Oblivion Nexus – Mods and Community, SkyBlivion: The Skyrim Mod met als doel de Oblivion Bethesda te maken in 2006 – IGN
SkyBlivion: De Skyrim -mod die de Oblivion Bethesda in 2006 niet kon maken
We beginnen ons nieuwe ontwerpsysteem uit te rollen terwijl we nieuwe functies bouwen en de huidige sitelay -out moderniseren. Een belangrijk onderdeel van dit proces is om van u te horen – de modding -community – terwijl we nieuwe ontwerpen en functies testen. Met dit in gedachten zijn we op zoek naar vrijwilligers om deel te nemen aan een paar focusgroepen die van onschatbare waarde zullen verzamelen die zeker zal beïnvloeden hoe onze site eruit ziet en functioneert terwijl we naar kijken.
Log in of registreer alstublieft
Een kleine mod die mazen en texturen vervangt voor wolven in vanille en optioneel Maskar’s Oblivion -revisie met 2K of 4K body -texturen en handgeplaatste mazen geïnspireerd door IRL Wolves.
- Dieren, wezens, mounts en paarden
- Door Wolflady500
Kvatch heeft een AI -stemring herbouwd
Dit is een ambitieus project dat een beetje geleden begon om alle races met hun Oblivion-tegenhangers volledig opnieuw te bevorderen
- Audio, geluid en muziek
- Door Stephen999
Baarden littekens een warpaints voor vanille
Deze mod geeft Oblivion’s vanille -karaktercreatie een aantal leven door baarden toe te voegen, littekens een warpaints aan elke race met behulp van de leeftijdsschuifregelaar.
- Lichaam, gezicht en haar
- Door ElderMaster28
AI Voice Add -on voor Mudwater
Deze mod voegt AI Voice -acteren toe voor de NPC’s toegevoegd door Phitt’s Mudwater Mod, aangedreven door elflabs.
- Audio, geluid en muziek
- Door ffinnegan
Beter sprong- en herfstfysica
U kunt uw richting niet langer veranderen terwijl u in de lucht in de lucht staat! Springfysica gedraagt zich nu als vele andere spellen!
- Gameplay -effecten en veranderingen
- Door ITSBOOBY
AI Voices for Kvatch herbouwd
Elevenlabs AI stemmen naar alle dialooglijnen van Kvatch Rebuilt die geen stemacteren hadden.
- Audio, geluid en muziek
- Door xenogearslucas
WAC – Immersive Edition (Beta)
Een gestroomlijnde, lite, meeslepende, opnieuw evenwichtige en compatibele implementatie van de grote WAC: Waalx Animals & Creatures Revise Mod.
- Revisie
- Door dispensatie
Word lid van de grootste
Modding Community
Registreer al een account? Hier inloggen
Meer mods
Upload: 24 sep 2023
Laatste update: 24 sep 2023
Dit is een bug-gefixeerde versie van Eri’s realistische sprint en galop
Upload: 24 sep 2023
Laatste update: 24 sep 2023
Dit is een bug-gefixeerde versie van Eri’s realistische sprint en galop
Upload: 24 sep 2023
Laatste update: 24 sep 2023
Maakt de uitgeholde rots in Bogwater Respawn. Dat is het. Bashable, neemt geen ESP -slot op met de bashed patch.
Upload: 24 sep 2023
Laatste update: 24 sep 2023
Maakt de uitgeholde rots in Bogwater Respawn. Dat is het. Bashable, neemt geen ESP -slot op met de bashed patch.
Upload: 24 sep 2023
Laatste update: 24 sep 2023
Biedt nieuwe mazen en texturen voor Argonians om ze er mooier uit te laten zien in een vanille+ geest in gedachten. Ook in staat met OCO2 en 1.
Upload: 24 sep 2023
Laatste update: 24 sep 2023
Biedt nieuwe mazen en texturen voor Argonians om ze er mooier uit te laten zien in een vanille+ geest in gedachten. Ook in staat met OCO2 en 1.
