Quick Time Review: Resident Evil 4 (2023) – Wij The Nerdy, Resident Evil 4 (Remake) (videogame) – TV Tropes
Videogame / Resident Evil 4 (Remake)
Krauser: Kracht is alles. De zwakken kunnen niets beschermen! opmerking Vergil: Misschien bestuurt u alles. En zonder kracht kunt u niets beschermen.
Quick Time Review: Resident Evil 4 (2023)
Resident Evil 4 toen het oorspronkelijk werd vrijgegeven, was een perfecte mix van horror, actie en spanning waaraan de remake trouw blijft en nog wat. Ik heb tot nu toe van elke remake genoten, maar dat heb ik niet geliefd een van hen tot nu toe. Er zijn zoveel verbeteringen van levenskwaliteiten, verhaalaanpassingen, gameplay-veranderingen en een nog sterkere nadruk op gameplay van minuut tot minuut die me verslaafd heeft zoals alleen de originele versie zou kunnen. . .
2023 is al een bannerjaar geweest voor remakes en RE4 staat boven hen allemaal, dit is niet alleen de beste versie van die game, maar van een Resident Evil -game tot nu toe.
Score: 10/10
Deel dit:
- Klik om te delen op Twitter (opent in een nieuw venster)
- Klik om te delen op Tumblr (opent in nieuw venster)
- Klik om te delen op Reddit (opent in nieuw venster)
Videogame / Resident Evil 4 (remake)
Resident Evil 4 ((BioHazard Re: 4 in Japan) is een overlevingshorrorspel door Capcom in de Resident Evil franchise. Het werd uitgebracht voor de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S op 24 maart 2023.
Een remake van het origineel Resident Evil 4, Deze game, net als zijn voorganger remakes, verandert en breidt het originele spel uit, opgebouwd vanaf de grond met Capcom’s handelsmerk Re -motor. De game bevat een uitgebreide verhaallijn, naast een veel donkere horror toon dan het origineel.
De game is ontwikkeld door veel van dezelfde teamleden die aan werkten Resident Evil 2 (remake), met 2De regisseurs Yasuhiro Anpo en Kazunori Kadoi keren terug als directeur en producent, respectievelijk.
Een korte speelbare demo die bekend staat als de “Chainsaw Demo” werd uitgebracht op 9 maart 2023, met gameplay tot en met de eerste Horde -strijd op het dorpsplein.
Op 14 september 2023 kondigde Capcom de terugkeer van het scenario van ADA uit de originele game aan, “Gescheiden wegen”, als een DLC -campagne vrijgegeven op 21 september 2023; Een gratis update die erbij kwam, voegde ook ADA en Wesker toe, naast een nieuw podium, aan de Huurlingen modus.
De remake biedt zijn eigen unieke voorbeelden van:
- Achilles ‘Heel: de plaga’s hebben dit tegen licht, vooral helder en/of blauw licht. Dit komt om te spelen in zowel de gameplay -sectie van Leon als Ashley, waar de eerste flashbangs kan gebruiken om eventuele blootgestelde plaga’s te beschadigen of te doden, en de laatste gebruikt een blauw lichte lantaarn om armaduras te immobiliseren.
- Actionize aanpassing: de remake slaagt erin nog meer actiegerichte te zijn dan het originele spel uit 2005. Opvallende voorbeelden:
- Afgezien van de terugkerende melee -bewegingen zoals trappen en suplexen, kan Leon nu bepaalde aanvallen pareren – waaronder de kettingzaagstaking van DR. Salvador, dat ooit een niet-blokkeerbare eenhit kill-beweging was.
- Leon kan nu een snelle backflip doen, hurken, rollen of omzeilen om aanvallen te ontwijken met een eenvoudige knopdrukken en kan de sneak -modus invoeren om niet -verwerkende vijanden te komen of stealth te doden met zijn mes.
- Luis zal in meer segmenten samen met Leon vechten dan voorheen, zoals de strijd met de twee Gigantes en de Minecart Ride.
- Er zijn ook sidequests aangeboden door de handelaar, waaronder het elimineren van specifieke vijanden.
- Het mes kan ook worden verbeterd in zijn duurzaamheid, gerepareerd en hergebruikt na het breken, en opnieuw worden gebruikt als een persoonlijk verdedigingsitem.
- In de proloog wordt Leon getoond in gesprek met president Graham vóór zijn missie, in tegenstelling tot de oorspronkelijke wedstrijd, die nooit heeft laten zien dat de president of Leon zijn bevelen ontving.
- De missies van de handelaar zijn aanzienlijk uitgebreid. Er was gewoon de One Blue Medallion -zoektocht in het origineel, terwijl hier meerdere naast andere optionele jachten zijn, waaronder het uitschakelen van sterke middenbaas -niveau vijanden.
- . Zijn rol wordt verder uitgebreid met de release van Gescheiden wegen, waar hij een substantieel ondersteunend personage wordt in de campagne van ADA in plaats van alleen te verschijnen in een enkel filmpje.
- Krauser was een volwaardige onthoud de nieuwe man? die laat in het originele spel verscheen zonder voorafgaande indicatie van zijn bestaan, terwijl Leon’s openingsflashback in de remake Krauser een vroege vogel-cameo maakt als de brutale militaire instructeur van Leon, waardoor hij zich later opzette als een personage dat later moet worden aangetroffen.
- Het eerste krauser-gevecht is uitgebreid van een pure QTE-reeks tot een mechanica-gebaseerd melee-gevecht.
- De gepantserde gigante die in de dubbele gigante lava -kamer verschijnt, krijgt verschillende extra scènes in het kasteel, waar het Leon met keien probeert aan te vallen.
- Ashley’s korte speelbare volgorde op niveau is uitgebreid in lengte en complexiteit, met verschillende puzzels, haar eigen unieke monteur in de vorm van de blauwe lantaarn en een belangrijke focus op armadura-vijanden.
- Alle drie de secties van het spel hebben over de kaart verspreid over de kaart, die achtergrondselementen invullen voor hoe het leven was in de regio voordat Saddler kwam. Interessante dingen die uit deze documenten zijn geleerd, zijn de levensstijl van de dorpelingen, ze reageren in afgrijzen op hun mutaties, de ijveraars accepteren de religie voor het eerst, sommigen reageren in afgrijzen op hun mutaties, terwijl anderen het accepteren als een heilig geschenk, en De onderzoekers op het eiland reageren van afgrijzen over hoe losgeslagen Saddler is. Het meest interessante van alles is dat we ontdekken wat voor soort mutatie betrokken was bij het maken van Verdugo, en we leren wat zijn naam was voorafgaand aan de mutatie.
- . De campagne van de nieuwe afzonderlijke manieren bevat veel meer unieke locaties, verzamelobjecten en scenario’s.
- De scène waarin Leon in een put van spikes valt, maar slaagt erin zichzelf te redden. In het origineel schiet hij een gehoorapparaat dat Salazar gebruikt om de dood van zijn slachtoffer te horen onthullen dat hij het overleefde. Salazar stuurt een van zijn Verdugo nadat Leon naar een baasgevecht leidt. In de remake is het gehoorapparaat er niet, dus Salazar zou niet moeten weten dat Leon op dat moment leeft, maar het Verdugo -gevecht gebeurt nog steeds, wat leidt tot de vraag waarom het er op dat moment was op dat moment? Hypothetische verklaringen kunnen zijn dat Saddler, die waarschijnlijk voelde dat Leon zijn val overleefde vanwege zijn vermogen om telepathisch te communiceren of een door plagas geïnfecteerde persoon te lokaliseren (Leon ervaart een moment waarop zijn visie blauw wordt na het beklimmen van een ladder aan het ondergrondse lab. Theorie), sprak met Salazar, de Verdugo, of beide om de situatie aan te pakken, of de Verdugo, die volledige menselijke intelligentie behouden, gewoon dacht dat Leon niet dood is totdat een lichaam werd gevonden en ging om het te bevestigen. Maar zonder dat het spel duidelijk maakt, blijft het een onbeantwoorde plotol .
- De Gescheiden wegen DLC wist dit een beetje op; De Verdugo’s kunnen een door plaga geïnfecteerde gastheer voelen, zoals getoond met Ada, nu een plaga-infectieder deze keer, raakt de barnsteen zelf aan en de Verdugo reageert sterk op haar aanwezigheid totdat Luis ‘onderdrukking vertraagt de infectie waarnaar de Verdugo vertrekt. Bovendien kan de Verdugo nu hallucinaties veroorzaken in de plaga -gastheren, ook getoond met ADA tijdens haar baas ontmoetingen ermee, en het is waarschijnlijk het moment dat Leon’s visie blauw wordt een resultaat van zijn Verdugo Boss Fight .
- Ashley wordt minder behandeld als de lading en meer als een partner van Leon, tot het punt waarop ze hem ook een opmerkelijk aantal keren bespaart.
- Luis overleeft lang genoeg om opnieuw met Leon te koppelen buiten de cabinevolgorde van het origineel, met de twee afwisselend rechte man en wijze Guy en Bash Brothers in de mijnen.
- Hunnigan en Leon hebben elkaar al voorafgaand aan het begin van het spel ontmoet, en er is aanzienlijk minder flirten van Leon’s kant.
- Net als Hunnigan flirt Leon minder met ADA dan het origineel, met hun gesprekken in plaats daarvan ondertoon van de bitterheid van Ada’s verraad in Raccoon City in de remake van 2.
- In plaats van alleen een gevecht tussen twee voormalige ploegleden, is het gevecht van Krauser met Leon meer een “leraar versus student” rivaliteit geworden.
- De omstandigheden achter Leon die in het origineel een overheidsagent werd, werden nooit duidelijk gemaakt, behalve Leon die het alleen maar eens was omwille van Sherry. In de remake, zoals Leon intern onthult tijdens zijn openingsmonoloog, had hij ook geen keus in de zaak vanwege zijn betrokkenheid bij het incident met de Caccoon City. Leon stelt ook dat de training en de daaropvolgende missies die hij doorging hem bijna regelmatig heeft gedood, waarbij hij het alleen maar had verdragen omdat het hem afleidde van zijn herinneringen aan Raccoon City. Dit wordt weerspiegeld op het in-game karaktermodel van Leon, omdat hij wordt afgebeeld met verduisterde ogen en een algehele sombere blik voor hem in vergelijking met het origineel dat leek alsof hij het grootste deel van zijn PTSS had overwonnen via Raccoon City. Zelfs zijn lijnen komen over als Gruffer en Moodier; Hoewel hij nog steeds grappen maakt, komt het meer over als een coping -mechanisme.
