog uitwerpt in plaats van recht en vooruit en altijd rondes zal uitwerpen, ongeacht hoeveel omhulsels er in de uitwerpbuis zijn als het pistool vuurt; Het pistool maken niet ambidexter-vriendelijk (zoals het echte geweer) daardoor.
In-game kan het worden hersteld met de onzinnige “5.6 mm “, 7.62x39mm, en op de een of andere manier 7.62x54mmr, die allemaal het echte leven F2000 niet kan schieten.
FN F2000 Tactische TR met grijze afwerking – 5.56x45mm NAVO
Bij de caldera digsite met de FN F2000 tactical, in handen van een iets meer passend vereerd karakter van Moderne oorlogsvoering.
De bekende basis ijzeren bezienswaardigheden van de F2000.
Het Stanag -tijdschrift opnieuw laden.
Het oplaadhendel trekken.
Gewehr 43
De GEWEHR 43 is te zien. Het voedt zich ten onrechte uit een gebogen boxmagazine, terwijl het in werkelijkheid recht is. De optie “Fast Mag” Gunsmith lost dit op door het te vervangen door een goed tijdschrift (voorafgaand aan seizoen 3 werd dit neergelaten tot 8 rondes). Een 20 uitgebreide tijdschriftoptie is ook beschikbaar, gebaseerd op beperkte uitgifte prototypes gemaakt voor het wapen, maar nooit op grote schaal uitgegeven.
De “Wyvern 570mm volledige auto” vatbevestiging voor de GEWEHR 43 converteert het om in volle auto te schieten, wat geen wijs idee zou zijn, omdat het het tijdschrift gemakkelijk in een oogwenk kan legen en immense terugslag kan produceren.
Gewehr 43 – 7.92x57mm Mauser
Het gebruikte tijdschrift laten vallen.
Een volledige invoegen.
Het herladen van de bout afmaken door de bout vrij te geven.
De eerste uitrustinganimatie heeft het pistool altijd leeg met de bout teruggesloten. Het personage van de speler inspecteert het tijdschrift en voert vervolgens een volledige herladen uit.
In gamemodel van de G43, uitgerust met een echt 10 -ronde tijdschrift.
Gustloff Volkssturmgewehr
De Gustloff Volkssturmgewehr keert terug van Tweede Wereldoorlog. Ondanks dat het eind 1944 is ontwikkeld, is het veel anachronistische optredens in de flashbacks vóór 1945 in de campagne, helemaal tot aan de Tobruk -missie in 1941. Het wordt afgebeeld met een selectorschakelaar, die full-outo-brand mogelijk maakt, ondanks het bestaan van een vol-Auto Volkssturmgewehr is alleen een gerucht gebaseerd op de verkeerde interpretatie van de naam Volkssturmgewehr als “Volks-Sturmgewehr” (Lit. “People-Assault Rifle”) in plaats van “Volkssturm-Gewehr” (verlicht. “Volkssturm-Rifle”). Het wapen in de game is enigszins visueel gemodificeerd, met een dikker tijdschrift en een licht afgeronde handguard.
Een dubbel-drum mag gebaseerd op de bèta C-mag en de Mg15 Double Drum verschijnt in game als een uitgebreid tijdschriftbijlage, waarbij het model van het uitgebreide tijdschrift van de Grossfuss Sturmgewehr wordt hergebruikt in Tweede Wereldoorlog.
Gustloff Volkssturmgewehr MP507 – 7.92x33mm kurz
Een voorbeeld van de Volkssturmgewehr in de bèta.
Bovenop het resort op het dak met de Volkssturmgewehr.
Het uitzicht langs de bezienswaardigheden.
Het STG -tijdschrift verwijderen.
Herladen met een andere.
Trek de bovenste schuifmontage terug om de VG op te laden.
Hyde 1944 Carbine
De Hyde 1944 Carbine werd in seizoen 1 toegevoegd als de “Cooper Carbine”. De game is onduidelijk over wat het kaliber van de Hyde is; Standaard beweert de HUD -beweren dat het 7 gebruikt.92x33mm Kurz, maar het zegt dit ook bij het gebruik van de tijdschriftbijlagen die het herbergen in 9 mm en .45 ACP- met de “.30 Carbine “Attachment (het werkelijke kaliber van de Hyde, en waarvan de game beweert groter te zijn dan de standaard), beweert de HUD -bewering dat het in 7 is gekamer.92×57 mm. Alle tijdschriften zijn op maat (tenminste van voor-to-back) voor .30 karabijn, en het wapen werpt bottleneck -geweeromhulling uit die niet overeenkomen met een van deze.
