Patch 7.0.3 | Wowwiki | Fandom, Legion Pre-Expansion Patch Notes
Legion Pre-Expansion Patch Notes
07 december 2022
Wowwiki
Deze wiki bevat onnauwkeurige en verouderde informatie. Ga alsjeblieft naar https: // wowpedia.fandom.com voor meer accurate en up-to-date game-informatie.
Heb geen account?
Patch 7.0.3
Vervang me alstublieft door een geschikte categorie: Stubs Stub nadat de uitbreiding is vrijgegeven.
Onderzoek: wowhead wowdb
Legion Systems Pre-Atch
“Legion Alpha/Beta/Pre-Patch”
Release (VS)
Versie
Koppel .TOC
- Uitbreidingsgebeurtenis (alleen pre-patch)
- Demon Hunter startzone (alleen uitbreiding)
- Klassenproeven (alleen uitbreiding)
Gerelateerde Links
- Lua -fout in pakket.lua op regel 80: module ‘module: inlinegfx/img_link_data.json ‘niet gevonden.Legioen
Handige links
Patch 7.0.3 []
Gebaseerd op rapporten van de alfa -builds van Lua -fout in pakket.lua op regel 80: module ‘module: inlinegfx/img_link_data.json ‘niet gevonden. Legion, dit was aanvankelijk de Alpha Patch-versie en later de bèta- en pre-patch-versie.
Pre-release geschiedenis |
---|
Build 21414 werd uitgebracht op fansites op 7 april 2016. Build 21961 voor de bèta werd uitgebracht rond 9 mei 2016. .9.5 werd niet langer ondersteund) die de Legion Pre-Patch lijkt te zijn op de PTR op 14 juni 2016, maar leek een slechte build te zijn (fout bij lancering, verrassing, Mac OS X 10.9.5). Build 21952 kwam uit op de bètaservers op 15 juni 2016 en omvatte de nieuwe klasse-proeffunctie voor het testen van een niveau 100 vooraf gemaakt personage om te helpen beslissen welke klasse de boost kan gebruiken om 100 op te gebruiken. [1] Build 21963 die op 16 juni 2016 op de PTR verscheen, was een betere pre-patch. De klasse -proeffunctie is pas op 17 juni 2016 ingeschakeld. [2] Build 21973 kwam de volgende dag op de PTR om onbekende redenen. Build 22000 werd uitgebracht op de PTR op 20 juni 2016. In een vreemde beweging kwam Build 21996 uit op 22 juni 2016 op zowel Beta als PTR. Build 22018 Pre-Patch kwam uit op Beta en PTR op 23 juni 2016. Build 22101 Pre-Patch kwam op PTR op 1 juli 2016 uit op PTR. Later op de dag kwam build 22124 pre-patch uit op de PTR. Build 22150 verscheen op de PTR en bouwde 22133 op Beta op 6 juli 2016. Build 22158 verscheen op PTR laat op 7 juli 2016. Build 22172 verscheen op PTR laat op 8 juli 2016. Build 22197 werd al heel vroeg op 12 juli 2016 vrijgegeven aan de PTR. Build 22210 werd later op 12 juli 2016 vrijgegeven aan de PTR, samen met de bèta -build 22201. Build 22217 werd uitgebracht op de PTR op de avond van 13 juli 2016 en lijkt de eerste kandidaat voor de release pre-Att-release te zijn, omdat het wordt bestempeld als “release” in plaats van “test”. Build 22231 (ook gelabeld “Release”) verscheen op de PTR op 14 juli 2016. |
Build 22248 verscheen op de PTR op 16 juli 2016 en is de initiële, officiële pre-patch build. Het is niet duidelijk of deze patch de mogelijkheid had om ook als uitbreiding te functioneren met een server -side -schakelaar.
Inhoud
- 1 patch 7.0.3
- 2 Officiële patch -aantekeningen
- 2.1 Nieuw transmogrificatiecollectiesysteem: optredens
- 2.2 Vernieuwde PVP -progressie- en eresysteem
- 2.2.1 gelijkgesteld PVP -versnelling
- 2.2.2 arena’s
- 2.2.3 slagvelden
- 2.3.1 Hellfire Citadel
- 2.3.2 Legacy
- 2.4.1 legendarische ring quest lijn
- 2.4.2 Tik op Wijzigingen
- 2.4.3 Wereldevenementen
- 2.5.1 specificisatie
- 2.5.2 items
- 2.6.1 specialisatiesysteem verandert
- 2.6.2 updates om visuals en audio te bestrijden
- 2.6.3 Talent System verandert
- 2.6.4 Glyph -systeemveranderingen
- 2.6.5 kabouterjagers
- 2.6.6 Draenor -voordelen verwijderd
- 2.6.7 pantserveranderingen
- 2.6.8 raciale vaardigheden
- 2.7.1 Death Knight
- 2.7.2 Druïde
- 2.7.3 jager
- 2.7.4 Mage
- 2.7.5 monnik
- 2.7.6 Paladin
- 2.7.7 priester
- 2.7.8 Rogue
- 2.7.9 Shaman
- 2.7.10 Warlock
- 2.7.11 krijger
- 2.14.1 afbeeldingen
- 2.14.2 video’s
GameSpot Expert Reviews
07 december 2022
08 oktober 2018
27 september 2016
Officiële patchnotities []
Zie patch 7.0.3 HOTFIX 10 Officiële patchnotities voor de expansieversie.
