Onthulling trailer gedropt voor het nieuwste risico op regen retourneert karakter – gametyrant, со tencht stoom: het risico op regenretours
Het risico op regen keert stoom terug
Laten we beginnen met het gezicht van het risico van regen – de Commando.
Onthulling trailer gevallen voor het nieuwste risico op regenrenkeer karakter
Versnellingsbak publiceren En Hopoo games hebben onlangs spannend nieuws onthuld voor fans van Het risico op regenrenkeert, Terwijl ze de nieuwste overlevende introduceren om deel te nemen aan het actievolle Roguelike-avontuur. Difter, de vindingrijke vechter, maakt haar dramatisch debuut en spelers kunnen een voorproefje krijgen van haar vaardigheden in de nieuwste Dev Gedachten 31 Update. Iedereen die geïnteresseerd is, kan het vorige stuk vinden dat we hebben gedaan Het risico op regenrenkeert hier, en de video van de gedachten van de dev hier.
De Dev Thoughts 31-update bevat een onthullingstrailer met de unieke vaardigheden van Difter en haar reis op het noodlottige Starship Contact Light. Terwijl spelers naar de trailer kijken, zullen ze ontdekken hoe de vindingrijkheid van Difter haar in staat stelt om de verraderlijke inwoners van Petrichor V af te handelen, terwijl ze zowel zichzelf als haar mede -overlevenden in staat stellen.
Met het vermogen van Difter om schroot te genereren door vijanden te betrekken, brengt ze een nieuwe laag strategische gameplay naar de Risico op regen universum. Deze vindingrijke jager kan verzamelde schroot omzetten in tijdelijke items voor haar hele team, waardoor hun overlevingskansen worden versterkt terwijl ze door de vijandige planeet navigeren.
Het risico op regenrenkeert blijft spelers boeien met zijn dynamische en uitdagende gameplay en biedt een Roguelike -ervaring die fans terughoudt voor meer. Met elke overlevende die een afzonderlijke speelstijl en vaardigheden aan de tafel brengt, voegt de vindingrijkheid van Difter een nieuwe strategische dimensie toe, waardoor spelers worden aangemoedigd om zich aan te passen en samen te werken om de dodelijke uitdagingen van de planeet te overwinnen.
is een geliefde titel geworden in de gaminggemeenschap, en de toevoeging van Difter toont de toewijding van de ontwikkelaars om frisse en boeiende inhoud te bieden om de spelersbasis betrokken en enthousiast te houden.
Het risico op regenrenkeert Zal ergens later dit jaar in 2023 op pc via Steam worden uitgebracht via Steam.
Het risico op regen keert stoom terug
Nogmaals bedankt voor het voegen voor de Dev -gedachten, vandaag gaan we een nieuwe overlevende bekijken voor het risico op regen en praten met Hopoo Games -componist Chris Christodoulou over de soundtrack.
De meerderheid van deze inhoud, samen met de grote nieuwe overlevende trailer, is opgenomen in de videoverversie van de hierboven gekoppelde Dev -gedachten, dus zorg ervoor dat je het bekijkt zodat je het niet mist!
Voor de Words-N-Gifs-fans onder ons, laten we kennis maken met het risico op de nieuwste overlevende van Rain.
De eerste gloednieuwe overlevende debuteert in Het risico op regenrenkeert is Drifter. Dit vindingrijke vechtpartij kreeg meer dan ze had onderhandeld toen ze opbergde op het noodlottige contactlicht – gelukkig heeft ze een aantal unieke vaardigheden om niet alleen de gevaarlijke inwoners van Petrichor V af te handelen, maar ze heeft ook een aantal krachtige hulpmiddelen om zichzelf en haar mede -overlevenden te machtigen.
Sleutel tot Difter’s Macht is haar vermogen om schroot te gebruiken die wordt gegenereerd door haar primaire vermogen Stompe kracht. Dit kan lijken als nutteloos afval voor de andere overlevenden – maar aan Drifter Het is een waardevolle bron.
