NVIDIA Reflex nu beschikbaar in Overwatch, binnenkort naar Rust en Ghostrunner. Plus Fortnite en Valorant ontvangen verdere latentiereductie | GeForce News | NVIDIA, NVIDIA Reflex legde uit: hoe u lage latentie kunt krijgen met uw GeForce GPU | Pcgamesn

Nvidia Reflex legde uit: hoe u lage latentie kunt krijgen met uw GeForce GPU

Selecteer vervolgens de Video instellingen bovenaan, en onder Geavanceerd, U zou de optie moeten zien om Nvidia Reflex in te schakelen.

NVIDIA Reflex nu beschikbaar in Overwatch, binnenkort naar Rust en Ghostrunner. Plus Fortnite en Valorant ontvangen verdere latentiereductie

Nvidia Reflex verbetert al het reactievermogen in meer dan een dozijn games, waaronder 7 van de top 10 competitieve shooters. Vandaag kondigen we de lancering van Nvidia Reflex in Overwinnen, Plus de toevoeging van reflex in Roest En Ghostrunner. Nvidia Reflex zal de systeemlatentie onmiddellijk verminderen in elk spel in GPU -gebonden scenario’s, zodat u vijanden sneller kunt zien, uw opnamen sneller kunnen schieten na het klikken op de muis en uw opnamen hebben een grotere kans om een ​​grotere kans te hebben om het doel te raken. Deze maand ziet ook de introductie van een nieuwe NVIDIA -reflexoptimalisatie in Fortnite En Waarderlijk, die de systeemlatentie in CPU -gebonden scenario’s verder vermindert, samen met de toevoeging van nieuwe functies aan GeForce -ervaring voor de Reflex -latentieanalysator, en de lancering van nieuwe muizen en een nieuwe 360Hz -monitor die compatibel zijn met de Reflex Latentie Analyzer. Blijf voor alle details lezen.

Overwatch: Nvidia Reflex nu beschikbaar

Nvidia Reflex -ondersteuning is verhuisd van de openbare testregio naar de live versie van Overwinnen, Latentie van het systeem verminderen met maximaal 50%.

“Nvidia Reflex is een game-wisselaar met maximaal 50% minder systeemlatentie.” – John Lafleur, Technical Director Overwatch Krijg de volledige lowdown op Overwinnen‘S nvidia reflexintegratie in ons speciale artikel en bekijk de technologie in actie in onze nieuwe slow-mo video hieronder:

Nvidia -reflex komt naar Rust

Facepunch Studios ‘fenomenaal succesvol Roest trekt steeds meer gamers naar zijn high-stakes servers maand na maand, waar alles en iedereen een bedreiging voor je overleven is. Slaap met één oog open, omdat er op elk gewenst moment een inval kan optreden en je hoofd op een zwenkwijk houdt bij het verkennen, het oogsten van hulpbronnen en het stalken van vijandelijke spelers. Met slechts een paar hits die dodelijk zijn, wilt u de snelst mogelijke responstijden, uw schoten op het doelwit landen, en uw acties komen dat beetje sneller voor dan die van de vijand. Voer Nvidia Reflex in, die binnenkort komt Roest Voor alle gamers met een GeForce GTX 900 -serie of nieuwere GPU. “Ik ben opgewonden om Nvidia Reflex te hebben geïntegreerd in roest. In Rust wil iedereen dat je dood is, verminderde latentie met Reflex zorgt ervoor dat je de concurrentie voor blijft. Het is zo simpel als het inschakelen van reflex via het menu Opties.” – HELK, Rust’s Project Lead, Designer & Programmer

Ghostrunner om Nvidia Reflex te introduceren

Nog een niveau Ghostrunner is een unieke high-stakes first-person single-player game waarbij één hit naar de dood leidt. Navigeer high-fidelity ray-traced werelden, versneld door NVIDIA DLSS, en pak gevechtsarena’s aan met niets meer dan je zwaard, je verstand en enkele speciale vaardigheden. Terwijl je speelt, zul je al snel grappig razen en glijden, kogels afbuigen met goed getimede zwaardschoten, en snelheid loopt als een pro.

