Poe Arch Nemesis League einddatum – Path of Exile: ArchNemesis Guide, ArchNemesis Modifier | Poe Wiki

Archnemesis Modifier

De volgende modificatoren zijn te vinden op magische en zeldzame monsters in het spel op alle gebieden sinds 3.18.0 met behulp van modificaties geïntroduceerd in de Archnemesis League, ter vervanging van de originele monstermodificatoren, evenals nemesis -modificatoren en bloedlijnmodificaties.

Path of Exile: ArchNemesis League einddatum & gids

In de ArchNemesis League bouw je je eigen zeldzame baasgevechten door nieuwe monstermodificaties toe te passen op versteende monsters, gevonden in elk gebied. Deze modificatoren voegen gevaarlijk gedrag toe aan hun doelen, maar directeren ze ook met waardevolle beloningen. Elk daaropvolgend versteend monster dat u in een gebied doordrenkt, houdt alle vorige modificaties toegepast, waardoor u een aantal extreem moeilijke en lonende ontmoetingen kunt bouwen. Er zijn meer dan 60 nieuwe baasmodificaties te ontdekken, waarvan meer dan de helft kan worden gemaakt door andere modificaties in specifieke recepten te combineren om de krachtigste en lonende modificaties te ontgrendelen.

Poe Arch Nemesis einddatum

De Currenrent League is Pad van ballingschap: archnemesis(Poe 3.. Het wordt gelanceerd op 4 februari (PST) voor pc en Mac, en op 9 februari voor Xbox en PlayStation.

De ArchNemesis League eindigt op pc op dinsdag 10 mei om 15.00 uur (PDT). Op consoles zal de Archnemesis League eindigen wanneer de Sentinel League live gaat voor consoles op 18 mei PDT.

Server Eindtijd
Pc 10 mei 2022
Console (Xbox en PlayStation) 18 mei 2022

De volgende Seaon is 3.18. De releasedatum van Poe 3.18 is 13 mei op pc en 18 mei op Xbox en PlayStation.

  • U4GM: Koop goedkope POE -valuta en artikelen (6% korting op coupon: Z123)). Veilige en onmiddellijke levering. Server: PC, Xbox, PS. Betaling: Visa, PayPal, Skrill, cryptocurrencies. Bulk goddelijke orbs op de voorraad.
  • Muefactory: Koop goedkope POE -valuta onmiddellijke levering (5% korting op coupon: VHPGMule)). Pad van ballingschap item en valuta. Server: PC, Xbox One, PS4. Betaling: PayPal, Skrill, cryptocurrencies.