- In Krauser’s oorspronkelijke verschijning in Resident Evil 4, Hij was een groot geval van Remember the New Guy?, Met de enige dingen die hem belangrijk maken, is dat hij Ashley heeft gekidnapt, en dat Leon hem op de een of andere manier kent voorafgaand aan de gebeurtenissen van 4. Als lid van het publiek denk je aan het denken “Wat crasht? Wie ben jij, en waarom zou het me schelen?” Darkside Chronicles Bepineert dit enigszins door te laten zien dat hij een loyale soldaat was in het Amerikaanse leger, die uit het patriottisme zich op elke missie gooide die hij kon in handen krijgen en vervolgens werd verwoest toen Operatie: Javier verlamde zijn linkerarm. Buiten het scherm benaderde Krauser Wesker, en het was Wesker die niet alleen zijn arm repareerde, maar hem ook indoctrineerde om te geloven dat paraplu de wereld kon repareren. ARM -problemen opzij, het voelt vreemd in het licht van zijn patriottisme dat Krauser een crimineel zoals Wesker zou steunen. De remake geeft ons context waarom Krauser zou overlopen van de Amerikaanse regering: Operatie: Javier was een mislukte missie en de Amerikaanse regering verliet Krauser en zijn eenheid om te sterven. Hoewel sommige details opzettelijk vaag worden achtergelaten, leverde het patriottisme van Krauser tegenover zijn land hem geen gunsten van zijn regering, en zijn superieuren aarzelden niet om zijn leven weg te gooien toen het voor hen handig was. Zelfs Leon erkent dat Krauser goede reden heeft om de regering te haten, maar merkt op dat zijn acties met Los Iluminados miljoenen zullen doden, en dat is niet wat zijn eenheid zou willen dat hij zou doen als ze nog in leven waren.
- De algemene las plagas -infectie is dit. In het origineel was de infectie van Leon en Ashley een bekende factor, maar zich zelden opzij gemanifesteerd Saddler die Ashley en Leon in het kort de controle verliest voordat Ada hem er kort uit haalt. Er was ook het gevoel dat er nog wat tijd over was toen Leon en Ashley zich van de parasiet met Luis ‘machine genezen . In de remake is de Las Plagas -infectie een zeer constante en angstige affaire, met besmette aderen die de geleidelijke, maar zekere vooruitgang van de groei van de Las Plagas toont, en de invloed van Saddler wordt van verder weg gevoeld. Tegen de tijd dat ze naar Luis ‘machine komen, was het duidelijk dat de twee slechts enkele ogenblikken verwijderd waren om voor altijd verloren te zijn aan de invloed van de Las Plagas.
- Gebagatelliseerd met Ashley, die nu proactiever probeert te zijn in plaats van gewoon rond te krimpen, terwijl het nog steeds een jonkvrouw is in nood. Ze is nog steeds vatbaar voor paniek en angst in de gruwelijke situatie waarin ze vastzit, maar levert meer moeite om haar angsten te overwinnen door kleine maar echte daden van moed, zoals Leon helpen een regenerador te doden door het te laten vallen van een opvouwbare brug als de speler het zou lokken. naar die plek, en redt zelfs het leven van Leon meerdere keren in de loop van het spel. Ze toont ook interesse om een getrainde agent te worden zoals Leon, iets dat ze niet had in het originele spel.
- De hond die Leon kan helpen tegen de eerste gigante, krijgt niet alleen een sterkere badass -intro door met meer intensiteit voor de maan te huilen, maar zorgt er zelfs voor dat de gigante wankelt door zijn enkel te bijten toen het eerder als een afleiding fungeerde als een afleiding .
- Speelde recht met Leon zelf. In het originele spel verliest Leon de controle over zichzelf aan de plaga’s en begint Ada laat in het spel te stikken. In de remake bezwijkt hij nooit aan de infectie en slaagt hij erin vast te houden totdat Ashley in staat is om de plaga’s van hem te verwijderen, met verschillende momenten in het spel dat hem er actief tegen heeft gevochten.
- Salazar is minder laf dan zijn zelf uit 2005. In het origineel raakte hij in paniek en maakte hij een haastige terugtocht nadat Leon zijn hand met een gegooide mes had gestoken, maar hier raast hij gewoon in woede terwijl hij driemaal wordt neergeschoten door Leon, nooit een teken van angst vertonen. Zijn baasvorm is ook indrukwekkender: in plaats van te moeten smelten met de koningin-plaga en de overlevende Verdugo die hij alleen transformeert, en zijn monsterlijke vorm is nu een behendige wand-crawler die Leon gemakkelijk kan overtreffen in plaats van op de grond te worden bevestigd .
- Mike de helikopterpiloot is nu in staat om het tegenvuur van de Ganado te ontwijken, zelfs om inkomend vuur te ontwijken van een luchtpistool. Zijn dood komt niet als gevolg van geraakt worden door een RPG terwijl hij wordt afgeleid, maar Saddler zelf ontketend een zwerm novistadors op hem.
- De Ganados die Leon en Luis belegeren, zijn deze keer veel meer persistent en talrijk. In plaats van zich terug te trekken na te veel slachtoffers, winnen ze eigenlijk het beleg wanneer Ashley het beëindigt door een uitweg te vinden voor Luis en Leon.
- De novistadors zig zag dit. Hun camouflage is verlaagd om er gewoon uit te zien als de texturen om hen heen terwijl ze wachten op een kans om toe te slaan, hun duurzaamheid is iets lager en ze zijn gemakkelijker te wankelen. Aan de andere kant zijn ze niet langer kwetsbaarder tijdens het vliegen, waardoor meerdere kogels in de vlucht moeten worden neergezet.
- De transformatie van Krauser evolueerde van een enkel armblad naar beide ledematen die gemuteerd werden, waarbij de andere arm een grote klauwstructuur wordt die hij kan gebruiken om zowel een spontane schild als een spontane schild te maken.
- Deze incarnatie van Leon heeft een heroïsche build, compleet met behoorlijk indrukwekkende biceps die bijna rivaal Chris ‘. In het originele spel had Leon meer een passende maar slanke lichaamsbouw. Dit is gerechtvaardigd omdat deze lichaamsbouw het resultaat is van alle harde en intense training die hij heeft doorgemaakt ter voorbereiding op het slopende leven van een overheidsagent.
- De Gigantes hebben hier aanzienlijk meer omtrek in hun ontwerpen.
- De regeneradors zijn enigszins bulkier geworden, althans vanaf de taille. Ze hebben zelfs schommelingen op hun achterstand.
- In het origineel verraadt Ada Wesker omdat ze een dubbele agent is die voor een andere organisatie werkt en haar kleur alleen op het laatste moment laat zien. Hier is ze geïmpliceerd haar verraad niet vooruit te hebben gepland, alleen te doen als ze zich realiseert wat Wesker van plan is te doen met de “Amber” .
- Krauser in het origineel is een gewonde bloedridder die zich aansluit bij Wesker om zijn verwondingen te laten genezen, zodat hij nog een keer kan vechten. Zijn remake -tegenhanger wordt in plaats daarvan gek na het verliezen van zijn ploeg en het verlaten van de Amerikaanse regering tijdens een missie, waardoor hij zijn land aan het recht heeft .
- Ashley draagt nu leggings en een jas over haar rok en coltrui, lijkt meer op haar bèta -ontwerp in de originele game door veel minder huid te laten zien dan haar oude look, en er in de herfst meer weer uit. Dit wordt echter gebagatelliseerd, omdat Ashley de jas later laat dumpen om veel meer op haar originele look te lijken, terwijl de “leggings” semi-kraak panty zijn. Haar rok is ook omgeschakeld met een wikkelde skort (het is een shorts die oppervlakkig lijkt op een rok aan de voorkant).
- Ada draagt niet langer de mouwloze Qipao -jurk die ze had van het originele spel. In plaats daarvan wordt ze nu gekleed in een korte trui jurk met zwarte kousen en dijhoge lederen laarzen, die minder huid toont, maar nog steeds de sexiness behoudt die je zou verwachten van een femme fatale zoals zij.
- Voor een bepaalde waarde van “leuk”, hoe dan ook. Oorspronkelijk werd geïmpliceerd dat Osmund Saddler niets meer was dan een cynische wapenhandelaar en aspirant -schaduwdictator die alleen Los Iluminados zag als een dekking voor zijn plagasonderzoek. Hier is hij een volkomen oprechte ridder Tempelier die wereldvrede wil tot stand brengen door plagas -besmetting.
- Gebagatelliseerd met Wesker. In het origineel komt hij erachter dat Leon betrokken is en beveelt Ada en Krauser om hem te vermoorden. In deze remake vertelt hij ADA alleen om Leon onder controle te houden, omdat hij het Master Plagas -monster nodig heeft, en beveelt hij haar niet om Leon te doden op enig moment.
- De handelaar was al een prettig genoeg hoofdstuk in het origineel, maar hij wordt hier nog meer persoonlijk en buurman, snel aanmoediging en complimenten aan te bieden en zelfs zo ver te gaan om wijn, sigaren en snacks voor je te maken in zijn schietgalerij. Hij noemt zelfs Leon A �friend� als Leon alle verzoeken in het spel zou voltooien.
- Leon zelf krijgt hier eigenlijk iets van. Hoewel hij duidelijk vriendelijk was tegenover Ashley in het origineel, konden sommige van zijn grappen op haar kosten als een beetje gemeen uitkomen, hoewel hij duidelijk geen echte schade betekende, en zijn ietwat flauw. Nee. “Mocht Ashley worden vermoord, vertoont niet veel bezorgdheid over het feit dat iemand onder zijn zorg, een weerloos jong college -meisje niet minder, net stierf. Kom de remake en ondanks de donkere persoonlijkheid van Leon, zijn zijn grappen minder op de kosten van Ashley en zelfs ze begint een deel van de snark binnen te gaan, en laat hem op haar wrijven. Hij is ook aanzienlijk meer voorstander van haar verharding in een overlevende in plaats van haar volledig en onbedoeld haar hulpeloosheid te verdedigen, haar te zien worden meer een partner en zelfs een vriend dan zijn aanklacht. Als er iets met haar gebeurt, zal Leon om haar schreeuwen en laat zien dat hij is gegroeid om heel veel voor haar te geven. Remake Leon komt uit als meer een mentor en uiteindelijke metgezel om Ashley opnieuw te maken in plaats van de bodyguard die het origineel was.
- Evenzo is Ashley zelf zelfs meer medelevend. Terwijl ze in eerste instantie nog steeds een doodsbang jong meisje is dat zich richt op proberen te overleven, laat de remake zien dat ze zich meer zorgen maakt over Leon en hem waarschuwt om voorzichtig te zijn voordat ze naar gevaarlijke gebieden gaan, hem controleren als hij schade oploopt na een groot gevecht, en Waarschuwing hem om te vertragen en een pauze te nemen als hij ernstig gewond is. Also, unlike the original where she’s separated from Leon in the Castle during a poorly timed tantrum after coughing up blood, here she’s separated from Leon when Saddler takes control of her and has her use Leon’s knife against him to first cut him and threaten her own leven. Bij het herwinnen van de controle rent ze weg van angst en wordt gek als Leon haar later weer vindt, bang dat ze hem weer pijn zal doen.
- Ada zigzags tussen deze en aanpassingsheldheid. In het originele spel had ze geen bezwaar tegen Leon die Ashley redde en riskeerde zelfs haar leven om hen bij één gelegenheid te helpen. Hier, hoewel ze nog steeds bereidwillig helpt, geeft Ada op een gegeven moment nu overtuiging uit dat Ashley een verloren zaak is en Leon adviseert haar gewoon in de steek te laten, haar als koud en onverschillig te maken, en niet geholpen door het feit dat haar voortdurende hulp jegens Leon is grotendeels gemotiveerd door zelfwoning en ziet hem als de perfecte “aanvalshond” om haar te helpen een monster van Las Plagas te beveiligen terwijl hij daarbij de groep van Saddler neerhaalt. Aan de andere kant voegt de remake ook twee cruciale scènes toe die een meer humaniserende blik op Ada schetsen dan haar weergave uit 2005, eerst wanneer ze Leon een veel veiliger weg van het eiland aanbiedt door simpelweg een ritje in haar Escape Chopper te liften, die hij weigert vanwege zijn gebrek aan vertrouwen in haar, en wanneer ze uiteindelijk weigert het monster van Las Plagas aan Wesker over te dragen nadat hij zijn genocidale plan ermee heeft toegegeven .
