Phasmofobia Asylum Map met CAM -locaties, kamernamen en cijfers, asiel | Phasmophobia Wiki | Fandom
Phasmophobia Asylum Map
ik moet gaan
Ergens nieuw
Ik hoor hier niet thuis
Ik ga binnenkort
Om beter te worden, hoop ik
Ik heb een nieuw thuis gevonden
Zonnige weiden
Klinkt leuk, een plek om te genezen
Phasmophobia Asylum Map met CAM -locaties, kamernamen en cijfers
(Bijgewerkt 10-11)
In diepgaande asielkaart met noklocaties, kamernamen en nummers, evenals begane grond lichtschakelaargids.
Andere Phasmofobia -gidsen:
- Phasmofobia -kaarten
- Phasmofobie hoe spook te vinden (onderzoeksmethode)
- Phasmophobia Ghosts -lijst (typen en vermeldingen)
Voegt ook muren toe om nauwkeurig enkele kamers weer te geven die niet zichtbaar waren op de kaart in het busje.
Dit werd gemaakt met behulp van de geluidssensor om officiële roomnamen in game te krijgen, om te helpen met Ouija -bordreacties (in termen van locatie) en de plaatsing van de geluidssensor (voor wanneer meerdere worden geplaatst en verwarrend wordt).
Phasmophobia Asylum Map
Klik om te vergroten.
Asylum alternatieve kaart
Klik om te vergroten.
Het is einde. Ik hoop dat “Phasmophobia Asylum Map” je helpt. Voel je vrij om het onderwerp bij te dragen. Als u ook opmerkingen of suggesties heeft, geef ons dan op.
- Phasmophobia hoe geesten te identificeren (spiekbrief)
- Phasmophobia Ghosts -gedrag
- Phasmophobia spook gevaarslijst (met uitleg)
- Phasmofobie hoe spook te vinden (onderzoeksmethode)
- Phasmophobia -items ontgrendelen niveaus (update 2.0)
Asiel
Asiel was de eerste grote kaart die in het spel moest worden toegevoegd. De labyrintische architectuur, in combinatie met zijn eindeloze gangen en gangen, zorgde voor een intimiderende onderneming, en zelfs de meest ervaren paranormale onderzoeker kan verloren raken. Deze kaart werd vervangen door Sunny Meadows Mental Institution.
Inhoud
- 1 structuur
- 1.1 lay -out tips
- 1.2 Belangrijkste schuilplaatsen en strategieën
Structuur []
Het asiel had 119 gelabelde kamers, de meeste op elke kaart, terwijl deze deze in kleinere, individuele kamers onderverdeling zou zijn in meer dan 200 kamers. Een groot deel hiervan zijn slaapkamers, met andere kamers zoals een tandartsruimte, vergaderzalen, kantines, kappers, opslagplaatsen en meer.
Het weer van deze kaart was altijd ingesteld om de lucht te wissen.
Layout -tips []
- Alle slaapkamers zijn gelabeld, beginnend met “Maat Slaapkamer #“, waar Maat is “twee”, “vier” of “zes” en vertegenwoordigt het aantal bedden in die slaapkamer, terwijl # identificeert de specifieke slaapkamer (e.G., De tweede kamer met vier bedden zou vier slaapkamers worden genoemd 2). Alleen de linker/rechtervleugels van de eerste verdieping hebben slaapkamers. De slaapkamers bezetten volledig beide buitenste rijen van elke vleugel (de ene rij aan dezelfde kant als het busje en de andere aan de andere kant).
- “Twee slaapkamers #” Kamers zijn de kleinste slaapkamers die het dichtst bij het midden van het gebouw staan. Elk van de 4 rijen slaapkamers heeft een kamer genaamd “Two slaapkamer #”.
- “Vier slaapkamers ##” kamers zijn allemaal op de dezelfde zijde van de kaart als het busje (aan de onderkant van de vleugels in het sitekaartdiagram).
- “Zes slaapkamer ##” kamers zijn allemaal op de tegenovergestelde zijde van de kaart als het busje (aan de bovenkant van de vleugels in het sitekaartdiagram).
- Er zijn geen kamers op de kaart waarvan de namen beginnen met “één”, “drie” of “vijf”.
Zie tools van derden voor een lijst met gedetailleerde kaartkijkers die spelers kunnen gebruiken.
Belangrijkste schuilplaatsen en strategieën []
Er zijn 2 sets kluisjes in asiel. Deze zijn altijd gratis om zich te verbergen, zelfs op nachtmerrie -moeilijkheid. Spelers verbergen zich meestal achter meubels of in kamers vanwege het gebrek aan kluisjes. Als alternatief kunt u zich ook verbergen in de badkamerkraampjes of in opslag als laatste redmiddel.
