Meta Quest Pro: The Future of VR is Mr | Laptop Mag, Project Cambria Hands On: Neem een eerste blik op de Meta Quest Pro VR -headset | Pcmag
Project Cambria Hands On: neem een eerste blik op de Meta Quest Pro VR -headset
Volgens Meta zal de Quest Pro na twee uur een volledige lading bereiken.
Meta Quest Pro: The Future of VR is MR
De Meta Quest Pro naadloos combineert de echte en virtuele werelden, maar het kost een behoorlijk cent om dat te doen.
PROS
- + Lichtgewicht, comfortabel ontwerp
- + Verbeterde haptische bedieningselementen
- + Immersieve, intuïtieve gemengde realiteit
Nadelen
Waarom je laptop mag kunt vertrouwen
Onze deskundige reviewers besteden uren aan het testen en vergelijken van producten en diensten, zodat u het beste voor u kunt kiezen. Lees meer over hoe we testen.
De beste Meta Quest Pro deals van vandaag
We controleren elke dag meer dan 250 miljoen producten voor de beste prijzen
Sinds ik mijn eerste gezicht vol VR kreeg via de Oculus Rift DK1, ben ik all-in op virtual reality. En sinds de release van de DK1 in 2013, hebben we verschillende iteraties van de headset gezien, de meest actuele is de Meta Quest 2. En bij elke nieuwe headset is de lat hoger. Is echter altijd “wat de volgende is geweest? Wat is het volgende grote ding?”In het geval van virtual reality is het antwoord gemengde realiteit. En het antwoord voor meta is de Meta Quest Pro.
De Meta Quest Pro is de eerste toegang van het bedrijf tot een hoogwaardige VR-headsetruimte. Voorheen Project Cambria, de Quest Pro is lichter en slanker dan alles wat het bedrijf tot nu toe heeft gelanceerd. En het is veel krachtiger en heeft een groot aantal trucs in petto, waaronder het plaatsen van sensoren en een processor in de controllers, zodat ze hun positie kunnen volgen onafhankelijk van de headset en een verbeterde oog- en gezichtsopleiding. Maar waar de Quest Pro echt schijnt, is de heer waar de drager door een portaal in de echte wereld kan springen en een high-res Technicolor Dreamland binnengaat en teruggaat naar iedereen in de echte wereld.
Het prijskaartje van $ 1.499 betekent echter dat alle, behalve de meest diepe Pocket -VR -fans en ontwikkelaars deze dappere nieuwe wereld van de vleermuis kunnen verkennen. Gelukkig kreeg ik een glimp van de toekomst van Meta en VR. Lees verder om met me mee te doen op deze fantastische reis.
Meta veroorzaakte onlangs een opschudding toen het de prijs van de Quest 2 verhoogde van $ 299 naar $ 399. Dat zijn pinda’s vergeleken met de Quest Pro die binnenkomt met een budget-weglotend $ 1.499. Met dat soort geld kunt u vier Quest 2 -headsets of twee HP Reverb G2 VR HMD ($ 549) krijgen met een fatsoenlijk bedrag over om een robuuste games en app -bibliotheek te maken.
. En als je extra accessoires nodig hebt, heeft Meta de Quest Pro VR -oortelefoons en volledige lichtblocker beschikbaar voor $ 49 per stuk, terwijl het compacte laaddok en draagtas van Incase respectievelijk $ 79 en $ 119 kost.
De Quest Pro is momenteel beschikbaar voor pre-order met bestellingen die op 25 oktober worden verzonden.
De Meta Quest Pro ziet er totaal anders uit dan alles wat we van het bedrijf hebben gezien. . En in plaats van een mat wit oppervlak met een sensor in elke hoek, is er een glanzende zwarte voorplaat met drie zichtbare sensoren rond de ogen met een andere aan beide kanten.
. Om opdringerig licht te blokkeren, haalt de bovenkant van de headset zachtjes omhoog, rustend zachtjes tegen mijn voorhoofd. In een overwinning voor mensen met groot haar, heeft Meta de best gemonteerde hoofdband gedumpt ten gunste van een fit wiel ala de PlayStation VR.
