Minecraft 1.18: Releasedatum en nieuwe functies | PC Gamer, Java Edition 1.18 – Minecraft Wiki

Minecraft Wiki

De eerste helft van de Update van Caves & Cliffs kwam met veel nieuwe blokken en items, maar update 1.18 is veel meer gericht op die grote biome- en wereldgeneratie veranderingen. Aan de kant van het blok en de items zijn ertsaders de kop nieuwe wijziging.

Minecraft 1.18 UPDATE: Alles nieuw in Caves & Cliffs Deel 2

Dit zijn de functies die je in 1 vindt.18 Samen met de enorme revisie voor de wereldgeneratie.

Minecraft Caves & Cliffs Deel 2 Concept Art van Steve met behulp van een houweel om amethisters te ontginnen in een weelderige grot terwijl Alex hierboven onderzoekt

  • Hoe u bijgewerkt
  • Nieuwe biomen
  • Andere blokken en items
  • Zaadpariteit
  • Warden (vertraagd)

De Minecraft 1.18 update is eindelijk hier. Caves & Cliffs Part Two brengt de rest van de veranderingen die Mojang oorspronkelijk had gepland bij het aankondigen van de belangrijkste update in 2020. Zoals je zou verwachten, zijn er nieuwe op berg- en grotgebaseerde biomen samen met nieuwe blokken en items. Versie 1.17 heeft al veel van de mobs en planten toegevoegd die de nieuwe biomen bewonen, maar nu zullen ze allemaal van nature in hun juiste huizen genereren.

Vanaf de Minecraft Live -show van dit jaar hebben we helaas ontdekt dat de grote, enge bewakers en hun diepe donkere biome zijn vertraagd van deze versie. Ze komen nu in de 1.19 Wild Update, die Mojang heeft aangekondigd zal komen in 2022.

Met update 1.18 Nu, hier is alles wat je moet weten over wat Minecraft Caves & Cliffs Part 2 voor het spel heeft gebracht.

Wanneer is de minecraft 1.18 Releasetijd?

Minecraft 1.18 gelanceerd op 30 november 2021. Met grotten en kliffen deel 2 nu uit, zou je versie 1 moeten zien.18 aanbevolen als de nieuwste versie in uw Minecraft -launcher.

Vergeet niet om een ​​back -up te maken van uw oude opslaande bestanden voordat u ze in de nieuwste versie van het spel laadt. Met de nieuwe veranderingen in de wereldgeneratie zegt Mojang dat nieuwe brokken gegenereerd in werelden die je naar voren brengt 1.18 zou beter moeten mengen met het bestaande terrein in uw opslagbestand. Zo lang tot grote platte chunkgrenzen in oude werelden!

Hoe u bijgewerkt

Hoe u Minecraft Bedrock Edition op pc bijwerkt

Als je een tijdje Minecraft op pc speelt, is het waarschijnlijk dat je de Java -editie hebt, die automatisch via de Launcher zou moeten updaten. Bedrock -editie zou moeten Ook automatisch bijwerken, maar bij de buitenkant niet, dit is wat u moet doen met behulp van de Xbox-app of de Microsoft Store.

Xbox -app
Zoek naar de ‘My Collection’ -tegel in de linkerbovenhoek van de app, net onder het Xbox -logo. Klik hierop en klik vervolgens op de knop ‘Installaties beheren’ rechtsboven. Geef het een paar seconden om te vullen en je zou Minecraft in de lijst moeten zien. Klik op de update -pijl, laat het installeren en u bent klaar om te spelen.

Microsoft Store
Zoek de tegel ‘bibliotheek’ onderaan het menu aan de linkerkant. Klik hierop om updates te zien die beschikbaar zijn voor uw apps – Minecraft zou er moeten zijn. Klik op Update, laat het eindigen en u zou goed moeten zijn om te gaan.

Nieuwe biomen

Minecraft 1.18: Nieuwe en bijgewerkte grotbiomes

Grotten hebben in het algemeen een volledige revisie gekregen, waardoor ze meer ruimte hebben om te genereren en te passen bij de nieuwe individuele biomes. Veel grotten bevatten aquifers of waterlichamen die onafhankelijk zijn van de zeespiegel, en Deepslate zal steen vervangen van y = 0 tot y = -7. Bovendien zijn drie nieuwe soorten geluidsgrotten geïntroduceerd:

  • Kaasgrotten: Enorme grotten met aquifers en erts.
  • Spaghetti -grotten: Deze zijn lang en dun en kunnen kleine aquifers hebben.
  • Noodle Caves: Vergelijkbaar met spaghetti -grotten maar veel kleiner.

Weelderige grotten

Grotten zijn niet nieuw voor Minecraft, maar ze zijn meestal beladen met gevaar, vooral als je op een oude mijn struikelt. De weelderige grotten biome verandert dat alles. Hoewel er waarschijnlijk nog steeds gevaren zijn om op te letten, geeft dit nieuwe biome de ondergrondse wereld van Minecraft een veel meer gastvrij gevoel, waardoor een overvloed aan plantenleven wordt toegevoegd aan een anders steriele omgeving.

Weelderige grotten zijn waar u het meest waarschijnlijk zult vinden Minecraft axolotls—Verwerendheid alleen te vinden in ondergrondse waterbronnen – en grotvijnen, Glow -bessen, en druppelbladeren moeten hier ook in overvloed groeien. Je kunt de locatie van weelderige grotten zien door de Azalea -bomen die boven hen groeien in het overworld -terrein.

Dripstone grot

Het tweede nieuwe bioom zit vol met puntige dripstone- en dripstone -blokken. Deze zullen stalagmieten en stalactieten vormen om enige variantie te geven aan het gebruikelijke blocky terrein. Puntige dripstone creëert het spikey interieur van deze grotten. Het gedraagt ​​zich net als wijnstokken en breekt volledig als één sectie wordt vernietigd.

U moet zich ook bewust zijn van de potentiële gevaren die deze omgeving kan hebben – in een put van stalagmieten zal pijn doen.

Bergsubbiomen

Grotten zijn niet de enige dingen die een make -over hebben gekregen in de Minecraft 1.18 Update – het wordt tenslotte ‘Caves & Cliffs’ genoemd. Er zijn zes nieuwe ‘Sub-Biomes’ geïntroduceerd in de bergachtige regio’s:

  • Mountain Meadow: Lage berggebieden. Verschillende bloemen en zoete bessenstruiken zijn hier te vinden.
  • Mountain Grove: Dit gebied is het eerste met sneeuw bedekte bergachtige gebied. Je zou hier veel konijnen en sparrenbomen moeten zien.
  • Besneeuwde hellingen: Nog hoger, besneeuwde hellingen zijn de thuisbasis van geiten, sneeuw en ijs.
  • Verheven pieken: Deze met sneeuw bedekte pieken zullen alleen genereren als de berg hoog genoeg is en de omliggende biomen warm zijn.
  • Sneeuwgedikte pieken: Dit biome zal alleen genereren als de omringende biomen te koud zijn voor verheven pieken. U kunt hier sneeuwblokken en verpakt ijs vinden.
  • Stony Peaks: Dit biome is een versie van verheven/met sneeuwgesneden pieken met steen en grind in plaats van sneeuw en ijs, en wordt gebruikt om temperatuurbotsingen zoals een sneeuwcontactpiek in het midden van een jungle te voorkomen.

Andere blokken en items

Blokken en items komen in Minecraft 1.18

De eerste helft van de Update van Caves & Cliffs kwam met veel nieuwe blokken en items, maar update 1.18 is veel meer gericht op die grote biome- en wereldgeneratie veranderingen. Aan de kant van het blok en de items zijn ertsaders de kop nieuwe wijziging.

Ertsaders

IJzer- en koperertsaders zijn slangachtige ertsformaties die veel waardevolle erts moeten opleveren wanneer ze worden gevonden. Bij y = 0 en hoger bevatten ertaders kopererts en graniet. Onder y = 0 geeft de ertsader je ijzererts en tufsteen.

Meer Lena Raine -muziek

Meer van de muziek van Lena Raine komt naar Minecraft. Er worden vijf nieuwe nummers geassocieerd met nieuwe biomen toegevoegd aan de overlevingsmodus. Een muziekschijf genaamd “Anderide” is nu te vinden in bolwerken en kerkers.

Minecraft 1.18 zaadpariteit

Tijdens de Minecraft Live 2021 -show kondigde Mojang nog een groot detail aan voor Minecraft 1.18. Vanaf de tweede helft van Caves & Cliffs zullen de twee hoofdversies van Minecraft – Java en fundament – bijna identieke wereldzaden delen.

Met Minecraft World Seeds kunt u een specifieke wereld creëren door een nummer in het nieuwe wereldmenu in te voeren bij het maken van het. Elk opslaand bestand dat wordt gestart door een bepaald wereldzaad te gebruiken, is identiek aan elke andere die hetzelfde zaad gebruikt. Dat werkt echter alleen als u dezelfde versie van Minecraft gebruikt. Je kunt op onze lijst met beste Minecraft -zaden zien dat Java en Bedrock momenteel verschillende wereldzaden hebben.

