Mijnbouw en smithing herwerken | Runescape wiki | Fandom, Runescape’s Mining Rework laat je vooruitgang terwijl je volledig AFK | Pcgamesn
Met Runescape’s Mining Rework kunt u vooruitgang boeken terwijl u volledig AFK
Malevelende essentie zal worden verkregen door het smeren van kwaadwillend pantser bij de Dragon Forge. [22] Proportioneel minder essentie wordt gegeven bij het gebruik van pantser die gedeeltelijk wordt afgebroken. .G. Platelegs met 100% lading zouden 3 essentie geven, terwijl platelegs met 99% lading 2 essentie zouden geven. .
Mijnbouw en smithing herwerken
De mijnbouw en smiding zouden naar verwachting een update krijgen in de eerste helft van 2019, nadat ze oorspronkelijk in 2017 waren beloofd. [1] Jagex vond het echter moeilijk om een concept te produceren dat de verwachtingen van alle spelers kon bevredigen. Een in-game peiling werd gebruikt om te bepalen of spelers liever een update hebben om nieuwe inhoud te introduceren op de hogere niveaus van de vaardigheden, waarbij een volledig herwerk aan een andere toekomstige update wordt overgelaten. [2] Spelers stemden voor het hebben van een volledig herwerk van de vaardigheden, en er werd in Runefest 2017 gezegd dat de ontwikkeling rond half september was begonnen. [3] Als onderdeel van het herwerk zullen vele stukken inhoud gerelateerd aan mijnbouw en smidden worden gewijzigd, waaronder monstertafels. Urns zullen waarschijnlijk worden herwerkt om een nieuwe gedecoreerde smeltende urn op te nemen, waarbij sterke smeltende urnen worden gewijzigd om niveau 70 te vereisen. [4] Een bèta voor de update werd gelanceerd op 12 februari 2018.
Mijnbouwstenen zullen niet langer uitputten en er zal niet langer concurrentie zijn met andere spelers voor ertsen. Bij het mijnen krijgt de speler ervaring als ze een rots “slaan” (om de 5 teken). Het mijnbouwniveau en de houweel van de speler hebben invloed op hoeveel ervaring wordt opgedaan per staking. [8] Mijnservaringspercentages zijn bedoeld als hetzelfde of iets beter, ongeveer 10% sneller dan ze momenteel zijn.
Voor elke staking zal de speler vooruitgang boeken om een erts te behalen, getoond op een voortgangsbalk boven het hoofd van het personage. De hoeveelheid die wordt verkregen, hangt af van het mijnbouwniveau van de speler en het niveau van picklas. Bovendien wordt 1/10 van het sterkteniveau van de speler toegevoegd aan de voortgang van de speler. . Alle rotsen zullen een moeilijkheid hebben: wat de hoeveelheid vooruitgang bepaalt die nodig is om erts uit de rots te krijgen. Zodra de speler voldoende voortgangspunten heeft opgebouwd om de moeilijkheid van de rots te evenaren, krijgen ze erts en zal hun voortgang opnieuw instellen. De ervaring die uit elke schommel is verdiend, is gelijk aan de hoeveelheid vooruitgang die wordt vermenigvuldigd met een bonus voor het rotstype dat wordt gedolven; Hogere laagrotsen zullen betere multiplicatoren geven. Ze hebben echter ook een hardheidswaarde die de hoeveelheid vooruitgang die wordt verkregen door ze vermindert, vermindert. . [10]
Met minimaal niveau 15 mijnbouw heeft de speler een uithoudingsbalk tijdens de mijnbouw. De balk wordt gevuld telkens wanneer de speler op een rots klikt; en wanneer volkomen de speler een 4 -cyclus mijnbouwanimatie gebruikt in plaats van een 5 -cyclus. Als de balk niet is gevuld, heeft de speler een schaalkans om de 4 of 5 cyclus mijnbouwanimatie te gebruiken, met een kans van 100% om de langere animatie te gebruiken bij 0% Stamina. Daarom kunnen spelers ongeveer 20% meer ervaring en erts opdoen door het uithoudingsvermogen actief te handhaven, eenmaal op de rots klikken na elke pikaxe swing. Dit is gelijk aan een klik eenmaal per 2.4 seconden. Het behendigheidsniveau van de speler zal bijdragen aan hun uithoudingsvermogen.
