Realistische Shader Mod Minecraft – Apps op Google Play, Shaders Mod (bijgewerkt door Karyonix) – Minecraft Mods – Mapping and Modding: Java Edition – Minecraft Forum – Minecraft Forum

Minecraft -forums

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.34
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Release Note
– Vaste ondoorzichtig water terwijl je betoverd item vasthoudt.

Realistische Shader Mod Minecraft

Shaders for Minecraft PE biedt u alle populaire shaders/textuurpacks die u nodig hebt. Shaders zijn mods/addons voor Minecraft, waardoor je spel er veel beter uitziet.

Gratis shaders��
Bijna alle shaders zijn gratis, en we bieden alleen enkele pro -shaders die u kunt ontgrendelen met diamanten. Maar je kunt ze ook gratis krijgen door taken uit te voeren 🙂

Onze MCPE -shaders��
We hebben de beste shader -mods voor Minecraft Pe die er zijn. Realistische 4K -shaders, zelfs voor langzamere apparaten. De MCPE -shaders zullen uw Minecraft -ervaring verbeteren met levendige kleuren, zwaaiende planten, prachtige luchten en gladde realistische schaduwen.

Our Shader Features��
– Golvende plantanimaties��
– Geweldige wolken☁ slecht
– Kristalhelder water met animaties��
– Realistische shaders/texturen��

Ondersteunde versies
De app is zeer eenvoudig te gebruiken en de MCPE -shaders kunnen direct in Minecraft worden geïmporteerd.
We ondersteunen bijna elke Minecraft -versie! Als u problemen heeft, kunt u altijd contact met ons opnemen.

Populaire shaders
Noem een ​​McPe Shader, we hebben het waarschijnlijk. Onze favoriet zijn Seus Pe Shader, Esbe 2G Shader, Evo Shader, SS10 Shader, Parallax Shaders, Fishy’s Wunderful Shader and the Haptic Shader. Ga ze bekijken!��

Disclaimer: dit is een onofficiële aanvraag voor Minecraft PE. Deze aanvraag is op geen enkele manier aangesloten bij Mojang AB. Alle rechten voorbehouden. De Minecraft -naam, Minecraft Trademark en Minecraft -activa zijn eigendom van Mojang AB of hun rechtmatige eigenaren. In overeenstemming met http: // account.Mojang.com/documenten/brand_guidelines

Alle bestanden die beschikbaar zijn om te downloaden in deze applicatie zijn van verschillende makers, we claimen in elk geval geen claimen van de bestanden en gegevens van intellectueel en intellectueel eigendom en we verstrekken ze onder de voorwaarden van een gratis licentie.

Als u van mening bent dat we uw intellectuele eigendomsrechten of een andere overeenkomst hebben geschonden, schrijf ons dan op [email protected], we zullen onmiddellijk de nodige acties ondernemen.

Minecraft -forums

Shadersmod voegt shaders toe aan minecraft en voegt meerdere tekenbuffers, schaduwkaart, normale kaart, spiegelkaart toe. Deze dingen kunnen worden gebruikt om het uiterlijk van Minecraft -wereld te veranderen. Hoe het eruit ziet, hangt af van de geselecteerde Shaderpack en enkele gebruikersinstellingen.
Deze mod is afgeleid van Daxnitro’s GLSL Shaders Mod.

Deze mod vereist recente en snelle grafische kaart met nvidia of AMD GPU.

Grafische effecten komen niet uit het niets. Ze vereisen de rekenkracht van zowel CPU als GPU.
Sommige shaderpacks maken ongeveer 10 keer langzamer weer dan vanille minecraft.
U kunt een lage framesnelheid verwachten als uw computer niet meer dan 200 fps van Vanilla Minecraft kan krijgen.

Laatste status

ShadersMod is niet bijgewerkt voor een recentere Minecraft -versie dan 1.12.

U kunt Optifine gebruiken in plaats van Shadersmod voor het laden van shaders in de nieuwste Minecraft -versie.

Voor Minecraft 1.12

Shadersmod v2.7.0 Installer voor Minecraft 1.12 (bijgewerkt 2017-06-17)
(koppeling)
Downloaden Download pagina
— Niet compatibel met smeden, optifine

— Dit is voor Minecraft 1.12 alleen, niet voor 1.12.1 of 1.12.2.

Voor Minecraft 1.11.2

Shadersmod v2.6.1 Installer voor Minecraft 1.11.2 (bijgewerkt 2016-12-28)
(koppeling)
Downloaden Download pagina
— Niet compatibel met smeden, optifine

Voor Minecraft 1.11

Shadersmod v2.6.0 Installer voor Minecraft 1.11 (bijgewerkt 2016-12-18)
(koppeling)
Downloaden Download pagina
— Niet compatibel met smeden, optifine

Voor Minecraft 1.10.2

Shadersmod v2.5.4 Installer voor Minecraft 1.10.2 (bijgewerkt 2016-12-18)
(koppeling)
Downloaden Download pagina
Wijzigen – repareer een textuurbug
— Niet compatibel met smeden, optifine

Shadersmod v2.5.3 Installer voor Minecraft 1.10.2 (bijgewerkt 2016-06-29)
(koppeling)
— Niet compatibel met smeden, optifine
— Meer informatie.

Voor Minecraft 1.10

Shadersmod v2.5.2 Installer voor Minecraft 1.10 (bijgewerkt 2016-06-20)
(koppeling)
Downloaden Download pagina
— Niet compatibel met smeden, optifine
— Meer informatie. Lees voordat u installeert.

Voor Minecraft 1.9.4

Shadersmod v2.5.1 Installer voor Minecraft 1.9.4 (bijgewerkt 2016-06-12) (link)
Downloaden Download pagina
— Niet compatibel met smeden, optifine
— Meer informatie. Lees voordat u installeert.

Voor Minecraft 1.9

Shadersmod v2.5.0 Installer voor Minecraft 1.9 (bijgewerkt 2016-05-15) (link)
Downloaden Download pagina
— Niet compatibel met smeden, optifine
— Meer informatie. Lees voordat u installeert.

Optifine voor 1.9.x Bevat ook Shadersmod -functies. Zie Optifine -thread.
Shadersmod kan niet samen met optifine worden gebruikt.

Voor Minecraft 1.8.8 – 1.8.9

SP614X heeft de functie van Shadersmod samengevoegd tot Optifine. Beschikbaar bij Optifine -thread.

Voor Minecraft 1.8 (1.Alleen 8, kan niet worden gebruikt op 1.8.1 of 1.8.2 of 1.8.3)

Shadersmod v2.4.12 Installer voor Minecraft 1.8 (bijgewerkt 2015-06-30) (link)
Downloaden Download pagina
— Compatibel met Forge 1487 tot 1521. Niet compatibel met Forge 1523 of later.
— Compatibel met optifine_1.8.0_hd_u_d5 (aa uit. AF UIT, snel weergave, natuurlijke textuur af)
— Meer informatie. Lees voordat u installeert.

Shadersmod v2.4.11 Installer voor Minecraft 1.8 (bijgewerkt 2015-03-07) (link)
— Vaste entiteitschaduwen worden niet weergegeven wanneer ze worden gebruikt met Forge
— Faillietfout met de schaduwframe -buffer op OSX opgelost
— Compatibel met optifine_1.8.0_hd_u_d2, niet met optifine_1.8.0_hd_u_d3
— Compatibel met Forge 1468, niet met 1469 of later

Shadersmod v2.4.10 Installer voor Minecraft 1.8 (bijgewerkt 2015-03-01) (link)
— Gedeeltelijk vaste vaste bakenstraal glitch met AMD -katalysator 14.12 Omega Driver.
— Gedeeltelijk vaste betoverde pantser glitch met AMD -katalysator 14.12 Omega Driver.
— Wijzigde schaduw leesbuffer parameter.
— Meer informatie.

Shadersmod v2.4.9 Installer voor Minecraft 1.8 (bijgewerkt 2015-02-23) (link)
— Vaste compatibiliteit met Optifine -verbonden texturen.
— Meer informatie.

