PC Cheats – Stellaris Guide – IGN, Stellaris Cheats – A Guide to Console Commands | Pcgamesn
Stellaris Cheats – Een gids voor console -commando’s
Het is voor CE 7.0 of groter
PC cheats
Deze pagina bevat een lijst met cheats, codes, paaseieren, tips en andere geheimen voor Stellaris voor pc. Als je een cheat hebt ontdekt die je aan de pagina wilt toevoegen of een correctie wilt hebben, klik dan op bewerken en voeg deze toe.
Console -opdrachten
druk de ~ (Tilde, het tabblad Key boven) Sleutel om de cheatconsole in het spel te brengen. Van daaruit kunt u de hieronder aangegeven opdrachten invoeren voor het bijbehorende effect.
- hulp – Zie een lijst met beschikbare opdrachten
- Contant geld [bedrag] – Voegt [bedrag] contant geld toe
- Engineering [bedrag] – Voegt [bedrag] engineeringpunten toe
- Mineralen [bedrag] – Voegt [bedrag] mineralen toe
- Beïnvloeden [bedrag] – voegt [hoeveelheid] invloed toe
- Natuurkunde 50000 – voegt natuurkunde toe
- Maatschappij [bedrag] – Voegt [hoeveelheid] samenleving toe
- add_trait_species – Voegt eigenschap toe (i.e. add_trait_species Human Intelligent))
- Direct gebouwd – Activeert direct build
- Research_Technologies – Alle technologieën ontgrendeld
- Resource [resource] [Bedrag] – Voegt [bedrag] van gespecificeerde [resource] toe
- Vaardigheden [bedrag] – Voegt [bedrag] vaardigheden toe aan leiders
- onoverwinnelijk – ONVERVOUDELIJKHEDEN
- Schade [hoeveelheid] – Geselecteerd schip lijdt [bedrag] schade
- Botsing – crasht het spel
- FTL – Activeer/deactiveren van onbeperkte FTL
- Contact – Activeer/deactiveer contact met iedereen
- [Geselecteerde planeet] bevolken – Vult alle gratis slots op de geselecteerde planeet met pop
- Vragenlijst – Onderzoekt alle planeten
- Techuptade – Reset de tech tree van de speler
- overnachten – Preps voor een nachtsessie (ik.e. Overnachting 3))
Ingediend door: Skoryyy
Stellaris Cheats – Een gids voor console -commando’s
Dus je wilt weten over de bevelen en cheats van Stellaris -console? Net zoals je wilt weten over Victoria 2 cheats, EU4 cheats en zelfs harten van Iron 4 Cheats, stellen we ons voor? Het is oké, je bent hier van vrienden – we zullen niet oordelen.
Vanaf de uitbreiding van de nemesis bevindt Stellaris zich nu op een redelijk goede plek. Niet perfect, maar er is veel zinvolle inhoud in de meeste fasen. Maar zoals alle grote strategiespellen, is de wens om die perfecte run te hebben sterk. Hoewel sommige van de beste verhalen komen van het rollen met de stoten, als je de held van je eigen verhaal bent, wil je soms dat dingen op een specifieke manier gebeuren..
Dat is waar cheats binnenkomen. Stellaris heeft een console -opdrachtfunctie die gebruikelijk is bij veel strategiegames waar u commando’s kunt invoeren om directe resultaten te bereiken. Soms kan dit letterlijk vals spelen, zoals jezelf meer middelen geven of gewoon een vervelende rivaal weglopen, maar er zijn tal van foutopsporingsopdrachten en opties om mooie visuals te maken, zoals door de gebruikersinterface te verwijderen. We hebben een gids voor de essentiële opdrachten samengesteld om je een soepel spel te geven.
Stellaris cheats en console -commando’s
Meestal hebt u toegang tot de in-game console met behulp van de Tilde of `-toets, hoewel u ook Shift + ALT + C kunt gebruiken. Net als in andere moderne paradox-spellen is de in-game console alleen toegankelijk wanneer niet In Ironman -modus. Dit komt omdat het gebruik van deze opdrachten wordt beschouwd als ‘vals spelen’ om prestaties te krijgen.
Veel opdrachten vereisen ook dat u het doel opgeeft met behulp van de ID. Stellaris heeft meer duidelijke ID -tags dan andere grote strategiespellen, zoals soorten, imperium, specifieke leiders enzovoort. U moet de Paradox Wiki raadplegen voor een volledige lijst met ID’s, omdat we ze hier niet allemaal kunnen vermelden. Met betrekking tot gebeurtenis -ID’s specifiek is er hier een meer uitgebreide lijst te vinden.
