Minecraft SeedType info, Minecraft Seeds Finder ⛏
De beste Minecraft -zaden verzameld op één plek
4. . Het is zo erg geworden dat sommige mensen het plaatsen van zaadnamen hebben gebruikt die echt aanstootgevend of vulgair zijn, gerechtvaardigd door dat feit dat ze werelden ‘delen’.
.
Het werd gemaakt door Panda4994.
Deze video kan je hopelijk een ruw idee geven waar dit allemaal om draait 🙂
De limiet is 32 letters!
Bij het creëren van een Minecraft -wereld kun je niet meer dan 32 letters invoeren als zaad in de GUI.
Deze tool zal deze beperking negeren, omdat u langere zaden in de server zou kunnen invoeren.Eigenschappen van een Minecraft -server.
Bij het invoeren van een tekst in het zaadveld zal Minecraft een getal berekenen. (gebruikte formule)
Je zaad als een nummer is:
Je hebt een nummer ingevoerd, maar het is als een tekst genomen
Je hebt een nummer ingevoerd, maar het is te groot of te klein.
. (gebruikte formule)
Dus je zaad als een geldig nummer is:
Dit is een vrij speciaal zaadje.
Zaad: 0
U hebt een geldig nummer ingevoerd
Het nummer wordt net als het zaad beschouwd, er is niets bijzonders aan.
Zaad:
Dus ik genereerde een willekeurig zaad voor jou zoals Minecraft ook zou doen 🙂
Zaad:
Het reële nummer voor het beest!
De betekenis van het leven het universum en alles
Die cijfers van verloren
Geen idee waar dit over gaat, maar hier heb je er een paasei mee 🙂
.
Het nummer tussen 419 en 421
Je zou daarmee enkele punten kunnen scoren!
Hij zal altijd terugkeren!
Mogelijk per tekst (duh!
Het is mogelijk om dit zaad te krijgen door een tekst in te voeren.
.
Sommige teksten die u zou kunnen gebruiken:
Niet mogelijk per tekst
Er is geen tekst die dit zaad zou creëren.
Mogelijk door willekeurige keuze
Het is mogelijk om dit zaad te krijgen door niets in te voeren of 0 .
. .
Dit is de meest waarschijnlijke bron van dit zaad.
Door het spel een willekeurig zaad te laten kiezen door niets in te voeren of 0 zal nooit resulteren in dit zaadje.
Mogelijk door het in te voeren als een nummer
Het is mogelijk om dit zaad te krijgen door het als een nummer in te voeren.
Dit geldt voor alle zaden behalve 0 .
Dit is de enige manier om dit zaad te krijgen!
Niet mogelijk door het in te voeren als een nummer
Het is niet mogelijk om dit zaad te krijgen door het als een nummer in te voeren.
!
Dit is meestal theoretisch. .G. Java 1.4.2), rond, in de juiste milliseconde, zou het je zaad krijgen.
Met Java 1..
Dit is meestal theoretisch. Maar als je een nieuwe Minecraft-wereld zou genereren, met een willekeurig zaadje, in een echt oude Java-versie (E.G. Java 1.4.2), rond, in de juiste milliseconde, zou het je zaad krijgen.
Met Java 1.5 Lang vrijgegeven voordat Minecraft bestond, is het onwaarschijnlijk dat dit ooit is gebeurd.
Voor je zaad is het heel duidelijk niet waar, kijkend naar de date.
Het is een van de 65536 vergelijkbare zaden
Dit geldt voor elk zaadje. De basis voor dit zaad is .
Sommige van de soortgelijke zaden:
Meer over soortgelijke zaden in de toekomst.
De beste Minecraft -zaden verzameld op één plek
Op Minecraftseeds.Io je zult de beste zaden van de internets vinden die op één plek zijn verzameld. Gemakkelijk te sorteren op Minecraft Edition (Java of Bedrock), versie en Biome. U kunt ook de zoekinginvoer gebruiken om vrij te zoeken naar wat u maar wilt. Dit zoekt door de titels en tags.
