Patches en updates/update 1.8: Weerstand | The Division Wiki | Fandom, de weerstandsupdate van de divisie hits morgen, gratis weekend volgt
De grote “weerstand” -update van de divisie hits morgen, wordt gevolgd door een gratis weekend
Er zijn vier nieuwe exotische wapens aan het spel toegevoegd.
Patches en updates/update 1.8: Weerstand
Update 1.8: Weerstand is een update van Tom Clancy’s The Division. Update 1.8 werd onthuld op 30 augustus 2017 en werd ingezet op 5 december 2017. Deze gratis update brengt een uitbreiding van de PVE -zone, nieuwe gamemodi, evenals wijzigingen in het Rogue -systeem in de donkere zone.
Inhoud
- 1 nieuwe functies
- 1.1 West Side Pier
- 1.2 schermutseling
- 1.3 Rogue 2.0
- 1.4 Optimalisatiestation
- 1.5 weerstand
- 1.6 Ondergrondse veranderingen
- 2.1 alfabridge
- 2.2 Banshee’s schaduw
- 2.3 D3-FNC
- 2.4 vuurwerk
- 2.5 Hunter’s geloof
- 2.6 pad van de nomade
- 2.7 Predator’s Mark
- 2.8 Tacticus’s Autoriteit
- 3.1 Het huis
- 3.2 Big Alejandro
- 3.3 Devil
- 3.4 hiel
- 7.1 exotische wapens
- 7.2 wapens
- 7.3 talenten
- 8.1 steunstation
- 8.2 torentje
- 8.3 Sticky Bomb
- 8.4 EHBO
- 8.5 Survivor Link
- 8.6 Recovery Link
- 8.7 pols
- 10.1 autoriteit van tacticus
- 10.2 D3-FNC
- 10.3 Hunter’s geloof
- 11.1 spits’s BattleGear
- 11.2 Reclaimer
Nieuwe functies []
West Side Pier []
- West Side Pier is een volledig nieuw gebied dat toegankelijk is voor alle agenten waar twee nieuwe gamemodi plaatsvinden: ‘Weerstand’ en ‘Skirmish’. In de zones werken de vijandelijke facties samen om het gevecht aan de divisie -agenten te brengen.
- De West Side Pier -kaart strekt zich uit over twee genaamd Zones: Piers North en Piers South.
- Een nieuw veilig huis zal beschikbaar zijn met de naam Camp Clinton. Camp Clinton zal optreden als een nieuwe sociale hub, vergelijkbaar met de terminal, voor update 1.8.
- West Side Pier beschikt over een nieuw dynamisch paaigysteem voor vijanden, nieuwe speciale opdrachten en dagelijkse opdrachten.
- West Side Pier -commissies zijn toegevoegd.
Skirmish []
- In schermutseling strijden twee teams van vier agenten tegen elkaar om het hoogste aantal moorden te krijgen voordat de timer verloopt. Teams verdienen punten telkens wanneer een neergeslagen vijandelijke agent wordt geëlimineerd.
- Agenten kunnen een Skirmish -sessie starten vanaf de Last Stand Matchmaking Gate in de basis van operaties of Camp Clinton.
- PVP Rank (voorheen genoemd Last Stand Rank) Cap is verhoogd van 40 naar 99. Laatste stand en schermutseling dragen beide bij aan deze progressie.
- Er zijn nieuwe PVP -rangbeloningen toegevoegd, inclusief geclassificeerde caches.
- Skirmish -lof zijn toegevoegd.
Rogue 2.0 []
- Het malafide systeem in de donkere zone is gereviseerd voor update 1.8.
- Om Rogue te gaan, moet de agent zijn malafide status schakelen voordat hij schade kan toebrengen aan vriendelijke agenten. Elk lid van zijn groep kan ervoor kiezen om ook Rogue te gaan of om de groep te verlaten.
- Het niveaus en de doelstellingen van de manjacht zijn toegevoegd. Agenten die de status van de Manhunt bereiken, hebben nu een doel om mee te communiceren, die de caches van Manhunt belonen. Niet-rogse agenten zullen het algemene gebied van de Manhunt-doelstelling zien en worden beloond voor het stoppen van de Manhunt-agenten.
- Houd het directionele pad omhoog om schurken te houden.
Optimalisatiestation []
- Gearoptimalisatie biedt een geheel nieuwe manier voor agenten om te investeren in hun favoriete uitrusting en de perfecte min-maxed build voor hun speelstijl te bereiken. Agenten kunnen elk van hun uitrusting meenemen naar het nieuwe versnellingsoptimalisatiestation en divisietech en credits uitgeven om de kwaliteit van de statistieken van het item naar hun pet te verbeteren.
