MURLOC – WOWPEDIA – Uw Wiki Guide to the World of Warcraft, Murloc | Wowwiki | Fandom

Murlocwow

Baby Murlocs worden tadpoles genoemd. [27] Ze zijn minder vijandig dan de volwassenen, en sommige worden zelfs verzameld door andere rassen als huisdieren en metgezellen. Baby Murlocs worden meestal dicht bij de volwassenen gehouden, maar kunnen soms worden gevonden in grote mosselen, zoals die voor de oostkust van Durotar of in de Narsong Trench in Krasarang Wilds. [28] [29] In november stuurt de geheime squigglefin -stam van Murlocs vaak jonge kikkervisjes naar buiten om te verkennen, avontuur te doen en hun verhaal te beginnen. [30]

Murloc

Coastrunner, Demon Hunter, [1] Forager, Huntsman, Nightcrawler, Shadowcaster, Shaman, Shorestriker, Sorcerer, Tidehunter, Tiderunner
Paladin, Death Knight
Hunter, Mage, Priest, Rogue, Warlock, [2] Warrior

Murlocs (bekend als gmmmlmrmrgmg [4] of Mmmurlok [5] in hun taal) zijn een tweevoetig, amfibisch humanoïde ras dat meestal woont langs kustlijnen, lakeshores en rivierbedden.

Murlocs hebben de neiging om te wonen in ruimschoots bevolkte kustnederzettingen, en het is ongebruikelijk om te vinden dat individuen te ver van hun landgenoten ronddwalen. Volgens Brann Bronzebeard zijn Murlocs slimmer dan wat andere rassen denken – mart genoeg om het niemand te laten weten. [6]

Inhoud

  • 1 geschiedenis
    • 1.1. Inleiding
    • 1.2. Achtergrond
    • 1.3 derde oorlog
    • 1.4 World of Warcraft
    • 2.1 jong
    • 2.2 magie
    • 2.3 intelligentie
    • 2.4 varianten en afstammelingen
    • 3.1 talen
    • 3.2 religie
    • 3.3 keuken
    • 3.4 gebieden, dorpen en stammen
    • 3.5 Culturele notities
    • 5.1 als bijbehorende huisdier
    • 5.2 andere
    • 6.1 populariteit
    • 6.2 inspiratie
    • 8.1 tactiek
    • 8.2 geloof
    • 8.3 dorpen
    • 8.4 ambachtslieden

    Geschiedenis [ ]

    Deze sectie is een overlevering.

    Murloc Raid 2

    Inleiding []

    “Toen het wordt geconfronteerd met de producten van een technologisch superieure cultuur, vertoonde de blacksilt geen van de nieuwsgierigheid die kenmerkend is voor opkomende culturen bij humanoïde soorten.”

    Murlocs zijn een zeer oud ras van Azeroth die evolueerde om te overleven in de gevaarlijke aquatische omgevingen van Azeroth. [8] Op basis van verschillende accounts en aanwijzingen wordt nu aangenomen dat Murlocs (of, beter. Deze oude Murlocs leefden in de diepten van de oceanen en waren daarom nooit bekend bij de vroege landwonende rassen van de wereld. [9] Volgens de Dwarven -ontdekkingsreiziger Brann Bronzebeard wordt Murlocs verondersteld af te stammen van Gorlocs, die op hun beurt worden gespeculeerd als afstammeling van een onbekende kikker oude voogd. [6]

    Er zijn sommigen die geloven dat Murlocs nieuw zijn voor Azeroth. [10]

    Achtergrond []

    De geschiedenis van Murlocs is gehuld in mysterie. Dit is niet alleen te wijten aan het feit dat deze wezens vrij recent aan de kust van Azeroth verschenen, maar ook omdat Murlocs stervelingen mijden, [9] met weinig tolerantie voor andere rassen, [8] en zelden of nooit iets spreken behalve hun eigen omsemde taal. [9] De laatste tijd hebben deze wezens in het land gestaag verplaatst van hun oceanische woonplaatsen en meer gebieden van Lordaeron en de rest van Azeroth bewonen. Deze beweging in het land heeft ertoe geleid dat ze zich aanpassen aan zoetwatermeren en rivieren. [11] Verschillende aanwijzingen wijzen op het feit dat hun gestage infiltratie van de landmassa van de wereld een gecoördineerde inspanning kan zijn. Of deze onderneming al dan niet uit zichzelf is uitgevoerd, is nog niet bekend. In de afgelopen jaren zijn de gemene Naga begonnen opnieuw te ontstaan ​​uit hun waterige verblijfplaatsen, waardoor historici speculeren dat hun migratie de langzame aantasting van de Murlocs op het land heeft veroorzaakt. Sommigen vermoedden ook dat de Murlocs misschien in overleg werken met de sinistere amfibieën; De Naga is misschien niet de enige nachtmerrieachtige gruwelen die op de loer liggen in de schijnbaar bodemloze oceanen van de wereld. Verschillende indicatoren van de Murlocs zelf wijzen op de mogelijkheid dat de vismannen slechts aanbidders of ondergeschikten zijn van misschien verschillende diepzee wangedroof die momenteel slapen, of op zijn minst wachten, in de duistere vadems-en nog verontrustender, dat de Murlocs ‘Opkomst is een indicatie van hun beginnende ontwaken. [9]

    Volgens enkele oude verhalen kwamen Murlocs op uit de diepe zeeën van Azeroth. [10]

    Derde oorlog []

    Deze sectie betreft inhoud met betrekking tot Warcraft III: Reign of Chaos of de uitbreiding ervan De bevroren troon.

    Murlocs werd ook onbewust verantwoordelijk voor de vorm van de huidige Horde. Murlocs-aanvallen op de Troll Darkspear-stam stimuleerden de orcish Warchief Thrall (destijds geregeerd op de Darkspear-eilanden) en zijn krijgers om de plunderende vismannen van de Naga Zar’jira te drijven en vervolgens een alliantie te vormen tussen de Darkspear en de Darkspear en de Horde die tot op de dag van vandaag duurt. Deze trol-orc alliantie zou het hart vormen van de moderne horde.

    Een klein Murloc -kampie bevond zich ten zuiden van Strahnbrad, nabij het Blackrock -kamp. Het werd overvallen door Prins Arthas en zijn voetgangers. [12]

    Een groep Murlocs die in de buurt van Hearthglen woonde, veroverde de boer Mark. [13]

    World of Warcraft [ ]

    Deze sectie betreft inhoud met betrekking tot Cataclysm.

    Murlocs worden soms met geweld tot slaaf gemaakt door de Naga, gedood als ze zich niet onderwerpen. [14] Diepe Murlocs werden ook gezien die de Naga onder Lady Naz’jar dienden, zowel tijdens de verhaallijn van Vashj’ir als in de troon van de getijden.

    Deze sectie betreft inhoud met betrekking tot Legioen.

    De Bilgebin -stam van Murlocs werd beschadigd door het brandende legioen en gebruikt tegen de Vrykul van Morheim. [15] Er zijn meer beschadigde Murlocs, de Felfin -stam, aan de gebroken kust. [16]

    Deze sectie betreft inhoud met betrekking tot Vecht om Azeroth.

    Murlocs blijven de Naga onder koningin Azshara dienen. Volgens koning MrGl-Mrgl hebben de Naga hun eigen Murloc-slaven uiteengevallen en hele Murloc-stammen weggevaagd om te gebruiken als ritueel en spellingcomponenten, en ze gebruiken in angstaanjagende magische experimenten. Hij beweert ook dat de Murlocs uit een bepaald deel van de oceaan zijn gevlucht met woest borrelende water en ondraaglijk hoge hitte, maar heeft geen idee wat het veroorzaakt. [17]

    Biologie []

    Murloc Raid 1

    Murlocs bezitten bolvormige lichamen, grote monden bekleed met rijen van scherpe hoektanden, klauw handen en voeten, [18] slijmcoated huid, en kunnen onderwater ademen. [19] Individuen variëren in kleuring van turquoise tot donkerachtig grijs, en terwijl hun hoogten variëren van 3.5 ft. tot 6 ft, ze staan ​​op een gemiddelde van slechts 4 ft. [20]

    Vrouwtjes zijn echter meestal iets groter dan de mannen. [21] Afhankelijk van de variëteit, kunnen Murlocs neigen naar een nauwere gelijkenis met kikkers of vissen; De iconische groene Murloc heeft bijvoorbeeld kleuring vergelijkbaar met de Cubaanse boomkikker.