Nieuw transmogrificatiecollectiesysteem: optredens []
- Nieuw collectietabblad: optredens
- Ontgrendel nieuwe optredens door Soulbound -wapens te verzamelen en wapens, je personage kan uitrusten.
- Ontgrendelde verschijningen zijn accountbreed en bruikbaar voor transmogrificatie door andere tekens die het item kunnen uitrusten.
- Wanneer u zich voor het eerst aanmeldt bij een personage na patch 7.0, de verschijningen van geschikte items in uw tassen, bank en voidopslag worden automatisch geleerd. Extra optredens zullen worden ontgrendeld op basis van eerder voltooide quests.
- Transmogrifiers in de meeste grote steden zijn verbeterd met extra functies.
- Ik heb een kijkje die je leuk vindt? Bewaar de hele transmogrificatie ingesteld als een outfit. Creëer en ruilen tussen outfits bij de transmogrifier.
- Bovendien kunnen transmogrificaties nu worden geassocieerd met uw huidige specialisatie. Je outfit verandert automatisch bij het wisselen van specialisaties als je dat wenst.
- Een nieuwe optie toegevoegd om schouders te verbergen.
- De optie om helmen, mantels en schouders te verbergen is verplaatst naar het transmogrificatiesysteem.
Vernieuwde PVP -progressie- en eresysteem []
- Het PVP -beloningssysteem biedt nu geschikte items voor spelers Level 100 en hieronder.
- Honorpunten en veroveringpunten zijn verwijderd als een valuta.
- Items die zijn gekocht met behulp van eer of verovering, zijn nu beschikbaar voor aankoop met eremerken die kunnen worden verdiend met slagvelden, arena’s en schermutselingen.
- Meer informatie over aankomende PVP -veranderingen in onze Legion PVP -preview.
Geëgaliseerd PVP -uitrusting []
- Gear is genormaliseerd in PVP -gevechten. Personages die een schermutselingsarena binnenkomen, slagveld, beoordeelde arena, beoordeelde slagveld of Ashran ontvangen nu een aura genaamd War Principles.
- Oorlogsprincipes verwijdert alle statistieken die zijn verkregen uit uitrusting (sterkte, uithoudingsvermogen, haast, enz.), schakelt uitrustingsgerelateerde bonussen uit (zoals snuisterijen en ingestelde bonussen), en geeft de karakterstatistieken op basis van hun specialisaties en verhoogt op basis van het totale itemniveau. Het doel is om een veel fijner afgestemde en evenwichtige PVP -ervaring te bieden.
Arena’s []
- De wimpel aan de achterkant van personages verandert nu zijn uiterlijk op basis van de beste beoordeling van de speler in de arena -beugel.
- De 5v5 arena -beugel is met pensioen. “Arena Master” -prestatie is omgezet in een prestatie van kracht.
Battlegrounds []
- Het winnen van een slagveld met personages onder niveau 110 geeft nu een krat toe van Battlefield Goods. Spelers in het andere team hebben ook de kans om een krat te ontvangen met een toenemende kans op basis van teamscore aan het einde van een wedstrijd. De krat bevat een stuk pantser dat geschikt is voor het niveau en specialisatie van het personage met een kans voor de krat om extra beloningen te bevatten, zoals wapens of relikwieën.
Raids en kerkers []
Hellfire Citadel []
- Vijanden over normale, heroïsche en mythische moeilijkheid brengen nu ongeveer 30% minder schade aan.
Nalatenschap [ ]
- Genormaliseerd goud van legacy -invallen voorafgaand aan Warlords of Draenor. Heroic Moeilijke Cataclysm -invallen toekennen nu minder goud dan voorheen, terwijl invallen van nevels van Pandaria en Wrath of the Lich King nu meer goud zullen toekennen.
- Ruïnes van Ahn’qiraj zijn nu dagelijks gereset in plaats van om de 3 dagen.
Quests and World []
Legendarische ring quest lijn []
- Spelers kunnen niet langer beginnen met de questlijn voor de legendarische ring. Spelers die momenteel op de legendarische questlijn zijn tot de lancering van Legion om het te voltooien; op welk punt niet -voltooide missies worden verwijderd uit het questlogboek.
Tik op Wijzigingen []
- Alle wezens en NPC’s kunnen nu worden aangeboord door maximaal 5 andere tekens.
Wereldevenementen [ ]
- Het gilde van de brawler neemt een pauze en keert op een later tijdstip terug.
- De Stranglethorn Fishing Extravaganza heeft een tijdelijke pauze genomen terwijl de vissen zijn aangevuld.
Items en specificisatie []
Postisatie []
- In een poging om de hoeveelheid uitrusting tussen specialisaties te verminderen, zijn de volgende wijzigingen aangebracht.
- Legion mantels, ringen en items die in de nek worden gedragen, zijn niet langer gebonden aan een specifieke primaire stat en blijft relevant tussen specialisaties.
- Spirit en bonuspantser zijn verwijderd.
Items []
- Uitrustingslimieten op de hoeveelheid vervaardigde uitrusting die kan worden gedragen, zijn verwijderd.
- Drankje van geluk en karakterveranderingen []
Specialisatiesysteem verandert []
- Tekens kunnen nu veranderen tussen al hun specialisaties terwijl ze buiten de strijd zijn. Actiebalkconfiguraties en talenten worden voor elke specialisatie opgeslagen. Als gevolg hiervan is dubbele specialisatie verwijderd.
