Ontwikkeling van het volgende halfwaardetijdspel | Halfwaardetijd wiki | Fandom, nieuwe halfwaardetijdaankondiging gelekt via Gamescom-app
Nieuwe halfwaardetijdaankondiging gelekt via Gamescom-app
Bekijk hieronder de halfwaardetijd: Alyx-trailer!
Ontwikkeling van de volgende Halveringstijd spel
Meer dan tien jaar na de release Half-Life 2: Aflevering twee In oktober 2007 was er heel weinig nieuws van Valve voor de volgende Halveringstijd spel.
Half-Life 2: Aflevering drie, de derde en laatste aflevering van de Halfwaardetijd 2 afleveringen, naar verwachting kort daarna volgend Aflevering twee, Zoals Valve had verklaard dat ze de zes tot acht maanden een nieuwe aflevering wilden uitbrengen. [1] Vanaf september 2023 zijn echter drie stukken conceptkunst allemaal van het vervolg getoond. Sindsdien heeft Valve tien andere games uitgebracht.
Op 18 november 2019, 12 jaar na de release van Half-Life 2: Aflevering twee en de dag voor de 21e verjaardag van de release van het origineel Halveringstijd, Valve aangekondigd Halfleven: Alyx, een virtual reality -videogame die zich afspeelt in de universum, waar je speelt als alyx Vance in de nasleep van de maaidorserinvasie op aarde, vóór de gebeurtenissen van Halfwaardetijd 2. [2] [3] Op 21 november werd de eerste trailer voor de game uitgebracht en de game werd beschikbaar voor pre-aankoop. , Halfleven: Alyx is “het volgende deel van de Halveringstijd verhaal, “en zegt dat ze aanraden om door te spelen Half-Life 2: Aflevering twee vooraf. [3]
Vóór AlyxDe aankondiging van de lekken suggereren dat Valve het episodische model heeft verlaten [4] en werkte aan een volledig vervolg getiteld Half-Leven 3, [5] Maar werknemers van de klep weigerden consequent commentaar te geven op de status of aard van de volgende Halveringstijd Game, tot het ongenoegen van hun fanbase. [6] [7] Ondanks de algemene tevredenheid met de Games heeft de klep sindsdien gemaakt Aflevering twee, Half-Leven 3 blijft hun meest verwachte titel, en sinds de langverwachte release van Duke Nukem voor altijd In 2011 is het het meest beruchte geval van gaming geworden van voortdurende daporware.
In een interview met Geoff Keighley (auteur van De laatste uren van portaal 2 En De laatste uren van halfwaardetijd 2)), Halfleven: AlyxDe ontwikkelaars bleven terughoudend over het onderwerp of Halfleven: Alyx kan de kloof overbruggen naar een virtual reality-gebaseerde , op te merken dat ze zouden moeten zien hoe Halfleven: Alyx is ontvangen. [8]
Inhoud
Tijdlijn van vrijgegeven informatie
Wat volgt zijn de feiten die door Valve of door gamers door de jaren heen zijn onthuld over alles wat verband houdt met de toekomst van de Halveringstijd franchise.
Vóór 2006
In 1999, het domein half-life3.com is geregistreerd onder dezelfde details als half-life2.com, met klep aangehaald als het contact. [9] De URL die werd gebruikt om door te leiden De oranje doos Website maar retourneert nu een “in aanbouw” -pagina.
2006
- In mei, Aflevering drie wordt aangekondigd voor een Kerstmis 2007 -release. [10]
- Dezelfde maand wordt onthuld dat een nieuwe aflevering om de zes tot acht maanden zal worden vrijgegeven en vier tot zes uur zal duren om te voltooien. Een Aflevering vier, Ontwikkeld buiten de klep en met een stand-alone plot, wordt ook genoemd. [1] [11]
2007
- In juni wordt Gordon Freeman bevestigd als de hoofdrolspeler van Aflevering drie. [12]
- In een mei -interview gegeven door David Speyrer en Doug Lombardi over de ontwikkeling van Aflevering drie, Er wordt gezegd dat er veel werk is gegaan met het creëren van natuurlijke vooruitgang van topografie en klimaat tussen Twee En Drie, en dat de speler niet teruggaat naar stad 17, althans niet in dit spel. Bovendien wil Speymer geen commentaar geven op speculaties gestart door PC Gamer UK over de climax van de game als een gevecht op een Arctisch onderzoeksstation. [13]
- In oktober, Aflevering twee is vrijgegeven. Aan het einde van het spel staan Gordon Freeman en Alyx Vance op het punt om naar Arctische locaties te vertrekken, op zoek naar Judith Mossman en de nieuw herstelde Borealis, de Aperture Science Icebreaker, wat suggereert dat dit is waar het vervolg op is Aflevering twee zal over zijn.
- In een interview in november legt David Speyrer uit dat een Aflevering drie teaser aan het einde van Aflevering twee Werd opzettelijk weggelaten om te voorkomen dat de stemming de speler zou zijn geruïn. Een andere reden was om hen creatievere vrijheid te geven en te voorkomen dat ze zich inzetten voor alles wat in de potentiële trailer wordt gezien, en verklaarde dat ze proberen “iets behoorlijk ambitieus” te doen. Hij verklaart ook dat ze niet dezelfde fout wilden maken als met de Aflevering twee trailer te zien aan het einde van , omdat het radicaal anders is dan het voltooide spel. [14]
- Ook in november, de eerste concept art voor Aflevering drie wordt uitgebracht door GamesRadar. [15]
- In december, zou slechts het einde van de stroom zijn Halfwaardetijd 2 Verhaalboog, niet het einde van het algemene Halveringstijd franchise, noch de episodische releases, met nog meer episodische games die niet verbonden zijn met de huidige verhaalboog die moet worden gemaakt. [16] Dit hint op de Aflevering vier genoemd in 2006.
2008
- In maart worden conceptafbeeldingen geüpload naar de Picasa -portfolio van Andrea Wicklund. De afbeeldingen worden later gelekt en de originele afbeeldingen worden verwijderd. [17] [18] Ze worden hieronder gepresenteerd.
- In april wordt de broncode voor drie entiteiten uitgebracht in de Source SDK in een map met de naam “Aflevering3”, voordat hij kort daarna wordt verwijderd. Ze omvatten “npc_combine_armored” (een zwaar gepantserde maaidorsering met afzonderlijke schilden voor elk deel van zijn lichaam), “NPC_WPNSCANNER” (een scanner schiet bolt) en “wapens_proto1” (verschijnt in de bron deeltjesbenchmark en Aflevering twee Als testwapen). Later wordt echter vermeld door de Tony Sergi van Valve dat de code een overblijfselen van oud materiaal is. [19]
- In juli, de tweede Aflevering drie Concept Art wordt uitgebracht via de winnaarlijst van de Into The Pixel Contest van dat jaar, waarbij Gordon Freeman en zijn koevoet van aangezicht tot geconfronteerd zijn met een Combine Advisor, en gemaakt door Valve -kunstenaars Ted Backman, Jeremy Bennett en Tristan Reidford. [15] [20] In dezelfde maand wordt de derde en laatste conceptkunst tot nu toe opnieuw onthuld door GamesRadar. [15]
- In een interview in oktober stelt Valve Marketing Director Doug Lombardi dat nieuws of een aankondiging van Aflevering drie kan worden onthuld tegen het einde van het jaar. [21] In dat interview stelt Lombardi ook dat de afstand tussen Aflevering twee en het vervolg zal langer zijn dan de afstand tussen de drie stroom Halfwaardetijd 2 spellen. [21]
- In december, videobeelden van wat wordt gepresenteerd als een alfa -versie van Aflevering drie is vrijgegeven. Het wordt later onthuld als een fan-made set kaarten. [22] [23]
2009
- Terwijl de gemeenschap een aankondiging verwacht over de toekomst van de Halveringstijd franchise op 1 juni, Left 4 Dead 2 wordt in plaats daarvan aangekondigd, [24] leidt onmiddellijk tot de oprichting van de Left 4 Dead 2 Boycott stoomgroep. In navolging van dat patroon, op 4 juni, wordt een petitie met de naam Bericht naar Valve gemaakt op de Steam -forums door gebruikers Surfrock22, met meer communicatie tussen Valve en de Halveringstijd Fanbase (in de thread aangeduid als Valve’s “oudste en langstlopende fanbase”), laat dus publiekelijk wat informatie vrij over de toekomst van de Halveringstijd franchise. [25] [26]
- In een video in augustus waarbij Gabe Newell betrokken was en twee tolken die doofheid en videogames bespreken met een klein publiek van gehoorzitter Halveringstijd En Portaal Er wordt gezegd dat het universum wordt getest door Valve, als een nieuwe gameplay en bronmotorfunctie gericht op het bieden van betere ondersteuning voor het horen van spelers. Newell suggereert dat voordat Alyx Gordon ontmoette, ze verliefd was op een hoorzitterig lid van het verzet, dus programmeerde ze hond met kennis van gebarentaal zodat ze kon oefenen en gemakkelijk met hem kon communiceren. Toen ging deze persoon weg van Alyx om ergens anders te vechten, en Alyx en Dog begonnen met elkaar te ondertekenen wanneer ze wilden communiceren zonder lawaai te maken of zonder andere mensen te weten. [27]
- Dezelfde maand legt Newell uit in een interview dat Valve experimenteert met veel technieken over hun spellen, waaronder Aflevering drie. Hij voegt eraan toe dat hij momenteel niets te zeggen heeft over het spel, en dat de gemeenschap op de hoogte zal worden gesteld zodra ze het materiaal hebben dat ze klaar zijn om te delen. [28]
2010
- In een interview in maart laat Newell zien dat Valve van plan is de Halveringstijd Franchise aan zijn psychologische horrorwortels door de diepste angsten van de fans te exploiteren, die hij samenvat als “de dood van hun kinderen” en “het vervagen van hun eigen vaardigheden”. [29]
- Dezelfde maand, de Portaal Arg wordt gelanceerd. In het begin begint de gemeenschap te speculeren dat deze gerelateerd is aan Aflevering drie, [30] totdat het wordt onthuld, promoot het arg de aankomende Portaal 2.