Media
DaggerBlivion – West bereik 2
Razel van Hammerfell een CM -partner
Nieuws updates
Hotfix-update 2023-09-22 20:48 GMT
Er is een hotfix -update uitgebracht om enkele van de nieuwe functies in deze extensie tijdelijk uit te schakelen. Zie de vastgezette opmerking voor meer informatie.
Starfield Mods hebben een indrukwekkende 14 miljoen downloads opgeleverd sinds de game 2 weken geleden werd gelanceerd en we zijn super enthousiast om te zien dat alle mods worden gedeeld. Sindsdien hebben meer dan 400.000 gebruikers Vortex gebruikt om hun mods te installeren en te beheren en we werken aan een update op basis van th.
Het is zeldzaam dat er een mod -collectie komt die is geconstrueerd met de grootste zorg en aandacht voor detail, waarbij elke mod een zeer specifiek doel dient en bijdraagt aan een prachtige game -ervaring. Gate to Sovngarde, de Skyrim SE totale revisie door JaySerpa, is precies dat.
Zorgvuldig gemaakt door Modder en Content Creator JaySerpa, deze collectie brengt 980 mods samen om uw Skyrim -ervaring uit te breiden en te verdiepen. Iedereen die Jay op Twitch volgt, heeft deze collectie C gezien C.
Starfield is bijna hier! We kunnen niet wachten om lid te worden van Constellation en de sterren te verkennen op 1 september en we zijn nog meer enthousiast over het potentieel voor mods die de game heeft. SIM -nederzettingen in de ruimte? Ja graag. Een geheel nieuwe perk -revisie? Vind het niet erg als we dat doen. Een mod die alle planeten in sandwiches verandert? Zeker! Vandaag gaan we het hebben over het Starfield Community Patch -project dat dient om bugs in het basisspel te verzamelen en te repareren.
Het idee van een gemeenschapspatch voor Starfield isn ‘.
In oktober 2022 kondigden we de komst van Tim (Halgari) aan bij het Nexus Mods -team. We hebben kort geraakt over de toekomst van Vortex en potentieel 2.0 Updates. Daarna ging het een beetje ‘stealth -modus’, dus nu is het tijd om meer een update te geven over hoe het team zich heeft ontwikkeld en hoe we de volgende generatie mod management zien. Dit wordt een lange!
Een korte geschiedenis van draaikolk
De ontwikkeling van Vortex begon voor het eerst helemaal terug in 2016. Bij.
Een DRM-vrije versie van Fallout 4: Game of the Year Edition is nu beschikbaar bij GOG.com, waardoor het de nieuwste titel in de Fallout -franchise is om de goede oude gamesbehandeling te krijgen. Net als bij de release van Skyrim in september 2022, zijn we erin geslaagd om onze wanten een paar dagen te vroeg in de game te krijgen om onze vrienden bij GOG te helpen deze versie zo moddervriendelijk mogelijk te maken.
Je vraagt je misschien af wat er anders is aan deze release in vergelijking met de versies Ava.
Tenzij je onder een rots op de maan hebt geleefd, weet je zeker dat Starfield komt.
Wat, je wist niet? Alle planningsgrafieken zijn te zien geweest in Alpha Centauri voor de laatste 5 Earth Years. U moet interesse gaan tonen in lokale zaken.
Starfield is het gigantische ruimte-spel-rollenspel van Bethesda. Dit wordt hun eerste nieuwe universum over 25 jaar, dus de hype -niveaus hebben normale drempels overschreden. Zoals onze traditie is met elke nieuwe B.
Baldur’s Gate 3 van Larian Studios is ontploft uit vroege toegang tot volledige lancering als een woedende dwerg door een barkeur, en we zijn dol op dit spel! Met meer dan 1 miljoen mod -downloads sinds de lancering (4 dagen geleden), is het duidelijk dat de game al een communityfavoriet is op Nexus Mods. Onze Vortex-game-extensie is bijgewerkt sinds het gaan van vroege toegang tot volledige lancering, waardoor algemeen MOD-management via Vortex mogelijk is (dit zal automatisch updates en een herstart van Vortex vereisen).