Voor versie 1.18, Java en Bedrock -versies van Minecraft hebben bijna Identieke werelden gegenereerd door hetzelfde zaadje. Mojang zegt van volledige zaadpariteit dat “we zijn er nog niet 100%, maar dichtbij. Het is erg vergelijkbaar. Details zullen anders zijn.”Je kunt zien hoe dicht je Java- en gesteentewerelden in een van de voorbeelden daarboven zijn die Mojang deelde. Kun je de verschillen zien?

Warden (vertraagd)

De menigte van de directeur is vertraagd

The Warden werd oorspronkelijk aangekondigd als onderdeel van de Update van Caves & Cliffs, gepland om in de 1 te komen.18 versie. Vanaf het Minecraft Live van dit jaar kondigde Mojang aan dat de directeur en het diepe donkere biome waar het vandaan komt, beide worden teruggeduwd naar de 1.19 wilde update.

Omdat ze zo diep onder de grond worden gevonden, zijn bewakers blind en reageren op trillingen en beweging in plaats van licht. Als u in de buurt komt, zal het gebied dimmen, ongeacht een gebruikte lichtbron. Je weet of iemand je bewust is van je aanwezigheid, omdat de ‘hoorns’ op zijn kop zullen gloeien en rammelen.

Ze zijn behoorlijk eng, ton gezondheid hebben en enorme schade aanrichten. Ze zijn ook groot en staan ​​groter dan een ijzeren golem. Ze zullen je ook achtervolgen als je niet hurkt om voorbij te sluipen. Gelukkig kunnen ze worden misleid door objecten zoals eieren of sneeuwballen te gooien.

PC Gamer -nieuwsbrief

Meld u aan om de beste inhoud van de week te krijgen, en geweldige gaming -deals, zoals gekozen door de redactie.

Door uw informatie in te dienen, gaat u akkoord met de algemene voorwaarden en het privacybeleid en bent u 16 jaar of ouder.

Minecraft Wiki

Volg de Minecraft Wiki op Discord of onze sociale media -pagina’s!

Heb geen account?

Java -editie 1.18

Zie Java Edition Guides/Caves & Cliffs voor een gids over alle inhoud die momenteel in deze update is uitgebracht in deze update.

Minecraft 1.18

Editie

Officiele naam

Datum van publicatie

Ontwikkelingsversies

Downloads

Verduisteringskaarten

Protocolversie

Gegevensversie

Zie ook andere instanties van 1.18

  • Bedrock -editie
  • PlayStation 3 editie
  • PlayStation 4 editie
  • PlayStation Vita Edition

1.18, de eerste release van Grotten en kliffen: deel II, is een belangrijke update van Java -editie Uitgebracht op 30 november 2021. [1] Het reviseert de overworld -generatie volledig, met grotere grotten, langere bergen, nieuwe bergbiomen, nieuwe grotbiomen en overstroomde grotten. Het werd voor het eerst aangekondigd naast de release van 1.17 Snapshot 21W15A toen Mojang Studios verklaarde dat de Update van Caves & Cliffs in twee zou worden gesplitst. [2] [3] Sommige functies voor 1.18 werden aanvankelijk geïmplementeerd tijdens 1.17’s ontwikkelingscyclus, voordat hij wordt uitgesteld en gedegradeerd naar officiële datapakketten die worden gebruikt met een overeenkomstige 1.17 Snapshot. [4]

Inhoud

Toevoegingen []

Items []

Muziekschijf

  • Een nieuwe muziekschijf van Lena Raine toegevoegd getiteld “Anderside”.
    • Kan worden gevonden in zeldzame gevallen in bolwerkkisten, of meer zelden in kerkerskisten.
    • Heeft een blauwe en groene kleur naar het ringgebied van de schijf.

Wereldgeneratie []

  • Volledig gereviseerd.
  • Strek nu uit tot y = -64.
  • De grotten genereren nu in 2 lagen van verschillende stenen bases, afhankelijk van de diepte.
    • De laag boven y = 8 bestaat uit gewone steen.
    • Steenovergangen om te verdiepen van y = 8 tot y = 0.
    • Deepslate vervangt de steen volledig van y = 0 tot gesteente.
      • Bepaalde typen ertsen en structuren genereren nog steeds in de dieplagerlaag, evenals tufsteen en grind.
      • Vuil, dioriet, graniet en andesiet genereren niet in deze laag.
      • Aquifers onder y = 0 genereren soms met lava in plaats van water.
      • Kaasgrotten hebben grote stenen torens die zich uitstrekken van de bodem van de grot naar de bovenkant en zijn vaak groot genoeg om een ​​veilige Elytra -vlucht toe te staan.
      • Spaghetti -grotten zijn lange, dunne grotten met kleine aquifers en lijken meer op originele grotten.
      • Noedelgrotten zijn dunner, squigglier en meer claustrofobische varianten van spaghetti -grotten.
      • Kom in 6 sub-biomen:
        • Wei
          • Een grasachtig verhoogd bioom dat eruit ziet als een bloemrijkere en koudere vlaktes, met een aqua -graskleur en donkerblauwe waterkleur.
          • Genereert in plateaus en de laagste lagen van sommige bergen, meestal in de buurt van vlaktes en andere gematigde biomen.
          • Bevat gras, hoog gras, paardenbloemen, Azure Bluets, maïsflowers, papavers, madeliefjes en alliums
          • Berk en eiken bomen kunnen zelden in dit bioom verschijnen en hebben altijd bijennesten.
          • .
          • Plains -dorpen en pilator -buitenposten kunnen in dit biome genereren.
          • Genereert in de hellingen van een besneeuwde berg wanneer naast beboste biomes.
          • Doet denken aan een besneeuwde taiga met een oppervlak van sneeuwblokken en poedersneeuw, in plaats van grasblokken.
          • Konijnen, wolven, vossen, schapen, varkens, kippen en koeien spawnen in dit bioom.
          • Pillager -buitenposten kunnen in dit bioom genereren.
          • Genereert in de hellingen van een berg in de hoogte van vlakte en besneeuwde toendra.
          • Bedekt met sneeuw, sneeuwblok en poedersneeuw.
          • Alleen konijnen en geiten spawnen in dit bioom.
          • Igloo’s en Pillager -buitenposten kunnen in dit biome genereren.
          • Een van de drie biomen die in de bergtoppen genereren.
          • Bedekt met sneeuw, sneeuwblokken en steen.
          • Heeft de neiging om te genereren in scherpe en grillige pieken in gebieden met besneeuwde, koude en gematigde biomen.
          • Alleen geiten spawnen in dit biome.
          • Pillager -buitenposten kunnen in dit bioom genereren.
          • Een van de drie biomen die in de bergtoppen genereren.
          • Bedekt met sneeuw, sneeuwblokken, ijs en verpakt ijs.
          • Heeft de neiging om te genereren in soepelere en minder grillige pieken in gebieden met besneeuwde, koude en gematigde biomen.
          • Alleen geiten spawnen in dit biome.
          • Pillager -buitenposten kunnen in dit bioom genereren.
          • Een van de drie biomen die in de bergtoppen genereren.
          • Bedekt met steen, grind en stroken calciet.
          • Heeft de neiging om te genereren in elke piek omringd door warme biomen zoals jungles en savannes, om temperatuurbotsingen te voorkomen.
          • Geen dieren spawnen in dit bioom.
          • Pillager -buitenposten kunnen in dit bioom genereren.
          • Lange en zeldzame ertsformaties.
          • Koperertsaders gemengd met graniet en blokken rauw koper genereren boven y = 0.
          • IJzerertsaders gemengd met tufsteen en blokken rauw ijzer genereren onder y = 0.
          • De biomen en het terrein van oude en nieuwe brokken mixen nu naadloos, waardoor de hard gesneden randen voorheen voorkomen. Alle speler-gemaakte structuren in deze brokken kunnen intact, begraven of verslechterd zijn.
          • Er worden verschillende controles uitgevoerd op de vorige basislaag om te bepalen of een brok hieronder nieuw terrein moet genereren.
            • De game controleert eerst of er een fundament is op y = 0.
              • Als het gesteente wordt gedetecteerd, controleert het spel of elke kolom in een brok lucht heeft bij y = 0. Nieuw terrein genereert alleen onder kolommen met niet-luchtblokken.
              • Als er geen enkele fundament is op y = 0, krijgt het hele stuk hieronder geen nieuw terrein.
              • Een nieuwe basislaag wordt geplaatst tussen y = -64 en y = -60.

              Opdrachtformaat []

              • Wanneer ingeschakeld, begint Profiling met Java Flightrecorder, evenals de volgende aangepaste gebeurtenissen:
                • Minecraft.ServertickTime: Sampling -gebeurtenis die gemiddelde serverterkertijden blootlegt in intervallen van een tweede
                • Minecraft.Brokgeneratie: Tijd die nodig is om individuele chunk -podia te genereren
                • Minecraft.Packetread / Minecraft.Paketent: Netwerk verkeer
                • Minecraft.WorldLoadFinishedEvent: Eerste wereldbelastingsduur

                Gameplay []

                • Vier nieuwe vooruitgang toegevoegd:
                  • Grotten en kliffen
                    • Val van boven naar de bodem van de overworld.
                    • Rijd een Strider op Lava voor 50 blokken in de overworld.
                    • Speel muziek met een jukebox in een weide biome.
                    • Handel met een dorpsbewoner bij de limiet van de buildhoogte.
                    • val van hoogte
                      • Geactiveerd wanneer een speler landt na het vallen.
                      • Geactiveerd voor elke teek wanneer speler in lava rijdt.

