Onder ons kaarten – lay -out, tips en trucs | Pocket tactiek, onder ons kaarten: ventilaties, noodsituaties en visuele taken | Pcgamesn

Onder ons kaarten: ventilaties, noodsituaties en visuele taken

Wanneer ingeschakeld, de visuele taken Op de Skeld zijn de tweede fase van Lege vuilnis/lege parachute, die in opslag belandt, Dienscan in in Medbay, Duidelijke asteroïden in wapens, en Prime Shields in schilden. Als iemand de schilden al heeft ingeschakeld, is er geen visuele indicator voor latere gebruikers, dus dit kan slechts één speler wissen.

Onder ons kaarten – lay -out, tips en trucs

Blijf in ons verdwalen? Hier is onze gids voor elk van de onder ons kaarten en hoe u ze het beste kunt halen, inclusief ventilatieopeningen, taken en knop

Een brandscène onder ons

Gepubliceerd: 15 september 2023

Winnen in ons als de bedrieger lijkt op veel manieren helemaal op poker: het vergt vertrouwen, kalmte, zelfbewustzijn en een hoog niveau van spelkennis. En misschien gewoon een beetje geluk. Het spelen van de rol van een onschuldige bemanning vereist dat je elk van de Onder ons kaarten Inside-out-Betrapt worden op het verkeerde taakstation kan het verschil zijn tussen de overwinning en een vroegtijdige uitwerping in diepe ruimte. Goede kaartenkennis is echter ook uiterst nuttig voor bemanningsleden.

Over het algemeen, of u nu zo efficiënt mogelijk probeert te reageren op een falen van een reactor, of als u een snelle uitgang moet maken na het vermoorden van een andere speler, het loont om de vier kaarten te kennen – Skeld, Mira HQ, Polus en het luchtschip – zoals de achterkant van je hand. Als je op zoek bent naar meer onder ons inhoud, bekijk dan onze onder ons Songs Guide, onder ons wallpapers, onder ons bedrieger, en onder ons logo -gids.

Ga hieronder zoeken naar alle beschikbare Onder ons kaarten.

De Skeld -kaart uit ons

Geslingerd

Dit bescheiden sci-fi-ruimtevaartuig is waarschijnlijk de beste plek om uw zeebunes onder ons te vinden. Skeld bevat veertien ventilatieopeningen, die de bedrieger kan gebruiken om snel over de kaart te bewegen – deze zijn gemarkeerd als een rode ‘x’ op onze kaart omcirkeld in zwart. Vier van de gangen van Skeld worden gevolgd door beveiligingscamera’s en spelers kunnen realtime beelden bekijken in de beveiligingsruimte in het westelijke gedeelte, wat een goede manier kan zijn om een ​​bedrieger in de handeling te vangen. Deze worden aangegeven door de oranje secties op onze kaart.

Skeld bevat ook vier ‘visuele’ taken, die onmiddellijk betekenen voor elke toeschouwers dat een speler absoluut een onschuldige crewmate is: de vuilnisboot leegmaken, een scan krijgen in de medbay, asteroïden opruimen in de wapenafdeling en de schermen van het schip in de buurt van het schip worden gesteld. Als bedrieger moet je voorzichtig zijn: te lang op een van deze gebieden rondhangen zonder een van deze visuele aanwijzingen te activeren, kan een dode weggeefactie zijn voor andere spelers.

Onder ons stelt u in staat om noodbijeenkomsten te bellen, waar u en andere spelers kunnen debatteren over wie u in de ruimte kunt uitwerpen. Om dit te doen, kunt u het alarm verhogen na het spotten van een dode lichaam of naar de cafetaria gaan in het noorden van de kaart en de grote centrale knop drukken.

De bedrieger heeft verschillende manieren om andere spelers in Skeld te saboteren, net als andere onder ons kaarten. Ze kunnen de zuurstofbenodigdheden van het schip afsluiten, welke bemanningsleden vervolgens handmatig moeten herstellen op O2 -stations op de kaart (waarvan de locaties worden aangegeven door grote gele pijlen op het scherm). De deuren naar de onderste en bovenste motor, beveiliging, elektrisch, de medbay, opslag en de cafetaria kunnen tijdelijk worden vergrendeld. Het uitschakelen van communicatie verbergt de takenlijst voor bemanningsleden, terwijl het bliksemsymbool hun zichtbaarheid zal verminderen. Ten slotte kan de bedrieger een reactor -melting veroorzaken, waarvoor twee bemanningsleden naar het reactiegebied moeten gaan om het schip te redden.