Om uw reacties en de vloeibaarheid van de gameplay verder te verbeteren, Ghostrunner voegt in de nabije toekomst Nvidia -reflex toe.

Fortnite en Valorant Nvidia Reflex Boost -modus krijgt een upgrade

We werken onze technologie voortdurend bij en verbeteren we door de lancering van nieuwe game -klaar stuurprogramma’s, nieuwe softwareontwikkelingskits en andere vooruitgang. Tegenwoordig is het de beurt van Nvidia Reflex om te worden verbeterd, met de release van een nieuwe verbetering voor “Boost -modus”. Elk NVIDIA -reflexspel omvat “On” en “Boost -modus”, waarmee spelers kunnen kiezen om in te schakelen. Boost-modus verhoogt de GPU-kloksnelheden in CPU-gebonden scenario’s, waardoor de GPU frames sneller aan het display kan indienen, waardoor de effectiviteit van Reflex wordt verbeterd. Met een nieuwe NVIDIA Reflex SDK-update vermindert de boostmodus de systeemlatentie verder in bepaalde CPU-gebonden scenario’s waarbij de Dreening-thread van de render de beperkende factor is. Dit soort CPU -gebonden scenario’s kunnen optreden wanneer er veel objecten in één keer op het scherm kunnen weergeven. Boost -optimalisatie is nu beschikbaar in Fortnite, En gamers in deze CPU -gebonden situaties kunnen tot 16% latentie reductie zien. Waarderlijk‘S Boost -optimalisatie komt in een toekomstige patch. Op basis van pre-release testen konden gamers tot 15% lagere latentie zien in deze CPU-gebonden scenario’s:

Nvidia Reflex legde uit: hoe u lage latentie kunt krijgen met uw GeForce GPU

NVIDIA Reflex Low Latentie is nog een ander hulpmiddel in het arsenaal van het groene team dat uw spelervaring zal verbeteren. Ontworpen om de input te verlagen tot 80%, wil Reflex u de voorsprong geven in competitieve FPS -spellen, zoals Fortnite, Call of Duty en Valorant, door u te helpen uw schoten sneller te raken, waardoor de latentiebelasting wordt verlaag Uw resolutie en mogelijk het voordeel van Peeker onder de juiste omstandigheden vermindert.

NVIDIA Reflex is een eigen technologie en vereist, net als DLSS en RTX, dat u een GeForce GPU uitvoert. U hebt echter niet de beste grafische kaart nodig om ervan te profiteren. Reflex zou de latentie moeten verbeteren op alles vanaf de GTX 900-serie, hoewel hogere kaarten zoals de RTX 3080 / Will / Will / zien betere prestaties.

Reflex is een gratis functie en heeft bijna geen overheadkosten, wat betekent dat je weinig reden hebt om het niet te gebruiken in ondersteunde games. Enkele van de beste gaming -monitoropties van ASUS, Acer en Alienware worden ook met reflexcompatibiliteit geleverd, dus je kunt al uitgerust zijn om de grafische kaarttechnologie van NVIDIA te ervaren.

Deze lijst met ondersteuningsgames blijft ook groeien, en het zijn niet alleen nieuwe titels die de reflexbehandeling krijgen, dus verlies de hoop niet als je favoriete FPS nog niet is opgenomen.

NVIDIA Reflex lage latentie games

Er is momenteel een CS: Go-vormig gat in de selectie, maar met de nieuwste toevoegingen zijn Deathloop, Call of Duty: Vanguard en Ghostrunner, er is voldoende ruimte om dit in de nabije toekomst op te pakken. We hebben NVIDIA gevraagd of en wanneer we kunnen verwachten dat de schutter van Valve Reflex krijgt, maar er is nog geen teken.

