Rainbow Six Siege Operation Chimera Patch Notes uitgebracht, deze operators worden bijgewerkt – GameSpot, Rainbow Six Siege Operation Chimera: Alles wat we weten | Windows Central

Rainbow Six Siege Operation Chimera: alles wat je moet weten

ELA is een populaire keuze sinds haar release, maar ze moet worden nerfed in de nieuwe update, omdat Ubisoft gelooft dat ze nog steeds “veel te vaak is gekozen.”Haar SMG zal lijden aan verhoogde terugslag en minder schade aanrichten dan voorheen, en haar impactgranaten zijn vervangen door een inzetbaar schild. “Ze was te goed in al het zwervende werk zelf,” zei de ontwikkelaar, “het voorbereiden van rotaties, gewaarschuwd door hersenschudding mijnen, en natuurlijk doden met haar SMG. Deze loadout -verandering zal haar dwingen om op teamgenoten te vertrouwen voor rotatiegaten, of het jachtgeweer te kiezen als ze ze zelf wil doen.”

Rainbow Six Siege Operation Chimera Patch Notes vrijgegeven, deze operators worden bijgewerkt

Update: Rainbow Six Siege’s operatie Chimera komt vandaag, 6 maart. Dit betekent echter dat Ubisoft de servers van de game neerhaalt-die zijn wanneer de Operation Chimera-update live gaat en servers teruggaan voor uw regio.

Rainbow Six Siege’s nieuwste DLC, Operation Chimera, komt op 6 maart naar PS4, Xbox One en pc en heeft nu live op de technische testserver, Ubisoft heeft zijn patchnotities uitgebracht. Naast het toevoegen van de twee nieuwe operators, Finka en Lion, en het nieuwe Co-op Outbreak-evenement, introduceert de update enkele gameplay-tweaks en verandert een aantal operators.

Klik om het op te heffen

  • Begin bij:
  • Eindig op:
  • Automatisch afspelen
  • Lus

Willen dat we deze instelling onthouden voor al uw apparaten?

Gebruik een HTML5 -video in staat om video’s te bekijken.
Deze video heeft een ongeldig bestandsformaat.
Sorry, maar u hebt geen toegang tot deze inhoud!

Voer uw geboortedatum in om deze video te bekijken

Door op ‘Enter’ te klikken, gaat u akkoord met GameSpot’s
Gebruiksvoorwaarden en privacybeleid

Nu spelen: GS News Update: Rainbow Six Siege Operation Chimera Patch Notes uitgebracht

ELA is een populaire keuze sinds haar release, maar ze moet worden nerfed in de nieuwe update, omdat Ubisoft gelooft dat ze nog steeds “veel te vaak is gekozen.”Haar SMG zal lijden aan verhoogde terugslag en minder schade aanrichten dan voorheen, en haar impactgranaten zijn vervangen door een inzetbaar schild. “Ze was te goed in al het zwervende werk zelf,” zei de ontwikkelaar, “het voorbereiden van rotaties, gewaarschuwd door hersenschudding mijnen, en natuurlijk doden met haar SMG. Deze loadout -verandering zal haar dwingen om op teamgenoten te vertrouwen voor rotatiegaten, of het jachtgeweer te kiezen als ze ze zelf wil doen.”

Kapkan ruilt ook zijn prikkeldraad uit voor impactgranaten, omdat hij blijkbaar te veel taken had tijdens de voorbereidingsfase zoals het was. “Het hebben van impactgranaten voor snellere rotaties is beter geschikt voor zijn speelstijl”, zegt Ubisoft.

De uiteindelijke operator Tweak heeft betrekking op Blitz, die een pantserbeheerder van 2 versnellingen is gemaakt, met eerder 1 speed / 3 pantser geweest. De redenering hiervoor is dat “Blitz sneller maken de volgende logische stap is om hem een ​​aantrekkelijkere keuze te maken en hem te helpen de kloof te dichten, omdat hij echt schijnt wanneer hij erin slaagt om in de buurt van geïsoleerde verdedigers te komen.”

Ubisoft heeft ook een paar dingen veranderd met betrekking tot herladen. Na de komende patch kun je een herlaadanimatie onderbreken door de bezienswaardigheden van een wapen op te richten. Als u een herlaad onderbreekt (volgens een methode) en vervolgens kort daarna opnieuw laadt, kunt u deze na een belangrijk moment hervatten-als u bijvoorbeeld een oud tijdschrift weggooit-dat moet het hele moment ondergaan dan het hele te ondergaan Animatie opnieuw.

