Poppy -speeltijd | Poppy Playtime Wiki | Fandom, Poppy Playtime Hoofdstuk 3: Releasedatum, plot en alles wat je moet weten – Hindustan Times

Poppy Playtime Hoofdstuk 3: Releasedatum, plot en alles wat je moet weten over de kwaadaardige onschuldigen

Vervolgens bekijken we Poppy in de klauwen van Mommy Long Legs, in de gang van het spel Station. Mama bespot Poppy wiens mond ze had bedekt met spinnenwebs, waarin werd uitgelegd hoe het niet leuk zou zijn als Poppy de speler gewoon de treincode aan de trein zou geven. In plaats daarvan klopt mama Poppy weg en laat ons drie dodelijke games spelen, elk met hun eigen tegenstanders, om de treincode te krijgen en Poppy te redden. Na het voltooien van alle drie de mini-games moeten we mama doden. Na getuige te zijn geweest.

Poppy -speeltijd

Dit artikel kan informatie bevatten die spoilers bevat Poppy -speeltijd. Lees naar eigen goeddunken!

Poppy -speeltijd

  • Hoofdstuk 2: Vlieg in een web
  • Hoofdstuk 1: een strakke squeeze
  • Kunstwerk

Hoofdstuk 2: Vlieg in een web

Hoofdstuk 1: een strakke squeeze

Kunstwerk

Aliassen

  • Papaver
  • Echt intelligente pop (door Elliot Ludwig)
  • Een echt meisje (zelfbenoemd)
  • Miss Poppy (door mama lange benen)
  • “Tina ToyTime” [1]

Verbondenheid

Fysieke informatie

Toestand

Onbekend (levend vermoedelijk)

Soort

Living poporganisme

Geslacht

Verschijningen

Rol

Deuteragonist/veronderstelde anti-held

Aanmaakdatum

Geuit door

Verschijnt in

Debuut

Ur. Ik wilde je bedanken voor het bevrijden van me, ik zat daar zo lang vast. Bedankt.
Poppy bedank de speler voor het bevrijden van haar, in hoofdstuk 2: vlieg in een web.

Poppy -speeltijd is het eerste speelgoed geproduceerd door Playtime Co., die debuteerden in Hoofdstuk 1: een strakke squeeze. Ze is het titulaire karakter van de spel, voor het eerst aan het einde van hoofdstuk 1 verschijnen als een klein karakter en later opnieuw verschijnen Hoofdstuk 2: Vlieg in een web Als zijn belangrijkste deuteragonist en zal verschijnen in hoofdstuk 3: “Deep Sleep”.

Inhoud

  • 1 uiterlijk
  • 2 persoonlijkheid
  • 3 verhaal
    • 3.1 achtergrondverhaal
    • 3.2 Hoofdstuk 1: een strakke squeeze
    • 3.3 Hoofdstuk 2: Vlieg in een web
    • 3.4 Hoofdstuk 3: “Diepe slaap”

    Verschijning [ ]

    Officiële poppyrender

    Poppy is een kleine pop met krijtwitte huid, sproeten en rooskleurige wangen. Ze heeft rood, krullend haar vastgebonden in dubbele staartjes, opgehouden met een paar poederblauwe linten. Het glanzende tintje van licht dat over haar gezicht wordt geglazeld dat suggereert dat ze MadEnout van Porclein is.

    Ze draagt ​​een grote, zwiezelige poederblauwe jurk met lange frilly -mouwen versierd met talloze bogen, franjes en drukte, en een paar zwarte Mary Janes. Ze draagt ​​ook dieprode lippenstift. Ze heeft een paar dunne, zwarte wenkbrauwen en een paar on kannerig realistisch ogende blauwe ogen omlijst door lange wimpers.

    Persoonlijkheid []

    In haar commercial wordt Poppy gezien als een sociaal, extravert, sierlijk en elegant individu. Ze geeft ook veel om haar uiterlijk, omdat ze er altijd op haar best uit wil zien, zoals te zien in de vintage Poppy Commercial. Ze is ook erg beleefd en vraagt ​​haar eigenaar beleefd of ze haar schoenen konden polijsten en haar haar konden poetsen.