  • Apex Legends
  • Battlefield 2042
  • Helder geheugen oneindig
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Call of Duty: Modern Warfare
  • Call of Duty: Warzone
  • Call of Duty: Vanguard
  • Crsed: F.O.A.D
  • Deathloop
  • Destiny 2
  • Aangeworven
  • Ontsnap uit Tarkov
  • F.I.S.T. Gesmeed in schaduwtakket
  • Fortnite
  • Ghostrunner
  • God van de oorlog
  • Korrel
  • Icarus
  • wreed
  • Kovaak 2.0
  • Middernacht spookjacht
  • Mordhau
  • Mijn tijd bij Sandrock
  • Naraka: Bladepoint
  • Overwinnen
  • Quake: kampioenen
  • Rainbow Six Siege
  • Rainbow Six Extraction
  • Klaar of niet
  • Roest
  • Shadow Warrior 3
  • Frisdrankcrisis
  • Splitgate
  • Supermensen
  • Waarderlijk
  • War Thunder
  • Oorlogsgezicht
  • Warstride -uitdagingen

Nvidia

NVIDIA geeft een vergelijkingsvideo vrij wanneer een nieuw spel ondersteuning krijgt, en hoewel je altijd interne tests moet doen met een snufje zout, geven ze een goede indicatie van hoeveel milliseconden reflexscheren weg. Valorant, bijvoorbeeld, ziet tot een afname van 48% in de latentie bij 60Hz, en als u het vernieuwingspercentage van uw monitor tot 360Hz verhoogt, kunt u de latentie met maximaal 80% verminderen.

NVIDIA Reflex-ondersteunde grafische kaarten

De lage latentietechnologie van het groene team debuteerde in september 2020 samen met de RTX 3000 -serie, maar het is ook compatibel met de legacy -line -up van NVIDIA. Als gevolg hiervan werkt Nvidia Reflex met een reeks verschillende GPU’s, waaronder GTX 900 -serie grafische kaarten.

  • Nvidia GeForce GTX 900 -serie (behalve Rainbow Six Siege)
  • NVIDIA GEFORCE GTX 1000 -serie
  • NVIDIA GEFORCE GTX 1600 -serie
  • NVIDIA GEFORCE GTX 2000 -serie
  • NVIDIA GEFORCE GTX 3000 -serie

YouTube -miniatuur

Wat is Nvidia Reflex Boost?

Nvidia -reflex, soms bekend als Nvidia Reflex Low Latentie, is een optie die in de video- of grafische instellingen van ondersteunde games verschijnt en meestal standaard wordt ingeschakeld. Het werkt niet met de standaard DirectX 11 -versie van Rainbow Six Siege, maar dat je in plaats daarvan het spel in Vulkan moet runnen.

Naast de optie om het uit te schakelen, ziet u ook de +boost -modus. Als u dit inschakelt, wordt Reflex de mogelijkheid om de kloksnelheden van uw GPU op te voeren in bijzonder CPU-gebonden games, waardoor knelpunten worden voorkomen en de functie effectief kunnen blijven. Titels vereisen meestal meer van uw processor als er veel aan de hand is, zoals bijzonder grote schermutselingen in Fortnite of explosies en puin in beleg.

Nvidia is continu de optie +boost aangepast, dus het is de moeite waard om te zien of het uw prestaties kan verbeteren. Als het niet mee eens is met uw systeem, kunt u het altijd met de klik op de knop terugschakelen.

Nvidia vereenvoudigt de latentie van het systeem

Hoe werkt Nvidia Reflex lage latentie?

Om te begrijpen hoe Nvidia Reflex werkt, moet u eerst begrijpen welke systeemlatentie is – niet te verwarren met netwerklatentie, die ook bekend staat als lag en wordt gemeten door ping.

Je kent misschien systeemlatentie als invoervertraging, die afkomstig is van de vele hoepels waar het signaal door moet springen vanaf het moment dat je op de beste gamingmuis klikt tot het punt dat het op het scherm is geregistreerd, wat een vertraging veroorzaakt. Nvidia legt uit dat er negen punten van end-to-end latentie zijn, voornamelijk over de muis zelf, de tijd die uw pc nodig heeft om de taak te verwerken, en hoe snel de monitor de invoer kan weergeven.

Nvidia breekt systeemlatentie af in negen brokken, verdeeld tussen randapparatuur, uw pc en uw display

Resolutie is een andere factor, omdat extra pixels betekent dat er meer valt en daarom de latentie verhoogt. De renderwachtrij lijkt veel op het kassa in de rij: als er meer mensen voor je zijn, duurt het langer om gezien te worden. Het is voor de meesten onmerkbaar omdat we het over milliseconden hebben, maar veel competitieve gamers zweren door lagere resoluties en instellingen om eventuele mogelijke vertraging te bestrijden waardoor ze de ronde verliezen.