Shadersmod v2.4.8 Installer voor Minecraft 1.8 (bijgewerkt 2015-02-16) (link)
— Vaste compatibiliteit met optifine_1.8.0_hd_u_d1.
— Vaste compatibiliteit met Forge 11.14.1.1313.
— Niet compatibel met verbonden textuur. U moet de verbonden textuur in optifine -optie uitschakelen bij gebruik met Shadersmod.
— Meer informatie.

Shadersmod v2.4.7 Non-Forge editie Installer voor Minecraft 1.8 (bijgewerkt 2015-01-12) (installatieprogramma bijgewerkt 2015-02-01) (link)
— Het kan werken met optifine_1.8.0_hd_u_b6 – C7 maar niet D1
— Het kan werken met Forge 11.14.0.1281 maar niet smeden 11.14.0.1292 en later
— Mod en installatieprogramma zijn samengevoegd in één pot.
— ASM -bibliotheek is niet opgenomen in MOD -installatieprogramma. U kunt het afzonderlijk installeren.
— Vaste textuur feedback -lus in sommige shaderpacks (bijv. Water glitch in Seus 10.1).
— Vaste ver weg brokken worden niet weergegeven in V2.4.6
— Meer informatie.

Shadersmod v2.4.6 Non-Forge editie Installer voor Minecraft 1.8 (bijgewerkt 2015-01-09) (link)
Vereisen minecraft 1.8
Niet compatibel met smidse
Niet volledig compatibel met optifine. Het werkt met optifine_1.8.0_hd_u_b6 maar heeft wat glitch.

Recente verandering
– Vaste ontbrekende schaduw

Voor Minecraft 1.7.10
Shaders mod v2.3.31 Forge Edition voor Minecraft 1.7.10 (2015-11-16) (link)
Downloaden Download pagina
Compatibie met Minecraft 1.7.10 met Forge 1481-1566
Compatibel met optifine_1.7.10_hd_u_c1 (alleen ultra -editie)
Compatibel met AMD -katalysator 14.9
Vereist smeden of FML. U kunt Forge Installer downloaden van bestanden.MinecraftForge.netto.
Gebruik Forge Installer om Forge te installeren. Selecteer Forge -profiel in Minecraft Launcher.
Kopieer Shadersmod Jar -bestand naar mods map in de gamemap, dus het wordt geladen door Forge.

Shaders mod v2.3.29 Non-Forge editie Installer voor Minecraft 1.7.10 (2014-10-03) (link)
Downloaden Download pagina
Compatibel met Minecraft 1.7.10.
Compatibel met optifine_1.7.10_hd_u_a4. (Alleen ultra -editie)
Compatibel met AMD -katalysator 14.9.
Recente verandering
– Vaste crash tijdens het weergeven van kompas in itemframe.
– Vaste compatibiliteit met AMD -katalysator 14.9.

Voor Minecraft 1.7.2
Shaders mod v2.3.30 Forge Edition voor Minecraft 1.7.2 (2014-11-11) (link)
Downloaden Download pagina
Compatibel met Minecraft 1.7.2.
Compatibel met optifine_1.7.2_hd_u_d3. (Alleen ultra -editie)
Compatibel met AMD -katalysator 14.9.
Vereist smeden of FML. U kunt Forge Installer downloaden van bestanden.MinecraftForge.netto.
Gebruik Forge Installer om Forge te installeren. Selecteer Forge -profiel in Minecraft Launcher.
Kopieer Shadersmod Jar -bestand naar mods map in de gamemap, dus het wordt geladen door Forge.

Voor Minecraft 1.6.4
Shaders mod v2.2.3 Forge Edition voor Minecraft 1.6.4 (2014-12-02) (link)
Downloaden Download pagina
* Compatibel met AMD -katalysator 14.9
. Compatibel met Minecraft 1.6.4.
. Compatibel met optifine_1.6.4_hd_u_d1. (Alleen ultra-editie) (Anti-aliasing en anisotrope filtering moeten worden uitgeschakeld)
. Vereist smeden of FML. U kunt Forge Installer downloaden van bestanden.MinecraftForge.netto.
Gebruik Forge Installer om Forge te installeren. Selecteer Forge -profiel in Minecraft Launcher.
Kopieer Shadersmod Jar -bestand naar de map Mods in Game Directory (of mods \ 1.6.4), dus het wordt geladen door Forge.

Installatie

Installatie (Forge Edition)
Voorwaarde
– Installeer Forge of FML
— Download Minecraft Forge of FML Installer
— Open Minecraft Launcher.
— Selecteer een profiel (linkerbovenhoek van het Launcher -venster).
— Bewerk profiel. Selecteer Minecraft -versie waarvoor ShadSmod is gemaakt en opslaan.
— Klik op spelen. Wacht op Minecraft om te laden.
— Nadat de game met succes is gestart, sluit u Minecraft. Sluit de lanceerder als het nog open is.
— Installeer Minecraft Forge of FML met het gedownloade installatieprogramma.
— Open Minecraft Launcher.
Selecteer Forge of FML in profielvak in de linkerbovenhoek van het Launcher -venster.
Of selecteer een ander profiel en klik op Profiel bewerken en selecteer Forge of FML -versie en selecteer.
— Klik op spelen.
— U zou de knop “Mods” moeten zien in de knop “Multiplayer” van het titelscherm.
– Controleer of alles goed is en sluit Minecraft.
Installeren
– Kopieer shadersmodcore-. Jar naar %appData %\.Minecraft \ mods map.
Zorg ervoor dat de bestandsextensie is “.Jar “, niet”.Zip “.
– Als u andere FML -mods of smeden mods wilt installeren, kopieert u deze naar dezelfde mods -map.
Loop
– Gebruik Mojang’s Minecraft Launcher om Minecraft met Forge Profile te draaien.
(Maak je geen zorgen als ShadersMod niet wordt weergegeven in het scherm MOD -lijst)
– Open het optiemenu, Shaders. knop. Klik op de map Shaderpacks openen.
– Doe wat Shaderpacks in de map.
– In Shaders -scherm Klik op Shaderpack -naam.

Installatie (non-forge editie)
1. Voordat u Shadersmod -installatieprogramma uitvoert:
1.1 Gebruik Minecraft Launcher. Ren Minecraft 1.8 minstens één keer en sluit het.
—- Als u alleen andere versies hebt geïnstalleerd, klikt u op “Nieuw profiel” of “Profiel bewerken” en selecteert u “Versie” “Release 1 gebruiken 1.8 “, opslaan, vervolgens het nieuwe/bewerkte profiel geselecteerd en klik op spelen.
1.2 Installeer ASM 5.0.3 in Minecraft -bibliotheken.
—- Gebruik deze ASM V5.0.3 Installer voor Minecraft
—- Als u Forge of FML hebt geïnstalleerd voor Minecraft 1.8, het had ASM al moeten installeren.
1.3 Sluit Minecraft Launcher Voordat u Shadersmod -installatieprogramma uitvoert.
1.4 Voor een versie die compatibel is met optifine, als u deze samen met optifine wilt installeren, voert u Optifine Installer uit vóór ShaderMod -installatieprogramma.

2. Voer Shadersmod -installatieprogramma uit
2a. Het installatieprogramma is uitvoerbaar JAR -bestand. Dubbelklik op het in Windows Explorer om uit te voeren.
2B. Als uw computer niet associeert .JAR -bestand correct, u moet mogelijk Java uitvoeren vanuit de opdrachtregel of het batchbestand.
—- De opdracht om te gebruiken is zoals deze “Java -Jar Shadersmod -V2.4.7.kan”
—- Misschien moet u het volledige pad naar Java gebruiken.exe als het niet in uw padomgeving staat.

3. Nadat u het installatieprogramma met succes hebt uitgevoerd:
3.1 Open Minecraft Launcher. Selecteer profiel 1.8-schadersmod en klik op spelen.
3.2 Optiescherm openen. Er zou Shaders -knop moeten zijn. Klik erop om het scherm Shaders te openen.