                      Algemeen [ ]

                      • Drie nieuwe lijnen toegevoegd: Multinoise, Biome Builder en Terrain.
                        • Verschijnt als de dimensie waar de speler is, het multi-ruis biome-brontype gebruikt.
                        • Multinoise geeft een overzicht van de parameters die op de positie van de speler worden gebruikt om een ​​biome te plaatsen. C is continentaalheid, E is erosie, T is temperatuur, H is vochtigheid en w is gekheid.
                          • Continentalness gaat omhoog als je meer inland gaat. In gebieden met lage continentaalheidswaarden kunnen oceanen genereren.
                          • Erosie bepaalt hoe plat of bergachtig terrein is. Hogere waarden resulteren in plattere gebieden, lagere waarden resulteren in bergachtige gebieden.
                          • Temperatuur en vochtigheid hebben geen invloed op het terrein zelf en het bepalen van alleen biome -plaatsing.
                          • Raarheid drijft indirect de PV (pieken en valleien) ruis en bepaalt welke bioomvariant wordt geplaatst.
                          • Toegevoegd Illageralt, het rune-achtige lettertype van Minecraft -kerkers.
                            • Momenteel alleen bruikbaar via opdrachten
                            • Toegevoegd Lombard. [notitie 1]
                            • ToKi Pona toegevoegd. [Opmerking 2]
                            • Het type veld toegevoegd, wat verplicht is.
                              • Geschreven in BlockentityTag.ID om ervoor te zorgen dat de tag tussen versies correct kan worden gemigreerd
                              • Heeft de volgende parameters:
                                • ID: Potion ID
                                • Nieuwe muziek toegevoegd aan de overworld (bij het spelen in de overlevingsmodus), gedistribueerd naar de nieuwe biomen en naar het hoofdmenu.
                                  • Door Lena Raine: “Stand Tall”, “Left to Bloom”, “One More Day”, “Wending” en “Infinite Amethyst”:
                                    • “Stand Tall” speelt in de besneeuwde hellingen, gekartelde pieken, bevroren pieken en steenachtige piekenbiomes, evenals het menusscherm.
                                    • “Left to Bloom” speelt in de biomen van de Meadow en Lush Caves, evenals het menuscherm.
                                    • “One More Day” speelt in de biomen van de weide, besneeuwde hellingen en weelderige grotten, evenals het menusscherm.
                                    • “Wending” speelt in het bos, gekartelde pieken, steenachtige pieken en dripstone -grotten biomen, evenals het menusscherm.
                                    • “Infinite Amethyst” speelt in de Biomes van de Grove en Dripstone Caves, evenals het menus scherm.
                                    • “Floating Dream” speelt in de gekartelde pieken en weelderige grotes Biomes.
                                    • “Troostende herinneringen” speelt in het Grove Biome.
                                    • “An gewone dag” speelt in de besneeuwde hellingen, dripstone -grotten en weelderige grotes biomes.
                                    • Spawners hebben nu een nieuwe CustomSpawnrules -tag, waarmee spelers de spawn -regels van de spawn -mob kunnen overschrijven.
                                      • In de tag kunnen spelers blocklightLiMit opgeven, wat het hoogste bloklicht aangeeft waar de spawners mobs spawnen.
                                      • Kan nu bliksemflitsen uitschakelen, waardoor de bliksem de hemel laat flitsen. Bliksembouten zelf verschijnen nog steeds.
                                      • Het apparaat waar de game audio uit wordt uitgevoerd, kan nu in het spel worden gekozen.
                                      • “Chunk Builder” toegevoegd aan video -instellingen.
                                        • Bepaalt welke chunk secties synchroon worden bijgewerkt in een enkel frame.
                                        • Volledig blokkeren, die overeenkomt met hoe chunk secties werden bijgewerkt vóór 21W37A, en Semi -blokkering En , die stotteren verminderen bij het plaatsen of verwijderen van blokken. De laatste twee opties kunnen echter zeldzame visuele vertragingen veroorzaken in wereldupdates.
                                        • Entiteiten, blokken en vloeistoffen worden niet bijgewerkt buiten de simulatieafstand.
                                        • Laat een hogere renderafstand toe met minder CPU -belasting.
                                        • Ondergrens is 5 brokken.
                                        • De indicator verschijnt rechtsonder in het scherm wanneer de game het wereldbestand opslaat.
                                        • Standaard op ON.
                                        • De optie “Realmmeldingen” is naar dit scherm verplaatst.
                                        • Bevat de nieuwe optie “Serverlijsten toestaan”.
                                          • Wanneer gedeactiveerd, verschijnt de spelersnaam als “anonieme speler” in server online spelerslijsten.
                                          • Block_Marker toegevoegd om licht en barrière te vervangen .
                                            • Renders met textuur aangegeven in deeltjessleuf voor model toegewezen aan geconfigureerde blokstatus.
                                            • Opgeroepen met dezelfde syntaxis als blokdeeltje (i.e. Block_marker tarwe [leeftijd = 2]).
                                            • Simulatiedistantie toegevoegd .
                                            • Hide-Online-spelers toegevoegd, die wanneer ingesteld op “True” geen spelerslijst verzendt op statusverzoeken.
                                            • Ondertitels toegevoegd voor verschillende bundelgeluiden.
                                            • Een nieuwe ondertitel toegevoegd voor het gewasgeluid van schaar.
                                            • De Block -tag van dieren_spawnable_on toegevoegd.
                                              • Bevat grasblok.
                                              • Dieren kunnen op blokken in deze tag spawnen.
                                              • Bevat klei.
                                              • Axolotls kunnen op blokken in deze tag spawnen.
                                              • Bevat #Dirt, #Sand, #terracotta, Snow Block en Powder Snow.
                                              • Bevat #lush_ground_replaceerbaar, #terracotta en rood zand.
                                              • Bevat #dirt, #small_dripleaf_placeerbaar en landbouwgrond.
                                              • Big dripleaf kan op blokken in deze tag worden geplaatst.
                                              • Bevat vuil, grasblok, podzol, grof vuil, mycelium, geworteld vuil en mosblok.
                                              • Bevat grasblok, sneeuw, sneeuwblok, podzol en grof vuil.
                                              • Vossen kunnen op blokken in deze tag spawnen.
                                              • Bevat steen, sneeuw, sneeuwblok, poedersneeuw, verpakt ijs en grind.
                                              • Geiten kunnen op blokken in deze tag spawnen.
                                              • Bevat mycelium.
                                              • Mooshrooms kunnen op blokken in deze tag spawnen.
                                              • Bevat grasblok, lucht, #leaves en #Logs.
                                              • Papegaaien kunnen op blokken in deze tag spawnen.
                                              • Bevat ijs.
                                              • Poolberen kunnen op blokken in deze tag spawnen in het bevroren oceaanbioom.
                                              • Bevat grasblok, sneeuw, sneeuwblok en zand.
                                              • Konijnen kunnen op blokken in deze tag spawnen.
                                              • Bevat gras, varen, dode struik, wijnstok, glow korstjes, zonnebloem, lila, rozenstruik, pioen, hoog gras, grote varen en hangende wortels.
                                              • Bevat terracotta en de 16 varianten van gekleurde terracotta.
                                              • Bevat grasblok, sneeuw en sneeuwblok.
                                              • Wolven kunnen op blokken in deze tag spawnen.
                                              • Gelezen, voorheen een deel van het spel dat bekend staat als “Snooper” tot 18W20C.
                                                • Alleen alleen geïmplementeerd in het wereldbelastingsevenement.
                                                • Gegevens verzonden bij het laden van SinglePlayer World of verbinding maken met Multiplayer Server.
                                                • Bevat de volgende informatie:
                                                  • Launcher -identificatie
                                                  • Gebruikersidentifier (XUID)
                                                  • Client -sessie -ID (wijzigingen bij herstart)
                                                  • Wereldsessie -ID (wijzigingen per wereldbelasting, te hergebruikt voor latere gebeurtenissen)
                                                  • Spelversie
                                                  • Naam en versie van het besturingssysteem
                                                  • Java runtime -versie
                                                  • Als client of server wordt gemodd (dezelfde informatie als bij crashlogboeken)
                                                  • Servertype (single player, rijken of andere)
                                                  • Spelmodus

                                                  Veranderingen [ ]

                                                  Blokken []

                                                  • De hamertextuur op zijn GUI enigszins veranderd.

                                                  Loop

                                                  • De achterste textuur gewijzigd om overeen te komen met de sparrenplanken van 18W47A.

                                                  Big Dripleaf

                                                  • Beperkte grote dripleafplaatsing tot klei, grof vuil, vuil, landbouwgrond, grasblokken, mosblokken, mycelium, podzol en geworteld vuil.

