Мастерская stoom: megastructuren, stellaris megastructuurvereisten en voordelen – spelletjes voor eenzaam strategie

Stellaris megastructuurvereisten en voordelen

14

Подпишитесь, чтобы загрзить
Megastructuren

Этот предмет добавлен в ваши подпиaxW. Некоторые игры придётся перезапустить перед тем, как предмет бдет загрен.

Deze mod wordt niet meer bijgewerkt

Probeer onze andere mod, native behoud!

25/02/2018 – Update voor 2.0.

Bijgewerkt voor 2.0.* – Equatoriale scheepswerf opnieuw ontworpen, nu getiteld ‘Equatorial Fabricator’.

Grote nieuwe functies:

Citizen Science Array. Ontdekt (creëert) nieuwe sterrensystemen, met een kans om een ​​aantal waardevolle verrassingen te vinden. Kost eenheid om te rennen. Limiet: 1.

Resource Silo. Voegt opslag van minerale en energiebronnen toe aan uw rijk.

Planeetcracker. Verminder bewoonbare of onbewoonbare planeten tot stof, plukt de beloningen in het proces. Disclaimer: alle aansprakelijkheid voor verlies van leven/soorten ligt bij de eindgebruiker.

Equatoriale fabrikant. Boost de planetaire minerale productie, migratiesnelheid en migratie -attractie.

Nieuwe strategische bron:

Supertensiele vaste stoffen. Deze geven een bescheiden boost aan de bouwsnelheid van de megastructuur en de gezondheidsgezondheid.

Forge Worlds. Ontgrendelt ruimteliften, equatoriale scheepswerven en de planeetcracker.

Aankomende functies:

-Galactische Harold. Harold. Harold. Harold. We bedoelen eigenlijk Harold. Niet herald. Wat zou een galactische herald zelfs doen?? * fanfare* tada! Zijn. het sterrenstelsel! Nee, we bedoelen echt Galactic Harold.
-Op maatschappij gebaseerde megastructuurprojecten (geheimen!)).
-Planet-cracking. ** nu toegevoegd **
-Communicatie -array.
-Diplomatieke conferentie Basilica
-Op ethiek gebaseerde projecten (misschien.))
-Meer spullen.

Duits – Krediet aan Killy84
Russisch – krediet aan spectrum

Op compatibiliteit; Megastructures heeft nooit en zal nooit een vanille -gamebestanden overschrijven of wijzigen. Als u compatibiliteitsproblemen ondervindt met *Voeg hier modaam in te voegen *, is dit niet aan onze kant. Dat gezegd hebbende, er kunnen fundamentele onverenigbaarheden van stijl of functie zijn die worden weergegeven met behulp van megastructuren en * invoegde modaam hier * disfunctioneel.

Alle mods die de systeemschaal veranderen, of de schaal van ringworld -onderdelen zullen momenteel visuele problemen veroorzaken, zoals de locatie van onze megastructuren met betrekking tot planeten enz.

Rapporteer hieronder bugs en heb plezier. Deze mod ontvangt de komende dagen/weken frequente updates.

Популярные обдения просмотреть все (6)

67

25

Hl+ut = geweldig, verander van gedachten

14

Stellaris megastructuurvereisten en voordelen

Wat zijn de vereisten om een ​​megastructuur te bouwen? Stellaris megastructuren zijn titanische structuren die een imperium specifieke bonussen geven. Megastructuren zijn aanzienlijk veranderd sinds ik dit artikel voor het eerst schreef. Dit is bijgewerkt om aan de game -eisen te voldoen sinds de Weegschaal 3.3 Update.

Je moet de juiste DLC’s hebben en je moet Mega Engineering onderzoeken plus de bijbehorende technologie voor elke megastructuur. Een bouwschip is nodig om de eerste site te bouwen en vervolgens worden de meeste megastructuren in fasen opgewaardeerd. Ze kunnen niet worden gebouwd rond manen of asteroïden.