- In een interview in april stelt Gabe Newell dat Gordon Freeman in de volgende onveranderd zal blijven Halveringstijd spel – hij wil dat hij “grotendeels een arm en een koevoet blijft.”Er zijn ook geen plannen om hem een pratende personage te maken, omdat Newell van mening is dat de metgezellen van de speler interessanter en meeslepender zijn, lijkt een meer vruchtbare manier om te verkennen. [31]
- Kort daarna Alien zwerm wordt uitgebracht in juli, ongebruikte hintknooppunten zijn te vinden in zijn SDK, onder de namen “Ep3 Blob Shake Positie”, “Ep3 Fire Cover Position”, “Ep3 Brain Cover Position”, “Ep3 Brain Regenerate Positie”, “Ep3 Spit Positie” , “Ep3 spawn generator positie” en “Aperture: Nest”. Gezien het voorvoegsel “EP3” en het gebruik van de naam “Aperture”, kunnen dit overgebleven zijn van het vervolg op Aflevering twee. [32]
- In een interview in augustus stelt Doug Lombardi dat ze het haten om de gemeenschap te laten wachten, maar dat ze geen aankondigingen hebben over Gordon Freeman of zijn voortdurende avonturen op dit moment. [33]
- In februari stelt Chet Faliszek dat Valve “niet bereid is om over te praten [Aflevering drie] momenteel”. [34]
- Op de vraag naar de toekomst van de Halveringstijd Serie In een interview in maart stelt Doug Lombardi dat ze niet klaar zijn met de avonturen van Gordon Freeman, en adviseert de gemeenschap om “daar vast te hangen” met hen, zonder verder detail. [35]
- Op 19 april, Portaal 2 is vrijgegeven. Dezelfde dag, De laatste uren van portaal 2 is vrijgegeven. Portaal 2 is waarschijnlijk de laatste game van Valve met een geïsoleerde ervaring met één speler. Dit wordt door veel leden van de gemeenschap verkeerd begrepen als het eenvoudige einde van single-player games gemaakt door Valve, die door Gabe Newell wordt tenietgedaan in een interview Met games met één speler zoals we ze vandaag kennen en dat ze zullen transformeren in “single-player plus” -games, dus single-player games met sociale componenten die aan hen zijn toegevoegd. Hij denkt dat entertainment inherent in waarde wordt verhoogd door het sociaal te laten zijn, mensen met hun vrienden te laten spelen en te erkennen dat ze verbonden zijn met andere mensen, en dat ze moeten werken aan het toevoegen van dit aan hun single-player-games. [36]
- In een ander mei -interview stelt Newell dat Valve klaar is met het episodische model zoals we het kennen, nu eerder zoveel bijwerken van dezelfde game als ze willen via Steam, die werd geïntroduceerd met Team Fortress 2. [4] Dit suggereert dat de volgende Halveringstijd .
- Dezelfde maand, de Portaal 2 SDK wordt uitgebracht. In de bestanden wordt code voor een NPC met de naam “Combine Advisor – Roaming” gevonden door gebruikers en wordt deze binnenkort verwijderd in een volgende update. [37]
- In mei opnieuw, verschillende .VCD -choreografiebestanden met het label “Magnuss” zijn te vinden in Portaal 2′S VPK Cache. Ze heten “magnuss_get_ gaande.vcd “,” magnuss_idle.vcd “,” magnuss_nopoint.VCD “,” Magnuss_shakehead.vcd “en” magnuss_wave.VCD “, en lijken voor het model” Magnusson.MDL “, het model van Arne Magnusson. Ze bestaan niet in de Aflevering twee Bestanden, waar de animaties van Magnusson worden voorafgegaan “Mag”, wat suggereert Halveringstijd spel. [38] [39]
- In juni, op de Games voor verandering Festival in New York, Gabe Newell levert een keynote die zich grotendeels richt op de educatieve voordelen van games. Wanneer Newell het publiek om vragen stelt, vraagt iemand wanneer Aflevering drie wordt vrijgegeven. Newell’s antwoorden “Als je genoeg weet om de vraag te stellen, weet je genoeg wat het antwoord is.“[40]
- Op 11 en 12 augustus pikken drie fans buiten het hoofdkantoor van het klep in Bellevue, Washington, om informatie over te vragen Aflevering drie / Half-Leven 3. Gabe Newell komt persoonlijk naar buiten om met hen te praten, ze gaan samen lunchen en krijgen ook een rondleiding door de kantoren van Erik Johnson, evenals pizza, playtesting van Dota 2, en wat goodies. Bij het feit dat hij wordt gevraagd wanneer een nieuw Halveringstijd kwam uit, Newell antwoordde alleen: “Ik kan het je niet vertellen.“. De eerste dag telt slechts twee fans, en ze zijn samengevoegd met een derde op de tweede dag. De teksten op hun borden zijn onder meer “Canada 4 De release van Half Life 3“,”HALF-LEVEN 3. Is het 4 doden achtergelaten?“, “Hoe is Judith zo snel bij het Noordpoolgebied gekomen?? (rust ongezien) “”Ik kon geen nieuw bord bedenken. Maar je weet wat we willen (HL 3)“, onder andere. Omdat een Microsoft -gebouw in de buurt is gevestigd, gaf een klepmedewerker de picketers vier humoristische kleine borden om te laten zien, zoals iemand die Microsoft vroeg om de voormalige MS Office -mascotte “Clippy” terug te brengen. De demonstranten beweren dat hun picket niet bedoeld is als een serieus protest, maar eerder een grap; Ze hadden gewoon vrije tijd op hun handen en voelden zich als “Chillin ‘, Maxin’ Recindin ‘All Cool” buiten de klep. Na het “protest” vroeg Kotaku ook Newell of hij iets te zeggen had over een nieuw spel, waarop hij eenvoudig antwoordde: “Ik heb niets voor je.“. [41] [42] [43] [44] [45]
- Rond 19 september lekt een Vietnamese bètatester lekt Dota 2‘S hele gameclient, evenals al zijn bestanden, naar internet. Onder de verschillende bestanden zijn code te vinden die verwijst naar een map met de naam “EP3”, wijzend op wat wapens lijkt te zijn: “Weapon_Icegun”, “Weaponizer_Concrete”, “Weaponizer_Liquid”, “Weaponizer_Metal” en “wapens_flamethrower”. [46] Rond 23 september stelt Chet Faliszek echter dat de code niets betekent en niet als feit moet worden beschouwd. [47]
- December 2011 ziet verschillende geruchten over een Halveringstijd Arg, en dat Gabe Newell de go-ahead heeft gegeven aan degenen die het weten te laten vallen Halveringstijd hints. Fans zien wat misschien hints zijn in Wheatley’s “Character of the Year” Award Acceptance-video voor de Spike TV 2011 Video Game Awards, verschillende nep-officiële e-mails worden gedeeld, cryptische informatie wordt onthuld via een onofficieel Twitter-account voor Doug Rattmann en een onofficiële website, zwart-appartement.com, onthult andere cryptische berichten. Alles wordt ontkracht door Valve via Gabe Newell, Marc Laidlaw en Chet Faliszek. [48] [49] [50] [51]
- Op 1 december ziet Chandana Ekanayake, onderdeel van de in Seattle gevestigde game-ontwikkelaar Uber Entertainment, wat hij denkt als een klepmedewerker die draagt wat een lijkt te zijn Half-Leven 3 T-shirt op een lokaal ontwikkelaarsevenement en vraagt zijn toestemming om een foto van het T-shirt te maken, omdat hij een grote fan is van de serie. Bij het worden gevraagd of hij iets weet Half-Leven 3, Hij lijkt niets te weten. [52] [53] Op 1 december vraagt een fan genaamd Alexei de schrijver van de serie Marc Laidlaw naar de geldigheid van het T-shirt; Hij bevestigt het bestaan ervan, maar heeft niets anders om uit te werken. [54]
- Op 9 december onthult een anonieme stemacteur in de VS dat Valve lijnen heeft opgenomen voor “Half-life: aflevering 3“(sic)). Dit leidt tot geruchten dat de volgende Halveringstijd Game wordt onthuld tijdens de Spike Video Game Awards 2011 op 10 december. [55] Dit komt echter niet voor.
- Tijdens de Steam Holiday Sale laat Valve verschillende vallen Halveringstijd Referenties in hun verkoopkunstwerk. In de strip Randolph het rood-neus torentje Uitgebracht op 22 december, 3 sokken worden aan de schoorsteente opgehangen, voor Gordon, Alyx en Dog. Boven is het landschap gezien door Chell wanneer ze de buitenkant bereikt aan het einde van Portaal 2, met 3 wolken in de lucht. Bovendien, in de afbeelding geplaatst aan het einde van de diavoorstelling van dag 5 van de vakantie -uitverkoop (23 december) die de stoommascottes met de kerstman in zijn slee rijdt, [56] houdt een van de mascottes een gouden lambda -ketting met 3 vast met 3 onder andere vlekjes van licht daarop. Dit voedde verder geruchten en speculatie onder de fanbase over dreigend nieuws over een nieuw Halveringstijd spel. [57]
- Op 23 december ontploft stemacteur John Patrick Lowrie op zijn persoonlijke blog de woorden van de anonieme stemacteur vanaf 9 december door te vermelden in de opmerkingen over een bericht over zijn vrouw Ellen McLain die wordt genomineerd voor een VGA -prijs dat hij niets heeft gehoord maar over een nieuw Halveringstijd game, en heeft dus nog niets opgenomen. Hij verklaart onder andere: “Nog geen halfwaardetijd 3 dingen. Heb niets gehoord.” En “Ellen en ik hebben niets gehoord over een nieuwe halfwaardetijdaflevering. [58] Hij herhaalt later dit gebrek aan kennis op 23 maart 2012.
