Platform | RPG Video Games |, elke coole actieplatformer met RPG -elementen om te spelen: Salt and Sanctuary Algemene discussies

RPG -platformer

Een kleurrijk platformspel met RPG -elementen, waarin Mario en Luigi te redden van Princess Peach. Deze keer werd ze ontvoerd naar het land van dromen. Het is de droom die het hoofdthema is van deze productie, het combineren van platformscènes, gevechten en logische puzzels. Tijdens het spelen moeten we bijvoorbeeld de slapende Luigi verstoren om zijn dromen te veranderen.

platformRPG -videogames

RPG. Deze categorie bevat games die de nadruk leggen op het voortgangssysteem voor een gecontroleerd karakter (of een groep tekens) die met veel statistieken (worden) wordt beschreven (worden). Ze hebben ook een multi-plot-verhaal en missies. Er zijn klassieke RPG’s met turn-based gevechten en regels geïnspireerd door pen-en-papier RPG’s (E.G. Baldur’s Gate, Fallout), Action RPG’s met dynamische realtime gevechten (Dark Souls) en JRPG’s – zeer specifieke titels gebaseerd op Japanse stijl en cultuur, vooral op manga en anime (Final Fantasy, Kingdom Hearts).

WWW

Sony PlayStation 2

Sony PlayStation 1

PlayStation Portable

Microsoft Xbox

Windows telefoon

Nintendo wii

Nintendo ds

Game Boy Advance

Nintendo gamecube

Blader door de encyclopedie door genre en tags. Elke game heeft één hoofdgenre: actie, vechten, puzzel, avontuur, RPG, sport, strategie, simulatie, feest, racen, arcade. U kunt meerdere tags zoeken en spellen filteren op platforms, scores of releasedata.

Super Mario RPG

Super Mario RPG

RPG 17 november 2023

De remake van een iconisch spel met dezelfde naam uit 1996. Super Mario RPG bevat turn-based gevechten en verkenning die doen denken aan de Mainline-games. Deze keer bundelt Mario zich troepen met Bowser om een ​​groter kwaad te bestrijden.

NOITA

NOITA

RPG 15 oktober 2020

Een vertegenwoordiger van de Roguelike -soort, waarin we de rol spelen van een goochelaar die door de sombere onderwereld dwaalt. In vergelijking met andere games, waarvan de afbeeldingen zijn gemaakt in de pixelkunsttechniek, onderscheidt NOITA zich vanwege de uitgebreide mogelijkheden om de omgeving te vernietigen – elke pixel hier is een afzonderlijk geanimeerd object onderworpen aan de natuurwetten.

Zout en heiligdom

Zout en heiligdom

RPG 15 maart 2016

Een donkere 2D -platformer met RPG -elementen, ontwikkeld door het team van Ska Studios, bekend om zijn originele en even brutale producties The Veiswasher en Charlie Murder. In zout en heiligdom nemen we de vorm aan van een piraat wiens schip crasht in de buurt van een mysterieus eiland bewoond door hordes verdronken en hun krachtige meesters.

Zout en opoffering

Zout en opoffering

RPG 10 mei 2022

Souls -achtige productie in de vorm van platformactiegame. In zout en opoffering spelen we als een gemarkeerde inquisiteur, die door het donkere fantasieland reist en jaagt op magiërs die erin verwoesten. Met de game kunt u solo of in coöp-modus spelen.

Ender Lelies: Quietus of the Knights

Ender Lelies: Quietus of the Knights

RPG 21 juni 2021

Metroidvania -game in het formaat van een actieplatformspel met RPG -elementen. In Ender Lelies: Quietus of the Knights bevinden we ons in een verwoest koninkrijk, dat we dwalen als een priesteres die vaardigheden gebruiken van verslagen vijanden in de strijd.

Tweede steen: de legende van de verborgen wereld

Tweede steen: de legende van de verborgen wereld

Second Stone: The Legend of the Hidden World is een Action RPG met platformgame -elementen, waarin we de geheimen van een vergeten tijdperk in een fantasiewereld ontdekken. De game is geïnspireerd door de Crash Bandicot en de Legend of Zelda Series and the Bloodborne Game, onder andere.

Paper Mario: The Origami King

Paper Mario: The Origami King

RPG 17 juli 2020

Dit is een ander onderdeel van de Paper Mario Spin-Off-serie, die de functies van RPG- en platformgames combineert. In papier Mario: De origami -koning Moustached loodgieter gaat naar de origami -wereld en moet de prinses perzik van koning Olly’s handen redden.

