Ontsnapping uit Tarkov -kaarten: interessegebieden en extractiepunten, Escape from Tarkov Old Road Gate Guide – Player Assist | Spelgidsen en walkthroughs
Ontsnap uit Tarkov Old Road Gate Guide
Het belangrijkste interessegebied van Shoreline is het Azure Coast Health Resort, met verschillende luxe gebouwen en andere commerciële voorzieningen met tonnen interessante goodies. Het resort wordt aangedreven door een nabijgelegen waterkrachtcentrale en heeft de verleidelijke belofte van opwindende buit.
Ontsnapping uit Tarkov -kaarten: interessegebieden en extractiepunten
Ontsnapping uit Tarkov, een hardcore en meeslepende first-person shooter ontwikkeld door Battlestate Games, heeft de gamingcommunity stormenderhand veroverd met een intensiteit om FPS-games zoals CS te rivalen. Dit online multiplayer-spel speelt zich af in de regio Fictional Norvinsk en biedt een intense en authentieke overlevingservaring in een door oorlog verscheurde stad. Centraal in de gameplay staan de zorgvuldig vervaardigde kaarten, die verschillende omgevingen en uitdagingen bieden. Met nieuwe EFT -doekjes die een frisse lei bieden voor nieuwe en oude spelers, zijn het enige dat consistent blijft de kaarten en hun extractiepunten. Navigeren door ontsnappen uit Tarkov -kaarten kan moeilijk en overweldigend zijn voor nieuwe spelers. Hoewel de kaarten waarschijnlijk allemaal in de toekomst zullen worden verbonden, worden ze nu allemaal beschouwd als afzonderlijke entiteiten. Er zijn in totaal negen EFT -kaarten, waarvan sommige extreem groot in schaal zijn. Worden omgedraaid en verloren is slechts één factor waarover spelers zich zorgen moeten maken, met potentiële vijanden op elk willekeurig moment op hun staart. Blijf lezen om de details te ontdekken over elke ontsnapping van Tarkov -kaart, hun unieke kenmerken en hun extractiepunten.
Allemaal ontsnappen uit Tarkov -kaarten
- Douane
- Uitwisseling
- Fabriek
- Vuurtoren
- Reserveren
- Kustlijn
- Straten van Tarkov
- Het lab
- bossen
Douane
De douane -terminal wordt beschouwd als een van de meest iconische kaarten om te ontsnappen uit Tarkov. Het is het centrale industriële parkland van Tarkov, dat dient als het primaire slagveld voor spelers. Douane huizen brandstofopslagfaciliteiten, kantoren, slaapzalen en andere infrastructuur die spelers kunnen plunderen voor goodies. Gekenmerkt door een mix van brede, open gebieden en strakke steegjes, is de douane een broeinest van activiteit en intense PVP -actie.
Belangrijke oriëntatiepunten en callouts in de douane zijn “The Old Ban Station”, de “slaapzalen” en “Bouwplaats.”Deze middelgrote kaart kan 9-12 PMC-spelers organiseren, met invallen die 40 minuten duren.
Customxtractiepunten
- Crossroads (nabij een stopbord) – door iedereen gebruikt
- Ruaf Roadblock – gebruikt door iedereen.
- Trailerpark
- Slaapzalen V -Ex – kost 5.000 roebel om de SUV te gebruiken.
- Spoorweg naar Tarkov
- Magazijn 17
- Factory -hutjes
- Magazijn 4
- SCAV checkpoint
- Militaire basis CP
Het beheersen van de douane-kaart als een nieuwe speler is essentieel, omdat deze vaak dient als een toegangspoort tot latere kaarten en andere missies, met veel van de vroege-game-missies die hier plaatsvinden.
Uitwisseling
De uitwisselingskaart is een belangrijke transportlocatie voor Tarkov. Dit strategische gebied verbindt de haven en de haven met de industriële delen van de stad. Het enorme ultra-winkelcentrum is een multi-plex winkelgebied, boordevol waardevolle artikelen en andere commerciële faciliteiten.
Navigeren door deze labyrintische lay -out kan verwarrend zijn, en het is maar al te gemakkelijk voor spelers om in een hinderlaag te worden gebracht door een andere ploeg, dus houd je ogen open en hoor gezet! Het winkelcentrum herbergt tonnen verschillende kamers en hoeken voor vijanden om zich te verbergen.
Het is belangrijk voor spelers om te weten waar de dichtstbijzijnde extractiepunten zijn, voor het geval er een snelle ontsnapping nodig is.