Minecraftseeds richt zich op het vermogen om te kunnen . Zodat je snel en gemakkelijk het beste zaad kunt vinden voor je volgende avontuur!
Zoek minecraft zaad door biome, editie & versie!
Hoe gebruik ik een zaad?
Bij het creëren van een nieuwe wereld in Minecraft. Bovenaan zie je een ingang gelabeld Zaad voor de wereldgenerator. . Wanneer u nu klikt Creëer een nieuwe wereld, Je zult uit een wereld worden voortgebracht die uit dat zaad is gegenereerd. Maar zorg er eerst voor dat je speelt in de !
Hoe doe ik Upload een zaadje
. Vergeet niet jezelf te krediet!
Minecraft Edition heb ik?
is ontwikkeld voor computers terwijl Borock / Pocket Edition is voor alle andere platforms zoals mobiel en console.
Het juiste zaad kiezen voor mijn Minecraft -versie
Minecraft brengt vaak nieuwe updates uit. Sommige van deze updates veranderen het wereldgeneratiescript. Hierdoor werken zaden alleen voor specifieke versies. Soms door meerdere versies omspannen en soms alleen voor één.
Op Java -editie U kunt uw versie in de Launcher naar links zien, voordat u klikt TONEELSTUK.
U kunt ook verschillende versie installeren door te klikken installaties in de bovenste balk.
Hoeveel Minecraft -zaden zijn er?
Er zijn naar schatting 18 Quintillion Minecraft -zaden beschikbaar. Wat behoorlijk fascinerend is. Elke keer dat je een nieuwe Minecraft -wereld creëert, zul je spawnen in een plek die nog niemand heeft gezien.
Hoe vind ik zaden voor een specifiek bioom
Met minecraftseeds.IO’s filterkiezer, u kunt eenvoudig zaden vinden die overeenkomen met uw voorkeuren
Minecraftseeds.IO is niet aangesloten bij Minecraft / Mojang
Minecraft -forums
Ik heb nagedacht over het hele concept van zaad / wereldgenerator, in een poging het algemene nut van de functie te bepalen, om te zien of al deze energie en inspanning – (een speciale sectie op de forums niet minder, met een onderwerpenlijst die sneller beweegt dan afgeschortte blikjes van Spam in de dollarwinkel op de dag vóór 4 juli. ) is alle aandacht waard.
In wezen is de vraag die ik stel, wat is het probleem?
Dus je leest de FAQ van de zaad en hebt een algemeen idee (misschien meer een vaag idee, als je niet bekend bent met het genereren van willekeurige getallen en waarschijnlijkheid wiskunde) over hoe de mechanica werkt. (Een algoritme dat een startend willekeurig getal neemt, formules toepast en vervolgens resultaten oplevert op basis van die. !))
En nu denk je aan, ik kan een nummer typen en een wereld zal genereren. Hoe cool is dat! Ruim voordat u helemaal wordt uitgesloten, is het vervangen van één willekeurig proces (- de standaardmethode waarbij een wereld wordt gegenereerd uit een zaadje dat uit uw systeemklok wordt genomen op het moment dat u op de knop maken) met een ander willekeurig gegenereerd zaadje, deze keer afgeleid zoals de goochelaar die een konijn uit hun hoed trekt: in dit geval trekt u een nummer (of een woord dat wordt omgezet in cijfers door binaire code) uit uw menselijk brein. Dus wat je doet is het vervangen van een soort willekeurig, door een ander soort. Woo hoo?
