Patch 9.13 – Liquipedia League of Legends Wiki, live updates op patch 9.13 – League of Legends

Live updates op patch 9.13

Ik had de kans om de Akali -veranderingen te spelen en @riotrepertertoir feedback te geven. Sommige duidelijke dingen om op te herhalen, maar ik hield over het algemeen van de richting “Veiligheid naar beneden -> schade” richting. #lifeofapatch

Patch 9.13

Hey tactici! Wie is er klaar voor sommige teamgevechtstactieken?

Patch 9.13 markeert de officiële lancering van de langverwachte spelmodus en we zullen vanaf vandaag beginnen met uitrollen naar regio’s over de hele wereld. We zullen het continu bijwerken en met u bouwen, dus laat het ons weten als u feedback hebt en meldt insecten zoals u ze ziet!

We verwelkomen Qiyana ook op de kloof. De keizerin van de elementen is zeker om de botten te kietelen van degenen die graag snelle en high-schade moordenaars spelen.

We willen ook een schreeuw geven aan degenen die het leven van een patch -campagne met het Balance -team hebben gevolgd! Het was geweldig om het gordijn terug te trekken van het kampioensbalanceproces en een meer diepgaande doorloop te geven van hoe en waarom we de buffs en nerfs maken die we doen. Degenen die de Nexus Hub met de live kampioen iteraties in de gaten hielden, zullen niet verbaasd zijn over de veranderingen in Illaoi, Pyke en Udyr, en Sona Nerfs (SOB) hieronder vermeld.

P.S. Grumps is de beste kleine legende. Je weet welke we bedoelen.
Paul “Aether” PERCHEID
Hanna “Shio Shoujo” Woo (Patch 9.13)

Inhoud

  • 1 Patch -hoogtepunten
  • 2 teamgevechtstactieken
  • 3 kampioenen
    • 3.1 Qiyana
    • 3.2 Corki
    • 3.3 Diana
    • 3.4 Illaoi
    • 3.5 karma
    • 3.6 Ornn
    • 3.7 Pyke
    • 3.8 Sejuani
    • 3.9 Sivir
    • 3.10 Sona
    • 3.11 Sylas
    • 3.12 Syndra
    • 3.13 tristana
    • 3.14 udyr

    Patch -hoogtepunten [bewerken]

    YouTube kan persoonlijke gegevens verzamelen. Privacybeleid

    Qiyana, Arcade Caitlyn, Arcade Kai’sa, Battle Boss Qiyana, Battle Boss Yasuo en Arcade Caitlyn Prestige Edition zullen beschikbaar zijn op 28 juni 2019.

    Teamfight -tactieken [bewerken]

    Champions [bewerken]

    Qiyana [bewerken]

    Qiyana arriveert om de kloof te veroveren op 28 juni!

    • Kampioens teaser
    • Kampioen trailer
    • Kampioen thema
    • Universe hub
    • Ixtal factie hub

    High-Res-versies van Qiyana’s Splash Arts zijn beschikbaar op competitiedisplays!

    Corki [bewerken]

    R Ammo Bar leest nu van links naar rechts. Het pakket aram timers aangepast.

    Voor Aram -enthousiastelingen hebben we Corki’s pakkettimers aangepast op de Howling Abyss om hem meer kansen te geven om zijn tegenstanders te raken met een speciale levering. Voor Corki -fans van alle strepen hebben we aangepast hoe zijn munitiebar raketten volgt: de linkse raket is nu de volgende To Fire. Omdat de munitie van Corki nog steeds aan de linkerkant van zijn gezondheidsbalk is bevestigd, betekent dit dat de volgende raket niet langer beweegt wanneer Corki nog een lading krijgt, waardoor het gemakkelijker wordt om in één oogopslag te weten of de volgende raket een grote is.

    Diana [bewerken]

    We hebben Diana’s Q opnieuw gecodeerd, dus het voelt beter bij het casten. De meeste verbeteringen zijn behoorlijk subtiel, dus we hebben hier een paar van de meer expliciete upgrades vermeld om ervoor te zorgen dat je van ze weet.