Op 25..4 x 5 x 7.7 inch, dit is de slankste headset meta die tot nu toe heeft gemaakt. Dat is niet in de laatste plaats dankzij de nieuwe pannenkoekenlenzen en de gebogen batterij die zich aan de achterkant van het apparaat bevindt in plaats van de voorkant.
Omdat de Quest Pro is gemaakt met Mr In Mind, is er een behoorlijke hoeveelheid open ruimte onder het neusstuk. Maar als de lichtlekkage te afleidend wordt, kun je altijd op de magnetische gedeeltelijke lichtblokkers slaan. Als dat echter niet genoeg is, zal Meta op een later tijdstip volledige blokkers te koop hebben.
Ik heb nog nooit klachten gehad over het dragen van VR -headsets die niet haar gerelateerd waren. Maar Meta heeft mijn verwachting van comfort verhoogd, omdat het is van de lichtste, goed uitgebalanceerde headsets die ik heb gehad om te dragen. De ingekorte voorplaat was echter een beetje gewend aan het wennen omdat ik gewend was geraakt om HMD’s naar beneden te trekken totdat het de brug van mijn neus raakt. Met die nieuwe ruimte die werd gemaakt voor perifeer zicht, moest ik mezelf herscholen op daadwerkelijke positionering. Het duurde niet lang en vanaf daar was ik klaar om de dappere nieuwe wereld van MR te verkennen.
Net als de Quest 2 heeft de Meta Quest Pro een lensafstapsaanpassingsmechanisme om zich aan te passen voor inter-pupillaire afstand, de meting die de afstand tussen het midden van uw leerlingen bepaalt, IPD is belangrijk voor optimale weergave, omdat de verkeerde IPD kan veroorzaken beeldvervorming waardoor sommige gebruikers ziek kunnen worden. Meta heeft het verstelbare IPD -bereik uitgebreid tot 55 mm – 75 mm van de Quest 2’s 58 mm – 77 mm. Het lijkt klein, maar die nieuwe meting zal de headset toegankelijker maken voor diverse gebruikers.
Het fitwiel was een game -wisselaar op de PSVR en het is hetzelfde voor de Meta Quest Pro. Een paar wendingen rechts strak de horizontale band van de headset, waardoor het apparaat comfortabel op mijn hoofd kon rusten. In de huidige VR -avonturen kan ik ongeveer drie uur in de virtuele wereld blijven, geven of nemen, waardoor comfort en batterijduur mogelijk is. Ik ben benieuwd hoe lang ik kan meegaan in de Uber-comfortabele Quest Pro.
En dit is misschien geen zorg voor veel mensen, maar voor mijn mensen met groot, volumineus haar zal blij zijn te weten dat de Quest Pro groot haarvriendelijk is. Het enige dat ik moest doen was mijn gevlochten paardenstaart en pony door de horizontale band trekken en alles op natuurlijke wijze laten hangen. Ik zal niet langer worden verbannen naar kleinere, minder uitgebreide kapsels wanneer ik denk aan springen in VR. Er is een krullende, loc fauxhawk in de toekomst van de Quest Pro wanneer we de beoordelingseenheid ontvangen.
Meta Quest Pro Controllers
De headset is niet het enige dat een herontwerp heeft gekregen. De Meta Quest Pro -controllers hebben visuele, technische en upgrades gekregen. De controllers wegen 5.4 ons en maat 5.1 x 2.8 x 2.4 inch. Ze zijn zwaarder dan de controllers van de Quest 2 (4..5 x 4.7 inch) en dat komt waarschijnlijk door alle goodies meta die zijn gepropt onder de zwarte matte plastic behuizing inclusief een Qualcomm Snapdragon 662 mobiele processor, drie sensoren en oplaadbare batterij in elk apparaat.