- Op 26 december werd de petitie gelanceerd in 2009 op de Forums van de Steam-gebruikers (meer dan 1.600 handtekeningen vanaf februari 2012) [25] [26] evolueert naar een stoomgroep met de naam “A Call for Communication (Half-Life)” (meer dan 50.000 leden vanaf februari 2012). [6]
2012
- Op 9 januari verschillende verwijzingen naar de Halveringstijd serie zijn te vinden in de Counter-Strike: Global offensive Beta -bestanden, namelijk verschillende whiteboard -textuurbestanden voor de kaart “Office”, met de namen van verschillende Halfwaardetijd 2 hoofdpersonen, onder andere. [59]
- Op 5 januari wordt “Operation Crowbar” gelanceerd op de stoomgebruikersforums, als een andere vorm van protest tegen de stilte van Valve over de toekomst van de Halveringstijd Franchise (de operatie heeft ook zijn speciale stoomgroep). Het gaat om het kopen van kraaienbars en het mailen naar Valve, of, als een goedkoper alternatief, de e-mailaccounts van Spam Valve en Facebook-pagina met foto’s van kraai of kraambar-gerelateerde woordspelingen. [7]
- Op 10 januari speculeert de redacteur van IGN Charles Onyett dat, op basis van trends in de industrie, 2012 het jaar zal zijn dat de klep eindelijk begint te praten over Half-Leven 3, en gelooft dat Valve misschien wacht op details van Sony en Microsoft op hun volgende generatie consoles voordat hij iets aankondigt. [60]
- Op 13 januari bevestigt Marc Laidlaw het gerucht dat een vierde en annuleerde Halfwaardetijd 2 Aflevering, Keer terug naar Ravenholm, werd ontwikkeld door Arkane Studios van 2006 tot 2009. [61]
- Volg de informatie van Ekanayake over de Half-Leven 3 Garry’s Mod, Trollen de gemeenschap op 12 januari door een nep te tonen Half-Leven 3 T-shirt op zijn Twitter en beweert dat het door Valve werd verzonden. [62]
- Vanaf 19 januari is de Steam Group “A Call for Communication (Half-Life)” gedekt door meer dan 27 gamingpublicaties. [63] [64]
- Op 4 februari organiseert de Steam Group “A Call for Communication” “A Red Letter Day”, een groepsevenement waarin wordt gespeeld Halfwaardetijd 2, gericht op het weer in de schijnwerpers brengen, meer mensen naar hun zaak trekken en gewoon een grote groep van zijn Halveringstijd Fans die een van de beste games ooit hebben gemaakt die ooit zijn gemaakt “. Hoewel de hoop dat ook is Halfwaardetijd 2 zou de top tien spellen bereiken die voor die dag worden gespeeld, het bereikt slechts #11, met een maximum van 13,216 gelijktijdige spelers. [64] [65] [66] Een website wordt ook de vorige dag gelanceerd om het evenement te markeren en de toekomst te coördineren.
- In april wordt Gabe Newell geïnterviewd door de zevendaagse cooldown podcast. Zijn interviewer vroeg: “Mijn laatste vraag en de vraag achter in al de geesten van je fans en iedereen wachtte om je al lang te vragen: wanneer kunnen we de release van verwachten Ricochet 2?”Een hoorbaar geamuseerde Newell antwoordde,” in termen van Ricochet 2, We hebben altijd het probleem dat als we van tevoren over dingen praten, we uiteindelijk van gedachten veranderen terwijl we doorgaan en dingen ontwikkelen, dus terwijl we nadenken over de gigantische verhaalboog die is Ricochet 2, Misschien kom je op een punt dat je zegt dat iets ons op een positieve manier verrast en dat iets ons op een negatieve manier verrast, en, weet je, we willen graag super-transparant zijn over de toekomst van Ricochet 2. Het probleem is dat we denken dat de wendingen die we doornemen, mensen waarschijnlijk geker zouden maken dan alleen maar zwijgen, totdat we heel helder kunnen zijn over wat er daarna gebeurt.”
- Het lijkt meer dan waarschijnlijk dat de term “Ricochet 2“is een codenaam voor de volgende Halveringstijd spel, zoals Ricochet zelf was een multiplayer -mod voor het origineel Halveringstijd Dat wordt beschouwd als een van de slechtste games die Valve heeft uitgebracht (en nog belangrijker, heeft niet eens een plot). Op de vraag of degenen die aan het project werken, zijn overgegaan naar andere spellen, antwoordt Newell: “Nee, iedereen die heeft gewerkt Ricochet 2 blijft werken Ricochet 2.”[67]
- Op 1 juni begint het Twitter -account “Breengrub” te posten. [68] Marc Laidlaw, de belangrijkste schrijver van de Halveringstijd Serie bevestigt later: “In feite ben ik het aan het schrijven van dr. Breen Fanfic.“Hij legt later uit,”Ik kan de wereld persoonlijk niet een Halveringstijd spel. Het enige dat ik persoonlijk kan doen, althans voorlopig, zijn dit soort dingen.
- Op 9 juni verschijnt Gabe Newell in een video die een koevoet smeden. Hij wordt gevraagd: “Hé, is dat over klaar?.”[70] [71]
- Op 17 augustus wordt een video uitgebracht waarin Gabe Newell grapjes zegt: “Je zult nooit krijgen Half-Leven 3 Als je me eet.”[72] Dit suggereert dat de game, indien uitgebracht, zou worden “Half-Life 3” genoemd.
- Op 14 augustus publiceert Mad Catz een door de computer gegenereerde promotievideo voor hun nieuwe toetsenbord waarin een Half-Leven 3 Logo is zichtbaar onder andere pictogrammen. [73]
2013
- Gedurende dit jaar een prototype van Half-Leven 3 is ontwikkeld, met een mix van gescripte verhalende inhoud en procedureel gegenereerde gevechtsscenario’s, geïnspireerd door de gameplay van Left 4 Dead 2. . [74]
- Op 6 februari, Gabe Newell en J.J. Abrams van Bad Robot Productions hielden samen een presentatie, getiteld ‘Storytelling over platforms: WHO -voordelen, het publiek of de speler?’In de presentatie onthulde Abrams:’ Er is een idee dat we hebben voor een game dat we graag met Valve On willen werken.”Newell antwoordde toen,” we zijn daar super enthousiast over, en we zijn ook geïnteresseerd in het samenwerken met jullie aan films. Dus we gaan erachter komen of we samen een portalfilm of een halfwaardetijdsfilm kunnen maken. Maar het is echt tijd voor ons en voor industrieën om te stoppen met praten over mogelijkheden en proberen ze uit te voeren.”[75] Dit was de eerste officiële aankondiging op de halfwaardie-serie sinds 2011.
- Op 28 maart 2013 tweette David Goldfarb, een videogame -ontwerper, “Zaag Valve vandaag. Ze hebben erg leuke dingen.“Een gebruiker antwoordde”?“Waarop Goldfarb zei:”Mijn stilte moet worden geïnterpreteerd als stilte.“De gebruiker antwoordde opnieuw met”Antwoord op deze tweet als HL3 is bevestigd.“Goldfarb antwoordde met”Ik zal mijn antwoord tonen met wat interpretatieve dans. Kijk goed.“[76]
- Op 19 juni, de interne van Valve Half-Leven 3 Groepslijst is gelekt. De mailinglijst bevat 42 personen. Valve had destijds ongeveer 300 werknemers. [5]
- Op 15 augustus beweert John Patrick Lowrie, een stemacteur in veel van de spellen van Valve, dat is nog niet uitgebracht omdat Valve nog steeds werkt aan betere motion capture-technologie waarmee in-game personages hun bewegingen kunnen aanpassen, afhankelijk van de acties van de speler. [77] Lowrie verduidelijkte later: “Het belangrijkste om over stemacteurs te weten is dat we de laatste zijn om iets te weten. [[. ] wat Gabe Newell ook te zeggen heeft over een project is de beste informatie die je gaat krijgen.”[78]
- Op 20 augustus deelt een fan die onlangs het hoofdkantoor van Valve had gereisd waarover hun gids hen had verteld Half-Leven 3. ‘Als ik je er iets over vertelde, zou je gewoon meer vragen hebben. We hebben alleen elementen. Bits en beetjes van spel. Geen structuur. Geen verhaal.”[79]
- Op 1 september, Valve’s Half-Leven 3 Groepslijst wordt opnieuw gelekt. De lijst bevat nu 46 mensen, 4 meer dan de vorige keer. Ook gelekt is een nieuwe lijst “Half-Life 3 Core”, waaronder 10 mensen uit de grotere groep. [80]
- Op 29 september wordt het handelsmerk “Half-Life 3” ingediend, [81] en drie dagen later op 2 oktober wordt “Portal 3” ingediend. [82] Beide handelsmerken worden blijkbaar ingediend door klep maar verdwijnen later.
2014
- Op 3 januari wordt een interview met Gabe Newell uitgebracht. Daarin legt hij uit: “Toen we begonnen waren, waren we een videogamebedrijf met één speler dat echt succesvol had kunnen zijn, gewoon een halfwaardetijd vervolg na een halfwaardetijd vervolg, maar we hebben gezamenlijk gezegd, laten we proberen zelfs multi-player-games te maken Hoewel er nooit een commercieel succesvolle multiplayer -game is geweest.”[83]
- Op 23 mei verklaarde de voormalige Valve -medewerker, Minh Le, die vijf jaar eerder vertrok, dat hij conceptkunst had gezien van hoe het eruit zag als het was in de Halveringstijd universum. [84]
2015
- Valve begint zich te ontwikkelen Het lab, Een verzameling minigames en ervaringen in virtual reality om de HTC Vive -headset en het SteamVR -platform te promoten. Een van de productie in productie stond bekend als Schutter, een arcade-achtige FPS ingesteld in de universum. De game kon niet worden voltooid vanwege een beperkte ontwikkelingstijd. [74]
- In dezelfde periode begint schrijver Mark Laidlaw te werken aan een VR -prototype genaamd Borealis, waardoor spelers het gelijknamige schip zouden kunnen verkennen dat wordt genoemd in Aflevering 2. Dit project kon intern grip krijgen en werd geannuleerd. [74]
- Op 3 maart kondigde Valve officieel de Bron 2 -motor aan, [85] die voor het eerst later dat jaar wordt gebruikt, op 17 juni, wanneer Valve de herboren bèta vrijgeeft Dota 2. [86]
- In een interview met Kotaku in maart onthulde Jeep Barnett dat Valve had geëxperimenteerd met de personages en ontwerpactiva van Halveringstijd in virtual reality, maar hij kon een echte VR niet bevestigen Halveringstijd .”[87]
- Op 19 maart raakt Gabe Newell aan de toekomst van de Halveringstijd serie, hoewel geen van beide toekomstige ondernemingen met de serie bevestigt of ontkent. [88] Hij bespreekt (geparafraseerd voor beknoptheid):
- “Als iemand van Team Fortress houdt, willen ze graag zien wat we kunnen doen met Team Fortress, of 4 doden of halfwaardetijd achterlieten [. ] We houden van al die spellen, we houden van al die personages en universums en verhaallijnen, en we hebben geen tekort aan kansen.“
- “Als u denkt aan al onze franchises die een tool vertegenwoordigen, wilt u gewoon op het juiste moment het juiste tool ophalen.“
- “Ik ben een fan van tv -programma’s, [. ] Ik ben een fan van games, en ik begrijp zeker waarom mensen zeggen: ‘Hé, ik herinner me deze geweldige ervaring en ik begin me zorgen te maken dat ik het nooit meer ga hebben.'[. ] Dus we begrijpen het, en we voelen dat, en we denken aan het eind van de dag dat klanten echt blij zullen zijn met waar we onze tijd hebben doorgebracht en hoe we dat in entertainment voor hen hebben veranderd.“
- “De enige reden waarom we terug zouden gaan en een superklassiek soort product zouden doen, is als een hele reeks mensen intern bij Valve zei dat ze het wilden doen en een redelijke verklaring hadden waarom [ze deden], maar als je wilt Doe nog een half-life game, en je wilt alles negeren wat we hebben geleerd, [. ] Dat lijkt een slechte keuze, dus we blijven vooruitgaan, maar dat betekent niet noodzakelijkerwijs altijd wat mensen zorgen maken dat het kan betekenen.“
- Op 9 juni heeft Valve de Steam VR -app uitgebracht Bestemmingen, met de gemeenschap die onderzoekt of deze verwijst naar nieuwe titels. Onder de gevonden snaren van gegevens was iets dat ‘HLVR’ werd genoemd, met verschillende bekende wapentitels en rekwisieten van de Halveringstijd Series onder de entiteiten. [89] Dit was de eerste suggestie dat een VR Halveringstijd Titel werd serieus overwogen door Valve.
