Modding Basics- Rebellion | Zonden van een zonne -imperium | Fandom, top 10 zonden van een zonne -imperium beste mods die iedereen zou moeten gebruiken | Gamers beslissen
Gamers beslissen
Ik moet je waarschuwen dat het nog steeds in ontwikkeling is, momenteel in bèta, maar het is volledig speelbaar en compatibel met de E4X Mod, wat een geweldige functie is. Ook spraken de ontwikkelaars een paar maanden geleden over een nieuwe release met het Dark Empire, waar Palpatine is opgewekt en een nieuwe vloot verzamelt om opnieuw over de Galaxy te regeren.
Basics-rebellie modding
Ik vond de Modding Basics -pagina op deze wiki enigszins verwarrend, verouderd en onduidelijk. Ik begon pas recent met mod -zonden, en ik gebruikte wat ik meestal door vallen en opstaan had geleerd met een paar aanwijzingen. Mijn bedoeling is om het gemakkelijker te maken voor eerste rebellion-modders. Ik gebruik momenteel Rebellion 1.52, die ik van Steam heb gekocht.
Inhoud
- 1 Het vinden van uw mod -pad
- 2 Referentiegegevensbestanden vinden
- 3 Making Your First Mod (overweldigde Advent)
- 4 Het maken van je tweede mod (overweldigde Advent)
Uw mod -pad vinden []
Wanneer u opstart op rebellie, zoekt het spel naar alle bestanden die het nodig heeft. De eerste plaats waar het eruit ziet, zit in je mod -pad. Als er niets geschikt is, gebruikt de game de originele bestanden. Ga op rebellie en vervolgens opties om uw mod -pad te vinden. Selecteer mods en klik op de knop Mod Path weergeven. Het zou zoiets als dit moeten doen:
C: \ Users \ Dom \ Documents \ My Games \ Ironclad Games \ Sins of a Solar Empire Rebellion \ Mods-Rebellion V1.52
Ik raad aan om een foto te maken of dit op te schrijven totdat u de locatie onthoudt. Een eenvoudige optie is om een snelkoppeling op uw bureaublad te maken. De mods die u maakt, zijn mappen in mods-rebellion v1.52.
Referentiegegevensbestanden vinden []
De bestanden die het spel gebruikt, zijn in binaire vorm, die redelijk nutteloos is. Als je probeert er een te openen op Kladblok, is het niet logisch. Dus om ze te bewerken (en een mod te maken) heb je de tekstversies nodig. U kunt ze online vinden; Ik heb de mijne gevonden op deze website: http: // www.moddb.com/bedrijf/soase-m0dders/downloads/referenties. Omdat dit gecomprimeerde archiefbestanden zijn, hebt u het juiste programma nodig om ze te openen. Ik gebruik jzip, omdat het gratis is. Als u echter opstand op Steam hebt gekocht, is er een andere manier. Alle bestanden die door vanille -rebellie worden gebruikt, zijn op zoiets als:
C: \ Program Files (x86) \ Steam \ Steamapps \ Common \ Sins of a Solar Empire Rebellion
Er zullen veel verwarrend genoemde bestanden worden. Om eenvoudige mods te maken, heb je slechts twee mappen nodig: GameInfo en String. Je hebt ook de manifest bestanden nodig: entiteit.manifest, Galaxy.manifesteren, borstel.manifest, spelerpicture.manifesteren, en speler themes.manifest. De map GameInfo bevat entiteitsbestanden: tekstbeschrijvingen van alle statistieken en attributen van een bepaald object, zoals gezondheid, pantser, wapenschade, enz. Hoewel ze er in het begin ontmoedigend uitzien, worden ze naarmate je vordert gemakkelijk te lezen. De map String heeft één bestand: Engels. Daarin zijn beschrijvingen en namen van elk schip, structuur, onderzoeksonderwerp, enz. Alle bestanden zijn echter nog steeds in binair. Ik gebruik de SINS Data Converter, die wordt gevonden op http: // www.Xtremestudios.net/portal/downloads/. Ik heb de nieuwste gedownload. Het is vrij duidelijk wat te doen, maar hier zijn enkele tips. Maak een kopie van de map die u op uw bureaublad wilt converteren. Wees hier heel voorzichtig. Als je het verprutst, moet je op rebellie niet -installeren en opnieuw installeren. Kopieer de map GameInfo vanaf de bovenstaande plaats en selecteer de conversie in de plaats. Het bespaart veel gedoe. Zorg ervoor dat u op het versie van het versie klikt, dus altijd rebellie. Controleer of het binair is (bin) naar tekst (txt). Als het klaar is, hebt u veel entiteitsbestanden die u kunt openen en lezen met Kladblok of woord of zoiets. Bekijk wat en probeer erachter te komen wat er aan de hand is.