    Oorspronkelijk uit de zee, heeft Murlocs in het binnenland ertoe geleid dat ze zich aanpassen aan zoetwatermeren en rivieren.

    Murlocs hebben een uitstekende visie onder water en kunnen zien in bijna pikzwartness. [22] Ze bezitten kleine geurklieren die een fout ruikende feromoon produceren. Volgens Cannary Caskshot: “Ze krijgen die geur aan spullen, en wanneer een andere Murloc het ruikt, worden ze helemaal gek! Maakt een geweldig aas voor ze.”Toen de Mosshide -vertegenwoordiger in een fles krachtige feromonen werd bespat, kwamen de nabijgelegen Murlocs een gewelddadige razernij binnen en vielen de Gnoll al snel aan en dood. [23] [24] [25]

    Volgens Apothecary Renzithen behoudt Murlocs hun vrije wil in Undeath, hoewel het onduidelijk is of dit wordt veroorzaakt door een natuurlijke weerstand tegen de wil van de Lich King of dat de ondode Murlocs, zoals de Forsaken, op een bepaald moment uit de grotere braken Geselen. Desondanks was de gesel in staat om hun gelederen te versterken met de Mur’Houl: een groep ondode Murlocs. [26]

    Jong [ ]

    Babymurlocx900

    Baby Murlocs worden tadpoles genoemd. [27] Ze zijn minder vijandig dan de volwassenen, en sommige worden zelfs verzameld door andere rassen als huisdieren en metgezellen. Baby Murlocs worden meestal dicht bij de volwassenen gehouden, maar kunnen soms worden gevonden in grote mosselen, zoals die voor de oostkust van Durotar of in de Narsong Trench in Krasarang Wilds. [28] [29] In november stuurt de geheime squigglefin -stam van Murlocs vaak jonge kikkervisjes naar buiten om te verkennen, avontuur te doen en hun verhaal te beginnen. [30]

    De jonge heeft grotere ogen en is felgroen, donkerder wanneer ze ouder worden. [31] Als ze jong en nutteloos zijn, worden ze op de rug van Murlocs gedragen. [32]

    Baby Murlocs hebben een grote bucktand en bezitten ook een kleine staart. Dit laatste is een kenmerk dat volwassenen verliezen, waardoor de speculatie wordt geboorte dat Murloc-larven puur water zijn, maar naarmate het individu hun aan water aangepaste kenmerken geleidelijk verdwijnen, waardoor ze beter in staat zijn om op het land te leven. Baby Murlocs zijn vatbaar voor een hoog pitle infantielbrabbels en gorgelen, vaak in een zing-song-stijl, en is ook bekend om te dansen.

    Magie []

    Gedurende vele jaren leken deze raadselachtige wezens alleen de meest elementaire magie te kunnen zijn. De vismensen zijn volledig in staat om krachtige aarde en waterspreuken (elementair), [33] te gieten en hun aantal op land neemt met de dag toe. [34]

    Intelligentie []

    Murlocs kunnen kleurrijk en eenvoudig lijken voor de informele waarnemer, [8] en hun veronderstelde intelligentie is besproken. Sommigen beweren dat, omdat hun keelstaal onmogelijk moeilijk te ontcijferen is, ze beperkte intelligentie hebben. Hun gebruik van wapens en griezelige vechtmogelijkheden impliceren echter een nogal sinister raciaal intellect. [11] Murlocs zijn misschien niet zo dom als iedereen denkt dat ze dat zijn. Verschillende aanwijzingen wijzen op het feit dat hun gestage infiltratie van de landmassa’s van de wereld een gecoördineerde inspanning kan zijn. Of deze onderneming al dan niet uit zichzelf is uitgevoerd, is nog niet bekend. [9]

    Bovendien d.E.H.T.A. Representatief koning MrGl-Mrgl ontdekte, nadat hij hun taal had geleerd, dat de Winterfin-stam van Murlocs in de Borean Tundra van Northrend net zo intelligent is als een van Azeroth’s meer “beschaafde” rassen. Of dit wetenschappelijk waar is, of dat hij gewoon te gehecht is aan de Murloc -soort, moet nog worden gezien. Volgens Brann Bronzebeard zijn Murlocs slimmer dan wat andere rassen denken – mart genoeg om het niemand te laten weten. [6]

    Varianten en afstammelingen []

    Cultuur [ ]

    “Een Murloc was niemand zonder hun vertrouwde netten.”

    Murlocs geven hun geschiedenis mondeling door, wat gezien hoe onbegrijpelijk hun taal is aan andere rassen (hoewel sommigen in staat zijn om het vloeiend te leren en te spreken), [35] draagt ​​bij aan het mysterie dat hen omringt. [8] Gewoon toevoegen aan de verwarring, Murlocs meten niet de tijd zoals de meeste andere rassen doen, dus het vaststellen van datums van belangrijke gebeurtenissen is erg moeilijk voor historici. [36] Niettemin komt de meeste momenteel geaccepteerde kennis van Murlocs van externe observatie.

    Volgens Thalyss Greyoak heeft een Murloc geen waardevoller bezit dan zijn of haar netten. [37]

    Talen []

    Murlocs spreekt Nergish, een taal die wordt gedeeld door de Makrura, die onbegrijpelijk is voor andere rassen (hoewel sommigen het vloeiend kunnen leren en spreken). [38] Er zijn geregistreerde gevallen van Murlocs die in staat zijn tot meer gestructureerde spraak, zoals blijkt uit de gesprekken van de Murloc Sorcerer en Thrall tijdens de tussenstop van de Horde in de Darkspear -eilanden. [39] [40] Het is bekend dat de Winterfin -stam een ​​dialect spreekt dat blijkbaar anders genoeg is om het niet bruikbaar te maken met gemeenschappelijk nederlish. [41]

    Religie [ ]

    Murlocs staan ​​er in bepaalde gevallen van bekend om enigmatische zees te aanbidden (soms inclusief Naga). [9] De Rockpool -stam van de gestrikte landen aanbidden Neptulon het tidehunter als een god. [42] Toen de Dryad Taryndrella stierf, de Murloc Duistere hoopte dat ze een visfeest aan de voeten van de grote getijdengoden at. [43]

    Keuken [ ]

    Siamese katten worden door gigantische Murlocs als een delicatesse beschouwd. [44] Van de Winterfin -stam is bekend dat hij een vorm van stoofpot maakt gemaakt van Orca Blubber. [45] Diep in Nazjatar eten Murlocs echter slechts drie dingen: krabben, vissen en mensen. [46]

    Gebieden, dorpen en stammen []

    Gobbler tcg

    Hoofdartikel: Bekende Murloc -gebieden en dorpen

    Murlocs komen samen op kustlijnen in stammen en dorpen. [9] De laatste tijd hebben de Murlocs zich verspreid naar vele regio’s in zowel de Eastern Kingdoms als Kalimdor. Op Kalimdor worden de Murlocs meestal aangetroffen in het binnenland van meren en de oostelijke kusten, hoewel een paar stammen doorlopen in de lange stranden tussen Teldrassil en Darkshore. Bovendien, waarschijnlijk het hoogste niveau Murlocs live quel’danas. In de oostelijke koninkrijken kunnen Murlocs worden gevonden die bijna elke kustkust en het binnenland van water terroriseren. In Northrend tolereren de Winterfin Murlocs de aanwezigheid van buitenstaanders, hoewel hun vertrouwen moet worden verdiend voordat iemand echt wordt geaccepteerd.