    Als een levende pop, hoewel ze nog steeds haar algemene persoonlijkheid behoudt, werkt Poppy enigszins anders. Aan het begin van hoofdstuk 2 wordt Poppy voor het eerst geïntroduceerd met een bruisende, zorgzame persoonlijkheid, de speler bedanken voor het bevrijden van haar, geduldig wachten op de speler terwijl we de ventilatieopeningen in de achterkamers beklimmen en aanbieden om ons te helpen ontsnappen aan de fabriek. Ze zet deze persoonlijkheid voort gedurende het begin van het spel. Hoewel deze persoonlijkheid aan het einde van hoofdstuk 2 lijkt te zijn geworden in een donkere, lege persoonlijkheid met haar die griezelige vragen stelden als: “Heb je haar vermoord?”Zodra we de dood van mama bevestigen, poppy borden de trein. Bij de speler die de treincode binnengaat en de trein begon, besloot Poppy ons nog niet te laten vertrekken en uit te leggen hoe ze weet dat we in staat zijn om te doen wat ze wil dat we doen. Het is onbekend waarom haar persoonlijkheid deze twijfelachtige schakelaar heeft gemaakt, hoewel er wordt aangenomen dat Poppy is overgenomen door deze ‘duisternis’ of dit zou haar ware kleuren kunnen zijn.

    In eerder geplaagde versies van oude scènes werd Poppy gezien, ze had inderdaad deze lege persoonlijkheid, maar was nog steeds bereid om je te helpen terwijl je haar hielp. Haar ongebruikte trein -einde heeft ook haar aanbod om ons te helpen, hoewel de meeste werknemers verdwenen zijn.

    Verhaal [ ]

    Achtergrondverhaal []

    Poppy is gemaakt door Playtime Co. In 1950 met de bedoeling zich te gedragen en te communiceren op de manier die mensen doen, zoals praten en praten, en ze werd geïntroduceerd in de vintage Poppy Commercial. De VHS -tape introduceert haar eenvoudigweg als speelgoed met de mogelijkheid om met een kind te praten, een revolutionaire technologie van haar tijdperk. Als zodanig kreeg Poppy massale aandacht en werd populair. Haar laatste woorden in het commerciële wezen: “Ik ben een echt meisje. net zoals jij.”Dit leidde tot speculatie dat Poppy een mens is in de pop of dit is slechts een verwijzing naar Pinocchio.

    Hoofdstuk 1: Een strakke kneep []

    Aan het einde van het hoofdstuk wordt Poppy gezien in een glazen kast opgenomen. Zodra de speler de zaak opent, beginnen de lichten snel te flikkeren en haar ogen openen terwijl ze de speler aankondigt dat ze haar zaak hebben geopend. Het is onduidelijk wie of wat haar in de zaak heeft gestopt en waarom ze in de zaak was.

    Hoofdstuk 2: Vlieg in een web []

    We ontmoeten Poppy voor het eerst aan het begin van het spel, in de Mommy Long Legs Commercial. Als we goed luisteren, voor haar verschijning, fluistert ze ‘Wake Up’ zachtjes. Na het glitchen van de genoemde commercial springt haar gezicht uit de duisternis, terwijl ze zegt ‘krachtiger wakker te worden. De commercial snijdt vervolgens naar het zwart, en we ontmoeten Poppy niet meer totdat we de achterkamers ingaan. Poppy lijkt vrij van haar zaak te zijn, en we zijn aanvankelijk geschrokken van haar per ongeluk een krat duwen. Ze stelt dat ze ‘gewoon probeerde de kracht weer op te krijgen’, maar stelt ons in staat om het alleen te doen met onze Grabpack. Zodra ze de kracht aanzet, vertelt ze ons hoe ze ‘in dat geval zo lang vastzit’. Ze biedt vervolgens aan om ons te helpen, terwijl we haar ‘redden’ wanneer we haar zaak blindelings openen. Deze hulp die ze biedt, is om de fabriek te ontsnappen door het spelstation, door de trein te nemen die uit de fabriek leidt, waarvan Poppy de treincode heeft. Hoewel de speler de fabriek binnenging om de ontbrekende werknemers te vinden, accepteren we. Poppy helpt ons vervolgens te navigeren door dit treinstation door de ventilatieopeningen, en begeleiden ons terwijl we bewegen. We ontmoeten dan Poppy in een kamer met een groot gat, omringd door gesloten deuren. Poppy zegt dat we haar moeten vertrouwen, maar voordat ze kan doorgaan, wordt ze weggerukt door mama lange benen.

    Vervolgens bekijken we Poppy in de klauwen van Mommy Long Legs, in de gang van het spel Station. Mama bespot Poppy wiens mond ze had bedekt met spinnenwebs, waarin werd uitgelegd hoe het niet leuk zou zijn als Poppy de speler gewoon de treincode aan de trein zou geven. In plaats daarvan klopt mama Poppy weg en laat ons drie dodelijke games spelen, elk met hun eigen tegenstanders, om de treincode te krijgen en Poppy te redden. Na het voltooien van alle drie de mini-games moeten we mama doden. Na getuige te zijn geweest.