Je eerste mod maken (overweldigde komst) []
Ga naar het MOD -pad dat je eerder hebt gevonden (dat zou een snelkoppeling op je bureaublad moeten zijn) en maak een nieuwe map genaamd overweldigde advent. Omdat u hiervoor geen bestanden toevoegt of verwijdert, is u alleen een kopie van de map GameInfo nodig. Verplaats dit in overweldigde komst. Zoek naar kapitaalschap. Je zou een paar onderzoeksonderwerpen en een lijst van de 18 kapitaalschepen in het spel moeten krijgen. Je hebt misschien gemerkt dat de namen van de entiteitsbestanden niet overeenkomen met de namen in het spel. Het Capitalship_psibattleship is bijvoorbeeld eigenlijk het Radiance Battleship. Dit is oké voor de gemakkelijkere dingen, zoals schepen en structuren, maar wordt erg verwarrend voor onderzoek, vaardigheden en buffs. Hoe dan ook, open het Psibattleship. Ik ga later op een gedetailleerde uitsplitsing van dit schip op een andere pagina. Scroll een beetje naar beneden en je komt zo goed:
BasePrice (hoeveel het kost om te maken)
slotcount 50.000000 (hoeveel scheepsslots is het in beslag)
BuildTime 75.000000 (hoe lang het duurt om te bouwen)
StartValue 2640.000000 (startende romppunten)
ValueIncreasePerlevel 108.000000 (de toename van romppunten voor elk niveau)
StartValue 2100.000000 (Start Shield Points)
ValueIncreasePerlevel 216.000000 (de toename van schildpunten voor elk niveau)
Wijzig nu de MaxHullPoints in 5000 en de Max Shield wijst ook in 5000. Sla het bestand op en verlaat het. De game vereist geen bestanden in de MOD -mappen om in binaire vorm te zijn, hoewel het langzamer wordt geladen. Open rebellie en ga naar opties, mods, en er zou een mod op de rechterlijst moeten zijn- uw mod, overweldigde advent. Schakel het in en klik vervolgens op wijzigingen toepassen. De game wordt opnieuw geladen (het controleert of u bestanden of mappen in uw mod hebt) en dan bent u terug naar het titelscherm. Start een nieuw spel als de komst, en hey Presto! U hebt een verbeterd kapitaalschip.
Je tweede mod maken (overweldigde Advent) []
We gaan doorgaan met ons thema om de advent overweldigd te maken, dit keer door de wapens van het Radiance Battleship te wijzigen. Ga naar de map GameInfo in je overweldigde Advent -map. Open het Psibattleship opnieuw. Ik zal het uitleggen terwijl ik verder ga. Ga deze keer verder naar beneden totdat je aankomt:
DADEPERBANK: Vooraan 132.300003 (elk schip heeft wapenbanken, die zich alleen kunnen richten op bepaalde vijanden)
Bereik 4800.000000 (dit lijkt misschien veel, maar dat is het niet)
PrebuffcooldownTime 7.000000 (de vertraging tussen schoten)
Canfereatfighter onwaar (of het nu een AA -wapen is)
Travelspeed 0.000000 (omdat het een balk is, is er geen reistijd)
Duur 4.000000 (de lengte van het effect)
BurstCount 1 (betekent dat het één straal afvalt (per bank))
Laten we eerst enkele cijfers kraken. Deze balk kan elke 7 seconden afvuren (vuursnelheid). Elke keer dat het 132 schade doet. De schade verdelen door de brandsnelheid krijgen we de DPS (schade per seconde). In dit geval 132/7 = 18.85. Niet zo erg echt. Met behulp van deze wiskunde kun je elk wapen zoveel schade aanrichten als je wilt. Als ik het om de 5 seconden zou schieten en het een schade van 300 zou geven, zou het een DPS van 300 /5 = 60 hebben. Laten we dit schip echt overweldigen. Maak de schade 21000 en de cooldown -tijd 5 seconden. Dit geeft ons een DPS van 4200. Dan kunnen we het een belachelijk bereik geven – zeg 30000 – en je kunt dit schip naar de piratenbasis sturen en er zal niets levend blijven. Nogmaals, sluit en sla het bestand dat u bewerkt op en probeer het vervolgens uit.
[Top 10] zonden van een zonne -imperium beste mods die iedereen zou moeten gebruiken
Games kunnen mensen na het spelen ervan vervelen; Misschien besteedt de ontwikkelaar niet langer aandacht aan zijn product, mensen vervelen zich ook steeds opnieuw over dezelfde mechanica, oude overlevering of het willen van nieuwe dingen, en meer. Dit is een van de grootste functies die SIN heeft: de mods.
De community achter deze projecten zijn nog steeds zo actief, horen mensen, lanceren patches en updates zo nu en dan (en gratis), en zelfs de ontwikkelaar houdt evenementen uit met deze community-gemaakte mods op wekelijks. Blijf gewoon op de hoogte van hun sociale media, vooral Twitter, en je krijgt een heads -up over deze evenementen.
Houd je van Star Wars, Star Trek, Halo, Stargate en bijna elke film, serie of game met ruimtethema? Er is waarschijnlijk een mod voor soase over. Misschien is het niet compleet, maar de meeste zijn volledig functioneel en verslavend.
Onthoud allereerst dat Soase een vrij oud spel is, dus je moet zoeken naar de laatste update of releasedatum van de mod die je wilt installeren. Sommigen van hen zijn echt oud, maar krijgen nog steeds liefde van hun makers en gemeenschap.