                                                  Wortel

                                                  • Textuur van gewasstadium3 werd gewijzigd van in, verwijderd van een extra pixel.

                                                  Cartografietabel

                                                  • Textuur werd gewijzigd van in, om de textuur van de donkere eiken planken te matchen nadat hij een tweede keer was bijgewerkt in de textuurupdate.

                                                  Cave Vines, Kelp, Twenting Vines en Weeping Vines

                                                  • Stop nu met groeien als schaar op de tip wordt gebruikt.
                                                    • Deze actie verandert de leeftijdsblokstatus van de tip in 25.
                                                  • Gewijzigd grotvijnen planten textuur van tot .

                                                  Cacaobonen

                                                  • Textures of Cocoa Pods (Stage0 en Stage1) werden gewijzigd.

                                                  Leiding

                                                  • Heeft nu een toegewezen tool, de piklaxe.

                                                  Kopererts

                                                  • Laat nu 2-5 rauw koper vallen bij mijnbouw in plaats van 2-3.

                                                  Vuilpad

                                                  • Zijextuur werd gewijzigd om beter te matchen met de bovenste textuur, evenals de zijkant van een vuilblok.

                                                  Deuren

                                                  • Veranderde textuurmapping op deuren om de boven- en onderste texturen correct te laten draaien wanneer het wordt geopend/gesloten.
                                                  • Veranderde texturen van eiken deur en ijzeren deur, om de extra horizontale lijn te verwijderen.

                                                  Betoverende tafel

                                                  • Zend nu een licht niveau van 7.
                                                  • Veranderde de textuur van het lapis -pictogram in de GUI van tot .

                                                  Glazemster

                                                  • Toptextuur werd gewijzigd om beter te matchen met de zijtextuur.

                                                  Lessenaar

                                                  • Basistextuur werd gewijzigd om overeen te komen met de textuur van de eikenplanken nadat hij een tweede keer was bijgewerkt in de textuurupdate.

                                                  Houtblokken

                                                  • Topstructuren van karmozijnrode stengels en kromgetrokken stengels werden gewijzigd, om te matchen Bedrock -editie.
                                                  • Veranderde de toptextuur van Dark Oak Log.
                                                  • De zijtextuur van gestripte donkere eikenlogboek gewijzigd, om te passen bij de kleur van de toptextuur.

                                                  Magma -blokken

                                                  • De frequentie van onderwater magma enigszins verhoogde.
                                                  • Nu soms genereren op de bodem van met water gevulde grotten.

                                                  Redstone -comparator

                                                  • Veranderde de basistextuur van verlichte comparators van in .
                                                  • Veranderde texturen van blauw gebrandschilderd glas en rood gebrandschilderd glas, om overeen te komen met transparantie van andere soorten gebrandschilderd glas.
                                                  • Blok koper kan worden omgezet in 4 gesneden koper met stonecutter.

                                                  Items []

                                                  Bietzaden en meloenzaden

                                                  • Texturen werden met 1 pixel naar beneden verplaatst.

                                                  Campfire en soul campfire

                                                  • Veranderde de itemstructuren van in .

                                                  Kruisboog

                                                  • Duurzaamheid is verhoogd tot 465.
                                                  • De itemstructuren van alle deuren gewijzigd behalve karmozijn .

                                                  Itemframes en glow -itemframes

                                                  • Veranderde de itemstructuren van in .

                                                  Tekens

                                                  • Veranderde de itemstructuren van in .

                                                  Mobs []

                                                  • Textuur van de wilde axolotl werd gewijzigd.
                                                  • Spawn nu alleen in water boven klei -blokken in weelderige grotten.
                                                  • Heb nu hun eigen menigte pet.
                                                  • Spawn nu alleen in water van y = 50 tot y = 64.
                                                  • Bovendien spawnen tropische vissen nu ook in weelderige grotten op elke hoogte.
                                                  • Kan nu spawnen in aquifers in dripstone -grotten, evenals warme oceaanbiomes.
                                                  • Wordt nu schade aangewakkerd wanneer hij wordt geraakt door een splash -waterfles.
                                                  • Val geen babydorpsbewoners aan.
                                                  • Verwijderde kappen in de texturen van oproepers en rechtvaardigen.
                                                  • Verwijderde een paar misplaatste pixels in de textuur van de illusioner.
                                                  • Pilders kunnen nu spawnen op sneeuwblokken.
                                                  • Kan nu spawnen op Podzol, grof vuil en sneeuwblokken.
                                                  • Spawn nu alleen in waterblokken onder y = 30.
                                                  • Spawn nu alleen in besneeuwde hellingen, gekartelde pieken en bevroren piekenbiomes.
                                                  • Volg nu spelers met gouden wortelen, gouden appels en betoverde gouden appels.
                                                  • Volg nu spelers met hooibalen.
                                                  • De onderste textuur van de vleugels van alle papegaaien is omgedraaid.
                                                  • Kan nu spawnen op sneeuwblokken.
                                                  • Verwijderde kappen in hun texturen.
                                                  • De textuur van de wither -schedel aangepast om het nieuwe verwel gezicht uit de textuurupdate te gebruiken.
                                                  • Kan nu spawnen op sneeuwblokken.
                                                  • Tweakte de streefdorpsuren van de pantser Zombie Villager’s en Weaponsmith Zombie Villager om verdwaalde dorpsbewoner pixels te verwijderen.
                                                  • Vijandige mobs spawnen alleen in gebieden waar het lichtniveau gelijk is aan 0.
                                                    • Deze verandering beïnvloedt alleen bloklicht en niet hemellicht. [6]

                                                    Niet-MOB-entiteiten []

                                                    • Smooth Stone Outline textuur werd gewijzigd.

                                                    Wereldgeneratie []

                                                    • Genereer nu alleen tot y = 30.
                                                    • Kan nu genereren in bergtoppen.
                                                    • Rood zand genereert een beetje hoger.
                                                    • Rood zandsteen genereert nu weer natuurlijk.
                                                    • Stranden zijn over het algemeen breder.
                                                      • Op sommige plaatsen is er een kans waar helemaal geen stranden genereren, om wat variatie te bieden.
                                                      • Sommige biomen zijn hernoemd:
                                                      • Omdat de terreinhoogte niet langer wordt bestuurd door biomen, zijn de meeste hoogtevariant subbiomen, samen met eerder ongebruikte biome-varianten uit het spel verwijderd en hun code in het hoofdbioom laten samenvoegen:
                                                      • Als gevolg van deze verandering:
                                                        • Alle woestijnen komen nu in aanmerking voor dorps- en woestijnpiramide -generatie.
                                                        • Alle Taiga’s komen nu in aanmerking voor het genereren van dorps- en buitenpostgeneratie.
                                                        • Alle moerassen komen nu in aanmerking voor het genereren van moerashut.
                                                        • Alle besneeuwde taiga’s komen nu in aanmerking voor het genereren van Igloo.
                                                        • Werelden gemaakt in eerdere versies die deze biomen hebben gegenereerd, zetten ze om in hun standaardvarianten.
                                                        • Begraven schatkisten kunnen nu waterademhalingsdrankjes bevatten.
                                                        • Niet langer genereren op water.
                                                        • Spawn nu op het oppervlak in plaats van op een vast y-niveau, maar zijn meestal gedeeltelijk begraven.
                                                        • Genereer nu natuurlijk ondergrondse en binnenheuvels of bergen.
                                                        • Verdorie kan spawnen in aquifers in dripstone -grotten.
                                                        • Verhoogde de hoeveelheid kerkers, vooral onder y = 0.
                                                        • De fossielen in het diepste deel van de ondergronds genereren met diep afgeslagen diamanterts in plaats van kolenerts.
                                                        • Niet langer genereren op water.
                                                        • Watermeren werden verwijderd, omdat aquifers lokale waterstanden konden bieden.
                                                        • Lava -meren genereren nu alleen boven y = 0
                                                        • Genereer nu natuurlijk ondergrondse en binnenheuvels of bergen.
                                                          • Azalea -bomen genereren nu boven weelderige grotten.
                                                          • De startruimte genereert niet langer met een vuile vloer.
                                                          • Genereer nu hoger in Badlands.

                                                          1-18-kuurvaartverdeling

                                                          • Zijn nu hard gecodeerd in de wereldgeneratie.

                                                          Oceaan

                                                          • Ocean Biomes Temperaturen komen nu overeen met Land Biome -temperaturen:
                                                            • Bevroren oceanen genereren nu alleen binnen besneeuwde taigas of besneeuwde vlaktes, evenals besneeuwde stranden.
                                                            • Koude oceanen genereren nu alleen binnen Taigas, oude groei Taigas en sommige vlaktes en bossen.
                                                            • Normale oceanen genereren nu alleen binnen vlaktes, bossen, berkenbossen en donkere bossen.
                                                            • Lauwe oceanen genereren nu alleen binnen savannes, oerwouden en soms vlaktes en bossen.
                                                            • Warme oceanen genereren nu alleen in woestijnen of badlands en kunnen soms in diep water spawnen.
                                                          • De eerder ongebruikte diepe warme oceaanbiomes volledig verwijderd.