De ArchNemesis Challenge League

  • Uitdagingcompetities zijn een geweldige kans voor een nieuwe start in een nieuwe economie. Al je oude personages en items zijn nog steeds aanwezig in de standaard en hardcore competities, maar je wordt aangemoedigd om deel te nemen aan de nieuwe competities, volledige uitdagingen te voltooien en je beheersing van Path of Exile aan te tonen!
  • ArchNemesis is een uitdaging van de League die gevechten herstelt met zeldzame monsters. Het introduceert ongeveer 60 nieuwe monstermods en stelt u in staat om uw zeldzame baasgevechten aan te passen om uw risiconiveau en beloning te beheersen. Deze mods kunnen worden gecombineerd in meer dan 35 recepten om nieuwe, krachtigere en lonende mods te maken. .
  • Wanneer je reguliere zeldzame en magische monsters in de Archnemesis League verloopt, laten ze soms een gespecificeerde versie van een nieuwe ArchNemesis Monster Modifier vallen. U bewaart deze in een speciaal inventarisatiepaneel zodat ze uw reguliere inventaris niet rommelig maken.
  • In de loop van elk gebied dat je speelt, kom je vier monsters tegen die bevroren zijn, versteend en gebonden aan het Archnemesis -standbeeld. Als je zo’n monster vindt, kun je het bevrijden door het te versterken met een ArchNemesis -mod. Als u het bevoegde monster met succes kunt verslaan, ontvangt u de vaste beloning die overeenkomt met die modificator.
  • De mods die u toepast, zullen zich ophopen terwijl u door het gebied speelt. Wanneer je je tweede monster empowerment hebt, heeft het ook de mod die je hebt toegepast op het eerste monster. Dit resulteert in een gevecht dat twee keer zoveel gevaarlijke mods heeft, en twee keer zoveel beloningen. Tegen de tijd dat je vier versteende monsters in een gebied hebt gemachtigd en gedood, heb je vier keer de eerste beloning ontvangen.
  • Meer dan de helft van de beschikbare mods wordt gemaakt door andere mods samen op hetzelfde monster te combineren. Deze receptmods leveren aanzienlijk gevaarlijkere ontmoetingen op en hebben waardevollere beloningen.
  • Om te voorkomen dat u moet teruggaan, zijn er meer dan vier mogelijke locaties waar u verstrekte monsters in elk gebied kunt tegenkomen, maar alleen de eerste vier die u tegenkomt, kunnen worden gemachtigd en gevochten.
  • ArchNemesis -mods kunnen niet worden verhandeld met andere spelers. Uw vooruitgang is uzelf.
  • Met 3.17.0, er zijn standaard-, hardcore- en solo-zelfgerichte variaties van de ArchNemesis Challenge League beschikbaar. Ze hebben dezelfde kernmechanica en items. Je kunt privé -competitieversies van deze competities maken, met mods die het spel moeilijker maken.
  • De nieuwe Challenge League omvat een set van 40 nieuwe uitdagingen. Er zijn microtransaction -beloningen wanneer u 12, 24 en 36 uitdagingen voltooit. .
  • Vanaf de 19e uitdaging en voor elke derde uitdaging daarna, ontvang je stukken van de ArchNemesis Totem Pole Decoration om weer te geven in je schuilplaats. De totempaal laat permanent zien hoeveel van de archnemesis -uitdagingen je tijdens de competitie hebt voltooid.

Poe Arch Nemesis League Releasedatum

De releasedatum van Archnemesis League op pc is 4 februari 2022. Het wordt gelanceerd op Console (Xbox en PlayStation) op 9 februari 2022.

Poe 3.17 Releasedatum

Poe Archnemesis League

Poe zal al zijn details onthullen tijdens de livestream op 27 januari.

Archnemesis Modifier

Archnemesis werd vervangen door een eenvoudiger systeem in versie 3.20.0.

Zie Monster Modifiers voor het huidige zeldzame Monster Modifier -systeem.
Zie Lijst met ArchNemesis Modifiers in ArchNemesis League voor een historische lijst voor een historische lijst.

De volgende modificatoren zijn te vinden op magische en zeldzame monsters in het spel op alle gebieden sinds 3.18.0 met behulp van modificaties geïntroduceerd in de Archnemesis League, ter vervanging van de originele monstermodificatoren, evenals nemesis -modificatoren en bloedlijnmodificaties.

Inhoud

Zeldzame monsters hebben meer kans op extra archnemesis -modificatoren omdat het personage een hoger niveau -gehalte bereikt.

  • Tijdens de handelingen hebben zeldzame monsters die u tegenkomt slechts één of twee modificatoren.
  • In kaarten stopt je met het tegenkomen. Het is ook mogelijk om zeldzame monsters met vier modificaties tegen te komen.

Magic Monsters hebben een beperkte lijst met archnemesis -modificaties in vergelijking met zeldzame monsters. Deze lijst bevat nog steeds veel modificaties die bedreigingen kunnen voortzetten voor de monsters zelf, zoals grondeffecten of vluchtige bollen. Meer van de modificaties die kunnen spawnen op magische monsters zijn op stat gebaseerde bonussen. Alle monsters in een exemplaar die hetzelfde of zeer vergelijkbaar zijn, hebben dezelfde magische monstermodifier, in plaats van een andere archnemesis -modificator voor elk monster te rollen. [1] Veel van de zeldzamere modificatoren (E.G. de “aangerichte” modificatoren) verschijnen niet op magische monsters. Er zijn ook drie mods alleen verschijnen op magische monsters, gebaseerd op oude bloedlijnen modificaties: voidspawn van Abaxoth, Spirit Walkers and Union of Souls.