Er is ook iets anders dat je moet weten: niet alle mods die er zijn over een nieuwe wereld in het spel; Sommige bevatten nog een paar tweaks voor het vanille -spel zoals de E4X Mod, met meer technologieën, balanceren en dingen. Anderen bieden visuele verbeteringen zoals textuurpakketten, visuele effectpakketten en zo.
Als je niet weet hoe je mods moet installeren op zonden van een zonne -imperium, heb ik deze video gevonden die vrij duidelijk en gemakkelijk uitlegt wat er moet worden gedaan. Vergeet niet om de stappen correct te volgen en de mods ook in de juiste volgorde te activeren. Het gebruikt als een voorbeeld de interregnum beta -mod, die ik heb gezien omdat het de meest recente is die ik kon vinden.
(Tutorial installeren) Voor zonden van een Solar Empire Star Wars Interregnum (en andere mods)
Sommige hiervan heb ik gespeeld, anderen die ik kende om een aantal collega -spelers die veel meer tijd hebben besteed om andere vormen van soase te ervaren. De meeste begonnen als community -projecten en zijn nu bijna producten van een gamingbedrijf vanwege hun hoge kwaliteit. Geniet van elk van hen als je wilt en vergeet niet te blijven in de gaten voor evenementen!
#1. E4x
Mod Spotlight: verbeterde 4x – zonden van een zonne -imperium: rebellie
Deze kleine mod is geweldig. Niet alleen zal de vanille -ervaring opstellen, maar is ook bijgewerkt om compatibel te zijn met enkele van de nieuwste beschikbare mods. Als je denkt dat vanille -zonden een kleine aanpassing nodig hadden om het spel te worden waarvan je dacht dat het was, zal deze mod je niet alleen tevreden maken, maar je ook zal tarten.
Allereerst herschikt het de facties naar dezelfde drie (hernoemen) met hun loyalisten en rebellen, maar met enorme verschillen: een unieke technologiehandel die technologieën omvat die u zullen helpen het allerbeste van de allerbeste te verkrijgen die u hebt gekozen, Vroege eenheid en gebouwen ontgrendeld, technologieën en vaardigheden.
Al deze nieuwe techneuten zullen je dieper meenemen in de factie die je hebt geselecteerd: je voelde dat TEC-rebellen slechts een stel passief-agressieve mensen waren die rond een ruimtepistool vliegen? Nou, nu beginnen ze zelfs met het vermogen om belegering en structuurschepen te bouwen zonder ze te onderzoeken!
Dit geeft het spel een grote snelheidsboost in termen van minder onderzoek en meer actie in het begin. Elke factie heeft nu zijn eigen startbonus, afhankelijk van de zijkant van de “geschiedenis” die u meedoet. Vasari -rebellen kunnen vanaf het begin beginnen met fasesprongstabilisatoren, advent -loyalisten hebben bonussen voor cultuur en planeetontwikkeling, enzovoort,.
De mod is behoorlijk evenwichtig, dus wees niet bang voor een “overweldigde” factie die de anderen obsceen verplettert (tenzij je natuurlijk tegen een doorgewinterde speler speelt). Maar niet alleen in speelbaarheid heeft de mod zonden nieuwe frisse lucht aangeboden.
Met de mogelijkheid om andere mods en mini-mods in zijn interface te verzamelen en te beheren, die grafische effecten, geluiden, menu’s, pictogrammen, techbomen, schepen, races, deze mod, is deze mod echt veelzijdig hulpmiddel om uw vanille-zonden te beheersen en uit te breiden daaruit Wat je je misschien hebt voorgesteld, ondanks dat je bijna een jaar had zonder een nieuwe patch te lanceren.
Beoordeeld met een 9.5 Deze mod is echt een geweldige toevoeging voor elke speler die de SINS -ervaring wil verbeteren. Het is ook compatibel met interregnum mod en alle DLC’s van de ontwikkelaar. Deze mod is zo goed, dat het zelfs op het officiële YouTube -kanaal wordt weergegeven.
Waarom E4X leuk is
- Verbetert veel vanillezonden
- Biedt een hernieuwde en andere ervaring voor vanille
- Management van micro -mods
#2. Star Trek: Armada 3 opstand
Sins of a Solar Empire (Star Trek Armada III Mod) – Laten we spelen – 1
“Star Trek: Armada III begint met de eerste opwinding van de Dominion -oorlog en stelt spelers in staat om vijf unieke facties te nemen, de United Federation of Planets, The Klingon Empire, het Romulan Star Empire, de Cardassian Union/Dominion Alliance en de Borg Collective. Ontdek vreemde nieuwe werelden, zoek nieuw leven en nieuwe beschavingen en ga moedig naartoe waar niemand eerder is geweest “.
Ik wed dat je hoopte dat deze mod hier zou zijn en laat me je iets vertellen: is geweldig. Ik ben geen Mega -fan die er alles van weet, maar wat ik heb gezien, heeft zowel mijn ogen, oren als mijn verlangen om te spelen als een van de bovengenoemde facties tevreden.