We hebben het voorrecht om met Canliberk te praten, de curator van onze meest succesvolle en populaire collectie. Velen van jullie die Skyrim zijn, zijn misschien al zijn collecties tegengekomen die de wereld van Skyrim reviseren met een uitgebreide lijst van enkele van de beste mods die er zijn. Als je van subnautica houdt, vind je misschien zijn recent gecreëerde “meeslepende en ondergedompelde” collectie leuk.
H2QBJA-I95C
Vertel ons een beetje over jezelf.
Mijn naam is Canberk Kaygan, een gepassioneerde gamer die .
We werken altijd aan het creëren van tools en ervaringen die een positieve modding -gemeenschap blijven ondersteunen, modding toegankelijker maken en makers de mogelijkheid geven om hun eigen creaties te delen. Om ons te helpen onze missie te bereiken, willen we nieuwe getalenteerde back-end webontwikkelaars inhuren om met ons mee te doen op ons kantoor in Exeter, VK.
Werken bij Nexus Mods betekent dat de projecten die u tot leven helpt bij het brengen van miljoenen gamers wereldwijd elke maand worden gebruikt, met een schat aan feedback komt DI.
Vandaag willen we u voorstellen aan de nieuwste toevoeging aan uw Community Management Team bij Nexus Mods, Demorfe (A.k.A. Mat). Mat heeft zich bij ons gevoegd in een nieuwe rol als Community Team Lead en zal ons bestaande team leiden.
Welkom bij de teammat! Kun je jezelf alsjeblieft voorstellen en ons iets vertellen over je achtergrond?
Hallo, geweldig om hier te zijn na een paar weken op de loer te hebben op de gemeenschap! Ik ben onlangs lid geworden van het Nexus Mods -team in Exeter, VK. Het is een .
Het is de 21ste verjaardag van de release van de Elder Scrolls III: Morrowind Today. Als het een persoon in de VS was, zou het oud genoeg zijn om een ronde drankjes te kopen om met ons te vieren! Hoewel dat misschien een fantasie is, hebben we twee aankondigingen met Morrowind-thema van de gemeenschap om nog een jaar van de game te markeren die het allemaal hier op Nexus Mods begon.
De jaarlijkse Morrowind May Modathon begint vandaag en er is ook een nieuwe sneak peek bij de laatste vooruitgang op het Skywind -project WHI.
De recente ontwikkelingen in AI -technologie zijn de afgelopen maanden een hot topic geweest in de gemeenschap en de gaming -industrie als geheel en we krijgen steeds meer vragen van u over hoe we erover denken.
TL: DR – AI -gegenereerde mod -inhoud is niet tegen onze regels, maar kan worden verwijderd als we een geloofwaardige klacht ontvangen van een getroffen maker/rechtenhouder. Als u niet de maker/rechtenhouder bent, vragen we u dat u geen bestandsrapporten indient.
We hebben veel D gehad.
Het is half februari en ik weet wat je denkt: “Dit zou de perfecte tijd zijn voor een jaar in beoordelingspost voor 2022”. Nou, zeg niet meer!
2022 was een enorm jaar voor onze gemeenschap en site. We zagen niet alleen een enorme groei met betrekking tot nieuwe modders die zich bij onze community hebben aangesloten, mod -uploads en algemene downloads, maar het Nexus Mods -team zelf is ook aanzienlijk gegroeid.
Bij de backend hebben we verschillende belangrijke bewerkingen voltooid, met name het migreren van veel van onze servi.
Ben je geïnteresseerd om de toekomst van Nexus Mods te helpen vormgeven?
We beginnen ons nieuwe ontwerpsysteem uit te rollen terwijl we nieuwe functies bouwen en de huidige sitelay -out moderniseren. Een belangrijk onderdeel van dit proces is om van u te horen – de modding -community – terwijl we nieuwe ontwerpen en functies testen. Met dit in gedachten zijn we op zoek naar vrijwilligers om deel te nemen aan een paar focusgroepen die van onschatbare waarde zullen verzamelen die zeker zal beïnvloeden hoe onze site eruit ziet en functioneert terwijl we naar kijken.
