Nekravol – The Doom Wiki At, Doom Eternal Nekravol Collectables: alle geheimen in de tiende missie | Rockpapier shotgun
Doom Eternal Nekravol Collectables: alle geheimen in de tiende missie
De Nekravol is een Titanic Hell City, zowel een fabriek als een fort genoemd. Het draait om de Citadel, die een zeer belangrijke rol vervult: het creëren van argent energie voor Urdak.
Nekravol
Nekravol is het tiende niveau van doom eeuwig. Na de smeltkroes uit Taras Nabad te hebben opgehaald, reist de Doom Slayer naar de Nekravol die van plan is zijn Argent Energy -zender te gebruiken om Urdak te bereiken en te voorkomen. De Nekravol is eigenlijk verdeeld in twee delen – het eerste deel ziet de moordenaar toegang krijgen tot de citadel van Nekravol en zijn lagere niveaus doorkruist, terwijl het tweede deel de moordenaar naar de bovenkant van de faciliteit ziet klimmen om de zender te bereiken.
Dit niveau is een punt van geen terugkeer – bij het betreden van de slipgate ertegen, kan het fort van de ondergang niet opnieuw worden toegankelijk tot na de game.
“Met de smeltbare mes gesmoord, begin je je reis naar het hemelse rijk van Urdak van de Khan Maykr om te voorkomen dat ze volledige controle krijgt over het sluimerende pictogram van zonde. Om de Maykr -wereld te bereiken, moet je door Nekravol gaan, stad van de verdomde. In de kern van Nekravol Towers de vervloekte citadel, waarin menselijke zielen worden gesorteerd, gemarteld en omgezet in argent energie. Op het hoogtepunt van de toren wordt Argent rechtstreeks overgedragen aan Urdak, waardoor u het enige bekende punt van binnenkomst naar de Maykr City krijgt.”
Inhoud
- 1 overlevering
- 2 walkthrough
- 2.1 Doelstellingen
- 2.2 Essentials
- 2.3 uitdagingen
- 2.4 geheime ontmoetingen
- 2.5 speciale items
- 2.6 verzamelobjecten
Lore [bewerken]
De Nekravol is een Titanic Hell City, zowel een fabriek als een fort genoemd. Het draait om de Citadel, die een zeer belangrijke rol vervult: het creëren van argent energie voor Urdak.
De oprichting van Argent begint met het sorteren van de slachtoffers van de hel door Kalibas de zichtloze rechter. Mensen die als onwaardig worden beschouwd om verder te worden verwerkt, worden weggegooid in de bloedmoerassen. Degenen die waardig zijn, worden verder in de faciliteit gebracht en gemarteld totdat hun geest is gebroken, op welk punt hun ziel wordt geëxtraheerd door de evulsor en worden in de hel essentie veranderd, terwijl hun lichamen worden gedumpt in de woestenijen van de hel, waar ze transformeren in demonen na een tijdje. De hel essentie wordt vervolgens gecombineerd met Wraith Energy om argent energie te creëren, die vervolgens naar Urdak wordt getransporteerd. De fabriek gebruikt zowel Sentinel- als MaykR -technologie zoals het werd gebouwd door Argenta Slaven onder leiding van de Khan Maykr and the Hell Priests.
Walkthrough [bewerken]
Doelstellingen [bewerken]
Battle door de zielsfabriek vernietig de ogen van Kalibas (0/4)
Essentials [bewerken]
Volg de platforms over de lava totdat je de trap aankomt, dood de Arachnotron en twee cyber-M-M-S-S-Subi die bovenaan wachten. Sla rechts aan de bovenkant van de trap en spring over twee vuurbalwerpers, klim vervolgens de blokken voor je op – tijd je klim naar de bovenste stap zorgvuldig, omdat vlammen er met regelmatige tussenpozen uit zullen stijgen en je je bewegingen moet timen om een apenbar te vangen terwijl deze stijgt. Zwaai naar een klimbare muur en kijk goed om in een tunnel te springen, ga om de hoek om met een pink, karkas en prowler te gaan en ga dan verder totdat je een gat afvalt. Blijf het pad volgen totdat je een grote buitenruimte bereikt, sla dan rechtsaf en ga naar een grote poort, waar een tiran zal teleporteren om je kant op te blokkeren – deze superzware demon zal je bombarderen met raketten en zoeker golven, maar is traag Draai zo veel mogelijk naar het schiet om zijn vuur te ontwijken; Er is een aanval op de arena die u ook zal helpen meer schade aan de tiran toe te brengen. In feite kan dit eigenlijk een van de gemakkelijkste tirannen zijn om in het spel te doden vanwege de aanval van de aanval. Zodra de tiran valt, gooi je de andere demonen weg waarin teleporteert en dan op het groene drukkussen staan dat voor de poorten verschijnt om ze te openen.