    Culturele notities []

    • Van veel Murlocs is bekend dat ze sieraden dragen om een ​​partner aan te trekken. [47]
    • Indien bedreigd, zijn Murlocs meer dan bereid om elkaar te helpen. [8]
    • “Fish in the Stream” en “My Favorite Pearl” zijn Murloc -nummers die Taryndrella op de een of andere manier wist en ze zong naar troebel. [32]
    • Toen Taryndrella stierf, hoopte troebel dat ze een visfeest eet aan de voeten van de grote getijdengoden en dat ze een huis heeft onder de getijden. [32]

    Opmerkelijk []

    Naam Rol Verbondenheid Toestand Plaats
    Brlmurgl Lid van de Winterfin -stam Winterfin -stam In leven Winterfin Retreat, Borean Tundra
    “Kapitein” koekje Chief Cook en zelfbenoemde kapitein van de Defias Juggernaught Defias Brotherhood Overleden Ironclad Cove, deadmines
    Cleaver bmurglbrm Winterfin kok Winterfin -stam In leven Winterfin Retreat, Borean Tundra
    Kuiper Snel verkregen in sterkte en grootte als gevolg van een kristalscherf van de Exodar Blacksilt Tribe Doodbaar Blacksilt Shore, Bloodmyst Isle
    Ergll Vriend van Kalecgos Onafhankelijk In leven Ruïnes van Arkkoran, Azshara
    Sir Finley Mrrgglton Verfijnde avonturier, heer en lid van de Explorers ‘League Explorers ‘League In leven Dreyrgrot, Stormheim
    Gelihast Aanbidder van de oude goden, later gedood door Subjugator kor’sul Blindlichtstam, de krachten van oude goden Overleden Pool van Ask’ar, Blackfathom Deeps
    Glrglrglr Gevangen van keymaster urmgrgl Winterfin -stam In leven Winterfin Caverns, Borean Tundra
    Gmurgl Gevangen van de kobolden bij Hardwrench Hideaway Saltscale stam In leven Hardwrench Hideaway, Cape of Stranglethorn
    Gobbler Veronderstelde leider van de Bluegill -stam Bluegill -stam Doodbaar Bluegill moeras, wetlands
    Keymaster urmgrgl Jailor van Glrglrglr Onbekend Doodbaar Winterfin Caverns, Borean Tundra
    Lurgglbr Gevangen in de winterfin -grotten Winterfin -stam In leven Winterfin Caverns, Borean Tundra
    Mmmrrrggglll Chieftain van de Grimscale -stam Grimscale stam Doodbaar Gouden Strand, Eversong Woods
    Mrmrglmr Lid van de Winterfin -stam Winterfin -stam In leven Winterfin Retreat, Borean Tundra
    Murgurgula Stole [GURF’s waardigheid] Siltfin stam Doodbaar Azuremyst Isle
    Mutanus de verslinder Fysieke manifestatie van de smaragdgroene nachtmerrie Emerald Nightmare Overleden Dreamer’s Rock, jammerende grotten
    Neptool Chieftain van de Rockpool -stam Rockpoolstam Overleden Roodbereiken, gebrande landen
    Oude ijsvoor Murloc Elder en vader van Rotgill Onbekend In leven Chillmere Coast, Howling Fjord
    Oude turkoog Leidde een aanval op de Westfall -vuurtoren Westfall Murlocs Doodbaar Westfall
    Razorspine Insane Murloc met een gigantisch zwaard Mirefin -stam Doodbaar Stofwallow moeras
    Zoutflop Lid van de Rockpool Tribe Rockpoolstam Onbekend Vroeger Shattershore, Blasted Lands
    Sprankelend Huisdier van Sedrick Calston Onderdak In leven Calston Estate, Firisfal Glades
    Spikkelen Huisdier van Sedrick Calston Onderdak In leven Calston Estate, Firisfal Glades
    Squrkky Huisdier van Grimnur Stonebrand Ironforge In leven Verloren grot, IronForge
    Moeras Stole de bevelen van [Warchief] van Bengor Onbekend Doodbaar Stagalbog -grot, moeras van zorgen

    Murloc -items []

    King Bagurgle TCG

    Als een bijbehorende huisdier []

    In de loop der jaren zijn een aantal Murloc -metgezellen aan het spel toegevoegd, elk als onderdeel van een speciale promotie, waarbij het huisdier niet langer beschikbaar is zodra de promotie is afgelopen. Metgezellen in het spel worden vetgedrukt gemarkeerd.

    Murloc metgezellen

    Ander [ ]

    • [Murloc Costume], Blizzcon 2007 Premium.
    • De [Big Blizzard Bear] Mount, Blizzcon 2008 Premium, heeft een klein Murloc -rijdend voor het spelerskarakter en een Blizzcon -banner vastgehouden.
    • Baby Murlocs in een [Murloc Cage], object van [10-30] heb je ooit een van deze gezien?

    Andere accounts []

    Jinx Murloc

    Populariteit []

    Buiten het spel zijn Murlocs gebruikt als een mascotte voor Blizzard Entertainment, weggegeven als in-game huisdieren bij Blizzcon. De Murloc is ook gebruikt om producten te adverteren buiten de Warcraft serie, zoals een Murloc Marine Advertising StarCraft II. Er is ook een nummer geschreven, met Murlocs als het onderwerp, genaamd “I Am Murloc” door Samwise Didier. De Koreaanse speler Jang Min Chul draagt ​​soms een Murloc -pak na het winnen van een spel. [48] ​​Bovendien J!NX heeft een Murloc Plushie gemaakt die hier kan worden gekocht, en een Murloc vinylfiguur dat kan worden gekocht failoc-alypse, Uitgebracht tijdens Blizzcon 2009, omvat het bestrijden van golven van “failocs” om Blizzcon te verdedigen.

    Murlocs hebben een grote aanhang voortgebracht van fans in de Warcraft -gemeenschap. Dit had geleid tot het maken van websites, fanfictie, video’s en games zoals die hieronder!

    Inspiratie []

    Murlocs kunnen weer een van de vele verwijzingen naar H zijn.P. Lovecraft gevonden in World of Warcraft. In zijn verhaal De schaduw over Innsmouth, Een man ontmoet een oud, vis-menselijk hybride ras dat bekend staat als “The Deep Ones.”Het verhaal houdt in dat ze al eeuwen in de oceaan wonen en langzaam naar het land gaan, waar ze het als hun eigen claimen door te fokken met kustmensen. Bovendien doet de impliciete aanbidding van de Murlocs van diepzee wangedroeftjes denken aan “de diepe” ‘fervente aanbidding van hun diepzee God, Dagon.

    In Hearthstone []

    Deze sectie bevat informatie exclusief voor Haard en wordt als niet-canon beschouwd.

    • Murlocs zijn een minion -type in Haard, Opmerkelijk omdat ze veel kleine, goedkope minions hebben, waarvan een aantal krachtige synergie-effecten heeft met andere Murlocs.
    • Verschillende Murlocs in de Het grote toernooi Uitbreiding wordt getoond om kikkers of padden te rijden. Het is onbekend of dit kenmerkend is voor de hele race.
    • Harth Stonebrew beschreef de Murlocs op het Grand Tournament als “Allemaal ingericht in plaat, klank je rond als wee visy-smellin ‘mechs”. [49]
    • De Stormheim Quest -gever Sir Finley Mrrgglton verscheen voor het eerst in de League of Explorers Avontuur als lid van de Titular League.
      • Giantfin, een gigantische Murloc, dient als de tweede baas van de derde vleugel van het avontuur, de verwoeste stad.

      Murloc in Nieuwe pack -dag geanimeerd kort.

      In de RPG []

      Deze sectie bevat informatie van de Warcraft RPG die als niet-canon wordt beschouwd.

      Nerubian3

      Murlocs organiseren zich in kleine stammen en grotere clans. De clans kunnen hun stammen in een vechtkracht verzamelen wanneer dat nodig is voor invasie. Zelden kunnen clans elkaar aansluiten om grotere krachten te vormen. [50]

      Tactiek []

      Murlocs zijn pack -jagers en geven er de voorkeur aan om tegengestelde krachten te zwermen met overweldigende aantallen. Wanneer het wordt ingedrukt, breekt het pakket en rennen Murlocs terug naar de veiligheid van water, waardoor hun bondgenoten vaak achterblijven. Sommige krijgers beschouwen Murloc -tactiek als laf. Meer ervaren krijgers weten beter.