- Op 24 juli, De kennis geeft een YouTube -video vrij die beweert informatie te hebben ontvangen van een anonieme bron binnen Valve. [90] De bron gaf het volgende:
- In 2009 was Half-Life 3 ver in ontwikkeling, met een team van ongeveer 100 eraan, maar een aantal van die werknemers werd later verplaatst naar projecten die op dat moment onmiddellijk aandacht nodig hadden, zoals Left 4 Dead 2, Portaal 2, Dota 2.
- Valve’s management is helemaal niet geïnteresseerd in de release van de game, omdat ze geen zakelijke stimulans hebben en al overvloedige inkomsten verdienen van Steam en hun freemium -spellen (Team Fortress 2 En Dota 2), en bovendien zijn ze bang om intense negatieve terugslag te ontvangen vergelijkbaar met de Mass Effect 3 controverse als het spel niet perfect is. Als reactie hebben ze middelen van het project verplaatst om te voorkomen dat het vooruit gaat. (De bron stelt ook dat de Mass Effect 3 -controverse een cruciale factor was in hun beslissing om middelen van het project te verplaatsen en dat dit vaak wordt verwezen in klepbeheer wanneer intern wordt gevraagd.))
- Half-Life 3 is momenteel nog steeds in ontwikkeling, maar alleen door een team van ongeveer tien mensen. .
- Op 25 juli antwoordt Marc Laidlaw op een e -mail over De kennis‘s video. Laidlaw schrijft “Ik kan geen commentaar geven op het interne proces van Valve, maar ik kan zeggen dat het klinkt alsof iemand trollen. [[. ] In mijn ervaring bij Valve is angst het laatste dat ooit een beslissing zou stimuleren over waar je aan moet werken.“[91] Hij drukt ook uit dat”Een halfwaardetijdverhaal [kan niet] op de een of andere manier bestaan buiten een spel. [[. ] Het halfwaardetijd is echt alleen zo goed als het spel waarmee je ermee kunt spelen.“
- Op 27 juli, De kennis geeft een vervolgvideo vrij met extra e-mailcorrespondentie met Marc Laidlaw. [92]
- Laidlaw praat over het proces van Valve met betrekking tot het script. Hij schrijft: “We voelen ons een weg vooruit op een manier die lijkt op blinde betasten, vooral in het begin. Ik zou niet eens weten wat een script zou kunnen bevatten totdat we een behoorlijk beetje gameplay hebben die boeiend lijkt. Je hebt ideeën voor plaatsen, scènes, karakters, maar ze zijn heel erg ruw. soms alleen weerspiegeld in e -mails en gesprekken. Er gaat niets boven een ontwerpdocument of een script. Dit is hoe dan ook mijn ervaring.” De kennis Geef commentaar dat ze denken dat Laidlaw de term ‘script’ anders interpreteerde dan hun bron.
- Hij zegt ook: “Ik kan nooit rapporteren over de staat van projecten bij Valve, behalve in de context van publiciteit van productrelease. [[. ] Het is mogelijk dat degene die de anonieme bron is, misschien een klepmedewerker is of is geweest, maar niets dat ik heb gehoord doet me geloven dat ze iets relevant weten.”
- De kennis Concludeer dat zowel hun oorspronkelijke bron als laidlaw waarschijnlijk de waarheid vertellen, ze zien de situatie gewoon vanuit twee verschillende perspectieven. Dus wat ze ons vertelden was waar, vanuit een bepaald oogpunt.
- Op 26 juli reageert Tyler McVicker van Valve News Network op het originele video van de Know. [93]
- De manier waarop werknemers bij Valve -werk anders zijn en het management niet bewogen, omdat de bureaus van Valve beweegbaar zijn om hun collectieve opwinding en interesse in een specifiek project aan te duiden.
- Er is een basis aan het gerucht dat een minder dan perfect product met een minder dan perfect product vrijgeeft Half-Leven 3 zal resulteren in de grootste terugslag, maar het feit dat angst niets te maken heeft Half-Leven 3 ontwikkeld, vrijgegeven of vertraagd wordt ontkracht door genoemde opmerking van Laidlaw.
- Met betrekking tot een opmerking wiens laidlaw over het verhaal, merkt McVicker op dat het verhaal sindsdien enorm is veranderd, wat wijst op eerdere games tijdens hun ontwikkelingsfase.
- Hij merkt de tekortkomingen van game-as-a-service op.
- Hij concludeert dat de kennis de klep niet begreep of de bron niet controleert voordat hij het te serieus nam.
- Op 24 september, Chet Faliszek, co-schrijver op de Halveringstijd En Portaal franchises, verklaarde dat Half-Leven 3 zou niet in VR zijn. [94]
- Op 26 september, Bestemmingen werd bijgewerkt, met meer entiteiten van de “HLVR” die in de gegevens verschenen, ter vervanging van de initiële entiteiten die in de oorspronkelijke app zijn gevonden, wat suggereert dat voortdurende vooruitgang werd geboekt op het project. [89]
- Op 10 oktober een update voor Dota 2 wordt uitgebracht met vier bestanden: HL3.txt, rpg.txt, lichten.txt en ai_basenpc.tekst . Ze beschrijven mogelijke functies zoals VR -ondersteuning, missies en NPC -squadrons. [95]
- Op 15 december meldt Vrfocus dat in een recent interview met Ken Birdwell, een softwareontwikkelaar bij Valve die aan de meeste titels werkte in de Halveringstijd franchise, “suggereerde dat een half-life VR-videogame spelers binnen vijf minuten zou ‘vermoeien’, hoewel het mogelijk is dat het bedrijf de fictie van de serie gebruikt om een nieuw soort ervaring op te bouwen.“[96]
- Op 6 december, Half-Leven 3 Onder andere titels verschijnen op een gelekte stoomdatabaselijst. [97]
2016
- Op 8 januari, Halveringstijd Schrijver Marc Laidlaw bevestigt zijn recente ontslag uit Valve en pensioen van het schrijven van videogames. [98]
- Op februari is het eerste prototype voor een nieuwe virtuele realiteit Halveringstijd Er is een spel gemaakt. Het spel, dat zou worden Halfleven: Alyx, begint later dit jaar de juiste ontwikkeling. [74]
- Op 7 februari, Halveringstijd Animator Doug Wood bevestigt zijn recente ontslag uit Valve en pensioen van videogame -animatie. [99]
- Op 11 maart J.J. Abrams bevestigt dat de En Portaal Films hebben schrijvers aan de projecten. [100]
- De tiende verjaardag van de aankondiging van Half-Life 2: Aflevering drie Komt op 22 mei. Verschillende artikelen over de verjaardag worden gepubliceerd, maar Valve is stil. [101]
- Tyler McVicker van Valve News Network meldde op 9 oktober dat een andere verwijzing naar het HLVR -project in een nieuwe Dota 2 -update verscheen, waarbij een nieuwe reeks code werd onthuld waarvoor de speler zou moeten spreken. Hij merkte op dat de bijgewerkte code van het nog steeds niet-niet-aangelegde project het afgelopen jaar suggereerde dat er nog steeds aan werd gewerkt, hoewel er niets suggereerde of het een volledig spel was of gewoon een demo. [89]
2017
- Begin januari brengt Game Informer een interview uit met een anonieme bron binnen Valve. De bron bood het volgende: [102]
- In de loop der jaren zijn er prototypes van het volgende halfwaardetijdspel, variërend van een RTS-game tot een live-action choice-gedreven ervaring.
- Er zijn beïnvloeders en besluitvormers, en Gabe Newell is het hoofd van de groep.
- Het team achter half-life 3 had twee of drie mensen eraan gewerkt voordat ze tegen een muur renden, en sommige teams hebben tot 30 of 40 mensen bereikt voordat het werd geschrapt.
- Elke keer dat een halfwaardetijdsproject instortte, wordt het moeilijker voor de volgende om van de grond af te stappen.