Ga door de poorten en val in de put erachter, druk vervolgens op de schedelschakelaar voor je om een IMP en zombie te bevrijden, gevolgd door een Baron of Hell. Schiet op de groene schakelaar naast de deuropening waar de baron doorheen kwam om een nabijgelegen poort te openen, snel door te gaan en het ponsblok erachter Blokkeer en spring naar een klimbare muur boven het hoofd voordat het blok zich terugtrekt. Zodra je de top bent, sla je rechtsaf om in een kooi te stappen die je naar de kamer van Kalibas zal brengen. Kalibas ‘hersenen worden beschermd door een schild, en de vier kolommen eromheen zullen om de zoveel tijd openen om ogen te onthullen die plasma -projectielen op je schieten; Je moet op de ogen schieten terwijl ze worden blootgesteld, maar blijf onderweg terwijl de platforms waarop je staat op de lava en pijnelementalen en waterspuwers zullen vallen, zullen ook het gebied binnenkomen. Zodra alle vier de ogen zijn vernietigd, zal het schild rond de hersenen vallen; Sluit het om kalibas te vernietigen en een launcher te onthullen die naar een klimbare muur leidt.
Ga de helling omhoog en kijk naar je linkerkant om een groene schakelaar te zien; Deze schakelaars regelen enkele van de crusher -vallen in dit gebied en kunnen worden gebruikt om onmiddellijk demonen te doden (nodig voor de trucs en vallen -uitdaging). Ga voorbij de eerste breker en ga de helling omhoog, schiet vervolgens snel de knop bovenaan om een andere breker te halen op nog wat demonen, waaronder twee spook die een mastery -token bewaakt. Ga de helling omhoog die uit deze kamer leidt om een Praetor -pakpunt te vinden, laat dan de put ernaast vallen en snijd snel naar voren om een klimbare muur te pakken. Zodra je de muur beklimt, gebruik je de launcher voor je om de vloer hierboven te bereiken en een argent cel naast een andere brekerval te vinden; Verschillende zware demonen zullen in dit gebied spawnen, beginnend met een dread ridder en eindigend met een boogschil die op de eerste verdieping spawnt door enkele blaaskolommen. Zodra de arena helder is, ga je terug naar de tweede verdieping om terug te keren naar de put die je eerder hebt doorkruist, ga je naar een klimbare muur aan je rechter.
Dood de Mancubus aan de bovenkant van de nabijgelegen helling en ga er omhoog om wat meer klimbare muren rond een kolom met vuurstralen te vinden; Tijd dat je langs de jets springt, en dan als je aan de andere kant komt, kijk dan naar links om enkele kooien vol mensen van onder te zien opstaan. Rijd op een van deze kooien naar de vloer hierboven en loop dan voorzichtig langs twee brekers om een hal binnen te gaan met een buff totem, die op een kolom aan de rechterkant is als u de kamer binnenkomt en alleen kan worden bereikt door de bovenste richels te volgen. Zodra de totem is vernietigd, gooi je de arachnotron, cyber-m-diamitus en pink weg en kijk dan naar de menselijke kooien die uit de vloer in deze kamer opkomen-rijd de rechterkooi omhoog totdat het zich terugtrekt tot de muur en snel springt naar een klimbaar muur, spring dan links om in een afgesloten ruimte te landen met een schedelschakelaar. Door op de schakelaar te drukken, wordt twee brekers aan de andere kant van de hal geactiveerd, dus de tijd dat je langs hen loopt en vervolgens linksaf om een plunderaar onder ogen te zien die je positie nadert; Dood het samen met een whiplash en ga dan wat trappen op naar een tweede schedelschakelaar die een grote barrière van horizontale balken zal openen.
