Mods – Total War: Attila – Mod DB, top 25 beste mods voor totale oorlog: Attila (allemaal gratis) – fandomspot
Top 25 beste mods voor totale oorlog: Attila (allemaal gratis)
We zijn allemaal op beide plaatsen geweest, ik weet het zeker.
Mods – Totale oorlog: Attila
Tegen een donkere achtergrond van hongersnood, ziekte en oorlog, stijgt een nieuwe macht in de grote steppen van het oosten. Met een miljoen ruiters achter zijn rug, nadert de Ultimate Warrior King en zijn bezienswaardigheden zijn afgespeeld op Rome … de volgende aflevering in de multi award-winnende pc-serie die turn-based strategie combineert met realtime tactieken, Total War: Attila Casts Spelers terug naar 395 AD. Een tijd van apocalyptische onrust aan het begin van de donkere eeuwen. Hoe ver ga je om te overleven? Zul je onderdrukking van de wereld vegen en een eigen barbaar of oosterse koninkrijk uitharden? Of zul je zich schrap zetten tegen de komende storm als de laatste overblijfselen van het Romeinse rijk, in de Ultimate Survival-Strategy Challenge? De gesel van God komt eraan. Uw wereld zal branden.
Northern Kingdoms Remastered: Total War
23 september 2023 Uitgebracht op 31 januari 2022 Realtime strategie
* Belangrijk* Deze geremasterde mod is gebaseerd op de oorspronkelijke mod: Northern Kingdoms Total War I ben dit alleen op mijn eigen.
Lord of the Tides – Seven Kingdoms submod
20 september 2023 Uitgebracht op 18 januari 2023 Realtime strategie
Ten eerste wil ik de zeven koninkrijken en zeven koninkrijken -onder -submod -team erkennen, omdat het grootste deel van dit werk van hen af is. Dit is een submod voor zeven koninkrijken.
Skyrim: totale oorlog
15 september 2023 TBD realtime strategie
Total War Skyrim moet een recreatie zijn van de gebeurtenissen in het 4e tijdperk zoals te zien in de Elder Scrolls V: Skyrim, maar opnieuw bedacht en opnieuw gecreëerd in totaal.
Rise of Mordor: submod
4 september 2023 vrijgegeven 2019 Real Time Strategie
Een submod voor Rise of Mordor die extra inhoud aan het spel toevoegt.
Totale oorlog – een spelletje ijs en vuur
24 augustus 2023 TBD realtime strategie
Een spelletje ijs en vuur wordt een voortzetting/revisie van de grote zeven koninkrijks totale oorlog, ik ben van plan om het werk uit te breiden dat BM en mij hebben gedaan.
Koninkrijk Westeros
8 augustus 2023 Vroege toegang 15 februari 2023 Turn Based Strategy
A Games of Thrones -campagne voor Attila Total War, maar helaas op een Europese kaart. Attila Total War Mechanics Best passen bij een Games of Thrones -campagne.
Middeleeuwse Kingdoms Total War (Attila -versie)
11 maart 2023 vrijgegeven 2016 realtime strategie
Middeleeuwse koninkrijken: Total War is een totale conversie van totale oorlog: Attila met brengt het spel naar de hoge middeleeuwen, in het beginjaar van 1212.
Anno Domini
26 jan 2023 TBD realtime strategie
De Anno Domini -serie reviseert de totale oorlogscampagnes van Attila volledig om het verhaal van Europa te vertellen in de donkere eeuwen. Onze eerste aanpassing.
Ice & Fire Total War: War for Westeros (Book Inspired) Mod
13 nov 2022 TBD realtime strategie
Ice & Fire: War for Westeros (Book Inspired) Mod is een een revisie -mod voor TW: Attila. Deze mod is geïnspireerd door de boekenreeks “A Song of Ice & Fire” door.
Vlammen van het noorden
7 juni 2022 Uitgegeven 8 juni, 2022 Turn -Based Strategy
Dit is een submod voor de Dawnless Days die Angmar toevoegt en nog een binnenkort te onthullen factie.
Imperium Praetoria heeft herwerkt
23 januari 2022 Uitgebracht op 3 januari 2022 Real Time Strategie
Dit is gewoon herwerkte mod waardoor het meer in evenwicht is met vanille -game die ik eenheden minder krachtig maak voor zowel Praetoria -facties als alle eenheidsstatistieken herwerkt.