De “22” Cooper Custom “vat lijkt te zijn afkomstig van een M1-karabijn, handguard en alles; het wordt ook gespiegeld, omdat de nu functievere stomp van de M1 aan de linkerkant bevindt. De “Cooper 45RS” en “Cooper Custom Padded” -voorraden zijn Anachronistische houten Heckler & Koch G3 -aandelen, terwijl de aandelen “Cooper 45W” uit een Mark 2 Bren is (ook gespiegeld, sinds wat over is van de Bren’s Charging handgreep en sling swivel zijn aan de linkerkant); De opties “Ragdoll G45 skeletal” en “verwijderde voorraad” zijn ook van belang, omdat (afgezien van de eerste een letterlijke aluminium kruk) ze mechanisch onmogelijk zijn, vanwege de terugslagveer van de Hyde die zich in de voorraad bevindt. Voorgrond zijn ook met name gemonteerd op een grote velmetaalbeugel bevestigd aan de voorkant van het tijdschrift, in plaats van de handguard, schijnbaar zodat hun positie constant zal blijven, ongeacht welke vatoptie wordt gebruikt.
Hyde 1944 Carbine – .30 Carbine
De basis Hyde 1944 in Gunsmith.
Schiet de “oogsters” blauwdrukvariant in zombies.
Een gemodificeerde basis “Cooper Carbine” opnieuw laden.
Karabiner 98K
Het Karabiner 98K -geweer verschijnt in het spel. In tegenstelling tot in Call of Duty: Modern Warfare, De rondes achtergelaten op de stripperclip bij het herladen worden correct gevolg. De Stripper-clip wordt gebruikt met ijzeren bezienswaardigheden of andere kleine scopes-grotere sluipschutter-scopes gebruiken round-by-round herlaadingen, omdat de kamer is geblokkeerd en stripperclips niet kunnen worden gebruikt. De “Krausnick is98k” ijzeren zichtbevestiging geeft het pistool een GEWEHR 98 Lange Visier Stijl van achterkant.
Er bestaat een fictief afneembaar magazine van 5-rondes (voorafgaand aan seizoen 3, vroeger 3 rondes) bestaat als de snelle tijdschriften van de snelle mag- afneembare tijdschriften nooit met een Mauser-geweer zouden werken vanwege het ontwerp van de ontvangerrails en het voedingssysteem. Het uitgebreide tijdschrift is echter reëel, gebaseerd op de 20-rounder Gewehr 98 Trench Magazine, maar wordt ten onrechte afgebeeld als afneembaar.
Karabiner 98K – 7.92x57mm Mauser
Inactief met het KAR98 -geweer.
Werk de bout terwijl je richt.
Herladen met een ronde links in het geweer resulteert in het karakter van je speler die de stuitligging bedekt om te voorkomen dat de ronde wordt uitgeworpen. Bij het uitvoeren van een lege herlaad, doet het spelerskarakter nog steeds dit, wat realistisch zou moeten resulteren in het feit dat er een uitgegeven behuizing is onderaan het tijdschrift, verbrandde vingertoppen en slechts 4 live rondes die in het geweer worden geladen.
Glanzend messing invoegen 7.92 Mauser -rondes.
Hoewel hier nauwelijks zichtbaar, blijft er één ronde op de stripperclip achter.
Dankzij de schaduwen van Stalingrad kan de volledige herlaadanimatie nauwelijks worden gezien, maar alle vijf rondes zijn hier in het geweer geduwd.
De stripperclip vliegt weg in de schaduwen terwijl de bout naar voren wordt geduwd.
Een kleine goof treedt op bij het herladen met minder dan 5 rondes in reserve – vier rondes worden in het geweer geduwd (wat alles is die de speler beschikbaar heeft), maar een vijfde ronde blijft op de stripperclip, zichtbaar in de rechterhand van het speler personage.
Een Duitse soldaat houdt het geweer vast tijdens de Slag om Stalingrad.
Karabiner 98K met S84/98 bajonet – 7.92x57mm Mauser
Arthur Kingsley voert een bajonet -lading uit met zijn gevangen Kar98K met de misplaatste gemonteerde bayonet.