Je zult bijna alle iconische Star Trek -schepen zien met een aantal leuke texturen en details, evenals dialogen, stemmen en muziek uit de films! Het is echt een ervaring voor elke fan die er is. Zelfs de wapens van de schepen klinken zoals die we gewend zijn in dit universum. Ook zijn de meest iconische facties er ook: de UFP, de Klingons, Romulans, Cardassians en Borgs. Kunt u meer vragen?
De game is dezelfde soase met veranderingen: de zwaartekrachtputten van planeten verbonden door ruimtelijke banen, zwarte markt, diplomatie, alle basics. Maar er is iets dat je opnieuw moet beheersen: de interface- en overleveringselementen.
Hoewel het hetzelfde blijft, tenminste op papier, zullen het aanpassen aan zijn nieuwe pictogrammen, gebouwen en schepen wat toewijding vereisen om het te spelen. Het zal niet gemakkelijk zijn als je echt gewend bent aan vanillezonden en je je misschien vaak verloren voelt. Ook zal het hebben van wat kennis over Star Trek Lore veel helpen, dus je zult geen schepen bouwen als gek zonder precies te weten hoe ze het zouden doen (het overkwam mij met Klingons).
Zowel als je een fan bent of niet van deze opwindende sci-fi-wereld, lees dan alle beschrijvingen op elk schip en bouw wanneer je de muis over hen zweeft. Deze geven je leuke aanwijzingen en met je vorige zonden -ervaring, ben je misschien wel snel op het goede spoor.
Niet alleen de game is een audiovisuele ervaring met mooie texturen en ontworpen schepen, goed gebruik van geluiden die herinneringen zullen brengen aan degenen die van deze wereld hielden, maar de game bevat ook verbeteringen in één aspect die het leuker maken: de AI.
Dit is een AI die je kunt vertrouwen op het helpen van je en het maken van een aantal leuke bewegingen om zijn eigen bezittingen aan te vallen of te verdedigen en zijn geallieerde. Verwacht als een vijand, zelfs in een FFA -spel ruwe gevechten.
Een ding dat dit spel een grote aantrekkelijke geeft, is dat wanneer je opdracht om aan te vallen, je schepen niet op hun maximale bereik zullen liggen om aan te vallen; Ze zullen beginnen te bewegen, op hun vijanden schieten, een mooie achtervolging/ontsnappingsruimte simuleren.
Daarnaast is de laatste update (degene waar we het over hebben) van deze mod net op 10 september uitgekomen, dus het is fris nieuw voor het oprapen en er vinden veel games plaats in multiplayer. Ook is de gemeenschap geweldig en de ontwikkelaars zijn echt aardige jongens.
Je zult er geen spijt van krijgen dat je aan deze ervaring begint die wordt gewaardeerd als een 9.6 bij moddb.com van de gemeenschap. Een schat die sommigen van ons de gelegenheid hebben gehad om te getuigen en te genieten samen met andere collega -geeks. Het weegt gewoon 1,41 GB, dus een fluitje van een cent, zelfs voor Zuid -Amerikaanse normen.
Waarom Star Trek: Armada 3 opstand leuk is
- Het behaagt het meest uw Star Trek Heart
- AI is geweldig
- Details staan bovenaan
- Actieve gemeenschap
#3. Maalstroom
Sins of a Solar Empire: Mod Spotlight – Maalstrom!
Als je op zoek bent naar meer van een vanille -soase -type mod, biedt Maelstrom je een geweldige ervaring door bijna elk aspect van de originele game te stimuleren, met een aantal specifieke add -ons die de vonk zouden inschakelen om deze game opnieuw te spelen.
Door nog vier races toe te voegen, een die je herinneringen zal brengen aan een geweldig oude game (zoals je al vroeg op de video kunt zien), gaan elk met zijn loyalist en rebellen, de opties voor technologieën en schepen gaan gewoon verder dan de originele ervaring.
Deze nieuwe races zijn de piraten, die een aantal echt geweldige stemreacties hebben die je veel aan het lachen maken; Normalins die een soort religieuze hippie -orde zijn (vergelijkbaar met advent maar niet te spookachtig); de alliantie die is als een tak van TEC die volledig is gericht op gevechten vanwege het niet bij het bijwonen van woede -therapie; en de replicanten die repliceren (duh!)).
. Het detailniveau op schepen is ook echt goed en je wordt misschien ook verliefd op sommige schepen.
Zoals gevonden op de beoordelingen op de pagina, klagen mensen veel over de balans van het spel, dat sommige races veel meer overweldigd zijn dan de andere. Deze evenwichtsproblemen zijn echter gecorrigeerd en nu vindt u misschien een beter spel dan een jaar geleden. Iets dat u moet opmerken, is dat de nieuwste update nieuw is die slechts 3 juli de laatste release heeft gehad!
Omdat het niet genoeg was, wordt de mod niet geclassificeerd als voltooid, dus de ontwikkelaars zijn nog steeds op weg om het meer te verbeteren. Iets dat de gemeenschap zo heeft afgestemd op deze mod is de responsiviteit die de ontwikkelaars hebben met de mensen: ze staan echt open voor de suggesties van spelers.