- Gebruikers japaSthebass vraagt: “Elke kans op een nieuw IP dat plaatsvindt in het Half-Life/Portal-universum? Ik heb het gevoel dat er nog veel verhaal over is om daar te worden onderzocht. Bedankt!”Het antwoord van Newell is eenvoudig,” ja.”[103]
- Bij gevraagd naar de Halveringstijd/Portaal Films van J.J. . Ze komen.”[104]
- Terwijl hij zijn keuze uitlegt Portaal 2 als zijn favoriete klepspel in tegenstelling tot de Halveringstijd serie, hij maakt een punt om te vermelden: “Er is geen informatie in mijn reactie over wat we in de toekomst zullen doen”, in verwijzing naar het vermelden van de Halveringstijd Herinneringen zijn alleen aan dingen waar hij regisseur spijt van heeft, waardoor fans worden verduidelijkt dat het niet zijn favoriete spel is, niet noodzakelijk een teken is dat de franchise is voltooid. [105]
- Op de vraag waarom het bedrijf fans niet op de hoogte houdt van hun games, legt Newell uit: “omdat onze besluitvorming veel voorwaardelijker is dan de meeste andere bedrijven. Het enige dat we niet doen, is de tijd en het geld van onze klanten verspillen, wat betekent dat we dingen veel later in ontwikkeling zullen annuleren of veranderen. Het volgen van onze keuzes zou vervelend en frustrerend zijn.”Dit dient als een herbevestiging van de eerdere verklaringen van Newell over waarom Valve vermijdt een ander te bevestigen Halveringstijd spel. [106]
- Een gebruiker vraagt: “Wat is de status van half leven 3/half leven 2 aflevering 3? Is Valve nog steeds werkt aan volwaardige games met één speler? . Is die bron legitiem?”Newell Antwoorden,” moet nummer 3 niet worden gezegd. Ja. Ik geloof persoonlijk alle niet -geïdentificeerde anonieme bronnen op internet.”[107]
- . Op de vraag of hij vertrouwen had in een toekomst Halveringstijd Game, antwoordde hij: “. Ik ben niet vrij om gedetailleerde plannen te bespreken, maar ik maak regelmatig contact met spelers die duidelijk maken dat er honger is naar een andere aflevering. Zou dat kunnen komen in de vorm van een filmsamenwerking met Bad Robot, of een nieuwe stand-alone release? Ik voel me zeker optimistisch over die scenario’s, en het Half-Life-universum is er een die ik altijd blij ben om te bewonen.“[108]
- Op 10 februari, na een open ontmoeting met de Gaming Press, werd gemeld dat Valve werkte aan drie niet -gespecificeerde VR -games. [109]
- Tijdens de genoemde ontmoeting, Tyler McVicker van Klep News Network liet het Valve VR-team een foto zien die de rondes van een vrouw op het Valve Office maakte met behulp van een Vive, met een computerscherm op de achtergrond met een halfwaardetijd 3-pictogram erop. Het Valve-team, waaronder Gabe Newell zelf, was geamuseerd door de foto, maar gaf het zowel toe als recente gelegenheden van klepmedewerkers die halfwaardetijd 3 shirts droegen bij GDC waren personeelsleden die fans trollen. Greg Coomer gaf toe dat het pictogram al geruime tijd rond het klepkantoor was gedreven. . [110]
- Op 1 april meldde een Reddit -gebruiker dat Valve in de lobby van hun gebouw een poster had geplaatst die een Half-Leven 3 Release Party “Tomorrow”, kennelijk als een grap van April Fools ‘Day. Dit lijkt de verklaring van Newell in februari te bevestigen dat de meeste referenties met een halfwaardetijd van Valve werknemers waren die fans trollen.
- Volgens een voormalige schrijver voor de serie Marc Laidlaw in een interview uitgebracht op 19 juli, het einde van Half-Life 2: Aflevering drie zou geen duidelijke conclusie hebben gehad en dat hij dingen open zou hebben gehouden voor toekomstige vervolgjes en een nieuw team om de regeringen van de serie over te nemen. Dit lijkt terug te bellen naar claims dat Gabe Newell jaren eerder heeft gemaakt, waarin Aflevering drie Zou niet de conclusie zijn geweest voor de Halveringstijd serie maar eerder het einde van het verhaal is opgezet met Halfwaardetijd 2. Tijdens het interview wanneer hem werd gevraagd Half-Leven 3 zou worden vrijgelaten, zei Marc botweg “geen idee” en bevestigde dat hij niet zou terugkeren naar het bedrijf, zelfs niet in actieve ontwikkeling. [112]
- In de vroege uren van 25 augustus bracht Marc Laidlaw abrupt een document uit met de titel “Epistle 3” op zijn website, dat is geïnterpreteerd als een synopsis voor de nog steeds niet-uitgebreide Half-Life 2: Aflevering drie, Met karakternamen en zelfs geslachten veranderd in enigszins onzinnige maar toch voor de hand liggende parallellen met de originele personages. [113]
- Het document is getiteld “Epistle 3”, een voor de hand liggende schakelaar van “Aflevering 3”; Gordon Freeman wordt ‘Gertrude Fremont’, Alyx Vance wordt ‘Alex Vaunt’, Eli Vance wordt ‘Elly Dirunt’, Judith Mossman wordt ‘Jerry Maas’, Wallace Breen wordt ‘Wanda Bree’, de G-Man wordt ‘Mrs’ Mrs. X, “De vortigaunts worden” de gruwlyhaunts “, de maaidorser wordt” het ongelijksoortige “, de zeven uur durende oorlog wordt” de negen uur armageddon, “Aperture Science wordt” Tocsin Island Research Base “en de Borealis wordt aangeduid als zijn bèta -naam “Hyperborea.”
- De plot beschrijft de herdenkingsdienst voor Eli Vance en de daaropvolgende beslissing van de opstand om naar de coördinaten te gaan die worden beschreven door Judith Mossman. Gordon en Alyx vliegen naar het Noordpoolgebied, maar worden neergehaald voordat ze het bereiken. Tijdens het onderzoeken van de coördinaten van Mossman, al omgeven door een combinatie -installatie, ontdekken ze de Borealis is eigenlijk in en uit het bestaan faseren, en de coördinaten waren slechts waar Mossman verwachtte dat het de volgende zou verschijnen. Ze worden vervolgens gevangen genomen door volgers van wijlen Wallace Breen, wiens bewustzijn op een vroegere tijd wordt onthuld dat hij in een slak is geüpload (zoals Laidlaw’s Breengrub Twitter -account gerelateerd). De slak vreest Gordon, kennen. Ze vinden dan Mossman opgesloten door de maaidorser, waar zij en Alyx een gespannen reünie hebben terwijl Alyx haar de schuld geeft van de dood van haar vader. Ze bevrijden Mossman en na een kort vuurgevecht slaagden erin om de Borealis Om lang genoeg op één plek te blijven om aan boord te gaan voordat het terugkeert naar springen tussen universums. Ze ontdekken vervolgens dat de openingwetenschap de Borealis om te experimenteren met iets dat het “bootstrap -apparaat” wordt genoemd, dat een veld kan uitzenden dat groot genoeg is om het onmiddellijk naar overal te teleporteren. Borealis naar het Noordpoolgebied zonder te beseffen dat het apparaat het ook door de tijd kan teleporteren en was niet noodzakelijkerwijs gebonden aan één keer of locatie. Dus de Borealis werd uitgerekt door tijd en ruimte tussen het drydock en het Noordpoolgebied. Ze blijven dan achter met de keuze om de Borealis Aground in het Noordpoolgebied zodat het kan worden bestudeerd, of om het met alle handen aan boord te vernietigen, hopelijk de volgende combinatie -invasie stoppen. Mossman pleit voor de eerste, zodat het het verzet kan helpen, maar Alyx zweert door het laatste commando van haar vader om het schip te vernietigen. In een daaropvolgende strijd krijgt Mossman de bovenhand en bereidt zich voor op de grond Borealis maar wordt gedood door Alyx, die met Gordon de Borealis in een tijdreizende raket op weg naar het commandocentrum van de maaidorser. De G-Man lijkt dan aan Alyx, die hem uit haar jeugd herkent, en leidt haar weg, waardoor Gordon op de Borealis. Het zien van het Borealis ‘. Voordat het schip kan botsen, verschijnen de vortigaunts en redden snel Freeman snel. Freeman wordt later wakker op een strand op een onzeker punt in de verre toekomst, waar hij opmerkt dat het terrein is veranderd. Het wordt dan dubbelzinnig achtergelaten, ongeacht of de mensheid erin is geslaagd de maaidorser te verslaan, hoewel Freeman zich realiseert dat degenen die hij ooit kende, al lang verdwenen zijn.
- Laidlaw verwijst naar de synopsis als “fanfic”, specifiek “een door de geslachtsklik gewikkelde momentopname van een droom die ik vele jaren geleden had.”[114] Hij heeft benadrukt dat het document alleen ideeën beschrijft die in de loop van de tijd zouden zijn uitgebreid of zelfs zijn veranderd (onder verwijzing naar een aantal voorbeelden, waaronder een meer dubbelzinnig lot voor Mossman en een mogelijk einde waarbij Freeman zich terug vond bij Black Mesa aan het begin van het origineel Halveringstijd[115]), en dat wat Epistle 3 vertegenwoordigt, niet noodzakelijkerwijs gelijk is aan een canon die eindigt met de Halveringstijd saga. [116]
- Op 27 augustus 2017 onthulde Tyler McVicker van Valve News Network op 27 augustus 2017, terwijl hij de datums op de gelekte aflevering één en twee kaarten uit de lente van dat jaar, hij en Modder Jackathan inspecteerde, tijdens het inspecteren van de datums op de gelekte aflevering ontdekte dat sommige van de inhoud daadwerkelijk testkaarten en wapens waren die tot 2014 werden gewerkt: terwijl eerdere kaarten waarschijnlijk waren overgebracht Aflevering drieDe ontwikkeling van de ontwikkeling, sommigen kwamen na de verklaring van Newell dat Valve werd gedaan met het episodische model, dus waren ze waarschijnlijk uit de ontwikkeling van de zeer speculatieve Half-Leven 3, die op zijn minst nog steeds in ontwikkeling was in 2014. McVicker en Jackathan brachten een bijbehorende mod uit, getiteld “Half-Life 2: Aftermath”, die de gelekte kaarten maakt en enkele van de Lost Half-Life 2: Aflevering drie entiteiten speelbaar. [117]
- 10 oktober 2017 gemarkeerd tien jaar sinds de release van De oranje doos Half-Life 2: Aflevering twee zelf. Hoewel Valve erover nadenkte De oranje doos, Niets over een ander Halveringstijd Game werd ter sprake gebracht, ondanks dat het een decennium sinds de laatste wedstrijd was. [118]
2018
- In het weekend van 15 tot 19 februari bevatte het maanjaar, het jaar van de hondenstoomverkoop, beelden van honden van videogames en omvatte hond van Halfwaardetijd 2. [119]
- Op 22 februari a Halveringstijd pack werd aangekondigd voor de stoomversie van Final Fantasy XV. Gordon Freeman’s HEV-pak, bril en crowbar zouden beschikbaar zijn in het spel voor mensen die vooraf bestellen. [120]
- In de video voor de aankondiging, Final Fantasy XV Directeur Hajime Tabata droeg een headcrab-hoed en hij zei: “Het halfwaardeteam bij Valve stuurde het naar hem” Dit kan betekenen dat er nog een halfwaardeteam is bij Valve. [121]
- Op 13 juni werden vele codes die verwijzen naar Vortigaunts, VR Pistols, Xen, Zombies, PhysGuns en HLVR gelekt uit een Dota 2 en SteamVR -update.