Patch 3.De laatste grote tweaks van 1 zijn de verwijdering van de Bartlett University van de casual kaartafspeellijst, te vervangen door het jacht, en dat je niet langer bovenop inzetbare schilden kunt lopen. Bekijk voor de volledige lijst met wijzigingen de patchnotities onderaan dit artikel, via Ubisoft.

De update voegt twee nieuwe operators toe, waarover je meer kunt lezen in onze blik op hoe Lion en Finka de Rainbow Six Siege Meta veranderen. Bovendien omvat het de nieuwe coöperatie-modus voor uitbraak, die er volledig anders uitziet dan traditioneel belegering. Ook vanaf 6 maart geeft Ubisoft nu Rainbow Six Siege’s 20 honkoperators gratis weg, samen met alle eerdere en toekomstige wapenbevestigingen. Verder vooruit kijkend, heeft het bedrijf een nieuwe Siege -gamemodus onthuld die Pick & Ban wordt genaamd later dit jaar, opnieuw bevestigd zijn doel om uiteindelijk 100 Rainbow Six Siege -operators te bereiken, en verklaarde dat het momenteel niet van plan is een vervolg te maken.

Rainbow Six Siege Operation Chimera Patch Notes

Operator balanceren

ELA

We gaan voortbouwen op onze eerdere aanpassingen aan ELA door dit seizoen meer substantiële veranderingen aan te brengen. Ze is nog steeds te krachtig en, logischerwijs, veel te vaak geplukt. Dit komt vooral omdat haar SMG nog steeds te sterk is. Als zodanig gaan we de volgende wijzigingen aanbrengen.

  • Verhoogde terugslag: de terugslag zal moeilijker zijn om te controleren. Het trekt harder op de camera en de maximale hoeveelheid schop (max diamantgrootte) is groter.
  • Schade verminderd: de schade wordt verlaagd van 28 naar 23, om het hoge vuursnelheid beter te houden
  • Scorpion Evo 3 A1 -schade -updates: ons doel is dat ze efficiënt blijft in het nemen van gevechten op korte afstanden wanneer ze door aanvallers wordt gepusht, maar in een duidelijk nadeel is bij het nemen van middellange tot lange afstandsgevechten versus aanvalsgeweren met Acogs met ACOGS.
  • Loadout -wijzigingen: een inzetbaar schild zal haar impactgranaten vervangen. Zoals velen van jullie geïdentificeerd, was ze te goed in al het roamingwerk zelf: het voorbereiden van rotaties, gewaarschuwd door hersenschudding mijnen, en natuurlijk doden met haar SMG. Deze loadout -verandering zal haar dwingen om op teamgenoten te vertrouwen voor rotatiegaten, of het jachtgeweer te kiezen als ze ze zelf wil doen.

Kapkan

  • Impact Granaten vervangt Kapkan’s barbed -draden. Hij heeft al veel te doen in de voorbereidingsfase om zijn vallen op te zetten – het hebben van impactgranaten voor snellere rotaties is beter geschikt voor zijn speelstijl.

Blitz

Blitz is aan het trainen en wordt nu een pantserbeheerder met 2 snelheden / 2.

Het eerdere herwerk van Blitz die hem liet sprinten terwijl hij zijn schild vasthield, had een positieve invloed op zijn populariteit, maar hij staat nog steeds onderaan het peloton. Wij geloven dat het sneller blitz maken van blitz de volgende logische stap is om hem een ​​aantrekkelijkere keuze te maken en hem te helpen de kloof te dichten, omdat hij echt schijnt wanneer hij erin slaagt om in de buurt te komen met geïsoleerde verdedigers.

Algemene tweaks en verbeteringen

Spelgezondheid

Rotatie Desync voor DNBO -spelers: in sommige gevallen wijst de server foto’s af aan spelers in een DBNO (down maar niet uit) status. De reden hiervoor was een desynchronisatie met de spelserver. Nadat je een vijand had gedaald, zag je hem vanuit je oogpunt in één richting draaien, terwijl op de server hun beweging compleet anders was, en daarom zouden sommige van je foto’s naar DBNO -doelen niet registreren. We hebben deze Desync aangepakt en uw foto’s moeten nu goed en nauwkeurig op neergehaalde vijanden landen.