Elke modificator voegt een bepaalde hoeveelheid verhoogde levensduur toe, verhoogde item zeldzaamheid en itemhoeveelheid aan het monster. Zeldere modificatoren (onderaan de lijst) verlenen ook extra monsterlevensbonussen en nog betere druppels. Metamorfen erven de toegenomen levensmodificatoren niet. [2] Een hoger aantal modificaties correleert rechtstreeks met verhoogde druppelbonussen. Bovendien gebruiken bepaalde krachtige archnemesis -modificatoren in de derde en vierde mod -slot een nieuw beloningsconversiesysteem dat stapelt met andere drop -bonussen en met speleritems zeldzaamheid en kwantiteit.

Samengestelde lijst

Naam LVL. Effecten) Beloning conversie
Met stalen doordrenkt 1 Overweldig 10% fysieke schade vermindering
40% verhoogde fysieke schade
30% extra vermindering van fysieke schade
250% verhoogde stundrempel
Flemeweaver 1 50% van fysieke schade als extra brandschade
50% verhoogde brandschade
+50% tegen brandweerstand
50% verminderd effect van schorsen
Brengt brandblootstelling toe aan de hit (10%)
Stormweaver 1 25% van de fysieke schade omgezet in bliksemschade
50% fysieke schade als extra bliksemschade
50% verhoogde bliksemschade
+50% tegen bliksemstandaard
50% verminderd effect van bliksemaandoeningen
Brengt bliksemblootstelling toe aan de hit (10%)
Frostweaver 1 25% van de fysieke schade omgezet in koude schade
50% fysieke schade als extra koude schade
50% verhoogde koude schade
+50% tot koude weerstand
50% verminderd effect van koude aandoeningen
Brengt koude blootstelling op hit op (10%)
Gigantisch 1 20% verhoogde schade
40% verhoogde maximale levensduur
80% verhoogd effectoppervlak
40% verhoogde karaktergrootte
Haastig (magie) 6 [3] 40% verhoogde bewegingssnelheid
100% verhoogde ontwijkingsrating
30% verhoogde aanval en cast snelheid
Weer waanzin in rekening gebracht op hit
Haastig (zeldzaam) 6 [3] 40% verhoogde bewegingssnelheid
100% verhoogde ontwijkingsrating
30% verhoogde aanval en cast snelheid
Weer waanzin in rekening gebracht op hit
Nabijgelegen bondgenoten hebben een verhoogde aanval van 30% en gietsnelheid ( Speed ​​Aura)
Nabijgelegen bondgenoten hebben een verhoogde bewegingssnelheid van 40% ( Speed ​​Aura)
Chaosweaver 6 25% van de fysieke schade omgezet in schade aan chaos
15% van de niet-chaos schade als extra chaosschade
+40% tegen chaosweerstand
60% verlaagde de verdeling van het zelf
Arcane Buffer (magie) 6 [3] 50% sneller begin van het opladen van energieschild
Chaos -schade die wordt opgenomen, omzeilt geen energieschild
Wanneer het energiescherm is uitgeput, activeert een zwakke nova die teruggaat en verbijstert kort vijanden (2.5 seconden cooldown op spelers)
Nabijgelegen bondgenoten hebben 40% van het maximale leven als extra maximale energieschild
Arcane Buffer (zeldzaam) 6 [3] 150% sneller begin van het opladen van energieschild
Chaos -schade die wordt opgenomen, omzeilt geen energieschild
Wanneer het energiescherm is uitgeput, activeert een zwakke nova die teruggaat en verbijstert kort vijanden (2.5 seconden cooldown op spelers)
Nabijgelegen bondgenoten hebben 40% van het maximale leven als extra maximale energieschild
