Reddit – Duik in alles, 5 videogames zo echt dat ze moeten tellen als militaire training |

5 videogames zo echt dat ze moeten tellen als militaire training

Hoewel de geroemde graphics naar mijn mening overdreven zijn, heeft Rusland geprobeerd zijn spelbeelden als echt meerdere keren als echt te laten doorgeven. Een deel van de reden dat werkt, is de diepe aandacht voor detail in ARMA, waaronder goed gebladerte, dieren en mensen op het slagveld. Je kunt zelfs burgers toevoegen op het slagveld en de wet van gewapende gevechten beoefenen met de juiste mods.

Serieus realistische oorlogsspellen?

Ik hou echt van FPS -games. Vroeger was ik veel van kabeljauw, ik begon ongeveer een jaar geleden de Battlefield -serie te spelen. Ik hou echt van hoeveel meer teamgerichte, op strategie gebaseerde gameplay er is in vergelijking met games zoals COD. Nu is dit geen oorlog tussen games, het is een discussie, dus plaats geen opmerkingen over welke game beter is, iedereen heeft verschillende smaken. Zijn er hier oher BF -spelers? Zoals ik al zei, ik vind het leuk hoe het realistische slagveld is, maar het mist nog steeds veel dingen over realisme, en ik vraag me af of DICE ooit heeft nagedacht over het implementeren van meer realistische functies in toekomstige games. Het zijn ook de kleine dingen zoals de wapens die wiebelen tijdens het lopen, een realistische hoeveelheid terugslag en (geen probleem) maar afbeeldingen spelen een belangrijke rol bij het hebben van een leuke ervaring. En ik zeg geen spel met slechte graphics waardeloos. Meer zien dan alleen benen als je naar beneden kijkt. (Sta op en kijk naar beneden, je ziet ook je romp en armen)

Een dekselsysteem voor first person shooters. de meeste shooters van 3e persoon (dat wil zeggen. Red Dead, Gow) heb een dekselsysteem. Druk op een knop om in deksel te springen en wees veilig tegen vijandelijk vuur vanuit een bepaalde richting, spring snel uit en schiet wat rondes om vijandelijk vuur te onderdrukken, en keer dan snel terug naar de veiligheid van achter een muur of zoiets. Ik zou graag zien dat dit ook first person -games zijn

Perifeer zicht. Nu is dit in mijn gedachten sinds ik voor het eerst begon met het spelen van videogames. Het zou niet moeilijk zijn voor game -ontwikkelaars om meer perifere visie toe te voegen. Ik weet dat het nooit zo goed zal zijn als de menselijke visie, maar in elk spel van de eerste persoon die ik heb gezien, als een man direct naast je staat, kun je hem niet zien.

Ik speel meestal de hardcore modus wanneer ik BF3 speel, vanwege de extra schade (laten we eerlijk zijn, kernschade is verschrikkelijk) maar het ontbreken van een HUD in de hardcore -modus laat me helemaal niet weten hoeveel munitie ik nog heb. Het toevoegen van een functie voor een tijdschrift en granaatcontrole, waar het een animatie toont van je personage dat naar beneden kijkt, de magpentjes klopt en tegen de speler zei: “Ik heb nog 2 mags over, 1 granaat en 3 pistool mags”, of gewoon naar beneden kijken in de tijdschriften en resterende apparatuur, of zoiets.

Persoonlijk vind ik veel plezier in lange, langzame, wat sommige mensen “saaie” spellen noemen. BFBC- en BFBC2 -spelers moeten weten wat ik bedoel als ik zeg dat ik de langzamere, realistischere actie mis in nieuwe oorlogsfps -spellen.

Nog een ding, nieuwe controllers op nieuwe consoles moeten meer knoppen hebben, voor de accommodatie van (hopelijk) realistische nieuwe FPS-games in de toekomst, sommigen kunnen zeggen dat het het te ingewikkeld zou maken. Nou, je kunt iets anders gaan spelen. Ik zou persoonlijk graag meer meeslepende, diepe, realistische FPS -spellen zien.