Omdat asiel een grote kaart is, is het waarschijnlijk dat geesten van relatief ver weg zijn met betrekking tot de locatie van de speler, dus de twee zouden zelden ontmoeten voordat de werkelijke spookruimte wordt gevonden (tijdens multiplayer worden deze kansen verhoogd door het aantal van spelers). . Geesten zoals de Yokai zijn daarom zowel moeilijker te vinden als gemakkelijk te ontsnappen, maar zijn nog steeds erg gevaarlijk in de open lucht. Wees op uw hoede voor de algemene locatie van de geest bij het verkennen van andere doelen (zoals het botbewijs) of zelfs gewoon doorkruisen van de kaart in het algemeen, omdat het vertellen dat een jacht is begonnen veel moeilijker is, terwijl de lay -out van de kaart een andere schuilingsstrategie vereist.
Botlocaties []
Houd er rekening mee dat het witte botmodel niet meer wordt gebruikt.
Botten spawnen over het algemeen willekeurig, hoewel er een lichte vooringenomenheid is om dichter bij het midden van een kamer te spawnen. Vanwege de grote omvang van de asielkaart, kan het meestal het beste worden overgelaten aan spelers om een bot te vinden of gebruik te maken van het Ouija -bord, in plaats van te proberen elke kamer te zoeken.
Keldervloer, lounge 2, linkerkant van de linkergang, drie kamers naar beneden.
Een bot in een van de slaapkamers.
Bovenste verdieping, rechter gang, toilet 10. Op de grond.
Een ribbenkast halverwege op een trap.
Vervloekte bezitlocaties []
Alle vervloekte bezittingen zouden in de lobby spawnen.
Paas eieren [ ]
- In 0.6.0, verschillende krabbels die konden worden onthuld met behulp van een UV-zaklamp of Glowstick werden toegevoegd in zes slaapkamers 7, inclusief telingen tellen tot 1080 en berichten die de toen komende Sunny Meadows mentale instelling plaagden.
ik moet gaan
Ergens nieuw
Ik hoor hier niet thuis
Ik ga binnenkort
Om beter te worden, hoop ik
Ik heb een nieuw thuis gevonden
Zonnige weiden
Klinkt leuk, een plek om te genezenTrivia []
- Er is een enkele mannequin in het asiel.
Geschiedenis [ ]
Early Access Alpha ? Asylum bevindt zich in een voorbeeldmodus zonder onderzoek mogelijk. 29 januari 2020 Asylum kan nu worden onderzocht. 6 februari 2020 Nieuwe voetstap en galmeffecten toegevoegd. 9 februari 2020 Verbeterde realisme van voetstappen. 20 maart 2020
(Deel 3)Verplaats de zekeringkast naar een kamer bij de middelste middelste lift van de bovenste verdieping. 24 maart 2020
(Deel 2)Gezond verstand pillen zijn nu een aanbevolen item. 1 april 2020 Verlaagde de lichtlimiet van 10 naar 8. Veranderde het glazen materiaal op de metalen asieldeuren. 1 april 2020
(Deel 2)Verbeterde het verlichtingsbereik van kleine plafondlampen. 13 mei 2020 Verbeterde het verlichtingsbereik van lichten. 25 mei 2020 De kaart van de eerste vloerlocatie toegevoegd aan het busje. 26 mei 2020 De kaart van de kelder vloerlocatie toegevoegd aan het busje. 26 augustus 2020
(Deel 4)Verplaatst de uitgangsdeuren dichter bij het busje. Early Access (Steam) .6.0 Een paasei toegevoegd. 0.7.0 Asylum verwijderd. Phasmophobia Asylum Map (CAM -locaties, kamernamen en cijfers)
Voor Phasmophobia -spelers biedt deze gids een diepgaande asielkaart met CAM -locaties, kamernamen en nummers, evenals de lichtschakelaar van de begane grond. Voegt ook muren toe om nauwkeurig enkele kamers weer te geven die niet zichtbaar waren op de kaart in het busje.
Dit werd gemaakt met behulp van de geluidssensor om officiële roomnamen in game te krijgen, om te helpen met Ouija -bordreacties (in termen van locatie) en de plaatsing van de geluidssensor (voor wanneer meerdere worden geplaatst en verwarrend wordt).
Asielkaart
Dat is alles wat we vandaag deelt in de phasmofobie asielkaart (CAM -locaties, kamernamen en cijfers), als er iets is dat u wilt toevoegen, kunt u hieronder een reactie achterlaten en we zien u binnenkort.