Updates om visuals en audio te bestrijden []
- Bijgewerkt en verbeterd op de animaties, visuele effecten en audio over kerngevechtsinteracties zoals auto-aanvallen, evenals vele melee-klasse vaardigheden.
Talentsysteem verandert []
- Spelers kunnen nu vrijelijk van talenten veranderen wanneer in een uitgerust XP -gebied. Het inscriptieberoep kan verbruikbare items maken waarmee dit in het veld kan worden gedaan. Bovendien hebben spelers na het in de rij staan van een ingestelde kerker-, inval- of PVP -inhoud een respijtperiode waarin ze van talenten vrij kunnen veranderen.
Glyph -systeem verandert []
- Het glyph -paneel is uit het spel verwijderd. Sommige kleine glyphs die een cosmetisch effect hadden dat niet van toepassing is op een specifieke spreuk, zijn omgezet in cosmetische items die dezelfde effecten bieden als voorheen.
- Sommige kleine glyphs die cosmetische wijzigingen in een specifieke spreuk hebben aangebracht, zijn toegevoegd aan de spreuk zelf in het spell -boek.
Knome jagers []
Draenor voordelen verwijderd []
- Armor verandert []
- Jagers en Shaman kunnen nu e -mail pantser uitrusten van niveau 1 (niveau 40).
- Warriors en Paladins kunnen nu een pantser uitrusten van niveau 1 (neer vanaf niveau 40).
- Nieuwe e -mail- en plaatbeloningsopties zijn toegevoegd aan quests op laag niveau.
Raciale vaardigheden []
- Elke man voor zichzelf verwijdert nu alle stun-effecten en deelt een cooldown van 30 seconden met andere items of vaardigheden die een soortgelijk effect hebben.
- De menselijke geest is opnieuw ontworpen. Menselijke karakters krijgen nu 1% meer van alle secundaire statistieken (haast, kritische staking, beheersing en veelzijdigheid) uit alle bronnen
Klasse veranderingen []
Death Knight []
- Runen zijn eenvoudiger door hun divisie te verwijderen in afzonderlijk bloed, vorst en onheilige types. Death Knights hebben nu zes uniforme runen te besteden, met een maximum van drie op een bepaald moment opladen.
- Vermindering van het vermogen overlapping tussen specialisaties, geeft elke een enkele ziekte met een unieke eigenschap en het creëren van een talentenboom die grotendeels bevolkt is met spec-specifieke talenten om ze beter te onderscheiden.
- Death staking om runic power te kosten in plaats van runen
- Blood Strike genereert nu extra runisch vermogen bovenop de standaard die is verkregen voor het uitgeven van een rune.
- Het doden van de machine is nu alleen maar van invloed op ONLATERATE.
Druid []
- Het vervangen van hart van het wild door een volle rij affiniteitstalenten, waardoor elke druïde in wezen een off-spec uit de resterende drie specialisaties kan kiezen.
- Affiniteiten bieden twee voordelen: ten eerste, een passief vermogen dat te allen tijde nuttig is, zelfs voor uw hoofdrol; Ten tweede, toegang tot meerdere belangrijke vaardigheden om te gebruiken in bijbehorende shapeshifting -formulieren:
- Evenwicht affiniteit
- Feline Swiftness: verhoogt de bewegingssnelheid met 15%.
- Dikke huid: vermindert alle schade die met 10% wordt opgenomen.
- YSERA’s geschenk: geneest constant de druïde, of bondgenoten wanneer de druïde op volledige gezondheid is.
- De Eclipse Bar is volledig vervangen door een astrale stroombron, die is gebouwd en uitgegeven
Hunter []
- Dire Beast is nu de kern van Beast Mastery, waardoor je herhaaldelijk wilde beesten kunt oproepen die extra focus voor je genereren via elke aanval.
- Zal nog steeds een huisdier krijgen als basisvaardigheid; Lone Wolf is nu een niveau 15 Talent Hunters kunnen meenemen waardoor ze door de wildernis kunnen variëren zonder een huisdier naast hen.
- Winst focus op het gebruik van geheimzinnig schot.
- Zwarte pijl en vergrendeling en lading verplaatst naar schiethoogtespecifieke talenten.
- Gebruik melee -wapens in plaats van range wapens
- Alleen jagers die gebruik maken van vallen
- Ze hebben geen directe controle over de regeneratie van de focus, maar bundelen het in plaats daarvan op tijdens opeenvolgende mongoose bites om de schade die ze toebrengen verder te versterken.
Mage []
- Summon Refreshment biedt u nu automatisch een stapel voedsel als u op avontuur bent, of een tafel met verfrissingen in een feest of inval.
- Arcane Charges zijn nu een echte bron onder uw mana -bar in plaats van een stapel debuff.
- Arcane heeft een nieuwe beheersing, die uw maximale mana met een percentage verhoogt en de schadebonus van geheimzinnige ladingen verhoogt.
- Inferno schiet de wereldwijde cooldown van af
- Verwijder Frostfire Bolt
Monnik []
- In plaats van chi als een bron, schakelen over naar kosten op brouwmogelijkheden waarmee andere vaardigheden nog steeds communiceren.
- Vervangende opheffing door een paar nieuwe spreuken: Soothing Mist Mechanic geeft Mistweavers een unieke genezingsstijl met variabele efficiëntie, waarover u meer directe controle hebt.