Uitwisseldextractiepunten
- Gat in hek – rugzak moet worden verwijderd, of je kunt niet passeren
- Power Station – kost spelers 3000 roebel
- Parkeergarage Safe Room – Schakel de stroom in de krachtcentrale aan, spoel het toilet in de hamburgerplek en veeg object 11SR -toetsenbord om dit extractiepunt te gebruiken
- SCAV Point – kan alleen worden gebruikt als een SCAV- en PMC samen extraheren
- Emercom evacuatie checkpoint
- Spoorweg exfil
Fabriek
Factory is de kleinste EFT-kaart in de game, die actie met hoge inzet en gevechten met hoge quarter biedt in een beperkte ruimte. Deze kaart organiseert slechts 4-6 PMC-spelers tijdens snelle invallen van 15 minuten.
Zoals de naam al doet vermoeden, is fabriek een industrieel park met strakke gangen, die geen plaatsen biedt om te verbergen en spelers te dwingen tegenstanders frontaal te confronteren. Factory wordt beschouwd als een van de moeilijkste kaarten in het spel en niet aanbevolen voor beginners vanwege de frequente PVP -ontmoetingen en uitdagende kaartontwerp.
Fabrieksextractiepunten
- Poort 3
- Gate 0 – Vereist Factory Key
- Cellars (alleen PMC) – Vereist de fabrieksleutel
- Kantoorraam (alleen SCAV)
- Camerabunker
Vuurtoren
Lighthouse is de achtste kaart die moet worden geïntroduceerd om te ontsnappen uit Tarkov, en de enige kaart die de Rogues -factie omvat, die de faciliteiten voor waterzuiveringsinstallaties bewaken voor USEC. De schurken zullen onmiddellijk het vuur op Bears -spelers openen, maar geven UseC -spelers een gratis pass, tenzij ze te dichtbij komen.
Lighthouse kan in één keer 9-12 spelers organiseren, maar met de hoeveelheid vijandige vijanden om bij te houden, zoals schurken, sluipschutters en bazen, moeten spelers alle mogelijke extractiepunten onthouden.
Lighthouse -extractiepunten
- Pantsertrein
- Bergpas
- Noordelijke checkpoint
- Pad naar Shorekine
- Industriële zone poorten
- Scan Hideout
- Zuidelijke weg
- Southern Road Landlide
Reserveren
De reserve ontsnapt uit Tarkov-kaart, transporteert spelers naar de militaire basis van Norvinsk, die de thuisbasis is van waardevolle buit en voorraden om een totale nucleaire oorlog te nemen. Hoewel de buitenkant van reserve gemakkelijk te navigeren is, worden dingen ingewikkelder naarmate spelers zich in het hart van de actie wagen, waarbij SCAV Raiders wachten om je hoofd van verre daken af te snipen.
Geduld is de sleutel op de reserve, omdat veel van de extractiepunten op de reserve activeringsstappen vereisen voordat ze kunnen worden gebruikt.
Reserve -extractiepunten
- Bunker Hermetische deur
- Klifdaling
- SCAV -landen
- Gepantserde trein (arriveert 25-30 minuten in de inval)
- Rioolmangat (geen rugzak uitgerust)
Kustlijn
Het belangrijkste interessegebied van Shoreline is het Azure Coast Health Resort, met verschillende luxe gebouwen en andere commerciële voorzieningen met tonnen interessante goodies. Het resort wordt aangedreven door een nabijgelegen waterkrachtcentrale en heeft de verleidelijke belofte van opwindende buit.
Het kustlijngebied beschikt ook over moderne privéwoningen, landbouwvelden, een weerstation, een gedeeltelijk verlaten dorp en lange stukken kust. Het “dorp”, “moeras” en “pier” zijn populaire historische callouts die door spelers worden gebruikt. Vanwege het enorme aantal verschillende gebieden en kaartgrootte is Shoreline een van de meest dynamische kaarten in EFT en extraheren kan een punt van strijden zijn.
Sheoreline extractiepunten
- Pierboot
- Weg naar douane
- Rotspassage
- Tunnels
- Vuurtoren
- Geruïneerde weg
- Beheerder kelder
- South Fence Passage
Straten van Tarkov
Streets of Tarkov is de nieuwste kaart die moet worden toegevoegd om te ontsnappen uit Tarkov en blijkt een populaire toevoeging te zijn, met tonnen hotels, hoogbouw, uitkijkpunten en alle andere voorzieningen voor spelers om te plunderen.