Waar megastructuren en hun vereisten te bouwen

Je kunt maar één megastructuur van elk type in je rijk hebben. Er zijn een paar modificatoren die het nummer kunnen wijzigen dat later in dit artikel wordt besproken. Over het algemeen kunt u slechts één megastructuur per systeem bouwen, tenzij het een gateway of habitat is. Meerdere habitats kunnen in een systeem worden gebouwd en er kan een gateway worden gebouwd in een systeem dat al een megastructuur bevat. Megastructuren kunnen niet worden gebouwd in kleine planetaire lichamen zoals manen of asteroïden, en als er onderzoek of mijnstations in het systeem zijn, moeten ze over het algemeen eerst worden ontmanteld, maar demonteer een buitenpost of sterrenbasis. U moet nog steeds de controle over het systeem behouden, zodat u erin kunt bouwen.

De enige andere vereiste is dat u het onderzoek voltooit dat nodig is om elke megastructuur te ontgrendelen. Dit zijn zeldzame technologieën, dus deze kansen zullen er alleen maar af en toe opduiken. De enige megastructuur die geen zeldzame technologie is, is de orbitale habitat.

Galactische wonderen Ascension Perk

De Galactic Wonders Ascension Perk is nodig voordat u ringwerelden, dyson bollen en materie decompressors kunt bouwen. Eenmaal geactiveerd voegt het die toe aan uw onderzoeksopties.

Heb je echt mega -engineering nodig?

Ik ga hier helemaal eerlijk zijn en zeggen dat ik niet 100% zeker weet, maar ik ben er 99% zeker van dat je mega -engineering nodig hebt die wordt onderzocht voordat je megastructuren kunt bouwen (die twijfel van 1% is echter een echte moordenaar). Hoewel ik nog nooit een game heb gespeeld, kan ik me herinneren waar ik de optie kreeg om een ​​megastructuur te bouwen zonder mega -engineering die het niet per se waar maakt.

De tool tips voor dit onderzoek zijn een beetje tegenstrijdig, althans voor mij, in dat opzicht. Dit is wat de Tooltip zegt.

“Om de bouw van projecten van echt verbluffende schalen te voltooien, moeten we eerst een fundamenteel inzicht krijgen in zowel de technische als de opslagvereisten voor dergelijke megastructuren.”Vrij duidelijk, goed? Maar de functie die het ontgrendelt, is de mogelijkheid om “geruïneerde megastructuren te repareren.”Dus ik denk dat dit betekent dat je het nodig hebt om megastructuren te bouwen en dat je het zeker nodig hebt om megastructuren te repareren, maar wat het ontgrendelt, laat me denken dat iets anders is.

Helaas heb ik deze website niet ingesteld om opmerkingen toe te staan, maar ik heb wel een bijbehorend YouTube -kanaal en ik ben van plan om binnenkort een video over megastructuren uit te brengen. Als ik dat doe, geef ik een link naar de video en als iemand geïnteresseerd is, kunnen ze daar een reactie maken. Misschien kan iemand me verlichten of op zijn minst zijn mening met mij delen.

Dyson -bol

Dyson bollen moeten in systemen worden gebouwd zonder bewoonbare planeten en er kunnen geen mijnbouw- of onderzoeksstations zijn, als er zijn, moet u ze eerst ontmantelen, maar geen buitenposten of starbases ontmantelen, omdat u nog steeds het systeem moet besturen, zodat u kunt bouwen Het. Ze moeten worden gebouwd in systemen met een enkele ster (geen zwarte gaten) en alle planetaire lichamen in het systeem worden waardeloos gemaakt door ze in bevroren woestenijen te veranderen. Het kost 1.000 eenheid en 5.000 legeringen om een ​​Dyson Sphere -site te bouwen met een bouwschip, het is frame en elk van zijn 4 fasen van bouwkost kost 5.000 eenheid en 10.000 legeringen elk. Het biedt 4.000 energie per maand wanneer het volledig operationeel is.

poort

Gateways kan niet worden gebouwd in zwaartekrachtputten, dus het bouwen van een is een beetje anders dan de andere. Als u een bouwschip selecteert, klikt u met de rechtermuisknop op een planeet of ster die u niet kunt bouwen, de tooltip zegt dat u het niet in een zwaartekracht kunt bouwen. In plaats daarvan, na het selecteren van een bouwschip, klikt u op het build -megastructuurpictogram, kiest u Gateway en zoom in op het systeem waarin u het wilt bouwen. De zwaartekrachtput zal rood worden gemarkeerd, wat aangeeft dat de toegangspoort niet in dat gebied kan worden gebouwd. Kies een plek buiten de rode zone en klik met de linkerklik. De gateway zal op die plek worden gebouwd. Gateways geven uw vloten de mogelijkheid om bijna onmiddellijk van de ene toegangspoort naar de andere te reizen. Het kost 75 invloed en 2500 legeringen voor een bouwschip om de site te bouwen. Om te upgraden naar een volledig functionele toegangspoort kost het 6000 energie en 2500 legeringen.