U kunt ook de specifieke ID die u nodig hebt pakken door de ‘Debugtooltip’Commando en zwevend over een game -element.
- Activate_all_traditions – Activeert alle tradities
- Activate_ascension_perk [Naam] – Activeert een gespecificeerde ascension pelk
- Activate_tradition [Tradition ID]– Activeert een gespecificeerde traditie
- add_anomaly [anomalie -ID] – Voegt gespecificeerde anomalie toe aan het geselecteerde hemelse lichaam
- add_intel [target] [bedrag] – Voegt de gewenste hoeveelheid Intel toe aan het doel, standaard 10
- add_opinion [source] [target] [bedrag] – Verhoogt de mening van het ene rijk over een ander door gewenst bedrag, standaard 40
- add_relic [relic id] – verleent relic, schrijven allemaal in plaats van een specifieke ID verleent alle relikwieën. Hetzelfde overblijfsel kan meerdere keren worden toegevoegd
- add_spynetwork_value [target] [Bedrag] – Voegt [hoeveelheid] infiltratievoortgang toe aan [Target]
- add_trait_leader [leider id] [eigenschap ID] – Voegt eigenschap toe aan een opgegeven leider, die alleen de leider -ID invoert, onthult alle eigenschap -ID’s voor die klasse. Kan ook gebruiken REME_TRAIT_LEADER [leider -ID] [eigenschap ID]
- add_trait_species [soorten -ID] [eigenschap ID] – Voegt eigenschap toe aan een gekozen soort. Kan ook gebruiken REME_TRAIT_SPECIES [soorten -ID] [eigenschap ID]
- AI – Schakelt de AI in of uit
- legeringen [bedrag] – Voegt de gewenste hoeveelheid legeringen toe, standaard 5000
- build_pops [bedrag] – Voegt robotpops toe aan de geselecteerde planeet, werkt alleen als het rijk de technologie heeft om robotpops te bouwen
- contant geld [bedrag] – Voegt de gewenste hoeveelheid energiekredieten toe, standaard 5000
- communicatie – Stelt communicatie op met alle rijken
- CREATE_MEGASTRUCTUUR [Megastructuur -ID] – Creëert gekozen megastructuur in het huidige systeem, op Tab onthult de IDS
- CREATE_NAVY [Bedrag] – Creëert een vloot met behulp van uw meest recente ontwerpen die de gekozen hoeveelheid marinecapaciteit gebruikt, 1 = 100%
- schade [hoeveelheid] – Alle schepen in de geselecteerde vloot nemen een gespecificeerde hoeveelheid rompschade aan
- debug_nomen – AI -rijken weigeren altijd de voorstellen van spelers
- debug_yesmen – AI Empires akkoord altijd met spelersvoorstellen
- Effect add_building = [Building ID] – Voegt bouwen toe aan de geselecteerde planeet
- Effect add_deposit = [deposit ID] – Voegt bronnenafzetting of planetaire functie toe aan het geselecteerde hemelse lichaam
- Effect add_district = [District ID] – Voegt gespecificeerd district toe aan de planeet
- Effect add_planet_dampatation = [hoeveelheid] – Voegt x hoeveelheid verwoesting toe aan het geselecteerde hemelse lichaam, negatieve waarden verlagen het
- effect country_add_ethic = [ethic id] – Voegt gekozen ethiek toe aan het spelerimperium
- effect country_remove_ethic = [ethic id] – Verwijdert gekozen ethiek uit het spelerimperium
- effect force_add_civic = [civic id] – Voegt gekozen civic toe aan het speler -imperium
- effect force_remove_civic = [civic id] – Verwijdert gekozen Civic uit het speler -imperium
- Effect REME_MODIFIER = [Modifier ID] – Verwijdert gekozen modificator van de geselecteerde planeet of rijk als er geen is geselecteerd
- verkiezing = start een liniaalverkiezing
- end_senate_session – Passeert/faalt de momenteel gestemde resolutie
- Engineering [bedrag] – Voegt X -hoeveelheid technische technische punten toe, standaard 5000