Op 9 januari 2023 zullen we gepland onderhoud uitvoeren, wat betekent dat de hele site en onze forums een tijdje niet beschikbaar zijn. Houd er rekening mee dat dit ook van invloed is op de functionaliteit van MOD -managers – downloads, updates, aantekeningen enz. (alles dat interactie vereist met onze website en API). Aangezien we onze database naar een opgewaardeerd systeem zullen migreren, streven we naar dit proces om enkele uren te duren, maar om aan de veilige kant te zijn, verwacht dat de site voor sommigen is.
Terwijl we onze ontwikkelingsmogelijkheden voor onze desktopapplicaties willen versnellen, willen we ons team laten groeien door aan te nemen voor een gedreven en enthousiast .NET -ontwikkelaar om ons te helpen de volgende iteratie van onze Mod Management -applicatie op te bouwen.
Als lid van het Mod Manager Development Team is het uw verantwoordelijkheid om te helpen bij de ontwikkeling en het ontwerp van tools en aanbiedingen die de ervaring van onze gebruikers verbeteren. We willen niet alleen maar succesvolle f opnieuw implementeren.
We hebben onlangs het extreme plezier gehad om met het team achter Skyrim te praten: uitgebreide snit over de eerste release van hun project. Skyrim: Extended Cut – Saints & Seducers is een revisie en uitbreiding van de officiële creatie van de Saints & Seducers en is bedoeld als een preview voor het belangrijkste Skyrim: Extended Cut -project, dat hetzelfde zal doen voor de hoofdverhaallijn van Skyrim, een spel, een spel die vandaag 11 werd!
neyrmletxno
Voordat we in de mod ingaan, waarom niet jij.
Toen we oorspronkelijk collecties openbaar beschikbaar maakten, wisten we dat we nog steeds veel hadden die we wilden verbeteren. Sindsdien luisteren we naar uw feedback en werken we hard aan nieuwe functies en verbeteringen. Hier zijn enkele van de veranderingen die deze week live gaan.
Bugrapporten functie
We hebben helemaal opnieuw een nieuwe bugrapporting -functie gebouwd, waardoor leden van Nexus Mods Bugs kunnen opvoeden op collecties voor de aandacht van de curator.
Om een bug achter te laten.
We zijn super enthousiast om aan te kondigen dat vanaf volgende week Halgari – de toolontwikkelaar die het best bekend staat om de WABBAJACK Mod List Downloader – de nieuwste toevoeging aan ons team hier bij Nexus Mods wordt. Hij handelt als productmanager voor Vortex, hij zal zich concentreren op de ontwikkeling van de mythische 2.0 Update, die nog steeds erg in de planningsfase zit, maar onze mod -manager nog beter zal maken.
Vortex werd voor het eerst vrijgegeven aan het publiek in februari 2018 als een Alpha Build – Rep.
Voor het geval je het nog niet hebt gehoord, werd NVIDIA’s nieuwe modding tool – RTX Remix – aangekondigd tijdens hun keynote in september. Het is een fantastisch ogende applicatie die het potentieel heeft om een revolutie teweeg te brengen in grafische modding voor oude games. We worden vergezeld door Nyle Usmani, een productmanager van het team achter de tool, om u de mogelijkheid te geven om uw brandende vragen over RTX Remix rechtstreeks vanuit de bron te beantwoorden.
Als je nog niet op de hoogte bent, hier is een clip van.
SkyBlivion: De Skyrim -mod die de Oblivion Bethesda in 2006 niet kon maken
Hoe modders een versie van Oblivion maken die alleen ooit in de geest van de ontwikkelaars bestond.