Stompe kracht is een 3 -hit combo melee -aanval die vijanden in een breed gebied raakt – elke succesvolle hit genereert klompjes schroot die de vloer in de buurt van drifter bevinden – verzamel deze snel om je krachtigere vaardigheden te voeden.
Stompe kracht is niet de enige manier om schroot te genereren – Difter’s Nutsbedrijf Stikken Vult ook uw meter zonder dat u schroot uit het milieu hoeft te verzamelen – deze grote melee -aanval verbijstert en doet 200% schade – elke vijand onder de 20% gezondheid wanneer aangevallen met Stikken wordt onmiddellijk geconsumeerd en geconverteerd om te schrappen.
Zodra je schroot hebt verzameld, heb je alles wat je nodig hebt om te voeden Difter’s Andere twee vaardigheden – inclusief haar secundaire aanval Opruimen. Deze vaardigheid gooit een deel van je schroot uit als doordringende projectielen in een burst met korte afstand – stel je een afval aangedreven jachtgeweer voor dat zelfs de moeilijkste vijanden van de zwaarste vijanden maakt.
Eindelijk maakt haar speciale vaardigheid haar een echte krachtpatser op het slagveld – niet alleen voor zichzelf, maar ook voor haar bondgenoten – als je schrootmeter 75% vol is, krijg je toegang tot Redden.
Redden mogelijk maken Drifter Om 4 tijdelijke items te genereren – deze kunnen vervolgens worden verzameld door elke speler die haar de overlevende maakt met de sterkste ondersteuningsmogelijkheden in het risico van regen. Zijn uw teamgenoten niet zo gelukkig geweest als u bij het rollen van de dobbelstenen bij toevallige heiligdommen? Maak enkele tijdelijke items om te delen met uw team voordat u geconfronteerd wordt met de moeilijke uitdagingen die u wachten.
Natuurlijk is er niets dat je ervan weerhoudt om gewoon alle items voor jezelf te nemen en de krachtigste overlevende op de planeet te worden – Sleutel tot succes als Drifter is om zo snel mogelijk tijdelijke items uit te zoeken – ze duren maar een korte tijd in je inventaris, dus blijven ze vervangen als ze vervallen je kracht behouden.
Zoals alle andere overlevenden, Drifter Heeft een trio van alternatieve vaardigheden om te ontgrendelen, maar ik zal die vandaag niet bederven, je kunt ze zelf ontdekken wanneer het risico op regenrendement later dit jaar wordt vrijgegeven!
Chris Chrisodoulou -interview
Ik heb Hopoo Games -componist geïnterviewd Chris Christodoulou ! . Ben je er nog? Verwacht nog wat woorden-n-gifs van een video -interview?? Ga de video -dev -gedachten bekijken die bovenaan de pagina zijn gekoppeld! Het interview is er!!
Nogmaals bedankt iedereen voor je voortdurende steun, we zijn allemaal bij Hopoo -games erg enthousiast dat je het risico van regen terugkeert binnenkort! Vergeet in de tussentijd niet om deel te nemen aan onze Discord [Discord.GG] en volg ons op Twitter, Twitch [www.zenuwtrekking.TV], YouTube of Tiktok [www.Tiktok.com] om op de hoogte te blijven van de laatste over de game – de volgende keer zullen we een kijkje nemen in het laatste nieuwe personage dat in het risico van regen terugkeert ..
Jonathan
Hopoo games
Community manager
Het risico op regenrenkeert
We hebben dit al op stoom, wat is het punt?
Maak gewoon meer DLC voor 2
Bedankt dat je weer bij ons bent gekomen voor de Hopoo Games Dev Thoughts! Vandaag zullen we de nieuwe gamemodus nader bekijken die in het risico van regen terugkeert: Providence Trials.