      Degenen die de Murlocs naar het water nastreven, worden zonder genade verpletterd. Ondanks hun monsterlijke optredens en zwakke lichamen, zijn Murlocs sluwe vijanden met scherpe zintuigen en scherpere reflexen. Natuurlijk zijn Murlocs ongelooflijke krijgers onder water. Al te vaak, wanneer een Murloc -groep zich terugtrekt in water, is het om vijandelijke troepen in de vele verborgen Murlocs te trekken die wachten op klauwen. Onderwater, Murlocs gebruiken hun aquatische vaardigheden en cijfers om vijandelijke troepen te decimeren.

      Bij het onder water van de strijd aangevallen, vallen Murlocs vanuit alle richtingen aan, met behulp van hun nummers en amfibische lichamen goed. Als een zwerm piranha’s schieten Murlocs uit de zwerm en vallen ze snel aan en trek je zich vervolgens terug in de veiligheid van de zwerm. Zelfs triviale wonden worden beschouwd als grote hits, zoals hoe meer de zwerm aanvallen, hoe zwakker de vijand wordt. Bovendien staat de zwerm niet toe dat het slachtoffer ontsnapt. De sterkste strijders kunnen sterven van verdrinking of bloedverlies bij het aangaan van onderwatergevechten met een Murloc -leger.

      Op het land zijn Murlocs lang niet zo gevaarlijk. Ondanks hun behendigheid zijn de meeste Murlocs traag en onhandig op het land, slecht uitgerust voor de ontberingen van droge werelden. Murloc -krachten bewegen zelden ver landinwaarts (behalve om grote waterlichamen te vinden), die liever in de buurt van de veiligheid van water blijven. Wanneer ze gedwongen worden om op het land te vechten, gebruiken Murlocs vergelijkbare hit- en run -tactieken, in een poging om de vijand te verzwakken voordat hij voor de moord gaat. [51]

      Vertrouwen [ ]

      Murloc Faith is vreemd. [52] Sommige verslagen melden dat religie een dominante rol speelt in hun samenleving, hoewel ze geen enkele, gemeenschappelijke godheid vereren (tenminste voor zover wij weten). Hun religie is dan polytheïstisch, animistisch en zelfs een beetje sjamanistisch. Ze hebben rituelen met communicatie met de zee en haar krachten, en ze aanbidden het water en de krachtige entiteiten erin. [53] Murloc -overtuigingen bevatten krachtige wezens die om hen heen leven, en hun pantheons zijn dynamisch, veranderen om nieuwe wezens op te nemen die ze tegenkomen. Ze kunnen wezens toevoegen of verwijderen aan hun aanbiddingstructuur om recente gebeurtenissen weer te geven. [52] [53] Een stam kan een walvis vereren (of kan zelfs zijn status naar walvis-god verhogen) totdat een gigantische zee-slang het wegjaagt, op welk punt hun overtuigingen veranderen om op de zee-slang te centreren als het belangrijkste object van hun eerbied. [52] Een andere stam kan een Naga Sea -heks aanbidden totdat ze wordt gedood door haaien, op welk punt ze wordt vervangen door de haaien. [53] Een nabijgelegen wezen dat een voorbeeld is. Terwijl de dieren sterven of verder gaan, muteert het Murloc -geloof om nieuwe symboliek in hun omgeving te vinden. [54] Sommigen is bekend dat ze de diepe moeder vereren, een weergave van de oceaan. Alle dingen in het water zijn haar kinderen. [55] Hoewel niet is waargenomen dat Murlocs zich verenigen achter een enkele godheid, beweren sommige geruchten dat alle Murlocs een entiteit respecteren genaamd “die in de diepte”. Het is echter onduidelijk of dit ook een weergave van de oceaan is of dat het zelfs een entiteit is. [52]

      Dorpen []

      Murloc-dorpen bestaan ​​uit een verzameling ruwe modder-en-twig hutten die zonder patroon zijn bezaaid. Deze dorpen hebben meestal geen vuur, geen duidelijke loopbruggen en geen vestingwerken. De hutten zijn ruw en duidelijk, en de nederzetting is anders kenmerkend, behalve het ondiepe bassin dat vaak achter de hut van de sjamaan wordt gevonden. De meeste hutten staan ​​op palen om ze te beschermen tegen de getijden en overstromingen.

      In schril contrast met hun primitieve buitenkant, zijn de binnenmuren van de meeste Murloc -hutten vaak uitgebreid ingericht. Sommigen tonen vertakte koraal, terwijl anderen mozaïeken van schaal en steen bevatten en weer anderen bezitten verrassend delicate wandtapijten van schaduwrijk zeewier. De hutten zijn meestal open voor de lucht, met kleine houten pilaren om het dak vast te houden. Murlocs slapen in het water of op geweven matten van zeewier, stevig genoeg vastgebonden om hun vorm te behouden, maar nog steeds los genoeg om eruit te zien als kleine rechthoekige netten. Hooks of Coral houden wapens en andere items op de muren of pilaren. [56]

      Artisans []

      Murlocs werken zelden in metaal en raken bijna nooit vuur aan. Het zijn echter deskundige carvers en kunnen stenen, shell, koraal of hout werken in fantastische vormen en geweldige scènes en ontwerpen. Een voorbeeld hiervan is een levensechte piranha die uit een kort stuk koraal is gesneden. Shaman -staf is ook kunstwerken, gesneden om bot- en shell -chips te houden, evenals tanden, flippers en klauwen van verschillende zeedieren die niet door de meeste landbewoners worden gezien. De blacksilt murlocs van het bloedmyst-eiland staan ​​ook bekend om hun steengesneden idolen.

      Murlocs ruilen deze artikelen echter niet; Ze ruilen meestal alleen schelpen en zeewier en andere grondstoffen (in het geval van de Winterfin Murlocs, ongeopende kokkels). Er wordt beweerd dat ze soms handelaren toekennen met hun kunstwerk na bijzonder goede transacties. [56]

      Aantekeningen en trivia []