Echoist 6 Vaardigheden herhalen twee extra keren
200% verhoogde de aanval en cast -snelheid
Verbluft voor 1.5 seconden na het gebruik van een vaardigheid
Reisvaardigheden herhalen in dezelfde richting [4]
Sentinel 6 50% kans om aanvalsschade te blokkeren
50% kans om spreukschade te blokkeren
Monsters nemen 20% van de schade door geblokkeerde hits
Sentinel (zeldzaam) 6 50% kans om aanvalsschade te blokkeren
50% kans om spreukschade te blokkeren
Activeert een vertraagde afrekening wanneer hij wordt geraakt (1.5 seconde cooldown)
Monsters nemen 20% van de schade door geblokkeerde hits
Splinterer 6 Vaardigheden vuur 4 extra projectielen
30% verhoogde projectielschade
30% kans om projectielen te vermijden
Deeye (magie) 13 Willekeurig past Pacher’s Mark, Assassin’s Mark of Warlord’s Mark toe (verwijderd wanneer het monster sterft)
20% verhoogde schade
100% verhoogde nauwkeurigheidsclassificatie
Deeye (zeldzaam) 13 Willekeurig past Pacher’s Mark, Assassin’s Mark of Warlord’s Mark toe (verwijderd wanneer het monster sterft)
20% verhoogde schade
100% verhoogde nauwkeurigheidsclassificatie
100% verhoogde de kans op kritieke staking
Nabijgelegen bondgenoten hebben 100% verhoogde nauwkeurigheidsclassificatie en 100% verhoogde kritische stakingskans ( Nauwkeurigheid en crits aura)
Elektrocuteren 13 Hits schokt altijd
Alle schade kan shockeren
25% verhoogd effect van shock
50% verhoogde schokduur op vijanden
80% verminderd effect van bliksemaandoeningen
Creëren Geschokte grond op de dood duurt 10 seconden
Vampirisch 13 100% van de schade uitgelopen als leven
Life Leech Effects worden niet op het hele leven verwijderd
200% verhoogde het totale herstel per seconde van het leven van het leven
25% verhoogde schade tijdens het bloeden
Vijanden kunnen het leven of het energieschild niet van u opleveren
Overladen 13 Elke 3 seconden voegt 3 seconden 3 razernij-, stroom- of uithoudingskosten toe gedurende 9 seconden
Flame Strider (Magic) 13 50% van de fysieke schade omgezet in brandschade
25% van fysieke schade als extra brandschade
30% verhoogde brandschade
+40% tegen brandweerstand
50% verminderd effect van schorsen
Ontbranden op hit
200% verhoogde ontstekingsschade
Laat een spoor van brandende grond achter
Zeldzame minions creëren vlambakens bij de dood
Flame Strider (zeldzaam) 13 50% van de fysieke schade omgezet in brandschade
25% van fysieke schade als extra brandschade
30% verhoogde brandschade
+40% tegen brandweerstand
50% verminderd effect van schorsen
Ontbranden op hit
200% verhoogde ontstekingsschade
Laat een spoor van brandende grond achter
Trigger Inferno Bolt wanneer geraakt (0.5S Global Cooldown)
Zeldzame minions creëren vlambakens bij de dood
Frost Strider (Magic) 13 50% van de fysieke schade omgezet in koude schade
25% fysieke schade als extra koude schade
30% verhoogde koude schade
+40% tegen koude weerstand
200% verhoogde chill -effect
50% verminderd effect van koude aandoeningen
Laat een spoor van gekoelde grond achter
Zeldzame minions creëren Frost Beacons bij de dood