En om je bubbel echt te barsten – als je denkt dat je de eerste bent die een kaart / wereld maakt? Denk dan nog eens na. Alle werelden zijn in theorie al gebouwd. Omdat de generator afhankelijk is van een startnummer en omdat er geen nummer is dat je kunt maken dat nog niet bestaat, is er geen wereld die nog niet vooraf is bepaald. (Als het je op de een of andere manier lukt om een nummer te maken dat eerder niet heeft bestaan, denk er dan over na om Steven Hawking een telefoontje te geven en hem te vertellen hoe je het hebt gedaan!) Ja, dit is hypothetisch / theoretisch, en misschien een beetje abstract, maar het dient om het idee te verdrijven dat gebruikers om het creëren van werelden te verdrijven door deze fantastische, diverse namen te bedenken. – Dus neem van je god hoed, (inkeping is tenslotte God) en zet je Lief Erikson -hoed op. Je bent misschien niet de maker van een wereld, maar je bent misschien de eerste om het te verkennen. (Ah en er is de wrijf, want wat Fabulous Forum Glory wacht op de eerste die de meest massieve overhang, de hoogste natuurlijke (willekeurige) waterval, de meest bizarre verzameling drijvende eilanden vindt. ))
Maar we dwalen af, terug naar de hoofdvraag –
Is er een voordeel – uw op mensen gebaseerde willekeurige generatie versus de computer gebaseerd willekeurig? Krijgt u een groter niveau van controle over het wereldgeneratieproces. Nou, nee (meestal) en ja (een beetje). Het nee is dat de generatie nog steeds helemaal, nou ja, willekeurig is. . Je voelt je misschien empowered omdat je de zaadnaam invoert, of je hebt misschien een favoriet nummer waarvan je hoopt dat het een geweldige wereld zal creëren, maar het komt erop neer dat je gewoon tussen randoms picks bent. . Je bent cake geworden. :tong.gif 🙂
Het JA -voordeel is dat als je willekeurig een wereld spawnt waarvan je denkt dat het echt cool is, als je je zaadnaam / code herinnert, je die wereld altijd kunt herscheppen. Woo hoo? Het lijkt me alsof de opslagknop vrijwel elk voordeel vervangt dat dit u zal geven. Ik genereer een coole wereld, wat moet ik doen? Ik bewaar het. Geen zaadnamen afzonderlijk vastgelegd in een Excel -spreadsheet vereist! IMHO, het eenvoudig nieuwe vermogen om de werelden te noemen die je opslaat, heeft vergelijkbaar, zo niet meer, hulpprogramma dan de generator.
Dus waar is het voordeel?? Wat is er aan de hand? ?? (Of het gemodificeerde soja -eiwit als je zo gastronomisch geneigd bent. ) Nou, als je je posttelling op het forum wilt verhogen, is deze functie geweldig. .
Het lijkt erop dat het enige echte voordeel is dat als je geselecteerde zaadinvoer een willekeurige wereld genereert die volgens je een aantal echt coole functies heeft, je die zaadnaam op de forums kunt plaatsen en met andere mensen kunnen delen. ! R^3) Dus dat is echt goed? Delen is toch leuk. Dus ik stopte het zaadwoord “willekeurig” en deze grote wereld genereert. Het heeft alles wat ik zoek. Ik post in de forums zodat iedereen kan zien hoe geweldig de “willekeurige” zaadwereld is. ?
?
Alle werelden, terwijl ze uniek zijn op een eindige schaal, worden uiteindelijk uniform als ze uitbreiden. Het wereldgeneratieproces leidt tot een gelijkmatige verdeling van biomen. Er kan een enkele variatie op een eindige schaal zijn, maar uiteindelijk zullen alle kaarten op een gegeven moment een opmerkelijk grotsysteem genereren, een geweldige bergoverhang, een enorme woestijn of een andere opmerkelijke geografische functie. ? . (Gebaseerd op de FAQ van de zaad! Onderwerp)
En dan is er het subjectieve probleem. Ik denk dat mijn wereld gegenereerd met een zaadnaam “willekeurig” geweldig is, maar iemand anders denkt misschien dat het meh is. Ik hou misschien echt van veel bergen, terwijl je liever heuvels met veel bossen rollen. Dit kan worden gesorteerd door een proces van zaadverzameling en categorisatie goed. Zeker. Misschien. Maar dat betekent dat iemand een zinvol categorisatieproces zal moeten creëren en de zaadnamen zal organiseren volgens wat er wordt geproduceerd. Dat is veel werk. En dan is er het resultaat per product (wat ook geweldig is voor post -tellingen: duelleren zaadwedstrijden, en mijn wereld / zaad is beter dan je wereld / zaad Epening. ) Laat me iedereen eraan herinneren die zich bezighouden met deze dwaasheid. Je fantastische wereld is nog steeds willekeurig, en je fantastische functies, hoewel specifiek uniek, kunnen tot op zekere hoogte worden gevonden.