Bijgewerkt: 19 augustus 2021 11:21 AM
Geplaatst: 19 augustus 2021 11:11 AM
SkyBlivion is een mod die heel gemakkelijk uit te leggen is: het is bedoeld om het geheel van de Elder Scrolls 4: Oblivion in de motor te brengen die wordt gebruikt door de Elder Scrolls 5: Skyrim. Maar de realiteit is niet dat het team van vrijwilligers die het maken, gewoon de game van 2006 wil verhogen die we al kennen – ze willen de droomversie maken van de game die de ontwikkelaars van Bethesda in hun hoofd hadden toen ze met vergetelheid kwamen.
In zekere zin behandelt het SkyBlivion -team de vergetelheid als een schets en schilderen in nieuwe details uit een aantal bronnen. Gezien in een recent dev -dagboek, Gebieden zoals de stad Leyawiin zijn volledig opnieuw ontworpen op basis van ongebruikte Oblivion Concept Art, die ideeën tot leven brachten die nooit in het originele spel kunnen worden gerealiseerd. Anderen, zoals het Fall Forest, zijn uitgebreid en verrijkt met meer gebladerte en interessegebieden, waarbij het SkyBlivion -team raden naar wat de oorspronkelijke ontwerpers misschien hebben gericht met meer technologische grunt tot hun beschikking.
Deze mix van het realiseren van ongebruikte ideeën en het toevoegen van moderne glans aan gebieden die redelijk eenvoudig zijn achtergelaten, maakt deel uit van de filosofie van het SkyBlivion -team. “We nemen hier en daar zeker wat creatieve vrijheid aan”, vertelt Project Lead K Rebel me via e -mail. “Als we dat niet deden, kunt u net zo goed de oorspronkelijke vergetelheid opnieuw spelen. Wees er echter zeker van dat we dit benaderen als fans van Oblivion en de Elder Scrolls Games.”
Je kunt hieronder een SkyBlivion -zoektocht zien in actie:
“Onze steden, interieurs, kerkers en omgevingen zijn groter en gevuld met veel meer details dan wat dan ook in de vergetelheid, en in veel gevallen ook Skyrim,” gaat K Rebel verder. “Dit voelt al alsof we wat” gesneden inhoud “hebben toegevoegd, omdat ik zeker weet dat de oorspronkelijke ontwikkelaars graag een grotere en meer gedetailleerde wereld zouden creëren, maar uiteindelijk werden tegengehouden door de technologie van die tijd. Veel van de forten van de oorspronkelijke vergetelheid waren bijvoorbeeld unieke torens, die we in veel gevallen hebben herbouwd in echte forten die zijn geïnspireerd door de verhalen die je over hen kunt vinden.”
Het is niet alleen de wereld die die verbeteringen zal zien, maar ook de mechanica van de game. “Onze benadering van dit project is op veel manieren vergelijkbaar met de ontwikkelingscyclus van een andere AAA -game. We richten onze inspanningen om gebieden van het spel opnieuw te ontwerpen die dit het meest nodig hebben, zoals omgevingen en unieke wapens. Niemand houdt ervan om een lange questline af te maken, alleen om een generiek zwaard te ontvangen, of verkennen door lege bossen.”
Voor de eerste release is er tenminste een lijn getrokken op wat kan worden toegevoegd. Het eerste doel-en een waar het team al vele jaren aan heeft gewerkt-is om een nieuwe versie van de originele Oblivion tot leven te brengen, terwijl hij de basismake-up intact houdt. “Al het andere dat geen deel uitmaakte van de originele game zal pas na onze eerste openbare release worden aangeraakt”, legt K Rebel uit. “We hebben bijvoorbeeld een grote lijst met [gesneden] quests hersteld, maar tenzij onze zoektochtafdeling tijd over heeft voor de release, worden deze pas later toegevoegd.”
Dat geldt ook voor de DLC van de originele game – de 1.0 Versie van SkyBlivion bevat de opname van het team over de basisversie van Oblivion, dus verwacht niet dat u het beruchte paardenpantser meteen kunt gebruiken.