De nieuwe hardware zorgt voor een sterk verbeterde hand volgen. Zozeer zelfs dat ik daadwerkelijk een werkspel speelde door de zijkanten van de rechterhandcontroller zachtjes te knijpen om op zijn beurt zachtjes een grappig bot op te pakken en het langzaam en opzettelijk te verwijderen. Ik weet dat het gemakkelijk klinkt, maar geloof me, je hebt een paar oefenruns nodig. Maar als je het eenmaal onder de knie hebt, wil je niet terug naar de oude Quest 2 -controllers. . Met hun eigen processor en sensoren zijn de Quest Pro-controllers in staat om zichzelf te volgen in een 3D-ruimte onafhankelijk van de headset, waardoor een volledig bereik van 360 graden beweging mogelijk is.
De Quest Pro -controllers bieden ook betere haptiek via het nieuwe Trutouch Haptics -systeem van het bedrijf. De technologie is zodanig dat ik de zachte druk van een waterverfschorstel voelde terwijl ik het zachtjes over het virtuele canvas trok om wat fijne details toe te voegen aan mijn kunstprojectdemo. .
En hoewel ze misschien zwaarder zijn dan hun voorgangers, zijn de Quest Pro -controllers ergonomischer. Dat wil niet zeggen dat de vorige Gen -controllers niet comfortabel waren, dat waren ze. De gewichtsverdeling is echter beter en ze voelen zich gewoon goed in je hand. En ze zijn vrij eenvoudig in de ogen met hun bescheiden zwarte matte plastic behuizing. De knopconfiguratie blijft hetzelfde met het menu-, x- en y -knoppen op de linkercontroller en de Oculus (Home), A en B -knoppen aan de rechterkant. Beide controllers hebben een enkele analoge stick, een zijbumper en een achterste trigger.
Meta Quest Pro specificaties
Net als zijn controllers wordt de Meta Quest Pro aangedreven door Qualcomm –– The Snapdragon XR2+ Platform Soc om precies te zijn. Dat gaat vergezeld van de 12 GB RAM met 256 GB opslag. Ik heb nergens een SD -slot gezien op Quest Pro, dus 256 GB is een beetje schaars voor mij, vooral met games die groter en groter worden. Resident Evil 4, bijvoorbeeld, vereist 8.2 GB ruimte. .
Maar laten we over display -panelen praten. De Quest Pro heeft een paar LCD -panelen die 1800 x 1920 per oog bieden met lokaal dimlamp. Vergeleken met de Quest 2, dat is 37% meer pixels per inch (PPI) en 10% meer pixels per graad. De achtergrondverlichting is belangrijk omdat het zowel het contrast als de algehele levendigheid kan beïnvloeden. De gespecialiseerde Diming Technology Controls 500 LED -blokken volgens META produceert in feite 75% meer contrast en rijkere kleuren. ..”
Ten slotte is de laatste paar dingen die je moet weten over het display dat het een verversingssnelheid van 90Hz heeft, maar 72Hz ondersteunt zoals zijn voorganger. .
Net als elke andere VR -headset op de markt, ondersteunt de Quest Pro sedentaire ervaringen. Maar waar is het plezier daarin? Om rond je nieuwe gemengde reality -koninkrijk te lopen, heb je wat ruimte nodig, 6.5 x 6.5 voet om precies te zijn. Ik heb mijn Quest 2 echter in kleinere gebieden laten werken, dus neem dat met een korrel zout.
Meta Quest Pro Privacy
. . Het was een grote overwinning voor mensen met privacyproblemen, omdat het veel te gemakkelijk kan zijn om iemands FB -account te kapen.
. Nu de Quest Pro de mogelijkheid heeft om je oog en gezicht te volgen voor meer realistische gezichtsuitdrukkingen in VR. Maar de vraag is, waar gaat die informatie naartoe en wie er toegang toe heeft? Het antwoord is nergens en niemand anders dan jij. Ten eerste worden de eye tracking en natuurlijke gezichtsuitdrukkingen standaard uitgeschakeld. Als u ervoor kiest om u aan te melden voor beide functies, wordt een scan van uw ogen en gezicht genomen. De informatie blijft op de headset en wordt niet gedeeld met meta of een externe partij. Nadat de gegevens zijn verwerkt, wordt deze automatisch uit de headset verwijderd. Houd er rekening mee dat u zowat elke functie kunt pauzeren, maar vooral oogopleiding en natuurlijke gezichtsuitdrukkingen op elk moment door naar snelle instellingen te gaan. En als de headset inactief blijft, worden de functies automatisch uitgeschakeld.