.
Ik heb ook uren doorgebracht met de wereld na de wereld, proberen een spawn te krijgen in een andere plaats dan een strand / oceaanbioom, – ergens met een echt dynamisch landschap. Zodat mijn spawn -punt dicht bij het gebied ligt dat ik mijn hoofdbasis wil bouwen. Het is een vrij gebruikelijk verlangen om te spawnen in een bioom dat je verkiest, met een lokaal landschap dat je echt interesseert. De belangrijkste reden hiervoor is dat je niet echt al je spullen wilt hebben – je basis, je mijnen, je builds, een lange weg verwijderd van je spawn. Niemand geniet van de lange jog terug naar de basis (in de hoop dat je spullen allemaal nog steeds op het punt van je laatste ondergang zullen zijn), vooral als je net stierf. ! ) Dus als iemand post dat hij een geweldige wereld heeft, en het heeft alle functies die ik leuk vind, dan kan ik hun zaad gebruiken en erin spawnen en toegang krijgen tot die functies. Probleem opgelost (en dus is zaaien nuttig) !! Eh, nou, misschien niet. De wereld is misschien hetzelfde, maar het spawn -punt is nu gerandomiseerd. Dus nu is het probleem eigenlijk hetzelfde, alleen in omgekeerde volgorde. Ik heb een geweldige wereld, maar de spawn is opnieuw een lange weg verwijderd. .
Terug naar af, aka geen sigaar.
Dus wat heeft de zaadgenerator ons gebracht: laten we samenvatten –
1. , eh?))
1. Niemand creëert voor het eerst een wereld. In wezen zijn ze allemaal al gebouwd.
2. Spectaculaire landschapsresultaten zijn een lokaal fenomeen, dat uiteindelijk overal zal repliceren. Als je bereid bent om je wereld te reizen, zul je uiteindelijk iets vinden waarvan je denkt dat het geweldig is.
3. Tenzij u uw spawn kunt beheersen, blijft het randomisatieprobleem – het krijgen van goede functies dicht bij uw spawn, hetzelfde.
4. Spawn-Fest heeft geleid tot spam-fest. Het is zo erg geworden dat sommige mensen het plaatsen van zaadnamen hebben gebruikt die echt aanstootgevend of vulgair zijn, gerechtvaardigd door dat feit dat ze werelden ‘delen’.
Als alternatief zou ik willen suggereren dat een betere oplossing zou zijn:
A: Sta mensen toe hun spawns in te stellen. In je inventaris heb je dit magische spawn -blok. Plaats het waar je wilt, en dat is je spawn -punt.
B: Bedenken een manier om het aanpassen van werelden toe te staan. Het totale willekeurige = totale uniformiteitsresultaat verstikt creativiteit. Laat gebruikers de soorten biomen selecteren waarin ze willen spelen, en de frequentie van het optreden van die biomen.
Natuurlijk, geen coder zijn, ik weet natuurlijk niet zeker hoe redelijk dit is, maar ik weet dat die doorloopt wereldcreatie totdat je er een krijgt die je leuk vindt, niet leuk is – (ik heb 3 uur doorgebracht als je een wereld probeerde te krijgen die me interesseerde die me interesseerde Dicht bij mijn spawn. . ) En de optie voor zaadnaam / zaadgenerator, hoewel interessant, creëert nog steeds willekeurige werelden, of, indien gedeeld, willekeurige spawns. Dus het is een stap voorwaarts, een stap terug. De minecraft drukte. – Cue Disco -muziek voor de Fade Out.