- Op 12 juli werden de codelijnen van Steamvr gelekt. Deze lijnen verwijzen naar stofmotes, Xen -deeltjes, sneeuwdeeltjes en Xen -sporen.
- Op 10 november rapporteerde Tyler McVicker van Valve News Network enkele updates over HLVR op basis van verdere lekken: het is gepland als een single-player verhalende first-person shooter, waarschijnlijk de eerste in zijn soort in VR-games; Het zal hoogstwaarschijnlijk worden uitgebracht wanneer de nieuwe VR-headset van Valve is voltooid, volgens Nintendo’s model van het koppelen van games met nieuwe hardware; en het laatste lek, dat werd bevestigd met drie andere niet nader genoemde bronnen, suggereert dat HLVR een prequel zal zijn Halfwaardetijd 2. [122]
20199999999999999999999999999999999999999111 2019 2019 20199999 E moetene9999191999998311133113331322111152222222111231311111111111122111111111121111111111111111111111111111 -11111111111a’s11111a’s1a’s1a’s1a’s1a’s1a’s D1a’s Dam dat ’TO
- Op 14 juni, Tyler McVicker van Klep News Network Rapporten van verdere HLVR -lekken, en merkt op dat de lekken suggereren dat het project Crunch Time heeft ingevoerd. [123]
- Op 18 november, 12 jaar na de release van Half-Life 2: Aflevering twee en de dag voor de 21e verjaardag van de release van het origineel Halveringstijd, Valve kondigt aan Halfleven: Alyx, De vlaggenschip VR -titel, op hun Twitter -account. [2]
- 21 november zag de vrijlating van de officiële onthullingstrailer voor Halfleven: Alyx, gepland voor release in maart 2020. Tegelijkertijd werd pre-orders voor de game geopend, een herontwerp van de officiële half-life website werd uitgebracht en een video met Geoff Keighley werd geüpload op het YouTube-kanaal van de videogame-awards die onthulden dat hij zou schrijven De laatste uren van halfwaardetijd: Alyx, De geschiedenis van ontwikkeling dekken op de Halveringstijd serie na de release van Aflevering twee. [8]
- In een bijbehorend interview legde Robin Walker van Valve uit dat de destijds de ontwikkeling in 2016 begon over wat uiteindelijk werd Halfleven: Alyx, Het bedrijf had serieus overwogen om te maken Half-Leven 3 Vele malen en had zelfs geëxperimenteerd met een paar gamingconcepten. Het vooruitzicht om zo’n felverwachte game te creëren bleek echter “angstaanjagend ontmoedigend” voor de ontwikkelaars, maar de innovatie van het creëren van een volledige VR Half-Leven 3 was creatief opwindend. Walker en zijn collega’s bleven terughoudend over het onderwerp of Halfleven: Alyx kan de kloof overbruggen naar een VR-gebaseerde Half-Leven 3, op te merken dat ze zouden moeten zien hoe Halfleven: Alyx is ontvangen.
2020
- Op 3 maart onthult IGN de eerste direct-feed-gameplay van een vroeg stadium van de halfwaardetijd Alyx, als onderdeel van het programma “IGN First”.
- Op 23 maart 2020, Half-Life: Alyx Releases on Steam, waardoor het de eerste officiële halfwaardetijdsaflevering is in twaalf jaar.
- In een interview gepubliceerd de dag van Halfleven: AlyxDe release van Robin Walker legde volledig uit wat er was gebeurd Half-Life 2: Aflevering drie en de status van de bijna-mythische Half-Leven 3. In wezen de Halfwaardetijd 2 Afleveringen waren bedoeld om de lengte tussen de lengte op te lossen Halveringstijd games, maar toen het tijd werd voor de conclusie van de episodische trilogie, kon het team geen voldoende spectaculaire laatste game achterhalen die de emotie die ze met de verbonden hebben vastgelegd Halveringstijd serie, en dat de oplossing zou zijn om een veel grotere volgende aflevering te creëren in plaats van Aflevering drie. Hoewel er echter meerdere pogingen werden gedaan om dit volgende project te creëren, kwam er niemand erg ver in ontwikkeling en de meesten hebben het publiek nooit gehaald, behalve voor Laidlaw’s Epistle 3, die Walker opmerkte, was dichter bij verschillende ideeën die Laidlaw in zijn hoofd had rondgedreven dan noodzakelijkerwijs wat Aflevering drie zou zijn geweest. [124]
- Op 9 juli, De laatste uren van halfwaardetijd: Alyx werd uitgebracht. Het digitale boek beschrijft de ontwikkeling van Halfleven: Alyx en de prototypes van andere geannuleerde klepprojecten, inclusief Half-Leven 3. Het boek vermeldt ook een onaangekondigde klepspel in ontwikkeling sinds 2018. [74]
- Op 3 december, Tyler McVicker van Klep News Network meldde dat het onaangekondigde spel dat werd genoemd in Laatste uren is een asymmetrische multiplayer -game met VR- en desktopmodi, intern bekend als Citadel, . [125]
2022
- Op 1 maart, Diafragma bureau job werd uitgebracht. Op 8 maart meldde Tyler McVicker zijn bevindingen van datamineren van het spel en meldde dat er overgebleven code was van ten minste vier Valve Games: een bron 2 -poort van Counter-Strike: Global offensive (die uiteindelijk de volgende maart werd aangekondigd), een “follow-up” naar Halfleven: Alyx, een schijnbare heropleving van de F / STOP Project getiteld Stomen, en de eerder genoemde Citadel. McVicker bood het voorbehoud aan dat, zoals jarenlang had aangetoond, de lekken niet noodzakelijkerwijs projecten weerspiegelden in actieve ontwikkeling of degenen die op een dag zouden uitkomen, maar dat Citadel In het bijzonder had een aanzienlijke hoeveelheid aantekeningen die suggereerden dat het in een gevorderd stadium van ontwikkeling was. [126]
- Met betrekking tot Citadel, McVicker meldde dat het een spel leek te zijn rond een maaidorser versus. Rebellen conflict, met behulp van een op ploeg gebaseerde, klassengebaseerde RTS/FPS-hybride. Vermoedelijk is het spel voornamelijk in dat de spelers de controle krijgen over squadrons van AI -bots, die ze kunnen regelen vanuit een vogelperspectief of naar beneden vallen naar het slagveld en directe controle over de commandant of andere squadronleden nemen. McVicker vond ook bewijs dat Citadel is ontworpen om te werken aan zowel VR als traditionele flatscreen pc -opstellingen. [126]
Referenties
- ↑ 1.01.1pc gamer, mei 2006
- ↑ 2.02.1 Valve’s aankondiging van Halfleven: Alyx op Twitter
- ↑ 3.03.1 “halfwaardetijd: Alyx komt officieel in maart 2020, en hier is je eerste look” op de rek
- ↑ 4.04.1De Valve -manifest bij Ontwikkeling
- ↑ 5.05.1 Half-Life 3, links 4 Dead 3, Bron 2 + veel meer gevonden op Valve’s Project Tracker (gearchiveerd)
- ↑ 6.06.1 “A Call for Communication/Message to Valve” Beweging die nog steeds gaat, heeft nu een eigen stoomgroep op Lambdagenation
- ↑ 7.07.1 “Operatie: Crowbar”-Crazy Fans betalen geld … om Valve kraai te sturen … om een halfwaardetijd “bericht” over Lambdagenation over te brengen
- ↑ 8.08.1 De laatste uren van halfwaardetijd: Alyx-Achter gesloten deuren bij Valve op YouTube
- ↑ Whois Record voor Half-Life3.com
- ↑ Half-Life 2: Aflevering één goud, twee gedateerd, drie aangekondigd op gamespot
- ↑ Concept Art lekte voor geannuleerde HL2: aflevering vier? op lambdagenatie
- ↑ Opening van de klep op Eurogamer
- ↑ Valve opmerkingen over aflevering drie vooruitgang op Eurogamer
- ↑ RPS -interview: David Speymer op Rock, Paper, Paper, Shotgun van Aflevering twee
- ↑ 15.015.115. op GamesRadar
- ↑ Half-life 3 op spulwerike.com
- ↑ HL2: Aflevering drie concept art lekte [bijgewerkt] op lambdageneration
- ↑ Exclusive: Half-Life 2: Episode 3 Concept Art (gearchiveerd)
- ↑ Tony Sergi Antwoord op de forums van de Steam -gebruikers
- ↑ Winnaars van de wedstrijd 2008 bij de pixel
- ↑ 21.021.1Interview: Valve’s Doug Lombardi op videogames dagelijks
- ↑ mijn HL2EP3 -trailer van MixMedia op YouTube
- ↑ Fake Episode 3 kaarten voor half-life2: EP2 op mod db
- ↑ Left 4 Dead 2 Game Add-on #1 bij het Steam News
- .025.1 De aflevering twee spUF’s petitie “Message to Valve” heeft 1.000 handtekeningen getroffen! op lambdagenatie
- ↑ 26.026.1 Message to Falve op de stoomgebruikersforums
- ↑ Gabe Newell met doof karakter – Deel twee op YouTube
- ↑ Steamcast Episode #9: “Exclusief interview met Gabe Newell”
- ↑ Gabe Newell: Volgende halfwaardetijd moet bang zijn op ComputerAndVideogames.com [dode link, hier gearchiveerd]
- ↑ Portal Patch voegt Morse -code toe, prestatie – Portal 2 Speculatie begint op Shacknews
- ↑ Gabe Newell: volgende halfwaardetijd zal Gordon Freeman niet veranderen op ComputerAndVideogames.com [dode link, hier gearchiveerd]
- ↑ Half Life 2: Aflevering 3 gevonden in de Alien Swarm SDK! Op de forums van de Steam -gebruikers
- ↑ Hoe Valve PS3 zal veranderen op computerandvideogames.com [dode link, hier gearchiveerd]
- ↑ ‘Wanneer is half-life 2: aflevering 3 komt uit?’ ‘Wat? Sorry, we kunnen je niet horen. ‘Op het nieuws.com.au
