MW2 Gunsmith, Modern Warfare 2 / Warzone 2: Gunsmith & wapenafstemming |… | Vroeg in het spel

Modern Warfare 2 / Warzone 2: Gunsmith & Wapen Tuning | Dit is hoe het werkt

Zoals u op de bovenstaande afbeelding kunt zien, is het nivelleren van de M4 Assault Rifle -versie ontgrendelt de ontvangers voor de FTAC Recon (The Battle Rifle -versie) en de 556 icarus (de LMG -versie). Deze ontgrendel op hun beurt de M16 (aanvalsgeweer met burst -vuur) en FSS Hurricane (SMG -versie) respectievelijk. Klinkt ingewikkeld, maar dat is het eigenlijk niet.

MW2 Gunsmith

De meest nauwkeurige gegevens voor Battlefield en Call of Duty

Algemene informatie

Wapendiagrammen

Wapenvergelijking

Algemene informatie

Wapendiagrammen

Wapenvergelijking

Gameplay -mechanica

Patch Notes – Sym Style

Algemene informatie

Wapendiagrammen

Wapenvergelijking

Wapendiagrammen

Wapenvergelijking

Algemene informatie

Wapendiagrammen

Wapenvergelijking

Algemene informatie

Wapendiagrammen

Wapenvergelijking

Sym.GG (voorheen symptisch) is de belangrijkste website voor u om de meest nauwkeurige gegevens voor uw favoriete spellen te vinden.

Bestaande uit een gemeenschap die graag gamingwetenschappers is, bestaat typische discussie uit het zeggen van dingen als: “Maximaal 12.5 meter, dat wapen zal in 4 schoten doden “in tegenstelling tot” ja dat pistool voelt goed – nahh die.”

Modern Warfare 2 / Warzone 2: Gunsmith & Wapen Tuning | Dit is hoe het werkt

Warzone 2.0 en Modern Warfare 2 komt met een volledig herwerkte wapensmid en wapenafstemming. In dit artikel leggen we uit hoe de wapensmid en wapenafstemmen werkt.

FJX Soap Hotel

Het Gunsmith -systeem werd geïntroduceerd in MW 2019 en werd beschouwd als een enorm succes. Vroeger was er een tijd dat je enige opties snelle mags of uitgebreide mags waren, maar nu kunnen we in principe nieuwe wapens maken door de ontvanger en kaliber van de kanonnen te veranderen. Met Modern Warfare 2 en Warzone 2 brengt de wapensmid wapenaanpassing naar een heel nieuw niveau. Zijn eenvoudiger door ontwerp, maar complexer Als het gaat om de bijlagen. Dus laten we in alle details duiken.

Dit is hoe de wapensmid in MW2 & Warzone 2 werkt

Wanneer je een wapen ontgrendelt in Modern Warfare 2, ontgrendel je eigenlijk een “platform”, omdat je voor elk platform (zoals de M4 of de Lachmann) de ontvanger kunt wijzigen in 3 of 4 verschillende manieren om een ​​wapen voor een nieuw te ontgrendelen categorie. Dus je hebt alleen je spelersniveau nodig om het eerste pistool van een specifiek platform te ontgrendelen. Alle volgende wapens moeten worden ontgrendeld door een ander pistool te nivelleren en er dus een nieuwe ontvanger voor te ontgrendelen.

In ons voorbeeld zullen we de M4 in detail bekijken.

MW2 Gunsmith M4 ontgrendel boom

Zoals u op de bovenstaande afbeelding kunt zien, is het nivelleren van de M4 Assault Rifle -versie ontgrendelt de ontvangers voor de FTAC Recon (The Battle Rifle -versie) en de 556 icarus (de LMG -versie). Deze ontgrendel op hun beurt de M16 (aanvalsgeweer met burst -vuur) en FSS Hurricane (SMG -versie) respectievelijk. Klinkt ingewikkeld, maar dat is het eigenlijk niet.

Elk van deze wapens ontgrendelt ook verschillende bijlagen naarmate je hoger bent, waarvan er één een nieuwe ontvanger is die vervolgens het nieuwe wapen ontgrendelt.

Hier kunt u de bijlagen van de M4 zien, die op niveau 13 de ontvanger ontgrendelt voor de FTAC Recon:

MW2 Gunsmith Receiver ontgrendel

Wat nog spannender is, is dat je de individuele bijlagen voor elk wapen niet steeds opnieuw hoeft te ontgrendelen. Alle bijlagen die u hebt ontvangen bij het nivelleren van de M4 kunnen direct worden gebruikt op de FTAC Recon of 556 ICARUS als ze worden ondersteund door het respectieve wapen. Dit heeft een groot voordeel, maar ook een klein nadeel.

  • Voor de snelste manier om een ​​van deze wapens te verhogen, kan je Koop hier Modern Warfare 2.

Het voordeel is dat je al een paar bijlagen tot je beschikking hebt zodra je een nieuw wapen ontgrendelt. Dus je hoeft de ene optiek en de ene greep die je voor de honderdste keer wilt niet ontgrendelen. Dit betekent echter ook dat je niet alle gehechtheden voor een wapen kunt krijgen door dat specifieke wapen te spelen. Als u bijvoorbeeld een bepaalde grip voor de M4 wilt, kan deze worden ontgrendeld door de 556 Icarus of M16 of misschien zelfs een pistool van een totaal ander platform te nivelleren.