    Illaoi [bewerken]

    W Minimale schade toegevoegd; Geldt ook op torentjes. Tentakels verdwijnen sneller als Illaoi vertrekt. E Spirit en vaartuig Duur daalde; De tijd tussen tentakelaanvallen nam af. R Tentacle Cap nam toe.

    We raken twee octopi met één tentakel en buffen Illaoi terwijl ze ook de manier waarop haar capaciteiten werken moderniseren. Ze zou zich een stuk beter moeten voelen om te spelen en in het algemeen sterker wanneer je alle kleinere QOL -veranderingen en buffs optelt.

    Karma [bewerken]

    Base E Bewegingssnelheid Duur afgenomen.

    Karma had absoluut ruimte voor wat kracht op weg naar 9.12, maar we gingen te hard. We trekken haar buffs terug.

    Ornn [bewerken]

    Q Schadevatio verhoogd.

    Ornn helpen om meer te vechten in Lane.

    Pyke [bewerken]

    Q cooldown daalde vroeg; STAB -schade bonus verwijderd. W Bewegingssnelheid schaalt nu. E schaadt niet langer niet-champions.

    We richten ons op Solo Lane Pyke omdat zijn sterke anti-harsmiddelen hem een ​​onmogelijke te vermijden dodenval maken als hij te ver vooruit komt. Om dat te helpen beteugelen, raken we specifiek zijn golf duidelijk.

    Sejuani [bewerken]

    De groei van de gezondheid nam af. W Tweede castschade verhouding afgenomen.

    De laatste keer dat Sejuani werd gebufferd was vlak voor MSI in patch 9.8. Sindsdien is ze geklommen van een Fringe Pro -pick naar bijna 100% van de Pro Games. Hoewel de buff bedoeld was om Sejuani beter te laten schalen met items, gingen we te ver, dus we trekken een beetje terug.

    Sivir [bewerken]

    Groei van de aanvalschade aanvallen, MANA Regen daalde. W Kosten verhoogd.

    We zijn een beetje lichter op Sivir gegaan omdat (spoiler alert) de essentie -reaver nerfs die live gaan, deze patch zal haar ongetwijfeld beïnvloeden. We richten ons vooral op haar vroege speldruk door de mana -verandering van W en het toepassen van #CleAnnumbers op sommige basisstatistieken (minder voor de minimale balansimpact, meer omdat rare decimalen lelijk zijn).

    Sona [bewerken]

    Q Aura -schade verhouding afgenomen. E bonusbewegingssnelheid verhouding afgenomen.

    (Een opmerking van Shio Shoujo: Jullie wisten dat het eraan kwam. We nerfen mijn babymeisje.))

    Hoewel het misschien lijkt alsof we dit doen alleen vanwege de in-Vogue Bot Lane Sona, is ze extreem dicht bij onze drempels geweest voor acceptabele winstpercentages (uiteengezet in ons balanskader dat je moet gaan lezen als je dat nog niet hebt gedaan) in solo -wachtrij voor een tijdje en is de meest verboden Bot Lane Champion in Pro Play op dit moment.

    We zien ook meer dan alleen Sona met Taric, let wel. We zien Sona en Tahm Kench, Sona en Pyke, enz. die wijst op specifiek nerfing haar in plaats van taric. Voor alle duidelijkheid, we proberen niet expliciet te proberen Sona + XX botbanen te doden: zelfs als ze een standaard botcarry was, zou ze nog steeds een nerf verdienen op meerdere fronten.

    Sylas [bewerken]

    Basisaanvalschade, de groei van de gezondheidstoestand toegenomen. W Base -schade toegenomen.

    We geven Sylas op langere termijn aandacht als we zijn status in hogere speelniveaus beoordelen. In de tussentijd geven we hem wat kracht terug.

    Syndra [bewerken]

    De groei van de mana nam toe.

