New World Gem Effects – Studioloot, waar je nieuwe wereldtjes kunt krijgen en hoe ze te gebruiken | Pcgamesn
Waar je nieuwe wereld edelstenen kunt krijgen en hoe je ze kunt gebruiken
Daarmee moet je nu alles hebben wat je nodig hebt om die kostbare nieuwe wereldtjes te vinden. Over het vinden van zeldzame middelen, ben je misschien geïnteresseerd in het leren waar je nieuwe wereldbranden, New World Linen en New World Oil kunt vinden.
Nieuwe World Gem -effecten
Nieuwe wereld heeft edelstenen die u in uw uitrusting kunt plaatsen om hun effecten te veranderen. De gesneden ongerepte versie van de edelstenen kan ook worden gewijzigd in runeglass -versies van de edelstenen. Hieronder staan enkele afbeeldingen en een snelle lijst van de nieuwe World Gem -effecten en runeglass -effecten in zowel pantser als wapens op elk niveau.
Wapen Gem -effecten
Het plaatsen van een juweel in je wapens in de nieuwe wereld kan veel verschillende effecten hebben. Ze kunnen de schade die u aanricht vergroten, enkele van de schadetypen veranderen die uw wapen kan afhandelen, of de aggro vergroten die u kunt winnen.
Het effect van de edelsteen is gebaseerd op de laag. Er zijn 4 verschillende niveaus I-IV. Ze bestaan uit gesneden gebrekkig, gesneden, gesneden briljant en gesneden ongerept.
Hieronder is een afbeelding van de edelsteeneffecten.
Edelsteen | Afbeelding | Effect | Beschrijving | Bonus – Tier II/III/IV/V |
---|---|---|---|---|
Amber | Arboraal | Converteer % van de schade die wordt toegebracht in de natuur. Schalen het basiswapen stat of foc als hoger. | 20/30/40/50 | |
Amethist | Abyssal | Converteer % van de schade toegebracht om ongeldig te zijn. Schalen het basiswapenstat af, of int als hoger. | 20/30/40/50 | |
Aquamarijn | Bevroren | Converteer % van de schade toegebracht aan ijs. Schalen het basiswapenstat af, of int als hoger. | 20/30/40/50 | |
Carnelisch | Tenteren | Taunts zijn actief. Genereer % meer bedreiging. | 100/200/250/300 | |
Diamant | Rally | +% Schade en op schade gebaseerde genezing terwijl u op volledige gezondheid is. | 6/9/12/15 | |
Smaragd | Opportunist | +% schade tegen doelen onder de 30% gezondheid. | 8/12/16/20 | |
Jasper | Wraak | +% schade voor 2s na een hit. | 6/9/12/15 | |
Malachiet | Wreed | +% schade tegen doelen die worden beïnvloed door crowd control -effecten (langzaam, stun, wortel). | 6/8/10/12 | |
Maansteen | Opwindend | +% schade terwijl uw gezondheid lager is dan 30%. | 12/16/20/24 | |
Onyx | Razend | +% schade tegen doelen met volledige gezondheid. | 15/20/25/30 | |
Opaal | Gambiet | +% schade terwijl uw uithoudingsvermogen niet vol is. | 6/9/12/15 | |
Robijn | Ontbranden | Converteer % van de schade die wordt toegebracht om te vuur. Schalen het basiswapenstat af, of int als hoger. | 20/30/40/50 | |
Saffier | Bevoegd | Converteer % van de schade toegebracht aan Arcane. Schalen het basiswapenstat af, of int als hoger. | 20/30/40/50 | |
Topaas | Geëlektrificeerd | Converteer % van de schade toegebracht aan bliksem. Schalen het basiswapenstat af, of int als hoger. | 20/30/40/50 |
Pantser- en sieraden edelstenen effecten
Welke edelstenen je in je pantser in de nieuwe wereld plaatst, is belangrijk! U kunt de hoeveelheid beperking die u tegen bepaalde schadetypes heeft, aanzienlijk vergroten door de juiste edelsteen in uw pantser te plaatsen voordat u naar activiteiten zoals mutaties gaat.