Noordelijke koninkrijken – Totale oorlog
18 juni 2021 Early Access 2020 Real Time Strategie
In deze mod zul je de meest bekende facties van het Witcher -universum kunnen spelen.
Leengoederen van Gondor
20 april 2021 Uitgebracht 2019 Realtime strategie
Deze mod voegt eenheden toe van de leengoed van Gondor tot opkomst van Mordor Mod. Alle rechten gaan naar de opkomst van Mordor -team en mod.
The Hobbit Movie Pack
14 januari 2021 Jan 2021 Real Time Strategie vrijgegeven
Hallo daar en welkom dit is mijn submod voor Rise of Mordor. Ik ben pas 2 dagen geleden begonnen met modding, dus doe het rustig aan als er problemen zijn en alstublieft.
Zeven koninkrijken submod
11 nov 2020 Uitgebracht 2020 Real Time Strategie
Dit is een submod voor zeven koninkrijken die veel nieuwe en oude huizen aan het spel toevoegt
Beggelen van een einde: 622 advertentie
2 juni 2020 TBD realtime strategie
Ons team werkt aan een groot project voor het opnieuw maken van de eindeloze vijandigheid tussen de Byzantijnse en Sassanid -rijken naast de opkomst van een islamitische.
Mod Manager (poging oplossen)
25 februari 2020 vrijgegeven 2018 Real Time Strategie
Hallo allemaal, ik neem aan dat je op een gegeven moment van je interesse in totale oorlog: Attila je wilde proberen met mods. De laatste tijd beëindigde de modding van de gemeenschap.
Witcher Reskin of Game of Thrones
26 december 2019 vrijgegeven 2019 Real Time Strategy
Ik heb een shitty reskin van de Game of Thrones Mod gemaakt voor Attila. Al het krediet gaat naar de maker, ik heb het gewoon voor de lol gehaald
Zeven koninkrijken: totale oorlog
1 november 2019 vrijgegeven 2016 realtime strategie
Seven Kingdoms is een totale conversiemod voor Attila: totale oorlog gebaseerd op en geïnspireerd door een Song of Ice and Fire / Game of Thrones.
Caesars en Augusti
31 oktober 2019 vrijgegeven 2019 Grand Strategie
Imperiala
18 januari 2019 Early Access 2019 Real Time Strategie
Heb je je ooit afgevraagd hoe een Attila opnieuw zou worden uitgevonden? Op een fictieve manier, maar zonder de fantasiewereld te betreden? Goed . Als je het ooit wilde.
Totale oorlog Attila Shahab Kavoosi (Aztec) Graphics
17 januari 2019 uitgebracht 2015 Turn Based Strategy
Hallo allemaal, ik ben Shahab Kavoosi bekend als Aztec in het net . Weet je vorig jaar dat ik erg populaire mod heb gemaakt (Aztec Total War Rome 2) . de initiële.
Mirkwood Elves
23 juni 2018 TBD Turn Based Strategy
Elfen uit het donkere bos, ook bekend als Mirkwood, hebben zich afgevraagd in de wereld van Attila Total War.
Garrison -herwerk
6 maart 2018 vrijgegeven 2018 Turn Based Strategy
Deze mod herwerkt garnizoen voor 7 culturen omvat: Barbarian, Celtic, Nordic, Desert Kingdom, Sassanids, Wre-ERE en Slavic. Steam: Steamcommunity.com/SharedFiles/FileDetails/?ID = 1313608626.
Extra eenheden Mod – Attila (AUM -ATT)
2 maart 2018 vrijgegeven 2015 realtime strategie
Extra eenheden Mod – Attila (AUM -ATT) 2.7 voegt 40 aangepaste eenheden toe aan Attila. De lijst met de eenheden wordt vermeld in de commentaarsectie hieronder. Het ontgrendelt.
Europese hoge middeleeuwen
14 februari 2018 vrijgegeven 2018 Real Time Strategie
Deze mod bevindt zich in 1004 AD, net aan het begin van de hoge middeleeuwen. In Europa zijn er grote politieke veranderingen en territoriale herverdeling naar voren gekomen.
Vergeten rijken
1 januari 2018 vrijgegeven 2016 Turn Based Strategy
Forgotten Realms is een campagne en gevechtsrevisie. +28 facties.