                                                          Ertsverdeling

                                                          • . .
                                                            • Steenkoolerts probeert tweemaal te genereren: eenmaal, gelijkmatig tussen een hoogte van y = 136 en y = 256; en als een verspreiding, piekend op een hoogte van y = 96 en genereren tussen een hoogte van y = 0 en y = 192.
                                                            • Kopererts genereert tussen y = -16 en y = 112, genereert het meest op y = 48 en zoals alle andere ertsen, gebruikt spreiding. Het piekt op y = 48. Grotere klodders koperen erts genereren in dripstone -grotten.
                                                            • IJzererts probeert driemaal te genereren: eenmaal als een spread piekt op een hoogte van y = 256, die boven y = 80 wordt gegenereerd; een andere als een spread piekt op y = 16 en genereert met een minimale hoogte van y = -24 en een maximale hoogte van y = 57, en een kleinere zich gelijkmatig verspreidt tussen de hoogten van y = -64 en y = -32.
                                                            • Gouden erts genereert tussen de hoogten van Y = -64 en Y = 32, piekend op Y = -16. . Het extra goud dat genereert in het Badlands Biome werd verhoogd, met een bovenste hoogte limiet van y = 79 tot y = 256, en een verhoogd aantal blobs.
                                                            • Lapis lazuli erts probeert tweemaal te genereren: eenmaal, als een verspreiding tussen de hoogten van y = 32 en y = -32, piekt op een hoogte van 0; en gelijkmatig tussen de hoogten van y = 64 en y = -64, die begraven als oud puin genereert.
                                                            • Redstone Ore probeert tweemaal te genereren: eenmaal, gelijkmatig tussen een hoogte van y = 15 en y = -64; en als een verspreiding, piekend op een hoogte van -64 en onder een hoogte van y = -32 genereren.
                                                            • Diamanterts genereert nu als een spread, genereert onder y = 16 en piekt op diepten nabij y = -64.
                                                            • Emerald erts genereert boven y = -16 als een spread, piekt bij y = 256 en neemt af in hoeveelheid naarmate de hoogte afneemt.
                                                          • De grootte en positionering van dioriet, andesiet, graniet, grind en vuil is aangepast – er zijn grotere blobs van deze blokken, maar ze zijn minder en verder uit elkaar.
                                                            • Diorite, Andesite en Graniet genereren minder vaak boven Y = 60.

                                                          PILLAGER OUTPOSTS

                                                          • Genereer nu in alle nieuwe bergbiomes.

                                                          Veren

                                                          • Lava -veren kunnen nu genereren te midden van calciet, vuil, sneeuwblok, poedersneeuw en verpakt ijs.
                                                            • Met deze veranderingen kunnen Lava Springs in bergen en besneeuwd terrein genereren.
                                                          • Waterveren kunnen nu te midden van vuil en sneeuwblok genereren en niet hoger genereren dan y = 192.

                                                          Steenachtige kust

                                                          • Nu genereren met stroken grind.
                                                          • Kan samen met elk bioom genereren in plaats van alleen winderige heuvels.

                                                          Moeras

                                                          • Moeras eiken bomen kunnen nu in iets dieper water genereren dan voorheen.

                                                          Dorpen

                                                          • Nu iets meer verspreid.
                                                          • .

                                                          Algemeen

                                                          • De overworld gebruikt nu het multi-roise biome-brontype.
                                                          • Terreingeneratie is nu onafhankelijk van biomen, waarbij biomen zich aanpassen aan welk terrein ze overal genereren. [7]
                                                            • Dit zorgt voor natuurlijke variatie in het terrein van elk individueel bioom, zowel in termen van vorm als in hoogte.
                                                              • Bossen en woestijnen kunnen zich bijvoorbeeld op een heuvel vormen zonder een speciaal biome te hebben nodig.
                                                            • Dit zorgt ook voor soepelere overgangen tussen biomen.
                                                          • Terrein is nu soepeler en extremer.
                                                          • Bedrocklagen genereren nu afhankelijk van het wereldzaad.
                                                          • Nieuwe willekeurige nummergenerator wordt gebruikt voor het genereren van overworlds.

                                                          Gameplay []

                                                          Algemeen [ ]

                                                          • Het niveau van Chunk.Secties [].Blockstates & niveau.Secties [].Palet is in niveau naar een containerstructuur verhuisd.Secties [].Block_states .
                                                          • Het niveau van Chunk.Biomen zijn nu gepaletteerd en leven in een vergelijkbare containerstructuur in niveau.Secties [].biomen .
                                                          • Het niveau van Chunk.Carvingmasks [] is nu lang [] in plaats van byte [] .
                                                          • Verwijderde het niveau van Chunk en verplaatst alles wat het heeft ingesloten.
                                                            • Niveau.Entities is verhuisd naar entiteiten .
                                                            • Niveau.Tileentities is verhuisd naar Block_entities .
                                                            • Niveau.Tileticks en niveau.ToBeticked is verhuisd naar Block_ticks .
                                                            • Niveau.Liquidticks en niveau. .
                                                            • Niveau.Secties is verhuisd naar secties .
                                                            • Niveau.Structures is verhuisd naar structuren .
                                                            • Niveau.Structuren.Start is verhuisd naar structuren.start .
                                                            • Niveau.Secties [].Block_states is verplaatst naar secties [].Block_states .
                                                            • Niveau.Secties [].Biomes is verhuisd naar secties [].biomen .
                                                            • De bevel van de prioritisatie gewijzigd.
                                                            • Verhoogde wolkniveau van 128 tot 192.
                                                            • –Rapportoptie maakt nu volledige WorldGen -referentiebestanden in plaats van alleen Biomes.
                                                            • Versienummer van het gegevenspakket is verhoogd tot 8.
                                                            • Opnieuw ontworpen hoe effecten eruit zien in het inventariseerscherm.
                                                              • Kan weergeven terwijl het receptenboek wordt weergegeven.
                                                              • De lijst met effecten wordt nu rechts van de inventaris van de speler getoond, in plaats van de linkerkant.
                                                              • Wanneer de lijst met inventariseffecten zichtbaar is, is deze verborgen voor de gameweergave om het schermrommel te verminderen.
                                                              • Er zijn nu twee effectlijst VEW’s, compact en klassiek:
                                                                • Classic is de reeds bestaande lijst met effecten, de een na de andere.
                                                                • Compact is een enkel pictogram voor elk effect, geschikt voor kleine schermen.
                                                                • De game schakelt automatisch tussen de twee looks voor het beschikbare schermruimte.
                                                                • Is verhoogd tot 384 blokken, en breidt 64 blokken uit en 64 blokken naar beneden, met 320 is de limiet omhoog en -64 de limiet naar beneden.
                                                                • Hoofdmenu Achtergrond is gewijzigd om grotten en kliffen weer te geven: deel II -update.
                                                                • Het maximale aantal voortgebrachte monsters wordt nu per speler gevolgd in plaats van wereldwijd.
                                                                • De sneak en sprint, en automatische jumpopties zijn verplaatst naar het tabblad Besturing.
                                                                • Render -afstand zorgt er nu voor dat brokken in een cilindervorm rond de speler worden geladen in plaats van een vierkant.
                                                                • Wijzigde standaard helderheid gewijzigd in 50.
                                                                • Nu worden verschillende achtergrondtaken, waaronder wereldgeneratie, uitgevoerd op een achtergronddraadpool.
                                                                  • De grootte van het thread pool is gelijk Hoeveelheid beschikbare CPU -threads – 1 .
                                                                    • Maximale hoeveelheid threads is 255, in plaats van 7. Deze limiet kan worden opgeheven door de eigenschap Java System Max.BG.draden .
                                                                    • Herwerkte World Spawn Selectie -algoritme.
                                                                      • Spawns nu volgens dezelfde klimaatparameters die de plaatsing van biome en wereldgeneratie regelen: spelers moeten niet langer in de oceaan of een andere ongemakkelijke locatie kunnen spawnen.
                                                                      • Bijgewerkt Resource Pack Pack_Format naar 8, aangezien de volgende is gewijzigd:
                                                                        • inventaris.PNG bevat nu een extra sprite voor een dunne-layout-versie van de effectlijst in de inventaris.
                                                                        • Lengte limieten verwijderd voor scoreborden, score houders en teamnamen.
                                                                        • server..
                                                                          • Deze verandering is bedoeld om bepaalde problemen op te lossen met betrekking tot Java -modules.
                                                                          • Gebruik de eigenschap Bundlermainclass om verschillende hoofdklasse te uitvoeren dan de server.
                                                                            • Als deze eigenschap is ingesteld op een lege waarde, valideert de server alleen bestanden en extraheert u dan uitgesloten.
                                                                            • De splash “[Deze splash -tekst is vertraagd totdat deel 2]” is gewijzigd in “[Deze splash -tekst is nu beschikbaar]”.
                                                                            • De splash “nu Java 16!”is gewijzigd in” Java 16 + 1 = 17!.
                                                                            • Niet langer gereduceerd tot wandelen bij het aanraken van de muur bij lage hoeken.
                                                                            • Hernaam gemaakt van de bloktag met lava_pool_replaceables naar lava_pool_stone_cannot_replace .
                                                                            • Enkele interne details van blok en vloeistof tikken gewijzigd om de besparingstijden te verbeteren.
                                                                            • Verwijderde “grotten” en “drijvende eilanden”.
                                                                            • Veranderde versterkte en grote biomen, ze zijn aangepast aan het nieuwe terrein.
                                                                              • Versterkt heeft nu terrein met de volgende kenmerken:
                                                                                • Afgerond terrein op y = 320, in plaats van y = 256 eerder.
                                                                                • Verdubbelde offset boven zeeniveau.
                                                                                • Verhoogde 3D -ruiswaarden sterk, wat resulteert in lagere factorwaarden omgekeerd.
                                                                                • Verdubbelde piekjaggeverness.
                                                                                • De meeste biomen zijn vier keer groter, behalve bergtoppen en rivieren.
                                                                                • Multinoise wordt vertraagd door factor 4 voor temperatuur, vegetatie, continentaalheid en erosie, maar niet voor nokgeluid.
                                                                                • Geoptimaliseerde entiteitsbotsingen.
                                                                                • Het spel vereist nu Java 17 in plaats van Java 16.
                                                                                • Brokken worden nu opgeslagen wanneer er vrije tijd is om autosave pieken te verminderen.