- Evenement [Evenement -ID] – Triggers gekozen evenement
- Federation_Add_Experience [Bedrag] – Voegt X -hoeveelheid ervaring toe aan de Federatie, standaard 1000
- Federation_Add_Cohesion [Bedrag] – Voegt X -hoeveelheid samenhang toe aan de Federatie, standaard 200
- Federation_Examine_Leader – activeert een federatie -opvolging
- finish_research – Voltooi al het actieve onderzoek
- finish_special_projects – Afwerkt alle speciale projecten
- Finish_terraForm – Voltooi alle terraformingprocessen
- Voedsel [Bedrag] – Voegt x hoeveelheid voedsel toe, standaard 5000
- Force_Integrate [Target] – Integreert Target Empire in het imperium van de speler
- force_senate_vote – Beëindigt de huidige Senaatsreces
- free_government – schakelt de speler toe om van regeringen te veranderen zonder de tijdslimiet
- free_policies – schakelt de speler toe om beleid te wijzigen zonder beperking, inclusief beleid dat eerder is uitgeschakeld
- beïnvloeden [bedrag] – Voegt X -hoeveelheid invloed toe, standaard 5000
- direct gebouwd – Schakelt onmiddellijk de constructies en upgrades af. WAARSCHUWING: dit is ook van toepassing op vijandelijke AI, dus alleen gebruikt tijdens het pauzeren
- intel – Geeft de hele melkweg in het oog en schakelt het eerste contact uit terwijl hij actief is
- onoverwinnelijk – Schepen van spelers zullen geen schade op zich nemen
- max_resources – Vult alle resource -storages
- Mineralen [bedrag] – Voegt X -hoeveelheid mineralen toe, standaard 5000
- eigen – Neem eigendom en controle over de geselecteerde vloot, sterrenbasis of planeet, of opgegeven planeet -ID als er niets is geselecteerd
- Natuurkunde [bedrag] – Voegt X -hoeveelheid fysica -technische punten toe, standaard 5000
- Planet_class [Planet Class ID] – Verandert de geselecteerde hemelse body in een nieuwe klasse via de klasse -ID
- Planet_happiness [hoeveelheid] – Voegt een modificator toe met x hoeveelheid geluk aan de geselecteerde planeet, standaard 100
- Speel [Empire ID] – Schakelt de besturingselement van de spelers naar aangewezen Empire
- Research_Technology [Technology ID] – Onderzoek meteen gespecificeerde technologie
- vaardigheden [bedrag] – Voegt X -hoeveelheid vaardigheidsniveaus toe aan elke leider onder Player Control, standaard 1
- skip_galactic_community_cooldowns – stelt het mogelijk om resoluties van dezelfde groep voor te stellen zonder cooldown
- maatschappij [bedrag] – Voegt X -hoeveelheid technische punten toe, standaard 5000
- vragenlijst – Onderzoekt alle planeten, vereist ten minste één wetenschapsschip
- Techupdate – Rolt de huidige beschikbare technische keuzes opnieuw
- eenheid [bedrag] – Voegt X -hoeveelheid eenheid toe, standaard 500
- ontgrendeling_edicts – ontgrendelt alle edicten
- aftakking – Neem de eigenaar van het filiaal van een geselecteerde planeet
bedreiging [bedrag] – Voegt X -hoeveelheid bedreiging toe, standaard 5000 - Imperial_Authority [bedrag] – Voegt X -hoeveelheid imperiale autoriteit toe, standaard 10
Dit zou voldoende moeten zijn om u op weg te helpen, maar we zullen later terugkomen om verdere informatie of opdrachten te verstrekken die we denken dat u nodig heeft – er zijn tal van andere coole cheats die u ook kunt gebruiken voor testen!
Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe was voorheen redacteur van Wargamer en heeft geschreven voor RPS. Geniet van alle paradox -spellen, vooral Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo en lange wandelingen op het strand.