Vorige versies

Shaders mod v2.3.28 Forge Edition voor Minecraft 1.7.10 (2014-10-03) (link)
Compatibel met Minecraft 1.7.10.
Compatibel met optifine_1.7.10_hd_u_a4. (Alleen ultra -editie)
Compatibel met AMD -katalysator 14.9.

GLSL Shaders Mod V2.3.27 Non-Forge editie Installer voor Minecraft 1.7.10 (2014-10-02) (link)
Downloaden Download pagina 1 of download pagina 2

GLSL Shaders Mod V2.3.26 Forge Edition voor Minecraft 1.7.10 (2014-10-02)*
Downloaden Download pagina 1 of download pagina 2

Recente verandering
– Vaste crash tijdens het weergeven van kompas in itemframe.
– Vaste compatibiliteit met AMD -katalysator 14.9.

GLSL Shaders Mod V2.3.25 Non-Forge editie Installer voor Minecraft 1.7.10 (2014-09-28) (link)
Downloaden Download pagina
Compatibel met Minecraft 1.7.10.
Compatibel met optifine_1.7.10_hd_u_a4.

GLSL Shaders Mod V2.3.24 Forge Edition voor Minecraft 1.7.10 (2014-09-28) (link)
Downloaden Download pagina
Compatibel met Minecraft 1.7.10.

Wijziging
– Vaste normale kaart en spiegelende kaartanimatie.

GLSL Shaders Mod V2.3.23 Non-Forge editie Installer voor Minecraft 1.7.10 (2014-09-09) (link)
Downloaden Link1

GLSL Shaders Mod V2.3.22 Forge Edition voor Minecraft 1.7.10 (2014-09-09) (link)
Downloaden Link1

Wijziging
– Vaste weergave van het blokblok.

GLSL Shaders Mod V2.3.21 Non-Forge editie Installer voor Minecraft 1.7.10 (2014-09-06) (link)
Downloaden Link1

GLSL Shaders Mod V2.3.20 Forge Edition voor Minecraft 1.7.10 (2014-09-06) (link)
Downloaden Link1

Wijziging
– VERTEX ATTRIBUTE VEC4 AT_TANTENT. (at_tangent.xyz = tangent vector, at_tangent.W = handigheid)
– Vaste compatibiliteit met Projectred-Lighting-1.7.10-4.4.8.47

GLSL Shaders Mod V2.3.19 Non-Forge editie Installer voor Minecraft 1.7.10 (2014-07-12) (link)
Downloaden Link1
Compatibel met Minecraft 1.7.10.
Compatibel met optifine_1.7.10_hd_u_a4.

GLSL Shaders Mod V2.3.18 Forge Edition voor Minecraft 1.7.10 (2014-07-12) (link)
Downloaden Link1

GLSL Shaders Mod V2.3.17 Forge Edition voor Minecraft 1.7.10 (2014-07-07) (link)
Downloaden Link1
Compatibel met Minecraft 1.7.10 en 1.7.2.
Vereist smeden of FML.

GLSL Shaders Mod V2.3.16 Non-Forge editie Installer voor Minecraft 1.7.10 (2014-07-06) (link)
Compatibel met optifine_1.7.10_hd_u_a2.
meer informatie .

Voor Minecraft 1.7.5
Niet-Forge editie
GLSL Shaders Mod V2.3.15 voor Minecraft 1.7.5 Installer (2014-03-29)*
Geen Forge nodig.
Compatibel met optifine_1.7.5_hd_u_d1.
meer informatie .

Voor Minecraft 1.7.4
Niet-Forge editie
GLSL Shaders Mod V2.3.13 voor Minecraft 1.7.4 Installer (2014-03-24)*
Geen Forge nodig.
Compatibel met optifine_1.7.4_hd_u_d1.
meer informatie .

Voor Minecraft 1.7.2
GLSL Shaders Mod V2.3.12 voor Minecraft 1.7.2 (2014-03-11)*
Downloaden Link1
Vereist smeden of FML.
Compatibel met optifine.
Recente veranderingen:
. Vaste crash indien gebruikt met FML zonder Forge (V2.3.10-2.3.11).
. Fixed mc_entity.z en gl_multitexcoord3 werken niet in V2.3.10.

GLSL Shaders Mod V2.3.11 voor Minecraft 1.7.2 (2014-03-10)*
Downloaden Link1
Vereist smeden of FML .
Compatibel met optifine.
Recente veranderingen:
Fixed mc_entity.z en gl_multitexcoord3 werken niet in V2.3.10.
Bug: crashen als het wordt gebruikt met FML zonder Forge.

GLSL Shaders Mod V2.3.10 voor Minecraft 1.7.2 (2014-03-09)*
Downloaden Link1
Vereist smeden of FML .
Compatibel met optifine.
Recente veranderingen:
Vaste flitsende schaduw
Vastgehouden itemweergave
Programma toegevoegd GBUFFERS_SPIDEREYES
Gewijzigd mc_entity x = BlockId, y = RenderType, z = metadata
Toegevoegde shader -instellingen: Shadowtex0MipMap, Shadowtex1MipMap, ShadowColor0MipMap, ShadowColor1MipMap, Shadowtex0Nearest, Shadowtex1Nearest, ShadowColor0Nearest, ShadowColor1Nearest (gebruikt door Seus GI Algoritm)
Bug: mc_entity.z = metadata werkt niet.
Bug: GL_MultitexCoord3 werkt niet.
Bug: crashen als het wordt gebruikt met FML zonder Forge.

GLSL Shaders Mod V2.3.9 voor Minecraft 1.7.2 (2014-02-16)*
Downloaden Link1
Vereist smeden of FML.
Compatibel met optifine.
Recente veranderingen:
GBUFFERS MIPMAPS -generatie toegevoegd vóór het definitieve programma (voorheen alleen vóór Composite* -programma).
Foutmelding opgelost op het scherm op het scherm.

GLSL Shaders Mod V2.3.7 voor Minecraft 1.7.2 (2014-02-09)*
Downloaden Link1
Vereist smeden of FML.
Compatibel met optifine.
Recente veranderingen:
Vaste schaduw van transparant blok.
Toegevoegde Shaderpack -instellingen: GeneratesHadowColormipMap, ShadowHardWareFiltering0, ShadowHardWareFiltering1, Shadow0MinMagnarest, Shadow1minMagnearest, ShadowColor0MaGNearest, ShadowColor1minMagnearest

GLSL Shaders Mod V2.3.6 voor Minecraft 1.7.2 (2014-02-08)*
Downloaden downloaden
Vereist smeden of FML.
Compatibel met optifine.
Recente veranderingen:
Enterdragon -verlichtingsbug opgelost.
Render kisten en borden opgelost met GBUFFERS_TERRAIN.
GLSL Shaders Mod V2.3.4 voor Minecraft 1.7.2 (2014-01-31)*
Downloaden downloaden
Vereist smeden of FML.
Compatibel met optifine.
Recente veranderingen:
Spider- en Enderman -verlichtingsbug opgelost.
Optie toegevoegd om het laden van de normale kaart en een spiegelkaart uit te schakelen
Toegevoegde optie om oude verlichting in te schakelen
Veranderde blokschadeweergave
Veranderde luchtweergave aan de horizon.
Veranderde skip genererende mipmaps van buffers als niet opengl 3.0.

Voor Minecraft 1.6.4
Forge Edition
GLSL Shaders Mod V2.2.2 voor Minecraft 1.6.4 (2014-02-03)
Downloaden Link1
Vereist smeden of FML.
Compatibel met optifine. Maar niet compatibel met de anisotropische filtering en anti-aliasing-kenmerken van Optifine. Schakel ze uit wanneer gebruik met Shaders Mod.

Optifine in mods map is niet compatibel met Shadersmod 2.2.1 Vanwege verandering in Forge/FML.
Forge/FML kan optifine laden in de map MODS, maar het draait de klasse -transformator van Optifine na Shadersmod, dus optifine overschrijft de verandering die Shadersmod doet, dus Shadersmod is niet functioneel.
Experimentele FML -plug -in voor het laden van optifine van mods mapverbinding.