De Mira HQ -kaart uit ons

Mira HQ

Deze kaart, die plaatsvindt op de bovenste verdieping van een weelderige wolkenkrabber, is de kleinste van het stel. Het heeft geen beveiligingscamera’s en ruilt deze monteur voor drie sensoren aan elk uiteinde van de drieledige glazen brug aan de oostkant van de kaart. Het oversteken van een van deze sensoren – gemarkeerd door sinaasappelvierkanten op onze kaart – creëert een vermelding in de deurklog, gelegen in de communicatieruimte net onder de linkeronderste vork van de brug. Deze sensoren hebben echter een cooldown, wat betekent dat je er opzettelijk een kunt activeren voordat je eroverheen gaat, je richting veranderen en potentieel misleidende spelers proberen te volgen om je bewegingen te volgen.

De bedrieger kan extreem snel bewegen met behulp van de elf ventilatieopeningen die rond de kaart zijn bezaaid, waardoor er veel opties achterblijven voor snelle uitjes. Het is belangrijk om in gedachten te houden dat de Medbay -scan de enige visuele taak op deze kaart is – taken zoals het wissen van asteroïden hebben hier geen visuele trigger, in tegenstelling tot Skeld. De knop voor spoedvergadering voor deze onder ons is kaart in de cafetaria in het zuidoosten. Sabotage -opties zijn hetzelfde voor de bedrieger als in Skeld, hoewel ze geen deuren kunnen vergrendelen. Mira beschikt ook over een decontaminatiekamer, die bemanningsleden een paar cruciale seconden in hun sporen stopt – misschien wanneer ze op weg zijn om de gesaboteerde reactor uit te schakelen.

De Polus -kaart uit ons

Polus

Dit bevroren hellscape is een uitgestrekte kaart voor spelers om te verkennen, contrasterende meren van gesmolten lava met sneeuwvlagen, bevroren bemanningsleden en een openhartig zorgwekkende exemplaarkamer. Beveiligingscamera’s zijn terug, gemarkeerd met oranje cirkels op onze kaart. Dit geeft u een ruw overzicht van Polus vanuit zes verschillende gezichtspunten en u kunt het bekijken vanaf het centrale kantoor.

De twaalf ventilatieopeningen – gestileerd als gaten in de grond op Polus – bieden de bedrieger minder totale dekking dan Mira, hoewel ontsmettingskamers verschijnen, waardoor bemanningsleden worden vertraagd terwijl ze taken voltooien. Bovendien kunt u deuren vergrendelen in de O2, elektrische, opslag-, laboratorium-, kantoor-, communicatie- en wapensectoren, waardoor de bedrieger meer kansen krijgt om spelers te vangen dan in Mira.

De bedrieger kan de seismische stabilisatoren van Polus uitschakelen als een van hun sabotage -opties, die mechanisch vergelijkbaar is met reactorsmeltingen in de vorige kaarten – twee bemanningsleden moeten naar tegenovergestelde zijden van de kaart gaan om een ​​onmiddellijke mislukking te voorkomen. Polus heeft ook slechts twee visuele taken om in gedachten te houden – het opruimen van asteroïden en Medbay -scans. De kantine aanwezig in eerdere kaarten is vervangen door een centraal kantoor, waar spelers noodbijeenkomsten kunnen bellen en elkaar in lava kunnen gooien.

Onder ons kaarten: de onder ons kaart het luchtschip

Het luchtschip

Het luchtschip, meestal aangeduid als alleen luchtschip, is de meest recente kaart onder ons. Het werd in maart 2021 toegevoegd als onderdeel van een gratis update van het spel. Het is gebaseerd op het luchtschip van het Henry Stickmin -spel dat het luchtschip infiltreert, en het is enorm.

In een kaart zo enorm met 17 nieuwe locaties om te verkennen, moeten opleggers de ventilatieopeningen goed gebruiken. Er zijn er in totaal 12, die het grootste deel van de kaart bedekken. Deze kaart was bedoeld voor onder ons 2, maar sinds de annulering was ontwikkelaar Innersloth het beschikbaar als een gratis update voor de eerste game.

Hopelijk helpt dit je om de overhand te krijgen de volgende keer dat je onder ons opstart met je vrienden! Als je net aan de slag gaat, kijk dan eens naar onze onder ons karakterlijst om erover te leren kennen, ga dan naar onze onder ons hoedengids om alle aangeboden cosmetica te bekijken.

Meer van zaktactieken

Daz Skubich Als je op zoek bent naar een ritme -spelliefhebber of obsessieve Pokéfan, is Daz de persoon die je moet zoeken. Ze zullen elk genre minstens één keer proberen (ze hebben zelfs een paar Roblox -spellen geprobeerd) maar hebben de neiging om naar alles te worden aangetrokken met schattige esthetiek. Ze freelanceerden jarenlang en schrijven nog steeds af en toe in het schrijven van Wargamer en PcGamesn, evenals streaming indie -games op Twitch en het maken van video -essays over representatie in games. De deskundige gaming-mening van Daz is dat je het prima kunt vinden met een volledig team van viersterren in Genshin Impact.