      Femalemurlocmask2011

      • Er bestaat een alternatieve versie van Azeroth geregeerd door Murlocs, bekend als Azmerloth.
      • Soms brengt een GrumMle een Murloc naar de Grummle Bazaar in Kun-Lai Summit. De lokale pandaren -bewakers denken dat de gummels hen uit de kustlijn hebben gebracht. [57]
      • Murlocs werden naar de alternatieve Draenor gebracht en werden onderdeel van de bemanningen van de Lunarfall en Frostwall -scheepswerf. [58]
      • Murlocs in World of Warcraft rood bloed hebben, terwijl ze pools van groen bloed vormden wanneer ze worden gedood Warcraft III: Reign of Chaos.
      • Jagen (ik.e. slijp) Murlocs kunnen winstgevend zijn, aangezien Murloc -vinnen een essentieel ingrediënt zijn in een gemeenschappelijke bouillon en zogenaamd naar kip smaken. [59] Slijmerige Murloc -schalen zijn vereiste expertlederworkers voor gebruik bij het maken van fijn pantser. Murlocs dragen mosselen die consistent zijn met hun niveau, net als de meeste waterwezens, die verschillende cijfers van splitsen en parels kunnen bevatten. Het is mogelijk dat alle Murlocs mosselen gebruiken als valuta, zoals de Winterfin Murlocs doen. Bovendien bevelen bepaalde Murlocs -bevelen flinke premes vanwege hun neigingen om kusthandel en vislocaties te terroriseren.
      • Het tweede nummer van Elite Tauren Chieftain, “I Am Murloc”, is gecentreerd rond de amfibische wezens en hun woeste aard.
      • Hun stemacteur is Tracy W. Struik.
      • Voordat de Draenei werden aangekondigd als de nieuwe alliantierace in De brandende kruistocht, Murlocs behoorden tot de geruchten van een nieuwe speler -personagesrace. Dit werd echter niet bijzonder serieus genomen.
      • Als een grap van april dwazen, in 1 april 2005, veranderde Blizzard alle avatars op de VS World of Warcraft Forums in Murlocs, en het Murloc -aanvalsgeluid uit het spel werd op de achtergrond gespeeld.
      • Door een Murloc te likken, wordt u visioenen gegeven, meestal dat u wordt afgeslagen door een boze Murloc. [8]
      • Khadgar heeft een voorliefde voor Murlocs, [60] terwijl Illidan ze niet leuk vindt, noch begrijpt waarom sommige mensen dat doen. [61]
      • Een Murloc speelt bij de toegangspoort naar de Blizzard World Map in Overwinnen. Een “Murloc Island” -rit is ook voorzien. De parkeerplaatsen zijn vernoemd naar de verschillende Baby Murloc -huisdieren in World of Warcraft.
      • Murlocs zijn een voorbeeld van een niet-speelbare race die voortdurend opkomt wanneer Blizzard intern geallieerde races bespreekt, maar vanaf 2017 zijn ze niet gepland als een geallieerde race. [62]
      • Murlocs werden oorspronkelijk gemaakt tijdens het ontwikkelingsproces voor Warcraft III, Waar een van de kunstenaars dacht dat ze meer engerds nodig hadden om op de kaart te zetten en een Ghoul -eenheid opnieuw uitdeed om de eerste Murloc te maken. [63] [64]
      • Vroeg in de ontwikkeling van World of Warcraft, Het Murloc-model was aanzienlijk meer visachtig. [65]
        • Het idee van een afzonderlijke dorsale vin vergelijkbaar met de Regering van chaos Model lijkt alleen opnieuw te verschijnen in de verschijningen met hoge resolutie, zoals de filmische voor De brandende kruistocht En Warcraft (zie hieronder).
      • Het iconische Murloc -aanvalsgeluid werd bijna afgesneden World of Warcraft Vaak tijdens de ontwikkeling van het spel, terwijl verschillende mensen erover klaagden. Rob Pardo op een gegeven moment liet de geluidsafdeling een alternatief geluid maken om in plaats daarvan in de game te stoppen, maar dit werd snel teruggekeerd toen iedereen de originele lawaai terug wilde. [63]
      • Er zijn geen Murlocs waargenomen in de Shadowlands, met de mogelijke uitzondering van chef -kokkokje in Maldraxxus, wat de overblijfselen van “Captain” Cookie zou kunnen zijn.

      Speculatie []

      Dit artikel of sectie bevat speculatie, observaties of meningen die mogelijk worden ondersteund door Lore of Blizzard -functionarissen. Het moet niet worden beschouwd als een officiële overlevering.

      Als Brann correct is over een kikker Wild God die de Gorlocs creëert en bij uitbreiding Murlocs, kan het Krag’wa zijn geweest.

      Wowwiki

      Deze wiki bevat onnauwkeurige en verouderde informatie. Ga alsjeblieft naar https: // wowpedia.fandom.com voor meer accurate en up-to-date game-informatie.

      Heb geen account?

      Murloc

      • Dit kan het bewerken omvatten om spelling en grammatica te corrigeren, secties herschrijven om ervoor te zorgen dat ze duidelijk en beknopt zijn en wikiifying.

      Murloc

      Factie/aansluiting

      Karakterklassen

      Scout (WRPG); Rogue, sjamaan, Murloc, Barbarian, Hunter, Scout (wowrpg)

      Racistisch kapitaal

      Raciale leider (s)

      Van grotere stammen shlur, mimmil, yshmeel, lilki (rpg)

      Raciale berg

      Thuiswereld

      Primaire taal (s)

      Secundaire taal (s)

      Van gemiddelde hoogte

      6 ft, maar loop met een ingeving. [1]

      Uitlijning

      Meestal chaotisch neutraal; [2] (Vroeger “altijd neutraal kwaad”) [3]

      Aaaaaughibbrgubugbugrguburgle! aka Rwlrwlrwlrwl (Blizzard Spelling) (Mp3-geluid, lokaal ogg-vorbis-geluid) Zie officiële info sectie.

      De Murloc is een tweevoetige, amfibische, semi-intelligente, agressieve race die woont langs kustlijnen, lakeshores en rivierbedden. Murlocs bezitten bolvormige lichamen, grote monden bekleed met rijen van scherpe hoektanden en slijmcoated huid. Individuen variëren in kleuring van turquoise tot donkerachtig grijs, terwijl hun hoogten variëren van 3-1/2 voet tot 6 voet. Afhankelijk van de variëteit, kunnen Murlocs neigen naar een nauwere gelijkenis met kikkers of vissen; De iconische groene Murloc heeft bijvoorbeeld kleuring vergelijkbaar met de boomkikker met rode ogen.

      Hoewel Murlocs relatief nieuw zijn voor de oosterse koninkrijken, wordt in toenemende mate aangenomen dat ze eigenlijk een zeer oud ras van Azeroth zijn. Deze wezens hebben in het land gestaag verhuisd van hun oceanische woonplaatsen en bewonen meer gebieden van Lordaeron. Deze beweging in het land heeft ertoe geleid dat ze zich aanpassen aan zoetwatermeren en rivieren. Hun veronderstelde intelligentie is besproken. Sommigen beweren dat, omdat hun keelstaal onmogelijk moeilijk te ontcijferen is, ze beperkte intelligentie hebben. Hun gebruik van wapens en griezelige vechtmogelijkheden impliceren echter een nogal sinister raciaal intellect. [4] Bovendien D.E.H.T.A. Representatief koning MrGl-Mrgl ontdekte, nadat hij hun taal had geleerd, dat de Winterfin-stam van Murlocs in de Borean Tundra van Northrend net zo intelligent is als een van Azeroth’s meer “beschaafde” rassen.

      Murlocs hebben de neiging om te wonen in ruimschoots bevolkte kustnederzettingen, en het is ongebruikelijk om te vinden dat individuen te ver van hun landgenoten ronddwalen. Spelers die Murlocs willen betrekken, moeten op hun hoede zijn voor hun omgeving; De wezens loerden vaak uit het zicht onder het oppervlak van het water. Deze neiging, in combinatie met hun grote sociale aggro -straal, kan vaak leiden tot grotere pulls.

      Murlocs organiseren zich in kleine stammen en grotere clans. De clans kunnen hun stammen in een vechtkracht verzamelen wanneer dat nodig is voor invasie. Zelden kunnen clans elkaar aansluiten om grotere krachten te vormen. [3]

      Jagen (ik.e. slijp) Murlocs kunnen winstgevend zijn, gezien het feit dat Murloc -vinnen een essentieel ingrediënt zijn in een gemeenschappelijke bouillon. Slimy Murloc -schalen zijn vaak in trek bij deskundige leerwerkers voor gebruik bij het maken van fijn pantser. Murlocs dragen mosselen die consistent zijn met hun niveau, net als de meeste waterwezens, die verschillende cijfers van splitsen en parels kunnen bevatten. Het is mogelijk dat alle Murlocs mosselen gebruiken als valuta, zoals de Winterfin Murlocs doen. Bovendien bevelen bepaalde Murlocs -bevelen flinke premes vanwege hun neigingen om kusthandel en vislocaties te terroriseren.

      Hun stemacteur is Tracy W. Struik.

      Inhoud

      • 1 geschiedenis
      • 2 cultuur
        • 2.1 geloof
        • 2.2 dorpen
        • 2.3 ambachtslieden
        • 2.4 talen
        • 13.1 video’s

        GameSpot Expert Reviews

        07 december 2022

        08 oktober 2018

        27 september 2016

        Geschiedenis [ ]

        Murloc -geschiedenis is grotendeels onbekend, omdat het grootste deel van hun overlevering bestaat uit hun eigen mondelinge traditie, die zelf lijkt te zijn herhalingen van onuitspraken voorvaders. Murlocs spreekt nergish, een taal die wordt gedeeld door de Makrura. Er zijn geregistreerde gevallen van Murlocs die in staat zijn tot meer gestructureerde spraak, zoals blijkt uit de gesprekken van de Murloc Sorcerer en Thrall tijdens de tussenstop van de Horde in de gebroken eilanden. Desalniettemin komt de meeste momenteel geaccepteerde kennis van Murlocs van externe observatie.