                                                                                Fixes []

                                                                                • MC-7200-Cave/Tunnel Generation kan tunnels iets te snel snijden.
                                                                                • MC-29274-Withers volgen geen spelers in de overlevingsmodus, tenzij aangevallen.
                                                                                • MC-30560-River door geërodeerd Badlands Biome genereert drijvende rotsen in het wateroppervlak.
                                                                                • .
                                                                                • MC-44055-Game schakelt de audio-uitvoer niet van van het ene apparaat naar het andere van het titelscherm nadat de game is begonnen.
                                                                                • MC-46584-Klik op Mouse3 (Mouse Wheel) over items slots onjuist proberen volledige stapels in Survival te plaatsen.
                                                                                • MC-49010-Koningdrukplaten of knoppen terwijl ze worden geactiveerd, houdt ze voor altijd ingedrukt.
                                                                                • MC-50888-Kan uit de 30.000.000 gebied komen.
                                                                                • MC-53444-Je kunt buiten de wereldgrens komen door een rijdabele entiteit te monteren (boot, varken, enz.) daarbuiten.
                                                                                • MC-54119-Kan water/lava/lily-pads plaatsen/nemen buiten de wereld grens en binnen spawn bescherming.
                                                                                • MC-54545-Client Render Distance past zich niet aan op de server renderafstand als ze verschillen, waardoor defecte brok wordt geladen veroorzaakt.
                                                                                • MC-62550-Wereldgrens niet correct geïnitialiseerd voor het einde en Nether.
                                                                                • MC-63340-Slapen reset altijd de tijd tot het regent.
                                                                                • MC-65628-Desert-piramides genereren ondergronds bij het gebruik van versterkt of aangepast terrein.
                                                                                • MC-72831-Watermeren kunnen in woestijnen genereren.
                                                                                • MC-73300-“Spaarniveau. “Tekst verschijnt niet in het menu Pauze.
                                                                                • MC-80824-Spawning in sommige biomen veroorzaakt “niet in staat om spawn biome te vinden” waarschuwing.
                                                                                • MC-85975-Slimes spawnen niet in het Swamp Hills Biome.
                                                                                • MC-96535-Omgevingsbezit van drankjeseffecten met showpartikelen: 0B is niet genegeerd.
                                                                                • MC-101334-Vereiste ruimte voor het plaatsen van een boot is te klein.
                                                                                • MC-101917-Andesite, Diorite en Graniet zullen niet genereren boven een hoogte van ongeveer 80.
                                                                                • MC-109260-Tekens met volledige breedte worden onjuist weergegeven.
                                                                                • MC-113425-Speler kan communiceren met entiteiten buiten de wereldgrens.
                                                                                • MC-116359-Statuseffecten worden niet in de inventaris weergegeven wanneer het receptenboek open is.
                                                                                • MC-117800-Halfbed kan buiten de wereldgrens worden geplaatst.
                                                                                • MC-118134-Itemframe-textuur als een item gebruikt textuur van eikenplanken.
                                                                                • MC-121997-De wereldgrens van elke dimensie werkt onafhankelijk en verschijnt niet waar het eigenlijk is.
                                                                                • MC-123277-Te lange scoreborddoelstellingen en teamnamen worden niet gedetecteerd wanneer opdrachten worden ontleed.
                                                                                • MC-125033-Old Cave en Ravine Generation wordt onnatuurlijk afgesneden op bakgrenzen in de buurt van water.
                                                                                • MC-126133-Undercover Ravines genereren soms afsnijding bij chunkgrenzen.
                                                                                • MC-128762-Strongholds genereren niet in oceaanbuffetwerelden.
                                                                                • MC-128770-Woodland Mansions genereren nog steeds in Dark Forest Hills.
                                                                                • MC-129266-Jagged oceaanovergangen en langzamer bioomgeneratie.
                                                                                • MC-129485-Bepaalde bioomspecifieke plantenverdeling is volledig gebaseerd op brokken, waardoor fragmentarische biome-generatie wordt veroorzaakt.
                                                                                • MC-129912-Speler niet langer op het hoogste niveau op World Spawn voortgebracht.
                                                                                • MC-131686-Spawn in de grond met buffetgeneratie bij het creëren van een nieuwe wereld.
                                                                                • MC-131808-Bossen spawnen geen bomen in de buurt van de positieve randen, maar overstrekgrenzen aan de negatieve randen.
                                                                                • MC-131930-Diepe warme oceaan genereert zonder koraal- en zee-augurken.
                                                                                • MC-132175-Stranden genereren langs moerasheuvels wanneer ze grenzen aan een oceaan.
                                                                                • MC-132285-Geïsoleerd waterblok drijvend in de lucht.
                                                                                • MC-132306-Sneeuwgras zonder sneeuw in de buurt van meren in Snowy Biome.
                                                                                • MC-132347-Spawning in ijsbergen.
                                                                                • MC-132429-Zandstranden genereren bij het grenzen van Gravelly Mountains Biomes.
                                                                                • MC-133466-Bepaalde wereldconfiguraties dwingen de speler om te spawnen op x = 8 z = 8.
                                                                                • MC-133582-Dolfijnen proberen de boot op het land in te halen.
                                                                                • MC-134407-Ocean Ravines spawnen ondergronds met een stenen dak bovenop.
                                                                                • MC-135947-Conduit duurt lang om te breken wanneer het onder water is.
                                                                                • MC-136288-Strongholds genereren niet in moerasbiomes.
                                                                                • MC-136523-Invisible World Border in de einddimensie.
                                                                                • MC-137140-LLAMAS kan niet spawnen in Shattered Savanna Plateau.
                                                                                • MC-137950-Tekens texturen komen niet overeen met de werkelijke textuur van hun handgreep.
                                                                                • MC-137956-Meren genereren nog steeds in Superflat Preset “Overworld” na het verwijderen van zijn tag.
                                                                                • MC-138118-Parrot Wing-textuur is onderaan omgekeerd.
                                                                                • MC-138734-Spawn Point voor zaad 0, wereldtype buffet met Badlands Plateau Biome is onder de oppervlakte, ⇒ Speler sterft.
                                                                                • MC-138782-Stranded Dolphin probeert de boot op het water te vangen en stopt met kloppen.
                                                                                • MC-138801-De interacties tussen een bioom en een ander bioom en zijn varianten zijn inconsistent.
                                                                                • MC-138939-Vis en dolfijnen spawnen in water boven zeeniveau.
                                                                                • MC-140151-Gemodificeerde Jungle Edge Biomes genereren alleen wanneer een jungle grenst aan een Swamp Hills Biome.
                                                                                • MC-140690-Giant Spruce Taiga Hills hebben geen verschil met Giant Spruce Taiga.
                                                                                • MC-142385-Campfire-textuur heeft één pixel die zich uitstrekt in Hotbar-overzicht.
                                                                                • MC-145376-Bamboo kan ondergronds genereren bij het genereren in niet-bamboe jungles.
                                                                                • MC-147122-U kunt uw spawn-punt buiten de wereldgrens plaatsen met behulp van een bed- of respawn-anker.
                                                                                • MC-148182-De textuur van de zombie-dorpsbewoner “-beroep” maakt gebruik van dorpsbewuste pixels.
                                                                                • MC-148422-Gestripte textuur van de donkere eiken Log is te helder.
                                                                                • MC-149822-Bodemrand op statuseffect weergegeven in de inventaris ontbreekt.
                                                                                • MC-150567-Dark Oak Log Top Textuur Schorsring niet bijgewerkt.
                                                                                • MC-152506-Wither Skull Projectile heeft gezichten met oude textuur.
                                                                                • MC-152966-Verhoging van dorpen die in versies genereren na 1.10.
                                                                                • MC-156616-Badlands-lagen die niet goed genereren.
                                                                                • MC-158410-Strongholds genereren niet in het strandoppervlak en besneeuwde stranden buffetwerelden.
                                                                                • MC-159025-Verdrinkt niet in warme oceaanbiomes.
                                                                                • MC-160256-Textuur van deuritems komt niet overeen met de blokken.
                                                                                • MC-160710-Chatberichten geschreven tijdens het slapen worden verwijderd na het wakker worden.
                                                                                • MC-162038-Pillagers hebben geen kap textuur.
                                                                                • MC-162803-Lily Pad Mirrors textuur wanneer geplaatst.
                                                                                • MC-166238-Bomen kunnen genereren op mycelium.
                                                                                • MC-166423-Splash-waterflessen beschadigen Endermers niet.
                                                                                • MC-166508-Glitchy chunk-rendering sinds 1.15 Pre-release 2.
                                                                                • MC-167277-Swamp Hills genereren natuurlijk geen zeegras.
