Maps – Overwatch Wiki, Overwatch 2 Map Pools te verwijderen als Blizzard plannen nieuwe spelmodus | Pcgamesn
Overwatch 2 kaartpools die moeten worden verwijderd als Blizzard plant nieuwe gamemodus
GameSpot Expert Reviews
Kaarten
Kaarten zijn de omgeving waar Overwatch wordt gespeeld. Overwatch 2 Bevat verschillende kaarten op basis van locaties, zowel fictief als echt, over de hele wereld. De meeste kaarten hebben een doelstelling die de spelers moeten bereiken om de wedstrijd te winnen.
Inhoud
- 1 standaardspel
- 1.1 escort
- 1.2 hybride
- 1.3 Controle
- 1.4 duwen
- 1.5 Flashpoint
- 3.1 Controle
- 3.2 Eliminatie
- 3.3 Leg de vlag vast
- 3.4 -aanval
- 4.1 ilios
- 4.2 Lijiang -toren
- 4.3 Nepal
- .4 Oasis
- 5.1 Halloween -terreur
- 5.2 Winter Wonderland
- 5.3 Lunar Nieuwjaar
- 6.1 zomerspellen – Lúcioball
- 6.2 Halloween Terror – Junkenstein’s Revenge
- 6.3 Winter Wonderland – Mei’s Snowball Offensief
- 6.4 Winter Wonderland – Yeti Hunt
- .5 Overwatch -archieven – Opstand
- 6.6 Overwatch -archieven – vergelding
- 6.7 Overwatch -archieven – Storm Rising
- 9.1 Kaarten gesneden
Standaardspel
Er zijn 24 kaarten geïmplementeerd voor standaard gameplay: 8 escortkaarten, 7 hybride kaarten, 6 besturingskaarten en 3 push -kaarten. Dit zijn de kaarten die worden gebruikt voor een niet -geplande en competitief spel en zijn de grootste kaarten in Overwinnen.
Escorteren
Escorteren Kaarten hebben een payload dat de aanvallers over drie checkpoints moeten escorteren. De payload bevindt zich naast de eerste spawn -kamer van de aanvallers. In totaal hebben escortkaarten zes spawn kamers (drie aanvallers, drie verdedigers). Aanvaller en verdediger Spawn Rooms veranderen telkens wanneer een checkpoint wordt bereikt, waarbij de nieuwe aanvaller spawn -kamer direct naast het gevangen checkpoint staat en de nieuwe verdediger spawn kamer matig achter het volgende checkpoint. Route 66 is echter een uitzondering waarbij de verdedigers twee spawn -kamers hebben.
GameSpot Expert Reviews
04 oktober 2022
Hybride
Hybride Kaarten zijn een mengsel van aanval- en escortkaarten. Er is een doel A voor aanvallers om vast te leggen, en nadat het is vastgelegd, moeten aanvallers een lading escorteren over twee checkpoints. Soms bestaat de lading als onderdeel van het doel (Eichenwalde, Hollywood, Numbani) en soms moet deze worden ontgrendeld (Blizzard World, King’s Row). De afstand tussen doel A en het eerste controlepunt is iets langer dan de afstand tussen het eerste controlepunt en de tweede. Wat interessant is aan hybride kaarten is dat het aantal spawn kamers niet consistent is. Er zijn drie aanvaller spawn kamers voor elke fase en er is een verdediger spawn ruimte voor doelstelling A; Sommige kaarten hebben echter slechts één Defender Spawn Room voor de twee payload -fasen (King’s Row, Numbani), terwijl anderen een spawn ruimte hebben voor elke (Blizzard World, Eichenwalde, Hollywood).
Controle
Controle Kaarten zijn uniek omdat ze in wezen drie verschillende kleinere kaarten zijn die allemaal naast elkaar bestaan in één groter gebied. In tegenstelling tot de andere standaard spelmodi zijn beide teams aanvallers en er is één spawn ruimte voor elk team, voor elke fase, gelegen aan elk uiteinde van de kaart. Direct in het midden van de kaart is een groot rechthoekig of cirkelvormig gebied dat de teams moeten vastleggen en controleren. Controlekaarten zijn standaard symmetrisch. Omdat de drie fasen allemaal heel anders van elkaar verschillen, bieden controlekaarten de meeste variëteit in teamsamenstellingen en strategieën.