Frost Strider (zeldzaam) 13 50% van de fysieke schade omgezet in koude schade
25% fysieke schade als extra koude schade
30% verhoogde koude schade
+40% tegen koude weerstand
200% verhoogde chill -effect
50% verminderd effect van koude aandoeningen
Laat een spoor van gekoelde grond achter
Trigger Snow Bolt wanneer geraakt (1s cooldown, 0.75S Global Cooldown)
Zeldzame minions creëren Frost Beacons bij de dood
Storm Strider (magie) 13 50% van de fysieke schade omgezet in bliksemschade
25% van fysieke schade als extra bliksemschade
30% verhoogde bliksemschade
+40% tegen bliksemstandaard
50% verminderd effect van bliksemaandoeningen
Laat een spoor van geschokte grond achter
Zeldzame minions creëren bliksembakens bij de dood
Storm Strider (zeldzaam) 13 50% van de fysieke schade omgezet in bliksemschade
25% van fysieke schade als extra bliksemschade
30% verhoogde bliksemschade
+40% tegen bliksemstandaard
50% verminderd effect van bliksemaandoeningen
Laat een spoor van geschokte grond achter
Zeldzame minions creëren bliksembakens bij de dood
Trigger Lightning Mirage wanneer geraakt (1s cooldown om te exploderen, 2S Global Cooldown)
IJsgevangenis 18 50% van de fysieke schade omgezet in koude schade
25% fysieke schade als extra koude schade
30% verhoogde koude schade
+40% tegen koude weerstand
50% verminderd effect van koude aandoeningen
20% extra vermindering van fysieke schade
Creëert periodiek een barrière van ijs rond de speler gedurende 5 seconden (10 seconden cooldown)
Verstrikt 18 Vergif op hit
Alle schade door hits kan vergiftigen
+25% tegen chaosweerstand
Past doornende wijnstokken toe op vijanden, wat hen vertraagt ​​en ervoor zorgt dat ze chaosschade in de loop van de tijd opleveren (3 seconden cooldown, 2 seconden globale cooldown)
Verhuizen zal de wijnstokken na verloop van tijd doorbreken
Reisvaardigheden zullen alle wijnstokken onmiddellijk breken
Gedragde items worden omgezet in juwelen
Giftig (magie) 18 Vergif op hit
Alle schade door hits kan vergiftigen
30% verhoogde gifschade
30% verhoogde gif duur
+25% tegen chaosweerstand tegen schade in de loop van de tijd
Giftig (zeldzaam) 18 Vergif op hit
Alle schade door hits kan vergiftigen
30% verhoogde gifschade
30% verhoogde gif duur
+25% tegen chaosweerstand tegen schade in de loop van de tijd
Creëert giftige vluchtige stoffen bij de dood die de speler achtervolgt, in de loop van de tijd versnellen
Giftige vluchtige stoffen creëren bijtende grond na exploderen
Treant Horde 18 50% van de schade door hits is afkomstig uit het leven van Rare Pack Minions voor het zeldzame monster
“Sabling” Minions daalt elk een zeldzaam item van hetzelfde basistype (vergelijkbaar met houders van de Trove) (verborgen)
Elke minion laat een zeldzaam item van hetzelfde basistype vallen
Bloodletter (magie) 18 Aanvallen veroorzaken bloedingen
50% verhoogde schade met bloedingen
25% verhoogde bloedingsduur
25% verminderde schade opgelopen door fysieke schade in de loop van de tijd
30% verminderde bewegingssnelheid
Bloodletter (zeldzaam) 24 Aanvallen veroorzaken bloedingen
50% verhoogde schade met bloedingen
25% verhoogde bloedingsduur