Met de barrière open, ga het voorbij naar een laatste arena die over het hoofd wordt gezien door een standbeeld van Olivia Pierce. Je zult verschillende zware demonen moeten doden, met als hoogtepunt een gevecht met twee Doom Hunters – dit is je enige kans om de Doom Hunt -uitdaging te krijgen, dus kies je moment om zorgvuldig aan te vallen. Zodra de arena duidelijk is, gebruik je de apenstaven om naar een pilaar tussen de toegangsdeuren te slingeren en sla je dan linksaf om naar een doorgang met drie brekers en vuurstralen te springen; Na het uitvoeren van deze handschoen, verzamel je het Praetor Suit -punt vooruit en sla je dan linksaf om aan de achterkant van het standbeeld van Olivia te komen. Sluit het standbeeld om het door de vloer te laten crashen en laat dan in het gat vallen om het niveau af te maken.
Uitdagingen [bewerken]
- – Dood twee demonen met de smeltkroes
- Trucs en vallen – Dood acht demonen met behulp van brekervallen
- De Doom Hunt – Voer een “links-kant” glorydood uit op de Doom Hunter
Geheime ontmoetingen [bewerken]
- Vanuit het tweede Praetor -pakpunt komt u bij een put aan; Een gore nest is te vinden in een tunnel onder het platform waarop u staat. Je hebt tien seconden om een Hell Knight en een mecha -zombie te doden.
- Na het openen van de barrière voor de laatste arena, moet u langs het eerste paar bewegende brekers achterhalen om te ontdekken dat een poort naar een gore nest is geopend. Je hebt 30 seconden om een baron en twee zombies te doden.
Speciale items [bewerken]
Het Automap Station in dit niveau bevindt zich net onder het tweede Praetor Suit Point.
- Drie extra levens
- . Als je het raam passeert, kijk je naar links om een klimbare muur te pakken en ga je naar de bovenkant. Een 1UP is hier te vinden.
- Na het passeren van de derde crusher-val en het bereiken van de bovenste verdieping van de nabijgelegen put, sla je linksaf bij een T-Junction en ga je een helling naar een 1up.
- Een 1UP staat bovenop een pilaar in de laatste arena, bereikbaar met behulp van de Monkey Bars.
- Twee argent cellen
- .
- Net voor de laatste arena.
-
- In dezelfde kamer als de “hongersnoodmodus” cheatcode
- In de laatste arena.
Verzamelobjecten [bewerken]
- Een schildwachtkristal
- Sla linksaf aan de bovenkant van de trap bij de start en spring over enkele vuurbal -launchers om het kristal te vinden.
- Drie Praetor -pakpunten
- Nadat je de helling langs Kalibas hebt beklimmen, sla je rechtsaf om een pad te vinden dat leidt naar een nachtelijke Sentinel -geest.
- Een nacht schildwacht staat bovenaan de helling voorbij de tweede brekerval.
- De laatste nacht wordt Sentinel aangetroffen net voordat je het standbeeld van Olivia bereikt.
- Twee Codex -pagina’s
- “Nekravol – Deel I” – Volg na binnen de Citadel de doorgang totdat je een gat moet laten vallen. Spring in plaats daarvan naar de richel voor je en volg deze naar de pagina.
- “Zet de eeuwige vlam – deel I” – Nadat de Marauder is gedood, ga je naar het einde van de passage waar het vandaan kwam om de pagina te vinden.
- Drie speelgoed
- “Baron of Hell” – Na het verzamelen van het eerste extra leven, laat je het gat ernaast af om een vraagteken te vinden.
- “Gladiator” – Klim uit de eerste geheime ontmoeting uit een gat om een vraagteken te vinden.