Deze mod is de tweede plaats beoordeeld bij MODDB.com met een mooie 9.4. Beoordelingen zijn er behoorlijk goed in en de community is ook behoorlijk actief. Dus wacht niet te lang om deze kleine baby meer uren op Soase te krijgen.
Waarom Maalstrom leuk is
- Voeg nog vier races toe aan het spel met meer schepen
- Veel nieuwe planeten om te verkennen en te exploiteren
- Voegt meer kaarten toe die compatibel zijn met alle en geen DLC’s
#4. Sterren
Sins of a Solar Empire Rebellion: Community Game Stars
Er is geen video die de mod presenteert, maar hier is een gameplay -video van ongeveer twee uur (je weet waarom hierna) van een communitykanaal dat herhalingen van sins online gamen hosten.
Deze mod is eigenlijk een verbetering voor vanillezonden en voegt veel nieuwe dingen toe die je misschien interessant vindt: meer planeten, technologieën, race -specialisaties, visuele upgrades, soundtracks en de opname van meer “realistische” ruimtefysica.
Het hele idee achter deze mod is om een diepere ervaring in Soase te bieden, niet alleen met racespecialisatie waar je moet onderzoeken als je een rebel, een loyalist of de tussendoor bent (natuurlijk, dit zal een aantal technologieën vergrendelen voor jou, maar is uitvoerbaar), maar ook om je te laten voelen dat ruimte een enorme plek is, dat niets te dichtbij is en dat spelen als een gek.
Dit is een mod om met meer tijd te spelen dan je zou kunnen wijden aan vanillezonden (of over een grote hoeveelheid tijd), met geduld en met veel meer strategische beslissingen dan een normaal SINS -spel. Je zult merken dat kaarten enorm zijn en elke ster is vrij ver weg van de andere
Onderzoek, scheepsproductie en bouwtijden zijn een beetje verhoogd, evenals het verzamelen van middelen. Sommigen zeggen dat bronnen nu schaarser zijn, maar dat hangt af van de kaartconfiguratie en geluk (onthoud dat als je willekeurige kaarten speelt, bronnen in overeenstemming zijn met de gegenereerde planeettypen). Je kunt altijd spelen met zowel onderzoek als onderhoud om een geweldige ontwikkelingsrun te doen voordat je in bureaucratie zinkt.
Als je overweegt om deze mod een kans te geven, herinner ik me alsjeblieft een andere keer dat dit een modder met een laag tempo is, dat een normaal spel langzamer zal maken. Ook zijn er niet te veel kleine/middelgrote kaarten, omdat deze kleine baby probeert te lijken op wat het universum is: een enorm ding waar dingen niet snel, noch dichtbij zijn, noch gemakkelijk.
Ondanks een paar vreselijke beoordelingen, meestal door personen die van een sneller spel houden, heeft deze mod een ongelooflijke 93% van de beoordeling door de gemeenschap. Het is gewoon de ongelooflijk meeslepende ervaring die naast muziek, visuele effecten en uitgestrektheid van kaarten biedt, en de strategische beslissingen die u moet nemen om lange reisroutes, onderzoek en bouwtijden te compenseren.
Niets is gemakkelijk in deze mod, maar hey, dat is het idee bij het spelen van iets anders en escaleerde naar een klein deel van wat het vertegenwoordigt.
Waarom sterren leuk is
- Als je meer een strateeg bent, is dit de mod voor jou
- Het kan je je race naar het meest laten ontwikkelen als je wilt voordat je aanvalt
- Spelen met vrienden compenseert een beetje voor de tijd die in een spel wordt doorgebracht
#5. Star Wars Interregum
Wat is. Star Wars Interregnum – Sins of a Solar Empire (New Star Wars Mod)
“Star Wars: Interregnum is een aankomende mod voor zonden van een zonne -imperium: rebellie die voortbreekt van de zeer succesvolle verbeterde 4x mod. Op de vlucht voor de onbekende terreur die de Vasari achtervolgt, struikelen de facties van zonden van een zonne -imperium op een tijdelijk wormgat dat hen naar een sterrenstelsel ver, ver weg brengt. De plotselinge komst van armada’s met triljoenen vluchtelingen en duizenden oorlogsschepen tussen de gebeurtenissen van afleveringen 5 & 6 voor altijd verandert het Star Wars -universum en duikt de melkweg in een ongekende periode van chaos en geweld. Begonnen, een nieuw conflict is.”
Rebellen en imperialen, er is een geweldig gevoel dat ik krijg bij het activeren van deze mod en de soundtrack begint te spelen: ik wil de hele melkweg veroveren. Dat is zoals de samenvatting van wat de meeste personen voelen bij het betreden van deze mod die een crossover is (alsjeblieft, haat me niet of de Mod Star Wars -fans).
Ik moet je waarschuwen dat het nog steeds in ontwikkeling is, momenteel in bèta, maar het is volledig speelbaar en compatibel met de E4X Mod, wat een geweldige functie is. Ook spraken de ontwikkelaars een paar maanden geleden over een nieuwe release met het Dark Empire, waar Palpatine is opgewekt en een nieuwe vloot verzamelt om opnieuw over de Galaxy te regeren.