En nu we gemengde realiteit doen, is er nog een laag privacy om te overwegen – de mensen in de echte wereld die misschien niet willen meedoen aan je virtuele rendierspellen. Omdat de camera’s aan zijn
Meta Quest Pro Battery Life
Afhankelijk van hoe je het gebruikt, kun je ergens tussen 1-2 uur van de Meta Quest Pro verwachten. Ik hoopte op een beetje meer sap, maar ik denk dat eenmaal de heer de mix komt, twee uur is een wonder. U kunt de headset gebruiken terwijl deze wordt opgeladen. Hoewel de gebundelde oplaadkabel 6 meet 6..
Volgens Meta zal de Quest Pro na twee uur een volledige lading bereiken.
Bottom line
Naadloos de echte wereld combineren met allerlei virtuele, ligt de toekomst van VR absoluut in MR. En Meta loopt voorop met de dure, maar nog steeds ongelooflijk titilerende Meta Quest Pro. . Ze brachten de controllers zelfs in mix en kregen hen hun eigen set sensoren en processors voor verbeterde haptiek en precisie die de ervaring zo veel meeslepender maakt. En ze deden het zonder de privacy van u of iemand anders te schenden.
Maar $ 1500 is ver verwijderd van de Quest 2 van $ 399 en terwijl het op de markt wordt gebracht als een high-end apparaat. Deze prijs betekent het vierkant op het gebied van ontwikkelaars, diepe pocket -early adopters en Enterprise plaatst. Dat is de juiste zaak. Met de vele van de demo’s die ik ervaar gericht op projectsamenwerking en productiviteit, zie ik zeker dat de Meta Quest Pro wordt verkocht aan bedrijven tegen een bulkprijs voor gebruik in hybride werksituaties.
Gelukkig zal voor de rest van ons een behoorlijke hoeveelheid van de functionaliteit van de Quest Pro zijn weg vinden naar de goedkopere Quest 2. Maar als je de financiering of een rijke weldoener hebt, raad ik ten zeerste aan om de Meta Quest Pro in handen te krijgen.
Project Cambria Hands On: neem een eerste blik op de Meta Quest Pro VR -headset
De Meta Quest Pro is een $ 1500 headset met oog- en gezichtsopspanning. Het is vooral geprijsd voor professioneel gebruik, maar het is gemakkelijk de meest indrukwekkende zelfstandige VR -headset die ik nog heb gezien.
Hoofdanalist, consumentenelektronica
Ik ben al meer dan 10 jaar PCMag’s Home Entertainment Expert, met zowel tv’s als alles wat je misschien met hen wilt verbinden. Ik heb meer dan duizend verschillende consumentenelektronica -producten beoordeeld, waaronder hoofdtelefoons, sprekers, tv’s en elk groot spelsysteem en VR -headset van het laatste decennium. Ik ben een ISF-gecertificeerde tv-kalibrator en een THX-gecertificeerde home theaterprofessional, en ik ben hier om u te helpen 4K, HDR, Dolby Vision, Dolby Atmos en zelfs 8k te begrijpen (en u gerust te stellen dat u dat niet doet moet je al minstens een paar jaar zorgen maken over 8K)).
(Credit: Will Greenwald)
De Meta Quest 2 (voorheen de Oculus Quest 2) is al een paar jaar mijn favoriete virtual reality -headset omdat het een volledig gerealiseerde VR -ervaring biedt zonder kabels. Standalone VR heeft zoveel indruk op me gemaakt dat ik het over het algemeen aanbevelen over elke gebonden VR-opstelling, behalve enthousiaste gamers met high-end pc’s. .