- Luis, op grond van het feit dat hij deze keer een voormalige overkoepelende onderzoeker is. Oh, en hij is niet zomaar een overkoepelende onderzoeker, maar een lid van het team dat de nemesis heeft gecreëerd .
- Salazar speelt dit rechter dan alle anderen – de sympathieke eigenschappen die hij in het origineel had, zijn uitgesneden, dus in tegenstelling tot een goed bedoeld man die werd misleid door Los Illuminados, is deze versie altijd een beetje shit geweest die anderen zou kwetsen voor de vakkundige redenen.
- Het baasmonster, U-3, is een van de weinige vijanden uit de originele game die volledig uit de remake is verwijderd. Een document identificeert de tweede, heeft Verdugo als “U-3” bevochtigd, en het verschijnt in de Gescheiden wegen DLC Hounding ADA. Het wordt echter nooit U-3 genoemd, waardoor de naam “Pesanta” wordt gekregen .
- The Gatling Men (aka j.J.) worden weggelaten voor de remake. In plaats daarvan worden ze vervangen door bruthoofdige bruten gewapend met een door de motor aangedreven, pols gemonteerde automatische kruisboog die fungeert als een vervanging voor de eerste.
- De brandende granaten werden ook van de remake gesneden.
- De P.R.L. 412 is niet beschikbaar in de remake, waarbij spelers in plaats daarvan oneindige munitie krijgen via de kattenoren.
- Een van de weinige originele sequenties in het origineel Gescheiden wegen, De slagschip op het eiland, is volledig gesneden.
- Door het spel te voltooien, kan de speler met Leon of Ashley spelen met of zonder hun respectieve jassen, vergelijkbaar met hoe de kostuums in de 2 Remake werkte. Hun respectieve tweede speciale kostuums van het origineel (Leon’s Mobster Tuxedo en Ashley’s Armor) kunnen ook worden ontgrendeld.
- Een groot aantal accessoires voor zowel Leon als Ashley kan ook worden ontgrendeld door het spel te voltooien, variërend van eenvoudige cosmetica tot die met echte voordelen.
- Het voltooien van de Gescheiden wegen DLC ontgrendelt de originele outfits van Luis en Wesker, terwijl Ada haar cocktailjurk krijgt van de 2 remake en een herbeeld van de qipao die ze in het origineel droeg Gescheiden wegen MINI -campagne.
- Vijanden die proberen Ashley te veroveren, kunnen worden weggehaald met knopdrukken, wat betekent dat haar per ongeluk wordt vermoord met een gemist schot of schuine streep is meer vermijdbaar. Het mes kan nu ook worden gebruikt om vijandelijke aanvallen van voren tegen te gaan, die worden weergegeven door een knopprompt net voordat een staking verbinding maakt, waardoor Leon kan worden beschadigd als de speler goed genoeg is. Ashley hurkt nu ook en loopt tijdens gevechten, zodat ze uit de schietlijn kan blijven en zonder Leon kan volgen.
- Als Leon een gevecht beëindigt (in lagere moeilijkheden) of een hoofdstuk met bijna geen gezondheidszorg, zal het spel een kleine hoeveelheid gezondheid regenereren om de speler een vechtkans te geven.
- Ondanks een van de punten van de strijd in de nieuwe mechanica was om Ashley te allen tijde Leon te laten volgen, zijn er nog steeds bepaalde bijzonder brutale gevechten waarbij het spel kluisjes biedt om zich te verbergen, zoals de Bella Sisters Fights.
- De handelaar zal de speler nu adviseren om verzoeken op te ruimen voorafgaand aan een punt van geen rendement, anders zijn ze niet mislukt (hoewel er ten minste één exemplaar in het kasteel is waar de handelaar het zegt na Het punt van geen terugkeer is gekruist).
- Snelle tijdgebeurtenissen zijn helemaal geschrapt, waardoor het risico van goedkope sterfgevallen door een vroegtijdige knopdruk is, die het origineel RE4 was berucht om een betwisting probleem.
- In het originele spel, telkens wanneer je een krat of vat voor buit insloeg, was er een klein aantal specifieke objecten met een slang die zich erin verstopte en zou je dan een fractie van een seconde later aanvallen, min of meer veeleisende spelers om te verdubbelen Tik op elke doos door het twee keer met het mes te slaan: eenmaal om het te breken, en opnieuw voor het geval er een slang zich binnen verstopte (de beloning was een willekeurig kleurei achtergelaten). Deze keer is de opwinding van hun aanval veel langzamer en geven de meer behendige bedieningselementen de speler een veel groter venster om hun aanval te voorkomen. Bovendien stimuleert het spel het doden van slangen door van hun lichaam een genezend item te maken, en een vroege blauwe medaillon -zoektocht die drie van hun lichamen moet verzamelen om te verkopen.
- Het breken van dozen en vaten vereist met het mes (of een pistool) in het originele spel. In de remake hoeft Leon alleen te schoppen of te slaan met de kont van zijn pistool. Dit is om de kostbare en beperkte duurzaamheid van uw mes te sparen voor werkelijke vijanden.
- Het spel verhoogt aanzienlijk de hoeveelheid berenvallen die, wanneer ze sprongen, Leon tijdelijk zullen immobiliseren en hem open laten om aan te vallen. Als een concessie beschadigen ze Leon niet langer zoals in het originele spel.
- In het originele spel was de inventaris van de speler de enige beschikbare opslag, waardoor iemands vermogen om wapens te testen en te veranderen, beperkte – als men een wapen wilde ophalen of hun uitlast wilde uitbreiden, zouden ze een opgewaardeerd wapen moeten verkopen om ruimte te maken en of ze wilde het later terug, rebuy het van de koopman en upgraden vervolgens al zijn statistieken helemaal opnieuw. De remake markeert echter de terugkeer van de klassieke opbergdoos naast de typemachines, waardoor spelers hun acquisities kunnen behouden en ze zo nodig kunnen schakelen. Deze opslag strekt zich echter nog steeds alleen uit tot wapens, wapenbevestigingen en genezingssprays, zodat de speler niet andere helende items, granaten, munitie of knutselijken kan verzamelen door ze in opslag te duwen. De attaché-hoesje wordt ook geleverd met een prachtige upgrade die de tirannie van de “inventaris slotpuzzel” beëindigt: een auto-sort-knop.
- Net als in Resident Evil Village, De speler kan meerdere items in één keer verkopen, in tegenstelling tot het originele spel waar je maar één item tegelijk kon afhakken.
- Je doelen van de snelheidsrun zijn iets soepeler dan normaal. Het krijgen van een S of S+ -rangschikking voor hogere moeilijkheden is voldoende uitdaging zoals het is, dus je tijdslimiet om het spel te voltooien wordt verlengd van 4:00 op geassisteerde modus tot 5:00 op Standard, en 5:30 op hardcore en professioneel. De in-game timer loopt niet af tijdens tussenfilmpjes of bij het gebruik van de typemachine, dus zelfs hardcore speedruns kunnen ervoor kiezen om een pauze te nemen en een beetje te ontspannen als ze dat willen, gezien de meeste speedrun-categorieën de timer in de game gebruiken in plaats van echt in plaats van echt tijd.
- De game is in het algemeen veel speedrun-vriendelijker, met veel gebieden en setstukken die kunnen worden overgeslagen via reeksbreuk die eigenlijk te wijten is aan de vooruitziende blik van de ontwikkelaars en niet afhankelijk zijn van het vinden van glitches. Dit is vooral uitgesproken in vergelijking met Resident Evil 2 (remake), Dat stelt de speler niet echt in staat om voorbij een delen van het spel te snauwen zonder bugs te exploiteren, en dwingt ze gewoon de hele weg door een perfecte run met praktisch geen marge voor fouten.
- Leon is natuurlijk de “Knight in glanzend pantser” archetype die de prinses belichaamd door Ashley. Ze zegt zelfs dromerig dat een pantser er op de juiste manier uit zou zien “onstuimig” voor een ridderlijke heer als Leon, voordat ze onhandig rechtvaardigt hoe het kogelvrij zou zijn.
- Luis verwijst vaak naar Leon en zichzelf als “dappere ridders” Het redden en beschermen van de prinses Ashley, en zelfs (half) verwezen grapje naar zijn geweer als zijn lans. Leon eulogiseert hem zelfs als een “fijne ridder” zoals de even goofy maar goedbedoelende en vriendelijke Don Quioxote, terwijl hij sterft met zijn laatste rook.
- Natuurlijk, Ashley’s beruchte hilarische dodelijke grap -item -kostuum, keert het pantser van de ridder terug, waardoor ze een “Prinses In glanzend pantser.”
- Om tegemoet te komen aan Leon’s verhoogde mobiliteit en het vermogen om te herladen tijdens het rennen, hebben de Ganados een duidelijke stoot ontvangen in intelligentie. Ze zijn in staat om hun bijl te pompen, sluipen op Leon door geen lawaai te maken terwijl hij achter hem is, en in het algemeen zijn veel aanhoudender en kunnen ze gemakkelijk op de speler gaan als ze niet voorzichtig zijn.
- In een gemakkelijk te missen voorbeeld omdat het ontwerp van de AI is om uit de weg van de speler te blijven: in de modus “losse formatie” zal Ashley alleen dekking zoeken en proberen weg te blijven van vijanden en Leon’s Line of Fire. Dit kan zelfs het verlaten van een kamer omvatten of een gebouw betreden of een volledig onderhuidsplek helemaal alleen moeten verbergen, alleen opkomen als het gebied duidelijk is of Leon haar belt. Dit is echter niet ontworpen om een perfecte autonomie te zijn, omdat sommige gebieden nergens aan haar kunnen vluchten of ze gewoon te dicht bij een vijand kan komen, dus ze heeft nog steeds een bewuste bewaken van de speler nodig.
- Leon, vooral de zijne RE4 Incarnatie staat bekend als een mooie jongen in een genre van videogames waar mannelijke protagonisten de neiging hebben om nors en grijze mannelijke mannen te zijn, met veel meme -posts die hem beschrijven als een “babygirl” en “meow miauw” vóór de release van de game. Het veranderen van personages in kattenjongens is stereotiep als een van de meest voorkomende manieren voor fans om [opgeroepen] zelf-fanservice toe te voegen aan reeds-attractieve personages, dus natuurlijk maakte Capcom het mogelijk om katoren te ontgrendelen als een accessoire voor Leon als beloning als beloning Voor het bereiken van een S+ op professionele modus.
- De Resident Evil Fandom heeft Meme’d op en belachelijk gemaakt van de lijn van Albert Wesker in Resident Evil 5 van het infecteren van de wereld met Uroboros als “complete wereldwijde verzadiging”. In de Gescheiden wegen DLC, Wesker verwijst naar de besmetting van het dorp van Las Plazas als “volledige lokale verzadiging”.
- El Gigante zal zijn grote Las Plagas -parasiet op de achterkant ontspruiten na voldoende beschadigd, waardoor Leon het kan richten en mes het voor extra schade.
