Modern Warfare 2 Campaign Ending & Post-Credit Scene uitgelegd-Charlie Intel, Modern Warfare 2 Post-Credits Scene Remagines Call of Duty’s meest beruchte niveau | Pc gamer

Modern Warfare 2 Post-Credits Scene Recall of Duty’s meest beruchte niveau opnieuw

Het is de moeite waard om rond te blijven tot na de aftiteling, omdat Modern Warfare 2 een scène na de credits heeft die verder plaagt wat er gaat komen. Met Makarov bevestigd, vormt deze scene na de credits het toneel voor zijn meest gruwelijke act van de originele games- “Geen Russisch.”

Modern Warfare 2 Campaign Ending & Post-Credit Scene uitgelegd

Prijs abseiling in Modern Warfare 2 -campagne

De campagne van Modern Warfare 2 ging op 20 oktober live in Early Access, en het einde en de scene na de credit hebben een aantal belangrijke implicaties voor de franchise in de toekomst. Hier is een uitsplitsing van beide scènes, en wat ze betekenen voor moderne oorlogvoering.

Modern Warfare 2 pakt een paar jaar na het einde van Modern Warfare 2019, met een volledig gevormde Task Force 141 die nu wereldwijd werkt. Nadat een terroristische groep Amerikaanse raketten in handen heeft gekregen, werkt Task Force 141 samen met Mexicaanse speciale troepen om ze te vinden.

Zodra het verhaal is ingepakt, hebben de laatste twee tussenfilmpjes grote implicaties voor deze moderne oorlogvoeringstijdlijn. Natuurlijk, Er zijn grote spoilers voor de campagne van Modern Warfare 2 Hier, maar we breken af ​​wat dit laatste filmpje en post-credits scene betekent.

Artikel gaat verder na advertentie

Modern Warfare 2 laatste filmpje uitgelegd: wie is makarov?

Prijs vertellen Laswell over Makarov in Modern Warfare 2 -campagne

Met Zyani Dead en de raketten ontploffen veilig, Price en Laswell recupereren in een bar in een scène die doet denken aan de laatste filmpje van Modern Warfare 2019. In plaats van Task Force 141 te verzamelen, is de bende deze keer samen.

Artikel gaat verder na advertentie

. Ze onthult dat ze samenwerken met iemand die nieuw is, en Task Force 141 erkent onmiddellijk dat het dat is Makarov.

Vladimir Makarov was de belangrijkste antagonist van de oorspronkelijke moderne oorlogsfranchise. Door de snaren op de achtergrond te trekken, begon Makarov de Tweede Wereldoorlog en had hij een bepaalde haat voor prijs en zeep voor hun betrokkenheid bij de dood van Zakhaev.

Abonneer u op onze nieuwsbrief voor de laatste updates over eSports, gaming en meer.

Artikel gaat verder na advertentie
Artikel gaat verder na advertentie

Nadat zijn plannen eindelijk waren verijdeld in Modern Warfare 3, hing de prijs Makarov op door een stalen kabel om zijn nek te wikkelen en hem door een glazen dakraam te laten vallen.

Modern Warfare 2 Post-Credits Scene uitgelegd

Mobiele telefoon zonder Russische campagne in Modern Warfare 2

Het is de moeite waard om rond te blijven tot na de aftiteling, omdat Modern Warfare 2 een scène na de credits heeft die verder plaagt wat er gaat komen. Met Makarov bevestigd, vormt deze scene na de credits het toneel voor zijn meest gruwelijke act van de originele games- “Geen Russisch.”

Deze scène toont iemand op een vlucht die een 3D-geprint pistool bouwt, en dan ontvangen ze een tekst die de beruchte woorden zegt: “Geen Russisch.”Dit verwijst naar de terreuraanval van Makarov op een Russische luchthaven waarin hij Amerika omlijstte om de invasie van Rusland in de VS en de Tweede Wereldoorlog te starten 3.

Artikel gaat verder na advertentie
Artikel gaat verder na advertentie

Het beruchte geen Russische evenement, dat een instructie is om alleen Engels te spreken, is nu kanon in het Modern Warfare 2019 -universum. Of het zal worden voortgezet in spec -ops of een toekomstige titel valt nog te bezien.

Kijk voor meer informatie over de campagne van Modern Warfare 2 hoe u de kluizen kunt openen en hoe u de wapensmid en het vuren van vroege toegang kunt openen.