Korovin AK-45
De Korovin AK-45 werd in seizoen 3 toegevoegd als de “Nikita Avt”. Het kan worden herhemerd in 7.62x54mmr, .30-06 of 6.5x50mmsr.
Korovin AK -45 – 7.62x39mm
Lee-Enfield No.4 Mk. I
De lee-enfield nee.4 Mk.Ik verschijnt uitsluitend in de campagne en voedt zich alleen uit een enkele 5-ronde clip in plaats van de gebruikelijke 10 rondes van twee clips. Het achterste zicht is afgehakt, dus de bovenste helft ontbreekt. De bout is gepaleerd, wat geen techniek was die de Britten onderwezen voor gebruik op dit geweer.
Lee-Enfield No.4 Mk.I – .303 Britten
Lucas riggs met het nee.4 Mk. Ik geweer.
Net als bij de Sten is de bovenste helft van de achterkant van het open diafragma -zicht weggelegd.
Dumberen in slechts enkele clip van .303 op de herlaad van de Lee-Enfield.
De Lee-Enfield in de hand van een Britse soldaat terwijl hij van een tank in Noord-Afrika springt.
M1 Garand
De M1 Garand verschijnt als een scherpschuttergeweer. De tactische herlaad in het midden van de clip bevat het speler-personage dat de half-gestompte clip in het geweer behoudt, maar de kamerronde wordt niet getoond uitwerpsing omdat ze de op-rod/laadhandgreep terugtrekken-in plaats daarvan wordt een ontslagen behuizing in plaats daarvan uitgeworpen, is onjuist. Bovendien wordt de knop Clip Release (onder de aanpassingstrommel van het zicht) nooit gebruikt om een gedeeltelijk geladen clip uit te brengen. In tegenstelling tot in Call of Duty: WWII, Dit is geen “plakkerig” garand, en hoeft dus niet de bout te laten duwen of terug te slaan in de batterij na het laden van een nieuwe clip.
Met behulp van de “.30-06 12 Round Mags “of de” 16 Round Drums “-aanpassingen maken het wapen op de T20E3 Garand, een experimenteel model dat is ontworpen om afneembare tijdschriften te gebruiken. Hoewel het rechte bartijdschrift echt is, is de drum niet (en lijkt het gebaseerd te zijn op het even fictieve uitgebreide tijdschrift voor TWEEDE WERELDOORLOG’S “Toggle-Action”). Het kan ook worden herbergd .303 Enfield (nog steeds met behulp van EN-BLOC-clips) of 6.5 arisaka, met behulp van 16-ronde drumtijdschriften van een iets ander ontwerp dan de .30-06. Vroeger zou een ping -geluidseffect nog steeds spelen wanneer het wapen leeg is met een tijdschrift, hoewel duidelijk geen clip wordt uitgeworpen; Dit werd gepatcht in een latere update. In Warzone, Alle tijdschriften hebben hun capaciteit verhoogd met vier rondes.
M1 Garand met leer M1917 Sling – .30-06
Het model van het M1 -geweer in wapensmid.
Kingsley met de Garand in Warzone.
Richt op het gigantische spookring achterzicht, een gemeenschappelijke aandoening met Amerikaanse servicegeweren in de serie.
Een lege clip pingen.
Handmatig verwijderen op de tactische herlaad.
En in met een nieuwe.
Het kunstwerk van de tactische invoeging -upgrade, met een M1 naast enkele fakkels.
M1D Sniper -variant met M84 -scope, M2 Flash Hider en T4 lederen wangkussen – .30-06
Een pseudo-m1d-stijl sluipschutter Garand.
Springfield T20E2: Select-Fire Garand met 20-round afneembare tijdschrift, een voorloper van het M14-geweer – .30-06
De “.30-06 12 Ronde Mags “T20E2 Garand Lookalike; het tijdschrift is merkwaardig groter dan de tijdschriften met een hogere capaciteit van het echte wapen
Mauser Selbstlader M1916
De Mauser Selbstlader M1916 werd toegevoegd aan de wedstrijd met seizoen 3 en verschijnt als de “M1916”. Afgezien van 7.92x57mm, een fictieve 6.5x50mm Arisaka -kamer is beschikbaar.