Rockertunities zijn een andere monteur om actieve gameplay aan te moedigen. Wanneer een rots wordt geslagen, is er een kans dat een rots in de buurt van hetzelfde type een gemarkeerde “rockertunity” wordt. Als u erop klikt, wordt 5 keer de normale ervaring voor die swing en mogelijk een verhoogde hoeveelheid ertswinst. [12]
. De ertszak is niet -verhandelbaar en onbetaalbaar; het kan worden vernietigd en teruggewonnen uit de gereedschapsgordel zonder de ertsen te verliezen die erin zijn opgeslagen. . Hogere tier -ertsen nemen meer ruimtes in de tas in beslag. . [13]
Nieuwe lagen van erts worden toegevoegd: [14]
Metaal | Pantsertype | Zwaarden | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Graad i | Grade II | Grade III | Niveau | Grade IV | ||||||||||||||||||||||
Ertsen | Steenkool | +10% bonus | GP/XP | Prijs | Ertsen | Steenkool | +10% bonus | GP/XP | Steenkool | XP | + | GP/XP | Prijs | Ertsen | Steenkool | 98% XP | GP/XP (98%) | Perfecte XP | (Perfect) | Prijs | |||||||
Ijzer | 30 | 1 | 101 | 111. | 4.04 | 9 | 0 | 202 | 222. | 18.2 | 4.041 | 12 | 0 | 240 | 264 | . | 5.388 | 70 | 0 | 2.702 | 12.5 | 3.242 | 10.4 | 33.675 | |||
Staal | 45 | 1 | 2 | 131 | 144.1 | 4.7 | 673 | 4 | 7 | 253 | 278.3 | 9.3 | 2.580 | 9 | 17 | 354 | 389.5 | .3 | 5.945 | 75 | 40 | 3.782 | 7.1 | 4.538 | 5.9 | 26,920 | |
Mithril | 60 | 4 | 164 | 180.4 | 3.6 | 645 | 3 | 12 | 316 | 347. | 5. | 1.935 | 6 | 24 | 444. | 8.7 | 3.870 | 80 | 30 | 4.539 | 4.3 | 5.446 | 3.6 | 19,350 | |||
Onbuigzaam | 70 | 6 | 278 | 305.8 | 2.94 | 899 | 3 | 14 | 455 | 500.5 | 4.5 | 2.249 | 4 | 22 | 568 | 624.8 | .4 | 3,372 | 85 | 25 | 5.728 | 3.9 | 6.873 | 3.4 | 22,475 | ||
Runite | 90 | 1 | 8 | 505 | .5 | 4.2 | 2.315 | 2 | 16 | .3 | .7 | 4.630 | 4 | 30 | 758 | .8 | .8 | 9.036 | 90 | 144 | 10.486 | 4 | 12.585 | .3 | 41,670 |
Smithing krijgt een nieuw hoppersysteem voor het opslaan van ertsen en bars. Ertsen en bars worden rechtstreeks uit de inventaris/ertzak in de hopper afgezet, die over alle ovens en aamvelden worden gedeeld. Wanneer het smelten van bars in de inventaris van de speler gaat, maar ze kunnen meteen worden afgezet in de hopper. Smithing zal materialen rechtstreeks van de hopper gebruiken.
Smithing zal in eerste instantie het creëren van onafgemaakte items omvatten. Aangezien items langer duren om te maken, zal het onafgemaakte item de voortgang van de speler door het creatieproces kunnen redden. Net als de geplande mechanica voor mijnbouw, zal Smithing Experience worden opgedaan per “staking” tijdens het smeren op item. Strikes tellen mee voor een voortgangsbalk die na voltooiing een onafgewerkt item verleent. Eén staking wordt elke 2 teken gemaakt en er wordt 10 vooruitgang gewonnen elke staking. De totale hoeveelheid vooruitgang die nodig is om het item te voltooien, is afhankelijk van de laag van het artikel en het aantal bars dat nodig is om het te maken. Ervaring per balk is equivalent voor alle items: het maken van items die een groot aantal bars vereisen, zal dus niet meer de beste ervaring per uur verlenen. [16]