Wat zijn de opvattingen van je jongens hierover?

Alle suggesties over wat mogelijk realisme kan toevoegen aan toekomstige FPS -games?

Ben je meer in de realistische kant van games? Of de fantasy -kant?

5 videogames zo echt dat ze moeten tellen als militaire training

Foto met dank aan een ploeg

Gesponsord door Navy Federal Credit Union

Geen videogame legt de militaire ervaring goed vast, dus verwacht geen wonderen op deze lijst. Dat komt omdat niets echt momenten kan vastleggen, zoals de onmiddellijkheid van echte gevechten of zelfs de diepe vermoeidheid van een ruckmars, gevolgd door een stressshoot.

Maar op basis van mijn eigen legerervaring zijn er games realistisch genoeg om trigger -discipline te onderwijzen, om je te laten worstelen met de risico’s voor burgers op het slagveld of om coördinerende acties tussen brandteams en squadrons te oefenen.

Hier zijn er vijf die realistisch genoeg zijn dat u zelfs een trainingsplan kunt krijgen met behulp van hen goedgekeurd.

1. ARMA 3

Laten we de koningin van het militaire simulatorgenre eerst uit de weg halen. ARMA 3 is nu bijna 10 jaar oud, maar het is nog steeds een best beoordeelde nietje van milsims en militair gamen om een ​​reden. Het kan worden gewijzigd totdat het letterlijk onherkenbaar is, maar het basisspel heeft realistische voertuigen, wapens en fysica die echte oorlogsgevechttechnieken aanmoedigen.

Hoewel de geroemde graphics naar mijn mening overdreven zijn, heeft Rusland geprobeerd zijn spelbeelden als echt meerdere keren als echt te laten doorgeven. Een deel van de reden dat werkt, is de diepe aandacht voor detail in ARMA, waaronder goed gebladerte, dieren en mensen op het slagveld. Je kunt zelfs burgers toevoegen op het slagveld en de wet van gewapende gevechten beoefenen met de juiste mods.

De leercurve is steil, maar je ploeg zou echt, daadwerkelijk gevechtsoefeningen of operaties in deze game kunnen plannen en repeteren, vooral omdat sommige van de aangepaste versies van het spel zijn om echte terreinkaarten van GIS Mapping -software te brengen, dezelfde dingen geografen gebruik. Iemand heeft zelfs een versie van het National Training Center in Fort Irwin, Californië toegevoegd en onderhouden.

2. Ploeg

Squad heeft een aantal elementen die het voor een speler gemakkelijker maken om op te pakken, maar is iets minder realistisch dan ARMA 3; Het meest irritant is een grote marker voor waar je squadieleider is, evenals alle markers die ze op de kaart zetten. Er is ook een klein probleem met bijna alles op de kaart die onverwoestbaar is, inclusief gebouwen.

Maar die gezeur opzij, het is een simulator met fatsoenlijke ballistische fysica, realistische wapens, moeilijk te piloot voertuigen en maximaal 50 spelers per team. Je hele peloton kan een andere aannemen, en het team met betere communicatie, coördinatie en discipline zal waarschijnlijk winnen.

Dit is geen spelletje sprinten over open gebieden, springen om vijandelijk vuur te ontwijken en snelle reflexen op strakke kaarten te gebruiken. Het is een spel van zorgvuldig het bieden van Overwatch voor elkaar, het opzetten van hinderlagen en het blokkeren van posities en het gebruiken van discipline om een ​​voordeel te krijgen. Het enige dat deze simulator je niet doet, is de Conex drie keer inpakken en uitpakken voordat je implementeert.

3. Verdun

Verdun is een pijnlijk echte simulator uit de Eerste Wereldoorlog. Nee, moderne troepen zullen waarschijnlijk nooit moeten vechten tegen Trench Warfare zoals hun betovergrootouders. Maar de game bevat elementen die de pijnen van Trench Warfare naar huis kunnen brengen, zoals de speler die zeer wordt blootgesteld en gedood door slechts een paar hits van vijandelijk vuur.