Deze kaart kan dodelijk zijn, met meer verticaliteit dan ooit, spelers zullen hun verstand over hen moeten hebben als ze hopen veilig te extraheren.
Straten van Tarkov -extractiepunten
- Ingestort kraan
- Binnenplaats
- Schadehuis
- Evacuatiezone
- SCAV checkpoint
- Onderdoorgang
- Klimov Street
- Rioolrivier
Het lab
Zonder twijfel is de labkaart het moeilijkst om te ontsnappen uit Tarkov en is er beladen met gevaar op de loer om elke beurt. Deze kaart kan 8-10 PMC-spelers bevatten en een hele reeks AI SCAV’s en bazen-deze kaart is ontworpen voor de meest geavanceerde spelers met eind-game uitrusting.
Elke inval in het lab duurt ongeveer 35 minuten. Spelers moeten zich ervan bewust zijn dat alle items die ze op deze locatie verliezen, verloren gaan, ongeacht of ze een verzekering hebben of niet, dus spelers moeten hun extractie zorgvuldig plannen.
De lab -extractie wijst
- Hangar
- Hoofdliften
- Vrachtlift
- Parkeerpoort
- Medical Block Lift
- Rioleringsleiding
- Ventilatie schacht
bossen
Het Priozersk Natural Reserve werd onlangs onderdeel van de door de staat beschermde natuurreserves van het Noord-West-Federale District. Dit gebied herbergt tonnen dekking en dicht bos – de perfecte jachtgebied voor sluipschutters. Invallen in het bos duren 25 minuten, met iets tussen 8-14 speler op elk gewenst moment.
Vanwege de dikke bosbouw kan deze kaart moeilijk zijn voor spelers om grip op te krijgen, vooral waar alle bomen er hetzelfde uitzien en spelers gemakkelijk kunnen worden omgedraaid en verloren. u
Woods -extractiepunten
- Klifdaling
- Dead Man’s Place
- Fabriekspoort
- oostelijke poort
- Buitenwijken
- Oude stations
- Zuid-V-ex
- VN -wegversperring
- ZB-014
- ZB-016
Conclusie
Ontsnapping uit de kaarten van Tarkov bieden een diverse en meeslepende ervaring voor spelers die op zoek zijn naar spannende overlevingsuitdagingen. Van het stedelijke slagveld van de douane tot de dichte bossen van bos, elke kaart biedt unieke kansen en gevaren.
Terwijl u zich in het onbekende en in gevaarlijke gebieden waagt, onthoudt het onthouden van het beheersen van kaartkennis en wetende extractiepunten van cruciaal belang om te overleven. Blijf waakzaam en geniet van de Andrenalaina -rush die ontsnappen uit Tarkov -kaarten te bieden hebben – veel geluk met je toekomstige invallen!
Ontsnap uit Tarkov Old Road Gate Guide
De EFT-gemeenschap heeft hard gewerkt om nieuwe spelers te verwelkomen in de wildernis van Tarkov, maar er is af en toe een verkeerde stap geweest. De oude wegenpoortsextractie is zo’n verkeerde stap, en ik heb veel mensen zien die erover vragen. Als u in de war bent geraakt over waar het is, zijn we hier om te helpen.
Waar is Old Road Gate?
De oude wegenpoortsextractie is een SCAV -alleen -extractie aan de rand van de douanekaart, net ten noorden van de slaapzalen. Deze locatie is anders opmerkelijk omdat hij de slaapzalen V-Ex-extractie is.
Deze kaart toont het centrale deel van de douane. Met de rivier aan de linkerkant (big rood verder dan dat) en de bouw in het zuidoosten. Het noordoostelijke deel van deze kaart toont Old Road Gate gelabeld in geel. Merk ook op dat u niet hoeft te betalen voor de oude wegenpoortsextractie, ook al is deze op dezelfde locatie als de extractie van het voertuig.
De verwarring van de oude wegpoort begon een weg terug toen een andere gemeenschapskaart, en tot nu toe heb ik er verschillende gezien, die verwijst naar de oude tankstation -extractie als de oude wegpoort of gewoon “oude poort” extractie.
Hier is een iets andere opname van dezelfde kaart, die de extracties “oude tankstation” (zowel de SCAV- als de PMC -versie) toont rechtsonder in de afbeelding. Ik hoop dat dit hielp bij het opruimen van elke verwarring. Bekijk onze extractiegids voor een meer uitputtende lijst met extracties. Of, als u misschien nog meer vragen heeft over de douane -kaart, hebben we daar ook een gids voor.