Weerstand [ ]
- De update introduceert een nieuwe PVE -spelmodus genaamd ‘Resistance’ waarbij facties voor het eerst samenwerken om te vechten tegen divisie -agenten. Vijandelijke NPC’s spawnen continu in golven terwijl de agenten proberen te overleven zo lang als ze kunnen.
- Deze nieuwe PVE -spelmodus speelt zich af in drie arena’s in West Side Pier.
- Agenten kunnen een evenement van de kaart starten of door naar de arena -locaties in West Side Pier te lopen en het evenement vanaf daar te initialiseren.
- Weerstandspeling is toegevoegd.
Ondergrondse veranderingen []
- De oude richtlijnen zijn verwijderd en vervangen door nieuwe die nieuwe gameplay -opties brengen.
- Electro Tech-Nieuwe elektro-tech geeft de speler de afkoeling van vaardigheden enorm verminderd, maar een bijwerking van deze experimentele technologie veroorzaakt verstoring van andere elektrische systemen, terwijl een vaardigheid wordt geactiveerd.
- Bijnier Healing –Agenten krijgen een constante adrenalineboost, het herstellen van hun gezondheid, maar de extra inname betekent minder frequent gebruik beschikbaar voor alle helende vaardigheden.
- Kinetisch pantser – Experimentele nieuwe uitrusting die het pantser van de agenten verhoogt naarmate ze hun bewegingssnelheid verhogen. Pantserbescherming wordt aanzienlijk verminderd wanneer statisch.
- Compensator – Experimentele technologie die alle wapens extra stabiliteit geeft bij het afvuren van de bezienswaardigheden; Vanwege het gewicht van deze technische agenten hebben de munitiecapaciteit echter verminderd.
- Shock Ammo – Speciaal ontworpen tijdschriften zorgen voor permanente schokkogels, maar met constant vuur kan dit ervoor zorgen dat het voor een korte tijd onbruikbaar is en de agent mogelijk schokt.
Nieuwe geclassificeerde uitrusting []
De nieuwe geclassificeerde uitrustingssets die beschikbaar zullen komen in komende wereldwijde evenementen zijn:
- Global Event 3 ‘Strike’:
- Pad van de nomade
- D3-FNC
- Predator’s Mark
- Banshee’s schaduw
- Alfabridge
- Vuurwerk
- Hunter’s geloof
- Tacticus’s Authority.
Alphabridge []
- Stel bonus in (5 stuks):
- +25% Health Regen
- +10% wapenschade
- Talent: verbeterde alfabridge
- Inactieve persoonlijke versies van alle kenmerkende vaardigheden roteren elke 6 seconden en kunnen worden geactiveerd door het doden van vijandelijke agenten of veteraan/elite NPC’s. De kenmerkende vaardigheden die op rotatie zijn wanneer een vijand wordt gedood, worden 10 seconden geactiveerd wanneer alle primaire statistieken tussen elkaar in evenwicht zijn. Deze tijden worden ingekort, afhankelijk van het verschil in de reeksen van uw primaire attributen. U kunt geen kenmerkende vaardigheden meer activeren of worden beïnvloed door bondgenootschapsvaardigheden.
Banshee’s schaduw []
- Stel bonus in (5 stuks):
- +20% geplunderde donkere zone -fondsen.
- +5% schade aan het doel uit dekking.
- Talent: verbeterde banshee:
- Terwijl Rogue, wordt de tijd om de status van de manjacht te wissen, met 5% verlaagd voor elk groepslid binnen 10 meter. Alle malafide statusacties die resulteren in een rang van up worden verdubbeld. Beloningen voor het wissen van de status van de manjacht zijn verbeterd. Hoewel het niet Rogue is, wordt schade aan de statusagents van de manjacht verhoogd met 5% voor elk niveau van de klem. Beloningen voor het doden van een manjacht statusagent zijn verbeterd.
D3-fnc []
- Stel bonus in (5 stuks):
- +15% bescherming tegen elites
- +5% ballistische schildschade veerkracht
- Talent: verbeterde frontlinie
- Wanneer het ballistische schild wordt ingezet, wordt melee -schade verhoogd met 2000% en wordt alle te hechtenis die de agent ontvangt op het ballistische schild toegepast als genezing. Na het ontvangen van een schadedrempel door fysieke of exotische schade te ontvangen, verleent het ballistische schild een buff aan de agent en alle groepsleden binnen 15 meter gedurende 6 seconden. De duur van de buff wordt met 2 seconden verhoogd voor elke 3000 uithoudingsvermogen die de agent heeft.