25% verminderde schade opgelopen door fysieke schade in de loop van de tijd
30% verminderde bewegingssnelheid
Vandochten in de buurt worden verminkt met 30% verminderde bewegingssnelheid
Bonebreaker (magie) 24 50% verminderde vijandelijke stun drempel
25% kans om verdubbeling te verdubbelen
40% verminderde aanval en cast snelheid
20% verhoogde karaktergrootte
100% verhoogde wereldwijde nauwkeurigheidsclassificatie
250% verhoogde stundrempel
60% verhoogde wereldwijde fysieke schade
Extra smerig
Bonebreaker (zeldzaam) 24 Verbindt altijd vijanden op hit
25% kans om verdubbeling te verdubbelen
30% verminderde aanval en cast snelheid
20% verhoogde karaktergrootte
100% verhoogde wereldwijde nauwkeurigheidsclassificatie
250% verhoogde stundrempel
40% verhoogde wereldwijde fysieke schade
Bondgenoten in de buurt hebben 40% verhoogde wereldwijde fysieke schade
Extra smerig
Juggernaut 24 20% verhoogde schade
Verkrijg 2 uithoudingsvermogen elke seconde als u onlangs bent geraakt
30% verhoogd effectoppervlak
15% verhoogde karaktergrootte
Actiesnelheid kan niet worden gewijzigd naar onder de basiswaarde
Bewegingssnelheid kan niet worden gewijzigd naar onder de basiswaarde
Kan niet verbluft worden
(Opmerking: kan niet worden gevonden op verwoeste monsters) [5]
Soul leiding 24 Er zijn maximaal 30 nabijgelegen monsters grootgebracht om opnieuw te vechten bij de dood
Corpse kan niet worden vernietigd
Kan niet worden gedomineerd
(Opmerking: kan niet verschijnen op rituele monsters) [2]
Woningen 24 Spawns gewijde grond gedurende 6 seconden (6 seconden cooldown, 4 seconden globale cooldown)
Gewijde grondsubsidies 2% leven geregenereerd per seconde tot bondgenoten en 50% verminderd effect van vloeken
Waanzinnig 24 Elke 9 seconden worden 5 seconden waanzin
40% verhoogde schade terwijl hij waanzinnig is
25% verhoogde actiesnelheid terwijl hij waanzinnig is
50% verminderde schade opgenomen terwijl hij waanzinnig is
Assassin (Magic) 24 Alle hits zijn kritische stakingen
Blind op hit
100% verhoogd blind effect
50% verminderde extra schade door kritieke stakingen
Assassin (zeldzaam) 24 Alle hits zijn kritische stakingen
Blind op hit
100% verhoogd blind effect
50% verminderde extra schade door kritieke stakingen
Teleports naar verre vijanden die een rookwolk maken (3 seconden cooldown) ( Smoke mijn rook de mijne mijne, spreuk, aoe, duur, beweging, reizen, knipperen
(1-20)
Kosten: (6-13) Mana
Reservering: (6-13) Mana
Afkoeltijd: 5.00 sec
Kan opslaan 3 Toepassingen)
Cast Time: 0.50 sec Vereist niveau 10 . Het bedekt zowel je ontsnapping als aankomst met een rookwolk die vijanden verblindt, en geeft je een tijdelijke buff tot bewegingssnelheid. Deelt een cooldown met andere knippervaardigheden. De mijne duurt 8 seconden
Basisduur is (4-5) seconden
Basis secundaire duur is 1 seconden
Verhogingen en verminderingen tot mijn duur zijn ook van toepassing op de buffduur van deze vaardigheid
Slechts één mijn van dit type kan in elke detonatiesequentie ontploffen
Buff Grants (20-29)% verhoogde bewegingssnelheid
Mijnen kunnen niet opnieuw worden bewapend
De mijnenontsteking is direct