De conceptkunst gevonden op hun moddb.com Page is echt indrukwekkend, die nieuwe specifieke schepen brengt die ik persoonlijk nooit heb gezien op een Star Wars -film/strip (sorry, ik ben niet zo diep in de overlevering, vergeef me alsjeblieft) en een paar goede oude. Bekijk het gewoon als je kunt.
De mod bevat zowel Galactic Empire als Rebel Alliance, samen met de vanille -zonden races. De Star Wars-facties houden elk twee subfacties vast die in principe hetzelfde zijn in termen van kerneenheden met enkele aanpassingen en unieke technologieën en schepen. Maar persoonlijk kies ik altijd het rijk om de Super Star Destroyer bij Darth Vader aan boord te krijgen.
De game is beter in balans sinds de laatste update, waarmee je vanille -zonden facties kunt gebruiken met enig vertrouwen om vrij goed te presteren tegen de nieuwe (mist nog steeds een beetje escalatie in termen van vaardigheidsschade, maar het is uitvoerbaar). Door de E4X -mod te gebruiken, worden dingen ook evenwichtiger en zodat u texturen en effecten erin kunt gebruiken voor deze mod.
Ondanks de ‘zonde’ die deze crossover kan vertegenwoordigen, biedt de mod een echt plezierige ervaring, met behulp van ook DLC’s en unieke functies zoals Heroes: Triwn, Akbar en meer, die ‘oproepen’ zijn door het startgebouw te gebruiken waarmee u kunt inhuren hen op onderzoek (en vlootaanbod). Elk van hen heeft unieke vaardigheden, dus gebruik ze verstandig om het tij van de strijd in je voordeel te keren.
Ook zijn er enkele artefactgebouwen en planetaire artefacten die het tij van het spel kunnen veranderen in elke niet-concurrentiekaart die er is. En als je een kaart wilt die uren zo niet duurt, controleer dan “A Galaxy Far, Far Away” met de beroemde planeten van de Saga Incorporated.
Deze mod is erg populair en games worden vaak gehouden via Discord Server, ondanks dat het niet helemaal klaar is. Het heeft ook geen rating bij MODDB.com maar het heeft zijn eigen forum en peilingen waar de ontwikkelaars altijd op de vlucht zijn om een antwoord te geven of om u te helpen met uw vragen.
Waarom interregnum leuk is
- Uitstekend scheepsontwerp en audiotracks
- Wordt ondersteund door E4X MOD om de speelbaarheid te verbeteren
#6. Zonden van de profeten
Sins of the Prophets Trailer (Sins of a Solar Empire: Rebellion Mod)
. SOTP herschept Halo’s iconische en brutale ruimtegevechten in zijn volledige visuele glorie over een Galactisch slagveld.
Vecht als de Vilt hetheid in een wanhopige strijd om te overleven en de verdediging van je koloniën, of vernietigen als het verbond terwijl je immense vloten door enorme delen van de ruimte leidt; Alle planeten op uw manier vergassen.
SOTP brengt een solide, evenwichtig en boeiend universum met zich mee voor spelers om te verkennen; Voor beide competitieve toneelstukken, en voor degenen die op zoek zijn naar de Halo -overlevering waarnaar ze hunkeren. SOTP biedt een gameplay -ervaring die geschikt is voor elk type spel ”.
Je houdt van ruimteschepen, toch? En je houdt ook van Halo? Knal. Dit is de mod voor jou. Verwacht niet te veel diversiteit op races in deze mod, omdat alleen de USMC en het Covenant beschikbaar zijn, maar verwachten angstaanjagende gevechten, mooie scheepsmodellering en echt zware tegenstanders.
Allereerst verandert deze mod alles: menu’s, iconen, muziek, schepen, technologieën, gebouwen, planeten, allemaal. Voel je verplicht om wat tijd te nemen en alleen een beetje te spelen om je hieraan volledig aan te passen. Persoonlijk kreeg ik hoofdpijn de eerste keer dat ik het probeerde, omdat ik niet kon vinden waar de dingen waren.
Afgezien daarvan biedt de mod u een uitstekende visuele ervaring, die gebruik maakt van iconische schepen van de Halo Saga. Het gebruikt ook enkele stemmen die bekend zijn bij degenen die het spelen. Maar er is nog iets anders dat deze conversie aan spelers biedt: een uitdaging.
Mijn eerste spellen waren om te proberen dingen te achterhalen zoals de iconen en menu’s, waarvoor schip waren, en dat soort dingen. Ondanks mijn ervaring in soase en andere mods, kon ik niet eens een kans wagen op die eerste games. Ik werd in twintig minuten volkomen gedecimeerd.
De schaal van deze game lijkt niet te veel op zonden, omdat je geweldige vloten moet vergaren om een kans te maken tegen vijanden. Ook moet u uw vloten ondersteunen met speciale schepen die benodigdheden dragen bij het bestrijden van uw gebieden.
Er zijn ook unieke technische bomen voor elk van de twee facties, planeetontwikkelingen en meer die je die gewenste vloot zullen laten vergaren om enkele reptielenbutts te breken. Helaas is er één ding dat ik niet heb kunnen uitzoeken, maar ik doe mijn best: de overstroming pandt me nog steeds.