Bovendien is het mogelijk om geüpgraded versies van “basis” -apparatuur te krijgen. +X -items hebben hetzelfde niveau -vereiste voor Smith en Equip als basisversies, maar hebben +X Tier Stats. Het proces voor het maken van deze items is hetzelfde als voor het maken van basisitems. Spelers kunnen +1, +2, +3, +4 en +5 versies van basisapparatuur maken: met het niveau van apparatuur die het maximale aantal keren bepaalt dat het kan worden opgewaardeerd. Elke upgrade verdubbelt het aantal benodigde balken. . De nieuwe niveaus voor basisitems en het aantal items dat ze kunnen worden opgewaardeerd, zijn: [17]
Type | Niveau | Erts | Steenkool | Totale prijs | Normaal | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XP | Kosten/XP | XP | Kosten/XP | |||||||
Ijzer | I | 30 | 1 | Nvt | 449 | 101 | −4.45 | 116.15 | −3.87 | |
II | 30 | 9 | 4.041 | 202 | −20 | 232.3 | −17.4 | |||
III | 30 | 12 | 5.388 | −22.45 | −19.52 | |||||
Staal | I | 45 | 1 | 2 | 673 | 131 | −5.14 | 150. | −4.47 | |
II | 45 | 4 | 7 | 2.580 | −10.2 | 290. | −8.87 | |||
III | 45 | 9 | 17 | 5.945 | 354 | −16. | 407.1 | −14.6 | ||
Mithril | I | 60 | 1 | 4 | 645 | 164 | −3. | 188.6 | −3. | |
II | 60 | 3 | 12 | 1.935 | 316 | −6.12 | 363.4 | −5.32 | ||
III | 60 | 6 | 24 | 3.870 | 404 | . | 464.4 | −8.33 | ||
Onbuigzaam | I | 70 | 1 | 6 | 899 | 278 | −3.23 | 319.7 | −2.81 | |
70 | 3 | 14 | 455 | . | .25 | −4.3 | ||||
III | 70 | 4 | 22 | 568 | −5.94 | .2 | −5.16 | |||
Rune | I | 1 | 8 | 2.315 | 505 | −4. | 580.75 | −3.99 | ||
II | 90 | 2 | 16 | 4.630 | 631 | .34 | 725.65 | −6.38 | ||
III | 90 | 4 | 30 | 758 | −11.92 | 871.7 | −10.37 |
Basis- en verbeterde basisartikelen zullen verhandelbaar zijn. Wanneer een item wordt opgewaardeerd het maximale aantal keren dat de speler het kan omzetten in een niet -tradable gedecoreerde versie. . Het zal mogelijk zijn om gedecoreerde items aan NPC te geven om meer ervaring op te doen. De hoeveelheid ervaringen is gelijk aan de ervaring die is opgedaan uit de helft van het aantal bars dat wordt gebruikt om het item te maken en te upgraden. Dit biedt snelle maar dure methoden om de vaardigheid te trainen. [18]
Met Level 99 Smithing -spelers kunnen Smithing -spelers Masterwork Armour maken met behulp van de Dragonkin Forge. Masterwork Armour zal Tier 90 zijn en vereist niveau 90 -verdediging om te dragen. Het zal bestaan uit een helm, plaatbody, platelegs, kaphandschoenen en laarzen. De plaatbody en de platelegs zijn augusteerbaar. De mogelijkheid om elk stuk meesterwerkpantser te maken, wordt ontgrendeld wanneer de speler een stuk van de oudere rune -pantser van de equivalente slot helemaal opnieuw maakt. Het proces van het maken van meesterwerkpantser is complex, tijdrovend en duur. Het zal een slechte ervaringscijfers geven: het pantser is bedoeld als een manier om geld te verdienen met smeden. [19]
Masterwerkartikelen zijn gemaakt van glorieuze legeringen; die worden gemaakt in een proces met cycli en vouwen. Het proces is: [20]
12 Onbevlekte legeringsstaven vereist per pantserset (1 uur)
12 glorieuze staven vereist per pantser set (9 uur)
Gedeeltelijk gevouwen staven zijn niet verhandelbaar; Maar complete verrijkte legeringsstaven, geconcentreerde legeringsstaven, smetteloze legeringsstaven en glorieuze bars zijn verhandelbaar.