Ik zou aanraden om de videoversie van de Dev -gedachten te bekijken, omdat je de beelden van de proeven volledig kunt waarderen en aan het einde een exclusief gameplay -monster kunt zien, maar als de geschreven versie je kopje thee is, laten we duiken in en kijk snel naar de grote kerel zelf ..
Een paar weken geleden hebben we contact opgenomen met de gemeenschap om wat fanart van de voorzienigheid te vragen om de onthulling van de Providence Trials, En zoals altijd stelde je niet teleur! Hier zijn enkele van mijn favorieten ..
Ten eerste is het kunstwerk van Dragonroilz dat zo goed was dat ik het heb gebruikt als het kopafbeelding voor de Dev -gedachten, dit fantastische stuk voorzitter en zijn vergulde wurms:
Hier is een fantastisch stuk van NF89 getiteld “Bulwark’s Mourning” – ik vraag me af waar Providence over van streek is, ik hoop dat hij niet iets volledig duivels heeft gedaan met die teleporter ..
En ten slotte geïnspireerde stuk van het stripboek van W0ahdood trok echt mijn aandacht op:
Bedankt aan iedereen die fan-art heeft ingediend, jullie hebben allemaal een unieke rol gekregen om mee te buigen!
Als u alle inzendingen wilt zien, zorg er dan voor dat u zich bij het risico van Rain Discord [Discord aangaat [Discord.GG] en volg deze link!
. En u kunt door alle inzendingen bladeren! – En nu door naar het hoofdevenement ..
Nieuw in het risico op regenrendement zijn de gloednieuwe Providence Trials – Tientallen leuke single player mini-game uitdagingen elk met behulp van een andere overlevende met een andere set vaardigheden, elk op een aangepaste fase.
Sommige proeven testen uw mobiliteitsvaardigheden, anderen uw gevechtseffectiviteit en anderen uw overlevingskansen, alle vaardigheden die u goed van dienst zijn in het risico op regenrendement. Veel van de proeven ontgrendelen zelfs alternatieve vaardigheden Voor de overlevenden voor gebruik in het hoofdspel, samen met enkele andere geheime ontgrendelbareheden ..
Er zijn meer dan 40 verschillende proeven gepland voor release – Vandaag ga ik drie van mijn persoonlijke favorieten met je presenteren, beginnend met een mobiliteitsgerichte proefperiode voor Lader.
Racen tegen de klok is het doel van deze proef om punten te behalen door zoveel munten te verzamelen als je mogelijk verspreid kunt worden over de aangepaste fase, terwijl je aanvallen van Swifts en Mushrooms vermijdt.
Samen met punten kun je ook items verzamelen om je voortgang te versnellen, een combinatie van hardlight na -branders, hopoo -veren en back -upmagazines kan worden gevonden om je te helpen, samen met enkele aangepaste bonusvoorraad pickups voor je vaardigheden.
Gebruik uw grijperhaak en uw nieuwe bekwaamheidsfoto om zo snel mogelijk door het podium te navigeren – een passerende cijfer voor deze proef staat momenteel op 40 punten – maar de echt bekwame kan streven naar de Golden Crown -score van 70 punten.
Test vervolgens uw gevechtseffectiviteit tegen 4 rijen van langzaam binnendringende vijanden met deze proef met sluipschutter.
Beperkt tot een klein gedeelte in het midden van het podium, moet je je vaardigheden zorgvuldig gebruiken om schade toe te brengen aan zoveel mogelijk vijanden als je kunt, terwijl je zorgvuldig prioriteit geeft aan welke rij je denkt dat de grootste bedreiging vormt – als een vijand het midden van zijn spel bereikt.
Wanneer u bepaalde puntdrempels bereikt, spawnen items (met een kleine mate van willekeur) in uw kooi om u te helpen de hogere scores te bereiken.