Monsterreservaat

Monsterreservaat

RPG 08 december 2020

Monster Sanctuary gaat over het vangen en trainen van wezens, vechten en de wereld verkennen. Dit alles in Pixel Design van Independent Studio Mo Rai Games.

Kind van het licht

Kind van het licht

RPG 29 april 2014

Child of Light is een 2D RPG die de elementen van moderne platformers en Japanse rollenspel combineert. Het werd ontwikkeld door Ubisoft Montreal, een dochteronderneming van Ubisoft die ook samenwerkte aan de ontwikkeling van Far Cry en Assassin Creed Games. Child of Light vertelt het verhaal van Aurora, een jong meisje dat het koninkrijk van Lemuria moet redden. Tijdens het spelen beïnvloeden we de ontwikkeling van Aurora en zijn ze getuige van haar ruwe reis naar volwassenheid.

Dood

Dood’s Gambit

RPG 14 augustus 2018

Death’s Gambit is een Oldschool 2D Action RPG ontwikkeld door White Rabbit, geïnspireerd door de klassieke spellen zoals Castlevania of Shadow of the Colossus en nieuwere producties zoals Demons ‘Souls. We spelen als de afgezant van de dood, en het is onze taak om de wereld van de onsterfelijken te zuiveren. Het spel speelt zich af op een middeleeuwse planeet, waar we te maken krijgen met talloze ridders, ondoden en monsters.

Dex

Dex

RPG 14 mei 2015

Een origineel actiegame in een cyberpunk -wereld en gemaakt door Dreadlocks – een onafhankelijke, Tsjechische studio. Dex vermengt elementen van klassieke platformers met rollenspelmechanica; Het werd geïnspireerd door klassieke arcade -titels, evenals de werken van William Gibson. De game speelt zich af in Harbor Prime, waar luxueuze districten staan ​​in tegenstelling tot het vuilje de armen live in. De speler moet worden geconfronteerd met een mysterieuze AI die los is gebroken en wil onomkeerbare veranderingen aanbrengen.

Lisa: definitieve editie

Lisa: definitieve editie

RPG 18 juli 2023

Lisa – Definitieve editie is een geremasterde compilatie van Lisa: The Painful and Itt Itt Itt Itt Itse Lisa: The Joyful. De game is een RPG – in tegenstelling tot de eenvoudige, pixel art visuals, het heeft volwassen thema’s en talloze gruwelijke gebeurtenissen.

Mandragora

Mandragora

Mandragora is een actie -RPG met elementen van een 2.5D -platformspel. De speler kiest een van de verschillende karakterklassen en wil de Dark Fantasy World verkennen.

Mario & Luigi: Dream Team

Mario & Luigi: Dream Team

RPG 12 juli 2013

Een kleurrijk platformspel met RPG -elementen, waarin Mario en Luigi te redden van Princess Peach. Deze keer werd ze ontvoerd naar het land van dromen. Het is de droom die het hoofdthema is van deze productie, het combineren van platformscènes, gevechten en logische puzzels. Tijdens het spelen moeten we bijvoorbeeld de slapende Luigi verstoren om zijn dromen te veranderen.

Dood

Death’s Gambit: Afterlife

RPG 30 september 2021

Een verbeterde en uitgebreide versie van de 2018 Metroidvania. In de Gambit van Death: Afterlife, de bedieningselementen en het gevechtssysteem zijn verbeterd, zijn nieuwe locaties en voorheen niet -beschikbare bazen voorbereid, en het klasse en vaardigheden is aangepast en het knutselen is uitgebreid.

Haplestory

Haplestory

RPG 29 april 2003

Maplestory is een gratis Koreaanse mmorpg in fantasy reality. De titel wordt gekenmerkt door een manier om het spel te tonen, dat doet denken aan zijkant-geschreven 2D-platformers. De game richt zich op vechtende monsters, die wordt beloond met ervaringspunten waarmee de held zich kan ontwikkelen binnen een uitgebreid systeem van karakterklassen.

Warlocks 2: God Slayers

Warlocks 2: God Slayers

RPG 07 juni 2019

Een vervolg op Warlocks vs Shadows uit 2015. De ontwikkelaars creëerden een nieuwe verhaalcampagne, grotere kaarten en verbeterde gevechten, die nu meer mogelijkheden biedt dan voorheen.

Fortune Summoners

Fortune Summoners

RPG 18 juni 2009

Fortune Summoners is een tweedimensionale RPG-game die een arcade-model van gameplay combineert die typisch is voor platformers en ideeën die bekend zijn bij fans van traditionele rollenspelgames. De hoofdpersonen van de titel zijn drie jonge meisjes die proberen het mysterie te ontdekken van een magische steen van de elementen.