Dit is een neutrale factie, zoals piraten in de oorspronkelijke zonden, maar voor mij dodelijker en vervelend dan die water -eekhoorns. Een van die spellen die ik speelde als een trotse USMC met veel schepen en deze dingen kwamen, draaiden mijn schepen tegen mij om en ik werd verpand. Ik speel nog steeds om te proberen die dingen te overleven.
De mod heeft nog steeds veel aandacht door zijn ontwikkelaars, tot het punt dat ze een totale make -up aankondigen genaamd Sins of the Prophets 2, waarin ze praktisch de mod die de mod helemaal helemaal helemaal helemaal maken Game: muziek, iconen, techs, schepen en meer.
Ook heeft deze mod veel activiteit op multiplayer -games, een paar keer te zien op het officiële Twitter -account van Sins en op de Discord Server. Ook hebben de MOD -ontwikkelaars hun eigen Twitter -account om u op de hoogte te houden van deze geweldige mod en om met hen te communiceren voor elk probleem of verzoek dat u mogelijk heeft (en uw service aanbieden als u de ervaring hebt). Volg ze op https: // Twitter.com/sinsofprophets
Deze mod heeft geen beoordeling op de moddb.COM -lijst, maar het is een van de nog steeds ontwikkelde en meest gespeelde mods die er zijn, met speciale liefde voor de ontwikkelaars die nog steeds hard werken om een geweldig product te leveren.
- Snelle halo-thema ruimteschepen gevechten
- Audiovisuele effecten die lijken op het originele spel
- Een uitdagende mod om te spelen
#7. Stargate Races
Laten we Stargate Races proberen | Sins of a Solar Empire: Rebellion Mod
“Stargate Races brengt het Stargate -universum in zonden van een zonne -imperium als een expansiemod. De mod voegt 5 nieuwe speelbare races met Stargate-thema toe aan de bestaande 6 in het basisspel. Zij zijn de ouden, de Asgard, de Goa’uld, de Ori en de Wraith. Verschillende andere opvallende groepen of facties verschijnen ook als kleine facties (DLC vereist), gebeurtenissen (DLC vereist) of willekeurige kaartontmoetingen ”.
Nou, nou ja. Die geen tijd besteedde aan het kijken naar die geweldige serie waar wij, bescheiden mensen, het universum schommelden via portal reizen, het saboteren van ruimteschepen en een wil om een situatie te overwinnen, ongeacht hoe verpest het was. Ik heb echt genoten van mijn lunch kijken naar de serie op tv tijdens mijn tienerdagen.
Maar deze mod is een geweldige aanvulling op de SINS -familie, omdat het het beste van de serie in één RTS -game inpakt, en de basis van soase en mods zoals Sins Remastered gebruikt om je een mooie grafische en strategische ervaring te bieden om te spelen.
Elke race heeft zijn eigen technische boom en schepen, met unieke vaardigheden om zich aan te passen aan elke specifieke gameplay die de races hebben, evenals planeten met artefacten die van elke game een gedenkwaardig gevecht maken.
De laatste update van de mod was bijna een jaar geleden, maar de ontwikkelaar is een enkele persoon die het beste doet om een grotere ervaring te brengen voor elke release. Met wat geduld zien we snel meer inhoud naarmate de game meer mogelijkheden te bieden heeft.
Desondanks is de mod behoorlijk actief binnen de gemeenschap, die ook nog steeds beweert voor meer releases op de sociale media van de dev. Ook wordt gezegd dat de dev te zien is op multiplayer -games die zijn mod en andere spelen.
Als notitie heb je alle DLC’s nodig om deze mod volledig te spelen. Het is diep gebaseerd op alle officiële SINS -inhoud om goed te werken, dus profiteer van die verkopen die constant op Stardock of Steam verschijnen en krijg de jouwe snel.
De mod wordt beoordeeld 9 bij MODDB.com!
Waarom Stargate Races leuk is
- Spelen met de races van je serie tiener/jeugd? Zeker ja!
- Verscheidene schepen en techs
#8. Dawn of the Reapers
Wat kan ik zeggen? Dit is gewoon een mooie mod. De interface is gewijzigd om te passen bij de visuals van het massa -effect en het ziet er geweldig uit en de gebruikersinterface ziet er ook behoorlijk goed uit; Vrij eenvoudig en eenvoudig, en je zult het niet moeilijk vinden om knoppen te vinden zoals bij andere mods. Maar als je een echte fan bent van de saga, ben je misschien een beetje teleurgesteld.
Er zijn slechts 5 races in deze mod! Maar ondanks dat is de speelbaarheid soepel en zijn races behoorlijk evenwichtig, dus je zult het een geweldige tijd hebben om je vijanden te proberen. Maar zoals bij elke mod, moet je jezelf eerst vertrouwd maken met de eenheden, gebouwen en technologieën om volledig van de mod te genieten.
Deze mod heeft veel empirische behandeling nodig, aangezien menu’s in alle facties niet de beschrijving van de technologieën die u onderzoekt, niet laten zien; je moet het voor jezelf vinden. De beschrijvingen en menu’s zijn vrij eenvoudig en duidelijk, waardoor deze mod u meer op de actie kan concentreren.