Player Comfort

  • Wijzigingen in munitie -update -timings: wanneer je je wapen herlaadt, is er altijd een punt in de animatie waar je munitie -telling updates. We hebben het “sleutel” moment gereviseerd waar het tijdens de animatie gebeurt. Alle munitie -updates van wapens zijn nu iets sneller. Ze zijn gerationaliseerd volgens hun animatie. Dit zou herladen veel comfortabeler moeten maken.
  • Tactische herladen onderbreken met naar advertenties gaan: je kunt nu een tactische herlaad onderbreken (opnieuw laden met een ronde in de kamer) met richten op de bezienswaardigheden. Voordat je het alleen met Sprint zou kunnen doen, maar als je nu herlaadt en iemand je verrast en je wilt fotograferen, hoef je alleen maar naar advertenties te gaan en onmiddellijk te schieten met je resterende munitie.
  • Herlaad CV -punten: ontbrekende herlaad CV -punten zijn toegevoegd aan alle herladen van wapens. Wanneer u een volledige herlaad onderbreekt, als u bepaalde stappen hebt gedaan (dwz. Het lege tijdschrift weggooien) Je zult die stap niet opnieuw doen bij het herladen van de herlaadanimatie.
  • Ruwe invoer op pc: we zullen een nieuwe invoermethode op pc implementeren. Deze onbewerkte invoeroptie leest muis/toetsenbordwaarden rechtstreeks vanuit de hardware, zonder enige nabewerking. Dit kan de responsiviteit van het muis/toetsenbord enigszins verbeteren tijdens zware belasting. Deze optie is te vinden onder bedieningselementen> RAW -invoer.

Afspeellijstwijzigingen

  • We verwijderen Bartlett University uit de casual afspeellijst en voegt jacht terug. Gerangschikte afspeellijst blijft ongewijzigd.

Balancing van het spel

  • Implementable Shield Walking: u kunt niet langer lopen op inzetbare schilden. Op elk moment dat een operator wordt beschouwd als wandelen op het schild, zal hij op zichzelf instorten (worden vernietigd) en het schild wordt terugbetaald in de inventaris van de verdediger die het heeft geplaatst. Dat zal voorkomen dat spelers exploits gebruiken door op een schild te lopen.
  • Melee Hit Validation: Gedurende vorig seizoen hebben we uw feedback verzameld over hitvalidatie in het algemeen en melee hit -validatie in het bijzonder. Velen van jullie hebben ervaren hoe het voelt om een ​​vijand te flankeren, van achteren te naderen, een duidelijke mes te landen, de audio te horen, maar niet de moord te krijgen. We begrijpen hoe frustrerend het kan zijn, daarom in patch 3.1 We hebben enkele tweaks en verbeteringen toegepast die melee -aanvallen veel betrouwbaarder moeten maken, en we kijken ernaar uit om uw feedback te ontvangen!

Belangrijkste bugfixes

Gameplay

  • Opgelost – De Gadget Crosshair zal blijven bestaan ​​na overstap naar drone -gooi.
  • Opgelost – het is mogelijk om de jammer van Mute te horen, zelfs als er erg ver weg staat.
  • Opgelost – Het vertragende effect van de Barbwires is nog steeds aan de gang, zelfs nadat de speler niet langer in het effectieve bereik van de Barbwire is, of wanneer de Barbwire wordt vernietigd.
  • Opgelost – Animatie resetten bij het schakelen.
  • Vast – Rubberen banding kan optreden na het losmaken van het rappelen.
  • Opgelost – Na het scannen van vijanden kan de afstand daartoe niet worden getoond.
  • Opgelost – Een speler zal geen schade op zich nemen bij het spammen.
  • Opgelost – Wanneer de drone -eigenaar sterft tijdens het beheersen van zijn drone, kunnen anderen het camerabezicht van de drone van de dode speler niet roteren.
  • Opgelost – Volgens bepaalde stappen is het mogelijk om een ​​aantal gadgets uit te hebben in een houding die u normaal gesproken niet kunt.
  • Opgelost – Wanneer de speler de herlaadanimatie van de LFP586 -revolver onderbreekt door wapens te wisselen, schakelt vervolgens terug naar LFP586 en herlaadt opnieuw, er worden geen nieuwe rondes geladen geladen.
  • Vaste – de lichaamsrotatie van de operator wordt niet correct gerepliceerd bij het kluizen.
  • Opgelost – bewegen zodra je de grond raakt nadat je een raam in Rappel binnengaat, vergrendelt de beweging van het personage een paar seconden.
  • Opgelost – Operators kunnen teleporteren als ze een breukkosten verwijderen tijdens het beëindigen van de Rappel -animatie.
  • Opgelost – Het kapsel van de “American Anarchy” headdearstijl breidt de hitbox enigszins naar boven.
  • Opgelost – Als vriendelijk vuur is uitgeschakeld, worden drones niet vernietigd door buiten de grenzen te gaan.
  • Opgelost – Spelers sterven willekeurig door te vallen tijdens multiplayer -sessies.