- De strijd tegen de gemuteerde Bitores Mendez in het slachthuis heeft een prominente oog die aan zijn rug ontspruit, die kan worden gericht door Leon op de tweede verdieping, met enkele aanwijzingen om het oog te messen als Bitores gespreid is.
- De Garradors hebben de parasiet in hun rug geïmplanteerd, dus als Leon heimelijk achter hen kan bewegen, zal het aanvallen van de parasiet met een mes of pistool de Garrador tijdelijk stromen, ervoor zorgen dat de parasiet opduikt en Leon toestaan om met meer aanvallen of meer aanvallen of te laten Een flitsgranaat.
- Terwijl het lichaam van Verdugo bedekt is met een taai exoskelet, is het hoofd niet, wat Leon zowel normaal kan richten als wanneer hij de Verdugo bevriest in vloeibare stikstof.
- Salazar’s lichaam in de monsterlijke vorm van zijn plaga blijft een prominente zwakke plek om aan te vallen om de baas te wispelen. Indien gevraagd, zal Leon een oog messen dat op Salazar’s linkerkop ontspruit.
- De regeneradors keren terug met hun bijna onschichtigheid vanwege hun snelle regeneratie. De enige manier om ze te doden, is om de plagas -parasieten in hen te vinden en elk van hen uit te schieten met een voldoende penetrerend wapen.
- Saddler’s baasgevecht in de eerste fase is bedekt met ogen op de ledematen en hoofd. Het aanvallen van de ogen op de ledematen zal Saddler wankelen, die de hoofdkop genoeg zou immobiliseren voor Leon om een goed schot te krijgen of op het hoofdoog te steken.
- Gebagatelliseerd met de handcannon. De remake heeft het aanzienlijk onhandelbaar gemaakt dankzij het verlies van laser die naar alle wapens streeft, behalve voor bepaalde pistolen. Hoewel het extreem krachtig blijft, gaat deze kracht ten koste. De kansen om een doelwit dramatisch te raken, hoe verder het is, en het wapen heeft een extreem gevoelige reticule. Zelfs met de reticule strakker wordt de geringste beweging het op volledige grootte. Bovendien maakt de langzame brandsnelheid totdat het wordt opgewaardeerd, het moeilijk te gebruiken tegen meerdere vijanden, waardoor een back -upwapen nodig is om te worden gedragen voor situaties zoals boeiende novistadors, regeneradors of vijanden verder weg weg. Ondanks deze tekortkomingen worden spelers die het pistool op zijn volledige potentieel upgraden nog steeds getrakteerd op een eenhit-moordenaar met oneindige kogels die de meeste vijanden en bazen met gemak op de middenbereik kunnen uitschakelen (behalve de snel bewegende).
- Het CQBR Assault Rifle kan in het kasteel worden verkregen. Het is enorm krachtig, het is het absoluut krachtigste automatische wapen dat je kunt verkrijgen (in termen van cijfers) en kan zelfs worden uitgerust met verschillende scopes en heeft het richten van ijzeren zicht. Het probleem met het wapen is dat dit wapen, in tegenstelling tot de TMP, Le 5 en Chicago Sweeper. De CQBR gebruikt hetzelfde Dragonfly Rifle -munitie dat wordt gebruikt voor de Stingray en de SR M1903. De schade -output bij maximale upgrade is veel sterker dan die van de machinepistolen, maar het wordt overtroffen door de schade van de SR M1903 en Stingray met een aanzienlijke hoeveelheid. Het vuurt veel sneller dan beide, maar de zeldzaamheid van geweermunitie en het feit dat het maken ervan grote middelen vereist (wat betekent dat je geen flashgranaten en zware granaten kunt maken), betekent dat het gebruik ervan als een volledig automatisch een goede manier is om munitie te verspillen. Als u het als volledig automatisch afvuurt; Je blaast je veel te snel door je munitie. Als je het spaarzaam gebruikt, dan ben je beter af met het gebruik van de andere geweren of een magnum. Ondanks al zijn kracht, doodt het munitietype zijn nut door te veel van een munitie te zijn.
- Aan het begin van het spel vindt Leon een dode hond gevangen in een berenval waarbij het in het origineel een live was, waardoor veteranen aannemen dat ze geen back -up krijgen voor de strijd tegen El Gigante. Aagle-eyed spelers zullen echter opmerken dat deze hond een andere vachtkleur heeft dan degene die je helpt in het origineel; Inderdaad, je vindt de witte hond iets later iets later .
- De boot die je gebruikte om te vechten tegen Del Lago -zinkten onmiddellijk nadat je in het boothuis hebt aangelegd, wat suggereert. Slechts een paar minuten later kom je een tweede boot tegen die je gebruikt om het meer en de kustlijn te verkennen.
- Je moet één incubatorbuis openen om de Regenerador binnen te loslaten, zodat je de sleutel kunt laten slikken en de kaartherschrijvingsmachine in de volgende kamer kunnen openen. Na de laatste keer dat je de kaart herschreef, verwacht je volledig dat de resterende drie regeneradores uit hun incubatiebuizen zullen barsten en aanvallen, maar nee; In plaats daarvan word je in een hinderlaag gelokt door een ploeg soldaat Ganados. Toegegeven, als je onhandig of dwaas genoeg bent, ben je zeker kan Breek de andere drie buizen open en moeten toch met hen omgaan, maar ze springen genoegen niet alleen uit.
Luis: “¡Nee me jodas!”(” Je moet me verdomme voor de gek houden!”)
- Net zoals in het origineel, Leon en Ashley afkomen van de parasieten in hun lichaam, is Leon in staat om Saddler te doden, en hij en Ashley zijn onderweg naar huis. Maar dankzij het schema van Saddler was een heel dorp vol onschuldige mensen gedoemd lang voordat Leon ooit kwam opdagen, Luis is dood en Ada heeft nu een steekproef van Las Plagas en brengt het naar haar werkgever. Albert Wesker. Zodra ze er echter achter komt wat Wesker ermee van plan is, besluit ze het monster zo ver mogelijk van hem weg te krijgen .
- Gescheiden wegen Vergroot het einde door de opstand van Ada tegen Wesker te onthullen, van het saboteren van de vernietiging van het eiland tot het weghalen van de barnsteen van hem, betekent niets; Niet alleen is haar helikopter in het bereik van de troepen van Wesker, hij laat haar alleen van de haak omdat hij het lijk van Krauser heeft opgehaald, wat betekent Resident Evil 5 Ondanks de acties van ADA.
- Als Leon wordt geraakt door een vijandelijke aanval, zal de verbinding bloed op zijn kleren morsen. Leon zelf kan harde schade toebrengen aan vijanden met niet alleen zijn wapens, maar stationaire apparatuur zoals een kanon dat handmatig kan worden afgevuurd op mobs ganados, wat resulteert in belachelijke gibs.
- De dood van Leon wordt grafisch aangetoond als zijn gezondheid nul raakt. In tegenstelling tot de vorige twee remakes, die het scherm zullen knipperen wanneer de gezondheid van de speler in gevaar is, zal de speler gruwelijke doden ervaren, zoals een frontale greep van een ganado, waar ze Leon’s ogen met hun duimen kunnen uit gutsen met hun duimen, korenzaag Dr. Salvador, hoewel het zijn hoofd niet afsnijdt, en een plaga’s zal hem in het gezicht breken. Garradors zijn nu ook in staat om Leon in tweeën te splitsen in de taille.
- De SG-09R waarmee Leon zijn avontuur begint, is aanvankelijk overweldigend, maar de exclusieve upgrade verhoogt de kritieke hitkans met 5X, waardoor het effectief wordt verzekerd dat één op de vier schoten drievoudige schade. Een headshot crit is meestal genoeg om onmiddellijk een vijand van het Ganado-type te doden (de meest voorkomende in het spel). De SG-09R is ook een van de drie pistolen (de andere twee zijn de Punisher en de DLC-exclusieve Sentinel Nine) die past bij de laser-sight-add-on, waardoor het richten aanzienlijk eenvoudiger wordt (en effectief de CRIT-kans met nog eens 10% verhoogt met nog eens 10% keer).
- Het W -870 shotgun is duidelijk de zwakste van de jachtgeweren, maar je kunt het gratis krijgen in het dorp en de exclusieve upgrade verdubbelt zijn schade – tot 20.2 toen het maximaal werd, waardoor het het sterkste jachtgeweer is en zo krachtig als een voorraad onverwachte moordenaar7.
- De Blacktail was al een nauwe concurrent voor het beste pistool in het spel eerder ondanks zijn eenvoudige, no-frills uiterlijk, maar nu nauwkeurigheid een factor is bij het kiezen van wapens, wordt het een belachelijk nuttig werkpaard omdat het ongelooflijke precisie heeft (zijn ” Bloomed “Crosshair is al behoorlijk klein, maar je doel stabiel vasthouden, vermindert het tot een punt, waardoor het kan knijpen als een snipwapen als je laag bent op geweermunitie) en het neemt slechts een 2×2 raster in je inventaris in geval. De enige nadelen die het heeft, zijn een iets mindere punch in vergelijking met de RED9 wanneer het maximaliseerde (hoewel het maximaal 3.6 vuurkracht is niets om te niezen) en een relatief kleine tijdschriftcapaciteit van 13+1.
- Je kunt de hond redden zoals je deed in het originele spel, en het zal je helpen tegen de El Gigante te vechten als je dat doet.
- Gouden eieren zijn zeldzame items die normaal worden gebruikt voor het genezen van de speler. Als je er echter een gooit in Salazar tijdens zijn baasgevecht, zal dit 70% van zijn gezondheid afnemen vanwege zijn ei -allergie. Dit wordt voorafschaduwd in een koopman -verzoek dat u het portret van Egg Salazar had gehad.
- Tijdens het gevecht met de twee El Gigantes kun je een van hen in de lava dumpen zoals in het originele spel, maar bovendien zal Luis vertrekken om wat dynamiet te halen om het pantser van de tweede El Gigante te breken. Als je de tweede El Gigante echter al hebt vermoord met iets krachtigs zoals een raketwerper, dan blijft Luis perplex en teleurgesteld dat je niets voor hem hebt achtergelaten om de dynamiet te gebruiken.
- Enkele van de meest voordelige accessoires in het spel, die dingen als verhoogde schade, verdediging of universele oneindige munitie verlenen, kunnen alleen worden ontgrendeld door het bereiken van “S+” rangen over de moeilijkste moeilijkheden, wat betekent dat ze moeten worden voltooid zonder nieuwe game plus. Het volstaat te zeggen, als je goed genoeg bent om de moeilijkste inhoud zonder enige hulp te wissen, is elke daarna toegekende soort overbodig, bespaar dan het spel voor de lol.
- De update van de huurlingen is dit afgewend door een aanzienlijk gemakkelijkere methode te bieden om de handcannon te ontgrendelen, gewoon door een S -ranglijst (200.000+ punten) of hoger eenmaal op alle drie de fasen te verkrijgen – geen cakewalk op geen enkele manier, maar veel minder moeizaam in vergelijking met het verslaan van de Hoofdspel op de moeilijkste moeilijkheid zonder nieuwe game plus bonussen.
- In hoofdstuk 14 maakt Ashley een opmerking over het worden van een agent als Leon om de VS en de wereld van gevaar te redden. Terwijl Leon haar beleefd afzet, zou hij in de toekomst ontdekken dat een meisje dat hij eerder beschermde en escorteerde een regeringsagent zou worden en de VS en de wereld van gevaar zou gaan redden.