Habitat

Orbitale habitats moeten worden onderzocht vóór een Habitat kan worden gebouwd. Ze kunnen boven planeten worden gebouwd, op voorwaarde dat ze geen anomalie hebben. Habitats zijn de enige megastructuur waarvoor niet moet worden gebouwd dat een site moet worden gebouwd. De kosten zijn 150 invloed en 1500 legeringen. Meer dan één habitat kan in een systeem worden gebouwd.

Interstellaire assemblage

Een Interstellaire assemblage Moet worden gebouwd op een niet -gedachtbare planeet, in een onderzocht systeem dat binnen uw grenzen ligt. De eerste site moet worden gebouwd door een bouwschip en kost 2500 eenheid en 5.000 legeringen om te bouwen. Het heeft 4 extra fasen, die elk 2.500 eenheid en 10.000 legeringen kosten om te upgraden naar de volgende fase. Wanneer het volledig functioneel is, biedt het een boost van 40% voor diplomatieke invloed, en het geeft u nog 2 gezanten. Het kost 40 energie per maand om te onderhouden.

Materie decompressor

A Materie decompressor kan alleen worden gebouwd rond zwarte gaten en er kunnen ook geen mijnbouw- of onderzoeksstations in het systeem zijn. Het kost 5.000 eenheid en 5.000 legeringen om de site te bouwen. Elke opeenvolgende fase kost 5.000 eenheid en 12.500 legeringen. Het produceert 2.000 mineralen per maand en kost 100 energie per maand om te behouden wanneer het volledig operationeel is.

Mega -kunstinstallatie

A Mega -kunstinstallatie moet worden gebouwd op een niet -gedachtbare planeet en in een onderzocht systeem dat binnen uw grenzen ligt. De eerste site moet worden gebouwd door een bouwschip en kost 2500 eenheid en 5.000 legeringen. Het heeft 3 extra fasen, die elk 2.500 eenheid en 15.000 legeringen kosten om te upgraden naar de volgende fase. Wanneer het volledig functioneel is, produceert het 480 eenheid per maand en een toename van 20% in voorzieningen. Het kost 30 energiekredieten per maand om te handhaven.

Mega -scheepswerf

Mega -scheepswerven zijn ingebouwd in fasen. De site kost 2500 eenheid en 3.000 legeringen en moet worden gebouwd door een bouwschip. Het moet worden gebouwd binnen de grenzen van uw rijk. Extra fasen kosten 2500 eenheid en 10.000 legeringen. Wanneer het volledig is voltooid, kan het een verbazingwekkende 20 schepen in één keer produceren, plus het verhoogt de snelheid van uw scheepsbouw met 100% in uw rijk. Het kost 40 energie om te onderhouden wanneer het volledig operationeel is. Dit is naar mijn mening de beste megastructuur. Als je het koppelt met een gateway -netwerk, kun je snel vloten produceren en ze bijna onmiddellijk in moeilijke plekken brengen.

Ringworlds

Ringworlds Moet in systemen worden gebouwd zonder bewoonbare planeten en er kunnen geen mijnbouw- of onderzoeksstations zijn. Als er zijn, moet je ze eerst ontmantelen, maar vergeet niet om geen buitenposten of sterrenbases te ontmantelen, omdat je het systeem nog steeds moet besturen, zodat je daar kunt bouwen. Ze moeten in systemen worden gebouwd met een enkele ster (geen zwarte gaten) en ze maken planetaire lichamen in het systeem waardeloos door ze te verpulveren. Het kost 300 invloed en 5.000 legeringen om alleen de site te bouwen, die door een bouwschip moet worden gebouwd, plus het kost 5 energie in onderhoudskosten. Ringwerelden zijn gebouwd in secties en moeten hetzelfde worden gekoloniseerd als een planeet.