NVIDIA Reflex is een softwareoplossing die de weergave -wachtrij omzeilt en de communicatie tussen de CPU en GPU verbetert. Dit zorgt ervoor dat er geen frames vast komen te zitten in de pijplijn en dat elk snel wordt bewerkt door de grafische kaart op het nauwkeurige moment dat de processor deze doorgeeft. Geen enkele wachtrij betekent ook dat er een veel lagere latentie-afweging is bij hogere resoluties, zodat u meer detail kunt genieten en uw concurrentievoordeel kunt behouden.

En ten slotte betekent een lager systeemlatentie dat visuals sneller worden verwerkt en dat u vijanden sneller kunt zien, waardoor het voordeel van Peeker wordt verminderd. Dit werkt ongeacht welke monitor u gebruikt, maar hogere verversingssnelheden profiteren meer dan uw standaarddisplay vanwege hun soepelere beweging. Omdat het voordeel van Peeker nog steeds gekoppeld is aan netwerklatentie, kun je het niet volledig bestrijden tijdens het gamen online, maar Reflex gaat een lange weg om het speelveld te nivelleren.

YouTube -miniatuur

Wat is Nvidia Reflex Latentie Analyzer?

NVIDIA Reflex werkt met elke monitor en muis, maar u hebt een specifieke combinatie nodig als u de NVIDIA Reflex -latentieanalysator wilt gebruiken om te meten hoeveel milliseconden de functie u redt.

Nvidia reflex-compatibele gamingmonitors

Vernieuwingsfrequentie Oplossing Maat
Acer Predator X25 360Hz 1080p 24.5 inch
Acer Predator X28 152Hz 4K 28-inch
Acer Predator X32 160Hz 4K 32-inch
Acer Predator x34 s 180Hz 1440p ultrawide 34-inch
Acer Predator X38s 175Hz 1440p ultrawide 37.5 inch
Acer Predator XB273U NX 240Hz 1440p 27-inch
AOC Agon Pro AG274QG 240Hz 1440p 27-inch
AOC Agon Pro AG254FG 360Hz 1080p 24.5 inch
AOC Agon Promini leidde AG274QGM
300Hz 1440p 27-inch
Asus ROG SWIFT PG279QM 240Hz 1440p 27-inch
Asus Rog Swift 360Hz PG259QNR 360Hz 1080p 24.5 inch
ASUS ROG SWIFT PG27AQN 360Hz 1440p 27-inch
Asus rog swift pg32uqxe 160Hz 4K 32-inch
Alienware 25 AW2521H 360Hz 1080p 24.5 inch
HP OMEN 32U 4K miniled TBD 4K 32-inch
Lenovo Legion Y25G-30 360Hz 1080p 24.5 inch
MSI Oculux NXG253R 360Hz 1080p 24.5 inch
MSI MEG 271Q MINI LED
300Hz 1440p 27-inch
Viewsonic Elite XG251G 360Hz 1080p 24.5 inch
ViewSonic Elite XG251QG 240Hz 1440p 27-inch
Viewsonic Elite XG272G
300Hz 1440p 27-inch