Sarzamin Javid V1.7 (Immortal Land: Unit Mod)
1 december 2017 uitgebracht 2016 beurs gebaseerde strategie
Hallo jongens! Hier is de nieuwe versie van mijn mod: Sarzamin Javid. Maar deze keer is het bugvrij en volledig getest. Mijn lieve vriend Danial Morteza pour heeft vriendelijk.
1066 Milites Dei
27 mei 2017 Early Access 2017 Turn Based Strategy
Karel de Grote Mod General- New Grand Campaign met de Karel de Grote Map in 1066 AD. -Nieuwe campagnebalans, functies en gevoel voor de periode. -Nieuwe strijd.
Moderne mythen
23 mei 2017 vrijgegeven turn -based strategie 2017
Een mod gebaseerd op Rick Riordands -boeken. De 5 hoofdfacties zijn: Camp Half Blood, Camp Jupiter, The House of Life, The Noorse Einherjar, The Monster Hordes.
Er werden geen mods gevonden die overeenkomen met de gespecificeerde criteria. We raden u aan de mod -lijst zonder filter te proberen, om door alle beschikbare te bladeren. MOD toevoegen en ons helpen onze missie te bereiken om de beste inhoud van alle ontwikkelaars te presenteren. Word nu lid om uw eigen inhoud te delen, we verwelkomen zowel makers als consumenten en kijken uit naar uw opmerkingen.
Top 25 beste mods voor totale oorlog: Attila (allemaal gratis)
Door Paolo Owyong kan dit bericht gelieerde links bevatten. Als u iets koopt, krijgen we u mogelijk een kleine commissie zonder extra kosten voor u. (Kom meer te weten).
Totale oorlog: Attila ziet je spelen door de overgangsperiode vlak voor het begin van de donkere eeuwen.
Het is 395 AD en je bent in wat de late oudheidsperiode wordt genoemd. De bekende titelpersonage Attila staat nog niet aan het roer van de Hunnen, maar zal zich tijdens de campagne daarheen vechten.
Naarmate de totale oorlogsfranchise vordert met elke nieuwe titel, bouwt TW: Attila voort op zijn voorganger Rome II. En het biedt Enkele belangrijke verbeteringen naar ui en vechtpacing.
Maar net als alle totale oorlogsspellen, blijft de modding community manieren vinden om in de loop van de tijd verbeteringen aan te brengen.
En nu is een goed moment om terug te kijken en te genieten.
Bereid je voor op de strijd!
25. Olympische campagnecamera
Camerabeheersing is altijd een gebied voor verbetering.
Niet alleen voor totale oorlogsspellen, maar voor grootschalige strategiespellen in het algemeen.
Meestal laat deze spellen je niet ver genoeg in om in te zoomen, dichtbij genoeg te komen of de juiste hoeken te krijgen die je nodig hebt.
Olympian Campaign Camera lost dat op door u aangepaste hoogteparameters te geven in de campagnekaartweergave.
U kunt nu verder zoomen of een beetje dichter bij de grond komen, waardoor u meer opties krijgt om strategieën te plannen en een beter beeld van omringende facties en hun activiteiten.
24. Olympische gevechtscamera
Modder Olympian biedt ons dezelfde opties als het gaat om tactische gevechten, waardoor meer vrijheid mogelijk is in termen van camerabewegingen.
Je kunt heel dicht bij de actie komen als je kiest, of je kunt uitzoomen voor een vogelperspectief perspectief van het gevecht.
Dit zorgt voor meer flexibiliteit die voor uw eenheden tijdens een gevechten uitkijkt, of u zich nu moet concentreren op bepaalde delen van uw leger, of om een snel overzicht te krijgen of de strijd in uw voordeel gaat.
We zijn allemaal op beide plaatsen geweest, ik weet het zeker.
23. Meer gedurfde campagnegrenzen v2
Een andere kwaliteit van leven Mod om te gaan met de cameramods van Olympianus, hoe meer gewaagde campagnegrenzen het gemakkelijker maken om de provinciegrenzen te zien.
Vooral wanneer uitgezoomd, is het niet altijd gemakkelijk om te zien waar territoria eindigen.
Dit kan het moeilijk maken om uw volgende bewegingen strategisch te plannen. Nou, niet meer.