    Syndra is momenteel geen must-pick in hogere speelniveaus zoals ze in het verleden is geweest, dus we willen van deze gelegenheid gebruik maken om haar een beetje te stimuleren in een poging haar meer levensvatbaar te maken over alle vaardighedenbeugels waar spelers eerder waarschijnlijk zijn Ren mana -problemen tegen.

    Tristana [bewerken]

    Groei van de aanvalschade, mana nam toe; Mana Regen daalde. W schade toegenomen.

    Haar basisstatistieken opruimen en haar een kleine buff geven voor wanneer ze zich aanmeldt in een agressievere speelstijl.

    Udyr [bewerken]

    Alle vaardigheden kunnen nu worden geëgaliseerd om 6 te rangschikken.

    We willen wat balans brengen in de standpunten en speelstijlen van Udyr, dus hij kiest er niet overweldigend een boven de anderen. Bovendien heeft hij nu een aantal nuttige punten te besteden op latere niveaus.

    Live updates op patch 9.13

    We trekken het gordijn terug over wat er in realtime in een patch gaat! Kom dagelijks terug voor de nieuwste tweets van ontwikkelaars, of ga naar onze introductiepost en balanceer Dev -blog voor meer informatie.

    We hebben nu ons #LifeOfaPatch -proces vandaag ingepakt. Ik hoop dat jullie het allemaal leuk vonden om achter het balansgordijn te zien voor een patch. Hoewel we je niet al het spel per spel geven, zijn we altijd hier om vragen over ons werk te beantwoorden.

    En dat is een wrap op #LifeOfapatch! Dank aan iedereen voor het volgen van de afgelopen twee weken en tegen mij geschreeuwd over balansveranderingen, hoewel ik specifiek zei dat ik niet ��

    Bijgevoegd de laatste Illaoi -lijst die gepland is om te verzenden om te wonen. Deed wat passieve en E lichte aanpassingen na de laatste keer dat ik het uitzond: #LifeOfApatch

    #lifeofapatch is bijna meer dan 9.13 is het afsluiten en uit onze handen gaan om volgende week te leven om te levende servers.
    Ik vond het geweldig om te onthullen hoe het team werkt om de update van de andere week te verzenden naar Summoner’s Rift.
    Shoutout naar @shioshoujo voor het organiseren van deze campagne.

    Ik heb altijd wat kleine paniek op de takgesneden dag. Kom binnen en hoop dat ik het volgende uur geen moeilijke bug hoef te repareren. Vandaag was er slechts één kleine bug op mij, wat een typefout was op een van mijn tickets en niet in het spel. Noice. #lifeofapatch

    Sivir en Essence Reaver kregen beide nerfs. Werd lichter op Sivir dan ze nodig had, omdat het systeem ook haar kracht zal verminderen: #LifeOfapatch

    Ornn was eigenlijk op een plek waar hij wat meer buffs kon krijgen! Altijd spannend voor mij. Buffed de totale AD -verhouding van zijn vulkanische breuk (Q) vanaf 1.0 >>> 1.1. Dit is ongeveer +7-12 alleen van zijn basisadvertentie, maar als je een zwarte cleaver op hem wilt bouwen, meer waarde! 😉

    Ik was een beetje op een ‘afrondingsnummers’ voor onze eenvoudige emmertaken deze patch. Tristana kreeg wat van die aandacht samen met een kleine buff tot raketspringen: #LifeOfapatch

    Sylas krijgt nog steeds wat aandacht op langere termijn van @squad5lol, maar we namen een deel van zijn changelist mee om hem deze patch te bufferen. Aanvalschade :: 58 >>> 61; HP per niveau :: 85 >>> 95; Kingslayer (W) Basisschade :: 60-180 >>> 65-205. #lifeofapatch

    Vandaag is onze laatste dag om in te checken in veranderingen voor 9.13 Dus we zullen alle cijfers vergrendelen. #lifeofapatch

    @Riotrepertoir 2019-06-18
    Nieuwe dag, nieuwe Akali om te testen:

    @RiotkingCobra 2019-06-18

    Vandaag beginnen met wat voorbereidend werk voor het voorseizoen. Waarschijnlijk zal dit op dit moment naar beneden gaan tot ochtend Playtest. #lifeofapatch

    @RiotkingCobra 2019-06-18

    Swain CL die super onderhevig is aan verandering en waarschijnlijk zal. Mijn eerste gedachten erover bij het volgen van tweets.