. Het heet de Meta Quest Pro (eerder aangeduid als Project Cambria) en het is veel geavanceerder dan de Quest 2. Als de pro in zijn naam niet genoeg van een hint is, is het $ 1.499.99 Prijs zou u moeten laten weten dat dit een VR-headset op bedrijfsniveau is en niet één voor de gemiddelde consument. .
. De voorkant van de headset is een glanzend zwart plastic schild met drie zichtbare camera’s die een verbeterde doorgangsaanzicht mogelijk maken. In plaats van een driepuntsriem zoals je krijgt met de Quest 2, heeft de Quest Pro een horizontale riem vergelijkbaar met de optionele elite-band van het bedrijf, met royale gebogen vulling voor zowel de voor- als achterkant van je hoofd. .
Het voelde vrij comfortabel op mijn hoofd, hoewel ik niet kan bevestigen hoe het kan voelen na een paar uur gebruik. De levensduur van de batterij voor de headset is tussen slechts één en twee uur, dus comfort over een langere periode kan een niet -Issue zijn.
De nieuwe controllers zien er een beetje eenvoudiger uit, maar ze zijn veel technisch indrukwekkender. Ze hebben dezelfde besturingslay -out, maar Meta heeft de ringen van de Oculus Touch -controllers verwijderd, waardoor eerdere headsets ze kunnen volgen.
Nu heeft elke controller camera’s die positionele tracking mogelijk maken, ongeacht de relatieve positie van de headset. De controllers bieden ook een betere gripgevoeligheid en vingervracking (hoewel niet in de mate van de individuele vingers van de klepindex). Meta heeft ook verbeterde haptische feedback. De nieuwe controllers bieden een gevoel van textuur op een vergelijkbare manier als de Rumble die je krijgt met de Joy-Cons van de Nintendo Switch en de Dualsense Controller van de PlayStation 5.
. Het zou in staat moeten zijn om hogere resoluties en betere grafische effecten aan te kunnen, en een betere ruimtelijke tracking te bieden.
Het display van de Meta Quest Pro overtreft de resolutie van de Quest 2 niet, maar het is nog steeds geavanceerder. De headset maakt gebruik van twee LCD’s die elk 1.920 bij 1.800 pixels per oog tonen, in lijn met de Quest 2. Deze panelen hebben echter een lokaal dimmende achtergrondverlichtingsysteem dat individueel 500 afzonderlijke LED-secties kan ophelderen en om het contrast te verbeteren (75% meer dan de Quest 2, volgens Meta). Meta claimt ook een boost van 25% in de visuele scherpte in het midden in het middenaanzicht en 50% in de periferie, met een verbetering van 130% in kleur gamma. De verversingssnelheid is verrassend lager, maar bovenaan 90Hz vergeleken met de 120Hz van de Quest 2.
Naast VR-afbeeldingen presenteert de Quest Pro een beter beeld van uw echte omgeving. De naar buiten gerichte camera’s tonen nu Color, een welkome upgrade over de monochrome weergave van de Quest 2. .
Het meest interessante deel van de Quest Pro is echter niet wat je kunt zien, maar hoe de headset je ziet. . In een virtuele vergadering toont bijvoorbeeld uw avatar uw gezichtsuitdrukking en past bij uw mondbewegingen wanneer u praat. Het is als een rig van een VTuber, alleen in virtual reality. Eye Tracking maakt ook foveated rendering mogelijk: dit verbetert de prestaties door de headset meer detail te laten zien waar u kijkt en minder details in uw perifere visie.
Ik heb verschillende gemengde reality -ervaringen geprobeerd met de Quest Pro, zowel Full VR als AR. Tribe XR is een VR -ervaring die professionele Pioneer DJ -apparatuur simuleert en externe klassen en coaching van experts mogelijk maakt. Figmin XR is een 3D -creatie -tool dat virtueel schilderen combineert met natuurkunde. Meta Horizon Workrooms is het virtuele samenwerkingsplatform van Meta en zit momenteel in bèta.