- “Doom Hunter” – Na het beklimmen van de eerste set menselijke kooien ziet u twee brekers voor u. Er is een gebarsten muur aan de rechterkant van de eerste breker; Draai er doorheen om een vraagteken te vinden.
- Eén cheatcode
- “Hongersnoodmodus” – In het gebied waar u tegen de Marauder vecht, zijn enkele menselijke kooien die uit de vloer stijgen. Terwijl een kooi je passeert, laat je de as neer om een kamer te vinden met een vraagteken.
- Een album
- “Keen – je moet je groenten opeten!!” – Door het Gore Nest voor de tweede geheime ontmoeting.
- Twee beheersingstokens
- In de kamer met de tweede crusher -val, bewaakt door spook.
- Op dezelfde plaats als het speelgoed “Doom Hunter”.
Doom Eternal Nekravol Collectables: alle geheimen in de tiende missie
Je nadert nu het einde van Doom Eternal en er zijn ook een aantal verzamelbare items waar je op moet letten op de weg naar boven. Niet zoveel als voorheen, maar deze missie heeft een paar dat een beetje beter verborgen is.
Doom Eternal Nekravol Collectables Guide
. Slayer -toetsen zijn een verre herinnering, maar er zijn tal van andere ontmoetingen en items te vinden onderweg. Krijg dit niet verward met Nekravol Part II, want dat is een hele afzonderlijke missie.
Om deze inhoud te zien, kunt u targeting cookies inschakelen. Beheer cookie -instellingen
Zoals altijd is het vermeldenswaard dat je aan het einde van het niveau de mogelijkheid om te ontgrendelen Snel reizen naar specifieke punten in het niveau. Als u verzamelobjecten mist, is dat het moment om ze ongehinderd te vinden. De auto hier is te vinden uit het tweede Praetor Suit Point. Laat de rand rechts vallen om de kaart te vinden.
Inhoud
- Nekravol verzamelbare locaties
- Geheime ontmoetingen
- Uitdagingen
Hier zijn alle locaties voor Elk verborgen geheim in de tiende missie.
Nekravol verzamelbare locaties
- Sentinel Crystal #1: Vlak voordat u de poort bereikt, sla linksaf en loop het pad af. Spring de vuurbal die kanonnen spuugt en sla rechtsaf om het kristal te vinden.
- Codex -invoer #1: Na het beklimmen van de muur aan de rechterkant van de poort, zie je een kamer met vijanden erin. Versla ze, terwijl je je een weg baant, spring je de openingen en links van de hoek om de pagina te vinden.
- Speelgoed #1: Gebruik in de grote kamer waar je tegen de Baron of Hell vecht, de gebroken pilaar om naar de andere kant te klimmen. Spring en knuffel de muur, zwaai van de paal, de klim de klimbare muur verder verder. Spring omhoog en door de opening voor de 1-up en het speelgoed langs het gat. Zorg ervoor dat je eerst de grote poort opent.
- Praetor Suit Point #1: Na het doden van het grote brein, klim je op de muur en de richels op. Je staat op een kruispunt. Sla rechtsaf om de ridder te vinden die de munt vasthoudt.
- Mastery token #1: In de tweede kamer met de Crusher -val (het heeft twee onzichtbare pinkies), is het token aan het verre einde.
- Praetor Suit Point #2: Volg het pad naar rechts vanuit de Crusher Trap Room met de onzichtbare pink om de ridder te vinden.
- Speelgoed #2: Ga vanuit het tweede Praetor -pakpunt rechtdoor tot je bij een richel komt. Spring weg, maar naar achteren gericht. Je ziet een kleine opening om door te krimpen, wat leidt tot de geheime ontmoeting. Volg gewoon het pad en sla linksaf om het speelgoed te vinden.
- Speelgoed #3: Wanneer je twee brekers ziet, slaat je de muur rechts van de eerste breker en haal je er doorheen voordat je in Mush wordt veranderd. Het speelgoed is binnen, evenals ..
- Mastery token #2: Gevonden in dezelfde kamer als het derde speelgoed.