- Fysieke schade: pantser wordt verhoogd met 30%.
- Exotische schade: wapenschade wordt verhoogd met 30%.
Firecrest []
- Stel bonus in (5 stuks):
- +1 brandende granaatcapaciteit
- +5% vlam torentje bereik
- +20% vlam torentje schade
- Talent: verbeterde vuurwerk
- Kogels hebben een kans van 2% om een vijand te laten verbranden. Het branden van doelen kan een vurige explosie veroorzaken wanneer het om de 10 seconden wordt gedood door kogels. NPC’s in brand gestoken door je vlamtorentje verbrandt 25% langer voor elke 2000 elektronica.
Hunter’s geloof []
- Stel bonus in (5 stuks):
- +20% optimaal bereik
- +10% headshot schade
- Talent: Hunter’s Precision
- Headshots verdubbelen de gewonnen schadebonus. 2 opeenvolgende gemiste schoten zijn nodig om de bonusschade te verliezen.
Pad van de nomade []
- Stel bonus in (5 stuks):
- +10% gezondheid op kill
- Talent: verbeterde nomad’s vastberadenheid
- Verhoogt de hoeveelheid genezing van de vastberadenheid van Nomad. De vastberadenheid van Nomad zal nu te hechten.
- Talent: Nomad’s Luck
- 50% kans om geen cooldown te hebben voor het pad van de nomade. Breng 60% minder schade op gedurende 10 seconden na het pad van de nomade is geactiveerd.
Predator’s Mark []
- Stel bonus in (5 stuks):
- +10% herlaadsnelheid
- +8% aanvalsgeweerschade
- +8% SMG -schade
- Talent: verbeterde Mark van Predator
- Het maken van 10 schoten zonder te schakelen van doelen past nu het merk van de roofdier toe waardoor het doelwit bloedt voor 50% van de schade die al door die kogels is aangericht; Het merk van het roofdier negeert de doelen bloedingsweerstand. De schade in de loop van de tijd wordt voor elke 3000 uithoudingsvermogen met 15% verhoogd en kan het doel kritisch raken. Wanneer bij 9000 uithoudingsvermogen de schade in de loop van de tijd wordt verhoogd met nog eens 120%
Tacticus’s Authority []
- Stel bonus in (5 stuks):
- +5% vaardigheden haast
- +5% vaardigheidskracht
- Talent: verbeterde autoriteit van de tacticus
- Het gebruik van een vaardigheid in de maximale bonus zal de vaardigheidspower buff opnieuw instellen, maar zal de dop verhogen tot 60%. Het gebruik van een andere vaardigheid bij 60% heeft een kans van 40% om het Buff Power terug te zetten op 30%, terwijl de dop op 60% houdt. Deze kans wordt met 20% verhoogd voor elke 3000 elektronica.
Nieuwe exotische wapens []
Er zijn vier nieuwe exotische wapens aan het spel toegevoegd.
Het huis [ ]
- Machinepistool
- Speciaal talent: kaartbalie
- De helft van het tijdschrift doet 20% verhoogde schade. De helft die verhoogde schade aanhoudt, kan na 15 seconden of wanneer het tijdschrift leeg is.
Big Alejandro []
- Licht machinegeweer
- Special Talent: Cover Shooter
- Elke kogel afgevuurd op een vijand van dekking verhoogt wapenschade met 0.5% tot 50%. De bonus duurt 10 seconden. Een kill krijgen met dit wapen terwijl in dekking de duur reset. De bonusschade wordt geannuleerd door opnieuw te laden, wapens te wisselen of gevechten te verlaten.
Duivel []
- Scherpschuttergeweer
- Speciaal talent: vuur
- Hoofdshots verhogen de stabiliteit met 30% gedurende 15 seconden. Lichaamsopnamen verhogen headshot -schade met 30% gedurende 15 seconden.
- Beide wapens krijgen het vuur- en woede talenten en de Buff -duur worden met 15 seconden verhoogd. Bonussen van vuur en woede gaan niet langer verloren bij het ruilen tussen vuur en woede. Wapenwisselsnelheid wordt verhoogd met 50%.
Hiel []
- Scherpschuttergeweer
- Speciaal talent: woede
- Het raken van zwakke punten verhoogt de wapenschade met 15% gedurende 15 seconden. Het raken van vaardigheidsproxy’s verhoogt de kritieke hitschade met 30% gedurende 15 seconden.