GLSL Shaders Mod (bijgewerkt door Karyonix) V2.2.0 voor Minecraft 1.6.4 (2013-12-21)
Skycolor -waarde vast.
Handweergave gewijzigd.
Teken horizon met gbuffers_skybasic.

GLSL Shaders Mod (bijgewerkt door Karyonix) V2.0.1 beta18 voor Minecraft 1.6.2-1.6.4 (2013-10-01)
Vlag met een vaste toegang van sommige velden en methoden.
Vaste Fogmode heeft geen waarde.
SkyColor -waarde opgelost – opnieuw bug.

GLSL Shaders Mod (bijgewerkt door Karyonix) V2.0.1 beta17 voor Minecraft 1.6.2 (2013-09-20)
Vaste native crash tijdens het wijzigen van resourcepack op AMD -kaart.
Vaste composietbufferindeling instelling.

GLSL Shaders Mod (bijgewerkt door Karyonix) V2.0.1 beta15 voor Minecraft 1.6.2 (2013-09-18)
Opgelost standaard normale kaart en speculaire kaartbug bij gebruik met optifine.
Vaste uniforme variabele die niet is ingesteld voordat het programma -object verifieert.

GLSL Shaders Mod (bijgewerkt door Karyonix) V2.0.1 beta13 voor Minecraft 1.6.2 (2013-09-15)
Vereist geen Forge, maar vereist FML (die is opgenomen in Forge maar afzonderlijk kan worden geïnstalleerd).
Compatibel met Forge 9.10.1.859, FML 6.2.60.744, optifine 1.6.2 HD Ultra C4.
Vaste crash bij gebruik met tconstruct.

GLSL Shaders Mod (bijgewerkt door Karyonix) V2.0.1 beta12 voor Minecraft 1.6.2 (2013-09-09)
Gaux1-gaux4-indeling toegevoegd van Shaderpack.
Optifine-compatibele editie toegevoegd.

GLSL Shaders Mod (bijgewerkt door Karyonix) V2.0.1 beta9 voor Minecraft 1.6.2 (2013-08-26)
Vaste laden van textuurfilterconfiguratie.
Optie toegevoegd voor correcte schaduw pass frustum clipping (maar lagere fps).
Toegevoegd Render Resolution Multiplier -optie.
Minder klassenvervanging.

GLSL Shaders Mod (bijgewerkt door Karyonix) V2.0.1 beta6 voor Minecraft 1.6.2 (2013-08-18)
Meerdere dieptebuffers.
Meerdere schaduwdiepte -buffers met schaduwkleurbuffer.

GLSL Shaders Mod (bijgewerkt door Karyonix) V2.0.1 beta5 voor Minecraft 1.6.2 (2013-08-15)
Fixed White Box Cover Horse Head.
Vaste weergave van gedownloade spelerhuid.
Sla de berekening van enkele nieuwe functies over wanneer deze niet wordt gebruikt.

GLSL Shaders Mod (bijgewerkt door Karyonix) V2.0.1 beta2 voor Minecraft 1.6.2 (2013-08-12)
Skelet -textuurbug opgelost.
Sla Circular Shadow over.
Bloktextuurfiltering optie toegevoegd.

GLSL Shaders Mod (bijgewerkt door Karyonix) V2.0.1 beta1 voor Minecraft 1.6.2 (2013-08-10)
Vereist Minecraft Forge.
Onverenigbaar met optifine.
Nu compatibel met Sonic Ether’s ongelooflijke shaders v10.0

Shaderpacks

Sonic Ether’s ongelooflijke shaders — Voor NVIDIA GTX of AMD Radeon – niet compatibel met Intel HD -afbeeldingen – niet compatibel met OS X
Onderwerplink

Sildur’s Shaders PC/Mac, Intel compatibel.
Onderwerplink

Chocapic13’s Shaders
Onderwerplink

Yshaders van Sensi277 — voor Intel HD -afbeeldingen
Onderwerplink

Mrmeep_x3’s Shaders
Onderwerplink

Naelego’s Cel Shaders
Onderwerplink

RRE36’s Shaders
Onderwerplink

Dedelner’s Cuda Shaders
website link

BRUCEATSR44’s Acid Shaders
Onderwerplink

Beed28’s Shaders
Jelly World Topic Link
Bendy Ground Topic Link
De Wave Topic Link
Ziipzaap’s Shader Pack
Onderwerplink

Robobo1221’s Shaders
Onderwerplink

DVV16’s Shaders
Onderwerplink

Stazza85 Super Shaders
Onderwerplink

Hoo00’s Shaders Pack B
Onderwerplink

Regi24’s wuivende planten shaders
Onderwerplink

MrButternuss Shaderpack | Shader 4 lage pc’s
Onderwerplink

Dethraid’s geweldige graphics op Nitro Shaders
Onderwerplink

Edi’s Shader Forallpc’s
Onderwerplink

Crankerman’s TME Shaders
Onderwerplink

Kadir NCK Shader (voor Skate702)
Onderwerplink

Wisttonwako’s leven nexus shaders
Onderwerplink

Cybox shaderpack
Onderwerplink

CrapDeshoes CloudShade alpha
Onderwerplink

Airloocke42 Shader
Onderwerplink

Capttatsu’s BSL Shaders
Onderwerplink

Trilitons shaders
Onderwerplink

ShadersmCofficial’s Bloominx Shaders (Chocapic13 ‘Shaders Edit)
Onderwerplink

DotModded’s continuum shaders
Onderwerplink

QWQX71’s Lunar Shaders (Chocapic13’s Shader Edit)
Onderwerplink

Epix Shaders
Onderwerplink


Onderwerplink

DatweirdPerson’s Mercury Shaders (PC/Mac/Intel)
Onderwerplink

Bump-schaduw-zwaaiende V0.9.9 (2014-09-06)

Bump-schaduw-zwaaiende V0.9.9 (2014-09-06)
Download link1 of download link2
– Repareer pom glitch op enkele blokken (bijv. Redstone -draad).
– Toon aan hoe u het nieuwe AT_TANTENT -kenmerk kunt gebruiken.
– Vereisen shadersmod v2.3.20+.

Bump-schaduw-zwaaiende 0.9.8 voor MC1.7.2 (2014-03-22)
Aangepaste POM -berekening voor omgedraaide textuur in oost- en noordzijden van blok in Minecraft 1.7.2 Alleen, zoals voorgesteld door death_dealer. Dit is voor Minecraft 1.7.Alleen 2, niet voor 1.7.4+.
Bump-schaduw-zwaaiende 0.9.8 (2014-02-19)
Vaste compatibiliteit met NVIDIA 334.89.
oude versies

Bump-schaduw-zwaaiende 0.9.7 (2013-09-23)
Demonstreer het gebruik van meerdere dieptebuffers, meerdere schaduwbuffers en schaduwkleurbuffer.
Onderwaterschaduw is nog steeds onvolledig – het is nu te helder.
Compatibel met Nvidia, AMD, Intel HD -afbeeldingen.
Bump-schaduw-zwaaiende 0.9.6 (2013-08-20)
Demonstreer het gebruik van meerdere dieptebuffers en schaduwdiepte -buffers en schaduwkleurbuffer.
Water en portaal hebben een gekleurde schaduw.
Ondoor ondoorzichtige objecten boven water werpen schaduwen op zowel wateroppervlak als onder water.
Onderwaterschaduw is nog steeds onvolledig.
Bug: onverenigbaar met AMD.
Bump-schaduw-zwaaiende 0.9.5 (2013-08-18)
Demonstreer het gebruik van meerdere dieptebuffers en schaduwdiepte -buffers en schaduwkleurbuffer.
Water en portaal hebben een gekleurde schaduw.
Ondoor ondoorzichtige objecten boven water werpen schaduwen op zowel wateroppervlak als onder water.
Bug: Pom werkt niet.
Bump-schaduw-zwaaiende V0.9.3 (2013-08-08)
Probleem opgelost met gras en bloemen in 1.6.X.
Verplaats geen onderste hoekpunten van water.
Regen is nog steeds niet goed.
Vereisen ShadSmod Preview 3 of V2.0.1 Beta 1 voor Minecraft 1.6..
Bump-schaduw-zwaaiende V0.9.2 Experimentele build (2013-03-06)
(Bijgewerkt 2013-08-06)
Vereisen shadersmod 1.44+
Gebaseerd op alternatieve shaders in Daxnitro’s GLSL Shaders Release en Daxnitro’s Wiki.
Effecten :
Zwaaiende bladeren, gras enz.
Pom, schaduw, mist,
DOF Blur (standaard uitgeschakeld, bewerk finale.fsh om in te schakelen)
.PNG.
Gebruik het spiegelende textuurformaat van Sonic Ether in *_s.PNG.
Compatibel met standaard textuur (maar het heeft geen bult en spiegelend effect).
Compatibel met standaard lichtmap. .
Regen ziet er niet goed uit. Ik kan het in latere versie repareren.