Stam XR
Tribe XR Tutorial Mode (Credit: Meta)
DJing heeft me altijd gefascineerd, maar mijn expertise op het gebied van elektronische bedieningspaneel stopt niet wat betreft ritme of melodie. Tribe XR leidt je door een gamified tutorial die de belangrijkste functies van de virtuele decks verklaart en hoe een DJ ze gebruikt om tracks te combineren met verschillende effecten. De zelfstudie voelt als een eenvoudigere versie van DJ Hero (of Bemani, als je dat liever hebt), maar op een veel gecompliceerder en virtueel besturingssysteem. .
Wat Tribe XR bijzonder indrukwekkend maakt, is echter wat mensen met DJ -vaardigheden kunnen doen met deze software. Het genereert een virtuele reproductie van een volledige DJ-opstelling met Pioneer CDJ-3000-decks en een DJM-900 NXS2-mixer, die allemaal realistisch lijken te functioneren. Tientallen knoppen om te tweaken, twee draaitafels om te draaien, en meerdere effecten om tussen sporen te leggen, zijn allemaal binnen handbereik. .
Figmin XR
. Het is een tilt borstel-aangedreven sandbox waar u zowel 2D- als 3D-inhoud kunt maken of importeren, inclusief premade-modellen, tilt borstelschetsen en voxel-objecten. De kleurencamera’s van de Quest Pro dragen opnieuw bij aan de ervaring, omdat Figmin XR in een volledige augmented reality -omgeving kan werken op basis van uw omgeving. Ik kon niet alleen de vergaderruimte zien waar ik door de demo werd gelopen, maar de muren en tafel hadden een virtuele aanwezigheid compleet met natuurkunde -effecten. Het is meeslepend en niet desoriënterend.
Figmin XR Marble Slide (Credit: Meta)
Over fysica gesproken, elk object in Figmin XR kan 3D -fysieke eigenschappen hebben, een aspect dat het bijzonder intrigerend maakt. De ontwikkelaars leidden me door een paar demo’s, waaronder een 3D -marmeren dia met tientallen componenten op de tafel voor mij. Ik hield een virtuele beker vol knikkers (waardoor de controller zorgvuldig dreef, waardoor de indruk kreeg van individuele kleine objecten in mijn hand) en ze vervolgens in de bovenkant van de dia goot. Ze botsten met de verschillende delen van de baan en gedroegen zich realistisch, rolden mee totdat ze een ander spoor nabij de bodem bereikten met afzonderlijke fysieke eigenschappen die ze tegen de zwaartekracht versnelden en schoten ze naar de bovenkant van de dia. . De bal leek zich nauwkeurig te gedragen, maar zonder enig gewicht in mijn hand naast de controller, bleef ik per ongeluk te hard slingeren en de bal van de baan stuurde.
Figmin XR Minigolf (krediet: meta)
Figmin XR voelt heel erg aan als een uitgebreide technische demo, maar het is er een waarmee iedereen kan spelen omdat het beschikbaar is op de Quest 2 en zelfs de originele zoektocht. De kleurenafbeeldingen en meer geavanceerde locatiekaarten geven de Quest Pro waarschijnlijk echter een aparte voorsprong voor deze ervaring. Het was helemaal niet desoriënterend met de Quest Pro-headset in mijn praktische tijd, maar ik weet niet zeker of hetzelfde zou zijn voor de andere twee headsets.
Meta Horizon Workrooms
Eindelijk moest ik meta horizon-werkruimtes uitproberen, de meest werkgerichte van de ervaringen. Meta’s Mixed Reality Collaboration and Workspace -platform biedt virtuele omgevingen waar meerdere gebruikers kunnen communiceren en op afstand met elkaar kunnen werken. .
Aanbevolen door onze redacteuren
Meta Horizon Workrooms (een mock-up screenshot, geen onderdeel van mijn ervaring) (Credit: Meta)
Eerst probeerde ik een vrij grote werkruimte met een tafel voor me. Een laptop op de tafel kwam overeen met een computer in de echte wereld die draadloos aan de headset was gekoppeld. Ik legde de controllers neer en was in staat om de handtrackingfunctie van de Quest Pro te gebruiken (die de Quest 2 ook heeft) voor input. . Ik had geen probleem met het gebruik van mijn hand als muis of zelfs typen op het toetsenbord van de fysieke computer vanwege de automatische doorgangsweergave.