Onder ons kaarten: ventilaties, noodsituaties en visuele taken

Op zoek naar tips over het spelen van elk onder ons kaart? Zodra je een intieme kennis hebt van elk onder ons kaart, zullen je kansen om te winnen snel toenemen. Het allereerste wat een nieuwe onder ons speler moet leren, is de naam en locatie van elke kamer op de kaart – als je probeert uit te zoeken welke een van je vrienden een spoor van lichamen achterlaat, moet je het weten Wat het betekent als ze beweren taken in elektriciteit te hebben gedaan, terwijl een lichaam werd gevonden in Medbay? Hint: dat is verdacht. Hella sus, zoals ze zeggen. Als je niet weet waarom, dan heb je deze gids nodig.

Het spreekt voor zich dat je als bedrieger moet weten waar alle noodsituaties plaatsvinden, zodat je je ongewenste slachtoffers dienovereenkomstig kunt leiden. Niet alleen dat, maar weten welke ventilatieopeningen leiden waar instrumenteel is bij het uitzoeken van de potentiële ontsnappingsroutes van verdachten, en een robuuste alibi plannen als je een bedrieger bent.

Zelfs voor ervaren onders (dat is niet hoe ze worden genoemd) die deze basis al kennen, is het ook belangrijk om te weten welke delen van de kaart de beveiligingscamera’s kunnen zien, en waar de tweede stadia van gemeenschappelijke taken zoals bedrading kunnen eindigen. Er zijn momenteel vier onder ons kaarten, waaronder het luchtschip.

De sierd

De Skeld is de originele onder ons kaart, dus het is een geweldige plek voor beginners om te beginnen. Het is een grote kaart met veel gangen en voldoende ontluchtingsmogelijkheden, gemarkeerd in rood op de kaart. Er zijn beveiligingscamera’s op de kaart, die kunnen worden bekeken vanuit de beveiligingsruimte; De gele vakken op de kaart geven de gebieden aan die in het zicht zijn van deze camera’s. De noodknop in de Skeld bevindt zich in het midden van de cafetaria, waar u aan het begin van het spel spawnt.

Wanneer ingeschakeld, de visuele taken Op de Skeld zijn de tweede fase van Lege vuilnis/lege parachute, die in opslag belandt, Dienscan in in Medbay, Duidelijke asteroïden in wapens, en Prime Shields in schilden. Als iemand de schilden al heeft ingeschakeld, is er geen visuele indicator voor latere gebruikers, dus dit kan slechts één speler wissen.

Zelfs als visuele taken worden uitgeschakeld, kunnen spelers elkaar in Medbay vrijmaken, omdat slechts één crewmate tegelijk kan scannen; Dus als twee spelers de taak hebben, kunnen ze bevestigen of er nog een echte scan aan de gang is. De saboteren Beschikbaar op de Skeld zijn Reactor, Communicatie, Lichten, Deuren, En Zuurstof. De console in de admin -kamer toont hoeveel spelers er in elke kamer zijn – het toont geen spelers in gangen en dode lichamen verschijnen ook.

Zie u/tiltlordrl’s Reddit Post voor een nog gedetailleerdere kaart van de skeld, inclusief taaklocaties, inclusief taaklocaties.

Polus

Polus is een grote kaart, met verschillende ontluchtingslocaties (hierboven gezien in rood) en twee decontaminatiekamers om bemanningsleden te vertragen. Camera’s – gemarkeerd door de gele dozen – bedekken een groot deel van de kaart, maar er is een opening alleen door de beveiligingsruimte, dus het is niet bijzonder veilig om op camera’s te zitten. De noodknop in Polus bevindt zich op kantoor.

De visuele taken op Polus zijn Duidelijke asteroïden in wapens, en Dienscan in In de Medbay – Zoals hierboven vermeld, kunt u iemand verifiëren die de Medbay -scanner gebruikt, zelfs als visuele taken worden uitgeschakeld. De saboteren Beschikbaar op Polus zijn Seismische instabiliteit (die functioneel identiek is aan Reactor, Hoewel de interfaces zich linksboven en rechterhand van de kaart bevinden in plaats van in een speciale kamer) Communicatie, Lichten, En Deuren. Deuren werken een beetje anders in Polus; Hun sabotage cooldown is onafhankelijk van de andere sabotagetimers; Gesloten deuren kunnen echter worden geopend door spelers die op de gehandicapte knoppen drukken.