Naarmate de tijd marcheert op de vijanden die spawn sterker en sneller worden, waardoor een aantal echte paniekmomenten worden waar een perfect uitgevoerd actieve herlaad het verschil kan maken tussen succes en falen.
Laten we eindelijk eens kijken naar een strategiegerichte proef met ingenieur. Op een klein op maat gemaakte fase wordt het begin van het proces geactiveerd door ATG -raketten of gevangeniskredieten te verzamelen vanaf het middenplatform.
. Tussen golven 2 nieuwe items spawnen en je moet tussen hen kiezen voordat steeds moeilijker wordende vijanden beginnen te spawnen. Als u of een van uw torentjes sterft voordat u de doelscore behaalt, faalt u de proef.
Wilt u uw overlevingskansen vergroten door genezing en nutsartikelen te kiezen? Of richt u zich op het vergroten van uw schade om de vijanden zo efficiënt mogelijk te doden? Kies zorgvuldig en plan uw strategie om succes in deze proef te garanderen!
Vergeet niet dat dit slechts drie van de 40+ providence -proeven zijn die risico lopen op regenrendement. We kunnen niet wachten tot je ze later dit jaar allemaal probeert!
50 Feiten over het risico op regenrendement
Hongerig naar meer informatie over het risico op regenren? Begin morgen op de Hopoo Games YouTube en Tiktok om de paar dagen, ik post een nieuwe mini -video die exclusieve informatie geeft over verschillende aspecten en inhoud in het risico op regenren.
Er zullen in totaal 50 video’s zijn die elk verschillende delen van het spel presenteren, nieuwe items, nieuwe monsters, nieuwe functies en veel veel meer – Zorg ervoor dat u ons volgt op het platform van uw keuze om niet te missen!
Een paar herinneringen voordat we de huidige gedachten van vandaag afleggen:
Vergeet niet om het spel een verlanglijstje op Steam te geven –
Zorg ervoor dat u ons volgt op onze
YouTube en Tiktok [www.Tiktok.com] hierboven gekoppeld, evenals onze twitch [www.zenuwtrekking.TV] en Twitter voor het laatste risico op regenren
Zorg ervoor dat je de video -dev -gedachten bovenaan de pagina bekijkt voor een exclusieve gameplay -clip met Kunstmatige die haar 2D -debuut maakt nadat ze voor het eerst in het risico van Rain 2 verscheen 2 ..
… en over nieuwe overlevenden gesproken, sluit je aan bij ons de volgende keer wanneer je een exclusieve onthulling krijgt van de eerste, alle nieuwe overlevende die deelneemt aan de selectie in het risico op regenrenkeert ..
Jonathan
Hopoo games
Community manager
Het risico op regenrenkeert
Dev Thoughts #29 – Risico op regenrenteres – Nieuwe overlevende vaardigheden
! Welkom bij Hopoo Games Dev Thoughts 29
Voordat we ingaan op het hoofdonderwerp van de dev gedachten van vandaag, zou ik iedereen een grote dank willen zeggen voor de verbazingwekkende receptie en reactie op de aankondiging van Het risico op regenrenkeert – Het hele ontwikkelingsteam heeft graag al je opmerkingen gelezen en de opwinding van de onthulling van onze nieuwste game.
Om te blijven bespreken Het risico op regenrenkeert Je kunt meedoen en de rest van Hopoo Games direct op onze Discord [Discord.GG], en vergeet de rest van onze hopoo sociale media niet zoals Twitch [www.zenuwtrekking.TV], Twitter en Tiktok [www.Tiktok.com], en het officiële risico op regen Twitter -account hier!
Terwijl jij Druk op Kliklinks Bezoek de winkelpagina en geef het spel een verlanglijstje – het helpt ons echt om het spel voor zoveel mogelijk nieuwe ogen te krijgen – met je steun hebben we al de top 75 Most Wishlisted Games op Steam gemaakt!
En zonder verder oponthoud, het onderwerp van de huidige ontwikkeling van vandaag.