Operators

  • Bandit: Fixed – De schokbatterij verdwijnt wanneer de Barbwire waarop het wordt geplaatst, wordt vernietigd.
  • Blitz: Fixed – Blitz’s eerste persoonanimatie is sneller dan animatie van de derde persoon bij het uitrusten van zijn schild van de achterkant.
  • Doc: Fixed – Stim Pistol’s Reticule wordt blauw wanneer u zich richt op een aanvaller.
    • Fixed – Doc is in staat om te sprinten en zijn stimerpistool te gebruiken zonder te vertragen.
    • HUD zal “Kill Assist” weergeven wanneer een teamgenoot een verbijsterde speler doodt, maar niet op het scorebord rekent.
    • Vast – De laser onder vat wordt in een voorbeeld op de andere kant van het wapen toegepast.
    • Opgelost – Bij het fotograferen van minstens twee keer voordat u ontploft, produceren X -Kairos geen geluid in de derde persoon.
    • Opgelost – Jäger’s gadget klikt door de muur wanneer ze op bepaalde locaties worden geplaatst.
    • Vast – De laser onder vat wordt in een voorbeeld op de andere kant van het wapen toegepast.

    Spelmodi

    • Multiplayer: opgelost – De knop Play gerangschikte kan een seconde worden geselecteerd nadat een gebruiker hieronder opruimingsniveau 20 bij de ploeg komt.
      • Opgelost – In sommige gevallen kunnen squadrons van twee splitsen bij het matchmaking, waardoor beide spelers dwingen tegen elkaar te spelen.
      • Opgelost – Een ploeg kan deelnemen aan een gerangschikte wedstrijd, zelfs als er één squadronlid onder niveau 20 is.
      • Opgelost – Soms kan een ploeg van 2+ worden gesplitst wanneer u probeert deel te nemen aan een casual of gerangschikte wedstrijd.

      Level ontwerp

      • Alle kaarten: opgelost – Bij binnenkomst van Rappel tijdens het overtreden van een raam, blijft de tekenanimatie vastzitten.
        • Opgelost – Operators vallen door de kaart tijdens het uitzetten.
        • Opgelost – Rappelen tijdens het vallen zal het personage uit de kaart laten vallen.
        • Opgelost – Lange geweerwapens kunnen door muren knippen.
        • Opgelost – Spelers kunnen op vensterbank landen om te doden.
        • Opgelost – aanvallers kunnen een drone in het plafond in B -serverruimte plaatsen, zodat ze het hele keldergebied kunnen zien.
        • Vast – Valkyrie kan een zwart oog in het plafond van B Sever Room plaatsen.
        • Opgelost – Er is een opening bij de deuropening op 2F kantoorruimte waarmee de ext achtertuin patio en 1F Great Room Area kunnen zien.
        • Opgelost – spelers kunnen drones binnen de muren van chalet plaatsen vanaf 2f kantoorbalkon.
        • Opgelost – De rode muur bedekt niet het volledige keukenraam, waardoor Echo zijn drone naar buiten kan gooien tijdens de voorbereidingsfase.
        • Opgelost – spelers kunnen teamgenoten naar buiten of in geometrie duwen met behulp van versterkingen in de keuken.
        • Opgelost – De speler zit vast onder de tafel bij 1F bar wanneer hij probeert eronder uit te gaan.
        • Opgelost – Spelers kunnen op de paarse zeepers in het pool komen door langs de glazen grens van het zwembad te lopen.
        • Opgelost – Wanneer geschoten vanaf het dak, blijft Hibana Pellets niet aan de vernietigbare muur vanaf 1F Blue Bar -gebied.
        • Opgelost – Verdedigers kunnen aanvallers doden in de buurt van Riot Barricade van 2F Administration Office.
        • Opgelost – eenrichtingsspiegel kan aan de andere kant van de versterking worden ingezet in 2F -breekruimte.
        • Opgelost – Verdedigers kunnen een eenrichtingsuitzicht buiten hebben vanaf 2f wasruimte.
        • Opgelost – Valkyrie’s camera wordt onzichtbaar als ze op een ijzeren frame tussen B -gang en B -arsenaal worden gegooid.
        • Vaste texturen tussen versterkbare en onverwoestbare wanden laten kogels doorheen gaan.
        • Vast – De defuser kan tussen kussens worden geplant en kan niet worden gedetecteerd door verdedigers.
        • Opgelost – Er is een ruimte tussen het raamkozijn en de muur op het ext -autokerkhof waarmee de speler in het gebouw kan kijken.
        • Opgelost – Het is mogelijk om door texturen te schieten vanuit 1F Meeting Hall in de B Supply Closet.
        • Opgelost – het vernietigen van de zuidkant van 2f vergaderruimte plafond onthult een opening die aanvallers blootlegt die binnenkomen van ext cateraar.
        • Fixed – Drone kan in de plafonds van het vlak worden geplaatst vanuit Ext Caterer.
        • Opgelost – Het is mogelijk om van 1F badkamer naar 1F slaapkamer te schieten door de onverwoestbare kast.
        • Opgelost – Operators kunnen door de trap klikken wanneer ze gevoelig zijn en bewegend.
        • Opgelost – de houtblinden in de ramen blokkeren kogels volledig totdat het kapot is.
        • Opgelost – Skyscraper -kaartnaam staat niet in hoofdletters als de rest van de lijst met kaarten in PVP & PVE -kaartvoorkeuren.
        • Opgelost – Een zwarte spiegel kan niet naast een andere worden geplaatst wanneer een versterking op de muur van 2F -kinderopvang wordt geplaatst.
        • Opgelost – Kapkan’s EDD wordt soms vernietigd bij het breken van een barricade.
        • Fixed – Het glas in 1F West -balkon tegenover de westkant is onverwoestbaar.
        • Opgelost – het is mogelijk om in sommige delen van de kaart in de lucht te lopen.
        • Opgelost – De lichten aan de zijkant van de toren kunnen het rappeltraject van de aanvaller blokkeren.
        • Opgelost – Gebruikers kunnen FPS -druppels ervaren bij het fotograferen van een specifiek scherm op 1F West Observatory.