Polus heeft ook een vitale tekenmachine op kantoor aan de rechterkant; Dit toont de status van elke speler in het spel – groen als ze leven, grijs als ze stierven in eerdere rondes, en rood als de speler is gedood sinds de laatste vergadering. Er is ook een stiekeme manier om de bedrieger te vinden via de belangrijkste gemeenschappelijke taken; Elke bemanning heeft een ander sleutelslot, dus als twee spelers beweren dat ze dezelfde slot hebben gebruikt, moet een ervan een faken zijn.

Voor een meer gedetailleerde kaart van Polus, zie dit Reddit -bericht van U/Vici_Finis.

Mira HQ

Mira is een kleinere kaart, met een ongelooflijk ventilatiesysteem dat allemaal onderling verbonden is, zoals je kunt zien in het bovenstaande diagram. Iemand vangt je ventilatie? Het is niet nodig om ze te achtervolgen – spring terug naar binnen en snijd ze af voordat ze de cafetaria bereiken, waar de noodknop is. Er zijn geen beveiligingscamera’s in Mira HQ – in plaats daarvan is er een deurlogboek, dat notoir moeilijk te gebruiken is.

Hier is Hoe te gebruiken onder ons deurlogboeken in Mira HQ. Er zijn Drie sensoren in Mira HQ, op de Drie ingangen en uitgangen Naar de skywalk: groen/zuidwesten, rood/zuidoost en blauw/noord. Wanneer een speler langs een van deze sensoren loopt, verschijnt er een vermelding in het logboek. Elke speler kan echter alleen een individuele sensor activeren eens in de vijf seconden, Dus als iemand er doorheen loopt en dan onmiddellijk de andere kant op teruggaat, laat het geen andere inzending zien. Hoe dan ook, het is nog steeds een handig hulpmiddel om informatie te verzamelen om de referentie te kruisen met de claims van spelers om de bedrieger te vinden.

Er is er maar een visuele taak op Mira HQ, dat is Dienscan in in Medbay. Er zijn lege afval, heldere asteroïden en prime shields -taken, maar deze hebben geen visuele componenten in Mira HQ. Mira HQ saboteren Zijn Zuurstof, Reactor, Communicatie, Lichten, En Deuren. In tegenstelling tot andere kaarten, vereist communicatie op MIRA HQ dat spelers pins betreden op twee afzonderlijke locaties op de kaart om het weer te laten werken. Het is ook belangrijk op te merken dat de ramen in het laboratorium eigenlijk eenrichtingsglas zijn. Als je binnen bent, kun je niet kijken; Maar als je buiten bent, kun je zien. Een meer gedetailleerde kaart van Mira HQ is gemaakt door Reddit User U/Vici_Finis.

Een kaart met ventilatieopeningen en camera's op de nieuwe onder ons kaart, het luchtschip

Het luchtschip

De Onder ons nieuwe kaart is het luchtschip. Het is de grootste kaart tot nu toe, met verschillende nieuwe kamertypen en taken. Er zijn ook een paar nieuwe bewegingsmechanica; Er zijn ladders tussen bepaalde kamers, en er is een drijvend platform waarop u moet staan ​​om de toepasselijk genoemde ‘Gap Room’ te doorkruisen.

Aan het begin van elke ronde krijgt u de keuze uit drie spawn -locaties, om uw reis een beetje gemakkelijker te maken – als u zich kunt herinneren waar uw taken zijn, natuurlijk natuurlijk. De kaart is zo groot, het is moeilijk om gepakt te worden als een bedrieger, omdat het ontluchtingsnetwerk je in staat stelt te ontsnappen naar ergens waar niemand je zal zien. Bemanningmates hebben echter een nuttig cameratocht, vitale en beheerdershulpmiddelen om de situatie te controleren.

Er zijn momenteel geen visuele taken in het luchtschip. Het luchtschip saboteert zijn: Communicatie, lichten, deuren en afwijkende crashcursus, waarvoor twee mensen dezelfde code moeten invoeren in twee afzonderlijke interfaces, beide zijden van de Gap Room.

Nu zou je in staat moeten zijn om je een weg te banen door alle kaarten van ons – de volgende stap in je training is om onze onder ons CrewMate -gids en onder ons bedriegingsgids te controleren, dus je bent voorbereid op de overwinning – en we zijn ook Een gids voor de beste onder ons instellingen voor een eerlijk spel. Gelukkig steken en/of speurtje.

Jen Rothery Wanneer Jen niet domineert in Dota 2, is ze op zoek naar aanwijzingen over nieuwe Genshin Impact -personages, werkt ze aan haar doel in Valorant of zwaait met haar zwaard rond de taverne in MMO’s als nieuwe wereld. Vroeger onze plaatsvervangend gidsen -editor, ze is nu te vinden op IGN.

Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.