Fearless Cheat Engine
Stellaris Nemesis X64 V3.4.5 (A361) (GM en meer) 2022-JUL-04
Upload hier uw cheat -tafels (geen verzoeken)
Reconse -tafelfabrikanten
Berichten: 1446 JOEREN: Do 02 maart 2017 23:25 uur Reputatie: 3900
Stellaris Nemesis X64 V3.4.5 (A361) (GM en meer) 2022-JUL-04
Posten door ReciLense »Za 15 juni 2019 14:43 uur
Hier is mijn tafel voor “Stellaris Federations X64“Versie 3.4.5 (A361). De tabel bevat een script met de volgende functies:
=========================================== Game Titel: Stellaris Overlord X64 Game Versie: 3.4.5 (A361) Game Sponsor: UBYKH + WalletGifts + DarkeDone02 + HBPateIV + PF Procesnaam: Stellaris.EXE Relevante info: 64Bits/Space RTS met pauzescriptversie: 15.12 - AOB (x64) CE -versie: 7.4 Releasedatum: 29-Jun-2022 Auteur: ReciLense History: 13-Jun-2019: Eerste release voor 64Bits (V2.3.1-7B85) (S11.0) (Test_Branch) 13-Jun-2019: Release voor 64bits (V2.3.1-BCD1) (S11.1) 15-Jun-2019: AOB-release van het script + split onderzoek (S11.2) 18-jun-2019: release voor 64bits (V2.3.2-00A6) (S11.3) 11-Jul-2019: Release voor 64bits (V2.3.3-9B71) (S11.4) 12-Jul-2019: Snelle opgraving (fasen in 5 dagen/moeilijkheidsniveau/minimale aanwijzingen) (S12.0) 09-okt-2019: release voor 64bits (v2.4.0-2226) (S12.1) 10-okt-2019: release voor 64bits (V2.4.1-73AD) (S12.2) 19-mars-2020: release voor 64bits (V2.6.0-6A97) (Federations) (S13.0) 19-mars-2020: release voor 64bits (V2.6.1-65d2) (S13.1) 23-MAR-2020: een verandering voor niet-steam. Script is compatibel met V2.6.0 (S13.2) 15-apr-2020: release voor 64bits (V2.6.3-AE56) (S13.3) 12-mei-2020: release voor 64bits (V2.7.1-A5AA) (S13.4) 30-okt-2020: release voor 64bits (V2.8.0-A756) (S13.5) (Necroids) 01-NOV-2020: Fix voor GM tijdens planeetinvasie (S13.6) 06-NOV-2020: Release voor 64bits (V2.8.0-CE2A) (S14.0) (Colossus Quick Cracking is terug) 07-NOV-2020: Fix voor snelle onderzoeksoptie (S14.1) 20-NOV-2020: release voor 64bits (V2.8.1-DFCE) (S14.2) 24-NOV-2020: HPT gewijzigd voor MOSM (V2.8.1-DFCE) (S14.3) 17-APR-2021: release voor 64bits (V3.0.1-C04B) (S15.0) (Nemesis) 24-APR-2021: release voor 64bits (V3.0.2-91C1) (S15.1) + verbeteringen 20-mei-2021: release voor 64bits (V3.0.3-D281) (S15.2) 19-aug-2021: release voor 64bits (V3.0.4-67E7) (S15.3) 14-sep-2021: release voor 64bits (V3.1.1-22a5) (S15.4) 22-NOV-2021: Release voor 64bits (V3.2.1-de97) (S15.6) (Aquatics) 27-FEB-2022: Release voor 64bits (V3.3.2-87f3) (S15.7) 14-APR-2022: release voor 64bits (V3.3.4-67B9) (S15.8) 15-mei-2022: release voor 64bits (V3.4.2-7836) (S15.9) (Overlord) 16 mei-2022: 2 fixes (S15.10) 21-Jun-2022: Release voor 64bits (V3.4.4-2271) (S15.11) 29-Jun-2022: Release voor 64bits (V3.4.5-A361) (S15.12) Kenmerken: - Minimale bronnen: [1] - Energie - Mineralen - Voedsel - Goederen (nieuw) (V10.0) - legeringen (nieuw) (V10.0) - Invloed - eenheid (kan worden opgenomen of niet) - Minimale speciale bronnen: [2] (nieuw) (V10.0) - Vluchtige motes - Exotische gassen - Zeldzame kristallen - Levende metalen - ZRO - Donkere materie - Nanieten - Snel onderzoek [3] - Alleen speciale projecten [31] (door TranscendPermection) - Snelle taak (voor sommige schepen): [4] - Enquête - Onderzoek - Snelle productie [5] - Verzendbouw - Troop Recruitment - Snelle kolonisatie [6] - Fase 1 per schip - Fase 2 door de speler Hem/Haar/Self - Snelle bevolkingsgroei [6] (Nieuw) (V10.0) - wezens (een dag) - Machines (een maand) (nieuw) (S10.1) - Snel