Zelfs terwijl hij nog in ontwikkeling is, voelt SkyBlivion als een fascinerende mix van eerbetoon en fanfictie, wat resulteert in iets dat niet helemaal comfortabel in beide kamps zit. Ik vraag of K Rebel deze game ziet zoals ontworpen voor degenen die al van Oblivion houden, of degenen die het nooit hebben gespeeld: “Het hangt ervan af. Ik denk dat mensen die onlangs hebben gespeeld door de vergetelheid, SkyBlivion op een nieuw niveau kunnen waarderen, omdat ze duidelijk kunnen zien hoeveel werk er is gedaan om deze game opnieuw te maken. Aan de andere kant denk ik dat veel mensen, waaronder ikzelf, zouden doden om voor het eerst opnieuw de vergetelheid te kunnen ervaren-en bovendien een versie van Oblivion die veel verbeterde omgevingen, betere unieke wapens en is over het algemeen een minder janky en buggy -ervaring (hoewel veel van deze jank is wat de vergetelheid de goofy charme gaf).”
Natuurlijk is de zorgen die hangt over elk project als dit is dat, ongeacht de goede intentie, een ontwikkelaar of uitgever het als diefstal in plaats van eerbetoon kan zien. Gelukkig ziet het SkyBlivion -team geen problemen aan de horizon. “Er is enig contact geweest met Bethesda, maar projecten zoals deze zijn in een beetje een legaal grijs gebied,” geeft K Rebel toe. “Bethesda stelt ons in staat om te doen wat we doen, maar zullen het niet openlijk ondersteunen. Dat gezegd hebbende, ik heb het genoegen gehad om met een aantal Bethesda -medewerkers te praten, waarvan sommige zelfs aan de vergetelheid werkten, en ze hadden niets anders dan vriendelijke dingen te zeggen over ons project, wat op zijn zachtst gezegd heel vernederend was. Een takedown is iets dat ik veilig kan zeggen dat ik nooit zie gebeuren.”
De laatste belangrijke vraag is wanneer we misschien voor het eerst SkyBlivion kunnen proberen – en het is echt de enige vraag die K Rebel me geen antwoord kan geven. De projectleider legt uit dat het team een ongeschreven regel heeft om geen datum te beloven, maar dat ze werken op een openbare wegkaart om de weg naar de finish een beetje duidelijker te maken.
Het is een redelijk antwoord (als een enigszins onbevredigende voor degenen die opgewonden zijn door het vooruitzicht van de mod) – dit is een team dat puur uit vrijwilligers bestaat, die in hun vrije tijd aan het spel werkt. Het is een mammoetproject, en een waarvan K Rebel zegt dat het vrijwel al hun vrije tijd in beslag neemt. Dus waarom zou je het aannemen? In zekere zin lijkt het te zijn dat het maken van de droomversie van Oblivion op zichzelf de droom is:
“Ik denk dat als je eenmaal op een bepaalde leeftijd bent, iedereen gaat proberen zijn jeugd te achtervolgen. Als ik opmerkingen lees over onze updates, denk ik dat dat iets is waar onze ‘fans’ het meest enthousiast over zijn – een herinnering uit het verleden opnieuw beleven. Maar voor mij persoonlijk begon het project als een droom om aan mijn eigen spel te werken en te maken wat ik wilde. Dit groeide al snel uit tot een enorm project dat Wij willen samen werken en kunnen er alles van maken Wij wil dat het in een Elder Scrolls -spel staat. We worden misschien niet betaald voor ons werk, maar het is echt een unieke ervaring om met gelijkgestemde individuen te kunnen werken en puur te werken aan iets uit liefde en passie.”
SkyBlivion is op zoek naar vrijwilligers om lid te worden van zijn ontwikkelingsteam – u kan Registreer hier, of volg het team op Twitter.
Joe Skrebels is de uitvoerend redacteur van IGN van nieuws. Volg hem op Twitter. Heb een tip voor ons? Wil een mogelijk verhaal bespreken? Stuur een e -mail naar [email protected].