- Zal nu mana, niet chi, als bron gebruiken, omdat het in veel situaties keuzes en beperkte gameplay verminderde.
- Windwalkers ‘nieuwe beheersing, energie en chi, samen met een zware dosis korte cooldowns.
- Mastery: Combo Strikes
- Uw vaardigheden behandelen 25% (met beheersing van typische uitrusting) meer schade wanneer ze geen herhaling van de vorige vaardigheid zijn.
- 50 Energie, melee -bereik, direct
- Aanval met de palm van je hand, kleine schade aanrichten en 2 chi genereren.
- Tiger Palm heeft een kans van 8% om je volgende black -out kick te maken, geen chi.
- 1 chi, melee -bereik, direct
- Schop met een explosie van chi -energie, die gematigde fysieke schade aanrichten.
- 2 chi, melee -bereik, instant, 8 sec coLoldown
- Je schopt omhoog, brengt sterke schade aan en vermindert de effectiviteit van genezing op het doelwit gedurende 10 seconden.
- 3 chi, melee -bereik, gekanaliseerd, 20 secocoldeown
- Pummel alle doelen voor je, die massale schade aanrichten over 4 seconden. Deals verminderde schade aan secundaire doelen.
- Kan worden gekanaliseerd tijdens het verplaatsen.
- Heeft wat nieuwe functionaliteit gekregen
- 3 chi, gekanaliseerd
- Schadestijging met 50% voor elk uniek doelwit dat u in de laatste 15 seconden hebt getroffen met Tiger Palm, Blackout Kick of Rising Sun Kick.
- Opnieuw ontworpen
- Duurt nu 15 sec met een opladen van 90 sec, max 2 kosten.
- Opgesplitst in 3 elementaire geesten, die storm beheerst, terwijl aarde en vuurgeesten in de buurt aanvallen in de buurt van doelen en je aanvallen op hen nabootst.
- Het opnieuw activeren van het vermogen zorgt ervoor dat alle geesten het hoofddoel aanvallen.
- Doelen getroffen door geesten tellen mee op toenemende spinning -schade aan de kraanschoppen.
- Ontwikkelaarcommentaar: Geesten zullen automatisch op zoek zijn naar vijanden in de buurt om aan te vallen terwijl je je doel aanvalt.
- Licht van het ochtendgloren dat terugkeert naar een kegel.
- Heilige macht verwijderd voor het maken van mana de primaire bron.
- Verwijdering van de heilige kracht
- Woord van glorie vervangen door een zelfgerichte spreuk, licht van de beschermer, waardoor het veel interessanter en impact is.
Priester []
- Verzoeningsmonteur.
- Rapture, een nieuwe cooldown die tijdelijk de cooldown van Power Word verwijdert: SHIELD.
- Chakra -systeem verwijderd ten gunste van een meer dynamische speelstijl gericht op heilige woorden.
- Met nieuwe serendipity kunnen die lange basiscooldowns worden verminderd
- Maak geen gebruik van schaduwspreuken.
- Nieuwe bron, krankzinnigheid
- Mind Blast, Shadow Word: Pain en Vampiric Touch zullen waanzin opbouwen.
- Als u maximale krankzinnigheid bereikt, wordt het gieten van schaduwvorm in voidform mogelijk, waardoor de schaduwpriester toegang krijgt tot voidform, wankeloosheid in een toenemend tempo, totdat het 0 bereikt waar de vorm eindigt, waardoor de priester 1 minuut of tot de volgende is Power Word: Shield en Shadow Mend zijn hun primaire helende hulpmiddelen.
Schurk [ ]
- Alleen schurkenspecie met toegang tot gifstoffen en bloedingen
- Giftige wonden veroorzaken nu op basis van een combinatie van bloedingen en vergiften om die gameplay te accentueren.
- VERWIJDERD.
- De ontsteking van stealth, waarbij hinderlagen hun enige overgebleven openingsbeweging is.
- Behouden verschillende kenmerkende vaardigheden van gevechten, zoals adrenalinestoot en mesvlaag.
- Met een nieuwe versie van Shadow Dance kan subtiliteit in en uit stealth rotationeel weven.
- Nightblade, die in de loop van de tijd schaduwschade toepast.
Shaman []
- Totems van hetzelfde natuurtype kunnen nu samen worden opgeroepen
- Elementalen zijn niet langer gebonden aan totems, maar zijn bewakers die u volgen en u helpen.
- De maximale gezondheid van Totems zal altijd gelijk zijn aan een percentage van uw maximale gezondheid.
- Totems die op een specifieke locatie moeten worden geplaatst, worden rechtstreeks geplaatst met behulp van een targeting dradenkruis.
- Bliksemscherm ladingen voor elementaire sjamaan, maalstroomwapenkosten voor verbetering sjaman en mana zijn allemaal vervangen voor elementaire en verbetering door een nieuwe bron: maalstroom.
- Elementaire sjamaan zal maalstroom bouwen door hun bliksemschicht, lava -burst en kettingbliksem, en het besteden aan vaardigheden als schokken en aardbeving.
- Met deze verandering kunnen we ook de cooldown op schokken verwijderen
Warlock []
- Standaardiseer Warlocks op hun meest klassenbepalende bronnen: Mana en Soul Shards.