        Veel van wat er over Murlocs bekend is, is gemakkelijk waarneembaar door elke reiziger. Zoals eerder opgemerkt, hebben Murlocs de neiging om samen te komen op kustlijnen in dichtbevolkte kampen en dorpen. Ze zijn in bepaalde gevallen bekend om enigmatische zees (inclusief Naga) te aanbidden. Het belangrijkste is dat de meeste Murloc -stammen voor de meeste andere bewuste races heel weinig tolerantie keren.

        Hoewel bekend bij de nachtelijke elven op Kalimdor al geruime tijd, zijn de Murlocs relatief nieuw voor de oostelijke continenten van Lordaeron en Azeroth. Het is beweerd dat Murlocs eigenlijk een zeer oud ras van de wereld zijn, althans zo oud als de eerste Naga, omdat bekend is.

        In de afgelopen tijd werden de Murlocs onbewust verantwoordelijk voor de vorm van de huidige Horde. Murloc-aanvallen op de Trollish Darkspear-stam stimuleerden de Orcish Warchief Thrall (destijds weggelegd op de Darkspear-eilanden) en zijn krijgers om de plunderende vismannen af ​​te rijden en vervolgens een alliantie te vormen tussen de Darkspear en de Horde die tot op de dag van vandaag duurt. Deze trol-orc-alliantie zou het hart vormen van de moderne Horde, die de Tauren, Forsaken en Blood Elves later zouden aansluiten.

        Cultuur [ ]

        Murlocandbaby

        Toen ze geconfronteerd werden met de producten van een technologisch superieure cultuur, vertoonde de blacksilt geen van de nieuwsgierigheid die kenmerkend is voor opkomende culturen bij humanoïde soorten.

        Vertrouwen [ ]

        Murloc

        Murloc Faith is vreemd. [5] Sommige verslagen melden dat religie een dominante rol speelt in hun samenleving, hoewel ze geen enkele, gemeenschappelijke godheid vereren (tenminste voor zover wij weten). Hun religie is dan polytheïstisch, animistisch en zelfs een beetje sjamanistisch. Ze hebben rituelen met communicatie met de zee en haar krachten, en ze aanbidden het water en de krachtige entiteiten erin. [6]

        Murloc -overtuigingen bevatten krachtige wezens die om hen heen leven, en hun pantheons zijn dynamisch, veranderen om nieuwe wezens op te nemen die ze tegenkomen. Ze kunnen wezens toevoegen of verwijderen aan hun aanbiddingstructuur om recente gebeurtenissen weer te geven. [6] [5] Een stam kan een walvis vereren (of kan zelfs zijn status naar walvis-god verhogen) totdat een gigantische zee-serpent het wegstapt, op welk punt hun overtuigingen veranderen om te centreren op de zee-serpent als de chef object van hun eerbied. [5] Een andere stam kan een Naga-zeepeeg aanbidden totdat ze wordt gedood door haaien, op welk punt ze wordt vervangen door de haaien. [6] Een nabijgelegen wezen dat een voorbeeld is van Murloc -waarden – zoals een sterke haai of een snelle vis – wordt een levend symbool van het Murloc -geloof. Terwijl de dieren sterven of verder gaan, muteert het Murloc -geloof om nieuwe symboliek in hun omgeving te vinden. [7]

        Van sommige is bekend dat ze de diepe moeder, een weergave van de oceaan vereren. Alle dingen in het water zijn haar kinderen. [8] Hoewel niet is waargenomen dat Murlocs zich verenigen achter een enkele godheid, beweren sommige geruchten dat alle Murlocs een entiteit genaamd “die in de diepte” respecteren “. Het is echter onduidelijk of dit ook een weergave van de oceaan is of dat het zelfs een entiteit is. [5] Een ander voorbeeld zou de Rockpool -stam zijn, die Neptulon de Tidehunter aanbidden. [[ citaat nodig ]

        Dorpen []

        Murloc-dorpen bestaan ​​uit een verzameling ruwe modder-en-twig hutten die zonder patroon zijn bezaaid. Deze dorpen hebben meestal geen vuur, geen duidelijke loopbruggen en geen vestingwerken. De hutten zijn ruw en duidelijk, en de nederzetting is anders kenmerkend, behalve het ondiepe bassin dat vaak achter de hut van de sjamaan wordt gevonden. De meeste hutten staan ​​op palen om ze te beschermen tegen de getijden en overstromingen.

        In schril contrast met hun primitieve buitenkant, zijn de binnenmuren van de meeste Murloc -hutten vaak uitgebreid ingericht. Sommigen tonen vertakte koraal, terwijl anderen mozaïeken van schaal en steen bevatten en weer anderen bezitten verrassend delicate wandtapijten van schaduwrijk zeewier. De hutten zijn meestal open voor de lucht, met kleine houten pilaren om het dak vast te houden. Murlocs slapen in het water of op geweven matten van zeewier, stevig genoeg vastgebonden om hun vorm te behouden, maar nog steeds los genoeg om eruit te zien als kleine rechthoekige netten. Hooks of Coral houden wapens en andere items op de muren of pilaren. [9]

        Artisans []

        . Het zijn echter deskundige carvers en kunnen stenen, shell, koraal of hout werken in fantastische vormen en geweldige scènes en ontwerpen. Een voorbeeld hiervan is een levensechte piranha die uit een kort stuk koraal is gesneden. Shaman -staf is ook kunstwerken, gesneden om bot- en shell -chips te houden, evenals tanden, flippers en klauwen van verschillende zeedieren die niet door de meeste landbewoners worden gezien. De blacksilt murlocs van het bloedmyst-eiland staan ​​ook bekend om hun steengesneden idolen.

        Murlocs ruilen deze artikelen echter niet; Ze ruilen meestal alleen schelpen en zeewier en andere grondstoffen (in het geval van de Winterfin Murlocs, ongeopende kokkels). Er wordt beweerd dat ze soms handelaren toekennen met hun kunstwerk na bijzonder goede transacties. [9]

        Talen []

        Murlocs spreken een dialect van nergish (aka Murloc) en meestal geen andere talen. Sommigen leren echter andere talen om schelpen en zeewier en andere grondstoffen te verhandelen met andere rassen. [10] Ze kunnen in sommige gevallen veel voorkomen, maar Nergish is misschien geërfd van de Naga, zoals bij andere visraces. [[ citaat nodig ]

        Tactiek []

        Murlocattack

        Murlocs zijn pack -jagers en geven er de voorkeur aan om tegengestelde krachten te zwermen met overweldigende aantallen. Wanneer het wordt ingedrukt, breekt het pakket en rennen Murlocs terug naar de veiligheid van water, waardoor hun bondgenoten vaak achterblijven. Sommige krijgers beschouwen Murloc -tactiek als laf. Meer ervaren krijgers weten beter.

        Degenen die de Murlocs naar het water nastreven, worden zonder genade verpletterd. Ondanks hun monsterlijke optredens en zwakke lichamen, zijn Murlocs sluwe vijanden met scherpe zintuigen en scherpere reflexen. Natuurlijk zijn Murlocs ongelooflijke krijgers onder water. Al te vaak, wanneer een Murloc -groep zich terugtrekt in water, is het om vijandelijke troepen te trekken in de vele verborgen Murlocs -wachtende klauwen. Onderwater, Murlocs gebruiken hun aquatische vaardigheden en cijfers om vijandelijke troepen te decimeren.

        Bij het onder water van de strijd aangevallen, vallen Murlocs vanuit alle richtingen aan, met behulp van hun nummers en amfibische lichamen goed. Als een zwerm piranha’s schieten Murlocs uit de zwerm en vallen ze snel aan en trek je zich vervolgens terug in de veiligheid van de zwerm. Zelfs triviale wonden worden beschouwd als grote hits, zoals hoe meer de zwerm aanvallen, hoe zwakker de vijand wordt. Bovendien staat de zwerm niet toe dat het slachtoffer ontsnapt. De sterkste strijders kunnen sterven van verdrinking of bloedverlies bij het aangaan van onderwatergevechten met een Murloc -leger.