Nieuwe toevoegingen aan de premium verkoper []
- Spelers kunnen nu alle nieuwe ijdelheidsitems en collecties verkrijgen door de gecodeerde cache te ontgrendelen Mark 2.
- De premium verkoper NPC is nu te vinden in Camp Clinton, evenals de terminal.
Gameplay []
- Aangepaste PVP -modificator om TTK in evenwicht te brengen met de nieuwe Stamina -verbeteringen.
- Verhoogde gezondheidspuntwinst per uithoudingsvermogenspunt tot 30 (was 15).
- Verhoogde granaatcooldown tot 6 seconden (was 3).
- Kritische hitkans wordt verminderd met 50% bij het heupvuren.
- Verwijderd dradenkruis bij heup vuren.
- Alle instanties van de + wapenschade versnellingsstatistiek vervangen door % wapenschade. Dit resulteert in meer consistente voordelen voor alle wapens, ongeacht het toerental.
- Een probleem opgelost waarbij een granaat onzichtbaar zou kunnen worden als het precies wordt gegooid als het in een neergeslagen staat gaat.
- Het deconstrueren van high-end uitrusting, high-end wapens, versnellingsbakitems, geclassificeerde versnellingsets, exotisch pantser en wapens hebben nu de kans om D-Tech te belonen.
- De draaisnelheid voor alle agenten is enigszins verhoogd.
- Problemen met het geloof 4-delige bonusschade van de jager die niet hogere hoeveelheden stapels met hoge toerentalwapens zijn opgelost, zijn opgelost.
- De autoriteitsbonus van de tacticus zal nu worden aangebracht voor alle toegekende schade, inclusief schade die door vriendelijke torentjes wordt toegebracht met een verminderd tarief.
- Een bug opgelost waar agenten sneller kunnen ontslaan dan bedoeld met een boutactiegeweer.
- Een probleem opgelost waarbij een agent geen cache zou ontvangen na het voltooien van een opdracht als zijn inventaris vol was.
- Agenten kunnen nu stemmen om groepsleden te schoppen. Deze functionaliteit komt beschikbaar wanneer een groep 3 of 4 leden heeft. Wanneer een agent via matchmaking bij een groep komt, zal die agent immuun zijn voor 3 minuten uit de groep worden geschopt. Ook kan een agent die zich bij een groep via matchmaking aansluiten, alleen van de groep worden verwijderd als de agent wordt geschopt door stemmen.
UI []
- Rarity -kleuren toegevoegd aan het uiterlijkmenu van de inventaris zodat het overeenkomt met het gedrag in de rest van de gebruikersinterface.
- Een UI -bug opgelost waar een .0 zou worden toegevoegd aan vuurwapens en DPS -statistieken over wapens.
- Verschillende UI -problemen opgelost waarbij tekst in bepaalde talen zou overlappen.
- Een UI-probleem opgelost waarbij de HUD nog steeds zou verschijnen in de donkere zone, hoewel de optie Auto-Hide werd ingeschakeld.
- Een UI -bug opgelost waar het lijkt alsof een agent de brandkogels verbruikbaar was, ook al was deze niet actief. Deze kwestie zou alleen verschijnen als de verbruikbare werd gebruikt kort voordat de agent de neergeslagen status binnenkwam.
- Een probleem opgelost waarbij Smart Cover zou overlappen met de Megamap.
Wapenbalans []
Exotische wapens []
- Warlord, Caduceus, historicus, Tenebrae, Damascus, Golden Rhino, Midas, Hungry Hog, Showstopper, Thompson M1928 en het Tommy -pistool hebben hun schade enigszins toegenomen.
- Pakhan heeft zijn schade enigszins verminderd en de verspreiding ervan nam af.
- De Medved heeft zijn bereik toegenomen en zijn verspreiding enigszins afgenomen.
Wapens []
- De schade van hoge toerentalwapens is verminderd.
- De M4, MP5 en MP7 hebben hun schade afgenomen.
Talenten []
- Adrenaline zal de gebruiker nu een 2-seconden immuniteit geven aan alle statuseffecten.
- Adept zal nu een enkele stapel van zijn buff geven die wordt vernieuwd als een andere vaardigheid wordt gebruikt terwijl deze actief is. Het zal niet meer meerdere keren stapelen.
- Vaste gevallen waarin Rapid zou stoppen met werken.
- Een probleem opgelost waarbij Battle Buddy twee keer op een agent zou solliciteren nadat ze zijn nieuw leven ingeblazen door een ondersteuningsstation.