    Nadat we door Bay 09 zijn gegaan, vinden we Poppy in de controlekamer van het spel Station, gevangen in Spiderwebs, en naast haar is het laatste stuk treincode. Bij het gebruik van de Grabpack om Poppy te gratis, lijkt ze anders. Haar bruisende, leuke persoonlijkheid heeft plaatsgemaakt voor een donkere, sadistische, terwijl ze ons koud vraagt ​​of we mama hebben vermoord. Ze feliciteert ons en breidt vervolgens aan de trein en vertelt ons dat we moeten vertrekken. Nadat we naar de voorkant van de trein navigeerden, gaan we de treincode in en begint de trein. In plaats van te ontsnappen, besloot Poppy echter plotseling om ons nog niet te laten vertrekken en stuurt ons dieper in de fabriek. Ze legt uit hoe ze “zoveel tijd had om na te denken en na te denken” in de zaak, en hoe ze “dingen goed wil stellen”, omdat ze weet dat we in staat zijn om te doen wat ze nodig heeft van ons. Ze zegt ook dat “vreselijke dingen zijn gebeurd” in de fabriek. Voordat Poppy haar monoloog kan afmaken, wordt ze overrompeld door het geluid van een wekker, alleen genoeg tijd om haar verrassing uit te roepen voordat de audio volledig wordt stil. De trein versnelt dan alarmerend, en we doen samen met Poppy Derail en crashen, getuige van het bord voor Playcare voordat ze zwart worden. Het is momenteel onbekend waar Poppy is (als ze nog steeds in de trein zit of weer wordt gekidnapt), en wie of wat haar afsneed.

    Hoofdstuk 3: “Deep Sleep” []

    Poppy speeltijdonderhoud []

    Poppy Playtime Maintenance is een tape die niet bedoeld is om door het publieke oog te worden gezien. Het is alleen toegankelijk via de Poppy Playtime Steam -pagina en het officiële Mob Entertainment YouTube -kanaal. Voor een tape die de kijker eenvoudig laat zien hoe hij voor je Poppy Playtime -pop moet zorgen, bevat deze meer geheimen dan je zou verwachten.

    Terwijl de VHS -tape speelt, wordt deze steeds bizar en gedraaider. De beelden slaat de derde en vierde stappen over, en dan streeft de camera naar Poppy die gezicht naar beneden ligt, ogen gesloten, blijkbaar bewusteloos. Het scherm snijdt vervolgens naar een klauw of een tweezer en trekt Poppy’s voicebox uit, hoewel het griezelig doorweekt in bloed komt, sommige zijn zelfs rond de randen opgedroogd. Poppy schreeuwt dan een roiling torrent van ‘Let Me Go’ naar de kijkers, laten doorschemeren dat ze bewust is geworden en wanhopig is om aan deze marteling te ontsnappen.

    Dit ondersteunt verder dat, zoals Huggy Wuggy en andere speelgoedexperimenten, Poppy organisch is.

    Vaardigheden en anatomie []

    Poppy kan, met haar kleine gestalte, zich moeiteloos door de ventilatieopeningen navigeren om de fabriek te omzeilen. Hierdoor kan ze de speler met relatief gemak volgen en ze zelfs voorgaan. Ze lijkt ook een talent te hebben voor werkmachines, omdat ze de richting van de trein veranderde die de speler en ze op het laatste moment met gemak zijn.

    Trivia []

    • Porseleinen poppen waren erg populair als doen alsof speelgoed voor jonge meisjes in de jaren 90 voor jonge meisjes.
      • Toevallig, als Poppy inderdaad van porselein is gemaakt, zou het haar waarschijnlijk een van de meest populaire speelgoed van Playtime Co maken.
      • Of dit al dan niet opzettelijk is volgens de beslissing van de ontwikkelaar, of gewoon vanwege een tekort aan spraakproviders, het is nog steeds het vermelden waard.
      • Terwijl mensen geloofden dat Stella Greyber Poppy was, weerlegt hoofdstuk 2 dit door aan te tonen dat Stella nog steeds in de buurt was in 1991 toen mama werd gecreëerd.
      • Het is theoretiseerd dat Poppy Playtime de geadopteerde dochter van Elliot Ludwig is. [3]
        • Hoewel het experiment een succes was, weet Elliot niet precies zeker wat hij deed, wat we weten op basis van de notitie over experiment 814 in zijn kantoor.
        • Het was hoogstwaarschijnlijk de reden waarom experiment 814 werd uitgevoerd: om onsterfelijkheid te leren en te bereiken.
        • Hoewel Poppy in hoofdstuk 2 de bondgenoot van de speler wordt onthuld, is het gedeeltelijk theoretiseerd dat ze veel bijbedoelingen heeft die ertoe kunnen leiden dat ze een anti-held wordt; Ze heeft echter misschien gewoon de hulp van de speler nodig om het prototype te verslaan en een einde te maken aan de regering van terreur.