Nvidia reflex-compatibele gamingmuizen

Ondersteunt draadloos
Acer Predator Cestus 330 Nee
Acer Predator Cestus 350 Nee
Alienware AW320M Nee
Alienware AW610M Ja
Alienware AW720M Ja
AOC GM500 Gaming Mouse Nee
AOC GM510 Gaming Mouse Nee
AOPEN FIRE LEGEND GM310 Nee
Asus Rog Chakram Nee
ASUS ROG CHAKRAM X Ja
Asus Rog Chakram Core Nee
Asus Rog Gladius III Nee
Asus Rog Gladius III Wireless Ja
ASUS ROG KERIS Nee
Asus Rog Keris draadloos Ja
ASUS ROG SPATHA X Ja
Cooler Master MM310 Nee
Cooler Master MM730 Nee
Corsair Dark Core RGB Pro Ja
Corsair Dark Core RGB Pro SE Ja
Corsair Katar Pro Wireless Ja
Corsair Katar Pro XT Nee
Corsair M65 RGB Elite Nee
Corsair Sabre Pro Champion -serie Nee
Corsair Sabre RGB Pro Champion -serie Nee
EVGA X12 Nee
EVGA X15 Nee
EVGA X17 Nee
Hyperx Pulsefire Haste Nee
Logitech G Pro X Superlight Nee
Logitech G303 Shroud Edition Ja
MSI koppeling GM41 Lichtgewicht Nee
MSI koppeling GM41 Lichtgewicht V2 Nee
MSI koppeling GM41 lichtgewicht draadloos Ja
Razer Basilisk Ultimate Ja
Razer Deathadder v2 Nee
Razer Deathadder v2 pro Nee
Razer Viper Ultimate Ja
ROCCAT BURST PRO Nee
Roccat Kone Pro Nee
Roccat Kone Pro Air Nee
ROCCAT KONE XP Nee
Steeleries Rival 3 Nee

Om de NVIDIA Reflex -latentieanalysator te gebruiken, moet u ervoor zorgen dat het gecertificeerde display via DisplayPort en op uw moederbord op uw grafische kaart is aangesloten met behulp van de verstrekte USB -kabel. Sluit vervolgens uw compatibele muis aan op de speciale analysepoort op de monitor. Nadat je deze vakjes hebt aangevinkt, is het net zo eenvoudig als het opstarten van de software via het scherm op het scherm van de monitor, gevonden in het G-Sync-processorpemenu.

Opmerking: Het activeren van de bewakingsrechthoek is optioneel als u een visuele weergave wilt van waar de analysator naar kijkt, maar de functie zal de snuitflitsen en andere aanpassingen aan de helderheid detecteren, ongeacht of deze is ingeschakeld.

Latentie moet in de rechteronderhoek van het scherm worden weergegeven wanneer u op de linkermuisknop klikt, maar u kunt meer details krijgen via GeForce-ervaring. Zorg ervoor dat de software up -to -date is, ga naar de instellingen en ‘experimentele functies inschakelen’ op het algemene tabblad. Zolang de in-game-overlay actief is, worden verdere statistieken weergegeven op het tabblad Prestatie aan de rechterkant, maar u kunt deze volhardend maken door op het COG te klikken, op het tabblad Performance te gaan en te selecteren waar u latentiegegevens wilt weergeven om weer te geven scherm.

NVIDIA 360HZ Gaming -monitoren werken beter met NVIDIA Reflex

Wat kunt u nog meer doen om de latentie te verlagen?

Nvidia Reflex is de beste manier om uw systeemlatentie te verminderen, maar er zijn een paar andere trucs om deze cijfers nog verder te verlagen.

Upgrade uw hardware

Als je nog niet de beste gaming -monitor rockt, wil je misschien een upgrade overwegen, omdat hogere verversingssnelheden betekenen dat je vijanden sneller kunt zien en zelfs het voordeel van Peeker kunt verminderen. Meer 360Hz -monitoren zullen beschikbaar zijn met een resolutie van 1080p gedurende 2021, en 240Hz -monitoren kunnen nu tot 1440p bereiken als u prioriteit wilt geven aan details.

U kunt ook uw muis ruilen voor één met een hogere stembureau, waarbij de 1000Hz -standaard wordt weggegooid voor 8000Hz op de Corsair Sabre RGB Pro of de Razer Viper 8k. Een hoger polling -tarief is iets meer belastend op uw systeem dan Nvidia Reflex, dus het is meer ontworpen voor diegenen onder u die de beste gaming -CPU runnen, maar als uw rig het kan hacken, betekent dit dat uw klikken sneller dan ooit zullen registreren, het verminderen van het systeem latentie.

De beste gaming -toetsenborden worden ook geleverd met 8K -versies nu de Corsair K70 TKL en Corsair K65 RGB Mini beschikbaar zijn. Dit zal de dingen waarschijnlijk niet veel versnellen als je reflex uitvoert, maar het kan helpen als een game de functie niet ondersteunt of een Radeon -grafische kaart draagt, omdat de pers van je sleutels niet verstopt De weergave van de render.