- Een probleem opgelost waarbij de Pakhan zijn stapels zou verliezen bij het wisselen van wapens met de Lone Star 4 -delige bonus actief.
Vaardigheden [ ]
Ondersteuningsstation []
- Een bug opgelost waarbij de vaardigheid van het ondersteuningsstation nog steeds op de grond zou blijven en de vaardigheid niet beschikbaar zou worden wanneer de agent die de vaardigheid gebruikt op meer dan 100 meter verwijderd is.
- Een probleem opgelost waarbij de buffs van het ondersteuningsstation zouden blijven, zelfs als het station werd verstoord.
- Een probleem opgelost waarbij het genezing van het ondersteuningsstation niet inconsistent zou zijn.
Torentje []
- De PVP -modificator voor alle torentjes is verlaagd tot 35%.
Sticky Bomb []
- Verwijderde sticky bomdetonatievertraging (was 1.2 seconden).
E.H.B.O [ ]
- Het vermogen verwijderd om eerste hulp te activeren tijdens het schieten.
Survivor Link []
- De Survivor Link -tooltip bijgewerkt om te verduidelijken dat de groepsleden van de agent degenen zijn die de Boost van de noodgezondheid ontvangen.
Herstellink []
- De Recovery Link Auto Revive zal nu de bonus van de tacticus uitputten.
Pulse []
- Agenten kunnen nu pulse gebruiken wanneer de cooldown voorbij is, zelfs als de vaardigheid al actief is.
Lof / patches []
- De pacifistische lof zal niet langer worden beloond na een voltooide PVE -overlevingssessie.
- Een probleem opgelost waarbij het uitbraakshirt en de grotbewoner patch niet goed zouden opgaan als de agent de banshee of honkbaljack had uitgerust.
- Een probleem opgelost waarbij aanbevelingen met voorwaarden en een patchbeloning soms onjuist zouden worden weergegeven.
- Een probleem opgelost waarbij patches zouden flikkeren als het dragen van het gevoerde vest – zwart shirt of jachtvest – bruin met een vrouwelijk personage.
- De doelstellingen van de aanbevelingen met de hoogste waarde en de doelagent zullen niet langer dezelfde patch belonen als gezichtstijd.
- Last Stand Revival beloont nu de juiste patch.
- Een bug opgelost waar vooruitgang voor de No Retreat en er geen overgave -lof zou worden gegeven, hoewel de agenten in actie waren gedood.
- Een bug opgelost waarbij de riool Slayer -aanbeveling niet altijd zou updaten bij het doden van een genoemde vijand.
- Een bug opgelost waarmee de prullenging van de ene man vooruitgang zou brengen door verder te leveren door te leveren.
- Een bug opgelost waarmee de speler de agent kan omzeilen met een jachtgeweervereisten.
Gearets []
Tacticus’s Authority []
- Stel bonus in (4 stuks):
- “Elke kogel waarmee je vijanden raakt, voegt 1% bonusvaardigheden toe. Elke kogel waarmee uw ingezette vaardigheden vijanden raken met toevoegingen 0.2% bonusvaardigheidskracht. Vaardigheidspower bonus max is 30%. Bonus wordt geconsumeerd op het gebruik van vaardigheden.”
D3-fnc []
- Stel bonus in (4 stuks): bij gebruik heeft uw ballistische schild geen vaardigheidsmod actief. Het zal niet langer de kritieke kans uit je wapen verwijderen. SMG’s kunnen worden uitgerust. Ballistische Shield Health wordt verhoogd met 57% voor elke 3000 uithoudingsvermogen.
Hunter’s geloof []
- Stel bonus in (4 stuks):
- “Elk opeenvolgende schot met een Bolt Action Marksman -geweer dat een vijand raakt, roept 3% meer schade aan. De schadebonus wordt verhoogd met 4% voor elke 2000 3000 vuurwapens. De bonusschade wordt verwijderd zodra een schot een doelwit mist, bij wapenswap of herladen, of na 10 seconden.
Geclassificeerde tandwiversets []
Strikers BattleGear []
- Stel bonus in (6 stuks)
- Elke hit voegt een zelfherstellende bonus toe voor 0.02% van de maximale gezondheid per seconde. Deze bonus wordt verder verhoogd met 0.05% voor elke 3000 uithoudingsvermogen. Stapelt tot 100 hits. Ontbrekende schoten laat de bonus met 1 stapel vallen en de bonus wordt elke seconde met 2 stapels verminderd.
- Elke hit verhoogt de bonusschade door het slagvorm van de spits met een extra 1%. Ontbrekende schoten daalt de bonusschade door het slagvorm van de spits met 1% en de bonus wordt elke seconde met 2% verminderd.