        Gebruikerservaring

        • Vaste – spawn -locaties ontbreken in het wachtende scherm van de voorbereidingsfase wanneer de unieke spawn -match -instelling van de aanvaller wordt geactiveerd.
        • Vaste – Killer’s pion ordening is zijwaarts tijdens de doodscam inzoomen.
        • Opgelost – “Deze wapenhuid is beschikbaar voor” sectie kan alleen maximaal 4 operatorpictogrammen weergeven bij het ontgrendelen van wapenspecifieke wapenschillen in een alfapakket.
        • Opgelost – het plaatsen van gadgets zoals inbreukkosten op externe kleine barricades tonen geen prompt voor het verwijderen van de gadget.
        • Opgelost – Het dialoogvolume beïnvloedt omgevingsgeluiden, vooral voetstappen.
        • Opgelost – Het buitenste deel van de tactische kaart ontbreekt in het menu Spawn Selection.
        • Opgelost – Er is geen visuele indicator voor gedempte spelers.
        • Opgelost – Soms zweeft over een bundel in de winkel niet de beschrijving.
        • Opgelost – Er is geen gebruikersnaam spraakchatweergave wanneer een squadellid in het menu spreekt.
        • Opgelost – Spelers worden niet op de hoogte gebracht om beloning te verzamelen van een voltooide Ubisoft Club -uitdaging.
        • Opgelost – Voicechat snijdt af in het MVP -scherm.
        • Opgelost – Er wordt geen scorebord weergegeven aan het einde van het spel.
        • Opgelost – Na het verzamelen van beloningen van een Ubisoft Club -uitdaging, wordt het tabblad In -game Challenge niet bijgewerkt.
        • Opgelost – Sound -roemsgeluid speelt nog steeds in de overgang als de speler op de wedstrijd stopt.
        • Opgelost – Wanneer een speler de verbinding verliest, is het weergegeven bericht “Spectator, Gameserver, heeft het spel verlaten”.
        • Fixed – Player blijft bij het schild terwijl je specteert in drone.
        • Opgelost – Caster en toeschouwer hebben een teamchat.
        • Opgelost – De hersenschuddingeffecten van mijnen en de drone van Echo worden weergegeven op de castercamera.

        De hier besproken producten werden onafhankelijk gekozen door onze redacteuren. GameSpot kan een deel van de inkomsten krijgen als u iets op onze site koopt.

        Ik heb een nieuwstip of wil rechtstreeks contact met ons opnemen? E [email protected]

        Rainbow Six Siege Operation Chimera: alles wat je moet weten

        Houd de infectie tegen in Rainbow Six Siege’s nieuwe “Operation Chimera” -uitbreiding en voegt een nieuwe uitbraakzombies -modus, twee operators en meer toe.

        Tom Clancy’s Rainbow Six Siege is uitgegroeid tot een van Ubisoft’s grootste successen van de generatie en levert een shooter -ervaring op die, hoewel concurrerend, ongeëvenaarde spanning en sfeer levert. Ondanks het rotsachtige begin in 2015 is de game uitgegroeid tot een van de grootste titels van vandaag-nu zijn derde jaar van post-lanceringsinhoud ingevoerd.