                                                                                • MC-169523-Vanaf 18W06A genereren het zand-, klei- en grindblokken niet langer rond kleine meren.
                                                                                • MC-170551-Foxes kunnen niet spawnen op podzol of grof vuil.
                                                                                • MC-170557-Spruce Door Top/Bottom heeft de onjuiste textuur.
                                                                                • MC-173339-Vergelijkers verlichte basistextuur is onjuist.
                                                                                • MC-175929-Ice spikes worden afgesneden onder de hoogte limiet op versterkte werelden.
                                                                                • MC-176309-Illusioner heeft nog een paar misplaatste pixels over in hun textuur.
                                                                                • MC-176824-Rood glas en omtrek van blauw glas zijn iets meer ondoorzichtig.
                                                                                • MC-176833-Anvil Gui Hammer gebruikt een verouderde ijzeren pallet.
                                                                                • MC-177016-Sommige meren in bevroren biomen genereren niet-bevroren.
                                                                                • MC-177664-Berichten van geluidssystemen waarschuwing van het systeem spammen het systeemlogboek.
                                                                                • MC-180398-Te veel geluiden zorgen ervoor dat de klant vastloopt, de limiet kan gemakkelijk worden bereikt met konijnen.
                                                                                • MC-182362-SCORE Callbacks met een te lange callback-keten van de naam Break Break Break.
                                                                                • MC-183184-Sprintt stopt zodra u nog een blok aanraakt.
                                                                                • MC-185033-Ondergrondse spawn in single biome wereldtype.
                                                                                • MC-185034-altijd respawen op hetzelfde blok zonder spawnpoint-set.
                                                                                • MC-185263-Niet-volledige brokken in cache-geheugen “semi-lek”.
                                                                                • MC-186042-Plains Biome wordt altijd gegenereerd wanneer een moeras grenst aan een woestijn, besneeuwde toendra of besneeuwde taiga.
                                                                                • MC-187174-Wereldgrens houdt geen rekening met Nether-coördinaten.
                                                                                • MC-187716-Nether Biome Surface Builder-types gaan er ten onrechte van uit dat de wereldhoogte 128 blokken is.
                                                                                • MC-188096-Gravely Mountains+ is niet anders dan Gravelly Mountains.
                                                                                • MC-190285-Tagnummer “Bedrock_roof_position” vertegenwoordigt geen hoogte, maar hoogtemodificator.
                                                                                • MC-190363-Sommige biomen genereren als “single biome” werelden in “drijvende eilanden” wereldtype.
                                                                                • MC-190724-Spawning in solide blokken in Single Biome “Badlands Plateau” World.
                                                                                • MC-193348-Statuseffectbalken verschuiven de inventaris van de speler in de creatieve modus.
                                                                                • MC-194822-De toptextuur van glazen paneel is niet gewijzigd met de textuurupdate.
                                                                                • MC-194950-Cactus in potcactus is verticaal geperst.
                                                                                • MC-196723-Als de speler een effect krijgt in de creatieve modus, terwijl hun inventaris open is en niet eerder een effect heeft, zullen ze het effect niet in hun inventaris zien totdat ze sluiten en hun inventaris openen en openen.
                                                                                • .
                                                                                • MC-198007-Dorpen vervangen ijs door padblokken in plaats van hout.
                                                                                • MC-198232-Muziek speelt minder vaak zoals het normaal deed.
                                                                                • MC-199298-Strongholds genereren niet in bamboe jungles.
                                                                                • MC-199662-Extra pixels in cacoa pod texturen vanaf textuurupdate.
                                                                                • MC-200046-Textuur van cartografietabelplanken is onjuist/enigszins verouderd.
                                                                                • MC-200137-Textuur van de lestern-basisplaat gebruikt nog steeds de oude plankentextuur.
                                                                                • MC-200230-Anomale strepen/roosterijsgeneratie in bevroren oceaanbioom.
                                                                                • MC-200494-In mijnschermen kunnen fakkels worden bevestigd aan andere blokken dan de houten steunen.
                                                                                • MC-200640-Ondanks dat het een kustbioom is, hebben paddestoelenveldkoersen geen warme/unieke waterkleur.
                                                                                • MC-200803-Gravely Mountains+/Modified Gravelly Mountains onjuist geplaatst in de Biome Selectie.
                                                                                • MC-200956-Bietzaden textuur is niet verticaal gecentreerd.
                                                                                • MC-200957-Meloenzaadstructuur is niet verticaal gecentreerd.
                                                                                • MC-202036-Een biome toevoegen aan een datapack verschuift biome-ID’s in bestaande brokken.
                                                                                • MC-202166-“Times Crafted” -statistieken Kolom geeft niet altijd gegevens weer correct weer.
                                                                                • MC-202376-Konijnen, in plaats van uit paaien op sneeuwblokken, spawnen op sneeuwlagen.
                                                                                • MC-202910-Inconsistente hoogtepuntkleur op pantser.
                                                                                • MC-203155-Enchanting Table GUI gebruikt oude lapis-textuur.
                                                                                • MC-204901-Zijextuur voor vuilpaden is niet bijgewerkt met de textuurupdate.
                                                                                • MC-206303-Minecarts hebben oude texturen onderaan.
                                                                                • MC-206620-Cauldron onzichtbaar wanneer hij erin kruipt.
                                                                                • MC-206660-Stalactieten vallen niet goed als er blokken direct onder zijn.
                                                                                • MC-208352-Dark Forest Hills genereren geen kleine stukjes vlaktes of zonnebloemvlaktes, maar Dark Forest wel.
                                                                                • MC-208353-Verschillende heuvels Biomes genereren geen sporadisch vervangende stukken van hun normale biome-tegenhangers.
                                                                                • MC-208601-Axolotls vermijden geen gevaar bij het pathfinding.
                                                                                • MC-212113-Glow Lichen kan onder water spawnen terwijl u niet in een grot is.
                                                                                • MC-213779-FPS daalt als u opkijkt in een lange wereld (4064 blokken).
                                                                                • MC-214288-Speler spawnt niet op het oppervlak van de wereld wanneer Min_Y groter is dan 0.
                                                                                • MC-214335-Flower Forest is veel steiler dan normaal bos.
                                                                                • MC-214783-Oceanen genereren met stenen vloeren.
                                                                                • MC-214797-Pointed Dripstone kan drijvende drijvende bijgangen genereren bij overgangen tussen lokale waterspiegel.
                                                                                • MC-214799-Aquifers creëren soms luchtzakken.
                                                                                • MC-214864-Harde randen wanneer nieuwe grotten dichtbij oppervlak genereren.
                                                                                • MC-214894-Bamboo genereert in grotten onder jungles.
                                                                                • MC-214959-Sugar Cane genereert in grotten.
                                                                                • MC-214963-Minshaft Generation is niet-deterministisch.
                                                                                • MC-215062-Rare Aquifer Barrier Generator en water in onjuiste toestanden.
                                                                                • MC-215139-Sommige water in grotten begint niet te stromen.
                                                                                • MC-215296-Mineshappens genereren vaak niet in drijvende eilandwerelden.
                                                                                • MC-215876-vuil kan onder y = 0 genereren van mijnschepen.
                                                                                • MC-216362-Jukeboxen die zijn geplaatst, stapelen niet op met jukeboxen die niet zijn geplaatst.
                                                                                • MC-216432-Mineshappens kunnen genereren met licht maar zonder fakkels.
                                                                                • MC-216448-River genereert over een ravijn.
                                                                                • MC-216561-Torches die niet uitlaten in verlaten mijnschepen onder Y = 0.
                                                                                • MC-216784-Ruined Portals genereren niet onder Y = 0.
                                                                                • MC-216952-Sommige brokken onderbreken met grotsystemen gevuld met blokken.
                                                                                • MC-216967-Kelp en zeegras kunnen genereren in aquifers.
                                                                                • MC-217038-Grote dripstone-structuren kunnen buiten de grotten worden gegenereerd.
                                                                                • MC-217056-Sommige high-speed deeltjes achterblijven/bevriezen het spel.
                                                                                • MC-217136-Willekeurige ruispijlers die middenlucht genereren.
                                                                                • MC-217379-Pufferfish spawnen niet in diepe warme oceaan.
                                                                                • MC-217465-Onnatuurlijke vorm die eruit ziet als een brokrand, maar lijkt volledig geen verband te houden met de randen.
                                                                                • MC-217509-Inefficiënte generatie van aquifers, geluidsgrotten en ertsaders.
                                                                                • MC-217906-Grote hoeveelheden axolotls veroorzaken prestatieproblemen.
                                                                                • MC-218167-Chatten veroorzaakt vertraging.