Reclaimer []
- Stel bonus in (6 stuks):
- Ondersteuningsstation krijgt een kans van 40% om geen cooldown te laten activeren wanneer het wordt vernietigd door een vijand. Deze kans wordt met 20% verhoogd voor elke 3000 elektronica.
Globaal evenement []
- Ondersteuning toegevoegd voor toekomstige wereldwijde evenementen.
- Outbreak Global Event Masks worden nu beloond door het voltooien van uitbraakspecifieke lofgangen wanneer het evenement actief is.
- Een tooltip veranderd om weer te geven dat wereldwijde wapenschillen en ijdelheidssets alleen kunnen worden verkregen via leaderboards.
- Een bug opgelost die ervoor zou zorgen dat dieren in het wild exploderen tijdens het Global -evenement van Strike.
- Verschillende UI -problemen opgelost.
- Verschillende lokalisatieproblemen opgelost.
Missies / hvts []
- Joe Ferro is nu onkwetsbaar terwijl hij is vergrendeld in de glazen kamer.
- Een bug opgelost waarbij vijanden niet zouden spawnen tijdens een HVT -contract na deelname aan de sessie van een andere agent.
- Een probleem opgelost waarbij het voltooien van de productie van de Napalm op legendarische moeilijkheid niet zou tellen voor wereldwijde evenementenmissies.
- Een probleem opgelost in Warrengate Power Plant waar de doktici van de Boss Wave hun ondersteuningsstation niet onder bepaalde omstandigheden zou inzetten.
Invallen []
- Een exemplaar opgelost waarbij de agenten een bepaalde ruimte kunnen misbruiken om een oneerlijk voordeel te behalen tijdens het laatste gevecht van het gestolen signaal.
Donkere zone []
- Verhoogde Base Rogue Timer van 19 seconden tot 90 seconden.
- Een probleem opgelost waardoor een neergeslagen groepslid niet in een neergeslagen staatsstatus in een neergeslagen staat is verdwenen.
- Opgelost “Group Gone Rogue” -melding die wordt getoond aan solo -spelers bij het opnieuw verbinden met het spel terwijl u de status van een rogue of manjacht heeft.
Overleving [ ]
- Een bug opgelost waar het winkelmenu beschikbaar zou zijn in Survival.
- Een probleem opgelost waarbij het voltooien van een dagelijkse overlevingsopdracht geen melding zou geven.
Ondergronds [ ]
- Een bug opgelost waar een ondergrondse missie kan leiden tot een doodlopende weg.
- Een probleem opgelost waarbij de laatste baas in de ondergrond herhaaldelijk kan worden gekweekt.
- Een bug opgelost waar het uiteindelijke doel niet zou updaten na het doden van de laatste baas.
- Agenten zullen niet langer in de underground worden gevangen als de teamleider de groep direct na het openen van de laatste deur verlaat.
- Een probleem opgelost waarbij de framesnelheden in een bepaalde kamer aanzienlijk zouden dalen.
- Opgelost om niet in staat te zijn om bepaalde rekwisieten uit beide richtingen te kloppen.
- Opgelost niet in staat zijn om dekking op bepaalde locaties te nemen.
- Een bug opgelost waarmee de agent het speelbare gebied kan verlaten.
- Verschillende locaties opgelost waar het voor de speler mogelijk was om vast te komen te zitten.
- Verwijderde een onzichtbare muur.
- Een pauze op de vloer opgelost die zou voorkomen dat de agent vordert.
- Bijgewerkte hints om overeen te komen met de vernieuwde ondergrondse.
- Een aantal aanpassingen gemaakt met betrekking tot de plaatsing van rekwisieten.
- Een paar rare deuren opgelost.
- Verschillende UI -problemen opgelost.
Laatste stand []
- Last Stand Rank is omgedoopt tot PVP -rang.
- Cypher -sleutelfragmenten zijn nu verkrijgbaar bij de laatste standcaches.
- Een probleem opgelost waarbij een agent een doodstraf van 30 seconden zou krijgen in het laatste standpunt na eerder sterven als een schurk in de donkere zone.
- Een probleem opgelost waarbij een agent een doodstraf van 30 seconden zou zijn in het laatste standpunt na eerder sterven in overleving.
- Een probleem opgelost waarbij een agent vast zou komen te zitten op het laatste standpuntscherm.
- Een probleem opgelost waarbij een agent soms het respawn -menu niet zou zien na het sterven.