- Record #1: Na het verslaan van de vijanden in de kamer met de buff totem, kijk naar de muur links van de poort. Je zult een aantal stijgende blokken zien. Klim er een op, springt naar de klimbare muur en spring dan naar de opening naar links. Druk op de knop om de poort te openen. Ga terug naar de twee crushers waar je de kamer van bent binnengekomen en de poort met de geheime ontmoeting moet nu open zijn. Blijf het pad volgen om het record te vinden.
- Cheat Disk #1: In de kamer met de Marauder en Whiplash net na de tweede brekers, laat je de opening in de verre muur vallen als je binnenkomt om de cheatschijf te vinden.
- Codex -invoer #2: Volg het hoofdpad na de Marauder om de Codex -invoer te vinden.
- Praetor Suit Point #3: In de kamer waar je tegen de twee doemjagers vecht, zwaai je van de paal naar de dichtstbijzijnde hoek rechts om de opening in de spanten te bereiken. Je moet veel vallen door waden om bij de ridder te komen. Dit is onderweg om voorbij deze kamer te komen en het standbeeld neer te halen.
Geheime ontmoetingen
- Geheime ontmoeting #1: Het is op weg naar het tweede speelgoed in dit niveau.
- Secret Encounter #2: Het is in de buurt van de plaat in dit niveau.
Uitdagingen
- Sterven bij het zwaard: Dood twee demonen met de smeltkroes.
- Trucs en vallen: Dood acht demonen met behulp van brekervallen. Je schiet op de knoppen om brekers te activeren. Gebruik de reguliere zombies of zelfs andere vijanden om hiernaar te tellen.
- The Doom Hunt: Voer een “links-kant” glorydood uit op de Doom Hunter.
Zodra je Nekravol hebt voltooid, ben je pas halverwege tot het einde van deze vrij grote faciliteit. We zullen uitleggen waar we de verzamelobjecten voor het tweede deel van Nekravol kunnen vinden, en alle andere verzamelobjecten in Doom Eternal in de volgende gidsen:
Doom eeuwige verzamelobjecten
- Hel op aarde
- Jubel
- Cultistische basis
- Doom Hunter Base
- Super Gore Nest
- Boogcomplex
- Mars Core
- Sentinel Prime
- Taras Nabad
- Nekravol Deel II
- Urdak
- Laatste zonde en fort van ondergang
Doom Eternal Guides -serie
- Doom Eternal Guide – Keer terug naar onze hoofdgids voor de top 20 tips en trucs.
- Doom eeuwige wapens – alle upgrade -kosten en wapenbeheersingsuitdagingen voor elk wapen.
- Doom Eternal Upgrades – Wat moet u praetor -munten, schildwachtscherven en wapenpunten doorbrengen.
- Hoe Doom Eternal Secrets te ontgrendelen – Doom Eternal heeft veel verborgen dingen, hier is hoe je het kunt krijgen.
- Doom eeuwige pc -prestaties – hoe de beste instellingen te krijgen.
Rock Paper Shotgun is de thuisbasis van pc -gaming
Log in en doe mee op onze reis om vreemde en boeiende pc -games te ontdekken.
Log in met Google aanmelden met Facebook -aanmelding met Twitter -aanmelding met Reddit
Onderwerpen in dit artikelVolg onderwerpen en we zullen u e -mailen wanneer we iets nieuws over hen publiceren. Beheer uw meldingsinstellingen.
- Actie -avontuur volgen
- Bethesda softworks volgen
- DOOM VOLG
- Doom eeuwig volgen
- Gidsen volgen
- ID -software Volg
- Schietschutter volgt
Volg alle onderwerpen, zie nog 3
Gefeliciteerd met je eerste volg!
We sturen u een e -mail wanneer wij (of een van onze zustersites) een artikel over dit onderwerp publiceren.
Krijg de grootste pc -gamingverhalen van elke dag die rechtstreeks op uw inbox worden geleverd.
Toen Dave gidsen was schrijver voor Rock, Paper, Shotgun, was het zijn voorrecht om te begrijpen hoe ze bepaalde spellen goed konden spelen, zodat nieuwere spelers de meer complexe dingen over hen kunnen begrijpen.