- ↑ Valve Software 2011 Video -interview bij Ausgamers.com
- ↑ Newell: klep om single-player te vervangen door “Single-Player Plus” bij de escapist
- ↑ halfwaardetijdcode gevonden in Portal 2 SDK op lambdageneratie
- ↑ Half -Life 2 Ep3 – Magnusson -animaties op YouTube
- ↑ Wanneer is Halfwaardetijd aflevering 3 Komt eraan? Je kent het antwoord op 1UP
- ↑ Fans Picket voor HL3 buiten het hoofdkantoor van Valve, worden begroet door Gabe zelf op Lambdagenation
- ↑ Fans die buiten het kantoor van Valve Picket voor HL3 op Halflife2.netto
- ↑ Dag 2 van het klepprotest – nog steeds sterk vastgehouden. Op Reddit
- ↑ Wat werd er van het HL3 -protest? op lambdagenatie
- ↑ Wat zei Gabe Newell tegen de half-life 3 demonstranten? Op Kotaku
- ↑ Dota 2 -client gelekt – inclusief werkelijke HL2: aflevering drie code over lambdageneratie
- ↑ Half Life 2: Aflevering 3 Hetzelfde oude verhaal bij Attack of the Fanboy
- ↑ Informant dicht bij Valve vertelt Valve ARG-netwerkbeheerder en Steamcast Co-Host: “Gabe heeft de go-ahead gegeven voor helftlife hints” op lambdageneratie
- ↑ Laten we enkele nep-halfwaardetijd 3 geruchten met Vic: nep-e-mails, nep Twitter-accounts en meer/ ontwikkeling van het volgende halfwaardetijdspel op Lambdagenation ontkrachten:
- ↑ Marc Laidlaw bevestigt dat er geen halfwaardetijd 3 arg is over lambdageneratie
- ↑ Chet Faliszek’s reactie op de geruchten en de Arg on the Steam -gebruikersforums
- ↑ Chandana Ekanayake op Twitter
- ↑ Half-life 3 t-shirt bevestigd, maar dat is allemaal op Kotaku
- ↑ Marc Laidlaw bevestigt dat er een halfwaardetijd 3 shirt is … met een vage en verdachte niet-antwoord op lambdageneratie
- ↑ Valve Voice -acteur die werkt aan “Half Life: Episode 3” op Xbox 360 – The Official Magazine
- ↑ Steam Holiday Sale – Dag vijf bij het Steam News
- ↑ Klep plaagt Half-Life 3 door verborgen stoomwinkelafbeelding; En meer vreemde halfwaardetijden hints en aanwijzingen over lambdagenatie
- ↑ Ellen wordt genomineerd voor een VGA Award, Deel 3: Into the Belly of the Beast. Op de blog van John Patrick Lowrie
- ↑ Bizarre in-game CS: Global Offensive Whiteboard Surfaces: Geeft een releasedatum van augustus 2012 aan voor CS: Go, en meer rare halfwaardetijd en nummer 3 referenties-kan Doctor Breen nog in leven zijn?/ Ontwikkeling van het volgende halfwaardetijdspel op lambdageneratie
- ↑ Voorspelling: Half-Life 3 wordt in 2012 onthuld bij IGN
- ↑ Marc Laidlaw op de geannuleerde halfwaardetijd spin-offs: terug naar Ravenholm en “Aflevering vier” op Lambdageneration
- ↑ Garry Newman trollen fans met nog een half-life 3 t-shirt op lambdageneratie
- ↑ Aftermath: uitnodigen Partij-17.500 huidige leden bij “A Call for Communication (Half-Life)” op Steam
- ↑ 64.064.1 Een maand later begint de halfwaardetijdsroep voor communicatiegroep op te stijgen, heeft een groot evenement opgesteld op lambdageneratie
- ↑ Call for Communication’s “A Red Letter Day” is succesvol, met meer dan 13.000 fans die Half-Life 2 spelen op Lambdageneration
- ↑ Laten we halfwaardetijd spelen 2! – Evenement op “A Call for Communication (Half-Life)” op Steam
- ↑ Newell werkt de interviewer bij op de status van (Wink, Wink) ‘Ricochet 2’ op Kotaku
- ↑ Breengrub op Twitter – “SSS thss n?”
- ↑ halfwaardetijdsschrijver Marc Laidlaw gaat terug naar Breen met fanfictie Twitter-account op pcgamesn
- ↑ Deze dingen, ze nemen tijd op YouTube
- ↑ Clang van Subutai Corporation op Kickstarter
- ↑ Klep door GTTV op Spike.Commirred cliplink voor beperkte regio’s
- ↑ s.T.R.I.K.E. 7 Keyboard Release Video op YouTube
- ↑ 74.074.174.274.374.4De laatste uren van halfwaardetijd: Alyx op Steam
- ↑ Star Trek’s JJ Abrams en Valve’s Gabe Newell – volledige keynote speech – D.I.C.E. Summit 2013 op YouTube
- ↑ David Goldfarb op Twitter
- ↑ Valve’s Voice Actor: HL3 niet om verschillende redenen in Dev; Onvoldoende MO-CAP-tech op Neogaf
- ↑ Gekoppelde opmerking door John Patrick Lowrie op de blog van John Patrick Lowrie
- ! AMA op Reddit
- ↑ Klep Jira -database opnieuw toegankelijk – HL3/L4D3/Source 2 Groepen breiden (gearchiveerd)
- ↑ Klepbestanden handelsmerk voor. Op Neogaf
- ↑ Fake: European Half-Life 3/Portal 3 handelsmerken ingediend (gearchiveerd)
- ↑ Gabe Newell over wat Valve Tik op de Washington Post maakt
- ↑ Minh “Gooseman” LE Interview – The Creator of Counter -Strike door Gorggntv op Twitch
- ↑ Bron 2 aangekondigd, SteamVR, Steam Link en meer op GDC op de officiële website van Valve
- ↑ Dota 2 – Reborn Beta
- ↑ Kotaku – “Ja, Valve experimenteert met halfwaardetijd in VR.”5 maart 2015.
- ↑#1: Gabe Newell en Erik Johnson uit Valve (op ~ 39: 30) op Gameslice
- ↑ 89..189.2 Klep Nieuwsnetwerk. “Alles bekend over de helft live: VR.”YouTube. 9 oktober 2016.
- ↑ Half -Life 3 zal nooit vrijgeven, hier is waarom – The Know on YouTube
- ↑ Marc Laidlaw reageert op fan en bevestigt dat het gerucht van de Know onjuist was door Hitalec op Reddit
- ↑ Half-life 3 follow-up: Valve Writer reageert? – De kennis op YouTube
- ↑ Half Life 3 zal vrijgeven, hier is waarom
- ↑ Wat zijn de gelekte “HL3.txt “en” rpg.txt “bestanden alles over? (Gearchiveerd)
- ↑ Klep: Half-Life VR zou spelers in 5 minuten ‘vermoeien’ op VRFOCUS
- ↑ Steam Helpdesk -site: veel aankomende spellen kunnen misschien lekken, langzaam worden bevestigd op Neogaf
- ↑ Half-leven animator Doug Wood gaat met pensioen (gearchiveerd)
- ↑ J.J. Abrams: Portal, halfwaardetijds films gebeuren nog steeds op IGN
- ↑ Na 10 jaar wachten lijkt de Half-Life 2: Aflevering 3 verder weg dan ooit op Eurogamer
- ↑ https: // www.game -informatie.com/b/functies/archief/2017/01/11/zoeken naar half-life-3.ASPX
- ↑ Gabe Newell Antwoorden op Reddit – Ja.
- ↑ Gabe Newell Antwoorden op Reddit – Ja. Ze komen.
- ↑ Gabe Newell Antwoorden op Reddit – [[. ] Er is geen informatie in mijn reactie over wat we in de toekomst zullen doen.. ]
- ↑ Gabe Newell Antwoorden op Reddit – [[. ] Het volgen van onze keuzes zou vervelend en frustrerend zijn.
- ↑ Gabe Newell Antwoorden op Reddit – Nummer 3 moet niet worden gezegd. Ja. Ik geloof persoonlijk alle niet -geïdentificeerde anonieme bronnen op internet.[[. ]
- ↑ ‘Het is moeilijk te geloven dat we de laatste van de maaidorser hebben gehoord’, zegt de stem van de G-Man van Half-Life op pc-gamer
- ↑ Valve maakt drie “volledige” VR -games op Eurogamer
- ↑ Interview VR Team – Gabe Newell en anderen op YouTube, 15 minuten in
- ↑ April Fools: Valve kondigt half-life 3 release-feest aan op gamerant
- ↑ Half-Life 3 zou waarschijnlijk zonder resolutie zijn geëindigd, zegt Marc Laidlaw op pc-gamer
- ↑ Epistle 3 op de blog van Marc Laidlaw
- ↑ laidlaw op Twitter
- ↑ laidlaw op Twitter
- ↑ laidlaw op Twitter
- ↑ Het half-life 3 beta-prototype-kaartlek op YouTube
- ↑ Klep reflecteert op de oranje doos, tien jaar later op pc -gamer
- ↑ Ring in het nieuwe nieuwjaar met Steam’s nieuwste verkoop op rock, papier, jachtgeweer
- ↑ Final Fantasy XV Windows Edition -evenementen op de SteamCommunity
- ↑ Final Fantasy XV Windows Edition: Hajime Tabata Community Message #2 op YouTube
- ↑ HLVR -verhaal lekt op YouTube
- ↑ HLVR lekt binnen Dota Underlords op YouTube
- ↑ Waarom Valve de ‘meerdere’ halfwaardetijd 3s op Kotaku heeft opgegeven
- ↑ Nieuwe info over Valve’s volgende game – Codenaam Citadel op YouTube
- ↑ 126.0126.1 -ig artikel over de Aperture Desk Job Datamine
Real-world onderwerpen Bedrijven Versnellingsbaksoftware • Junction Point Studios • Valve Corporation Productiemedewerkers Kunstenaars • Karaktermodellen • Componisten • Voice -acteurs • Schrijvers • Andere Software Prestaties • Compilaties • Demo’s • Games (Halveringstijd • Multiplayer • Niet-canon • Portaal • DERDEN) • Spelmotoren • HL HD -pakket • Mods Andere media Openingsmiddel.com • boeken (Laboratoriumrat • De lat hoger leggen) • Fan -inhoud (films • Games • Mods • Serie) • Films • Merchandise • Voorlopige bevindingen • Soundtracks (nummers • Componisten) • De laatste uren (Halveringstijd Halfwaardetijd 2 • Halfleven: Alyx • Portaal 2)) Snijd inhoud Bloeien • Alpha • Halfwaardetijd 2 Beta • Half-Life 2: Aflevering drie • Half-Life 2: Aflevering vier Misdrijf. Canon • Ontwikkeling (commentaar • Halfwaardetijd 2 • Portaal • Volgende Halveringstijd spel. Nieuwe halfwaardetijdaankondiging gelekt via Gamescom-app
Ah Half-Life, de iconische first-person shooter-serie die heeft opgeroepen tot een nieuwe game uit zijn loyale fanbase als geen andere.