Het heeft ook nog wat werk nodig om te voldoen aan alle voorgestelde functies op de mod -pagina, die bestaat uit helden, meer schepen en technologieën, gewoon om wat te schrijven. De mod is echt een belofte en de dev heeft tot nu toe geweldig werk verricht.
Helaas heeft de ontwikkelaar enkele jaren verwijderd van het project (hopelijk op “vakanties”), maar het is nog steeds behoorlijk solide met een populariteit van 118 uit 46772 -titels die er zijn, waardoor het een van de beste mods voor zonden is. Mensen hebben echter nog steeds contact en wachten op elke nieuwe release (laten we hopen).
Waarom Dawn of the Reapers leuk is
- Leuke en krachtige schepen
- Snelle gameplay
#9. Zonden van de jongere races geremastered
Mod Spotlight: zonden van de jongere races
Ben je een Babylon 5 -geliefde? Nou, dit is de juiste mod voor jou. Ondanks een lange geschiedenis van mislukkingen, gevechten en sluitingen, is dit een andere poging om dingen goed te maken en de gemeenschap een geweldige mod te geven die voorlopig weer zijn weg vindt naar verbeteringen.
Ja, het is niet compleet en mist wat dingen, maar het is speelbaar en heeft genoeg elementen om je een leuke ervaring te geven. Met de laatste release dit afgelopen augustus lijken Devs weer op het goede spoor te zijn, de gemeenschap te horen en uiteindelijk die problemen achter te laten die hebben geleid tot mislukkingen uit het verleden.
Het bevat nieuwe Vorlon- en Narn -schepen, evenals het corrigeren van enkele crashproblemen vanwege het ontbreken van enkele bestanden die essentieel waren tijdens de laatste update. Het lijkt erop dat deze nieuwste patch ook enkele balansproblemen en UI -details heeft opgelost die moesten worden aangepakt.
De totale rassen om te kiezen zijn de Earth Alliance, de Mimbari Federation, de Centauri Republic, het eerder genoemde Narm Regime en Vorlon Empire en The Shadows. Nogal een leuke selectie met hun eigen schepen en techneuten.
De mod ziet eerlijke actie tijdens multiplayer-games, dus het moet zo snel mogelijk worden getest om een aantal leuke en welkomige feedback te geven, evenals plezier te hebben en onszelf onder te dompelen in deze interessante sci-fi-wereld.
Terzijde, deze laatste release had een bericht van de dev die de spelers vroeg om kleine facties DLC te deactiveren om de mod correct te laten werken. Dit is iets dat ze zo snel mogelijk aan het werk zijn, dus het doet geen pijn om het een tijdje uit te schakelen.
Ondanks al zijn problemen en stepbacks, wordt de mod beoordeeld met een acht. Hoewel het meer mensen nodig heeft om te testen om echt te bereiken wat een geweldige mod zou moeten zijn die al onderweg is om een geweldige sci-fi-geschiedenis te eren.
Waarom zonden van de geremastered jongere races leuk zijn
- Verscheidene races om te kiezen
#10. Zonden geremasterd
Last but not least, dit is geen speelbare mod. Maar het heeft veel te maken met alle mods hier, vooral voor degenen die nog steeds worden bijgewerkt en ontwikkeld worden. Dit is een visuele verbeteringspatch die je zonden van een zonne -imperium en elke mod een betere grafische ervaring maakt.
Inclusief PBR -shaders (fysiek gebaseerde rendering), texturen, textuurweergave, geavanceerde beeldverwerking en meer technologieën die een gloed geven aan lichten, schaduwen, visuele effecten van explosies, lasers, raketten, stralen, deeltjes, de planeetdetails. Deze mod is een must om volledig te profiteren van de nieuwste grafische inhoud van mods, evenals uw hardware.
Ook als u zelf een modder bent, kan deze kleine baby worden gebruikt als basis voor de grafische configuratie van uw mod, zoals de ontwikkelaars op hun mod -pagina op MODDB uitleggen.com. Je hebt geen excuus om deze geweldige functie zo snel mogelijk te krijgen.
Bovendien, onthoud dat Soase een ietwat oude game is en dit soort mods een beetje de visuele inhoud van de game vernieuwen, ondanks dat het de originele game is of de mods die ervoor zijn ontwikkeld.
Het heeft een beoordeelde 8.7 bij moddb.com en is een van de top 20 mods op die pagina.
Waarom Sins Remastered nuttig is
- Betere graphics
- Meer texturen en details
Er worden nu nog steeds veel mods ontwikkeld en verbeterd, dus als u een kans wilt maken om een nieuwe release op elke pagina te testen, neem dan gewoon de standaard en test ze. MODS vertrouwen op gemeenschapsrecensies en meningen om hun kleine juwelen te verbeteren.
U kunt ook geïnteresseerd zijn in:
- [Top 10] Zonden van een beste kaarten op zonne -energie
- Zonden van een beste titanen op zonne -energie – die te kiezen
- [Top 10] Zonden van een beste facties van een zonne -imperium – die te kiezen
- Sins of a Solar Empire Review – is het goed of slecht?