Maar Verdun is waardevol als training vooral voor de geschiedenis ervan. Het bevat een aantal duidelijk onrealistische elementen die gemeenschappelijk zijn voor videogames, zoals gezondheidsregeneratie binnen enkele seconden nadat ze worden geraakt en schijnbaar willekeurige loadout -beperkingen. (De mariniers krijgen het geweer dat beroemd wordt gebruikt door Amerikaanse troepen in de loopgraven, maar niet door de deegjongens.))

En misschien het meest onnauwkeurig? Het Franse chauchat lichte machinegeweer werkt routinematig, iets dat het beroemd niet deed in het echte leven.

4. DCS

DCS, de Digital Combat Simulator, is een goed ontvangen en succesvolle vluchtgevechtsimulator. Het is gratis om te spelen, maar veel van de vliegtuigen moeten worden betaald voor a la carte. Als een legerveteraan is deze schrijver nooit in een luchtgevecht gevlogen of zelfs in de buurt van een echte, maar Hasard Lee, een echte F-16-piloot, deed wat hondengevechten tegen een AI-tegenstander en was onder de indruk.

De game krijgt veel van de tactieken, technieken en relatieve voordelen van vliegtuigen recht. Spelers moeten hun energie, invalshoek en posities tegen tegenstanders beheren. Dit is geen arcade -game zoals “Ace Combat.”Goede spelers kunnen gemakkelijk minuten tegen elkaar manoeuvreren voordat beide een schot krijgen.

Maar zoals Hasard aangeeft aan het begin van zijn video, zijn er enkele dingen die de game negeert, waarschijnlijk voor spelersgemak. De twee vliegtuigen trokken 9G’s met volle bomladingen, maar liepen geen schade aan.

5. Hel laat los

Nog een geschiedenisspel, deze die zich afspeelt in de Tweede Wereldoorlog, Hell Let Los -functies tot 100 spelers in vernietigde Europese steden. Team17, de uitgever, neigt heel hard in het feit dat het de kaarten heeft gemaakt met behulp van echte verkenningsmaterialen uit de oorlog. En het heeft zelfs een fatsoenlijke gecombineerde wapenoorlogvoering.

De realistische elementen van de game moedigen een zorgvuldige strategie en communicatie aan. Het spel heeft geneste communicatienetten, enorme kaarten en realistische dekking en verhulling. De HUD (Heads-Up Display) is minimaal en het geeft je niet de “gratis intel” van andere spellen, zoals wanneer je een kill krijgt bevestigd vanaf 200 meter afstand, dankzij de kleine “[je speler] vermoord [vijand speler] “Bericht.

Zoals alle games, zijn er voorbehouden, zoals de blauwe stippen over de top van vriendelijke spelers. Maar de enorme kaarten leiden tot een moment dat me deed denken aan mijn werkelijke inzet van Afghanistan: een verre heuvel werd overspoeld in rook van meerdere explosies, en mijn hart stotterde een beetje als het geweld daarblak met de relatieve vrede waar ik was bij.

Navy Federal Credit Union maakt al meer dan 90 jaar deel uit van de militaire gemeenschap en geeft om u en uw belangen. Videogames zijn slechts een van de manieren waarop ze ernaar streven de militaire en ervaren gemeenschappen te begrijpen. Je kunt ze vertrouwen in alle aspecten van je leven.

Navy Federal Credit Union, ze kennen de ins en outs van uw unieke financiële behoeften.

© Copyright 2023 Militair.com. Alle rechten voorbehouden. Dit artikel mag niet opnieuw worden gepubliceerd, opnieuw worden uitgezonden, herschreven of anderszins gedistribueerd zonder schriftelijke toestemming. Om dit artikel of enige inhoud van het leger te herdrukken of te licenteren.com, stuur hier uw verzoek in.