        Verwijderde, langere audio van Poppy.

        • Een verwijderde audio van Poppy bevat een langere lijn van Poppy als ze niet was onderbroken door te praten met de speler door mama lange benen die haar ontvoeren door haar naar het grote gat te slepen. De verwijderde audio bevat Poppy die de speler instrueert over waar te gaan.

        Verwijderde animatie van Poppy door animator Alice Smith.

        • Een verwijderde animatie van een Mob Entertainment -animator onthult dat Poppy een meer monotone stem en stoïcijnse persoonlijkheid had vanaf het begin van hoofdstuk 2; Ze mist de energieke en vreugdevolle persona die ze uiteindelijk heeft in de laatste wedstrijd. In de animatie is Poppy’s monoloog langer en bestaat uit informatie die betrekking heeft op de plot van de game, zoals voorafschaduwen van mama lange benen die mogelijk een bedreiging zijn. [4] [5]
        • Poppy, althans voorlopig, is het enige menselijke speelgoed dat er is van Playtime Co, omdat de meeste andere speelgoed allemaal dieren zijn.
        • Hoewel het onbekend is wat er met Poppy is gebeurd nadat de trein was neergestort, kan worden aangenomen dat ze door het prototype is gevangen genomen.
        • Een verwijderde, volledig opgenomen audio van Poppy toonde een alternatief einde dat Poppy zou moeten hebben. In de audio is Poppy’s stem veel meer monotoon en haar monoloog was langer, wat verschillende informatie onthulde met betrekking tot de plot die uiteindelijk uit de laatste wedstrijd werd verwijderd. De volledige, onbewerkte audio is hieronder te vinden.

        Poppy -speeltijd

        Je hebt het gedaan! Tegen alle verwachtingen in je versloeg mama. En je bevrijdde me! Alweer. Je bent perfect. Te perfect om te verliezen. het spijt me. Ik kan je nog niet laten vertrekken. Je hebt zoveel potentieel. Ik weet dat je kwam om degenen te vinden die al die jaren geleden waren verdwenen. Maar ze zijn weg. Ze zijn al lang weg. Er zijn vreselijke dingen gebeurd. En ik ben de oorzaak. In staat zijn om als een pop te bestaan, heeft het zoveel mensen gedood. Zoveel is je onbekend. Waar begin ik zelfs? Maar je kunt alles repareren! Ik zie het in je. Deze trein gaat nu naar Play Care. Het is de beste plek om te gaan kijken.”

        Referenties []

        1. ↑ https: // Discord.com/kanalen/916031007482851338/916031007482851341/939346955530817587
        2. ↑ https: // Discord.com/kanalen/916031007482851338/916031007482851341/1113313619053129768
        3. ↑ Speltheorie: het monster in de schaduw
        4. ↑ verwijderde animatie door Mob Games -animator Alice Smith op Twitter
        5. ↑ verwijderde animatie (met muziek) door Mob Games -animator Alice Smith op YouTube

        Poppy Playtime Hoofdstuk 3: Releasedatum, plot en alles wat je moet weten over de kwaadaardige onschuldigen

        Poppy is een fascinerend personage dat tegelijkertijd schattig en dreigend kan zijn

        Horror -games zijn altijd een favoriet geweest onder gamers, en Poppy Playtime is de nieuwe buzz in de stad geworden. De ster van de game, Poppy, heeft de harten van gamers wereldwijd veroverd, met haar vertederende maar verontrustende uitstraling. Maar wie is poppy, echt en wat kunnen we in hoofdstuk 3 van het spel?

        Poppy in Mob Entertainment

        Poppy: een kwaadaardig onschuldig

        Poppy is een fascinerend personage dat tegelijkertijd schattig en dreigend kan zijn. Met haar schattige googly -ogen en fel rood lint bovenop haar hoofd, ziet ze eruit als het perfecte speelgoed voor kinderen. Naarmate het spel vordert, ontdekken spelers echter snel haar ware kleuren. Poppy is een intrigerend karakter vanwege het contrast tussen haar onschuldige uiterlijk en haar kwaadaardige bedoelingen.