Ervaring | Toegewezen | Opnieuw. erts | Kosten | Kosten/XP | Toegewezen kosten/xp | |
---|---|---|---|---|---|---|
IJzer i | 101 | 111.1 | 2 ijzererts | 449 | 4.45 | 4.04 |
222.2 | 18 ijzererts | 4.041 | 20 | 18.19 | ||
IJzer III | 24 ijzererts | 5.388 | 22.45 | 20.41 | ||
144.1 | 673 | 5.14 | 4. | |||
Staal II | 253 | 278. | 8 ijzererts, 14 steenkool | 10. | 9.27 | |
Staal III | 354 | 389.4 | 18 ijzererts, 34 steenkool | 5.945 | . | 15.27 |
Mithril i | 164 | 180.4 | 2 Mithril erts, 8 steenkool | 645 | 3.93 | 3.58 |
Mithril II | 316 | .6 | 6 mithril erts, 24 steenkool | 1.935 | 6.12 | 5.57 |
Mithril III | 404 | 444.4 | 6 mithril erts, 24 steenkool | 3.870 | 9.58 | 8. |
Onvermurwbaar ik | 278 | 305.8 | 1 Adamantite erts, 6 steenkool | 899 | 3.23 | .94 |
Adamant II | 455 | 500.5 | 3 Adamantite erts, 14 steenkool | 2.249 | 4.94 | 4.49 |
568 | 624.8 | 4 Adamantite erts, 22 kolen | 3,372 | 5.94 | 5.4 | |
Rune i | 505 | 555.5 | 4.58 | 4.17 | ||
Rune II | 631 | .1 | 2 runiet erts, 16 steenkool | 4.630 | 7.34 | 6.67 |
Rune III | 758 | 833.8 | 4 runiet erts, 30 steenkool | 9.036 | 11.92 | 10.84 |
. [22] Proportioneel minder essentie wordt gegeven bij het gebruik van pantser die gedeeltelijk wordt afgebroken. Dit is afgerond op de dichtstbijzijnde hele aantal essentie, e.G. Platelegs met 100% lading zouden 3 essentie geven, terwijl platelegs met 99% lading 2 essentie zouden geven. Helms met 50% lading geeft 1 essentie. [23]
Energie | Borden | Ervaring | Energiebedrag (Totale prijs) | Prijs | Winst | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kwaadwillend roer | 91 | 14 | 1 | 500 | 5.162.024 5.675.024 | 6.086.571 | 411,547 | 29,396.21 | |
Kwaadwillende Greaves | 92 | 28 | 2 | 1.000 | 10,324.048 11.350.048 | 914,363 | 32.655. | ||
Kwaadwillend cuirass | 93 | 42 | 3 | 1.500 | 15.486.072 17.025.072 | 18,108,873 | 1.083.801 | 25,804.79 |
Het upgraden van meesterwerkitems zal een sneller proces zijn dan het maken van de meesterwerkitems. Het vereist 99 smithing en geeft slechte ervaringscijfers. Het is bedoeld om duurzaam te gebruiken voor meesterwerkartikelen. [24]
Gedragde Smithable Equipment wordt verwijderd uit Monster Dress Tables en worden vervangen door Salvage. Huidige drop -tabel -items worden vervangen door een bijbehorend reddingitem. Salvage is niet stapelbaar, maar kan worden verhandeld. Salvage zal 6 niveaus hebben die overeenkomen met de verschillende niveaus van metalen, die de alchemiewaarde en de hoeveelheid componenten hebben verkregen door het item te demonteren; 4 typen, die van invloed zijn op het type componenten dat is verkregen door het item te demonteren; en 5 maten, die de alchemiewaarde en de hoeveelheid componenten hebben aangetast die zijn verkregen door het demonteren van de berging. De maten van redding zullen klein, klein, gemiddeld, groot en enorm zijn; Elke grootte van de maat zal de alchemiewaarde en het componentnummervermenigvuldiger verhogen met 1.
Lagen van redding zullen zijn:
Laag van redding | Hoge alchemiewaarde | Basisnummer van componenten | Basis Junk Chance |
---|---|---|---|
Bronzen | 20 | 2 | 98.9% |
Ijzer | 65 | 2 | 89% |
Staal | 240 | 2 | 78% |
Mithril | 600 | 2 | 67% |
Onbuigzaam | 20000000000000000000 | 2 | 56% |
Rune | 8000 | 2 | 45% |
Type redding | Mogelijke delen | Mogelijke componenten |
---|---|---|
Baseren Blad Metalen | Scherp Handig | |
Stekelige berging | Aansluiting Spiked Vervaardigd | Snel Nauwkeurig Licht |
Duig Hoofd | Verbazingwekkend | |
Vergulde berging | Omslag Vergoelijkend Afbuiging | Beschermend Zwaar Sterk |
Metaalerts en bars worden vervangen in droptafels door stenen geest; Ze zullen worden gedropt door verschillende monsters, maar meestal door metalen draken. Stone Spirits zullen verhandelbaar zijn en zullen stapelen met andere schalen van hetzelfde type. . Er is geen extra ervaring opgedaan voor de extra gecreëerde ertsen.