Hoe je het zipbestand van de schuifack voorbereidt

1.Maak een map met de naam shaders
2.Kopiëren *.vsh *.FSH -bestanden in de map
3.Zip de map.
.Zorg ervoor dat het ZIP -bestand er een shader -map in heeft met *.vsh *.FSH in Shaders Folder.
5.Hernoem uw zip -bestand voor eenvoudige identificatie.

Hoe u Shaderpack-map kunt voorbereiden voor selectie in-game shaders

1. Start Minecraft met geïnstalleerde shadersmod
2. . Shaders. Open Shaderpacks -map
. Submap maken .Minecraft/Shaderpacks/pakket
4. Submap maken .Minecraft/Shaderpacks/pakket/shaders
5. Kopieer uw .FSH .vsh -bestanden in .pakket/shaders

Hier is de mapstructuur voor .Minecraft/Shaderpacks

.Minecraft
shaderpacks
—– Packname1 — map
——- shaders — submap
——— .
——— *.FSH
—– Packname1 — map
——- shaders — submap
——— *.VSH
——— *.FSH
—– Packname3.ritssluiting — Zip bestand
——-
——— *.VSH
——— .FSH
—– Packname4.ritssluiting — Zip bestand
——- shaders — map in zip
——— *.VSH
——— *.FSH

Resource packs
Sommige shaders -effecten hebben “normale kaart” en “Specular Map” nodig in Resource Pack.
.png “.
Specular Map Name is + “_s.png “.
Chroma Hills

3D-craft (bumpmap) 16×16
Onderwerplink
Balea is doorgegaan
website link

Grafische stuurprogramma’s links

Als u een probleem met deze mod tegenkomt, probeer dan uw grafische stuurprogramma bij te werken.
Soms werkt de nieuwste versie misschien niet goed, u moet mogelijk de eerdere versie installeren waarvan bekend is dat deze werkt.

Intel HD grafische stuurprogramma’s

Driver -versies *.3408 – *.. Game zal crashen.
U moet de nieuwste stuurprogramma gebruiken (of recente stuurprogramma sinds *.3945)

– 2e generatie Intel Core -processors met Intel HD Graphics 3000/2000
—- 15..23.64.4101 voor Windows 64-bit

—- 15.33.32.64.4061 voor Windows 64-bit
– 4e generatie Intel Core -processors met Intel HD Graphics 5000/4600/4400/4200
—- 15.36.14.64.4080 voor Windows 64-bit
– Intel downloadcentrum

Aanbevolen versie is 335.23 of nieuwer

335.23 voor Windows 7/8/8.1 64-bit32-bit
Zoekopdracht
Versies 32X.xx is onstabiel. .

AMD Catalyst Drivers

Shadersmod v2.3.26+ kan worden gebruikt met AMD -katalysator 14.9.
Oudere versies van Shadersmod crashen op 14.9 maar kan worden gebruikt met 14.4 of 13.12.

Probleemoplossen

– Textuurresolutie
Als de game niet kan worden uitgevoerd na het installeren van deze mod, en u gebruikt een hoge resolutie textuur, probeer het dan opnieuw met een textuur van 16×16 of 32×32. .
.
– Java Heap -maat
Dit kan worden ingesteld in Minecraft Launcher – Profiel bewerken – JVM -argumenten
-Xmx1024m of -xmx1g is meestal voldoende. 2048m is genoeg, afhankelijk van de renderafstand en mods.
Stel het niet te hoog in.
Shadersmod en OpenGL vereisen veel geheugen buiten Java Heap.
Zorg ervoor dat je voldoende geheugen hebt die buiten Java Heap blijft.
– Console -uitgang
In Minecraft Launcher – Profiel bewerken –
Controleer “Launcher Visibility” en stel deze in op “De Launcher open houden”. Profiel opslaan.
Nadat dit is ingesteld en je het spel hebt gestart, bevindt de console -uitvoer zich in het launcher -venster Minecraft, het tabblad Ontwikkelingsconsole.
Het lezen kan enige aanwijzing geven over de oorzaak van het probleem.
U kunt de tekst kopiëren en plakken in http: // Pastebin.com/ (of vergelijkbare website), verzend het en ontvang de link. Plaats uw link op het forum wanneer u om hulp vraagt.
– Crashrapport
Als het spel crasht. Er is ook een crashrapportpagina in het Launcher -venster dat nuttige informatie biedt.
– Versie- en systeeminformatie
Als u om hulp vraagt, geef dan een Minecraft -versienummer, Forge -versienummer, ShaderMod -versienummer en andere mods -naam en versie/editie (indien geïnstalleerd).
Als de niet-default-launcher wordt gebruikt, moet u de naam en versienummer ook schrijven.
Ook de naam van het besturingssysteem en de versie, de naam van de grafische adapter en de driverversie.
Wees specifiek alsjeblieft. Zeg niet de nieuwste versie van alles.

Modpack -toestemming

Deze verklaring gaat alleen over Shadersmod, exclusief Shaderpacks (die door veel mensen zijn gemaakt).
.
Sommige computers zijn echter niet compatibel of niet krachtig genoeg.
. U moet hen ondersteuning bieden.

Bedankt

– Daxnitro voor originele GLSL Shaders Mod
– id_miner voor GLSL Shaders of
– SP614X voor optifine
– Sonicet voor Sonic Ether’s ongelooflijke shaders
– Snowycat2012, Voldeus voor suggestie om bufferoverloop te bevestigen
– Alexei03a voor suggestie van verbetering.

Geschiedenis

.
In september tot oktober 2012 heeft Daxnitro zijn mod echter niet bijgewerkt voor nieuwe Minecraft -versie 1.3.2-1.4.2. De laatste versie was 2.1.6 voor Minecraft 1.3..
.
Daxnitro zei in zijn functie dat hij aanpassing en verdeling van zijn mod toestaat.

Een paar leden van de gemeenschap hebben de mod -wijzigingen aangebracht, evenals mods die de functionaliteit aanvullen (het is open source en ik moedig mensen aan om dit te doen.)). Als je dit doet, kun je ermee doen wat je wilt en het verspreiden hoe je wilt, maar ik raad het ten zeerste aan om het op de wiki te plaatsen voor iedereen om te downloaden.

Dus begon ik een nieuwe versie van MOD bij te werken. ID_MINER maakte ook zijn bijgewerkte versie van GLSL Shaders Mod. Hij plaatst het in zijn GLSL Shaders of Thread. Ik combineer zijn code in mijn versie van Shaders Mod. Hij is van plan om de ontwikkeling van Shaders Mod te verlaten nadat ik al zijn toegevoegde functies in mijn versie heb opgenomen.
Als je de mod leuk vindt en wilt doneren aan Daxnitro, zie de link in zijn thread.