In New World hebben edelstenen hetzelfde effect op sieraden dat ze doen op pantser. Net als wapens hebben edelstenen verschillende effecten op pantser, afhankelijk van hun laag. Hieronder staat een beeld van elk van de nieuwe wereld edelstenen en hun effecten op pantser en sieraden.
Edelsteen | Afbeelding | Effect | Beschrijving | Bonus – Tier II/III/IV/V |
---|---|---|---|---|
Natuurafdeling | +% Natuurschadeabsorptie. | 3/4/5/6 | ||
Amethist | Abyssal Ward | +% Ongeldige schade -absorptie. | 3/4/5/6 | |
Aquamarijn | IJsafdeling | +% ICE -schade -absorptie. | 3/4/5/6 | |
Carnelisch | Kalmerend | Genereer % minder bedreiging. | 4/6/8/10 | |
Diamant | Wildernisafdeling | +% Fysieke en +% elementaire schade -absorptie. | .75 & .25/1 1.1 & .38/1 1.5 & .5/1.9 & .63 | |
Smaragd | Stuwkracht | +% Stuwkrachtschadeabsorptie. | 2/3/4/5 | |
Jasper | Staking wijk | +% Strike -schade -absorptie. | 2/3/4/5 | |
Malachiet | Spectrale afdeling | +% Elementaire en +% fysieke schade -absorptie. | .75 & .25/1 1.1 & .38/1 1.5 & .5/1.9 & .63 | |
Maansteen | Schuine afdeling | +% Slash -schade -absorptie. | 2/3/4/5 | |
Onyx | Fysieke afdeling | +% Fysieke schade -absorptie. | 1/1.5/2 / 2.5 | |
Opaal | Elementaire afdeling | +% Elementaire schade -absorptie. | 1/1.5/2 / 2.5 | |
Robijn | Vuurwijk | +% Brandbeschadiging. | 3/4/5/6 | |
Saffier | Geheimzinnige wijk | +% Arcane -schadeabsorptie. | 3/4/5/6 | |
Topaas | Bliksemafdeling | +% Bliksemschadeabsorptie. | 3/4/5/6 |
Runeglass edelstenen types
U kunt onze Runeglass Gem Guide bekijken voor een volledige uitsplitsing van Runeglass -edelstenen.
Runeglass type / case | Effect | Effectdetails wapen | Effectdetails pantser |
---|---|---|---|
Blanke | Voeg uitluige kracht toe aan een ongerepte gesneden edelsteen. | Winst +3% van uw schade als gezondheid (2 seconden cooldown) | Winst +1% van uw schade als gezondheid (2 seconden cooldown) |
Stimulerend | Voeg energie toe aan elke ongerepte gesneden edelsteen. | GAIN +4 Stamina bij elke succesvolle hit (3 seconden cooldown) | GAIN +1 Stamina bij elke succesvolle hit (3 seconden cooldown) |
Heveling | Voeg heveling toe aan elke ongerepte gesneden edelsteen. | Winst +1.5 mana met elke succesvolle hit (2 seconden cooldown) | Winst +0.8 Mana met elke succesvolle hit (2 seconden cooldown) |
Ontbranding | Voeg meer brandschade toe aan een ongerepte gesneden edelsteen. | Burning Burn en roept 8% brandschade per seconde toe gedurende 2 seconden | Je brandaanvallen doen nog eens 2% schade aan |
Bevriezing | Voeg verhoogde ijsschade toe aan een ongerepte gesneden edelsteen. | Breng Frostburn toe en breng 2 seconden 8% ijsschade toe aan 2 seconden | Je ijsaanvallen doen nog eens 2% schade aan |
Afgrond | Voeg verhoogde Abyssal -schade toe aan een ongerepte gesneden edelsteen. | Corrosie toebrengen en 2% ongeldige schade per seconde gedurende 2 seconden toebrengen | Je leegte -aanvallen doen nog eens 2% schade aan |
Opwindend | Voeg verhoogde bliksemschade toe aan een ongerepte gesneden edelsteen. | STROOP OP STROOG EN Brengt 8% bliksemschade per seconde gedurende 2 seconden toe | Je bliksemaanvallen doen nog eens 2% schade aan |
Natuur | Voeg verhoogde boomschade toe aan een ongerepte gesneden edelsteen. | Tijd gif op en breng 8% natuurschade per seconde toe gedurende 2 seconden | Je natuuraanvallen doen nog eens 2% schade aan |
Empowerment | Voeg verhoogde geheimzinnige schade toe aan een ongerepte gesneden edelsteen. | Breng hex op en breng 8% geheimzinnige schade per seconde aan voor 2s | Je geheimzinnige aanvallen doen nog eens 2% schade aan |
Straffen | Voeg verhoogde melee -schade toe aan een ongerepte gesneden edelsteen. | Je melee -aanvallen doen nog eens 2% schade aan | Je melee -aanvallen doen nog eens 1% schade aan |
Zicht | Voeg verhoogde afstandsschade toe aan een ongerepte gesneden edelsteen. | Je afstandsaanvallen tot een extra schade van 2% | Je afstandsaanvallen doen nog eens 1% schade aan |
Over de auteur
BDLG is een van de oprichters van Studioloot en schrijft gidsen voor alle games die we behandelen. Je kunt hem de meeste dagen van de week op Twitch vangen.