Wat nog beter is, is dat de mod nu in zijn tweede versie staat, wat betekent dat volledige compatibiliteit met nieuwere DLC’s en compatibiliteit met andere mods geen probleem zou moeten zijn.
22. Natuurlijk watermod
De TW -gemeenschap heeft ons veel manieren gegeven om de visuals van de game te verbeteren.
De natuurlijke watermod is zo’n verbetering, waardoor water er veel realistischer uitziet. Het is gewoon ongelooflijk, echt.
Het beïnvloedt alle waterlichamen op de kaart, inclusief rivieren, meren en oceanen.
Water is altijd een beperking geweest. Maar dankzij dit soort mods kunnen we een veel meer meeslepende visuele ervaring krijgen.
21. Attila: Flora HD
Je denkt misschien dat afbeeldingen voor het milieu geen grote rol zouden spelen in de totale oorlog: Attila … maar het zou je verbazen hoeveel een visuele upgrade kan verbeteren hoe meeslepend de game in het algemeen is.
Onderdompeling is een van de grootste factoren voor het modden van IMO.
Deze Flora HD -mod retexteert het grootste deel van het terrein en de flora van de game, waardoor ze volledig herwerkte HD -texturen krijgen.
Modder Celticuswas was vooral gericht op het verbeteren van Atlantische en continentale klimaten, dus je zult de meeste verbeteringen in die gebieden zien.
Over het algemeen is het een geweldige visuele verbetering waardoor het spel er gewoon beter uitziet. Wie zou dat kunnen haten?
20. Heldere wapenstructuren (geen zwarte wapens!))
Wapenstructuren zijn in de loop der jaren opgewaardeerd en we hebben modder olvkhs99 om daarvoor te bedanken.
Zijn grootste klacht was met stalen wapens die in een donkere tint verschenen (waarin de mod -titel wordt uitgelegd).
Als je naar de vergelijkingen naast elkaar kijkt, vraag je je eigenlijk af waarom de zwaarden en assen helemaal zwart lijken te zijn.
Het is een kleine verandering, maar maakt de algehele uitstraling van het spel gewoon realistischer.
Deze mod beïnvloedt de meeste wapens, waaronder alle Steps -zwaarden van Celtic, Eastern en Steppe, samen met Germaanse speren, Romeinse dolken, de shotel en de Khanda (onder andere).
19. Aztec 2015 Graphics
Aztec 2015 Graphics is een van de grotere grafische mods die er zijn, grote veranderingen naar het landschap van de game.
Het voegt eigenlijk 50 verschillende scènes toe aan het spel, waaronder zonsondergang achtergronden, donkerdere mistige klimaten en zonnig middagweer.
Dat zijn slechts drie voorbeelden, dus stel je voor wat je in de andere 47 zult vinden!
Serieus, dit mod -pack is enorm.
Dit verbetert niet alleen de grafische afbeeldingen van neutrale omgevingsomgeving, maar het voegt ook enkele lichteffecten toe aan gevechten, waardoor grootschalige oorlogvoering des te epischer is.
18. GBJ Blood Mod Attila: The Blood Dark Times
Een andere manier om vechtvisuals te verbeteren, is door verbeterde bloedstructuren.
Het is vrij gebruikelijk dat ontwikkelaars tegenwoordig bloedstructuren afzwakken. Of het nu gaat om hun spellen vriendelijker te maken voor een jonger publiek, of om slagvelden er minder rommelig uit te laten zien.
Maar het is ook gebruikelijk geworden voor modders om aanpassingen aan te brengen aan wat ze willen.
Totale oorlog: Attila is niet anders met de GBJ Blood Mod.
Battles lijken realistischer zoals er nu zijn 7 nieuwe bloedstructuren in het peloton. Bloed verdwijnt ook niet uit slagvelden. Dus je zult de nasleep van elke schermutseling kunnen waarderen.
17. Cinematic Combat – radious versie
Zoals de totale oorlogsserie al doet vermoeden, draait het allemaal om het voeren van de oorlogen.
Kijken hoe grootschalige gevechten zich ontvouwen, is waar het allemaal om draait-je die langverwachte tevredenheid geven na alle planning en strategie voor Lord weet hoe lang.
En wat is een betere manier om die vechtscènes des te epischer te maken dan om de animaties te verbeteren?