Burning [7] - per planeet - All soorten districten (nieuw) (V10.0) - Gebouwen - Clearing Blockers - per constructor -schip: - Stations - Snelle contractie van megastructuren [7] - Fase 1 per schip - Fasen 2/3 door de speler Hem/Haar/Self - God -modus: [8] - Schepen ( Hull/Shield/Armor) - Stations (Hull/Shield/Armor) - Troepen - Minimale productie per tegel (nieuw) [9] - Troop Morale [B] - Vrij snelle vlootbeweg Snelle niveau-up naar Max (V7.5) [D] - Colossus Quick Actions (2 dagen) Nieuw (V8.1) [E] - Minimale stabiliteit [f] (nieuw) (V10.0) - Snelle opgraving: - Fasen in 5 dagen [G] (nieuw) (S12.0) - Moeilijkheidsgraad - altijd gemakkelijk [H] (nieuw) (S12.0) - Minimale aanwijzingen (3) [i] (nieuw) (S12.0) - Snelle eerste ontmoeting: - Fasen in 5 dagen [J] (nieuw) (S15.0) - Moeilijkheidsgraad - Altijd gemakkelijk [K] (nieuw) (S15.0) - Minimale inzichten (4) [L] (nieuw) (S15.0) - Enkele aanwijzingen =========================================== [1 ] Het zal niet maximaal worden/2; [2] Het zal niet onder de 68 gaan; [3] Het kan een paar dagen of maanden duren (maar altijd sneller dan normaal); [31] Alleen speciale projecten worden beïnvloed; [4] Het kan een paar dagen duren (maar altijd sneller dan normaal); [5] Het kan een paar dagen duren (maar altijd sneller dan normaal); [6] Het kan een paar dagen of maanden duren (maar altijd sneller dan normaal); [7] Het kan een paar dagen duren (maar altijd sneller dan normaal); [8] Dat is het; [9] Minimale bron = 20; (Kijkend naar het planeetoppervlak) [B] Moreel zal niet afnemen tijdens de strijd; [C] De vloten van de menselijke speler zullen vrij snel reizen; [D] personages van de menselijke speler zullen vrij snel tot maximaal gelijk zijn; [E] Colossus van de menselijke speler zal snel handelen (~ 2 dagen); [F] Statibiliteit van de kolonie gaat niet onder de 90; [G] De opgraving van de menselijke speler: elke fase duurt 5 dagen;[H] opgraving van de menselijke speler: altijd gemakkelijke moeilijkheid; [I] de opgraving van de menselijke speler: startende aanwijzingen = 3; [J] De eerste ontmoeting van de menselijke speler: elke fase duurt 5 dagen; [K] de eerste ontmoeting van de menselijke speler: altijd gemakkelijke moeilijkheid; [L] De eerste ontmoeting van de menselijke speler: starten inzichten = 4; [M] gebruikt aan de tafel; ============================================ [Gebruik] 1) Run CE70 of groter; 2) run game; 3) Laad het spelproces "Stellaris.exe "in ce; 4) laad deze tabel en activeer het hoofdscript; 5) activeer nu het script van elke cheat die je wilt gebruiken; 6) spel op; ================= ============================== [HOOFKEYS] - Geen gedefinieerd ================== ============================= [BELANGRIJK] Opslaan van uw spel voordat u de cheats maakt. ============================================ [info] getest op win 10 64Bits ============================================= Big dank aan UBYKH voor het bieden het spel. ============================================= Geweld!
Lees de Tafel extra’s of de bovenstaande informatie. Besteed speciale aandacht aan [gebruik];
Opmerking: De scripts gebruiken de CE -opdracht Aobscan en zal niet laden als het niet compatibel is met de running -gameversie.
Het is voor CE 7.0 of groter
- Installeer cheat -engine
- Dubbelklik op de .CT -bestand om het te openen.
- Klik op het pc -pictogram in Cheat Engine om het spelproces te selecteren.
- Houd de lijst bij.