- Uiteindelijk vertelt Wesker ADA dat miljarden zullen sterven voor zijn ambities. Dit verwijst naar de plot van Resident Evil 5, waarin Wesker van plan was de planeet te infecteren met het Uroboros -virus dat de meeste dragers zou doden .
- In Gescheiden wegen, Terwijl hij het heeft over de infectie van het dorp, roept Wesker het specifiek uit als “complete lokale verzadiging”, waardoor hij zich doet denken aan zijn beruchte hammy ” globaal Verzadiging “lijn van Resident Evil 5.
Leon: Roost, dit is Condor One.
Hunnigan: Hunnigan hier. Wat is uw Sitrep?
Leon: De dochter van de president – Baby Eagle. Het is waarschijnlijk dat ze in dit dorp is.- Leon is een krik van alle transacties. Hij blinkt uit in geen bepaald gebied, maar doet in plaats daarvan goed in iedereen. Hij heeft een groot arsenaal aan wapens, een solide melee -toolset en zijn chaosmodus boett zijn schade enorm. Geen van deze elementen zijn bijzonder gimmicky, waardoor hij een solide startpersonage is en een fatsoenlijke concurrent met de anderen. ADA is van een vergelijkbare ader maar richt zich meer op snellere follow-ups van dichtbij, omdat noch haar afgezaagde jachtgeweer of kruisboog de nauwkeurigheid of snelheid van het aanbod van Leon hebben, terwijl haar chaosmodus zowel haar schade als de brandweer verhoogt.
- Luis is een machtige gletsjer. Hij is erg traag, met een slechte herlaadsnelheid, slechte bewegingssnelheid, trage melee-animaties en twee langzaam vakkende wapens. In ruil daarvoor raakt hij als een vrachtwagen, omdat zijn beide wapens ongelooflijke vuurkracht hebben. Zijn melee -animaties hebben veel onkwetsbaarheidsframes en raken in een enorme boog om hem heen, terwijl ze ook uitzonderlijke schade aanrichten. Ten slotte stelt zijn chaosmodus hem in staat om dynamiet neer te leggen dat explodeert in een enorm effectgebied, waardoor hij een geweldige gebiedscontrole heeft en hem een baasmoordenaar krijgt bij uitstek. Bovendien heeft Luis onoverwinnelijkheidsframes terwijl het dynamiet wordt geplant en is immuun voor de dynamietblaast.
- Krauser is een bliksembruiser. Hoewel zijn TMP lage schade aanricht en langzaam herlaadt, maakt hij het meer dan goed met snelle bewegingssnelheid, grote melee-aanvallen en zijn explosieve boog voor aanvallen op lange afstand. Krauser is ook opmerkelijk vanwege zijn geavanceerde messenhouding, waarin hij nieuwe aanvallen krijgt en een uniek Dodge -vermogen om zijn vijanden dood te blitzeren. Gecombineerd met zijn chaosmodus waardoor hij in zijn baasvorm muteert, en Krauser kan iedereen absoluut verwoesten die dicht bij hem komt.
- Hunk is moeilijk, maar geweldig. Hij heeft een enkel wapen, de LE-5, maar het heeft ongelooflijke schade voor een machinegeweer en heeft een enorme clip. Zijn melee -aanvallen zijn redelijk, de iconische nekbreker, die elke humanoïde vijand kan decimeren die dicht bij hem komt. Nog beter, dit werkt op sommige van de elite vijanden zoals DR. Salvador, die hem een groot elite-dodend potentieel geeft, verder verergerd door zijn hoge druppelsnelheid voor flash-granaten die onmiddellijk elite vijanden zullen opzetten voor een nekbreker. Zijn chaosmodus geeft hem een tijdje verbeterde schade en oneindige munitie, die hem verandert in een kamer-clearing machine van de dood. Over het algemeen is Hunk waarschijnlijk het meest complexe personage om te spelen vanwege zijn minimalistische kit, maar maakt het meer dan goed met pure moordpotentieel goed.
- Wesker is een bliksembruiser in dezelfde geest als Krauser, maar sneller. Zijn hele uitlast bestaat uit een pistool (waarvoor hij een totaal van twee tijdschriften in reserve heeft) en een handkanon (dat hij heeft Nee Reserveer munitie voor), en een groot aantal granaten van zowel frag- als flash -variëteiten. Hij begint zonder items te genezen en heeft geen manier om melee direct buiten de chaosmodus te gebruiken, maar hij is zeer duurzaam, Heeft geen messen nodig om tegenaan te vallen (alleen zijn handen), kunnen verwoestende melee-aanvallen uitvoeren op verbijsterde vijanden, zelfs van een afstand via Flash Step, en zijn Mayhem-modus laat hem bliksemsnelhal zowel bazen als drukte. Zolang men hun tegenaanvallen goed kan timen en profiteren van zijn uitgebreide melee -bereik tijdens het opbouwen van hun meter, kan Wesker het veld domineren met koude, niet aflatende kracht.
- Dr. Salvador heeft nu exact dezelfde razernije aanval als de Super Salvador, zijn verbeterde tegenhanger in de originele Mercenaries -modus.
- De eerste Verdugo gemaakt door Salazar’s dienaar Isidro Uriarte Talavera is een alleen -in naam versie. Het wordt “U-3” genoemd in een van zijn onderzoeksnotities, wat de naam is van een compleet ander monster uit de originele game die anders afwezig is in de remake. Op de “afzonderlijke manieren” DLC wordt echter gedwongen om deze Verdugo – nu Pesanta genoemd – te bestrijden in het grootste deel van haar campagne en het muteert uiteindelijk in een vorm die sterk lijkt op U -3 van het originele spel .
- De beschrijving voor het mes van Leon is “een wapen dat geschikt is voor nauwe ontmoetingen. Het is Leon’s go-to geweest sinds hij het tijdens zijn tijd bij de R ontving.P.D.”Marvin had hem het mes gegeven op zijn eerste – en laatste dag met de r.P.D.
- Wanneer Leon en Krauser elkaar weer ontmoeten, wordt Operation Javier tussen hen genoemd.
- Luis wordt onthuld als lid van Umbrella Lab No. 6, die in het origineel werd genoemd Resident Evil 3: Nemesis om het team te zijn dat verantwoordelijk is voor het nemesis -project.
- Een foto van Excella is te zien op de computer van Wesker in de epiloog .
Leon: Nog een? Jullie beginnen een gigantische pijn te worden in mijn- *Wham*
- Situaties in het origineel waarvoor u snel op de knoppen moest drukken, hoeft u nu alleen maar te houden dat deze knoppen ingedrukt houden, wat kan leiden tot een paar goedkope doden voor veteranen die zich afvragen waarom ze plotseling de knoppen nooit snel genoeg kunnen stampen.
- Hardere moeilijkheden veranderen sommige van de puzzeloplossingen om ze iets complexer te maken, zoals de Lake Shrine Puzzle en de elektronische slotterminals.
- In termen van gamemechanica kan het gebrek aan vermogen voor Leon om opnieuw kanker te herladen met het jachtgeweer, bout-action geweer, boutwerper en bepaalde magnum-revolvers zijn, aangezien de game mechanica heeft voor het laden van een bepaald aantal rondes tegelijk en upgrades Om dat aantal te vergroten. De enige manier om te herlaadkanaal is door wapens te ruilen in het midden van herladen, vergeleken met andere spellen waar het klikken op de brandknop tijdens het herladen zal annuleren.
Leon: (Na het schieten van een lamp die een koe in brand stelt, waardoor deze de achtervolgende Ganados in rent) Bill me later voor de reparaties!
Leon: (net voordat je uit een raam springt terwijl je in het nauw gedreven wordt door een paar Ganados) Ik zal mezelf zien!
Leon: (Na de bovenste helft van Méndez tranen van zijn benen tijdens zijn baasgevecht) Het lijkt erop dat je tapdancingsdagen voorbij zijn!- In het origineel sterft Luis aan het feit dat hij van achteren door Saddler’s tentakel wordt gespiet .
- Ook in het origineel wordt de helikopter van Mike neergehaald met een raket voortgestuwde granaat, terwijl deze keer Novistadors de helikopter aanvallen en ervoor zorgen dat deze crasht .
- Assisted Mode standaard activeert AIM Assist om te helpen met uw nauwkeurigheid tijdens het gevecht. Bovendien is vijandelijke AI aanzienlijk minder agressief en zullen vijanden sterven in slechts een schot of drie. Vaak zal slechts één ganado tegelijk aanvallen, en ze zullen meestal blijven niet hun wapen gooien tenzij niemand dicht bij je is. .
- De normale modus speelt het rechtstreeks. Vijandelijke AI is agressief, maar niet overdreven zo. De prijzen in de winkel zijn standaard (maar niet hoger dan bijgestaan, alleen het ontbreken van de frequente kortingen), en je wapens brengen in het algemeen minder schade aan en hebben minder duurzaamheid bij het gebruik van het mes. Vanuit deze moeilijkheid en verder, regenereert Leon de gezondheid niet langer.
- Hardcore verhoogt de ante door de handelsprijzen te verhogen en maakt de vijand AI ongelooflijk agressief. Bovendien is vijandelijke schade veel hoger.
- Professional dringt de moeilijkheid helemaal omhoog. Het speelt bijna identiek aan hardcore, maar met het toegevoegde negatieve dat de game niet langer autosaves of controleert. Als u niet bespaart tussen typemachines, verliest u gewoon de voortgang (mogelijk uren als u al een tijdje niet hebt opgeslagen). Munitie -druppels worden verminderd, vijandelijke gezondheid wordt super hoog geduwd en sommige basisvijanden worden moeilijker te wankelen. Het enige voordeel dat professionele modus geeft, is dat het alle niveaus van upgrade meteen beschikbaar stelt, niet alleen de eerste drie niveaus totdat je later in het spel bereikt. Dit betekent ook dat u eerder exclusieve upgrades met Pesetas kunt kopen als u het geld hebt.
- Naast het gebruik van bazen van one-shot, kunnen de raketwerper of alternatieve voldoende explosieven (of het nu granaten of mijnen zijn) worden gebruikt om bepaalde delen van het spel over te slaan, zoals de grot in de mijnen opblazen of Het luchtafweergeschut vernietigen dat op Mike’s Chopper schiet .
- U kunt verschillende trucs gebruiken om kleine secties over te slaan als u het van tevoren weet. Het kanon op het eerdere deel van het kasteel is vroeg toegankelijk als je het gewicht door het rooster schiet, wat betekent dat je niet hoeft te vallen, het los te laten en vervolgens weer omhoog te klimmen. Evenzo, vlak voor het gedeelte met het gepantserde gigante, kun je een granaat door een geraspte metalen deur gooien en het gewicht aan de andere kant breken, de zon/maanschakelaar overslaan.
- Als de HP van Leon tot nul wordt gereduceerd door een ongewapende ganado in een grijper, zal de aanvaller Leon vermoorden door zijn ogen te knippen met hun duimen, Oberyn Martell-stijl.
- Wanneer Leon Saddler persoonlijk ontmoet, schiet hij hem onmiddellijk door zijn oog. Het dient slechts om Saddler een beetje te irriteren .
- Wanneer verbluft, kunnen Mendez, Salazar en Saddler elk worden neergestoken op de gigantische ogen die op hun lichaam ontspruiten na hun mutaties. Leon maakt ook de nieuwe een-winged engel van Saddler af door zijn staf te nemen en deze rechtstreeks in zijn oog te duwen .