Ik heb een lijst met mods samengesteld om een Oblivion -ervaring toe te voegen aan Skyrim
Ik heb deze lijst met mods gemaakt voor degenen die de geest van de oudere rollen willen heroveren, IV: Oblivion. Ik heb ze in verschillende categorieën gesorteerd, laat het me weten als ik er een heb gemist en ik zal het bijwerken
Missies en nieuwe landen:
- Beyond Skyrim: Bruma (een grote DLC-formaat Quest Mod die je naar Noord-Cyrodiil brengt, het heeft veel goed geschreven missies en nog veel meer, ik raad dit ten zeerste aan)
- De grijze kap van Nocturnal (een unieke zoektocht die je meeneemt op een reis om de beruchte kap op te halen, de mod is zeer uniek en het is zeker een liefdesbrief voor de vergetelheid en heeft zelfs een aantal unieke cameeën. ))
- Agenten van rechtvaardige macht: (deze mod plaatst je tegen de beruchte mythische dageraad.))
- Legacy of the Dragonborn: (deze uitgebreide mod voegt enkele van de artefacten van de vorige games toe, waaronder Morrowind.
- Factie: Pit Fighter of Factie: Pit Fighter vernieuwd (voegt een arena -type factie toe waar u uw vaardigheden testen tegen andere tegenstanders. Ravengate is ook een andere die het vermelden waard is)
- Identiteitscrisis: (deze mod is zwaar geïnspireerd door de rillende eilanden DLC)
- Shadows of the Past: (deze Quest Mod is een eerbetoon aan Oblivion
- Solitude Arena
Pantser en kleding:
- Coloviaanse nobele kleren
- Coloviaanse bontoutfit
- Ridders van negen
- Oblivion artefactpakket
- Perfect Legionnare Dit is zwaar geïnspireerd door de Imperial Guard Armors
- Imperiale fijne kleren
- Amberpantser en wapens
- Oblivion -wapens
- Cyrodiilic stalen pantser (dit is gemaakt van het SkyBlivion -team)
- Cyrodiilic Thief Armor
- IJzeren legioen
- Chainmail Armor
- Imperial Post (voegt iets vergelijkbaars toe aan de Black Horse Courier)
- Vampire Nightmares (brengt die gedraaide nachtmerries terug vampieren die meestal worden)
- Skyrim -reputatie (brengt de roem/schande mechaniek terug)
- Religie (de goddelijken zullen u nu beoordelen op uw acties en kunnen weigeren met het geven van zegeningen voor u)
- Classic Oblivion Jail (Jailtime zal nu je statistieken verminderen, samen met een kans op een beetje toenemende)
- Oblivion -camera: face -to -face (brengt de face -to -face -camera terug tijdens gesprekken)
- Vergrendelingsrevisie en Auto Lockpick (deze twee mods brengen de automatische lockpicking -functies terug
- Paper Wereldkaart
- Beste dagboek (dit brengt een papierachtige interface met Skyrim en wordt geleverd met veel andere opties
- Oblivion laadschermen
- Dieven gilde -vereisten (dit zorgt ervoor dat je je een weg moet banen om een toelating tot het gilde te krijgen)
- Reflectie: (brengt de inspirerende berichten terug die je krijgt bij het nivelleren)
- Klassieke klassen en geboortetekeningen of revisie van karaktercreatie (deze twee mods brengen de klasse/geboorteterse terug van de vorige games)
- Classic Oblivion -iconen voor Skui. Categorie -pictogrammen, actieve effecten, ined en buit en afbraak
- Oblivion -poorten in steden en Oblivion -poorten opnieuw gemaakt (beide mods voegen overblijfselen van de Oblivion -crisis van Tamriel toe
- Oblivion -muziek in Skyrim (vereist het originele spel en wat tweaken)
- Hoofdstuk II – Jeremy Soule Inspired Music (ik vind dat deze muziekmod de stemming en sfeer van Oblivion zeer goed herovert)
- Tamrielic -cultuur (deze mod voegt verschillende items en locaties toe uit andere delen van Tamriel, waaronder Cyrodiil
- Skyhud (heeft een preset beschikbaar voor diegenen die op zoek zijn naar een Oblivion -interface
- Bewoners van Morthal (voegt meer leven toe aan de NPC’s rond Morthal en maakt NPC’s vaker met elkaar omgaan)
- Beyond Skyrim: Waren van Tamriel (voegt een handelaar toe die verschillende items rond Tamriel verkoopt, waaronder Cyrodiil
- Slaap naar het niveau (brengt deze monteur terug van het originele spel)
- Dieven Guild Bounty Clearer voegt een NPC toe die je premie zal vrijmaken. voor een prijs
- Zuivering van Skyrim – meeslepende vergiftigde appels brengt de vergiftigde appel terug van de Dark Brotherhood
- Sacrosanct – Harder Sun Schade: deze add -on De geweldige sacrosanct revisie maakt het waar je schade opneemt van de zon, tenzij je goed wordt gevoed
- Horse Armors onthouden deze beruchte DLC van Oblivion, nu kun je het gratis toevoegen aan Skyrim!