Sonzai

Sonzai

RPG December 2023

Een spel op het punt van avontuurlijke games en actier -RPG’s, waarin we de rol spelen van een jonge goochelaar die de geheimen van de stad Kumotoshi ontdekt. Kijken naar de actie vanaf de zijkant, in Sonzai, reizen we door de metropool en zijn rand, waardoor ze talloze vrienden maken en felle gevechten vechten.

Zwaard van de zwerver

Zwaard van de zwerver

RPG 13 juli 2018

Tweedimensionale actie RPG ingesteld in een fantasiewereld. De speler neemt de rol op van Vivian The Vagrant, die haar vermiste vader volgt terwijl ze de geheimen van haar familie ontdekt.

Zwarte hekserij

Zwarte hekserij

RPG 27 september 2022

Een originele beat ‘em up ontwikkeld door Korean Studio Quattrogear. De spelers nemen de rol van Ligeia aan, een heks die begint aan een zoektocht om haar vermiste zus te vinden. De zoektocht leidt haar naar Usher, een stad besmet met helse beesten. Om meer te weten te komen over de verblijfplaats van haar zus, moet Ligeia worden geconfronteerd met hordes gevaarlijke demonen. Zwarte hekserij wordt gezien vanuit een zijperspectief. De gameplay bestaat uit verkenning, platformen, het vermijden van vallen en gevechten.

Wind Slayer

Wind Slayer

RPG 30 juni 2009

Wind Slayer is een mmorpg in manga-stijl met elementen van side-scroll 2D-platformer. De titel is geproduceerd door Hamelin Studio. Als een genre -conventie, creëren spelers hun eigen held helemaal opnieuw en regisseren zijn acties in een wereld vol magie en fantastische wezens, het uitvoeren van een aantal missies, het verzamelen van buit en het verhogen van karakterkenmerken.

Windslayer 2

Windslayer 2

RPG 09 november 2011

Voortzetting van de MMO -game die elementen van RPG en platformer combineert met manga -stijl. We reizen door het land Beuritanië en vechten vele vijanden met krachtige combinaties van slagen en lossen samen met vrienden op.

Verticale drop -helden HD

Verticale drop -helden HD

RPG 26 juli 2014

Platform RPG Roguelike Game, ontwikkeld door een kleine, onafhankelijke Studio Nerdook Productions. De speler reist verschillende, willekeurig gegenereerde fasen en wordt gehouden met horden tegenstanders. De overwinningen behalen op het slagveld resulteren in vooruitgang naar hogere niveaus van ervaringen en het deblokkeren van steeds krachtiger gevechtsvaardigheden.

RPG -platformer

15 мар. 2017 в 14:54

Elke coole actieplatformer met RPG -elementen om te spelen?

Versla deze game als 10 keer met verschillende personages, Ng+ en dergelijke. Beat Shovel Knight. VERWIJDEN BIJNA UNEPIC (maar in termen van het gevechtssysteem is het niet zo goed). Geprobeerd stof: aet, maar vond het verveeld.
Dus – is iemand die een coole pc -platformer kent (of alleen sidescroller met wat platformen) met snelle gevechten en karakteraanpassingen? Of misschien actie metroidvania?

Op zoek naar iets om te spelen, totdat de tweede vaatwasser wordt vrijgegeven

Отредактировано *yuki *; 15 мар. 2017 в 14:54

15 мар. 2017 в 17:22

Hollow Knight, Momodora. Icey, rive (behoorlijk chaotisch) of misschien, geen platformers, verhalen, bastion, chroma -ploeg, crypte van de necrodancer.
Bekijk ze eens

Отредактировано spectral b4dger; 15 мар. 2017 в 17:28

16 мар. 2017 в 22:21

Hoe is Shovel Knight vergeleken met S&S? Ik ben geïnteresseerd in DLC -tekens zoals Plague Knight en Spectre Knight. Zijn ze nu beschikbaar? Ze gebruiken hetzelfde campain met schop Knight of een volledig nieuwe?

16 мар. 2017 в 22:59

Автор собщения: Het is een soort van een. grappig verhaal?
Hoe is Shovel Knight vergeleken met S&S?

Eigenlijk zal het spelen van Shovel Knight na S&S veel beter zijn, dan het spelen van schop Knight zonder enige ervaring in hardcore platformers, waar je kunt sterven door 1 fout (wanneer ik lang geleden SK heb gereden, ooit voordat Plague Knight Campain bestaat, ik ‘ VEBgebrand weg snel. .