Mauser Selbstlader M1916 Fliegarabiner – 7.92x57mm Mauser
De “M1916” in de wapensmid; Let op de ietwat verkorte voorraad.
Houd de “M1916” Ontop van de Reichstag.
Door de ijzeren bezienswaardigheden kijken.
Begin het pistool opnieuw te laden door de trigger guard -assemblage te verplaatsen.
Het lege mag in het nirvana gooien.
Een volledig tijdschrift invoegen.
De Mauser Selbstlader opladen.
MBC-2
De MBC-2, het prototype van 1952 dat later de Vahan zou worden, werd in seizoen 4 toegevoegd als de “Vargo-S”.
Mosin Nagant M1891/30
De Mosin Nagant M1891/30 verschijnt in het spel als het “3-line geweer”. Een scoped variant genaamd “Requiem” wordt door Polina Petrova gebruikt als haar belangrijkste wapen naar keuze gedurende de campagne, oorspronkelijk behorend tot haar vader. De stripperclip wordt ten onrechte uit het wapen geslagen door de bout- In werkelijkheid zou deze met de hand moeten worden verwijderd voordat de bout gesloten is. De spits vliegt niet naar voren wanneer de trigger wordt getrokken.
Een zeer anachronistisch afneembaar magazine verschijnt als de snelle magoptie voor de Mosin; Dit hield oorspronkelijk 3 rondes vast, ondanks dat het langer was dan het 5-ronde interne tijdschrift. Een versie van dit tijdschrift met een grotere vloerplaat (met 5 rondes van .303 Brits) en een groter afneembaar magazine (met 20 rondes van .30-06 Springfield) zijn ook beschikbaar; De vorige conversie is fictief, terwijl deze laatste op zijn minst enige basis heeft in de realiteit (met het Bannerman-bedrijf dat in de jaren 1920 een aantal overtollige Amerikaanse Mosins heeft omgezet in dit kaliber voor de Amerikaanse commerciële markt), hoewel geen van beide gebruik in gevechten zag in de strijd. Beide zijn gehuisvest in de schaal van het oude integrale tijdschrift, waardoor het lastig is om erin te passen, gezien het feit dat het afneembare tijdschrift nu smaller is dan het oude; Dit zou mogelijk de lagere capaciteit in een langer tijdschrift kunnen verklaren (aangezien een enkelstackmagazine minder rondes voor een bepaalde lengte zou bevatten dan een dubbele stapel), ware het niet dat het tijdschrift van een Mosin al een enkele stapel is , en kon niet echt smaller worden gemaakt. Bovendien is het tijdschriftrelease bevestigd aan de achterkant van het tijdschrift zelf, in plaats van het tijdschrift goed; terwijl dergelijke tijdschriften bestaan (e.G. Op de MAS-49) hebben de tijdschriften die in het spel worden getoond geen duidelijke manier voor de vangst om op enigerlei wijze met het geweer te communiceren.
Mosin -Nagant M91/30 – 7.62x54mmr
Luitenant Petrova streeft met de Mosin in de trailer. Let op de offset 4-kracht NTC Kogaku-scope die in een continuïteitsfout een PEM-scope was in de vorige scène die het first-person perspectief toonde.
Het Mosin -geweer op de grond.
De tweede helft van de trekkingsanimatie.
Uitkijken met het Mosin -geweer met uitzicht op een binnenplaats.
Dubbel gerenderde scopes keren terug van eerdere COD-spellen, omdat Petrova zich op Duitse soldaten streeft. De reikwijdte zelf is een PEM -scope die hetzelfde dradenkruis hergebruikt als de sluipschutter van de Kar98k Call of Duty: Modern Warfare Als tijdelijke aanduiding in de Stalingrad -demo.
Ronde opnieuw laden. Merk op dat de bout niet ver genoeg is gedraaid om de ontvanger te wissen en in plaats daarvan door de rechterkant van de ontvanger te kloppen om naar achteren te worden verplaatst. Dit gebeurt niet tijdens de fietsanimatie. Ook zal het spelerskarakter altijd de uitwerppoort bedekken bij het herladen, zelfs als het geweer leeg is.
Herladen terwijl ze in scoped waren. De Moderne oorlogsvoering Plaatshouder dradenkruis in de demo werd gewijzigd in een juiste “Duitse #1” in de bèta en werd om de een of andere reden gewijzigd in een foutief fijn koordsetel in het laatste spel.