        Dit idee van het kwaad dat zich achter een gevel van onschuld verstopt, is een gemeenschappelijk element in het horrorgenre. Poppy brengt het echter naar het volgende niveau. Haar uiterlijk misleidt spelers in een vals gevoel van veiligheid voordat ze haar ware aard onthult. De complexe persoonlijkheid van Poppy is een spiegel van de uitdagingen van de menselijke geest, vooral voor mensen met persoonlijkheidsstoornissen die experts zijn in het verbergen van hun ware gevoelens en motieven.

        De ontwikkelaars van de game waren zich ervan bewust dat het onbekende altijd groter opdoemt dan de bekende, en ze ontwierpen opzettelijk Poppy met ruimte voor interpretatie. De spanning tussen haar vertederende uiterlijk en haar dreigende gedrag draagt ​​bij aan de horror van het spel.

        Poppy’s angstaanjagende aard in Poppy Playtime komt voort uit het mysterie dat haar omringt. De speler is nooit zeker van haar ware motieven, die een sfeer van paranoia aan het spel toevoegt. In werkelijkheid kan onzekerheid net zo angstaanjagend zijn. Mensen hebben een natuurlijke terughoudendheid van het onbekende, en overmatige angst kan leiden tot irrationele beslissingen. Poppy dient als een waarschuwend verhaal, waardoor we eraan herinneren het destructieve potentieel van onzekerheid niet te negeren.

        Mama Long benen, tegenstander in Poppy Playtime Hoofdstuk 2. (Mob Entertainment)

        Poppy’s rol in de overlevering

        De verhalen in Poppy Playtime is van cruciaal belang voor de ervaring van de game, en de invloed van Poppy strekt zich over de hele linie uit. Poppy heeft een belangrijke, complexe rol in het verhaal, wat zowel een slachtoffer als een dader vertegenwoordigt. Naast het slachtoffer zijn van de sinistere experimenten van de fabriek, neemt ze actief deel aan de daaropvolgende chaos en terreur. Poppy is een weerspiegeling van het menselijke dilemma, omdat we vaak zowel slachtoffers als daders zijn.

        De game duikt ook in vragen over autoriteit en commando, met Poppy’s vermogen om de speler bang te maken en te schaden die onze eigen angsten en zorgen weerspiegelt. De ontwikkelaars begrijpen de emotionele tol die de leiding kan hebben op spelers, en de rol van Poppy in het verhaal dient als een ontnuchterende herinnering aan hoe snel we kunnen bezwijken aan onze eigen paranoia.

        Nu wachten fans van de serie gretig op Poppy Playtime: Hoofdstuk 3. Dit is wat we tot nu toe weten over de komende aflevering!

        Wanneer is Poppy Playtime: Hoofdstuk 3 uitgebracht?

        Hoofdstuk 1 van Poppy Playtime kwam beschikbaar voor Windows PC in oktober 2021 en voor iOS- en Android -apparaten in maart 2022. Hoofdstuk 2 werd uitgebracht in mei 2022. Op 6 augustus 2022 bracht Mob Entertainment een teaser uit voor de komende hoofdstuk 3 van de Indie Horror Game.

        Volgens een recente tweet van Poppy Playtime News (@NewSplayTime) is de verwachte releasedatum tussen maart tot april 2023. Dit is echter niets van de ontwikkelaars bevestigd, dus we moeten wachten op hun officiële aankondiging.

        Wat is de plot van Poppy Playtime: Hoofdstuk 3?

        Terwijl we wachten op nieuws en aankondigingen van Mob Entertainment, kunnen we praten over de bestaande informatie die is vrijgegeven. Als je klaar bent met hoofdstuk 2, weet je dat het volgende hoofdstuk doorgaat met PlayCare. De speler crasht de trein in de buurt van Playcare, en daar wacht een nieuw avontuur. De Playcare werd voor het eerst gezien in hoofdstuk 2: Fly in A Web. De nieuwe locatie is te zien in de teaser -trailer van Poppy Playtime: Hoofdstuk 3.

        Wat is er nieuw in Poppy Playtime: Hoofdstuk 3?

        Helaas hebben we nog niet veel informatie over wat er nieuw is in hoofdstuk 3. Fans wachten gretig op de ontwikkelaars om meer informatie uit te brengen, waaronder een trailer.

        Waar kan ik Poppy Playtime spelen?

        U kunt hoofdstuk 1 spelen op pc, iOS en Android -apparaten. U kunt de game kopen en downloaden op Steam, App Store of Google Play Store. Hoofdstuk 2 kan op dezelfde drie platforms worden gespeeld. Bovendien kunnen fans het recent uitgebrachte project spelen: Playtime, dat gratis is om te spelen, maar op dit moment alleen beschikbaar is op pc.