- Soulscherven worden nu gegenereerd door elke pijn die je hebt op je doelen, in plaats van alleen door je meest recente corruptiecast, om de voorkeur te geven aan het plaatsen van stippen op verschillende doelen snel (multi-dotting). Je zult dan soulscherven uitgeven aan een extreem sterke stip in onstabiele aandoening, het versterken van de focus op stippen.
- Drain Life dient als de belangrijkste vulling, in plaats van malefic grijpen of aftappen
- Veranderde brandende sintels terug naar soulscherven.
Strijder [ ]
- Hun beheersing vervangen door kolossale macht, wat de effectiviteit van Colossus Smash verhoogt.
- Engage is nu aanzienlijk krachtiger en verdubbelt je aanvalsnelheid (en dus woede-generatie, omdat de meerderheid van de woede nog steeds wordt gegenereerd door auto-aanvallen), samen met toenemende schade op basis van beheersing.
- Shield-barrière vervangen door een nieuw vermogen, negeren pijn, die de opgenomen schade massaal vermindert (tot een dop op basis van maximale gezondheid) en functioneert als uw primaire verdedigingswoede.
- Beschermingsstrijders genereren nu voornamelijk woede door schade aan te richten, aangevuld met een inkomsten van een basislijnwol.
Garrison []
- Veel goudbronnen uit het garnizoen zijn verminderd of verwijderd.
- Nieuw verkregen redding van de Salvage Yard bevat niet langer gelijkwaardige items. Salvage verkregen van voordat de patch blijft onaangetast.
Collecties []
- Een aantal items met nieuwe effecten is omgezet voor opname in de speelgoeddoos.
- Orb van bedrog laat nu het personage functies behouden zoals pantser die worden gedragen tijdens het transformeren.
- Nieuw speelgoed: Jepetto Joybuzz. Het speelgoed verwondt dodelijk (maar doodt niet) een vijand van triviale moeilijkheden.
Beroepen []
- Major Glyphs, samen met vele kleine glyphs, zijn geconverteerd of verwijderd uit het spel.
UI []
- Karakternaamplaatsen zijn herwerkt en zijn opgewaardeerd om klassenbronnen te tonen. Spelers kunnen een grotere versie van deze naamplaatjes selecteren in het menu Interface Options.
- Vijandelijke naamplaatjes geven nu aanvullende informatie over statuseffecten.
- Resourcebars toegevoegd die direct onder uw personage worden weergegeven.
- Het karakterblad is afgezet, hoewel volledig uitgebreide statistieken nog steeds beschikbaar zijn via de API.
- Interface -opties zijn veranderd en zijn verder gestroomlijnd.
- Tabic -targeting -logica is herwerkt en moet zich nu op een meer consistente en voorspelbare manier gedragen.
- Er is een buff -pictogram toegevoegd om het gemakkelijker te maken om te zeggen wanneer een personage XP -versterking heeft uitgeschakeld.
Rekening [ ]
- De maximale hoeveelheid goud die tegelijk kan worden gehouden, is verhoogd tot 9.999.999 goud. Guild Bank Maximum is ook verhoogd tot 9.999.999 goud.
- Het maximale aantal karakters op een rijk is toegenomen tot 12.
Grafische motor []
- Maximale trekafstand is enorm verlengd voor alle wereldinhoud.
- 5 extra niveaus van grafische voorinstellingen zijn toegevoegd met 3 boven de vorige ‘Ultra’ instelling.
- Er zijn meer geavanceerde weergavetechnieken voor mist toegevoegd.
- Moderne technieken voor het weergeven van kleur en andere post-effecten zijn toegevoegd.
Media [ ]
Afbeeldingen [ ]
Opmerking: Dit is een algemeen sectie stomp. U kunt helpen het uit te breiden door te klikken Bewerking rechts van de sectietitel.
Legion Pre-Expansion Patch Notes
Als de Legioen Pre-patch lanceren morgen leek nog niet echt genoeg, zet je schrap: we hebben patchnotities. Er zijn geen verrassingen in deze aantekeningen voor degenen onder ons die de bèta/PTR al die tijd hebben gevolgd, maar als je uit de lus bent en niet weet wat je morgen kunt verwachten, zorg er dan voor dat je deze leest. De notities beschrijven het nieuwe garderobe -systeem, de nieuwe maffia tikkende regels en heel veel van wat nieuw is en wat er is gegaan.
We vinden dat het de moeite waard is om te vermelden dat deze patchnotities zijn iets verouderd. Hoewel ze over het algemeen nuttig zijn, beschrijven sommige specifieke items het huidige PTR -gedrag niet, maar eerder een veel eerdere bèta/PTR -build. De klasse -previews zijn de meest opvallende stukken verouderde informatie, die in november vorig jaar helemaal terug zijn geschreven. Het priestervoorbeeld, bijvoorbeeld, vermeldt Mind Blast nog steeds als een kerndiscipline -spreuk. In de patch die we morgen ontvangen, heeft discipline niet eens meer geest -explosie. Als u op zoek bent naar meer up-to-date klasseninformatie, bekijk dan enkele van onze recente klassengidsen en houd onze site in de gaten in de komende 24-48 uur-er is meer te komen.
Update: Blizzard heeft hun patchnotities aangepast om een verouderde notitie op te lossen met betrekking tot talenten en specialisaties. We hebben onze opmerkingen hieronder bijgewerkt om dit weer te geven.