Een vreemde visuele glitch gespot tijdens Beta. Terwijl de animaties van de derde persoon van zeer hoge kwaliteit zijn, met functies zoals de bout die daalt bij het fotograferen dat wordt afgebeeld, zal de boutmontage op magische wijze zweven bij het herladen. Dit kan een fout zijn vanwege de herlaadanimatie die mogelijk wordt hergebruikt van de KAR98K in MW2019, en dus de positie van het geweerlichaam bevindt zich op een enigszins verkeerde locatie van de Bolt and Hands -modellen.
Gunsmith View van de M1891/30 Mosin Nagant zonder scope.
PTRS-41
De PTRS-41 werd in seizoen één toegevoegd onder de naam “Gorenko Anti-Tank Rifle”. Het is standaard uitgerust met een PEM-scope (historisch gezien waren PTRS-geweren zelden uitgerust met scopes, en alleen als een velduitbreidingsaanpassing voor het spotten, niet als een daadwerkelijk middel om te richten), en heeft een verkorte loopachtig in Call of Duty: WWII, Naast enkele fictieve verfraaiingen (een grote dop die over de bodem van het tijdschrift is gemonteerd, en enkele schijnbaar randome stukken plaatmetaal bevestigd aan de zijkant van de triggergroep en het tijdschrift, blijkbaar te “op te sparten” van de relatief platte linkerkant van het wapen). Wanneer (onrealistisch) het uitrusten met een snuitbevestiging, is het apparaat op de een of andere manier direct bovenop de standaard snuit bevestigd, wat de meeste van hen zinloos zou maken, omdat de meeste drijfgassen de zijkanten van de rem zouden ontsnappen voordat ze de bijlage bereiken ( Om nog maar te zwijgen van het feit dat de extreme snuitontploffing van de PTRS waarschijnlijk de meeste kleine remmen en suppressors zou vernietigen die er toch op in het spel kunnen worden gemonteerd). Onnodig te zeggen dat dit niet weerhoudt dat de suppressors zijn rapport niet verminderen tot de nies in het spel van een kitten (hoewel het geluidsrapport op de juiste manier is bijgewerkt in latere patches).
Vreemd genoeg brengt geen van de vatbevestigingen het op de juiste lengte; In feite zijn al zijn optionele vaten ofwel aanzienlijk korter of ongeveer dezelfde lengte, met de langste (de “420 mm keizerin”, met een Lahti L-39-achtige vat-lijkwade) die alleen een smidge langer is dan de standaardoptie dan de standaardoptie. De kortste optie, de “240 mm Zac Rapid”, heeft ook met name een grote, ronde lijkwade die lijkt te worden verwezen vanuit een soort integrale suppressor; Het onderdrukt echter niet echt geweervuur (in plaats daarvan verhoogt het de handling en de brandweer ten koste van de nauwkeurigheid en. Handeling), met de optie “Stealth” van het wapen (die de snuitflits vermindert en de pop-up schedelpictogrammen elimineert die de teamgenoten van vijanden anders zouden zien) zijn de “400mm kovalevskaya wrap” vat, letterlijk een kortere versie van de standaardversie van de standaard vat gewikkeld in doek. Een van de verschillende fictieve aandelenopties zijn de “ZAC-instelbare” (een degtyaryov DT-voorraad, met de aanpassings inkepingen in plaats van niet-afgevaardigd aan de bovenkant geplaatst voor optimaal gezichtszaaien), en de “Anastasia type 3b stoyat” (schijnbaar uit een merk 1 Jongens anti-tank geweer). De drie fictieve tijdschriftopties zijn allemaal zogenaamd in “13mm AM” (afgaande op enkele van de andere bevestigingsbeschrijvingen, is blijkbaar 13.2x92mm tuf); Dit zijn 7- en 10-ronde tijdschriften (gewoon het basismagazine langwerpig, met dienovereenkomstig grotere en-bloc clips), en een 3-ronde afneembaar magazine duwde op de een of andere manier dwars door de standaard, met niets anders dan een nieuwe tijdschriftomslag om rekening te houden Volledig ander voedingssysteem.
SIG STGW 57
Een gestileerde Sig STGW 57 werd toegevoegd tijdens seizoen 5 als de “Lienna 57”, onder de Light Machine Guns Class.