Schakel VSYNC uit en gebruik G-Sync of Freesync

Verticale synchronisatie, ook wel VYNC genoemd, is bedoeld om schermscheuren te voorkomen door uw framesnelheid te synchroniseren met de vernieuwingssnelheid van uw monitor via software, maar introduceert vaak schermstotteren, prestatieproblemen en systeemlatentie als gevolg hiervan. Hardware-alternatieven zoals G-Sync en FreeSync doen het veel beter werk, zodat u VSYNC permanent kunt uitschakelen als u een compatibele monitor bezit-NVIDIA GPUS WERKT MET DE MEESTE FREESYNC Displays via G-Sync-compatibiliteit tegenwoordig, dus er is veel keuze.

Als u een AMD Radeon -grafische kaart bezit, kunt u geen NVIDIA -reflex uitvoeren, maar freesync ingeschakeld in de instellingen van uw monitor zal uw systeemlatentie verminderen.

Gebruik exclusief volledig scherm, niet grenzeloos

Borderless Fullscreen is best handig als je regelmatig uit je spel staat, maar het introduceert een heel blok latentie genaamd Compositing. Dit is waar je spelvenster is gepland om samen met andere vensters samengesteld te worden, maar Nvidia zegt dat je het volledig kunt vermijden door je spel in de exclusieve modus op volledig scherm te laten werken, wat minder is om de latentie van het end-to-end te besturen.

Damien Mason Damien’s is een pc -gameshardware -expert en zijn dekking richt zich op grafische kaarten en CPU’s van bedrijven zoals AMD, Intel en Nvidia. Naast een gigantische fan van het stoomdek, beoordeelt hij ook headsets, toetsenborden, muizen en meer.

Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.

Wat is Nvidia Reflex en hoe schakel je het in 2023 in?

Kunal Khullar

In competitieve spellen is het soms die eerst de trigger trekt die wint. Maar soms is het de persoon die pc het snelst reageert. Het is de eerste stap om erachter te komen wat voor soort input -vertraging u te maken heeft om het te elimineren, en Nvidia Reflex is een geweldig hulpmiddel voor de klus. In sommige games kan het zelfs verder gaan dan het meten van latentie – het kan helpen het te verminderen.

  • Wat is Nvidia Reflex?
  • Hoe werkt reflex?
  • Hoe Nvidia Reflex inschakelen
  • Welke games ondersteunen nvidia -reflex?

Zodra je een krachtige gaming-CPU en een krachtige grafische kaart hebt, is de beste manier om je pc meer geschikt te maken voor concurrerend spel om een ​​paar milliseconden af ​​te scheren in de invoervertraging. Hier leest u hoe u Nvidia Reflex kunt gebruiken om dat precies te doen.

Het kan je zelfs een concurrentievoordeel geven.

Wat is Nvidia Reflex?

NVIDIA Reflex is een reeks GPU-, G-Sync-display en software-technologieën die helpen bij het meten en verminderen van latentie van het systeem. Door dit te doen, stelt het de pc en het display in staat sneller te reageren op muis- en toetsenbordinvoer, waardoor u in wezen kunt targeten en doden van vijanden sneller en met een grotere precisie.

  • Wat is een thermische printer, hoe ze werken, en je hebt er een nodig?
  • Wat is ray tracing, en hoe zal het van games veranderen?
  • Hier is hoe u deze krankzinnige, aangepaste Starfield -pc kunt winnen

Net als Depp Learning Super Sampling is Reflex Low Latency Mode een eigen technologie die een NVIDIA -grafische kaart vereist. Hoewel het een van de RTX 30-serie een recente GPU heeft zoals een van de RTX-serie, kan Reflex met elk model werken, inclusief de GTX 900 en hoger. Het werkt door de GPU en het spel te optimaliseren om u de beste prestaties met lage latentie te bieden.

Bepaalde games bieden ook een Reflex+Boost -instelling, die de kloksnelheden van je GPU verhoogt, vooral als je games speelt die CPU -intensief zijn, waardoor potentiële knelpunten worden voorkomen.

Hoe werkt reflex?