Een van onze grootste nieuwe functies in Het risico op regenrenkeert dat nieuw leven en herhalbaarheid in het spel ademt, zijn de nieuwe Alternatieve vaardigheden Voor elke overlevende.
Elke overlevende heeft drie Extra vaardigheden om als alternatieven te gebruiken – vandaag ga ik er een presenteren van elk van de terugkerende overlevenden die genoeg voor je laten om jezelf te ontdekken wanneer we het spel uitbrengen!
Laten we beginnen met het gezicht van het risico van regen – de Commando.
De afwisseling voor zijn secundaire aanvalsfase is de Gevechtsmes. De Gevechtsmes is een melee -aanval van dichtbij die 150% schade aanricht en ook de vijand verwondt – Gewond Vijanden nemen nog eens 50% schade op door alle aanvallen.
Geweldig wanneer gebruikt in overleg met de rest van zijn bewegingen, schakel je vijanden in met de Gevechtsmes, Maak een afstand en schiet dan weg met je vaardigheden op lange afstand voor verwoestend effect.
Volgende is Jager (die trouwens nu standaard is ontgrendeld, zoals in het risico van regen 2) – het alternatief voor haar laserglaas is het nieuwe Lasercycloon. Deze grote langzaam bewegende aanval brengt in de loop van de tijd schade aan voordat hij terugkeert naar de jager. De truc met dit vermogen is om de In en rond vijanden die je aanvallen terwijl ze ze blijven bekleden met je andere vaardigheden.
Terwijl op papier deze mogelijkheid lagere schade is dan de laserglaive – met bekwame beweging kun je bijna 100% uptime bereiken over dit vermogen om enorme schade aan te richten in de loop van een volledige run.
Handhaver komt racen in het risico van regen keert terug met zijn nieuwe secundaire vermogen Schilduitrusting.
Beginnend te worden overweldigd door een groep vijanden die uw verdediging overstak? Zet ze terug op hun plaats en onder uw controle door erin te laden, ze terug te slaan, te verbluffen, te verbluffen en 5 x 100% schade aan te richten onderweg.
Een alternatief vermogen waar we een korte glimp van gaven in de dev gedachten van vorige maand is Bandit’s Nieuwe primaire alternatief – de Zweep. Deze vaardigheid schakelt Bandit in een melee/range hybride – de zweep brengt 200% schade aan en duwt vijanden terug.
Een krachtiger alternatief om te ontploffen – gebruik je ontwijkende vaardigheden om schade te voorkomen terwijl je de zweep barst.
Ieders favoriete robotoverlevende, HAND, keert terug met een alternatief voor zijn speciale vaardigheid Forced_reassembly genoemd. DEMONTEREN. In plaats van een enorme hamer HAND Zwerft een gigantische buzzzaag die strijders uit elkaar schieten en meer keren raakt, hoe meer aanvalssnelheid je hebt – perfect wanneer ze worden gebruikt in combinatie met overklokken.
Een ander voordeel van DEMONTEREN is de mogelijkheid om langzaam te bewegen tijdens het werpen, waardoor u maximale schade kunt.
Ingenieur Retourneert met een van de sterkste enkele vaardigheden in het spel – je kunt nu zijn standaard autoriteiten vervangen door de experimentele V.0.2 prototype laser torentje. Je kunt een van deze enorme kolossale schildwachten naar beneden laten vallen, al je artikelen erven, net als je gewone torent.
– Tenzij je een Dios beste vriend kunt vinden!
De overlevende met de grootste hoeveelheid veranderingen tussen risico 1 en Het risico op regenrenkeert is Mijnwerker Met zijn nieuwe warmtemeter waarmee hij meer en meer schade kan uitrichten, wordt hij heter – bovenop deze nieuwe monteur heeft hij een nieuwe reeks bewegingen, waaronder een vervanging voor zijn primaire waar hij zijn houweel naar zijn vijanden gooit.