Met de radicale filmische gevechtsmod kunt u gevechtsanimaties verhogen van 40% naar 100% – waardoor het veel leuker is om achterover te leunen en deze gevechten te zien ontvouwen.
Eenheden zullen meer natuurlijke bewegingen gebruiken in plaats van de saaie standaard steekbeelden die u vaak ziet. Maar dit is een mod die je moet ervaren om te waarderen.
16. Return to Glory (Animations Mod)
Je kunt gevechtsanimaties nog verder verbeteren met de terugkeer naar Glory Animations Mod door Petro.
Deze mod wil niet alleen gevechtsanimaties realistischer maken, maar ook veel meer filmischer.
Dus eigenlijk is het des te leuker om te zien hoe je legers gevechten.
Terug naar glorie brengt echter veel wijzigingen aan, zoals het verwijderen van belachelijke onthoofdingsanimaties, verbetert de cavaleriekosten en biedt een aantal verschillende gevechtsstijlen voor zware infanterie -eenheden.
Het voegt ook veel variatie toe aan de eenheidsbewegingen tijdens gevechtssequenties, waardoor alles interessanter en spannender is om naar te kijken.
15. Meer gedetailleerde tabblad Statistieken
Naast camerahoeken en verbeterde afbeeldingen zijn er ook tonnen mods die meer specifieke kwaliteit van leven bieden.
Naarmate de tijd verstrijkt, verouderen sommige games gewoon niet goed. Mods helpen.
De mods van “meer gedetailleerde eenheidsstatistieken” Mod van Wesloo is een van deze handige toevoegingen, waardoor gevechten gemakkelijker te spelen zijn.
Beslissingen nemen over strategiespellen gaat helemaal over het maximaliseren van de informatie die u hebt. En om de een of andere reden werd in het totale deel van het eenheidsstatistieken wat informatie verwijderd uit het menu van eenheid: Attila: Attila.
Deze mod brengt die statistieken terug en maakt aanvalsbonus versus. Infanterie en cavalerie, bereik en brandsnummers beschikbaar om te bekijken.
Hoewel sommige informatie vanwege de grootte uit de menu -grenzen kan vallen, is het een kleine cosmetische prijs om te betalen voor het kunnen nemen van betere gevechtsbeslissingen.
14. Sebidee’s onbeperkte gouverneurs
Een ander gebied voor verbetering is de beperkte politieke en diplomatieke mechanica van TW: Attila.
Hoewel veel verbeteringen zijn aangebracht naarmate de totale oorlogsreeks met ons groeit, hebben deze diplomatieke systemen altijd het gevoel dat ze op de tweede plaats komen voor gevechtsgerelateerde gameplay.
Een beperking die fans met name irriteert, is de limiet van de gouverneur, waardoor de meeste van je generaals gedwongen worden om inactief te blijven.
Nou, met deze mod kunt u gouverneurs in elk van uw provincies plaatsen – en hoewel het het spel een beetje eenvoudiger maakt, is het ook veel logischer.
13. Vruchtbaarheid +1
Met harde winters die uit de noordelijke regio’s van de kaart kruipen, worden grote delen van de kaart tijdens de campagne onvruchtbaar.
Dit vormt een nieuwe uitdaging.
Misschien merkt je dat je door sneeuwstormen dwaalt, mannen verliest voordat de gevechten zelfs beginnen.
Modder DeliciousCrackers dacht dat het maken van het grootste deel van Europa tegen het midden van het spel een beetje was … veel.
Die aanleiding gaf tot de vruchtbaarheid +1 mod.
Wat het doet, is het vruchtbaarheidsniveau van elke provincie verhogen met 1, waardoor het minder waarschijnlijk is dat grotere delen van de kaart tijdens uw campagne nutteloos worden.
Een andere mod die het spel misschien een beetje eenvoudiger maakt, maar het creëert een nieuwe balans die verschillende strategieën mogelijk maakt door de loop van je playthrough.
12. Toren nerf mod
Bepaalde mods zijn gericht op het opnieuw in evenwicht brengen van de vechtmechanica.
En het lijkt erop dat de meeste TW: Attila -fans consensus zijn als het gaat om defensieve torens. Ze kunnen bijzonder brutaal zijn in Attila, waarbij ze grote delen van je legers van een afstand wegvagen.