Reflex kan helpen om de rendering te verlagen met maar liefst 80% en werkt het beste met first-person shooters zoals zoals Apex Legends, Valorant, Call of Duty, Fortnite, en anderen. Het is niet ontworpen om de systeemprestaties te beïnvloeden, maar er zijn enkele gevallen dat het een milde impact had op de gemiddelde framesnelheden. De verbeterde responsiviteit die voortkomt uit een verminderde inputvertraging, zou echter de moeite waard moeten zijn – vooral als u competitief speelt.

Om uw systeemlatentie te optimaliseren en te verminderen, gebruikt Reflex een combinatie van SDK’s en stuurprogramma -optimalisaties om eventuele knelpunten tussen de CPU en GPU effectief te verwijderen. Hierdoor kan elk frame worden weergegeven door de GPU zodra de CPU hem doorgeeft, zonder wachten achter bestaande renderingstaken. Het eindresultaat kan een dramatische vermindering van de putlag zijn. Afhankelijk van het soort hardware en randapparatuur dat u hebt, kunt u tientallen milliseconden scheren van uw systeemlatentie. Dat kan een echt, tastbaar effect hebben op de prestaties van je gameplay.

Het is ook mogelijk voor game -ontwikkelaars om de prestaties van de game -latentie te verbeteren door extra optimalisaties.

Een diagram dat verschillende soorten systeemlatenties uitlegt

Er zijn twee primaire componenten van reflex. Ten eerste is de Reflex SDK, een reeks API’s die bedoeld zijn voor game -ontwikkelaars om de weergave van latentie te verminderen en te meten. Met behulp van de SDK kunnen ontwikkelaars reflex rechtstreeks integreren met hun games. Dit maakt latentiereducties mogelijk boven en buiten bestaande technieken voor alleen bestuurder, zoals de ultra lage latentiemodus van NVIDIA.

De tweede is Reflex -latentieanalysator, wat, zoals de naam al doet vermoeden, een hulpmiddel voor het meet van het systeem is. Het is momenteel beschikbaar op 360Hz G-Sync Esports-weergaven van Acer, Alienware, ASUS en MSI, evenals eSports-randapparatuur van ASUS, Logitech, Razer en Steeleries. Deze technologie kan klikken detecteren die uit uw muis komen en vervolgens de tijd meten die nodig is voordat de resulterende pixels op het scherm veranderen.

Grafieken met verbeteringen in systeemlatentie tijdens het spelen van games met NVIDIA Reflex

Hoe Nvidia Reflex inschakelen

NVIDIA Reflex kan worden ingeschakeld in afzonderlijke games door naar de grafische instellingen van je game te gaan. Elke game is anders, dus je moet er misschien naar zoeken, maar het zou meestal in het menu Opties of game -instellingen moeten zijn.

Hier is een voorbeeld van Apex Legends:

Screenshot voor het inschakelen van Nvidia Reflex in Apex Legends

Nadat u het spel hebt geopend, selecteert u op de Opties (SCHAKSHOBLE) Knop rechtsonder en klik vervolgens op Instellingen.

Screenshot voor het inschakelen van Nvidia Reflex in Apex Legends

Selecteer vervolgens de Video instellingen bovenaan, en onder Geavanceerd, U zou de optie moeten zien om Nvidia Reflex in te schakelen.

Sommige games hebben ook een aparte optie genaamd NVIDIA Reflex+Boost. Het inschakelen van de GPU -prestaties kan de latentie verder verminderen.

Welke games ondersteunen nvidia -reflex?

Er zijn meer dan 70 games die worden vermeld om Nvidia Reflex in een of andere vorm te ondersteunen. Sommigen kunnen u alleen latentiestatistieken geven, anderen bieden ondersteuning voor de automatische geconfigureerde reflexanalysator en een andere Bunch Support Reflex lage latentie. Sommige opvallende omvatten Apex Legends, Battlefield 2042, Valorant, Hogwarts Legacy, en de komende Counter-Strike 2 update.

Er worden altijd meer games toegevoegd, dus houd de volledige lijst op de website van NVIDIA in de gaten voor de nieuwste releases.