- Een probleem opgelost waarbij de speler een prompt zou ontvangen om een laatste standaardwedstrijd in te voeren als de groep de game eerder had gesloten tijdens een laatste stand -wedstrijd.
Loadouts []
- Door te schakelen tussen loadouts met behulp van sleutelbindingen geeft nu een waarschuwingsbericht als de huidige lading niet wordt opgeslagen.
- Nieuwe loadout -naam opties toegevoegd.
Premium verkoper []
- Een bug opgelost waarbij een item in de premium -leverancier geen gereedschapstip zou hebben.
- Een bug opgelost waarbij het glimp -effect op zeldzame ijdelheidsitems niet zou verdwijnen in het menu Vanity items.
- Een bug opgelost waarbij een gecodeerde cache automatisch kan worden geopend wanneer de agent een cypher -toets kocht.
- Een probleem opgelost waarbij een tweede premium -leverancier zou kunnen verschijnen nadat een agent een gecodeerde cache had gekocht.
- Een probleem opgelost waarbij de agent op het openingsscherm van de cache zou zitten als hij uit de groep werd geschopt terwijl hij een gecodeerde cache opende.
- Een probleem opgelost met gecodeerde caches waarbij de preview -knop nog steeds werkte, hoewel deze niet aanwezig was op de gebruikersinterface.
- Verschillende UI -problemen opgelost.
- Verschillende animatieproblemen opgelost.
- Een probleem opgelost waarbij de premium -leverancier kort zou verdwijnen bij de aankoop van een gecodeerde cache.
Wereld []
- Een afdeklocatie opgelost in de donkere zone die agenten zou laten zien als buiten de grenzen.
- Een probleem opgelost met het oriëntatiepunt “The Armory” in de donkere zone, waar een agent soms geen beloning zou ontvangen voor het opruimen van het oriëntatiepunt, en het zou blijven weergeven als actief.
- Een probleem opgelost waarbij agenten geen echo in Chelsea konden ophalen.
- Een probleem opgelost waarbij agenten konden vastlopen tussen het herkalibratiestation en het optimalisatiestation aan de basis van operaties.
PC -specifiek []
- Een probleem opgelost op pc waarbij het sorteren van items op naam niet altijd de items in de juiste alfabetische volgorde zou weergeven.
- Een probleem opgelost waarbij de DirectX 12 -renderer niet op bepaalde grafische kaarten zou werken.
- Agenten kunnen nu de /verbindingsopdracht gebruiken om lid te worden van een groep agenten in een open groep.
Ander [ ]
- Een probleem opgelost waarbij de groene cadetdop en de witte cadetdop er identiek uitzagen.
- Verbetering van de schietbereik in de basis van operaties om agenten in staat te stellen enkele van de nieuwe tandwieltalenten te testen die vereisen dat de agent in de strijd is.
- Verminderde dekking van buitpijlers tijdens een gevecht.
- Een probleem opgelost waarbij het gebruik van de historicus tegen een schietbereikdoel geen explosiedeeltjes zou genereren.
- Een bug opgelost in de donkere zone waar het wereldwijde evenementenmasker van een agent overlappen met het reguliere versnellingsmasker.
- Een animatieprobleem opgelost gekoppeld aan het gebruik van emotes na het springen van een object.
De grote “weerstand” -update van de divisie hits morgen, wordt gevolgd door een gratis weekend
Tom Clancy’s The Division is misschien bijna twee jaar oud op dit moment, maar Ubisoft geeft hun verrassend veerkrachtige MMO -schutter nog niet op. De uitgever heeft aangekondigd dat de grote “Weerstand” -update van de divisie morgen wordt gelanceerd (5 december). U kunt een trailer bekijken voor de gratis update en een snelle opfriscursus over wat er is opgenomen, hieronder.
Gerelateerd verhaal Rainbow Six Siege Year 8 Roadmap omvat 4 operators, 1 kaart; Nieuwe operator Brava gedetailleerd
Weerstand (PVE -modus) – In weerstand werken de verschillende facties voor het eerst samen om te vechten tegen divisie -agenten. Gevarieerde vijandelijke NPC’s spawnen continu in golven als maximaal vier agenten proberen te overleven zo lang als ze kunnen. Vijanden laten bronnen vallen die kunnen worden gebruikt om de verdediging op te stellen of het slagveld uit te breiden, waardoor de spelers meer tactische opties bieden. Spelers moeten samenwerken en de beste strategie vinden om zoveel mogelijk golven te voltooien en grotere beloningen te krijgen.