Oorspronkelijk gepost door Rygergius (Officiële post)
World of Warcraft: Legion Pre-Expansion Patch
Nieuw transmogrificatiecollectiesysteem: optredens
- Nieuw collectietabblad: optredens
- Ontgrendel nieuwe optredens door Soulbound -wapens te verzamelen en wapens, je personage kan uitrusten.
- Ontgrendelde verschijningen zijn accountbreed en bruikbaar voor transmogrificatie door andere tekens die het item kunnen uitrusten.
- Wanneer u zich voor het eerst aanmeldt bij een personage na patch 7.0, de verschijningen van geschikte items in uw tassen, bank en voidopslag worden automatisch geleerd. Extra optredens zullen worden ontgrendeld op basis van eerder voltooide quests.
- Transmogrifiers in de meeste grote steden zijn verbeterd met extra functies.
- Ik heb een kijkje die je leuk vindt? Bewaar de hele transmogrificatie ingesteld als een outfit. Creëer en ruilen tussen outfits bij de transmogrifier.
- Bovendien kunnen transmogrificaties nu worden geassocieerd met uw huidige specialisatie. Je outfit verandert automatisch bij het wisselen van specialisaties als je dat wenst.
- Een nieuwe optie toegevoegd om schouders te verbergen.
- De optie om helmen, mantels en schouders te verbergen is verplaatst naar het transmogrificatiesysteem.
Vernieuwde PVP -progressie- en eresysteem
- Het PVP -beloningssysteem biedt nu geschikte items voor spelers Level 100 en hieronder.
- Honorpunten en veroveringpunten zijn verwijderd als een valuta.
- Items die zijn gekocht met behulp van eer of verovering, zijn nu beschikbaar voor aankoop met eremerken die kunnen worden verdiend met slagvelden, arena’s en schermutselingen.
- Meer informatie over aankomende PVP -veranderingen in onze Legion PVP -preview.
Geëgaliseerd PVP -versnelling
- Gear is genormaliseerd in PVP -gevechten. Personages die een schermutselingsarena binnenkomen, slagveld, beoordeelde arena, beoordeelde slagveld of Ashran ontvangen nu een aura genaamd War Principles.
- Oorlogsprincipes verwijdert alle statistieken die zijn verkregen uit uitrusting (sterkte, uithoudingsvermogen, haast, enz.), schakelt uitrustingsgerelateerde bonussen uit (zoals snuisterijen en ingestelde bonussen), en geeft de karakterstatistieken op basis van hun specialisaties en verhoogt op basis van het totale itemniveau. Het doel is om een veel fijner afgestemde en evenwichtige PVP -ervaring te bieden.
Arena’s
- De wimpel aan de achterkant van personages verandert nu zijn uiterlijk op basis van de beste beoordeling van de speler in de arena -beugel.
- De 5v5 arena -beugel is met pensioen. “Arena Master” -prestatie is omgezet in een prestatie van kracht.
Slagveld
- Het winnen van een slagveld met personages onder niveau 110 geeft nu een krat toe van Battlefield Goods. Spelers in het andere team hebben ook de kans om een krat te ontvangen met een toenemende kans op basis van teamscore aan het einde van een wedstrijd. De krat bevat een stuk pantser dat geschikt is voor het niveau en specialisatie van het personage met een kans voor de krat om extra beloningen te bevatten, zoals wapens of relikwieën.
Invallen en kerkers
Hellfire Citadel
- Vijanden over normale, heroïsche en mythische moeilijkheid brengen nu ongeveer 30% minder schade aan.
Nalatenschap
- Genormaliseerd goud van legacy -invallen voorafgaand aan Warlords of Draenor. Heroic Moeilijke Cataclysm -invallen toekennen nu minder goud dan voorheen, terwijl invallen van nevels van Pandaria en Wrath of the Lich King nu meer goud zullen toekennen.
- Ruïnes van Ahn’qiraj zijn nu dagelijks gereset in plaats van om de 3 dagen.
Quests and World
Legendarische ring quest lijn
- Spelers kunnen niet langer beginnen met de questlijn voor de legendarische ring. Spelers die momenteel op de legendarische questlijn zijn tot de lancering van Legion om het te voltooien; op welk punt niet -voltooide missies worden verwijderd uit het questlogboek.
Tik op Wijzigingen
- Alle wezens en NPC’s kunnen nu worden aangeboord door maximaal 5 andere tekens.
Wereldevenementen
- Het gilde van de brawler neemt een pauze en keert op een later tijdstip terug.
- De Stranglethorn Fishing Extravaganza heeft een tijdelijke pauze genomen terwijl de vissen zijn aangevuld.
Items en specificisatie
Speciaalheid
- In een poging om de hoeveelheid uitrusting tussen specialisaties te verminderen, zijn de volgende wijzigingen aangebracht.
- Legion mantels, ringen en items die in de nek worden gedragen, zijn niet langer gebonden aan een specifieke primaire stat en blijft relevant tussen specialisaties.
- Spirit en bonuspantser zijn verwijderd.
Items
- Uitrustingslimieten op de hoeveelheid vervaardigde uitrusting die kan worden gedragen, zijn verwijderd.
- Drankje van geluk en een groter drankje van geluk hebben geen effect meer.
- De onderscheidingsset van Gladiator is uit alle PVP -snuisterijen verwijderd.
Karakterwijzigingen
Specialisatiesysteem verandert
- Personages kunnen nu op elk moment tussen elk van hun specialisaties veranderen voor een progressieve goudkosten. Actiebalkconfiguraties worden opgeslagen voor elke specialisatie. Als gevolg hiervan is dubbele specialisatie verwijderd.