        Rainbow Six Siege is op weg naar 2018 en is op schema om zijn negende grote content drop te ontvangen, “Operatie Chimera.”Afwijkend van de formule van eerdere uitbreidingen, brengt Chimera een aanzienlijke toonverschuiving, met een nieuwe biologische setting.

        Beschikbaarheid: releasedatum en -tijden

        Operation Chimera wordt in de loop van dinsdag 6 maart uitgerold, waarbij elk platform minstens een uur geplande serveronderstift ziet om de update te implementeren.

        • PC: 9: 00-10: 00 uur EST (2: 00-3: 00pm GMT)
        • PS4: 10: 00-11: 00am EST (3: 00-4: 00pm GMT)
        • Xbox One: 11: 00-12: 00pm EST (4: 00-5: 00pm GMT)

        Zodra de Operation Chimera -update uw platform heeft bereikt, is een verplichte game -update vereist voordat u verbinding maakt met de servers van Rainbow Six Siege. Hoewel de meerderheid van de inhoud van de uitbreiding vanaf dit punt beschikbaar zal zijn, moet je wachten op de nieuwe operators als je geen Pass van het jaar 3 bezit.

        Nieuwe modus: uitbraak

        Het middelpunt van operator Chimera is een geheel nieuwe gamemodus, bekend als “Outbreak.”Diverend van de competitieve wortels van de game, zal uitbraak een coöperatieve ervaring van drie spelers zijn, met overeenkomsten met de bestaande” terroristische jacht “-modus. Ubisoft heeft benadrukt dat dit fantasie-take is op de Rainbow Six-formule rondom speler-versus-environment (PVE) ontmoetingen, met een “nieuwe smaak” in vergelijking met eerdere uitbreidingen.

        In overeenstemming met de naam van de uitbreiding en de missie zelf, zal de uitbraak spelers afleggen tegen een bio -verwarmingsdreiging, zodra een gevaarlijke pathogeen een wijdverspreide pandemie staart. Na een USSR -ruimtecapsule met een buitenaardse parasiet crasht in waarheid of gevolgen, New Mexico, wordt een quarantaine opgericht om de epidemie te bevatten. Team Rainbow wordt ingezet om in de hete zone te duwen en te helpen bij de beheersing van het virus, waardoor het uitgangspunt voor de uitbraakmissies wordt vastgesteld.

        Het uitbraakvirus activeert kristallijne structuren uit het lichaam, waardoor de geïnfecteerde verschuift naar een van de vijf geïnfecteerde vormen. Elk van deze geïnfecteerde typen heeft hun eigen gameplay -mechanica, die variëteit toevoegt aan uitbraakgevechten. Met vijf verschillende klassen moeten spelers strategieën formuleren om hun verschillende eigenschappen tegen te gaan. Hier is een uitsplitsing van de vijf geïnfecteerde types en hoe ze zich kunnen uitspelen in de strijd.

        • Standaard “grunts” zijn vijanden op lager niveau die vechten in hordes en behoren tot de gemakkelijkste vijanden om te vechten. Hoewel ze dicht bij aanvallen moeten komen, onderschat ze niet in groepen.
        • “Breachers” leveren een explosieve flair om te bestrijden, zijn uitgerust met nabijheidsbommen die activeren wanneer ze dicht bij vijanden worden geactiveerd. Dit zijn zeer behendige wezens en kunnen zware schade opleveren bij ontploffing.
        • Rooters zijn een beetje meer hinderlijk om te hanteren, kristallijne spikes door de grond te boren om vijanden te verwonden. Om deze te bestrijden, moeten spelers blijven doorgaan en op hun hoede zijn voor hun omgeving.
        • Niet aflatende, brute kracht komt met de “smashers” – torenhoge beesten versterkt met een dikke huid. Alle kogels absorberen op hun pad, je moet bij elkaar blijven om deze wezens naar beneden te halen.
        • De Apex leidt geïnfecteerde hordes naar doelen, waardoor projectielen en vijanden op lager niveau naar een gevecht worden gestuurd. Op zoek naar een top zal inkomende aanvallen verlichten, maar het zal niet gemakkelijk zijn.

        Outbreak Missions vinden plaats in drie nieuwe kaarten die exclusief zijn ontworpen voor coöperatief spel – resort, ziekenhuis en autokerkhof. Tijdens deze missies zullen spelers worden geïnstrueerd om verschillende doelstellingen te voltooien terwijl de geïnfecteerde dreiging wordt overwonnen. Het behouden van de unieke aard van Rainbow Six Siege, elk van deze niveaus beloont nog steeds een precieze gunplay en profiteren van vernietigbare omgevingen.