En dat is eigenlijk enige, dat bestaat in beide games – kunstmatige, donkere zonden als moeilijkheid.
S&S is Dark Souls MetroidVania – Platforms bestaan, maar alle focus ligt op gevechten. E.G tonns van verschillende ontgrendelbare wapens en uitrusting, de meeste doden veroorzaakt door vijanden (eenhoorns, enz.).
Shovel Knight is als hardcore Mario – gevechten zijn belangrijk, maar niet meer, dan het doden van schildpadden in die franchise. In plaats daarvan is de kerngameplay gebouwd rond platforms. Je hebt één personage per campagne, weinig aanpassingsopties (zoals 6 sets pantser (slechts één stuk. E.G Geen handschoenen en andere RPG -dingen – alleen sets, die uw kleur veranderen en enkele passieve vaardigheden toevoegen) of zo, en weinig power -ups, ontgrendelbaar voor goud, verzameld op fasen) en weinig actieve vaardigheden. De meeste doden veroorzaakt door spikes, gaten en ♥♥♥♥♥♥ bewegende vloer. Ik kan me niet herinneren, hoe vaak ik door deze ♥♥♥♥ ben gestorven op de 1e lvl van Tower. Maar gevechten hier zijn veel gemakkelijker – ik ben nooit op een baas gestorven – al mijn 11.5K Gold, verloren per campagne, behoren tot spikes, gaten, lava en ♥♥♥♥♥♥♥ Magon Vloer://

Waarom ik heb gezegd, dat het beter is om eerder S&S te spelen? Eigenlijk zullen elke donkere zonden zoals game goed zijn, maar deze helpt je platformers te beheersen. Waarom Dark Souls? Coz, zoals ik al zei, zullen er veel goedkope sterfgevallen zijn en veel plaatsen, waar je moet nadenken, dan omgaan met alles tegelijk (want één fout betekent Insta-Death en teruggaan naar je vorige controlepunt, als je hebt het niet vernietigd).

Praten over Lengh – Shovel Knight is korter. Ik heb niet geteld, maar IIRC, er zijn minder podia, ooit met gebeurtenissen, dan in S&S. Niveaus zelf zijn meestal lineair, maar elk van hen heeft geheimen en soms snelkoppelingen. Elk niveau splitst op onderdelen per checkpoints, maar als u uw voortgang wereldwijd wilt opslaan (e.G naar alt+f4 dan), moet je het hele niveau verslaan. In tegenstelling tot Mario, heb je onbeperkt leven, maar als je wilt, kun je controlepunten vernietigen voor extra goud (maar als je sterft, zul je op de laatste niet-verwoesting worden getroffen. E.G, als je ze allemaal wilt breken, sterf dan vlak voor de baas gevecht – je zult aan het begin van het niveau spawnen). Elk niveau, behalve evenementen, heeft aan het einde de baas gevecht.

Автор собщения: Het is een soort van een. grappig verhaal?
Ik ben geïnteresseerd in DLC -tekens zoals Plague Knight en Spectre Knight. Zijn ze nu beschikbaar?

Pest Knight is al een beschikbaar, maar ontgrendelt slechts als je minimaal een game verslaat als schop Knight. IIRC, er was cheatcode om het sinds het begin te ontgrendelen, maar je krijgt geen prestaties voor bedrogen karakter (E.G, om ze te krijgen, moet je een nieuwe maken).
Wat Spectre Knight betreft – op dit moment is het exclusief voor Nintendo Switch en zal het alleen in de volgende maand lijken voor pc- en console -spelers. Je mag het hebzucht noemen, als je dat wilt.
Er waren ook plannen voor een ander personage, maar het is nog zeer WIP, zonder ETA voor de vrijlating.

Автор собщения: Het is een soort van een. grappig verhaal?
Ze gebruiken hetzelfde campain met schop Knight of een volledig nieuwe?

Ik zou moeten zeggen “beide tegelijk” – ze delen dezelfde niveaus (behalve voor steden), maar met karakterspeciale verschillen. Het is eigenlijk niet zo erg als het klinkt, eigenlijk.
Lore -wijs – De campagne van Pest Knight vindt tegelijkertijd plaats, als die van Shovel Knight. De campagne van Spectre Knight is een soort prequel voor hen allemaal. Kan me niet herinneren over campagne voor WIP -karakter.

Als je wenst dat mijn “is het waard?”Opinie – ik zou ja zeggen, als je van platformen houdt. Er zijn weinig slechte ontwerpkeuzes (meestal plaatsing van dingen op bepaalde niveaus, waarvoor u pixel -perfecte bewegingen moet doen, of rekt krijgt), maar andersway – het is een behoorlijk solide actieplatformer. Maar als je dit deel niet leuk vond in S&S en de voorkeur gaf