Wetenschapper

A Wetenschapper moet worden gebouwd op een niet -gedachtbare planeet in een onderzocht systeem dat binnen uw grenzen ligt. De eerste site moet worden gebouwd door een bouwschip en kost een bouwschip 5.000 eenheid en 5.000 legeringen om de site te bouwen. Het wordt in drie fasen geüpgraded voor een bedrag van 5.000 eenheid en 15.000 legeringen per stadium. Wanneer het volledig is voltooid, geeft het een boost van 15% aan alle onderzoekssnelheid, plus het geeft een boost van 300 onderzoek aan natuurkunde, samenleving en engineeringonderzoek. Het kost 75 energie per maand om te onderhouden.

Sentry Array Center

A Sentry Array Center moet worden gebouwd op een niet -gedachtbare planeet in een onderzocht systeem dat binnen uw grenzen ligt. De eerste site moet worden gebouwd door een bouwschip en kost 2500 eenheid en 5.000 legeringen voor een bouwschip om de site te bouwen. Het is gebouwd in vier fasen en elke fase kost 2500 eenheid en 10.000 legeringen. Eenmaal voltooid zijn sensorbereik het gehele sterrenstelsel en verhoogt Intel met 40%. Het kost 100 energie per maand wanneer het volledig operationeel is.

Strategisch coördinatiecentrum

A Strategisch coördinatiecentrum moet worden gebouwd op een niet -gedachtbare planeet en in een onderzocht systeem dat binnen uw grenzen ligt. De eerste site moet worden gebouwd door een bouwschip en kost 2500 eenheid en 5.000 legeringen. Het heeft drie extra fasen, die elk 2.500 eenheid en 15.000 legeringen kosten om te upgraden naar de volgende fase. Wanneer het concurreert, geeft het een toename van de marinecapaciteit van 150, de mogelijkheid om 6 extra sterbases te veldvelden, verhoogt de dop op platformafweer met 12 en verhoogt uw schepen met 15% met 15%. Het maandelijkse onderhoud is 75 energie -eenheden.

Vereiste DLC’s

  • Habitats (of de origin van de void bewoners geeft het, wat deel uitmaakt van de Federations DLC)
  • Ring Worlds
  • Dyson bollen
  • Wetenschapper
  • Sentry Array
  • Materie decompressor
  • Mega -kunstinstallatie
  • Strategisch coördinatiecentrum
  • Interstellaire assemblage
  • Mega -scheepswerf
  • Habitats (als u de oorsprong van de void bewoners kiest).

Gateways hebben geen DLC nodig om te gebruiken.

Hoe je megastructuren bouwt

Er zijn een paar manieren om megastructuren te bouwen. Waarschijnlijk is de eenvoudigste manier om er een te bouwen door een bouwschip te selecteren, in te zoomen op het systeem dat u wilt inbouwen en vervolgens met de rechtermuisknop op het planetaire lichaam of de ster te klikken die u wilt bouwen. Selecteer de optie Build Megastructure die op de pop-up verschijnt en klik vervolgens op de megastructuur die u wilt bouwen. Gebieden waar het kan worden gebouwd, worden gemarkeerd door een ring.

Een andere methode, en een methode die u moet gebruiken als u een gateway bouwen, is om een ​​bouwschip te selecteren, in te zoomen op het systeem en met de rechtermuisknop te klikken en vervolgens te kiezen voor build megastructuur uit de optielijst die verschijnt. Houd er rekening mee dat als je een gateway bouwt, je deze niet in een zwaartekracht kunt bouwen, je er een plekje buiten moet kiezen, iets dat je niet kunt doen met de methode hierboven. De zwaartekrachtput zal worden gemarkeerd met een rode ring, u moet de gateway buiten die rode ring bouwen.

Kunnen megastructuren worden vernietigd?

Kort antwoord is niet zonder een modificator, behalve voor habitats. Alle andere megastructuren kunnen worden vastgelegd of geruïneerd, maar niet vernietigd tenzij een soort speciaal evenement wordt geactiveerd, zoals een rijk dat u vraagt ​​om er een te ontmantelen.

Kan geen megastructuren bouwen?