Als je warmtemeter vol is en je begint Brandend deze Assen gooien doorboren vijanden en worden sneller gegooid met het maken Mijnwerker Doe een enorme hoeveelheid schade toe aan de middenbereik.
Een van de lastiger aspecten van het spelen als Sluipschutter In risico 1 haalde specifieke doelen met uw sterkste vaardigheden wanneer het niveau vrij snel in latere fasen met vijanden vult met vijanden. Met het alternatief voor gestaag doel kunt u dit overwinnen: de introductie van de Snelle reikwijdte.
Hoewel het een lagere maar nog steeds indrukwekkende schade van 600% doet in vergelijking met een gestaag doel, is het grootste voordeel van dit schot de mogelijkheid om precies te kiezen waar het landt door de brandknop vrij te geven wanneer het richtkorttran over het gewenste doel is.
Scherp keert opnieuw terug om gif te verspreiden naar de inwoners van Petrichor V met het alternatief voor zijn secundaire vermogen – de Giftige bubbel.
Een van de meest diverse vaardigheden in het spel, de Giftige bubbel Wordt 60% schade in de loop van de tijd aan elke vijand die het aanraakt en brengt ook 600% schade aan aan elke vijanden in bereik wanneer het na 5 seconden explodeert. Moet meer vijanden infecteren dan u in de bubbel kunt kit? Geef het gewoon een klap met je melee -primaire en het drijft door de menigte. Gebruik eindelijk de Giftige bubbel Om grote gaten te overbruggen of over vijanden te springen terwijl jij en je teamgenoten het kunnen gebruiken als een springkussen!
Master of Melee de Huurling heeft een nieuwe manier om de aanvallen van zijn vijand te laten glijden met zijn alternatieve secundaire Gerichte staking.
Deze aanval ingedrukt houdt je wapen omhoog en plaatst je in een onbeweeglijke houding – laat het moment los dat een vijand toeslaat en je zult het volledig afbuigen De aanval doet een enorme uitbarsting van 1000% vergeldingsschade.
We zijn verbeterd Lader als standaard door nu toe te staan Grapple diagonaal omhoog Ongeacht de andere vaardigheden die u kiest. Een vermogen dat deze nieuwe mobiliteit perfect aanvult, is de nieuwe secundaire aanval – Kortsluiting.
Crash en verdoofd vijanden in een grote straal voor schade van 350%. Deze beweging kan middenlucht worden uitgevoerd voor een diagonaal naar beneden dashboard of op de grond voor een onmiddellijke verwoestende slam.
Aaaaaand als laatste – maar zeker niet – het is Chef. Weet je wat – voor een robot wiens enige reden om te bestaan is om dingen voor mensen te koken, lijkt het nul tijd door te brengen in de voorbereiding van heerlijke traktaties voor ons allemaal. Egoïstisch. Dom.
Dit is geen probleem in Het risico op regenrenkeert! Chef Kok.
Nadat je je vijanden hebt aangepast door ze in een lage gezondheid te krijgen, verzamel je je ingrediënten door monsters in de buurt te snijden en te snijden – elke gedode wordt omgezet in een buffet met heerlijke maaltijden die je voor jezelf kunt sparen of kunt delen met je mede -overlevenden.
Elke maaltijd is zijn eigen speciale item dat zijn eigen unieke effect geeft – maar het overleven van de uitdagingen van Petrichor V is hongerig werk – elk van deze items duurt slechts een korte tijd, dus u moet blijven koken om de voordelen te plukken!
Bedankt voor het opnieuw afstemmen van de Dev -gedachten, iedereen! We zullen binnenkort weer in contact komen om u precies te laten weten Wie je nodig hebt om indruk te maken Om sommige van deze alternatieve vaardigheden te ontgrendelen ..
Doei voor nu!
Jonathan
Community manager
Hopoo games