- In de Stinger met ADA toont een shot van Albert Wesker’s Monitor Excellen .
- In het scherm Campagnesresultaten aan het einde heeft Hunnigan verschillende post-it notes over haar monitor. Een van hen suggereert dat het hoofdkantoor vrijdagavond bingo heeft.
- Hoewel dit alleen kan gebeuren op een nieuw spel plus, is het heel goed mogelijk om de kerkbel te bellen tijdens het eerste hoofdstuk dat onmiddellijk de dorpsfush zal beëindigen.
- Er is een bestand over Salazar dat onthult dat hij een ernstige ei -allergie heeft. Je kunt een uiterst zeldzaam gouden ei in handen krijgen vlak voor de strijd tegen hem, dat zal handelen 70% schade aan hem. Enigszins gebagatelliseerd, omdat alleen gouden eieren enig effect op hem lijken te hebben (reguliere witte of bruine eieren zullen hem geen pijn doen).
- Ashley wordt bezeten door Saddler in het kasteel en grijpt Leon’s mes van hem, zelfs zijn hand verwondt wanneer hij zichzelf probeert te verdedigen. Ondanks dat ze het mes aan de andere kant van de poort laat vallen die hen scheidt en ze wegloopt, zal Leon nog steeds zijn mes hebben wanneer het filmpje eindigt en geen zichtbare inspanningen levert om het op te halen voor het volgende hoofdstuk.
- De remake houdt zich aan met de traditie van verborgen vernietigbare objecten van Hidden en bevat de windende poppen van Castellan. Velen van hen zijn verborgen in gemakkelijk te missen gebieden, waarvan sommige one-shot zijn. De enige aanwijzing die je hebt over hun locatie is het kronkelende geluid dat ze maken, maar zelfs dan is het geluid zo flauw dat je misschien een koptelefoon moet dragen om het te horen. De aanwezige in het laatste hoofdstuk bevindt zich bijvoorbeeld in het gedeelte waar Leon en Ashley ontsnappen aan het exploderende eiland, in dezelfde kamer als een stel stuiptrekkingsganado. Tussen de explosies, de pijnlijke gegrom en de stress van een aftellentimer, kan het moeilijk zijn om de opwindpop te vinden zonder te weten waar het in de kamer is .
- Net als in het origineel kunnen schatkaarten worden gekocht van de handelaar om de kwestie te verlichten van het moeten vinden van alle schat van de game door de behoefte aan een gids. Sommige schatten worden echter opgeslagen in gesloten laden, die een kleine sleutel vereisen om te ontgrendelen die meestal moeilijk te vinden zijn zonder een gids. Vooral omdat het bereiken van sommige van deze vergrendelde laden na het verkrijgen van de nodige sleutel die wat backtracking vereist.
- Een demo-exclusieve zaak, waarbij de “kettingzaagdemo” een geheime gekke kettingzaagmodus had die willekeurig opduikt bij het opstarten van het verhaal. Niet alleen vijanden zijn zelfs smeriger Door middel van schade-output en gezondheid, maar je krijgt een snelle introductie tot Super Salvador, een voorheen alleen-interne ontmoeting in het originele spel.
- Professionele modus keert terug en past de hardere moeilijkheid toe uit de aanvankelijk selecteerbare hardcode -modus, maar met een paar tweaks om het te laten lijken op het origineel van 2005. Perfecte parries zijn het enige beschikbare type parries, en het autosave -systeem is uitgeschakeld, waardoor de speler handmatig wordt opgeslagen via typemachines. Alle wapenupgrades van de handelaar worden echter onmiddellijk op hun beurt ontgrendeld. Ironisch genoeg maakt dit het eigenlijk moeilijker dan het origineel, omdat het origineel checkpoints had waar je op alle moeilijkheden zou herstellen, en de checkpoints, samen met autosaves, werden afgeschaft.
- Gebagatelliseerd met krauser in De huurlingen, die door reguliere vijandelijke aanvallen kunnen tanken als hij in meshouders is en weggooit. . Dit is om zijn efficiëntie te maximaliseren bij gevechten van dichtbij, omdat zijn gameplay er omheen is gespecialiseerd.
- Op hardcore en professioneel is er vaak meer dan één schot nodig om een ganado te wankelen. Dit kan vooral schokkend zijn, omdat het origineel je de kans geeft om doelen gemakkelijk te verdoven voor melee -finishers, maar de hogere problemen van de remake maken dit een veel gevaarlijkere optie in een kneep.
- Het vechtmes verkregen door het verslaan van Krauser heeft een superieure duurzaamheid en aanvalskracht in vergelijking met het standaardgevechtsmes van Leon op basisniveau, en wanneer volledig opgewaardeerd kan worden door de vijand en zelfs de baasgezondheid met goed geplaatste aanvallen. De duurzaamheid van het gevechtsmes kan het echter uiteindelijk overtreffen, en de relatief zwakkere sterkte wordt gecompenseerd door zijn exclusieve upgrade die zijn aanvalssnelheid verhoogt. Omdat beide messen nog steeds enorm duurzaam zijn en kunnen worden opgewaardeerd bij de handelaar, zijn ze allebei bedoeld om naast elkaar te bestaan in plaats van het vechtmes dat in plaats daarvan als een directe upgrade verschijnt. Het primaire mes kan ondertussen worden opgewaardeerd om oneindige duurzaamheid te hebben, maar de lagere kracht en snelheid maken het een fantastische back -up voor wanneer de andere twee messen breken, in plaats van ze volledig te vervangen.
- Het oproerpistool. De ruwe schade-output wanneer volledig opgewaardeerd is iets lager dan de W-870’s, maar de zeer snelle semi-automatische vuursnelheid en strakkere choke maken het een verwoestend effectief shotgun dat Ganados gemakkelijk in de midden-tot-opdrachtbereik blaast, en is veel gemakkelijker om gevoed te houden in vergelijking met uw magnums.
Krauser: Je hebt het allemaal gemaakt, maar je hebt niets geleerd! Ik moet zeggen, ik ben teleurgesteld.
Leon: Van jou, neem ik dat als een compliment.- Vergeleken met Resident Evil 3 (remake), De stemming van dit spel is aanzienlijk lichter. Leon heeft meer bondgenoten zowel binnen als buiten de gevarenzone, klopt vaker om de stemming te verlichten, en de schurken zijn veel campier dan de nemesis en Nicholai. Zelfs de trailers kozen ervoor om de spellen anders te presenteren, gezien hoe Jill vaak werd getoond worstelen en vreselijk sterven Re3r Previews, terwijl Leon meer wordt gepresenteerd als een flitsende actieheld die de dood ontwijkt als een pro.
- Het spelen van de game onthult dat er ook minstens een paar favoriete regels worden bewaard voor het origineel, inclusief Leon’s beroemde “Where’s Iedery Going? ?”Aan het einde van de dorpsgevecht.
Salazar: Je bent niets anders dan een extra in mijn script, mijnheer. Kennedy. Dus word niet te veel meegesleept. Je grootste scène is voorbij.
Leon: Laat me uit je waardeloze script.
Salazar: Welnu, waarom laat je mijn niet zien hoe een eersteklas script is. Door uw eigen acties!- Een van Leon’s escorts, die voorheen bekend stond als “Beard Cop” en in de remake werd gecrediteerd als “Veteran Officer”, wordt nu Mario Fernandez Castaño genoemd.
- Een notitie onthult dat de Verdugo die Leon achtervolgt ooit een kasteelbeiding was genaamd Isidro Uriart Talavera.
- De achternaam van Luis wordt enigszins veranderd, van sera naar Serra-Navarro om aan te passen aan Spaanse tradities van het hebben van twee achternamen, een van de vader en één van de moeder. Het helpt ook om de relatie van Luis met het dorp aan te geven wanneer Leon aantekeningen over de Navarro -familie tegenkomt.
- Het plaga -type dat uit de ganado tevoorschijn komt, heeft nu namen afgezien van hun “type A/B/C” -benamingen. Type A is nu de Guadaña (scyte), Type B is de Mandíbula (onderkaak) en Type C is de Araña (Spider).
- Zigzaged met de standaard dorpsheel vijanden. Al hun respectieve charmes geven hen namen die ze oorspronkelijk niet hadden: Don Jose, Don Manuel, Don Diego, Don Pedro, Isabel en Maria. Dr. Salvador en de Bella-zusters houden hun namen in de charmes, hoewel ze ze verliezen in hun modellen- die naar hen verwijzen als respectievelijk “kainsaw dorpeling” en “chainsaw Sisters”.
- Hoewel ze nog steeds erg nuttig zijn in de strijd, garanderen headshots niet altijd een verdoving zoals in de originele en melee -aanvallen zullen waarschijnlijk slechts twee of drie vijanden tegelijk neerhalen in tegenstelling tot bijvoorbeeld een hele groep.
- Gebagatelliseerd met je geweren, die zijn aangepast om een beetje moeilijker te zijn, maar geweldig dan voorheen. De basisschade is veel lager in vergelijking met hun tegenhangers uit het originele spel, maar je krijgt een grote schade -multiplier voor het raken van het zwakke punt van een doelwit. Dus eigenlijk pakken ze dezelfde zware punch in als altijd als je een headshot spijkert, maar ledemaat- of torso -foto’s nemen veel meer rondes om een vijand te doden dan vroeger.
- De duur waarop vijanden verbluft zijn door flash -granaten is veel korter, waardoor ze minder nuttig zijn voor crowd control. Hun effectieve straal is ook dramatisch verminderd.
- Hunk in de huurlingen duurt het langer om zijn nekbrekeraanval te doen, waardoor hij voorkomen dat hij meerdere nek-sna’s zo gemakkelijk samen keert. Dit wordt gecompenseerd door elite -vijanden die nu vatbaar zijn voor de nekbreker, echter.
- De wapens in het spel hebben geen laser bezienswaardigheden meer. In plaats daarvan implementeert het spel een crosshair -vervagingssysteem, wat betekent dat wapens buiten geweren of pistolen compatibel zijn met het koopbare laservizier zijn veel onhandelbaar, tenzij je perfect stilstaat en wacht tot de reticule wordt vastgedraaid. Dit geldt met name voor wapens zoals de RED9 en de TMP, die beide nu last hebben van een slechte nauwkeurigheid, zelfs met hun respectieve aandelen bevestigd (de TMP Moreso dan de RED9, vanwege de bredere spreiding van de eerste).
- Zowel de handcannon als Chicago Sweeper hebben overal slechtere statistieken dan hun oorspronkelijke incarnaties. Opmerking ter vergelijking: de handcannon van de remake heeft een vuurkracht van 36 wanneer het volledig is opgewaardeerd, maar in het origineel kan het een maximale vuurkracht bereiken van 99.9. En zoals eerder vermeld, hun nauwkeurigheid zijn sterk verminderd als gevolg van het verwijderen van laser bezienswaardigheden; Hun respectieve spreads zijn zo breed dat je vaak in het gezicht van een vijand moet zijn of een lange tijd doorbrengt met je doel om ze consequent te raken. Ze zijn nog steeds vrij krachtig, maar de veegmachine versnippert niet langer de bazen bijna net zo gemakkelijk als voorheen (hoewel het gebrek aan precisie ironisch genoeg het uitstekend maakt voor crowd control en in irritant snel, ontwijkende vijanden zoals Colmillos en Novistadores), terwijl de handcannon zelfs Lagere nauwkeurigheid en langzame schietsnelheid maken het een slechte keuze voor het omgaan met snellere slechteriken. Net als het oermes zijn ze meer in balans met het aanvullen van je wapens in plaats van uit en uit te voeren, zelfs door hun exclusieve upgrades.