    @RiotkingCobra 2019-06-18
    TFW @riotblaustoise Solo doodt me en staat op van zijn bureau om over te rennen en op mij te dep irl

    @RiotkingCobra 2019-06-18
    Mid Playtest Update: Neeko bracht uit, dus ik moest naar Morg ruilen en nu ben ik mijn hersenen in te zetten.

    SR Team Ritual #5: State of the Game
    D+0: Patch gaat live.
    D+5: Gegevens zijn verzameld (win tarieven, verbod, runes -keuzes, enz.).
    D+8: Volgende patch -inhoud is vergrendeld (het gaat door QA en implementeert)
    D+14: Patch gaat live

    Op D+6 doen we een “State of the Game” -bijeenkomst

    Uit de “State of the Game” -bijeenkomst zijn we een paar taken toegevoegd aan 9.13:
    Buffs: Randuins Omen, Sylas, Syndra, Ornn, Tristana, Leona
    Nerfs: Essense Reaver, Sejuani, Karma, Sivir, Sona
    #lifeofoapatch

    @RiotkingCobra 2019-06-18

    Op het punt om tegen @riotblaustoise te spelen in de midlane. Hij speelt Akali en ik speel wat Neeko. Laten we eens kijken hoe hij dat doet. #lifeofapatch

    @Riotrepertoir 2019-06-18

    Bijgewerkte Akali -lijst voor Playtest vanavond. @Riotblaustoise het deze keer spelen. Sinds de vorige keer is er minder verandering in de passieve MS -mechanica en wat meer nadruk op energiebetaling over de kit. Ik moet de volgende keer meer opzettelijk kijken naar passieve schade. #lifeofapatch

    Evaluatie van nerfing of buffing ryze post-9.12 Wijzigingen #lifeofapatch

    Oh nee, ze nerfing mijn netniveau �� #LifeOfApatch

    Blijf op de hoogte van achter de schermen vids en foto’s van de staat van het spel van vandaag! aka de vergadering waar we het grootste deel van wie wordt gebufferd of nerfed in 9 beslissen.13 ������������

    Ik had de kans om de Akali -veranderingen te spelen en @riotrepertertoir feedback te geven. Sommige duidelijke dingen om op te herhalen, maar ik hield over het algemeen van de richting “Veiligheid naar beneden -> schade” richting. #lifeofapatch

    @Riotrepertoir 2019-06-14

    Omdat we het #lifeofapatch-ding doen, hier is het Akali-ding waar ik deze week aan begon te werken, inclusief afbeeldingen van de interne e-mail die ik heb gestuurd met details over het werk (typefouten en alles).

    1: Huidige balansstatistieken
    2: Ontwerpoverwegingen
    3: Wijzigingen

    Niets is definitief. Dit is niet afgestemd.

    En om de wijzigingen van onze grotere mechanica voor de patch af te ronden, @riotjatt’s udyr -lijst (nummers die worden gewijzigd): #lifeofapatch

    Denk dat dit is waar @riotrepertoir mee aan de hand is voor Pyke (nummers die worden gewijzigd): #LifeOfapatch

    Het LOC -slot van vandaag (we vergrendelen onze patronen zodat tooltips over de hele wereld kunnen worden bijgewerkt). Dat betekent normaal gesproken geen nieuwe grote monteursverschuivingen. Nummers zijn echter altijd aan verandering onderhevig. Dit is hoe mijn Illaoi -lijst eruit ziet: #Lifeofapatch

    Vandaag is “LOC Lock” voor patch 9.13 Dus we moeten alle wijzigingen afsluiten waarvoor we tooltips moeten bijwerken. Ik zal een laatste controle doen op Illaoi, Pyke en Udyr. #lifeofapatch