        Op het land zijn Murlocs lang niet zo gevaarlijk. Ondanks hun behendigheid zijn de meeste Murlocs traag en onhandig op het land, slecht uitgerust voor de ontberingen van droge werelden. Murloc -krachten bewegen zelden ver landinwaarts (behalve om grote waterlichamen te vinden), die liever in de buurt van de veiligheid van water blijven. Wanneer ze gedwongen worden om op het land te vechten, gebruiken Murlocs vergelijkbare hit- en run -tactieken, in een poging om de vijand te verzwakken voordat hij voor de moord gaat. [11]

        Onuit []

        Volgens Apothecary Renzithen behoudt Murlocs hun vrije wil in Undeath, hoewel het onduidelijk is of dit wordt veroorzaakt door een natuurlijke weerstand tegen de wil van de Lich King of dat de ondode Murlocs, zoals de Forsaken, op een bepaald moment uit de grotere braken Geselen.

        Desondanks kon de gesel in staat zijn om hun gelederen te versterken met de Mur’Houl: een groep ondode Murlocs. [12] [13]

        Bekende Murloc -gebieden/dorpen []

        Merloc

        Hoofdartikel: Bekende Murloc -gebieden en dorpen

        De laatste tijd hebben de Murlocs zich verspreid naar vele regio’s in zowel de oostelijke koninkrijken als Kalimdor. Op Kalimdor worden de Murlocs meestal aangetroffen in het binnenland van meren en de oostelijke kusten, hoewel een paar stammen doorlopen in de lange stranden tussen Teldrassil en Darkshore. Bovendien leven waarschijnlijk het hoogste niveau Murlocs aan de kusten van Noord -Azshara. In de oostelijke koninkrijken kunnen Murlocs worden gevonden die bijna elke kustkust en het binnenland van water terroriseren. .

        Murloc Subraces []

        • Gorloc
        • Mur’ghoul (ondode Murlocs)
        • Mur’gul
        • Mutant Murloc
        • Diepzee MurlocLua -fout in pakket.lua op regel 80: module ‘module: inlinegfx/img_link_data.json ‘niet gevonden.
        • Jinyu (Evolved-Subrace) Lua -fout in pakket.lua op regel 80: module ‘module: inlinegfx/img_link_data..

        Murloc -stammen []

        Genaamd Murlocs []

        • Mmmrrrggglll: niveau 9. Hoofd van de grimscale stam. Gevonden aan de kust ten westen van Sunsail Anchorage.
        • . Gurfen wil zijn patch vont die door hem uit zijn rug is geplukt.
        • Cruelfin: niveau 12. Hij is te vinden die door de Murloc -hutten ronddwalen in het zuidwesten.
        • Slark: niveau 15 zeldzaam. Hij is te vinden om door de stranden van Westfall naar het noorden te dwalen.
        • Murkdeep: niveau 19, verschijnt wanneer iemand in de buurt komt van een bepaalde groep Murloc -hutten in Darkshore. Zijn uiterlijk wordt voorafgegaan door verschillende golven van zwakkere Murlocs die de speler moet verslaan om hem uit de diepten te laten komen. Hij is betrokken bij de gezochte zoektocht: Murkdeep!
        • Brack: niveau 19 zeldzaam. Hij is te vinden om door de stranden van Westfall naar het zuiden te dwalen.
        • Cookie: niveau 20 elite. Ship’s Cook aan boord van het schip van Edwin Vancleef in de deadmines, hij is de laatste baas in het exemplaar, gevonden aan de achterkant van het onderkant van het schip, nabij de brug naar de uitgang.
        • Old Turk-Eye: niveau 20. Kan worden gevonden aan de westelijke kusten van Westfall. Hij is nodig voor de zoektocht de kustverdeling
        • Gobbler: niveau 22. Kan worden gevonden in Bluegill Marsh in wetlands en is betrokken bij de Quest Claws from the Deep .
        • Mutanus de Vinder: niveau 22 elite. Een gigantische Murloc, hij is de eindbaas van jammerende grotten en kan worden gevochten na het verslaan van de 4 fanglords en het opstarten van het evenement van de NPC die je ontmoet bij het betreden van jammerende grotten. Zie jammerende grotten.
        • Gelihast: niveau 26 elite. Hij is een baas in Blackfathom Deeps.
        • Scargil: niveau 30 zeldzaam. Gevonden op het strand ten westen van Southshore in Hillsbrad.
        • Gluggle: niveau 37 zeldzaam. Gevonden in de ruïnes ten noorden van Grom’gol Base Camp in Stranglethorn Vale.
        • Borgeloog: niveau 38 zeldzaam. Hij is te vinden om de kustlijn Murloc -kampementen van Dustwallow Marsh te dwalen.
        • Swamp -prater: niveau 50 tot 56. Gevonden in een grot ten oosten van Stonard in het moeras van zorgen. Hij is betrokken bij de zoektocht de moerasspraker .
        • Oude ijsvorming: niveau 71. Gevonden aan de Chillmere Coast in Howling Fjord. Hij geeft de zoektocht drietand van de zoon .
        • Rotgill: niveau 71. Gevonden aan de Chillmere Coast in Howling Fjord. .
        • Inpieren

        Murloc goodies []

        Officiële info []

        • Het fungeert als een bron voor andere artikelen hier op Wowwiki en biedt nauwkeurige informatie via citaten.
        • Voor informatie over bronnen en citaten, zie Wowwiki: Lore Policy en Wowwiki: Citation.

        World of Warcraft Lore over “The Murlocs” [14] van de oude officiële sites.

        Murloc -oorsprong is gehuld in mysterie. Dit is niet alleen te wijten aan het feit dat deze wezens vrij recent aan de kusten van Azeroth verschenen (voor zover de wereldgeschiedenis in ieder geval gaat), maar ook omdat Murlocs stervelingen mijden en zelden of nooit, iets anders spreken dan hun eigen verminkte taal.

        Wat tot nu toe bekend is over de vismannen is de volgende: het zijn niet de meest intelligente wezens. Ze komen samen op kustlijnen in stammen en dorpen. Ze zijn bekend geweest, in bepaalde gevallen om enigmatische zees te aanbidden (soms inclusief Naga). En ze lijken weinig te geven om de sterfelijke races.

        Recente verslagen van geselecteerde personen die erin slaagden informatie te verzamelen – hetzij door het vertrouwen van de Murlocs te bespioneren, te martelen of heimelijk te krijgen, hebben echter een aantal interessante details aan het licht gebracht ..

        Ten eerste zijn Murlocs misschien niet zo dom als iedereen denkt dat ze dat zijn. Verschillende aanwijzingen wijzen op het feit dat hun gestage infiltratie van de landmassa’s van de wereld een gecoördineerde inspanning kan zijn. Of deze onderneming al dan niet uit zichzelf is uitgevoerd, is nog niet bekend.

        Ook kan de Murloc -race veel ouder zijn dan de meesten geloven. Verschillende accounts en aanwijzingen lijken dit te onderbouwen. In feite wordt nu aangenomen dat Murlocs (of, beter gezegd, hun voorouders) zelfs van de date van trollen kunnen dateren. Natuurlijk leefden deze oude Murlocs in de diepten van de oceanen en waren daarom nooit bekend bij de vroege races van de wereld van de wereld.

        In de afgelopen jaren zijn de gemene Naga begonnen opnieuw te ontstaan ​​uit hun waterige verblijfplaatsen, waardoor historici speculeren dat hun migratie de langzame aantasting van de Murlocs op het land heeft veroorzaakt. Sommigen vermoedden ook dat de Murlocs misschien in overleg werken met de sinistere amfibieën.

        Maar misschien was de meest verrassende openbaring die voortkomt uit recente inspanningen voor het verzamelen van inlichtingen: de Naga is misschien niet de enige nachtmerrieachtige gruwelen die op de loer liggen in de schijnbaar bodemloze oceanen van de wereld.

        Verschillende indicatoren van de Murlocs zelf wijzen op de mogelijkheid dat de vismannen slechts aanbidders of ondergeschikten zijn van misschien verschillende diepzee wangedroof die momenteel slapen, of op zijn minst wachten, in de duistere vadems-en nog verontrustender, dat de Murlocs ‘Opkomst is een indicatie van hun beginnende ontwaken.