- De Rocket Launcher is nog steeds een one-hit moord op een directe hit, maar de explosierradius is sterk verminderd en het heeft niet langer een scope, waardoor het minder nauwkeurig is bij langere reeksen.
- Het tactische vest van Leon, de “body pantser” in de remake genoemd, heeft nu een duurzaamheidsmeter en een enigszins kostbare reparatiekosten. Zigzagged omdat het nu bepaalde soorten schade volledig absorbeert, zoals explosies (ten koste van hogere schade aan het pantser zelf).
- De iconische kettingzaag-zwaaiende dorpelingen keren terug en zullen Leon doodgaan op het moment dat hun mes contact met Leon heeft.
- De plaga mandíbula -variant kan dit aan Leon doen door op zijn hoofd te kauwen en af te bijten.
- Verschillende grappen op bazen en subbanen kunnen ook Leon onmiddellijk doden als de juiste aanwijzingen niet op tijd worden ingedrukt.
- Begrepen worden in het laserveld van een geautomatiseerd pistool zal ertoe leiden dat Leon onmiddellijk wordt gekapt door een hagel kogels, ongeacht zijn gezondheids- of pantserniveaus.
- In het dorp is er een zeer duurzame parasiethond met een speciale aanval die meerdere keren op lange afstand opvalt, waardoor Leon meerdere keren in een snelle reeks moet pareren.
- In het kasteel is er een gouden armadura. Het begint geflankeerd door twee standaard armaduras die als normaal kunnen worden weggehaald. De gouden armadura is de variëteit met de parasiet die uit de achterkant van zijn “nek” steekt, waardoor het moeilijker is om te raken, en het kost veel meer schade voordat de helm kan worden afgeslagen (op welk punt een flitsgranaat afmaakt). Bovenop het schijfje vertel dat standaard armadura’s kunnen doen, heeft het ook een horizontaal plakje dat moet worden vermeden met een ontwijkingprompt.
- Op het eiland is er een unieke regenerador die meer zwakke knooppunten heeft om het te doden, samen met een veel hogere bewegingssnelheid. Het lanceert ook naalden die de hele kamer vullen, waardoor u dekking moet opzoeken om schade te voorkomen (wat het ook doet bij het sterven). Om dingen af te maken, verschijnt het in de kamer met de vier Regenerador -tanks, waarvan er 3 nog in leven zijn als je er niet voor hebt gezorgd. Ze kunnen deelnemen aan de strijd om dingen een stuk hectischer te maken.
- Zo suïcidaal slecht een idee als het klinkt, is het opnemen tegen de regeneradores met je messen eigenlijk een haalbare strategie, zolang je reflexen behoorlijk zijn. Parrying snijdt hun handen af als ze naar je veegt, en de schade Hitbox van het mes kan door hun hele romp gaan en hun interne parasieten vernietigen. Zodra je de techniek hebt neergelegd, kan dit je heel veel munitie besparen (probeer het gewoon niet op Iron Maidens).
- Je kunt ook vijanden in het mijnkarrengedeelte uitschakelen door hun karren te schieten in plaats van hen. Het kan een paar extra kogels vereisen om het werk te doen, maar het aanzienlijk grotere doel maakt het een stuk moeilijker om te missen.
Bracht dit met mij mee naar Spanje terwijl ik op zoek was naar de vermiste president van de presidenten, zeer comfortabel en gezellig!
- Een vroeg voorbeeld is hoofdstuk 2, dat elementen bevat van 1-2 en 1-3 van het originele spel. In het origineel wordt Leon wakker naast Luis in de Valley Compound, reizen door een verlaten fabriek en eindigt het hoofdstuk in het huis van de dorpsleider. In de remake wordt Leon wakker naast Luis in de verlaten fabriek, komt de Valley -compound binnen waar hij het in het originele spel heeft verlaten en gaat vervolgens naar het huis van de dorpsleider.
- De Novistador Waterway, U-3 Boss-gevecht, stenen plafondbrekers, boorpuzzelruimte, kabelbaan- en laserhalway-sequenties zijn getransplanteerd van Leon’s campagne naar Ada’s afzonderlijke manieren campagne. Vooral de kabelbaanreeks is ook getransplanteerd van het dorp naar het eiland. Bovendien werd de bizarre scène waarin Mendez Leon aanvalt in zijn kamer (direct nadat hij hem had laten gaan), ook geremixt in een aparte manieren met Ada met Ada. Omgekeerd is het altaaroffer- en ontsnappingssequentie van Ada (losjes) geremixt in de openingsvolgorde van de remake van de remake.
- Leon heeft de mogelijkheid om de meeste aanvallen in het spel te pareren met zijn mes, waaronder DR. Salvador’s en Bella Sisters ‘one-hit kill kettingzagen, waardoor een douche van vonken wordt gecreëerd wanneer het wapenvergrendeling.
- Leon voert backflips vaak uit als zijn Dodge -manoeuvre, zelfs als het niet nodig is. Het beste voorbeeld hiervan is zijn eerste ontmoeting met de kettingzaag/Bella -zussen. Ja, hij had net achteruit kunnen doen om hun kettingzaaginvoer in de cabine te vermijden, maar kiest voor een epische backflip van de muur die de kettingzussen doorsneden en een driepunts landing maken.
- Wanneer je aan het einde van het spel aan het eiland ontsnapt, kun je trucs uitvoeren met je Jetski net zoals je zou kunnen in het origineel. In tegenstelling tot het origineel, Dit verdient je pesatas onverklaarbaar.
- Op een nieuw spel plus kan Leon de kerkbel ten zuiden van het dorp neerschieten om het dorpsgevecht onmiddellijk te beëindigen.
- Tijdens het eerste hoofdstuk is het mogelijk om het slot te breken naar de kamer met het houten tandwiel dat nodig is om de poort op de boerderij te openen door te schieten, zei Slock door het raam of een granaat te gooien, in tegenstelling tot het moeten klimmen van de ladder bij de poort dan terug naar tracking om het tweede niveau van het gebouw te bereiken.
- De galerijgevecht in hoofdstuk 9 kan worden overgeslagen door een granaat te gooien of de boutwerper te gebruiken met een mijnbevestiging om de ijveraar te doden voordat deze de brug verlaagt. Als alternatief kunt u ook een flash -granaat gebruiken om de ijveraar te verdoven.
- De Rocket Launcher kan de rotsen vernietigen die je pad blokkeren tijdens het mijngedeelte.
- Het gebruik van een raketwerper of zelfs slechts drie handgranaten aan de muur tijdens de sloopkogelreeks zal de vernietiging versnellen. Dit werkt ook op het luchtafweergeschut (hoewel het lastig zal zijn omdat het luchtafweergeschut boven je is, wat een oefening vereist met je doel).
Luis: *Lengte van de pijpen omhoog* ! Laten we de prinses Dulcinea redden.
Leon: (Snarky) Je gaat jezelf pijn doen. *neemt Luis ‘pijp weg*
Luis: (enigszins beledigd) Hoi! . Dat was mijn lans.Krauser: Kracht is alles. De zwakken kunnen niets beschermen! opmerking Vergil: Misschien bestuurt u alles. En zonder kracht kunt u niets beschermen.
- Leon’s wapenbehandeling is top, met realistische tactieken die worden gebruikt door professionele politie en leger. Het herladen van het pistool worden ook correct behandeld.
- Gemengd met tweetalige bonus, maar de Castiliaanse Spaans geaccentueerde Ganados spreken ook met goed gestructureerde Castiliaans Spaans. Wanneer Leon alleen is, zeggen ze “Puedes Correr, Pero no Te Puedes Esconder”, en als hij dat niet is, zeggen ze “Podéis Correr, Pero No Os Podéis Esconder”, die zelfs de Spexico trope aftelt. Ze betekenen allebei “je kunt rennen, maar je kunt je niet verbergen”. Spaans 101 In het Engels is er geen manier om een enkelvoud of meervoud “jij” zonder context te onderscheiden (hoewel de meeste mensen “jullie allemaal” of “jullie” in meerdere contexten zeggen). In het Spaans is “tú” de informele enkelvoud “jij” terwijl “usted” formeel is. Het meervoud “jij” is “ustedes” dat volgens het bovenstaande klinkt als het formele meervoud “jij”, maar het is niet voor de meeste Spaanstaligen, het is gewoon het normale voornaamwoord en heeft geen formaliteit. Behalve in, je raadt het al, Spanje. Dat land gebruikt het voornaamwoord “vosotros” als de meervoudsvorm van “tú”. “Vosotros” resulteert in -áis, -éis of achtervoegsels in werkwoorden, terwijl “ustedes” resulteert in -an of -en achtervoegsels. Het reflexieve voornaamwoord weerspiegelt dit, omdat “OS” het reflexieve voornaamwoord is voor “vosotros”, terwijl “se” de reflexieve is voor “ustedes”. Overal elders in de Spaanstalige wereld zou je “Pueden Correr, Pero no se pueden esconder” horen.
- Als extra opmerking spreken de Ganados met de juiste variatie van het Europese dialect, meestal gesproken door ouderen, die veel archaïsch klinken dan de moderne, variatie na de 2000, die sterk wordt beïnvloed op Latijns-Amerikaanse dialecten, vanwege de invloed van de invloed van de invloed het internet.
- In het geval van ondertitels, toen de Spaanse politie en Luis Leon A “Yankee” noemden, toont de ondertitel de juiste Spaanse variatie van het woord, �yanqui�.
Salazar: Zo’n dwaas, mijnheer. Kennedy. Om te zijn geschonken met de genade van Lord Saddler.
Leon: (zucht) Jij praat te veel. (verhoogt zijn pistool en doelen)
Salazar: . en toch mislukking tot – Agh! (wordt twee keer in zijn borst geschoten) Jij vulgair, volkomen onbeschaafd-! (wordt onderbroken met een perfect geplaatste headshot die hem over de rand van het platform stuurt.)) Bastaard.- Het hele dorpsgevecht kan volledig worden overgeslagen door de kerkbel te schieten, waardoor het vroeg klinkt. Dat wil zeggen, als ze het spel minstens één keer hebben afgerond.
- De eerste Garrador kan worden overgeslagen door de poort snel genoeg te openen.
- Net als het originele spel, hoeft de Verdugo niet te worden gedood om vooruit te komen, maar het vermijden en weglopen van zijn aanvallen om te wachten tot de lift lang kan duren.
A.W. : Je herinnert je nog steeds de code -zin, neem ik aan?
Luis: Ontspan, ik ben het niet vergeten. [[. ] Denk dat je me onderweg een pak rookt kunt ophalen? Elk merk is prima .- Wanneer Leon aan het begin van het spel wordt gevangen, wordt hij later gewekt aan Luis en mist hij zijn jas en al zijn wapens en uitrusting, waardoor een kort stealth -gedeelte tegen Ganados nodig is voordat hij zijn apparatuur kan herstellen. Dit was een opvallend toezicht in het originele spel, waar hij alleen zijn jas miste terwijl hij nog steeds gewapend was.