Aanbevelingen van redacteuren

  • Mocht u wachten op de Samsung Odyssey Neo G9 uit 2023 of koopt het model van vorig jaar?
  • RTX 4070 van NVIDIA ziet grote prijsverlagingen als reactie op AMD
  • Wat is vsync, en waarom heb je het nodig??
  • Deze Starfield Mod voegt NVIDIA’s DLSS 3 – gratis toe
  • Ondanks gemengde beoordelingen, beweegt de RTX 4060 de naald voor nvidia

Kunal Khullar

Kunal, een pc -hardware -enthousiast en casual gamer, is al bijna een decennium in de technische industrie en heeft bijgedragen aan namen als ..

Nvidia’s DLSS 3.5 Update draait Ray Tracing op zijn hoofd

Cyberpunk 2077 Running op de Samsung Odyssey OLED G8

NVIDIA introduceerde zijn diepleren Super Sampling 3 (DLSS 3) niet zo lang geleden, maar de functie krijgt al een grote update. DLSS 3.5 zal dit najaar lanceren, schijnbaar naast Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, en het voegt iets totaal nieuws toe aan de legendarische RTX -functie van Nvidia.

Ray -wederopbouw is wat nieuw is. Op een hoog niveau maakt Ray -reconstructie grotere niveaus van straaltraceringskwaliteit mogelijk zonder uw prestaties te kwetsen (in sommige gevallen kan het zelfs de prestaties verbeteren). NVIDIA factureert dit als een verbetering van de beeldkwaliteit ten opzichte van traditionele straaltraceringsmethoden, niet als een manier om de prestaties te verbeteren, echter.

Half-Life 2 krijgt de RTX-behandeling van NVIDIA met DLSS 3

Gordon Freeman's pak in half-life 2 RTX

Nvidia kondigde Half-Life 2 RTX aan bij Gamescom, wat betekent dat een van de beste games aller tijden een community-gemaakte remaster krijgt met ray-tracing, DLSS 3, en meer, vergelijkbaar met wat er met Portal is gebeurd.

Half-Life 2 RTX is de nieuwste in een lange stroom van fan-gemaakte remasters voor klassieke pc-games die de kracht van de nieuwste technologie van NVIDIA aantonen. Vorig jaar kreeg de portal van Valve Software deze behandeling, en digitale trends noemden het de meest veeleisende pc -game die we ooit hebben getest. Het is niet verwonderlijk dat Nvidia zou doorgaan naar wat waarschijnlijk het andere meest invloedrijke spel van Valve is, Half-Life 2. Deze game, die oorspronkelijk werd uitgebracht in 2004, legde een nieuwe bar voor first-person shooters en heeft een levendige modding-gemeenschap. Nu zijn sommige van die modders samengekomen om Orbifold Studios te vormen en werken samen met NVIDIA om half-life 2 RTX uit te brengen.

Nvidia’s AI-aangedreven spelpersonages worden giftig

NVIDIA CEO die een keynote levert bij Computex

Nvidia Ace, de tool die bedoeld is om games te transformeren met generatieve AI, is evoluerend en Nvidia heeft zojuist een interessante update onthuld. Het blijkt dat ontwikkelaars niet alleen in staat zijn om ACE te gebruiken om volledig interactieve karakters te maken, compleet met dialoog en gezichtsuitdrukkingen, maar ze kunnen ook Nvidia’s nieuwe Nemo Steerlm-technologie gebruiken om de persoonlijkheden van deze personages aan te passen.

Nvidia heeft in eerste instantie eerder dit jaar zijn ACE -tool aangekondigd, waardoor de details behoorlijk schaars werden gehouden. Ace is zoiets als Chatgpt voor games, bedoeld om het voor game-ontwikkelaars gemakkelijker te maken om personages te maken met volledig ontwikkelde achtergrondverhalen, waardoor meer diepgang wordt toegevoegd aan de manier waarop ze met spelers omgaan.

Upgrade uw levensstijlDigitale trends helpen lezers de snelle wereld van Tech in de gaten te houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sluippaas.

  • Portland
  • New York
  • Chicago
  • Detroit
  • Los Angeles
  • Toronto
  • Carrière
  • Adverteer bij ons
  • Werk met ons
  • Diversiteit en inclusie
  • Gebruiksvoorwaarden
  • Privacybeleid
  • Verkoop of deel mijn informatie niet
  • Beheer cookie -voorkeuren
  • Persruimte
  • Sitemap