  • Het bouwschip dat u hebt geselecteerd, kan niet naar het geselecteerde systeem reizen. Het pad dat het schip moet reizen, wordt afgesneden door een vijandig imperium, een dat je niet in oorlog hebt, maar geen open grenzenverdrag hebben met ook.
  • Ze moeten op de juiste plaats worden gebouwd. Sommigen moeten rond een enkele ster worden gebouwd, terwijl anderen, zoals de materie decompressor, moeten worden gebouwd rond een zwart gat.
  • Behalve gateways en habitats, kunnen ze over het algemeen niet worden gebouwd in een systeem met een andere aanwezige megastructuur.
  • Controleer of er andere stations zijn, zoals mijnbouw of onderzoeksstations, aanwezig in het systeem. De meeste megastructuren kunnen niet worden gebouwd als die aanwezig zijn.
  • De meeste megastructuren kunnen niet worden gebouwd bij manen, asteroïden of systemen met afwijkingen.
  • Sommige megastructuren kunnen niet worden gebouwd als bewoonbare werelden in het systeem zijn.
  • De DLC die de megastructuren toevoegt, moet actief zijn.
  • Het juiste onderzoek moet worden voltooid.

Hoeveel megastructuren kunt u bouwen?

De basislimiet, zonder gamemods, is een van elke megastructuur behalve gateways, ringworlds en habitats. Ook kan er over het algemeen slechts één per systeem worden gebouwd. Als je een vijandelijke megastructuur vastlegt en repareert of herstelt of er een ontdekt tijdens verkenning, telt dit niet tegen je limiet. U kunt zelfs een andere megastructuur in hetzelfde systeem bouwen als u dat nodig hebt.

Zonder mods kan de limiet worden verhoogd door één met het masterbouwer Ascension Perk, en de limiet kan opnieuw worden verhoogd door één met de ambitie: architecturale Renaissance Ambition Edict.

Heb wat feedback, opmerkingen of vragen? Doe mee met mijn Facebook -pagina. https: // www.Facebook.com/thelonegamester

Met de masterbouwer Ascension Perk kan een rijk de limiet van elk type megastructuur verhogen met 1. Als de limiet momenteel één is, wordt de limiet voor elke megastructuur verhoogd tot twee. Het verhoogt ook de bouwsnelheid van een megastructuur met 50%. Er moeten eerst twee andere Ascension Perks actief zijn voordat u de Master Builder Ascension Perk Plus Mega Engineering -technologie kunt kiezen, moet worden onderzocht voordat u het kunt kiezen.

Ik heb altijd van bordspellen zoals schaken en pc -games gehouden, met name op de ruimte gebaseerde strategiespellen, die leiden tot het maken van deze site. Ik hoop dat je er net zoveel van geniet als ik het leuk vond om het te maken en bij te werken met nieuwe games!

recente berichten

https: // youtu.BE/TV5RJA9GT30 U kunt de video bekijken of het onderstaande artikel lezen. De Stellaris 3.3 Update heeft veel wijzigingen aangebracht om invloed te hebben. Hieronder vermeld zijn de belangrijkste dingen die nee.

Invloed is een hoeksteenbron in uw rijk. Zonder voldoende voorraad zal je vroege speluitbreiding verlamd zijn. Hier zijn een paar manieren om de invloedskosten te verlagen en het een beetje uit te strekken.

Over deze site

De afbeelding hierboven is een “explosie uit het verleden”, omdat het mijn oorspronkelijke sitepictogram is.
Ik ben dol op strategiespellen, vooral die in de ruimte zijn, er is niets beters dan het opbouwen van een enorm ruimte -imperium. Dus besloot ik dit te combineren met andere dingen waar ik van hou, zoals het maken van websites en YouTube -kanalen. Wat is er leuker.

Legale informatie

Deze site is eigendom van en wordt beheerd door Rich Gallien. Deze site neemt momenteel deel aan het Amazon Affiliate -programma en als Amazon -medewerker verdient deze site inkomsten uit kwalificerende aankopen. Deze site neemt ook deel aan de inkomensschool, Bluehost- en Ezoic -affiliate -programma’s, plus enkele anderen, en kan een commissie ontvangen van enkele van de gelieerde links die worden geklikt als ze in aanmerking komen.

  • Over deze site
  • Privacybeleid
  • Servicevoorwaarden