De meest recente (vanaf 3.18.0) Officieel gepubliceerde lijst is hier te vinden. Dit kan verouderd zijn vanwege recentere wijzigingen.

DataMed List

Voorvoegsel

Naam Statistieken Spawn -weging
Abberath 68 6 6 34 39 Nvt no_common_monster_mods 0
Standaard 1500
Pekelkoning 68 13 Nvt no_common_monster_mods 0
Standaard 2500
Gezwollen 24 Nvt no_common_monster_mods 0
Immobile 0
Magic 0
Standaard 1000
Gezwollen 24 Nvt no_common_monster_mods 0
Immobile 0
Not_part_of_pack 0
Zeldzaam 0
Standaard 1000
Kristallijn 34 24 24 46 24 68 Nvt Not_part_of_pack 0
Magic 0
Standaard 200
Verwarrend 18 1 68 68 1 1 24 Hexbestendig no_common_monster_mods 0
Standaard 1000
Hongerend 34 Nvt Magic 0
Standaard 200
Ontbranding 34 34 18 68 68 68 34 6 6 68 13 13 68 24 24 68 Nvt Magic 0
Stormwoven 1 6 6 100% verhoogde ontwijkingsrating (verborgen) no_common_monster_mods 0
Magic 0
Standaard 8000
Tijdelijk 34 Magic 0
Standaard 200
Giftig 18 68 Vijanden kunnen niet [[Leech]] [[leven]] van jou
Vijanden kunnen niet [[Leech]] [[Energy Shield]] van u (verborgen)
200% verhoogde het totale herstel per seconde van [[Life]] [[Leech]] (verborgen) “> 100% van de schade als leven (verborgen)
Life Leech Effects worden niet verwijderd wanneer het niet -gereserveerde leven wordt gevuld (verborgen)
25% verhoogde schade tijdens het uitvolgen van het leven (verborgen)
Vijanden kunnen het leven niet uit je bloeden
Vijanden kunnen geen energieschild van u uit je bloeden (verborgen)
200% verhoogde het totale herstel per seconde van het leven van het leven (verborgen)
no_common_monster_mods 0
Standaard 3000
Bos 18 Nvt Not_part_of_pack 0
Magic 0
Standaard 200

Achtervoegsel

Naam Statistieken Spawn -weging
nauwkeurigheid 13 20% verhoogde schade (verborgen) no_common_monster_mods 0
Caster 0
Magic 0
Standaard 3000
van verder 68 18 24 34 6 24 Nvt no_mirror_image 0
Bestiary_beast_boss 0
Magic 0
Standaard 200
corruptie 46 Nvt Magic 0
Standaard 200
corruptie 46 Nvt Nvt
ontploffing 34 +40% tegen brandweerstand (verborgen) Magic 0
Standaard 200
droogte 46 Regenereren 1.5% van het leven per seconde (verborgen) Standaard 200
van stervende adem 34 6 Nvt no_common_monster_mods 0
Caster 5000
beeltenissen 46 Nvt

Standaard 200

van elementaire afstemming 46 Nvt Magic 0
Standaard 200
uithoudingsvermogen 24 Actiesnelheid kan niet worden gewijzigd naar onder de basiswaarde
[[Bewegingssnelheid]] kan niet worden gewijzigd naar onder de basiswaarde (verborgen)
15% verhoogde [[karaktergrootte]] (verborgen)

Winst 2 [[Uithoudingsvermogen | Uithoudingsvermogen]] Elke seconde als u [[hit]] [[recent]] (Hidden) “> kan niet verbluft zijn (verborgen)

Bewegingssnelheid kan niet worden gewijzigd naar onder de basiswaarde (verborgen)
15% verhoogde karaktergrootte (verborgen)
30% verhoogd effectoppervlak (verborgen)
Waal elke seconde 2 uithoudingsvermogen op als je onlangs bent geraakt (HIDDEN)

Nvt
uitvoering 34 Nvt no_common_monster_mods 0
Caster 0

Standaard 800

van vlam-strevend 13 13 24 Nvt no_common_monster_mods 0
Standaard 1000
van frost-straten 13 13 34 Nvt no_common_monster_mods 0
Not_part_of_pack 0
delve_monster 0
Magic 0
Standaard 800
van aankondiging 34 Dagvaarding Bloodlines Totem 1 on Death (Hidden) Not_part_of_pack 0
delve_monster 0
Zeldzaam 0
Standaard 800
van magma 34 34 Nvt no_common_monster_mods 0
Magic 0
Standaard 1000
necromancy 24 34 6 1 13 24 24 24 68