Waar je nieuwe wereld edelstenen kunt krijgen en hoe je ze kunt gebruiken
Wil je weten waar je nieuwe wereldtjes kunt vinden? Als het gaat om het creëren van de beste nieuwe wereld PVP -builds of PVE -builds, kunnen edelstenen je statistieken stimuleren en die build nog sterker maken. Gems zoals de Carnelian zijn bijvoorbeeld geweldig voor tankbuilds, terwijl brandweerpersoneel het voordeel van een uitgeruste Ruby aanzienlijk opbouwt.
Maar ze in de eerste plaats vinden? Dat is het lastige beetje. Ze verschijnen niet betrouwbaar – in plaats daarvan verschijnen er af en toe in New World -edelsten. Gelukkig zijn er manieren om je kans te vergroten om edelstenen te vinden, maar zonder deze geluksprocedure is je zoektocht misschien wel vruchteloos. Gelukkig, zolang je bereid bent om naar expedities te gaan, is er een andere manier om juweeltjes in New World te krijgen.
Deze gids zal uitleggen waar je nieuwe wereldtjes kunt vinden en welke items je moet uitrusten om je kansen te vergroten om ze te vinden. We gaan ook door hoe je edelstenen kunt verfijnen en wat elk edelsteen doet als je ze uitrusten voor je loadout.
Waar edelstenen krijgen in de nieuwe wereld
Helaas is er geen gemakkelijke manier om edelstenen in de nieuwe wereld te ontginnen. Twee methoden lijken echter voor de meeste spelers te werken. Edelstenen zijn zeldzame druppels die verschijnen wanneer je een van de volgende ertsen de mijne ontbreekt:
Van deze al deze geeft Silver je de beste kans in het begin in vergelijking met het ijzererts van New World. U kunt uw kansen vergroten om deze edelstenen te krijgen wanneer u:
- Rust de charme van een mijnwerker uit
- Maak een houweel met meer kans
- Eet geroosterde aardappelen of kruiden-geroosterde aardappelen om je geluk te vergroten
Het is echter niet de beste manier om edelstenen in de nieuwe wereld te krijgen. Zodra je rond niveau 23 bent bereikt en je in het stadium bevindt waar je expedities of invallen kunt uitdagen als je meer bekend bent met andere MMO -games, zal het boeren van de New World Amrine -opgraving je snel veel kostbare edelstenen opleveren. Daarom raden we aan om zoveel mogelijk amrine -tuning -orbs te maken, zodat je meteen terug in de expeditie kunt springen.
Hoe een edelsteen te verfijnen in de nieuwe wereld
Nadat je een juweel hebt gekregen, kun je het verfijnen door het naar de steenhoop te brengen en te gebruiken met een overeenkomstige mote; Bijvoorbeeld een vuurwerk voor robijnen. Je kunt motes vinden op elke magische plant (oogstniveau 30) of magische steen (mijnbouwniveau 50).