Begrepen? In onze loadout -gidsen zullen we natuurlijk uitleggen hoe we elk van de bijlagen die we gebruiken kunnen ontgrendelen, om het gemakkelijker te maken. Als u nog steeds wilt weten hoe het nieuwe Perk -systeem in MW2 werkt, kijk dan hier:

Attachment Tuning

Zodra je een wapen tot maximale niveau hebt, kun je beginnen met het afstemmen. Dit is een stuk eenvoudiger dan het misschien klinkt. U kunt bepaalde bijlagen (vaten, snuitbevestigingen, grepen en voorraden) nemen en u kunt ze individueel aanpassen. Elke bijlage heeft twee assen waarlangs het kan worden aangepast, maar meestal zullen de aanpassingen neerkomen op deze afweging: U kunt bijlagen zwaarder/groter maken voor een betere nauwkeurigheid en stabiliteit, of u kunt ze lichter maken voor betere advertenties of mobiliteit in het algemeen.

Hier is een typisch voorbeeld van wapenafstemming:

Wapenafstemming

Zoals u kunt zien, hebben we twee assen van aanpassing. De eerste is hoeveel de bijlage zou moeten wegen, en de tweede is hoe lang het zou moeten zijn. Wanneer we de bijlage zwaarder maken, krijgen we een betere terugslagcontrole, maar erger worden advertenties. En dan hoe langer we de gehechtheid maken, hoe beter stabiliteit we hebben, maar slechtere bewegingssnelheid.

Dit zijn eigenlijk alleen micro-aanpassingen, en ze zullen de gehechtheden niet te veel veranderen. Als vuistregel, Hoger-geschoolde spelers zullen terugslagcontrole en nauwkeurigheid willen opofferen voor grotere mobiliteit, en minder geschoolde spelers moeten prioriteit geven aan een betere terugslagcontrole.

Oké, hopelijk was dat niet te verwarrend. Maar als dat niet was, en je bent er nog steeds en klaar voor meer pistoolgesprek, kijk dan uit de top-tier meta-wapens in Warzone 2.0.

Heb je al gehoord van COD 2023?

Dit artikel bevat affiliatielinks die zijn gemarkeerd met [winkelsymbool]. Deze links kunnen onder bepaalde voorwaarden een kleine commissie voor ons bieden. Dit heeft nooit invloed op de prijsprijs voor u.

Modern Warfare 2 Gunsmith 2.0 uitgelegd door Infinity Ward

Voorafgaand aan de Call of Duty Modern Warfare 2 Beta Infinity Ward heeft een meer gedetailleerde uitleg vrijgegeven van hoe de nieuwe Gunsmith 2 van de game 2.0 Aanpassingssysteem werkt.

In wezen hoopt het nieuwe systeem de geweersmid gemakkelijker te begrijpen te maken en een deel van de sleur te snijden die eerder nodig is om bijlagen in het spel te ontgrendelen.

In tegenstelling tot voorgaande jaren waarin elk wapen een apart gezin is, heb je in MW2 een nieuwe functie genaamd ‘ontvangers’, waarmee spelers gehechtheid kunnen ruilen in verschillende families.

“Elk van die gedeelde bijlagen die je ontgrendelt, is nu cross-progresseerbaar en bevestigbaar op een ander wapen in dezelfde klasse,” legt een video (hierboven) van Infinity Ward uit.

“Dit neemt de maling weg van het moeten ontgrendelen van elke gehechtheid op elk wapen elke keer dat je een wapen wilt hoger willen brengen,” gaat de video verder.

Een blogbericht van Infinity Ward breidt ook het nieuwe systeem uit, schrijven:

Het wijzigen van de ontvanger van een wapen verandert volledig wat het wapen is; Het wordt beschouwd als een “nieuw” wapen bij het bouwen van een loadout, maar het leeft nog steeds in hetzelfde wapenplatform.

In het geval van het M4 -wapenplatform van Tempus wapens zijn er vier ontvangers naast de basis M4: de M16, de 556 ICARUS LMG, het FTAC Racon Battle Rifle en FSS Hurricane SMG.

Elke nieuwe ontvanger is te zien in zijn aangewezen wapencategorieën in het loadout -scherm. Tijdens het bewerken van elk wapen dat deel uitmaakt van een groter wapenplatform, kun je gewoon van ontvangers in de wapensmid ruilen.

Al met al lijkt er een vereenvoudiging van de wapensmid te zijn geweest als onderdeel van een bredere revisie van de progressie van de wapensmeden.

“Afhankelijk van de gehechtheid is het ofwel ontgrendeld voor alle wapens binnen een platform, of ontgrendeld voor alle wapens in de hele game,” gaat de blog verder.

“Verwacht verminderde repetitiviteit en redelijke uitdagingen om gehechtheden en camouflage te ontgrendelen … en als je naar een reis naar meesterschap verlangt, maak je geen zorgen: we hebben dat ook gepland.”

Het team heeft ook geplaagd dat er tijdens Call of Duty vervolgens meer informatie zal worden onthuld, met de blog die bevestigt dat ze meer van het nieuwe vuurbereik zullen tonen, waarmee spelers elke loadout kunnen testen “zonder K/D op te offeren”.