Afbeelding Credit: Activision

Modern Warfare 2 Post-Credits-scène BEGEVOEGD CALL OF DUSTE’S MEEST BLOKE NIVEAU

moderne oorlogvoering 2

Toen ik vorige week Call of Duty: Modern Warfare 2 -campagne opgestart en werd onmiddellijk gevraagd om te bevestigen dat “ik begrijp” sommige scènes “grafische of intense inhoud” bevatten voordat ik speelde, werd ik een beetje nerveus. De eerste keer dat ik me kan herinneren dat ik digitaal instemde om te worden getraumatiseerd door een videogame was de originele Modern Warfare 2 uit 2009, herinnerde zich het beste voor de krantenkoppen zijn beruchte massa -schietmissie, geen Russisch, over de hele wereld gemaakt toen het werd gelanceerd toen het werd gelanceerd toen het werd gelanceerd toen het werd gelanceerd toen het werd gelanceerd toen het werd gelanceerd.

Geen Russisch trok destijds kritiek op een lege, onnodige schokwaarde, maar ons moderne klimaat van constante angst voor geweergeweld in de Verenigde Staten maakt het oorspronkelijke niveau bijzonder moeilijk om naar te kijken. Infinity Ward’s nieuwe moderne reboots van oorlogvoering zijn totaal verschillende verhalen dan de originelen van de late jaren 2000, maar gezien het feit dat de eerste opnieuw opstarten van personages en gebeurtenissen van Call of Duty 4 voor zijn campagne koos voor de kennisgeving van Modern Warfare 2, vrees een potentieel no Russian 2.

Gelukkig is het nooit gekomen, maar de campagne toont uiteindelijk zijn eigen geen Russische moment in de vorm van een scène na de credits die heel gemakkelijk te missen is. Ga niet verder als je de Call of Duty: Modern Warfare 2 -campagne niet hebt voltooid, omdat we duiken in de .

Modern Warfare 2 eindigt met kapitein Price en zijn posse van minder iconische bros die de vernietiging van het Witte Huis verhinderen door een raket te ontwapenen van een Highrise in Chicago. Het verhaal, dat naar Amsterdam, Spanje, het Midden -Oosten reist, en zich vooral vestigt in een fictieve stad in Mexico, heeft bijna niets te maken met de moderne oorlogvoering van 2009. De belangrijkste parallellen zijn dat herder, de generaal die de teamprijs verraadt en uiteindelijk een werpmes van het gezicht vangt, uiteindelijk weer de teamprijs verrat, maar om verschillende redenen (en zonder iemand te doden).

Het is pas in het allerlaatste filmpje van de campagne dat CIA -handler Laswell SICS de prijs op zijn volgende premie, Vladimir Makarov, de schurk van de oorspronkelijke MW2 en dader van de no Russische gebeurtenis. Snijd vervolgens tot credits. Als je verzet dat je de reeks lange credits overslaat (of zoals ik, ga dan terug naar het cinematics-gedeelte van het campagnemenu), word je begroet met een scène na de credits. Een gezichtsloze figuur op een vliegtuig begint een pistool te assembleren uit delen verborgen op zijn lichaam en 3D-geprinte plastic.

We zien een tekst van een “M” (waarschijnlijk Makarov) die zegt “klaar?”gevolgd door” geen Russisch.”De terrorist staat op, loopt weg met het getrokken pistool en de scène eindigt.

Dus het lijkt erop dat Infinity Ward geïnteresseerd is in het opnieuw bezoeken van Makarov als een schurk, misschien zal hij zelfs een centrale figuur zijn in de geruchtenverhaaluitbreidingen van volgend jaar voor Modern Warfare 2. Ik kon niets schelen om Makarov of welk plan dan ook voor westerse overheersing die hij kookt, maar ik ben blij dat we niet zijn onderworpen aan meer speelbare civiele bloedbaden. Modern Warfare 2 is echter niet zonder zijn cringey -momenten van militair enthousiasme.

PC Gamer -nieuwsbrief

Meld u aan om de beste inhoud van de week te krijgen, en geweldige gaming -deals, zoals gekozen door de redactie.

Door uw informatie in te dienen, gaat u akkoord met de algemene voorwaarden en het privacybeleid en bent u 16 jaar of ouder.