        Ubisoft zal de uitbraak beperken tot 11 operators, om de beste balans te garanderen die bij de modus passen. Onder deze zijn nieuwe operators, Lion en Finka, naast Ying, Buck, Ash en Glaz. Bestaande verdedigers zullen ook speelbaar zijn, waaronder Smoke, Kapkan, Doc, Tachanka en de standaardwerving. Dit zorgt voor een unieke synergie tussen aanvallende en verdedigende rollen voor het eerst in de geschiedenis van het spel.

        Uitbraak zal een gebeurtenis zijn in plaats van een permanente modus, wat betekent dat de opname ervan in het spel beperkt zal zijn (voor nu.) De modus zal naar verwachting op 6 maart voor het publiek beschikbaar zijn en vier weken lang worden uitgevoerd, voordat hij op 3 april wordt afgesloten. Dit volgt een vroege toegang PC -release voor die op de Technical Test Server (TTS), die op 20 februari begon te implementeren. Uitbraak zal beschikbaar zijn voor alle eigenaren van Rainbow Six Siege als een gratis update bij release.

        Nieuwe operators: Finka, Lion

        Net als voorgaande seizoenen debuteert Operation Chimera ook twee nieuwe speelbare operators voor de nieuwe coöperatieve modus en competitieve multiplayer. Bindend in het thema dat is vastgesteld met uitbraak, zullen beide operators experts zijn in biologische bedreigingen en insluiting onder de fictieve “chemische, biologische, radiologische, nucleaire (CBRN) dreigingseenheid.”Dit seizoen zwaait af van de vorige trend van één aanvaller en één verdediger in competitieve multiplayer, in plaats daarvan twee nieuwe aanvallers toevoegen.

        Voor degenen met Rainbow Six Siege’s Year 3 Pass, moeten alle drie de operators op 6 maart zonder extra kosten beschikbaar zijn. Zeven dagen nadat de update live gaat, zullen deze operators op 13 maart beschikbaar zijn voor het publiek met behulp van gerenommeerde of R6 -credits.

        Lera ‘Finka’ Melnikova

        Een van de aanvallende operators van dit seizoen, “Finka” komt uit Rusland, na uitgebreid werk met zelfverlossende nanieten onder haar pH.D. in microbiologie en immunologie. Nadat ze zich bij het leger had aangesloten, werd haar werk geïnvesteerd in militaire programma’s, waardoor SPETSNAZ -operators gevaarlijke materialen hielpen. Dit vestigde de basis voor haar “bijnierstoot” -vaardigheid, gebruikt in het spel.

        Tijdens het spelen als Finka krijgen alle bondgenoten een nanobotschot, die tijdens de wedstrijd slapen. Door op “RB” te drukken, zal Finka een bijnierstijgingssignaal activeren, de nanobots uiteenvallen en medicijnen rechtstreeks in hun bloedwaden leveren. Dit biedt alle teamgenoten een tijdelijke boost, met een verhoogde gezondheid, een bult in snelheid en verminderde terugslag. Wanneer geactiveerd, zullen operators in een down-not-out-staat ook nieuw leven worden ingeblazen.

        Bovenop Finka’s vermogen om teamgenoten te buffen, wordt de operator geleverd met een nieuwe speer .308 geweer, SASG-12 shotgun en een 6p41 licht machinegeweer. De PMM-pistool en GSH-18 maken ook een terugkeer van eerdere SpetNaz-operators.

        Er zijn bijwerkingen om te overwegen bij het activeren van de bijnierstoot, gekoppeld aan de verhoogde hartslag veroorzaakt door de dosering. De hartslagsensor van Pulse zal gemakkelijk verhoogde teamgenoten ophalen, terwijl in het inademen van het giftige gas van rook zal leiden tot verhoogde schade. Als het gebruik van Finka, is communicatie met teamgenoten cruciaal om het maximale uit de mogelijkheid te halen.

        Olivier ‘Lion’ Flament

        “Lion” is de tweede van de nieuwe operators van dit seizoen en voegt zich bij CBRN nadat hij zich heeft gespecialiseerd in biohazard -bedreigingen met de Franse terrorismebestrijdingseenheid. Na een onrustige opvoeding blijft Lion nu gemotiveerd om zijn taken te voltooien, het handhaven en houden van quarantaine -perimeters. In het spel krijgen spelers de kans om te profiteren van zijn EE-One-D-drone om locaties op te sluiten en vijandelijke activiteiten te volgen.