- Tekens kunnen nu veranderen tussen al hun specialisaties terwijl ze buiten de strijd zijn. Actiebalkconfiguraties en talenten worden voor elke specialisatie opgeslagen. Als gevolg hiervan is dubbele specialisatie verwijderd.
- Personages kunnen in de rij staan als elke rol die beschikbaar is voor hun klasse en zal automatisch overschakelen naar de geschikte specialisatie bij het betreden van de kerker, inval, slagveld of arena zonder goudkosten. Een paladin kan bijvoorbeeld op zoek zijn als vergelding, maar streeft in de wachtrij in kerkerzoeker als tank. Wanneer de Paladin de kerker binnenkomt, schakelen ze automatisch over naar bescherming.
Updates om visuals en audio te bestrijden
- Bijgewerkt en verbeterd op de animaties, visuele effecten en audio over kerngevechtsinteracties zoals auto-aanvallen, evenals vele melee-klasse vaardigheden.
Talentsysteem verandert
- Spelers kunnen nu vrijelijk van talenten veranderen wanneer in een uitgerust XP -gebied. Het inscriptieberoep kan verbruikbare items maken waarmee dit in het veld kan worden gedaan. Bovendien hebben spelers na het in de rij staan van een ingestelde kerker-, inval- of PVP -inhoud een respijtperiode waarin ze van talenten vrij kunnen veranderen.
Glyph -systeem verandert
- Het glyph -paneel is uit het spel verwijderd. Sommige kleine glyphs die een cosmetisch effect hadden dat niet van toepassing is op een specifieke spreuk, zijn omgezet in cosmetische items die dezelfde effecten bieden als voorheen.
- Sommige kleine glyphs die cosmetische wijzigingen in een specifieke spreuk hebben aangebracht, zijn toegevoegd aan de spreuk zelf in het spell -boek.
Draenor -voordelen verwijderd
- Draenor -voordelen zijn uit het spel verwijderd.
Armor verandert
- Jagers en Shaman kunnen nu e -mail pantser uitrusten van niveau 1 (niveau 40).
- Warriors en Paladins kunnen nu een pantser uitrusten van niveau 1 (neer vanaf niveau 40).
- Nieuwe e -mail- en plaatbeloningsopties zijn toegevoegd aan quests op laag niveau.
Raciale vaardigheden
Menselijk
- Elke man voor zichzelf verwijdert nu alle stun-effecten en deelt een cooldown van 30 seconden met andere items of vaardigheden die een soortgelijk effect hebben.
- De menselijke geest is opnieuw ontworpen. Menselijke karakters krijgen nu 1% meer van alle secundaire statistieken (haast, kritische staking, beheersing en veelzijdigheid) uit alle bronnen
Klaswijzigingen
Alle klassen en specialisaties hebben wijzigingen ondergaan in vaardigheden en mechanica. Bekijk onze class preview -logs voor een beter begrip van het denkproces achter deze veranderingen.
Garnizoen
- Veel goudbronnen uit het garnizoen zijn verminderd of verwijderd.
- Nieuw verkregen redding van de Salvage Yard bevat niet langer gelijkwaardige items. Salvage verkregen van voordat de patch blijft onaangetast.
Collecties
Speelgoeddoos
- Een aantal items met nieuwe effecten is omgezet voor opname in de speelgoeddoos.
- Orb van bedrog laat nu het personage functies behouden zoals pantser die worden gedragen tijdens het transformeren.
- Nieuw speelgoed: Soft Foam Sword, verkocht door Jepetto Joybuzz. Het speelgoed verwondt dodelijk (maar doodt niet) een vijand van triviale moeilijkheden.
Beroepen
Opschrift
- Major Glyphs, samen met vele kleine glyphs, zijn geconverteerd of verwijderd uit het spel.
Ui
- Karakternaamplaatsen zijn herwerkt en zijn opgewaardeerd om klassenbronnen te tonen. Spelers kunnen een grotere versie van deze naamplaatjes selecteren in het menu Interface Options.
- Vijandelijke naamplaatjes geven nu aanvullende informatie over statuseffecten.
- Resourcebars toegevoegd die direct onder uw personage worden weergegeven.
- Het karakterblad is afgezet, hoewel volledig uitgebreide statistieken nog steeds beschikbaar zijn via de API.
- Interface -opties zijn veranderd en zijn verder gestroomlijnd.
- Tabic -targeting -logica is herwerkt en moet zich nu op een meer consistente en voorspelbare manier gedragen.
- Er is een buff -pictogram toegevoegd om het gemakkelijker te maken om te zeggen wanneer een personage XP -versterking heeft uitgeschakeld.
Rekening
- De maximale hoeveelheid goud die tegelijk kan worden gehouden, is verhoogd tot 9.999.999 goud. Guild Bank Maximum is ook verhoogd tot 9.999.999 goud.
- Het maximale aantal karakters op een rijk is toegenomen tot 12.
Grafische motor
- Maximale trekafstand is enorm verlengd voor alle wereldinhoud.
- 5 extra niveaus van grafische voorinstellingen zijn toegevoegd met 3 boven de vorige ‘Ultra’ instelling.
- Er zijn meer geavanceerde weergavetechnieken voor mist toegevoegd.
- Moderne technieken voor het weergeven van kleur en andere post-effecten zijn toegevoegd.