Oude releases

Zip van gemodificeerde klassen releases
Oude releases
* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.46
Shadersmod-MC1.5.2-ofud3-1.46 voor Minecraft 1.5.2 Optifine HD Ultra D3
Release Note
– Update voor nieuwe textuurimplementatie in Minecraft 1.5
texturenaam.png = normale kaart
texturenaam_S.PNG = Specular Map
– textuur en de normale kaart en spiegelende kaart moeten hetzelfde aantal pixels hebben.

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.44 (2013-03-06)
Shadersmod-MC1..6-ofud5-1.44 voor Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D5
Release Note
– Vaste abnormale GUI -weergave wanneer de regen is uitgeschakeld.
– Uniforme intityhurt en uniforme intityflash toegevoegd voor gbuffers_entities.
– .
– Toegevoegde uniforme vlotter sunangle en uniform vlotterschaduwhoek

uniform intityhurt;
waarde: 0 = normaal, 102 = pijn

uniforme intityflash;
Waarde: 0 = normaal, 1..255 = Glow -factor van knipperende klimplant

Uniform Float Sunangle;
waarde:
0.00 = oost
0.25 = Zenith (middag)
0.50 = West
0.75 = nadir (middernacht)

Uniform Float Shadowangle;
waarde:
0.
0.
0.50 = West

Shaderpacks -auteur kan Drawbuffers -instelling schrijven in GBUFFERS_*.fsh en composiet*.FSH
/ * Drawbuffers: xxxx */

.
Aantal geldige tekenbuffers hangt af van GPU.
.

waarbij elke letter in xxxx een cijfer kan zijn (0-7) of n

.
7 = Kleurbijlage 7
N = geen
Eerste letter Set output van Gl_fragData [0]
Tweede letter -set output van gl_fragdata [1]
.

/ * Drawbuffers: 0124 */
Gl_fragData [0] Schrijf naar kleurbijlage 0
Gl_fragData [1] Schrijf naar kleurbijlage 1
Gl_fragData [2] Schrijf naar kleurbijlage 2
gl_fragdata [3] schrijf naar kleurbijlage 4

/ * Drawbuffers: 3 */
Gl_fragData [0] Schrijf naar kleurbijlage 3

Gl_fragData [0] Schrijf naar kleurbijlage 0
Gl_fragData [1] Schrijf naar kleurbijlage 1
Gl_fragData [2] Schrijf naar kleurbijlage 2
gl_fragdata [3] schrijf naar kleurbijlage 3
Gl_fragData [4] Schrijf naar kleurbijlage 4
Gl_fragData [5] Schrijf naar kleurbijlage 5

Gl_fragData [7] Schrijf naar kleurbijlage 7

Intern formaat van gnormale en Gaux4 kan worden gewijzigd van RGBA in RGBA32F of RGB32F.
/ * GnormalFormat: rgba32f */of/ * gnormalformat: rgb32f */
/ * Gaux4Format: RGBA32F */of/ * Gaux4Format: RGB32F */

V1..46
U hebt de juiste versie van Minecraft en Optifine nodig. Verkeerde versie werkt niet.
Voorbeeld :

Shadersmod-MC1.4.6-ofud5-1.43 voor Minecraft 1.4.6-1.4.7 moet worden gebruikt met optifine 1.4.6_hd_u_d5
zal niet werken met Optifine 1.4.6_hd_d5 (standaardeditie niet ultra),
zal niet werken met Optifine 1.4.6_hd_u_c3 (verkeerde optifine -versie),
zal niet werken met Optifine 1.4.5_hd_u_d5 (verkeerde Minecraft -versie).

McPatcher HD Fix is ​​niet compatibel.
Modloader is niet compatibel.
Forge is compatibel. .

Forge omvat FML die modoLoLer -functionaliteit biedt.
* Installatie voor gebruik met Magic Launcher
1. Open Magic Launcher.
2. Klik op Setup -knop.
3. Selecteer of maak een configuratie die u wilt gebruiken.
4. Als u Forge gebruikt, voegt u Forge Universal Zip toe.
5. Voeg optifine -zip toe (hieronder Forge Universal indien samen gebruikt).
6. Voeg shadersmod -zip toe onder optifine.
7. OK en inloggen. Test het spel eerst zonder Shaderpack.
8. Keuze. Shaders.
9. Doe wat Shaderpacks in de map.
10. Ga terug naar Minecraft Shaders Gui. .

* Handmatige installatie in Minecraft.kan (voor de geavanceerde gebruiker, als u geen magische launcher wilt gebruiken)
1. Maak een back -up van het originele minecraft.kan. (Misschien wil je het later.))
2. .Jar in WinRar of 7-Zip of soortgelijk programma.
3. Verwijder meta-Inf in Minecraft.kan.
4. .kan
5. Kopieer bestanden van Optifine Zip naar Minecraft.kan.
6. Kopieer bestanden van Shadersmod Zip naar Minecraft.kan
7. Sluit Minecraft.Jar -bestand en voer het spel uit. Test het eerst zonder Shaderpack.
Als het spel niet kan worden uitgevoerd, moet je Minecraft mogelijk herstellen.pot van back -up en probeer het opnieuw of geef het op.
8. Keuze. . Open Shaderpacks -map
9. Doe wat Shaderpacks in de map
. . Klik op Shaderpack -naam van de lijst.

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.43 (2013-02-21) Stabiele build
Shadersmod-MC1.4.6-ofud5-1.43 voor Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D5 (2013-02-23)
Shadersmod-MC1.4.6-ofud4-1.43 voor Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D4
Shadersmod-MC1.4.6-ofud3-1.43 voor Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D3
Release Note
– Herschrijf Shaderpack Loading.
– Herschik setentiteitsoproepen.

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.42
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Release Note
– GBUFFERS_SKYBASIC en GBUFFERS_SKYTEXTURURED toegevoegd.

* .41 (2013-02-17)
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4. —
Release Note
– Black Sky opgelost achter waterbug uit recente versies.
– Stel mc_entity attribuut = -2 voor Sky.

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.40 (2013-02-16)
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Release Note
– Vaste abnormale reflectie na het wijzigen van textuurpakket.
– Schakel mengen uit voor de hand, maar schakel mengen in voor handgegooid ijs.
– Schakel de schakeling van de achtergrond uit voor handglas.
– Verbeterde foutafhandeling in validatie van Shader -programma.

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.39 (2013-02-16)
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Release Note
– .

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.38 (2013-02-15)
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Bug: afhankelijk van LWJGL 2.8.5
Release Note
– Verbeterde foutafhandeling in validatie van Shader -programma.

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.36 (2013-02-15)
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Release Note
– Handdiepte -aanpassingsoptie toegevoegd.

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.35 (2013-02-12)
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Release Note
– Wereldtime bug opgelost (die Black World -verschijning veroorzaakt in SEUS V10) van V1.33-1.34.

* .34
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Release Note
– Vaste ondoorzichtig water terwijl je betoverd item vasthoudt.

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.33
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Release Note
– Vaste onzichtbare vuuroverlay
– Fout opgelost tijdens het wijzigen van Shaderpack

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.32
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Release Note
– Compatibel met Forge #518

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.31
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
– Bug: onverenigbaar met smidse
Release Note
– Vaste V1.30 framebuffer bug

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.30
voor Minecraft 1.4..4.7 Optifine HD Ultra D3 —
– Bug: onverenigbaar met smidse

Release Note
– Voeg uniforme variabelen toe.

uniform IVEC2 EyeBightnessSmooth; // Vergelijkbaar met de oogbeenheid maar verandert soepel in een paar seconden
uniform sampler2d gdepthtex; // Diepte buffer textuur

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.28
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —

– Werk alle brokken bij na het veranderen van Shaderpack.
– Voeg uniforme variabelen toe.

uniforme float oogaltitude; // y positie
uniforme IVEC2 wenkbruinheid; // .x = licht van fakkel, lava enz.; .y = Sky Light; Range 0..240
uniform int iseyeinwater; // 0 = nee 1 = ja
uniform int huidgui; // 0 = show 1 = verbergen

Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.26
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —
Release Note
– Verander Shaders. knop -ID vanwege conflicten met Guiapi.

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.25
voor Minecraft 1.4.6 – 1.. —
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D1 —
Release Note
– .
– .

