Мастерская stoom: Bermuda Triangle, hoe werkt de Bermuda -driehoek in civ 6? | Gamewatcher

Hoe werkt de Bermuda -driehoek in Civ 6

Het kan standaard niet op riffen of bronnen spawnen.

Подпишитесь, чтобы загрзить
Bermuda Driehoek++

Этот предмет добавлен в ваши подпиaxW. Некоторые игры придётся перезапустить перед тем, как предмет бдет загрен.

De Bermuda -driehoek is een leuk natuurlijk wonder, maar meestal kun je niet echt de tegels werken, en bij de zeldzame gelegenheid dat het binnen het bereik van je steden is, voelt de wetenschap gewoon gebroken.

Bermuda Driehoek++ Rebalanceert het paaigedrag en de opbrengsten van de Bermuda -driehoek zodat uw steden het daadwerkelijk kunnen werken zonder dat de opbrengsten belachelijk zijn!

  • Spawns nu in kusttegels, niet diepe oceaan. Dit betekent dat wanneer het voortbrengt, het bijna altijd werkbaar zal zijn!

Vereist de Gran Colombia + Maya DLC

Volledig compatibel met Terra Mirabilis

Dit werkt de opbrengsten in de tekst niet bij in het menu Selecteren. ter info
Smart fixes voor een cool wonder. Bedankt man.

1. Goed om te weten 2. Goed om te weten en ik vind het leuk dat het de oceaankleur houdt, laat het eruit zien als een stormachtige tegel, jammer dat het niet heeft zoals donkergrijze wolken en bliksem die erboven zweeft. lol 3. Cool, ik denk dat ik me niet wist dat feitenwonderen de basisopbrengsten van hun tegel niet behouden (omdat de tegels normaal niets lijken op hun basistegel in uiterlijk, maar legt uit waarom je geen extra moerasrendementen van de Pantheon -dame kunt krijgen van de Pantheon -dame van het riet voor de 2 Marsh Natural Wonders (helaas), hoewel het nieuwsgierig is.S. en gebouwen die kusten neuken, omdat de basistitels volledig zijn vervangen. Bedankt voor het opruimen van dat! 🙂

p0kiehl [создатель] 31 окт. 2020 В 9:45

Het kan standaard niet op riffen of bronnen spawnen.

Het verandert de kusttegels niet in oceaantegels. Dat is gewoon het model van het wonder. Het model van het wonder kan niet worden gewijzigd omdat we geen toegang hebben tot de activa ervoor. Ik denk dat het er toch goed uitziet en niet verwarrend is.

Het heeft niet de basisopbrengsten van de kusttegel eronder. Geen wonder houdt de opbrengsten van het terrein. De opbrengsten komen puur uit het wonder. De opbrengsten worden op de juiste manier weergegeven in de bovenstaande screenshot.

Suggereren: ik vind het leuk dat je het hebt toegestaan ​​om aan kusttegels te spawnen, maar kun je ervoor zorgen dat het niet op riffen spawnt (om themasedenen) en ik neem aan of het voortbrengt op middelen die ze worden vernietigd of het vermijdt ze gewoon, want als het Mogelijk zou het meer bonussen moeten krijgen op de 3 tegels die het voortbrengt naast zijn eigen bonusopbrengsten en de natuurlijke oceaanopbrengsten. VRAAG: Dus het draait gewoon aan de kusttegels die het in oceaan tegels maakt? (Je foto’s houden zeker de donkerblauwe kleur van het water op de 3 tegels waar het op spawnt, zelfs wanneer het naast het land is, of is het gewoon een visueel ding en dat telt nog steeds als kust omwille?) Omdat het voor opbrengsten lijkt te zijn, zijn het oceaantegels, 2food, 2Gold, 2Sci, maar als het een oceaan is, zou het trouwen Vertegenwoordig dat in je tweede foto. (Dus op basis van je mod leek je de opbrengsten niet op de hoofd 3 tegels te krijgen of zoiets.))

Hoe werkt de Bermuda -driehoek in Civ 6?

Hoe werkt de Bermuda -driehoek in Civ 6?

Heb je je ooit afgevraagd wat de Bermuda -driehoek is en wat het doet in de beschaving 6? Hoewel Civilization 6 ongeveer een decennium oud is, zijn er nog veel dingen te ontdekken in dit spel, en het zeldzame Bermuda Triangle -fenomeen is geen uitzondering.

van pagina waar advertentie zou moeten verschijnen ->
van pagina waar advertentie zou moeten verschijnen ->

Eerst toegevoegd in het Maya & Gran Colombia Pack, dit natuurlijke wonder is op veel manieren mysterieus. Misschien vraag je je af wat er zou gebeuren als je een Bermuda -driehoek in het spel zou tegenkomen? En hoe werkt het? Als je nieuwsgierig bent en er meer over wilt weten, hier is alles wat je moet weten over de Bermuda -driehoek in de beschaving 6.

Hoe de Bermuda -driehoek werkt in Civ 6

Hoe werkt de Bermuda -driehoek in Civ 6?

Hoe werkt de Bermuda -driehoek in Civ 6?

In de beschaving 6 is de Bermuda-driehoek een natuurlijk doorgang van drie tegels dat elke beschaving kan ontdekken. Het biedt een +5 wetenschapsbonus voor aangrenzende tegels, waardoor het het perfecte anker is voor een wetenschapsgerichte stad, omdat het de stad een extra voorsprong geeft in onderzoek en ontwikkeling.

Wanneer ontdekt, kunnen alle marine -eenheden of begonnen eenheden worden verzonden om de Bermuda -driehoek binnen te gaan. Dit zal hen de “mysterieuze stromingen” geven, hen +1 beweging toekennen. Dit maakt het vooral handig voor het verkennen van de wereld en het verkennen van potentiële bronnenlocaties.

Van alle wonderen in dit spel is de Bermuda -driehoek misschien wel de meest interessante. Hoe komt het? Nou, de manier waarop het werkt is enigszins vergelijkbaar met een wit gat.

Wanneer u daar marine- of begonnen eenheden verzendt, worden ze geteleporteerd naar een oceaantegel aan de andere kant van de wereld. Deze interessante functie kan nuttig zijn als u uw vijanden wilt overtreffen of een snelle invasie wilt vestigen.

Dat is alles wat je moet weten over de Bermuda -driehoek. Hoewel de Bermuda -driehoek een zeldzame gebeurtenis is die alleen op oceaantegels spawnt, heb je op een gegeven moment misschien het geluk om er een tegen te komen die dicht bij een kust spawnt. Wanneer dit gebeurt, kunt u profiteren van de enorme wetenschapsopbrengst voor uw stad. Met de juiste strategie kan de Bermuda -driehoek een krachtig hulpmiddel zijn om elke beschaving te helpen uitbreiden en de overwinning te bereiken.

Blijf op de hoogte van het nieuwste pc -gamingnieuws door GameWatcher op Twitter te volgen, onze video’s op YouTube te bekijken en ons een like op Facebook te geven . We kunnen ook links naar affiliate winkels opnemen, die ons een kleine commissie geven als u er iets via koopt. Bedankt.

Over Michelle Cornelia

Ik ben een schrijver met meer dan twee jaar ervaring in het behandelen van videogames. Ik heb bijgedragen aan de aanval van de fanboy, waar ik heb geschreven over een breed scala aan games, van competitieve titels tot verhaalgestuurde ervaringen.