De Spring Cleaner Dismantle-modus werkt niet op bergingsproducten, maar zal blijven werken aan andere, niet-smeden gerelateerde items. Een nieuwe ALCH -modus wordt toegevoegd voor Spring Cleaner 3000 en beter; Het zal alleen werken aan bergingsproducten en zal ze omzetten in het aantal munten dat gelijk is aan hun hoge alchemiewaarde. . Demontage -modus is een nieuwe modus voor Spring Cleaner 5000 en beter. Het zal alleen werken aan bergingsproducten; automatisch demonteren van hen zonder kosten. [25]
Referenties []
- ^2017 – het komende jaar. 10 januari 2017. *
- ^Runescape’s augustusmaand vooruit – livestream. 1 augustus 2017. *
- ^Runescape onthult – van Runefest 2017. 24 september 2017. *
- ^. 31 oktober 2017.
- ^Runescape – januari -inhoudshowcase. 16 januari 2018.
- ^. .
- ^2018 – Runescape’s jaar vooruit. . *
- ^Ontwerp – Mijnbouw – Basiemonteurs.
- ^Balanceren – mijnbouw. *
- ^Ontwerp – Mijnbouw – Basiemonteurs. *
- ^Ontwerp – Mijnbouw – Basiemonteurs. *
- ^Ontwerp – Mijnbouw – Basiemonteurs.
- ^Ontwerp – Mijnbouw – Basiemonteurs. *
- ^. . *
- ^Ontwerp – Smithing – Basicmechanica.
- Ontwerp – Smithing – Basicmechanica.
- ^. *
- ^. *
- Design – Smithing – Masterwork Armour. *
- ^Design – Smithing – Masterwork Armour. *
- ^Design – Smithing – Masterwork Armour. *
- ^Design – Smithing – Malvolent Armor. *
- . *
- ^Design – Smithing – Verbeterde meesterwerkpantser. *
- ^Drop Tafels & Spring Cleaner.
Met Runescape’s Mining Rework kunt u vooruitgang boeken terwijl u volledig AFK
Twee van de originele vaardigheden van Runescape – die beschikbaar zijn sinds de gelanceerde game – zijn eindelijk herwerkt. Om het 18 -jarig jubileum van de game te markeren, heeft Jagex de mijnbouw- en smid -vaardigheden herzien en vier nieuwe lagen van pantser en wapens geïntroduceerd.
Volgens een uitleg op de website van Runescape zal Smithing nu langer duren, waardoor hun waarde wordt vergroot, maar je krijgt meer XP voor wat je ook maakt. Smithed -items kunnen nu worden opgewaardeerd, bieden snellere beloningen en maken ze waardevoller in de strijd. Zodra je een item in zoverheid hebt opgewaardeerd, kun je het naar Falador brengen, waar de dwergen het zullen begraven, waardoor je nog meer XP krijgt dan voorheen.
Als het gaat om mijnbouw, biedt de update veel spelers op hoog niveau. Voorheen had je niveau 85 Smithing nodig om gebruik te maken van Rune Armour, die je zou kunnen uitoefenen op gevechtsniveau 50. .
Als je naar een steengroeve gaat, heb je een houweel nodig die minstens zo hoog is als de rots die je ontgint – dus een niveau 30 -rock heeft een level 30 -houweel nodig, enzovoort. Wanneer je begint met mijnbouw, zie je dat elke swing je XP geeft en een voortgangsbalk vult. Eenmaal vol, die balk geeft je een erts. .
De update is ook geschikt voor diegenen onder u die graag op een tweede scherm spelen. Rocks put niet meer uit, waardoor het gemakkelijker is om te delen, maar ook om te mijnen terwijl je volledig AFK. XP- en ertsarieven zijn beter als je daadwerkelijk speelt, maar als je alleen maar een aantal niveaus hoeft te malen, zou de nieuwe update je best goed moeten bedienen. Om te maximaliseren hoeveel u uit al die mijnbouwtijd kunt halen, is er ook een gloednieuwe ertsbox, waardoor u maximaal 100 van elk erts kunt opslaan naar het niveau dat u het hebt geüpgraded, mogelijk een inventaris van verschillende mogelijkheden duizend ert. De vaardigheden herwerken is nu live, dus spring erin en bekijk alle nieuwe functies zelf.
Ali Jones voormalig plaatsvervangend nieuwsredacteur Ali speelt veel Fortnite en kent zijn League of Legends. .