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.24
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D1 —
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C3 —
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B5 —
Release Note
– Toegevoegd uniform int iseyeinwater.

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.23
.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C3 —

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.22
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4. —
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
Release Note
– Vaste schaduw stopt met werken wanneer speler gewond raakt.
– .

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.21
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
Release Note
– Vaste heldere spin.
– Optie toegevoegd om de cloudschaduw uit te schakelen.

Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.20
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B5 —
.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B4 —
voor Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B2 —
Release Note
– In-game shader Switcher GUI toegevoegd (aangepast van ID_MINER’s GLSL Shaders of).
– Scheiden ondoorzichtige en semi-transparante schaduwdiepte-buffers.

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.15
voor Minecraft 1.4.6 of 1..7 Optifine HD Ultra B2 —
voor Minecraft 1.4.6 of 1.4.7 Optifine HD Ultra B1 —
.4.6 of 1.4. —
Release Note
– Abnormale traagheidsugbug opgelost in V1..14.
– Vaste deletetextuur.
– Vaste skelet- en zombie Pigman -schadeweergave.
– Wijzig blokschadeweergave om GBUFFERS_TERRAIN te gebruiken.

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.12
voor Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A3 —
voor Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
voor Minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Release Note
– Gebruik alleen met opgegeven Minecraft -versie en optifijnversie.
– Vaste crash wanneer gebruik met extrabiomenxl
– Verkeerde textuur opgelost op modblokken (v1.11 bug)

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.10
voor Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
voor Minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Release Note
– Gebruik alleen met opgegeven Minecraft -versie en optifijnversie.
– Gaux4 -bug opgelost

* Shadersmod (aangepast door Karyonix) 1.9
voor Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
voor Minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Release Note
– Gebruik alleen met opgegeven Minecraft -versie en optifijnversie.
– Standaardafbeelding toegevoegd voor een normale kaart, Specular Map
– Gaux4 toegevoegd . heeft een bug, kan niet worden gebruikt
– Composite1, composite2, composite3 -programma’s toegevoegd
– Zero GbufferProjection Bug opgelost
– Normale vectoren met vast water

voor Minecraft v1.4.5-1.4.6 Shadersmod v1.9-1.15

U hebt een opgegeven versie van origineel Minecraft nodig.pot, optifine.
Je hebt shaders nodig (*.vsh, *.fsh). Ze zijn momenteel niet opgenomen in Mod Zip.

.kan
1. .kan. (Misschien wil je het later.))
2. Open Minecraft.Jar in WinRar of 7-Zip of soortgelijk programma.
3. Verwijder meta-Inf in Minecraft.kan.
4. Als u Forge gebruikt, kopieert u bestanden van Forge Universal Zip naar Minecraft.kan
5. Kopieer bestanden van Optifine Zip naar Minecraft.kan.
6. Kopieer bestanden van Shadersmod Zip naar Minecraft.kan
7. Kopiëren *.fsh *.vsh -bestanden in minecraft.Jar/Shaders (of laat het leeg en kopieer *.fsh *.vsh in .Minecraft/Shaders map in plaats daarvan)
8. . Ren Minecraft.

* Installatie voor gebruik met Magic Launcher
1. Open Magic Launcher.
2. Klik op Setup -knop.
3. Selecteer of maak een configuratie die u wilt gebruiken.
. Als u Forge gebruikt, voegt u Forge Universal Zip toe.
5. Voeg optifine -zip toe (hieronder Forge Universal indien samen gebruikt).
6. .
7. Toevoegen shaders zip -bestand (dat heeft *.fsh *.vsh in shaders map in zip)
8. OK

* Hoe versie 1 te gebruiken.12-1.15 van Shadersmod met SEUS-V10RC6
A. Handmatig installeren in Minecraft.kan
Open Minecraft.Jar in 7-Zip
Verwijder meta-Inf
Kopieer bestanden van Mod Zip naar Minecraft.pot in deze volgorde
: (Forge), Optifine, SEUS-V10RC6, nieuwere Shadersmod
B. Vermeld nieuwere Shadersmod in SEUS-V10RC6 ZIP (voor gebruik met Magic Launcher)
Vervangen .klassebestanden in SEUS-V10RC6 ZIP met .Klasbestanden van nieuwere shadersmod.
C. Gebruik gewoon Magic Launcher
Voeg SEUS-V10RC6 ZIP-bestand hieronder Optifine en boven nieuwere shadersmod toe.
Voeg nieuwere shadersmod toe hieronder SEUS-V10RC6.

Stikstofpatch releases (voor Minecraft 1.4.2-1.4.5)
* GLSL Shaders Mod voor Minecraft 1.4.5 gewijzigd door Karyonix v1.1

Release Note
– Voeg schaderbestandsnaam toe om te loggen wanneer er een compilatiefout is.

* GLSL Shaders Mod voor Minecraft 1.4.5 gewijzigd door Karyonix v1.0
Downloaden
Release Note
– Update voor Minecraft 1.4.5

* GLSL Shaders Mod voor Minecraft 1.4.2 gewijzigd door Karyonix V4
Downloaden
Release Note
– Vaste GBUFFERS_WATER -compatibiliteit met optifine.
– Compatibel met standaard, gladde, multi-core chunk lading in optifine.
– Ondersteuning geen anisotrope filtering, anti-aliasing, verbonden textuur.
– Als gevolg van GBUFFERS_WATER -fix, ongewijzigd
Sonic Ether’s ongelooflijke shaders V10 RC5
(niet opgenomen in deze mod) zal zijn knappe water niet weergeven. Verwijder de geleverde GBuffers_water om waterweergave van SEUSV10RC5 te herstellen.VSH en .fsh dupliceren vervolgens gbuffers_textured_lit.VSH en .FSH en hernoem ze naar gbuffers_water.VSH en .FSH, het vervangen van verwijderde bestanden.
– De meegeleverde Shaders -bestanden in dit pakket zijn afkomstig van het pakket van Daxnitro in combinatie met “zwaaiend gras, tarwe, bladeren, bloemen, vuur, lava, wijnstokken en leliekussentjes” en “zwaaiend water” van
Dax’s Wiki
. Het heeft geen schaduw- of bultkaart/normale kaartfunctie.

* GLSL Shaders Mod voor Minecraft 1.3.2 gewijzigd door Karyonix V4
Downloaden
Release Note
– Vaste GBUFFERS_WATER -compatibiliteit met optifine.
– Compatibel met standaard, gladde, multi-core chunk lading in optifine.
– Ondersteuning geen anisotrope filtering, anti-aliasing, verbonden textuur.
– Als gevolg van GBUFFERS_WATER -fix, ongewijzigd
Sonic Ether’s ongelooflijke shaders V10 RC5
(niet opgenomen in deze mod) zal zijn knappe water niet weergeven. Verwijder de geleverde GBuffers_water om waterweergave van SEUSV10RC5 te herstellen.VSH en .fsh dupliceren vervolgens gbuffers_textured_lit.VSH en .FSH en hernoem ze naar gbuffers_water.VSH en .FSH, het vervangen van verwijderde bestanden.
– De meegeleverde Shaders -bestanden in dit pakket zijn afkomstig van het pakket van Daxnitro in combinatie met “zwaaiend gras, tarwe, bladeren, bloemen, vuur, lava, wijnstokken en leliekussentjes” en “zwaaiend water” van
Dax’s Wiki
. Het heeft geen schaduw- of bultkaart/normale kaartfunctie.

Installatie voor nitreuze patch -releases

Installatie (Minecraft 1.4.2)
– Maak een kopie van Minecraft.pot v1.4.2
– (Optioneel, aanbevolen) Extract Optifine Ultra voor Minecraft 1.4.2 naar een map. Gebruik 7-Zip of WinRar om alle geëxtraheerde bestanden toe te voegen in uw gemodificeerde minecraft.kan
(Deze mod kan werken zonder optifine, maar met beperkte functionaliteit)
– Extraheer GLSL MOD -pakket naar een map.
– Runnen.pot in de map Shaders.
.
Java -Jar nitrous.kan
– Selecteer in nitreus het tabblad Opties. Blader naar uw gemodificeerde Minecraft.kan.
– Selecteer het tabblad Lokaal mods. Klik op Mods installeren.
– Bekijk logboek. Controleer op foutbericht.
– Vervangen .Minecraft \ bin \ minecraft.Jar met je gemodificeerde minecraft.kan
of gebruik magische laucher om uw gemodificeerde minecraft te selecteren.pot en run het.