Hoewel alles heel goed werkte, vond ik nog steeds het uitzicht op mijn handen terwijl ik een beetje verontrustend typte. De gesimuleerde handen van mijn virtuele avatar waren in werkelijkheid kleiner dan de mijne en de kleurbalans was een beetje af vanwege de coole kantoorverlichting. Wanneer ik typte, leek het erop dat ik grote, enigszins paarse monsterhanden controleerde.
De andere belangrijke functie van meta horizon -werkruimtes is samenwerkingskamers. Ik ben lid geworden van een virtuele conferentie met een meta -vertegenwoordiger die ook een Quest Pro had. . De software definieerde onze stoelen aan de virtuele tabel in plaats van onze fysieke posities, maar we kunnen naar verschillende stoelen aan tafel gaan zonder fysiek op te staan via pop-upopties. . Toen hij de kamer opnieuw heeft geconfigureerd in een breakout -sessie met meerdere kleinere tabellen en van locaties, klonk hij verre. Deze audiocomponent geeft een gevoel van realisme aan de ervaring.
The Quest Pro’s Eye and Face Tracking -functies maakten de ervaring nog meer levensecht. Onze avatars waren eenvoudige 3D -personages vergelijkbaar met Nintendo Miis, maar de Quest Pro volgde onze ogen en monden terwijl we spraken. Het oog volgen was nauwkeurig genoeg dat ik virtueel oogcontact kon maken met de vertegenwoordiger, iets dat ik nog niet eerder in VR had meegemaakt. De headset keek ook naar onze mond en liet de avatars spreken terwijl we spraken, die uitdrukkingen repliceerden zoals glimlachen en frons, evenals realistischer overbrengen van spraak dan eenvoudige, poppenachtige, audiogebaseerde mondanimaties ooit konden. Het was een opmerkelijke ervaring en voor iemand die oogcontact moeilijk, enigszins zenuwslopend vindt. Met de Quest Pro weet iedereen met wie je praat waar je naar kijkt en je niveau van betrokkenheid. Aan de andere kant, als u geen headset hebt, kunt u deelnemen aan een virtuele werkruimte als een drijvend venster, met of zonder video.
Net als de andere twee ervaringen, werkt meta horizon -werkkamers ook samen met de Quest 2. De extra functies van de Quest Pro geven het echter echt de voorsprong voor samenwerking.
Een indrukwekkende headset vooral voor profs
Van mijn korte tijd ermee kan ik al zeggen dat de Meta Quest Pro een ongelooflijk stuk kit is en gemakkelijk de meest indrukwekkende zelfstandige VR -headset die ik nog heb gezien. Het zelfstandige deel is belangrijk, omdat ik zo veel superieur beschouw aan gebonden systemen voor gebruiksgemak.
Het is echter vrij duur – maar liefst anderhalve klepindexenheden besturen. Dat plaatst de Quest Pro volledig in de bedrijfszone, tenzij je zo’n VR -enthousiast bent dat je geen probleem hebt om de prijs van bijna vier Quest 2 -headsets te betalen om een snellere processor, kleurencamera’s en oog- en gezicht te volgen.
Ik ben van plan om de Quest Pro van dichterbij te bekijken wanneer ik er een in het lab kan krijgen om te testen, dus kom terug voor een volledige beoordeling. Maar als u niet kunt wachten, is de headset nu beschikbaar voor pre -order en moet u op oktober verzenden. .
Krijg onze beste verhalen!
Meld je aan voor Om onze topverhalen elke ochtend in uw inbox te laten bezorgen.
Deze nieuwsbrief kan advertenties, deals of gelieerde links bevatten. Abonneren op een nieuwsbrief geeft uw toestemming aan voor onze gebruiksvoorwaarden en privacybeleid. .
Bedankt voor het aanmelden!
Uw abonnement is bevestigd. Houd uw inbox in de gaten!