Dankzij Magnar krijgen we een NERF die hun bereik vermindert en de schade in tweeën snijdt. Keurig!
Begrijp me niet verkeerd: ze kunnen nog steeds behoorlijk dodelijk zijn, ze zijn gewoon niet zo overweldigd met deze mod.
11. Munitie vulling
Nog een coole gevechtsverbetering, dit keer met verbeterde boogschutters.
Een andere mod van Magnar, gemaakt omdat hij dacht dat het gewoon niet logisch was dat raketeenheden zouden worden praktisch nutteloos Zodra ze geen munitie meer hadden.
Nou munitie bijvulling is het mogelijk voor raketeenheden om munitie aan te vullen, maar houdt ze evenwichtig.
Munitieaanvulling heeft ook een tijdstraf.
Boogschutters kunnen niet twee minuten bewegen terwijl ze wachten op ondersteuning om ze een nieuwe partij pijlen te brengen. Ze zullen niet volledig uit de strijd worden gegooid, maar je zult moeten wachten voordat ze weer actief worden.
10. De lange nacht
Elke totale oorlogsfan zal weten dat als je eenmaal alle voor de hand liggende middelen hebt uitgeput om je interesse in het spel te vergroten, er altijd mods reviseren die je een volledig nieuwe ervaring geven.
The Long Night is een interessante kijk hierover. Het noemt zichzelf “Half Alt-History and Half Fantasy”.
In het 7e -eeuwse Europa zijn de meeste noordelijke landen bewoonbaar gemaakt vanwege de ijstijd die het land de afgelopen eeuw heeft geteisterd.
Het grootste deel van het vruchtbare land is van de Romeinse of Sassanid -rijken. En met de noorderlingen gedwongen om naar het zuiden te gaan voor onderdak, is oorlog onvermijdelijk.
Deze mod bevat een eeuwige winteromgeving, nieuwe evenementen zoals een demonische invasie (die het fantasie -aspect van de mod verklaart), en zelfs nieuwe eenheden om te verkennen. Veel plezier te hebben hier.
9. Totale oorlog: opkomst van Mordor
Er is waarschijnlijk geen enkele totale oorlogsspel niet een heer van de ringen revisie Mod hebben.
Gebaseerd op de populaire Derde Age Lotr Mod voor Rome II, heeft hetzelfde team hun project verplaatst naar totale oorlog: Attila voor een meer bijgewerkte LOTR -ervaring.
Omdat het gebaseerd is op LOTR, kun je spelen als mannen, elfen, dwergen of orks.
Alle eenheden zijn teruggebracht om in het thema te passen, dus je krijgt een volledig meeslepende Lotr Total War -game. Het is behoorlijk wild, eerlijk gezegd.
Helaas kwam de originele mod niet met een speelbare campagne.
Een submod is echter onlangs uitgebracht, genaamd The War of the Ring, wat een leuke toevoeging is samen met TW: Rise of Mordor.
8. Koninkrijken van Westeros
Een ander gemeenschappelijk totale oorlogsconversiethema is Game of Thrones.
Total War: Attila krijgt ook zijn eigen Game of Thrones Mod, in de vorm van koninkrijken van Westeros.
In tegenstelling tot Rise of Mordor, omvat Kingdoms of Westeros eigenlijk een volledig speelbare campagne die is omgezet in de wereld van Westeros.
Hoewel de mod nog in de vroege stadia van ontwikkeling is, is het momenteel de beste mod voor Attila die er is.
Feedback is tot nu toe positief geweest, en als je het nu niet van plan bent om het nu te spelen, is het waarschijnlijk een goed idee om het te bookmarken voor toekomstige updates.
7. Onofficiële Attila Community Patch
Met de meeste mod-capable games is het altijd een goed idee om de community-patch te bekijken wanneer beschikbaar.
Community -patches zijn typisch compilaties van tweaks, saldi en veranderingen die door de meeste gemeenschap zijn overeengekomen om gunstig te zijn voor de algehele vanille -game.
De totale oorlog: Attila Community Patch is een geweldige bron voor dit soort dingen, van grafische upgrades tot gameplay -mechanica.
Het omvat de meeste bugfixes die de gemeenschap heeft beschouwd als “must haves”, dus het is over het algemeen een betere manier om het spel als geheel te ervaren.
Beveel deze ten zeerste aan.