- Activeer de trainer -opties door vakjes te vinken of waarden in te stellen van 0 tot 1
Bijlagen Stellaris_v3-4-5-A361_X64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_c_ce74_s15-12-aob_t9-10.CT 2022-jul-04: release voor V3.4.5 (A361) (Steam) (AOB) (78.92 kib) Download 17917 keer Stellaris_v3-4-2-7836_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce74_s15-10-aob_t98_fix.CT 2022-mei-22: release voor V3.4.2 (7836) (Steam) (AOB (78.78 kib) gedownload 8158 keer stellaris_v3-3-4-67b9_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce74_s15-8-aob_t9777.CT 2022-APR-16: Release voor V3.3.4 (67B9) (Steam) (AOB) (76.74 kib) gedownload 6678 keer stellaris_v3-3-2-87f3_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-7-7-aob_t97.CT 2022-MAR-01: Release voor V3.3.2 (87f3) (Steam) (AOB) (76.64 KIB) 5653 keer gedownload Stellaris_v3-2-1-de97_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_pf_ce70_s15-6-aob_t94.CT 2021-NOV-22: Release voor V3.2.1 (DE97) (STEAM) (AOB) (76.85 kib) gedownload 2929 keer stellaris_v3-1-1-22a5_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_c_ce70_s15-4-aob_t93.CT 2021-SEP-19: Release voor V3.1.1 (22a5) (Steam) (AOB) (76.75 kib) gedownload 307 keer stellaris_v3-0-4-67e7_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-3-3-aob_t93.CT 2021-aug-21: release voor V3.0.4 (67e7) (Steam) (AOB) (76.59 kib) 249 keer gedownload Stellaris_v3-0-3-3-D281_X64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-2-aob_t93.CT 2021-JUL-17: Een van de aanwijzingen was opgelost (T93) (76.48 kib) 222 keer gedownload Stellaris_v3-0-2-91C1_X64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_pf_ce70_s15-1-aob_t91.CT 2021-APR-24: Release voor V3.0.2 (91C1) (Steam) (AOB) + verbeteringen. (76.34 kib) gedownload 212 keer stellaris_v3-0-1-c04b_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_c_ce70_s15-0-aob_t90.CT 2021-APR-18: Release voor V3.0.1 (C04B) (Steam) (AOB) (76.32 kib) 279 keer gedownload Stellaris_v2-8-1-dfce_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s14-3-aob_t84.CT 2020-dec-08: een oplossing voor een aanwijzer die aan de tabel wordt gebruikt.
2020-NOV-28: de HPT voor MOSM gewijzigd
2020-nov-20: release voor V2.8.1 (DFCE) (Steam) (AOB) (71.77 KIB) 224 keer gedownload Stellaris_V2-8-0-CE2A_X64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s14-1-aob_t82.CT 2020-NOV-08: Release voor V2.8.0 (Ce2a) (Steam) (AOB) (71.47 KIB) Download 198 Times Stellaris_V2-6-3-AE56_X64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s13-3-aob_t80.CT 2020-APR-15: Release voor V2.6.3 (Steam) (AOB) (70.92 kib) gedownload 162 keer stellaris_v2-6-1-65d2_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_c_ce70_s13-2-aob_t80.CT 2020-mar-23: een verandering voor niet-steam. Script is compatibel met V2.6.0 (S13.2)
2020-mar-22: release voor V2.6.1 (Steam) (AOB) (820) (70.88 kib) gedownload 164 keer stellaris_v2-4-1-73ad_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_c_ce70_s12-2-aob_t80.CT 2019-okt-11: release voor V2.4.1 (Steam) (AOB) (70.16 kib) gedownload 135 keer stellaris_v2-3-3-9b71_x64_steam_ub_wg_dd02_hv_pf_pf_ce67_s12-0-aob_t80.CT 2019-jul-12: 3 functies toegevoegd die opnieuw worden geactiveerd aan oude relikwieën.
2019-jul-11: release voor V2.3.3 (Steam) (AOB) (69.91 kib) 144 keer gedownload Stellaris_v2-3-2-00a6_x64_steam_ub_wg_dd02_hv_pf_ce67_s11-3-aob_t75.CT 2019-Jun-18: release voor V2.3.2 (Steam) (AOB) (65.14 kib) gedownload 141 keer stellaris_v2-3-1-bcd1_x64_steam_ub_wg_dd02_hv_pf_ce67_s11-2-aob_t75.CT 2019-Jun-15: een AOB-release van de tabel + gesplitst onderzoek. (65 kib) Download 141 keer stellaris_v2-3-1-bcd1_x64_steam_ub_wg_dd02_hv_pf_ce67_s11-1_t74.CT 2019-Jun-15: release voor V2.3.1 (Steam) (57.13 kib) gedownload 156 keer stellaris_v2-3-1-7b85_beta_x64_steam_ub_wg_dd02_hv_pf_ce67_s11-0_t74.CT 2019-Jun-15: release voor V2.3.1 (Steam) (Stellaris_Test Branch) (56.88 kib) 201 keer gedownload