- Het traumatische letselpotentieel van het jachtgeweer is ernstig opgewaardeerd van het origineel, om nauwkeuriger weer te geven hoe verwoestende jachtgeweer ontploffen. Aan de rechtermeters, en zeker van dichtbij, zou een jachtgeweer een menselijk vlees eruit zien als versnipperd hamburgervlees en zou grote brokken uit het vlees halen. Hoewel er enige overdrijving is voor gameplay -effect, zijn de hier getoonde wonden niet ver weg van wat een jachtgeweer daadwerkelijk zou doen met een menselijk lichaam.
- Terwijl het knockback -effect van het jachtgeweer daar nog steeds is – in gerandomiseerde gevallen – is het grootste deel van de tijd shotgun -explosies meestal alleen maar vijanden als ze er niet in slagen om ze te doden. Shotguns zijn krachtig, maar het zijn geen magische zwaartekrachtwapenwapens die een doelwit 20 voet over de kamer gooien, wat het overdreven effect was dat het originele spel had voor jachtgeweren.
- De eerste keer dat Ashley van een hoge plek in de armen van Leon moet springen, springt ze niet gewoon rechtstreeks naar beneden in een bruidscarry, ze heeft een milde paniek aanval op het idee daarvan en moet er door Leon in worden gecoacht. En zijn knieën doen realistisch een beetje vast als ze landt, want hoewel Leon in vorm is, is het nog steeds meer dan 110-120ish pond op hem die vanaf vijftien voet omhoog landen. Natuurlijk bereiken ze deze prestatie herhaaldelijk in de loop van de rest van het spel zonder problemen na de eerste keer.
- Het geavanceerde stadium van de plagas -besmetting eist een veel ernstiger tol op het lichaam van Leon dan in het origineel. Ondanks enkele stuiptrekkingen, en af en toe een slip van krankzinnigheid waar hij vijandig werd, kon Leon in de originele game door deze afleveringen stroomt en gefocust blijven op de missie. De verwijdering van de parasiet met de stralingslaser werd behandeld als een vrij goedaardige situatie waar geen haast was om ze eruit te krijgen, buiten dit is iets dat ze moesten doen voordat ze naar huis gingen naar president Graham. In de remake is de besmetting zo ernstig en pijnlijk dat Ashley flauwvalt met zwarte aderen over haar armen en gezicht en het is duidelijk dat als dit nu niet wordt verwijderd, ze onomkeerbaar besmet zal zijn. Leon lijdt hetzelfde tijdens het spel, inclusief incidentele stuiptrekkingen en zelfs tegen het einde van het spel dezelfde zwarte aderen die Ashley heeft. Nadat hij Ashley uit het heiligdom heeft gered, gebruikt hij de laatste van zijn kracht om de parasiet uit Ashley te verwijderen, en de enige reden waarom hij zijn parasiet verwijdert, is omdat Ashley hem op de stoel kreeg terwijl hij werd uitgezonden. Enorme parasieten die rond in je romp ronddraaien zijn geen grap – actieheld of niet.
- Wanneer hij face-to-face wordt geconfronteerd door een van de grote schurken en een duidelijke vuurlijn heeft, heeft Leon de neiging om ze gewoon vol met lood te pompen bij de eerste kans in plaats van scherts met hen te ruilen. Zowel Mendez als de menselijke vormen van Saddler zijn helaas immuun voor kogels totdat een aanzienlijk trauma hen wordt toegebracht, maar met Ramon Salazar heeft Leon zelden een schone kans op hem tot net voorafgaand aan zijn baasgevecht, waardoor ze veel snark-to-ruilden -Snark -gevechten in de tussentijd, en het is duidelijk dat Leon extreem gefrustreerd is door hem niet beslist te zijn.
- Een dagboek gevonden na het verslaan van de eerste El Gigante legt uit waarom het zo moeilijk is om een groot beest op te heffen als een aanvalshond, afgezien van het agressieve gedrag. Binnen een jaar na de oprichting had de El Gigante in de steengroeve bijna al het vee in het dorp gegeten. Dit zou ook verklaren waarom er slechts één van deze reus is gevonden in het dorpsgebied, omdat er geen enkele manier is om een dorp zo klein te geven dat het voor onbepaalde tijd kan voeden.
- Ada’s eerdere manipulatie van Leon door leugens en verleiding in Re2r hebben hem bitter, op hun hoede en wantrouwend voor haar gemaakt wanneer ze elkaar hier vervolgens weer ontmoeten. In plaats van Lowkey uit te drukken om opnieuw verbinding te maken zoals zijn weergave uit 2005, houdt Leon nu zijn afstand en geeft Ada de koude schouder elke keer dat ze probeert terug te komen in zijn goede genaden, hoewel nog steeds waardering voor haar hulp toont door de gunst terug te geven wanneer hij kan.
- Ada borgt op Wesker bij het leren dat hij van plan is om een massale zuivering te veroorzaken die miljarden zal doden, alleen om zijn eugenetische utopie te zien werkelijkheid worden. Veel te vaak in fictie blijven handlangers loyaal aan hun baas (es) lang nadat het duidelijk is geworden dat ze van het diepe zijn gegaan, of erger nog, nog genocidale intenties hebben die waarschijnlijk hun eigen ondergang zouden veroorzaken. Ada realiseert zich dat haar salaris van Wesker niet veel betekent als zijn plan de ineenstorting van de samenleving veroorzaakt; een ineenstorting die waarschijnlijk zou doden haar ook in het proces.
- Leon weet niet dat ADA samenwerkt met Wesker in de remake, wat suggereert dat Wesker zijn sporen beter bedekte. Per Code Veronica De autoriteiten weten nog steeds dat hij leeft, omdat Chris een rapport zou hebben ingediend, maar Wesker is duidelijk geheimer geweest sinds Rockfort Island. Het erger maken is in de versie van 2005 waar Ada niet eens probeerde te ontkennen dat ze met Wesker werkte, en Krauser liet het uitglijden dat hij voor paraplu werkte. opmerking Gescheiden wegen bevestigt dat Krauser niet is aangesloten bij Wesker in deze versie van het verhaal, zoals een van de laatste noten laat zien dat hij de speciale raketwerper had gekocht om Wesker’s huurlingenkrachten neer te schieten (wiens identiteit hij niet kende) voor het geval ze het eiland Wesker May aanvielen Wees nu bovenmenselijk, maar waarom zou je zelfs het minste risico nemen dat de autoriteiten de uitkomst van zijn plannen kunnen wijzigen? Het is beter om het veilig te spelen.
- Een van de citaten van de koopman laat hem klagen over zijn rug, wat een natuurlijk gevolg is van het dragen van zulke zware bagage die bestaat uit een arsenaal aan wapens, munitie en genezende items in de loop van enkele jaren, zoals opgemerkt door zijn dialoog.
- Nadat Ada met de barnsteen is weggelopen, krijgt Wesker radiocommunicatie dat zijn troepen nog steeds binnen bereik zijn om haar helikopter neer te schieten als hij dat wenst. Het is volkomen logisch dat iemand zo paranoïde en sluw als Wesker een contingentie zou hebben voor het geval ADA niet met haar einde van de deal is gekomen – als je een gigantisch crimineel netwerk aan je zijde hebt, waarom zou je het niet gebruiken Om uw agenten in de gaten te houden? Wesker beschouwt haar diefstal van de barnsteen als een klein ongemak, omdat hij het lichaam van Krauser herstelde om een ander PLAGAS -monster te extraheren, daarom staat hij haar toe om te leven.
- De matilda met de voorraadtoevoeging is dit. De drie-ronde burst-functie die de voorraad biedt, maakt het een van de snelste schietpistool in het spel om schade echt snel uit te maken. Het eet echter een pistoolmunitie op met een exorbitant tempo, en zo gangbaar als dat munitietype is, komt de consumptiesnelheid niet overeen met andere single-shot pistolen die meer gedisciplineerd gebruik van de munitie bieden, vooral bij het opzetten voor melee combo’s.
- De nieuw toegevoegde CQBR is een automatisch aanvalsgeweer dat Mincemeat van de meeste vijanden maakt. Er is echter alleen geweermunitie nodig, die bedoeld is voor single-shot wapens en dienovereenkomstig uiteengezet, waarbij de gemiddelde pick-up maximaal 4 of 5 kogels geeft. .
- Zeker nu het geval met de Rocket Launcher, die grote menigten gewone vijanden buigt en elke vijand of baas in het spel kan schieten. Maar je kunt maar beter de reservepeseta’s hebben om het zich te veroorloven, omdat de basisprijs vijf keer is opgeblazen over de origineel. In de hardcore of professionele modus zal een raketwerper je een oog-waterige 160.000 pesetas terugbrengen (zelfs geassisteerde modus stoot het van de oorspronkelijke kosten naar 50.000). Om niets te zeggen over het feit dat het een enorme hoeveelheid voorraadruimte in beslag neemt, en het is een brandweer, wegwerpwapen. Afgewend met zijn oneindige munitie -versie natuurlijk.
- Leon als geheel vergeleken met Re2r, waar hij een groentje was die probeerde te ontsnappen aan de waanzin van Raccoon City. Zes jaar later en een dodelijke routine van de overheidstraining, toont Leon zijn verbeteringen onmiddellijk in het spel door een roundhouse-kicking van een ganado zo hard dat hij zijn nek breekt.
- Een wapenvoorbeeld! Het mes dat Marvin aan Leon gaf Resident Evil 2 (remake) was gewoon gewoon een bron om te overleven die zou breken na een paar toepassingen. Hier is het niet alleen mogelijk om het te repareren, maar Leon kan het een melee -optie gebruiken en het kan wapens pareren met gigantische messen en kettingzagen!
Handelaar: Robijnen of afval, het maakt geen verschil. De prijs. Nou, dat is ons keuze om te maken.
- De tweede Verdugo van Salazar verdwijnt op mysterieuze wijze nadat Leon de eerste Verdugo in het ondergrondse laboratorium van het kasteel verslaat. Het wordt niet gezien wanneer Salazar Ashley aan het einde van het kasteelgedeelte overhandigt en niet met hem samengaat zoals in het origineel. Het is gerechtvaardigd omdat de tweede Verdugo wordt gestuurd om ADA te elimineren die ook in het kasteel is, en wordt geïmpliceerd om door haar te zijn gedood .
- Met operatie Javier is nu teruggetrokken in een mislukking met zijn enige overlevende Marooned, het is onduidelijk wat er komt van Manuela. Aangezien ze zelfs in de oorspronkelijke continuïteit zou kunnen sterven, zien haar kansen er niet goed uit .
Ashley: Zei ik niet gewoon dat ik klaar was!?
- Mendez zonder de kogels verkoopt alle kogels met Leon pompt hem mee. Met Salazar wordt het gespeeld als meer een verrassing dat zijn Las Plagas genoeg gevorderd is om hem te muteren zodat hij drie kogels kan overleven, waarvan er één door zijn voorhoofd gaat .
- Wanneer Leon voor het eerst Saddler ontmoet, schiet hij hem onmiddellijk in de ogen, hoewel het niets anders doet dan Saddler een beetje irriteren . Later, wanneer Leon en Ada een impasse hebben met Saddler, in plaats van hem te laten razen (niet over actieheld clichés deze keer) laden ze hun pistolen op hem uit. Saddler kiest ervoor om te muteren in plaats van ze te blijven vechten in zijn menselijke vorm.