Installatie voor gebruik met SEUS V10 RC5 op Minecraft 1.4.2
Sonic Ether’s ongelooflijke shaders is een populaire alternatieve shaders -set. (niet opgenomen in Daxnitro’s GLSL Shaders Mod en deze bijgewerkte mod)
Het heeft schaduw, normale mapping, spiegelende, glanzende reflectie.
Het was beschikbaar om te downloaden van Sonic Ether’s Facebook -pagina.
Het wordt geleverd met GLSL Shaders Mod voor Minecraft 1.3.1 .
Als u een kopie hebt van Sonic Ether’s ongelooflijke shaders v10rc5, kunt u deze samen met deze bijgewerkte GLSL Shaders -mod installeren.
1. Downloaden
1.1 Clean Minecraft.JAR -versie 1.4.2
1.2 Optifine HD A7 Ultra voor Minecraft 1.4.2
1.3 GLSL Shaders Mod voor Minecraft 1.4.2 gewijzigd door Karyonix V4
1.4 SEUS V10 RC5 voor Minecraft 1.3.1
1.5 textuurpakket: het rustieke pakket van OVO.

2. Pak deze bestanden uit in afzonderlijke mappen.
Optifine_1.4.2_hd_u_a7.ritssluiting
.3.1.ritssluiting
Shaders-2.1.6-MC1.4.2-mod4.ritssluiting

3. Maak een back -upkopie van origineel Minecraft.pot, voor het geval.

4. Installeer optifine
4.1 Maak een kopie van Minecraft.kan, hernoeming tot Minecraft-O.kan .
4.2 Open Minecraft-O.kan In Winrar of 7-Zip.
4.3 meta-Inf verwijderen in Minecraft-O.kan .
4.4 Kopieer alle bestanden uit Extraheer Optifine_1.4.2_hd_u_a7 \ naar binnen Minecraft-O.kan .
4.5 Sluit WinRar of 7-Zip.

5.
5. SEUS V10 RC5 voor Minecraft 1.3.1 \ shaders alleen \ gbuffers_water.VSH En gbuffers_water.FSH.
5.2 Duplicaat gbuffers_textured_lit.VSH en hernoem de kopie naar gbuffers_water.VSH, Verwijderde bestanden vervangen.
5.3 Duplicaat gbuffers_textured_lit.FSH en hernoem de kopie naar gbuffers_water.FSH, Verwijderde bestanden vervangen.
5.4 Kopieer alle bestanden in SEUS V10 RC5 voor Minecraft 1.3.1 \ shaders alleen \
naar Shaders-2.1.6-MC1.4.2-mod4 \ shaders \ mods \ shaders \ inhoud \ bestanden \ shaders \ .

6. Runnen
6.1 Maak een kopie van Minecraft-O.kan, hernoeming tot Minecraft-Seus.kan
6.2 Run Inst.exe of stikstof.pot Shaders-2.1.6-MC1.4.2-mod4 \ shaders \
6.3 Selecteer Tab -opties in nitreus. Blader naar uw Minecraft-Seus.kan
6.4 Ga terug naar Tab Local Mod. Er zou 1 mod moeten zijn.
6.5 Zorg ervoor dat uw Minecraft-Seus.kan wordt niet geopend in andere programma’s.
6.6 Klik op Installeren.
6.7 Klik op Logboekweergave. Controleer het foutbericht.
.8 Sluit nitreus.

7. Bereid de textuur voor
7.1 open verf of gimp of ander programma, maak 16×16 pixels afbeelding gevuld met magenta (255,0,255), exporteren/opslaan als Custom_water_still.PNG En Custom_water_flowing.PNG .
7.2 Maak een kopie van het rustieke pakket van OVO, hernoem naar OVO’s rustieke seus.ritssluiting
7.3 Open OVO’s rustieke seus.ritssluiting In Winrar of 7-Zip
7.4 Kopieer alles in SEUS V10 RC5 voor Minecraft 1.3.1 \ ovo’s Seus Patch naar OVO’s rustieke seus.ritssluiting behalve terrein.PNG .
7.5 overschrijven OVO’s rustieke seus.ritssluiting\Custom_water_still. En Custom_water_flowing.PNG met de Magenta -afbeeldingen.
7.6 Sluit WinRar of 7-Zip.

8. Als u Magic Launcher gebruikt, kunt u gewoon op Setup klikken en selecteren en vervolgens bladeren voor Minecraft-Seus.kan.
Als u het wilt uitvoeren vanuit de normale Minecraft-launcher, hernoem dan Minecraft-Seus.pot naar Minecraft.kan .

9. Instellingen inloggen en wijzigen.
Textuurpakketten> OVO’s rustieke seus.ritssluiting
Keuze. > Video -instellingen. >
Chunk laden: standaard
Keuze. > Video -instellingen. > Kwaliteit. >
Mipmap -niveau: Max
Mipmap Type: lineair
Anisotrope filtering: UIT
Antialiasing: off
Aangepaste kleuren: op
Verbonden texturen: UIT
Natuurlijke texturen: UIT
Klaar

Dit is iris

Iris streeft ernaar MOD -compatibiliteit als eerste prioriteit te waarborgen en is al compatibel met veel van uw favoriete mods!

Modern ontwerp

Iris is opgebouwd vanaf de grond om uitbreidbaar te zijn en gemakkelijk te updaten. Zeg vaarwel tegen weken wachten om shaders te gebruiken op de nieuwe Minecraft -versie!

Gratis en open source

Iris is een open source mod waaraan iedereen kan bijdragen. Hierdoor kan iris verbeteren door samenwerking te vergemakkelijken.

Functies

Wat Iris te bieden heeft

Optifijnpariteit

Iris wil volledige ondersteuning hebben voor alle eerdere en huidige optifine shaderpacks, en het aantal pakketten dat door iris wordt ondersteund, is constant en snel groeien!
Screenshot door IMS, Kappa V5

Werkt met natrium

Iris is compatibel met caffeinemc -optimalisatiemods zoals natrium en fosfor, waardoor verbluffende afbeeldingen kunnen worden gemaakt bij frames die vergelijkbaar zijn met of zelfs beter dan vanille.
Screenshot door IMS, Nostalgia v4

Het irisvoordeel

Nieuwe weergavetechnieken die je voor de game hebben gezet

Prestatie-geoptimaliseerde schaduwen

Iris gebruikt een techniek genaamd Shadow Frustum Culling om de overhead van een van de grootste prestaties van een shader te verminderen – de schaduwen. Met behulp van de schaduwfrustum van Iris kun je hogere framesnelheden bereiken zonder de kwaliteit van volumetrische verlichting of schaduwen op te offeren.
Screenshot door IMS, Kappa V5

Efficiënte entiteit weergeven

Iris verbetert de manier waarop Minecraft entiteiten weergeeft en entiteiten zoals kisten, varkens en itemframes blokkeren. Deze truc werkt zelfs met shaders uitgeschakeld, en in werelden met veel entiteiten kan het de vanille -prestaties met maximaal 60 procent verhogen. Schaduwweergave ziet een bijzonder grote verbetering, waardoor gebieden ooit onspeelbaar waren met shaders op plaatsen waar uw FPS verrassend soepel is!
Screenshot door kinzuu_music

over het iris -project

Het IRIS-project is een samenwerkingsproject van een samenwerking gemaakt door een team van gepassioneerde ontwikkelaars die de Minecraft-shaders willen laten ervaren het beste dat het kan zijn. Iris is ontwikkeld door de gemeenschap, voor de gemeenschap.