Skirmish (PVP -modus) – In schermutseling strijden twee teams van vier tegen elkaar om het hoogste aantal moorden te krijgen voordat de tijd verloopt. Teams verdienen punten telkens wanneer een neergeslagen vijandelijke speler wordt geëlimineerd.
Bovendien, “weerstand”, update 1.8 omvat een nieuwe sociale hub, verbeteringen in de ondergrondse DLC, een opknapbeurt van de Rogue Mechanics, evenals een optimalisatie van het Gear System dat spelers de statistieken van hun favoriete apparatuur laat verbeteren.
Natuurlijk, de divisie -update 1.8 bevat ook de gebruikelijke lange lijst met tweaks, balanswijzigingen en fixes. U kunt hier de volledige patchnotities bekijken.
Denkend dat het eindelijk tijd is om de divisie een kans te geven? Nou, Ubisoft biedt een gratis weekend aan. Vanaf 7 december om 10.00 uur PT tot 10 december om 13.00 uur PT, krijgt iedereen de kans om de divisie te spelen en al zijn uitbreidingen, inclusief underground, overleving, laatste stand en de pas uitgebrachte verzet. Degenen die de ervaring graven, kunnen de divisie in het weekend voor 70 procent korting kopen.
Iedereen daarbuiten nog in de divisie? Of ben je van plan het dit weekend voor het eerst te proberen?
Patches en updates/update 1.8.3
Update 1.8.3 werd vrijgelaten voor Tom Clancy’s The Division op 28 augustus 2018.
Inhoud
Spelwijzigingen []
- Geclassificeerde uitrusting
- Strikers BattleGear
- EMP pauzeert nu stapelaccumulatie en bonusschade en genezing worden niet toegepast. Bestaande stapels gaan verloren met de tijd en door het missen van schoten.
- Geclassificeerde spits bonus geneessnelheid wordt verlaagd en schoten geland, voegen alleen +1 stapel toe aan elke bonus tijdens het spelen in de donkere zone, laatste stand en schermutseling.
- Volledige tekst in-game:
- 4 -delige bonus: elke opeenvolgende hit richt 1% meer schade. Stapelt tot 100%. Ontbrekende schoten daalt de bonus met 2%. Bonus wordt elke seconde met 1% verminderd. Het is niet mogelijk om stapels te krijgen en bonusschade wordt niet toegepast, terwijl onder de effecten van EMP. Bonus gaat verloren bij het verlaten van een gevecht.
- 6-delige bonus: elke hit voegt 2 stapels van een zelfherstellende bonus toe; Elke stapel is 0 waard.01% van de maximale gezondheid per seconde. Stapelt tot 100 hits. Deze bonus wordt met 0 verhoogd.05% per stapel voor elke 3000 Stamina. Ontbrekende schoten laat de bonus met 1 stapel vallen en de bonus wordt elke seconde met 2 stapels verminderd. Het is niet mogelijk om stapels te krijgen en de zelfherstellende bonus wordt niet toegepast, terwijl het onder de effecten van EMP is. Bonus gaat verloren bij het verlaten van een gevecht. Terwijl in de donkere zone, laatste stand of schermutseling, elke hit slechts 1 stapel toevoegt in plaats van 2 en de genezingssnelheid wordt verlaagd.
- Elke hit verhoogt de bonusschade door het slagvorm van de spits met een extra 1%. Ontbrekende schoten daalt de bonusschade door het slagvorm van de spits met 1% en de bonus wordt elke seconde met 2% verminderd. Terwijl in de donkere zone, laatste stand of schermutseling de extra 1% bonusschade niet wordt toegepast.
Vaardigheden [ ]
- Support Station Master Mod
- Bij het uitschakelen van een ondersteuningsstation met de Master Mod schaalt de Heal nu afhankelijk van hoe lang de vaardigheid actief is.
Wapens []
- Showstopper
- Een probleem opgelost waarbij de showstopper extra rondes zou kunnen afvuren. Merk op dat hoewel de extra schot niet afloopt, het geluid en de controller Rumble voor dat extra schot nog steeds aanwezig zijn in de game.
- Het snap -doel van de showstopper is aangepast.
Gameplay []
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat spelers op hun plaats leken bij het gebruik van een vaardigheid onder bepaalde omstandigheden.
- De uitbreidingstoeslag is nu beschikbaar voor alle spelers, ongeacht DLC -eigendom.
Lof []
- Rainbow 6 Commendation -eisen luidden nu “Erust 6 verschillende kwaliteitsstukken uitrusting (grijs/exotisch, groen, blauw, paars, oranje en tandwielset)”
- Strikers BattleGear