Nieuwe World Gem -bonussen
Er zijn vier lagen edelstenen, met edelse edelstenen die verbeterde bonussen geven op nieuwe wereldwapens en pantser. Hier zijn alle nieuwe wereldbonussen:
Amber
- Wapen – Converteert 20/30/40/50% van de schade in de natuurschade. Deze schade schijnt af van de statist van het wapen of het focuskenmerk, afhankelijk van welke hoger is
- Armor – 2/2.5/3/3.8% absorptie van op de natuur gebaseerde schade
Amethist
- Wapen – Converteert 20/30/40/50% van de schade in ongeldige schade. Deze schade schaalt af van de statist van het wapen of het inlichtingenkenmerk, afhankelijk van welke hoger is
- Armor – 2/2.5/3/3.8% absorptie van nietig gebaseerde schade
Aquamarijn
- Wapen – Converteert 20/30/40/50% van de schade in ijsschade. Deze schade schaalt af van de statist van het wapen of het inlichtingenkenmerk, afhankelijk van welke hoger is
- Armor – 2/2.5/3/3.8% absorptie van op ijs gebaseerde schade
Carnelisch
- Wapen – beschuldigingen zijn actief met +100/200/250/300% bedreiging gegenereerd
- Armor – 4/6/8/10% minder bedreiging gegenereerd
Diamant
- Wapen – Terwijl bij volledige gezondheid, stijgen genezing en schade met 6/9/12/15% toeneemt
- Armor – +0.75/1.1/1.5/1.9% fysieke schade -absorptie en +0.25/0.38/0.5/0.63% magische schade absorptie
Smaragd
- Wapen – Doelen met minder dan 30% gezondheid nemen 8/12/16/20% meer schade
- Armor – 2/2.5/3/3.8% absorptie van stuwkrachtschade
Jasper
- Wapen – verleent een extra 6/9/12/15% schadebonus nadat hij drie keer is geraakt
- Armor – 2/2.5/3/3.8% absorptie van stakingsschade
Malachiet
- Wapen – verleent een extra 6/8/10/12% schadebonus tegen doelen met een actieve buff
- Armor – +0.75/1.1/1.5/1.9% elementaire schade -absorptie en +0.25/0.38/0.5/0.63% fysieke schade -absorptie
Maansteen
- Wapen – verleent een extra 12/16/20/24% schadebonus wanneer de speler minder dan 30% gezondheid is
- Armor – 2/2.5/3/3.8% absorptie van schade
Opaal
- Wapen – verleent een extra 6/9/12/15% schadebonus wanneer de uithoudingsvermogen van de speler niet vol is
- Armor – 1/1.5/2/2.5% absorptie van elementaire schade
Onyx
- Wapen – verleent een extra 15/20/20/30% tegen doelen met volledige gezondheid
- Armor – 1/1.5/2/2.5% absorptie van fysieke schade
Robijn
- Wapen – Converteert 20/30/40/50% van de schade in brandschade. Deze schade schaalt af van de statist van het wapen of het inlichtingenkenmerk, afhankelijk van welke hoger is
- Armor – 2/2.5/3/3.8% absorptie van op brand gebaseerde schade
Saffier
- Wapen – Converteert 20/30/40/50% van de schade in geheimzinnige schade. Deze schade schaalt af van de statist van het wapen of het inlichtingenkenmerk, afhankelijk van welke hoger is
- Armor – 2/2.5/3/3.8% absorptie van schade op een geheimzinnige
Topaas
- Wapen – Converteert 20/30/40/50% van de schade in bliksemschade. Deze schade schaalt af van de statist van het wapen of het inlichtingenkenmerk, afhankelijk van welke hoger is
- Armor – 2/2.5/3/3.8% absorptie van op bliksem gebaseerde schade
Daarmee moet je nu alles hebben wat je nodig hebt om die kostbare nieuwe wereldtjes te vinden. Over het vinden van zeldzame middelen, ben je misschien geïnteresseerd in het leren waar je nieuwe wereldbranden, New World Linen en New World Oil kunt vinden.
Dave Irwin Dave is gedeeltelijk voor een beetje Dark Souls of Monster Hunter Rise, en als hij geen vechtgames zoals Street Fighter 6 speelt, zul je hem vijanden uitschakelen met zijn geliefde huisdieren in Diablo 4, het verkennen van de ruimte in Starfield en de Fantasiewereld van Baldur’s Gate 3.
Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.