Het origineel Halveringstijd werd in 1998 uitgebracht voor pc voordat hij op consoles aankwam. Voor veel geluk genoeg om de game bij de lancering te ervaren, wordt de OG algemeen beschouwd als een van de beste videogames aller tijden.
Bekijk hieronder de halfwaardetijd: Alyx-trailer!
In 2004 werden de verwachtingen overtroffen met het vervolg dat twee even verbazingwekkende uitbreidingen voortbracht. Er werd verondersteld een derde uitbreiding te zijn die de brug zou bouwen Half-Leven 3, Maar net als de derde genummerde inzending, is die uitbreiding nooit aangekomen.
Om eerlijk te zijn, werden gamers getrakteerd Half-leven: AYLX In 2020 werd helaas een groot deel van de fanbase uitgesloten van het spelen van deze prequel naar HL2 Gezien het feit dat het momenteel exclusief is, en niet alleen een high-end pc vereist om te worden uitgevoerd, maar ook een kwaliteits-VR-headset om op te starten.
Dus natuurlijk hebben console -gamers opgeroepen Halfleven: Alyx . Maar als die prequel ooit op consoles is aangekomen, is de kans groot dat het een exclusieve PS VR2 zal zijn. Toch leven we in hoop op een niet-VR-game bovendien. Het is ook eerlijk om te zeggen dat fans alles behalve de hoop hebben opgegeven om ooit te zien Half-Leven 3.
Een sprankje hoop voor een nieuw halfwaardetijd is echter aangewakkerd en mogelijk gelekt via de gamescom mobiele app. Dat gezegd hebbende, het is verstandig om onze verwachtingen geaard te houden.
“Gamescom heeft mogelijk een nieuwe halfwaardetijd gelekt,” zei Reddit-gebruiker Itzdarko42 die de discussie op de thread opendeed. Ze vervolgden: “Gamescom heeft een bijbehorende app. Daarin kun je een lijst met exposanten zien. In die lijst kunt u de klep vinden. Valve wordt nog niet officieel bevestigd dat het nog in Gamescom is. Als je naar de tentoongestelde merken kijkt, kun je halfwaardetijd zien. Dat kan natuurlijk een vergissing zijn, maar zo niet, dan zou dat behoorlijk interessant zijn.”
De halfwaardetijdroman is 600 pagina’s lang en komt binnenkort
Half-Life, de iconische klepschieter, krijgt een nieuwe tie-in roman Set in City 17 tussen de eerste game en Half-Life 2, en het wordt gelanceerd in 2023.
Gepubliceerd: 11 augustus 2023
Halveringstijd blijft een van de geweldige FPS -spelverhalen. Van de vochtige, claustrofobische mystiek van Black Mesa tot de uitgestrekte, sci-fi road trip van stad 17 en halfwaardetijd 2, Valve’s Shooter is een masterclass in het inpakken van verhaal en karakter in de kleinste visuele details. Halflife Alyx was de eerste keer in ongeveer 13 jaar dat Valve officieel breidde op de HL-canon, maar nu, met halfwaardetijd 3 mogelijk (hopelijk) nog steeds onderweg, heeft PCGamesn een exclusief interview met de auteur van een nieuwe helft -Life -roman. Een metgezel voor halfwaardetijd A Place in the West, de fan-gemaakte strip die in 2016 op Steam werd gelanceerd, de halfwaardetijdsovergang is een enorm werk van ongeveer 600 pagina’s, en het is gepland om aan te komen voor het einde van 2023.
“Dus faseovergang is een halfwaardetijdroman,” legt auteur Ross Joseph Gardner uit. “Een zeer langdurige, mogelijk gekke stuk fanfictie, het dient als een prequel voor onze halfwaardetijd strip, een plek in het westen. Maar de roman staat op zichzelf heel veel. Een plaats in het westen vindt plaats tussen halfwaardetijd en halfwaardetijd 2. Faseovergang vindt plaats tijdens de eerste fasen van de Combine -bezetting, volgens twee personages, Ray en Gemi, die moeten navigeren in deze vreemde en angstaanjagende nieuwe wereld terwijl ze worden getrokken in een samenzwering die helemaal terugkomt naar Black Mesa.”
Hoewel het geen officiële samenwerking van de klep, zegt Gardner dat Valve zich ‘bewust’ is van faseovergang en weet dat het wordt vrijgegeven. Terwijl de centrale personages allemaal van Gardner zijn, maken veel herkenbare helden-en schurken-van zowel de originele halfwaardetijd als de halfwaardetijd 2 terug.
“Mijn bedoeling was om me te concentreren op nieuwe, originele personages,” zegt Gardner, “maar een paar van de cast van de game komen inderdaad hier en daar op. Ik neem elke kans dat ik een dialoog kan schrijven voor dokter Breen. En in faseovergang is Alyx Vance een zeer belangrijk stuk van het verhaal, hoewel ze meer heeft genoemd dan gezien.”
“Een goed stuk fase-overgang vindt plaats in stad 17, maar niet zoals we het kennen-het gaat erom hoe de stad verandert in wat we zien in Half-Life 2. Maar het is een zeer brede roman; We zien Parijs, Amerika en af en toe hele andere werelden. Ik wilde dat het erg uitgebreid aanvoelde. Ik ben dol op de kosmische aspecten van halfwaardetijd en voel dat de spellen ze de laatste tijd grotendeels hebben verwaarloosd. Dus ik wilde naar enkele vreemdere plaatsen gaan.”
Beginnend tijdens het Black Mesa-incident, heeft faseovergang zelfs een uiterlijk van de mysterieuze en altijd sinistere G-Man. Na 25 jaar weten we nog steeds niet precies voor wie G-Man werkt of waarom hij zo geïnteresseerd is in Alyx en Gordon. .
“Een ding dat ik me erg bewust was van het proberen een origineel verhaal te vertellen”, zegt Gardner. “Ik wilde dat het het gevoel had dat het deel uitmaakte van de spellen, dat lezers zich konden voorstellen dat het paste, maar ik nam vele, vele vrijheden met het bronmateriaal. Mijn eerste instinct was om helemaal weg te blijven van de G-man, maar zijn relatie met een van de personages is zo essentieel dat ik hem op een vrij grote manier heb geweven. Hopelijk vinden fans het leuk.”
Gardner is momenteel bezig met het bewerken van fase -overgang en is van plan het boek ergens in september of oktober uit te brengen. “Wat er toe deed, is dat de geest van de halfwaardetijd werd gehandhaafd”, concludeert de auteur. “Als ik daarin ben geslaagd, zal ik blij zijn. Maar we zullen het zien.”
Gardner deelt ook met pcgamesn een exclusief extract van faseovergang. Als je enthousiast bent over het vooruitzicht van een enorme halfwaardetijdroman (en wie zou er niet zijn?) U kunt hieronder een voorproefje krijgen van het komende boek. Het beschrijft de bijeenkomst van G-Man met een krachtige vortiguant genaamd de Auspex:
Zijn bewustzijn druppelde in een bekende inktzwartheid waar geen gedachte was toegestaan en er was geen fractie van tijd om te passeren. De nergens plaats, waar hij werd opgeslagen tussen opdrachten.
Toen kwam de delicate stem van een kind. Een menselijk kind, zeker, maar de auspex zou die zachte toon van onschuld herkennen, ongeacht de soort. En met die gedachte – de eenvoudige kennis die denken zelfs mogelijk was – besefte hij dat hij niet was waar hij had verwacht dat hij überhaupt zou zijn.
Hij draaide zich om en zag een klein meisje een paar meter ver weg, een andere menselijke wake over haar. Een mens met bleke huid en in blauw gekleed. Maar de auspex wist dat dit geen man was. Wist dat dit in feite zijn werkgever was, vermomd zodat hij vrijelijk over de aarde zou lopen. De auspex werd achtervolgd door een geheel andere vorm, hoewel hij niet kon zeggen of dat dichter bij de essentie van het fantoom was dan het menselijke vaartuig voor hem. Het waren de ogen die het weggaven. Ze waren altijd hetzelfde. Blauwgroene putten die verbrandden met koud vuur. Die ogen vonden de auspex, een sinistere glimlach verspreidde dun onder hen.
Angst ging naar het hart van de Auspex, zoals het de eerste keer had, zo’n drie eeuwen geleden. Hij wenste dat het kind zou vluchten, maar ze wist nog niet dat ze bang was, haar hand trok speels aan het blauwe broekje van de man die geen man was. Het spook draaide zijn ogen weg van de auspex en naar het kind, en terwijl de bleke hand van het spook de hand reikte en de hare pakte, knipperde het tafereel weg.
Als je een grote buff voor halfwaardetijden bent, maak dan een reis door de hoogtijdagen van shooters met enkele van de beste oude spellen. Misschien wil je ook inhalen wat er met Half-Life 3 is gebeurd, wat hier zal zijn … uiteindelijk.
Ed Smith Eerder van Edge, Vice en Polygon, ED trad in 2022 bij PCGamesn. Hij doet alles nieuws, vooral Fallout, Half-Life en Counter-Strike 2.