                                                                                • MC-218592-Azalea-bomen kunnen in meer dan twee blokken water genereren.
                                                                                • MC-219035-Fossiele structuren kunnen niet genereren in het verre oosten- en zuidblokken van een brok.
                                                                                • MC-219132-Cave Vines hangen aan amethistische knoppen en clusters.
                                                                                • MC-219774-Magma blokkeert overal onder water in 21W10A.
                                                                                • MC-219946-Weird platte secties van het terrein.
                                                                                • MC-220061-Schilderende textuur wordt gespiegeld.
                                                                                • MC-221172-Warped en Crimson Stengels gebruiken verschillende toptextuur van Bedrock Edition.
                                                                                • MC-221641-grotten kunnen ravijnen laten genereren zonder water.
                                                                                • MC-221679-End Fog verliest zijn gradiënt wanneer onder Y = 0.
                                                                                • MC-221777-Paarden, ezels, muilezels, lama’s en handelaar lama’s volgen geen spelers die voedsel vasthouden.
                                                                                • MC-221815-Vlakke daken in onderwatergrotten.
                                                                                • MC-221917-Dripstone, puntige dripstone en grotmagma genereren in oceanen.
                                                                                • MC-222051-Generatie van ijzererts werd niet verhoogd in 21W13A.
                                                                                • MC-222154-Cave Vines kunnen op puntige dripstone opgehangen genereren.
                                                                                • MC-222379-Magma kan onder lucht spawnen in onderwatergrotten.
                                                                                • MC-222388-Acacia-bomen onder Y = 0 groeien vaak met kale takken.
                                                                                • MC-222763-Armor Stands Gebruik de oude gladde stenen plaat textuur.
                                                                                • MC-223044-Drijvend water kan in ravijnen genereren.
                                                                                • MC-223051-Dripstone kan genereren in oppervlaktemeren.
                                                                                • MC-223148-Langdurige hoogte-bericht loopt achter de scrollingbalk.
                                                                                • MC-223840-Lava-blokken van “Lava Aquifers” worden niet bijgewerkt wanneer een grot eronder doorsnijdt.
                                                                                • MC-223917-Geiten in brand proberen niet naar water te pathfind.
                                                                                • MC-224205-Gekloonde grote druppels blijven voor altijd gekanteld wanneer hun kantelwaarde niet gelijk is aan “geen”.
                                                                                • MC-224494-Regelmatig vuil kan op natuurlijke wijze genereren op het oppervlak in de buurt van pools.
                                                                                • MC-225030-Dungeons zijn uiterst zeldzaam in vergelijking met in het verleden.
                                                                                • MC-225506-Grasblokken kunnen op natuurlijke wijze genereren in ondergrondse zwembaden.
                                                                                • MC-225553-Eiken en ijzeren deuren hebben een lijn in hun texturen.
                                                                                • MC-225781-Het lava-niveau van de ruiscave en het Cave Carver Lava-niveau genereren 1 blok uit elkaar.
                                                                                • MC-225842-Bloemen kunnen genereren op grote planten in de buurt van meren.
                                                                                • MC-225858-Zaden en bloemen verschijnen in vijvers.
                                                                                • MC-225949-Pariteitsprobleem: verschillende basis- en Java-tekenitems texturen.
                                                                                • MC-226000-Puntige dripstone-items in ondergrondse pools.
                                                                                • MC-226313-Lava kan drijvend in grotten genereren.
                                                                                • MC-226437-Watermeren die in besneeuwde toendra’s genereren, kunnen soms donkere vlekken bevatten.
                                                                                • MC-226682-Wereld kan falen om visuele problemen te veroorzaken/te laden.
                                                                                • MC-226689-De naam van Albert Pastore is grijs en onjuist ingesprongen in de credits.
                                                                                • MC-226711-Textuur van Carrot Crop heeft een onjuiste pixel.
                                                                                • MC-227064-Drijvend gras kan nog steeds boven watermeren genereren.
                                                                                • MC-227163-Credits zeggen “IT Manager” in plaats van “IT Managers”.
                                                                                • MC-227204-“Explore, Dream, Discover” Citaat verschijnt niet langer na nieuwe credits.
                                                                                • MC-227206-Willekeurige namen in de nieuwe credits gebruiken Curly Quotes/Apostrofes.
                                                                                • MC-227231-De naam van Steven Silvester is misschien verkeerd gespeld in de credits.
                                                                                • MC-227239-In de credits is de bedrijfsnaam van Elizabeth Batson onjuist gekapitaliseerd.
                                                                                • MC-227244-Ertsblokken van ertsaders zweven in onderwater magma ravines.
                                                                                • MC-227258-Bloeiende Azalea-bladeren bevinden zich in zowel #minecraft: Mineable/Hoe en #minecraft: Mineable/AX-tags, terwijl regelmatige Azalea-bladeren (en alle andere bladeren) alleen in #minecraft zijn: Mineable/Hoe .
                                                                                • MC-227329-Het gebruik en interpunctie van “Inc” is nog steeds niet consistent in de credits.
                                                                                • MC-227398-Misplaatste pixel op Cave Vines Textuur.
                                                                                • MC-227537-Crash: Java.Lang.NullpointerException: kan niet oproepen “It.Unimi.DSI.fastutil.voorwerpen.Objectset.Verwijder (object) “omdat” $$ 4 “nul is.
                                                                                • MC-228745-Grote dripleafs kunnen niet worden ondersteund door landbouwgrond.
                                                                                • MC-228900-Cave Vines kan drijvende drijvende stoffen genereren (herhaling van MC-218817).
                                                                                • MC-229013-Lava Lake Decorator Config is ongebruikt.
                                                                                • MC-229365-Grote hoeveelheden geiten veroorzaken prestatieproblemen.
                                                                                • MC-229517-Conversie Sounds for Saverse and Drowned wordt bestuurd door vriendelijke wezens Mixer, geen vijandige wezens.
                                                                                • MC-229977-Breekblokken met zuigers in de oost/westrichting veroorzaakt aanzienlijke vertraging.
                                                                                • MC-230302-Glow-item frame item textuur ontbreekt twee pixels.
                                                                                • MC-230343-Pariteitskwestie: betoverende tabellen geven geen lichtniveau van 7 uit 7.
                                                                                • MC-230866-Eten tijdens het reizen door een Nether Portal-afdrukfout in het spellogboek.
                                                                                • MC-231219-Cave Vines kunnen af ​​en toe hangen op hekken genereren.
                                                                                • MC-231272-Cave-wijnstokken kunnen soms hangen op spinnenwebben genereren.
                                                                                • MC-231400-Gemodificeerd Badlands-plateau en de berghand genereren niet en geeft ongeldige biome-gegevens uit in single Biome Worlds.
                                                                                • MC-231666-Dragon Egg kan teleporteren naar buiten de wereld grens.
                                                                                • MC-231782-Missing “(” In Frank Criscione Credit.
                                                                                • MC-231818-U kunt niet langer de pijl omhoog of omlaag gebruiken om tussen servers te navigeren in het menu Multiplayer.
                                                                                • MC-231863-Game crasht wanneer u probeert toegang te krijgen tot de instellingen van de rijken.
                                                                                • MC-233050-#lava_pool_stone_replaceables tagnaam is misleidend.
                                                                                • MC-233661-In sommige gevallen veroorzaken zandblokken die over meren genereren geen lichte updates, wat resulteert in grote donkere vlekken.
                                                                                • MC-233771-Pariteitsprobleem: lichtblokken geven hun lichtniveau niet weer wanneer ze worden weergegeven via een Light Block-item.
                                                                                • MC-233883-Het knoppen Hide and Show Berichten in het menu Social Interactions Toont hun hover-tekst weer, ongeacht de positie van de cursor.
                                                                                • MC-234039-De achterkant van wilde axolotls zijn off-gecentreerd.
                                                                                • MC-235567-Clusters van dripstone (stalagmieten) hebben de neiging om abnormaal frequent te genereren met dikte “punt” op hoge grotten.
                                                                                • .
                                                                                • MC-238006-Emerald Ore en besmette blokken genereren niet in Sneeuwige Mountain Biomes.
                                                                                • MC-238073-Decorateurs zijn onafhankelijk van wereldzaad.
                                                                                • MC-238877-Deep Ocean en Ocean zijn niet nodig voor de vooruitgang “Adventuring Time”.
                                                                                • MC-238966-Old Growth Spruce Taiga en Old Growth Birch Forest maken geen deel uit van de “Adventuring Time” -ontvekking.
                                                                                • MC-238968-Windweepte grindachtige heuvels en winderige savanne maken geen deel uit van de vooruitgang “Adventuring Time”.
                                                                                • MC-240021-Cullface-argumenten in ketels zijn overdreven.
                                                                                • MC-240229-Regen en sneeuw vallen op dezelfde blokken in een bepaalde hoogtebereik.
                                                                                • MC-241747-Inconsistente kleuren in Grindstone Gui.