- Buit en afbraak: pantser degradeert nu na verloop van tijd en je moet het vaak temperen
- Gescheurde metal (je kunt nu Smiths inhuren om je wapen te temperen of enchanters het voor je hebben betoverd)
- Mystiek: een magische revisie: deze mod verandert veel van de spreuken in Skyrim naast het terugbrengen van enkele van de spreuken zoals schadepantser, gif spreuken en nog veel meer. Mystiek: de verloren kunst is een andere maar vergelijkbare mod.
- Athlobatics: voegt de acrobatiek en atletiekmechanica toe aan Skyrim.
- DMT onder water en springaanvallen: hierdoor kunt u onderwater aanvallen
- Spellonderzoek: deze mod voegt een variant toe van spell -crafting, het is een vrij gecompliceerde mod maar ook lonend. Spell Crafting is een vergelijkbare mod die het bekijken waard is.
- Eenvoudig wielmenu: dit is vergelijkbaar met het favorietenmenu van Oblivion
- Manier van de monnik: ongewapende gevechten: maakt nu ongewapende builds levensvatbaarder, ordinator: voordelen van skyrim maken ook ongewapend nuttiger met de lichte pantser voordelen
- Geavanceerde ongewapende gevechten: blok en bash
- Gebonden Daedric Armors of Bound Armour -spreuken
- Portable Alchemy: maakt het zo dat je drankjes onderweg kunt maken, zolang je maar een mortel en stamper hebt. Er is ook complete alchemie en kookrevisie die die functie heeft, maar ik ben persoonlijk geen grote fan van die mod
- TOMEBOUND – LORE SPELLEN Toevoeging voegt enkele spreuken toe van Oblivion
- Van mihiallods
- Gouden heiligen
- Honger
- Imps
- Zweren
- Minotaurus
- Vleesgolems
- Clannfears
- Liches
- Gigantische ratten
- Klassieke geesten
- Cyrodiil wolven
- Berg Leeuwen
- Ogres
- Kobolden
- Zombies
- Schoorsteen
- Golden Saint -volgers
- Hunt of Hircine (voegt verschillende wezens toe van Oblivion, sommige werden gebruikt van buiten Skyrim
- Oblivion paarden (voegt paarden toe van Oblivion
- Cheesemod voor iedereen (voegt verzamelbare kazen toe rond Skyrim)
- Oom Sheogoraths nuttige tips (voegt een aantal echt hilarische laadschermen -berichten toe)
- De vork van horripilatie
- De Oblivion Realms -serie: (deze mod zorgt ervoor dat een Oblivion -poort bijna eenzaamheid lijkt en het kan een zeer uitdagende kerker zijn die bedoeld is voor spelers op hoog niveau., Er is ook een tweede voor Morthal. ))
- Geruchten zoals in de vergetelheid: het lijkt erop dat het in het Duits is, maar de MOD -auteur zegt dat de Engelse vertaling downloadbaar is, hoe dan ook het bekijken waard.
- Call of Madness: ooit een schreeuw gewild waardoor kaas uit de lucht regent?
- Maart Madness Craftable Sheogorath Suits
- Oblivion -stijl karakterweergave