        Bij het activeren van zijn EE-One-D-drone worden alle spelers in het vijandelijke team op de hoogte gebracht. Na een timer van drie seconden wordt de hele kaart onderzocht, tagging en volgt bewegende vijandige vijanden in realtime voor bondgenoten. Om dit te voorkomen, moeten verdedigende operators stilstaan ​​voor de duur van de scan, hoewel ze vrijelijk rond kunnen kijken, mager, richten of schieten. Mute’s jammers gaan ook dit effect tegen, waardoor spelers vrij kunnen bewegen in hun straal. Lion kan dit vermogen drie keer per ronde activeren, met een korte cooldown -periode tussen activeringen.

        Naast Lion’s Ee-One-D-drone zal de operator het nieuwe V308-submachinepistool gebruiken, dat terwijl de bestaande vector .45 ACP, gebruik .308 rondes. Het 417 Marksman-geweer en SG-CQB komen ook terug voor primaire wapens en het P9-pistool en LFP586 worden aangeboden als secundairs.

        Nieuwe cosmetica: uitbraakpakketten, elite set, wapenschillen

        De release van Operation Chimera zal ook worden gekoppeld aan nieuwe cosmetische inhoud, die aansluit in het zombiethema van de uitbreiding. De grootste toevoeging is een nieuw gerandomiseerd beloningssysteem, “Outbreak Packs”, met vergelijkbare mechanica als de bestaande alfapakketten. Dit zijn gerandomiseerde druppels die een verzameling van 50 cosmetica bevatten, exclusief verkrijgbaar tijdens de uitbraak van vier weken durend is live. Voor degenen die tijdens het Outbreak -evenement inloggen, worden vier pakketten ook gratis toegekend.

        Uitbraakpakketten hebben een aantal grote verschillen met alfapakketten-de grootste hiervan zijn banden met real-world geld. In tegenstelling tot Alpha Packs, die worden verdiend via in-game “Renown”, worden Outbreak Packs alleen verkocht via de premium valuta van de game, voor 300 R6-credits. Bekijk onze diepgaande gids voor een volledige uitsplitsing van uitbraakpakketten, inclusief details over beschikbaarheid en een volledige lijst met inhoud.

        Cosmetische inhoud zal beschikbaar zijn buiten Outbreak Packs, waaronder een nieuwe “Sidewinder” elite set voor Ash. Onder de inhoud is de Sierra Serpent -wapenhuid voor haar wapens, een Sidewinder -uniform, elite Ash Chibi Charme en een “Ain’t Got Time For You” Victory Animation. Na een korte verontwaardiging over de betaalde aard van uitbraakpakketten, wordt de Ash Elite Skin verstrekt voor alle bestaande spelers van Rainbow Six Siege op 6 maart. Nieuwe spelers krijgen de mogelijkheid om deze huid te kopen met real-world contant geld.

        Bovendien zullen de nieuwe seizoensgebonden “Rusty Trigger” en “Ancestral Southwest” Skins debuteren voor spelers via R6 -credits of bekendheid. Eerdere seizoensgebonden inhoud zal worden verplaatst naar de contentpool van het Alpha Pack -pakket, waarbij het bestaande assortiment cosmetische inhoud wordt aangesloten.

        Rainbow Six Siege: Operation Chimera zou beschikbaar moeten zijn vanaf 6 maart 2018. Nieuwe operators worden gebonden aan de seizoenspas van het jaar 3 voor een week, voorafgaand aan een openbare release van 13 maart. Uitbraak moet beschikbaar zijn vanaf 6 maart, totdat het evenement op 3 april wordt afgesloten. Ga voor een diepere uitsplitsing van alle operatie Chimera, inclusief tweaks aan bestaande operators en bugfixes, naar de officiële Ubisoft Changelog.

        • Hoe te winnen bij Rainbow Six Siege
        • Rainbow Six Siege Outbreak Packs: prijzen, skinslijst, inhoud en meer
        • Rainbow Six Siege Operation White Noise: Alles wat je moet weten
        • Rainbow Six Siege: Operation White Noise Tips
        • Zie in Microsoft Store
        • Zie bij Amazon

        Bijgewerkt, 6 maart 2018: Bijgewerkt om uitroltijden voor de update te bieden.

        Koop de Windows Central -nieuwsbrief

        Alle laatste nieuws, beoordelingen en gidsen voor Windows en Xbox Diehards.

        Door uw informatie in te dienen, gaat u akkoord met de algemene voorwaarden en het privacybeleid en bent u 16 jaar of ouder.