6. Vergeten rijken
Als u uw totale oorlog wilt vernieuwen: Attila -ervaring zonder te ver van vanille te afdwalen, is vergeten rijken een geweldige manier om dit te doen.
De mod brengt geen drastische veranderingen aan, zoals andere eerdere revisie. Maar het maakt voldoende balans en visuele tweaks om de gameplay spannend te houden.
Met vergeten rijken heb je 28 ontgrendeling facties beschikbaar, waaronder nieuwe algemene modellen, individuele eigenschappen en eenheidsroosters voor elk.
Battle saldi zijn ook gemaakt, met toename-eenheidsnelheden en maakt de strijd snel snel dan in vanille.
5. Val van de adelaars
Fall of the Eagles is voor het hardcore realisme en historische nauwkeurigheid fans die er zijn.
Modder Dresden beweert dat deze twee punten zijn primaire focus waren bij het maken van de mod.
Dresden is eigenlijk een veteraan totale oorlogsmodder, wat voldoende zou moeten zijn om te vertrouwen dat kwaliteit hier geen probleem zal zijn.
De mod richt zich op eenheids- en gevechtswijzigingen, waardoor Enorme veranderingen voor texturen, zodat ze beter geschikt zijn voor de tijdsperiode.
Bepaalde strijdmechanica zijn ook veranderd, maar nog steeds met realisme en historische nauwkeurigheid in gedachten.
En er zijn ook een paar submods beschikbaar voor snellere of langzamere gevechten, dus je kunt zelf beslissen wat je verkiest en ze zijn allemaal beschikbaar op Steam.
4. Radious Total War Mod
Radious is ook populair geworden in de totale oorlogsmoddingscene, vooral voor zijn revisie -mods voor Rome II.
Hij maakte een poging om de totale oorlog te herzien: Attila ook, en het resultaat is best geweldig geweest.
Net als bij alle andere modi’s van Radious, worden hier grote rebalances gemaakt. Inclusief wijzigingen in de campagne AI, diplomatie, gevechtssystemen en statistieken van eenheid.
De moeite waard om te bekijken als je de tijd hebt en iets vers wilt.
3. Middeleeuwse koninkrijken 1212 AD Base Pack
Het 1212 advertentiecampagneproject is al meer dan 5 jaar in de maak en is nog steeds niet klaar (vanaf dit schrijven).
Waardoor het zo lang duurt? De intensieve interne tests, omdat dit aanvankelijk alleen beschikbaar werd gesteld voor makers van content en goede vrienden. Aanvankelijk…
Met de recente openbare release kun je er zeker van zijn dat het je een relatief uitgewerkte ervaring zal geven in TW: Attila, hoewel het nog niet helemaal klaar is.
De campagne bevat al 57 speelbare facties, Meer dan 4.000 teruggebieke eenheden, en zelfs nieuwe gescripte evenementen om de campagne boeiend te houden.
Deze is groot, geloof me!
2. Warring Staten: Romeinse burgeroorlog
Warring States is nog een andere mod die niet te ver afdwaalt van vanille, maar een interessante verandering maakt in de campagne die een enorme impact heeft op hoe het afspeelt.
Wat het doet, is het westerse rijk opsplitsen in 7 verschillende facties die momenteel onderling in burgeroorlog betrokken zijn.
Warring Staten: Romeinse burgeroorlog legt ook een grote focus op een bijgewerkt hulpsysteem, waardoor elke Romeinse factie gebruik kan maken van verschillende hulpeenheden op basis van hun regio.
1. Terminus Total War – Imperium
Imperium neemt strijdende staten nog verder.
Deze keer zijn zowel oosterse als westerse rijken gesplitst, behalve dat ze zijn verdeeld in geallieerde facties.
Een alt-geschiedeniscampagne die 42 speelbare facties biedt, waarvan 14 volledig nieuw zijn.
De MOD omvat ook meer dan 100 nieuwe eenheden om te verkennen en honderden nieuwe generaals/factiesleiders om te maximaliseren.
Over het algemeen voegt Imperium heel veel nieuwe inhoud toe terwijl je vrij dicht bij vanille -gameplay blijft. Bijna als een onofficieel uitbreidingspakket.
Als dat is wat je wilt uit totale oorlog: Attila, dan is dit de mod om mee te beginnen.