        Als dat het geval is, kunnen de mysterieuze en enigszins onderschatte Murlocs de eerste glimp van de wereld zijn naar iets veel angstaanjagender.

        Ik ben Murloc []

        Level 80 Elite Tauren Chieftain voerde het nummer uit I Am Murloc op 16 juli 2007, op de jaarlijkse Blizzcon van dat jaar. Het nummer verschijnt op het fictieve album ‘Udder Chaos’ van de band.

        Populariteit []

        Jinx Murloc

        Murlocs hebben een grote aanhang voortgebracht van fans in de Warcraft -gemeenschap. Dit heeft geleid tot het maken van websites, fanfictie, video’s en games zoals die hieronder!

        Bovendien j!NX heeft een Murloc -plushie gemaakt die hier kan worden gekocht.

        Aan de andere kant is er een groep fans die niets liever wenst dan Murlocs voor eens en voor altijd uit het gezicht van Azeroth worden uitgeroeid. Deze spelers zijn meestal alliantie omdat het de alliantie is die vaker dan niet binnenkomt.

        Media [ ]

        Videos [ ]

        Hearthstone Murloc Yule Log

        door Hearthstone Fijne vakantie van Blizzard Entertainment! 24 november 2016

        Trivia []

        • World of Warcraft’s Eerste uitbreiding, de brandende kruistocht, Murlocs behoorden tot de geruchten voor een nieuwe spelersrace.
        • Murlocs zijn moeilijk voor nieuwe spelers om te doden vanwege hun vermogen om drankjes en hun grote cijfers te gebruiken.
        • Zwitsers/Duitse spelomroeper/commentator/omroeper Soe Gischwind Penski doet een behoorlijk goede Murloc -indruk: GC 2008 – WOW Murloc Sound (van het vragen van bezoekers om hun versie te doen op Gamescom 2008).

        Inspiratie []

        • Murlocs zijn nog een van de vele verwijzingen naar h.P. Lovecraft gevonden in World of Warcraft. In zijn verhaal De schaduw over Innsmouth, Een man ontmoet een oud, vis-menselijk hybride ras dat bekend staat als “The Deep Ones.”Het verhaal houdt in dat ze al eeuwen in de oceaan wonen en langzaam naar het land gaan, waar ze het als hun eigen claimen door te fokken met kustmensen. Bovendien doet de impliciete aanbidding van de Murlocs van diepzee wangedroeftjes denken aan “de diepe” ‘fervente aanbidding van hun diepzee God, Dagon.

        Referenties []

        1. ^ Donkere facties, pg 10
        2. ^Land van mysterie, pg. 139
        3. ABHandleiding van monsters, pg. 63
        4. ^Warcraft III – handleiding, pg. 139-140
        5. ^ ABCDDonkere facties, pg. 11
        6. ^ ABCLand van mysterie, pg. 134
        7. ^Donkere facties, pg. 88
        8. ^Land van mysterie, pg. 140
        9. ABLand van mysterie, pg. 136
        10. ^Land van mysterie, pg. 134-138
        11. ^Donkere facties, pg. 180
        12. ^En je dacht dat Murlocs slecht rook! (Horde)
        13. ^En je dacht dat Murlocs slecht rook! (Alliantie)
        14. ^Blizzard Entertainment. De Murlocs (gearchiveerd van de oude officiële Amerikaanse site). Web.Archief.borg. Gearchiveerd van het origineel op 2010-11-07. Ontvangen op 2012-04-06.
          . De Murlocs (gearchiveerd van de oude officiële Amerikaanse site). Web..borg. Gearchiveerd van het origineel op 2010-06-24. Ontvangen op 2012-04-06.

        Externe links [ ]

        Veelhoek.Com Hearthstone’s Murlocs -ster in hartverwarmende vakantievideo door Colin Campbell 25 november 2016, 15:00 EST

        Franken.org Murloc Bells video

        Alliantie murloc wow rip

        Downloads 225 gemaakt op 30 april, 2021 Bijgewerkt 30 april 2021 Bronnen 2 Staat in behandeling

        Deze bundel is gemarkeerd als in behandeling. Het is nog niet door een medewerker beoordeeld.

        Leuk vinden

        Reacties: Stefan.K, ThemurLocScout, Lich134 en 2 anderen

        Een wow rip van een alliantie murloc posten. Gescheurd met https: // www.Hiveworkshop.com/threads/wowtowc3conv.332260.

        Volledig werkende zwemanimaties, vervalanimaties, voetafdrukken, splat, Death Sounds en al die dingen toegevoegd.

        01.01.2021 – geüpload
        01.01.2021 – Toegevoegde teamkleurige versie

        Alliance Murloc (model)

        Inbegrepen texturen 2 polygonen 4.050 bestandsnaam Alliantie Murlock Finale geen teamkleur.MDX maat 516.35 kb geüpload 30 april, 2021 Bijgewerkt april 30, 2021

        Alliance Murlock Team Color (Model)

        Inbegrepen texturen 3 Polygonen 4.050 bestandsnaam Alliantie Murlock Final Team Color.MDX maat 585.01 KB geüpload 30 april, 2021 Bijgewerkt nooit

        Footman16

        Footman16

        Word lid van 14 juli 2012 Berichten 3.113

        Bronnen

        Ik denk dat het team dat het kleine wervelkolomkleurt er beter uit zou zien, het teamkleurige pantser is een beetje meh uitziend imo. Misschien zouden alleen de stekels en kleine cirkel -dingen op zijn pantser beter zijn

        Leuk vinden

        Reacties: Stein123

        FeelsGoodman

        FeelsGoodman

        Toet lid van 13 december 2018 berichten 2.224

        Bronnen

        Ik denk dat het team dat het kleine wervelkolomkleurt er beter uit zou zien, het teamkleurige pantser is een beetje meh uitziend imo. Misschien zouden alleen de stekels en kleine cirkel -dingen op zijn pantser beter zijn

        Ja, het zou er waarschijnlijk beter uitzien met TC op de wervelkolom dingen in plaats van het pantser. Ik ben echter te lui om de texturen weer te bewerken, deze Murloc was meer een testrip om te zien hoe wowtowc3conv werkte.

        Leuk vinden

        Reacties: ML777, Deepstrasz en Footman16

        Footman16

        Footman16

        Word lid van 14 juli 2012 Berichten 3.113

        Bronnen

        Ja, het zou er waarschijnlijk beter uitzien met TC op de wervelkolom dingen in plaats van het pantser. Ik ben echter te lui om de texturen weer te bewerken, deze Murloc was meer een testrip om te zien hoe wowtowc3conv werkte.

        Ah eerlijk genoeg, ik zou nog steeds aanraden om het misschien op een gegeven moment opnieuw te bezoeken

        Leuk vinden

        Reacties: Stein123 en FeelsGoodman

        Loki18

        Loki18

        Word lid van 16 maart 2013 berichten 274

        ��

        Dit deed me nu een multi -player -spel met een overlevering voorstellen. Een squadron werd vervloekt door een zeeheks in Murlocs en ze wagen zich om op de heks te jagen of een tovenares te zoeken die de vloek van de heksen zou kunnen herstellen en die heks kan jagen

        Leuk vinden

        Reacties: FeelsGoodman

        Murlocman

        Murlocman

        Sneld bij 17 maart 2021 Berichten 3

        Bronnen

        Wauw! Het ziet er leuk uit voor mij. hartelijk bedankt

        Lich134

        Lich134

        Sneld bij 17 juli 2020 Berichten 156

        heel schattig
        Maak ook horde, ze zijn veel beter.

        Vergelijkbare threads

        �� Hive’s 3D -kijker is bijgewerkt! �� Het ondersteunt nu MDX1100 die veel problemen zou moeten oplossen bij het bekijken van HD -modellen in onze 3D -kijker. We moedigen u aan om het zelf te bekijken en eventuele problemen te melden die u op het Site Discussion Board vindt.

        Deze site maakt gebruik van cookies om inhoud te personaliseren, uw ervaring aan te passen en om u ingelogd te houden als u zich registreert.
        Door deze site te blijven gebruiken, stemt u in met ons gebruik van cookies.