Legion Pre-Expansion Patch First Look
Dus de pre-patch voor de nieuwste World of Warcraft-uitbreiding, Legion heeft gisteren de servers geraakt. Hoewel sommige mensen, zoals die in het VK, hebben moeten wachten tot vanmorgen. Nou, ik ben vanmorgen om 05:00 ingelogd om in te duiken en te zien welke effecten deze pre-patch heeft gehad op mijn spel. Mijn eerste reactie was een grote zucht, dat ik eerst moest wachten op alle mods die ik gebruik om 7 te zijn.0 compatibel, maar dat duurt meestal niet te lang. De modders op vloek zijn behoorlijk goed.
Hoe dan ook, dit is wat ik dacht.
Garderobe / transmogramhier
Het grootste ding in deze pre-expansie-patch is de opname van de nieuwe garderobe / transmog tool. Gelegen in uw collectiemap met uw huisdieren, mounts en speelgoed; De garderobe is de plek om alle stukken kleding, pantser en wapens op te slaan die je tijdens je wow -reis hebt verzameld. Over het algemeen is de garderobe-tool goed geordend, en in combinatie met de transmogrifiers in elke grote stad kunt u die perfecte outfit maken. Bovendien kunt u het opslaan zodat het in de toekomst gemakkelijk kan worden geselecteerd. Het is leuk.
Het is geen game -wisselaar, maar omdat Transmog een veel groter ding is geworden in de uitbreiding van het verleden of zo, is het goed dat ze ons eindelijk de tools hebben gegeven om het gemakkelijker te doen. Plus een heel nieuw ding om te verzamelen, wie kan daartegen zijn? Het is echt leuk, maar oudere personages waarmee je veel uitbreidingen hebt gespeeld, hebben in eerste instantie veel meer items om uit te kiezen dan nieuwe personages.
Klaswijzigingen
Gelukkig heeft Blizzard iedereen een paar weken de tijd gegeven om te wennen aan alle nieuwe klassenwijzigingen in playstyles en vaardigheden vóór de nieuwe uitbreiding. Ik heb vanmorgen alleen mijn beestmeester Hunter uitgeprobeerd, maar zelfs op één specificatie voor één klasse zijn er veel veranderingen. Aspect van de Cheetah heeft nu een cooldown van 3 minuten en duurt 20 seconden. Vallen zijn nu alleen speelbaar door overlevingsjagers. Cobra Shot is direct cast met een seconde afwijzing. Dat is niet te vergeten de nieuwe vaardigheden, zoals aspect van schildpad en de basis die rondgaat van talentenbomen en vaardigheden die zijn doorgegaan.
Ik was een grote fan van de Glaives -vaardigheid totdat je een hoog genoeg level had om de extra pulls van spervuur aan te pakken, maar dat is geen optie voor Beastmasters. De Beastmaster Hunter is nu, bijna overtollig om te eisen, omdat hun huisdieren nu het grootste deel van de stijl en kracht van de Beastmaster Hunter in beslag nemen.
Garrison verandert
Totdat Legion wordt vrijgegeven, zal je nog steeds dapper je garnizoen verdedigen tegen vele binnenvallende krachten die Draenor bewonen. U zult het echter niet langer gebruiken als een snelle goudbron, omdat velen van hen zijn verwijderd of verminderd. Het is nu vervelend, maar ik denk dat Blizzard niet wil dat iedereen zijn garnizoenen blijft gebruiken om goud te maken die ze in Legion uitgeven.
Glyphs zijn verdwenen
Oké, ze hebben het niet, maar het tabblad heeft. Dit komt door de belangrijkste update in hoe glyphs zijn om in Legion te werken. Kortom, in plaats van een aantal grote en kleine glyphs die je aan je personage toevoegt, koop je nu glyphs en ze worden in plaats daarvan rechtstreeks op de betovering toegepast. Je kunt maar één glyph per spreuk toevoegen, maar je kunt zoveel spreuken glyphen als je wilt. Dus, wanneer deze wijziging toeslaat (excuses, als het al is gedaan, kan mijn hoofd niet worden ingeschreven, dus het kan niet controleren) Ik stel me voor dat iedereen inslaat op inscriptiebenodigdheden en de markt met glyphs overspoelt om te profiteren van de gekke scramble om te kopen om te kopen hen.
Legion ziet er mooi uit
De afbeeldingen van World of Warcraft hebben een beetje leven gekregen. De kwaliteit van de grafische afbeeldingen en de kijkafstand is verhoogd, er zijn nu meer grafische instellingen, die geen grote stappen maken als u al ultra hebt, maar elke verbetering van de afbeeldingen is hier goed. Ze moeten gewoon enkele van de oudere modellen bijwerken en ik zal erg blij zijn.
Dus, veel dingen gaande in patch 7.0 en genoeg om vast te komen voordat de uitbreidingen op 31 augustus worden vrijgegeven. Over een paar weken zou ik mijn pre-order Demon Hunter in handen moeten krijgen, dus blijf op de hoogte van meer World of Warcraft Legion Info.
Over de auteur
Jim Franklin
Jim Franklin is een freelance schrijver en woont in Derby UK met zijn vrouw en zijn speler 3. Als de tijd het toelaat, houdt hij niet meer van dan zichzelf verliezen in een gaming-sessie van meerdere uur. Hij houdt van de meeste games en speelt alles behalve de voorkeur aan MMO’s, en Sandbox RPG’s.