Duw
Duw Kaarten zijn symmetrisch met een robot in het midden van de kaart. Elk team heeft een blok dat de robot tot hun respectieve doeleinden moet pushen, maar slechts 1 team kan de robot tegelijkertijd besturen en het tegengestelde team moet de controle over de robot overnemen om hun eigen blok te duwen. De voortgang van elk team is onafhankelijk van het ander. Nadat de robot het blok naar een checkpoint heeft geduwd, verandert de spawn -kamer van dat team. Het team dat het eindpunt bereikt, of met de verste vooruitgang aan het einde van de wedstrijd, wint.
Flitslicht
Flitslicht Kaarten zijn de nieuwste toevoeging aan Overwatch 2 Met de release van seizoen 6. Gameplay -functies vergelijkbaar met de besturingsgame -modus en bevatten momenteel de grootste kaarten in vergelijking met eerdere gamemodi, met veel verbindingsroutes met vijf verschillende controlepunten. Deze kaarten zijn symmetrisch en bieden een gelijke reisafstand over vier spawn -punten, met twee tegenovergestelde en veranderende spawn kamers voor elk team dat afhankelijk is van de locatie van het volgende bedieningspunt. Elk team moet drie punten vastleggen en controleren om te winnen.
Deathmatch
Deathmatch Kaarten zijn uniek omdat ze geen spawn -kamer hebben. Ze zijn ontworpen om zoveel mogelijk vechtstijlen tegemoet te komen. .
Arcade
Er zijn 10 kaarten die speciaal zijn gemaakt voor de spelmodi in de arcade.
Controle
Eliminatie
Eliminatie Kaarten, ook wel genoemd Arena Kaarten, zijn kleine, symmetrische kaarten met een spawn kamer aan elk uiteinde. Ze zijn ontworpen voor eenvoudige gevechten met een hoge schade. Ze worden ook gebruikt voor 1V1 -duels.
Verover de vlag
Verover de vlag Kaarten zijn grote, symmetrische kaarten met een spawn kamer aan elk uiteinde. Nabij elke spawn -kamer is de vlaggebied met een vlag die het andere team moet stelen en naar hun eigen gebied moeten brengen. Deze kaarten worden alleen gebruikt om de vlag vast te leggen en hebben geen andere beschikbaarheid van modus.
Overval
Overval Kaarten hebben twee rechthoekige gebieden die de aanvallers moeten vastleggen: doelstelling a en objectief B. Doelstelling A is tussen de aanvaller en de spawnkamers van de verdediger, en objectieve B staat voor de spawn -kamer van de verdediger. In totaal hebben aanvalskaarten drie spawn kamers (twee aanvallers, één verdediger). Nadat doelstelling A is vastgelegd, wordt de tweede spawn -kamer ernaast geopend. De spawn -kamer van de verdediger blijft hetzelfde tijdens het spel. Een gemeenschappelijk kenmerk voor aanvalskaarten is dat doelstelling A vaak erg strak is met een smalle choke, terwijl objectief B meer open is. In Overwatch maakte deze spelmodus deel uit van de Standaardspel.
Arcade -kaarten afgeleid van controlekaarten
Wanneer aanval, escort of hybride kaarten worden toegevoegd aan de arcade, worden ze bijgesneden voor deathmatch. Wanneer controlekaarten voor deze modi aan de arcade worden toegevoegd, worden de fasen in eigen kaarten opgesplitst en krijgen ze een nieuw tijdstip van de dag.
Ilios
Lijiang -toren
Nepal
Oase
Seizoensgebonden variaties
Tijdens seizoensgebonden evenementen zijn sommige kaarten opnieuw ontworpen en versierd om bij het thema te passen. De normale versies van deze kaarten zijn nog steeds beschikbaar.
Halloween -terreur
Winter Wonderland
Nieuw maanjaar
Spelmodus specifieke kaarten
Spelmodi tijdens evenementen met beperkte tijd kunnen ook aangepaste kaarten hebben, meestal exclusief voor die spelmodus.
Zomerspelen – Lúcioball
Lúcioball heeft zijn eigen unieke kaarten. Ze zijn een eenvoudig veld in een transparant stadion. Verspreid over het veld lanceren pads en Lúcio kan aan de zijkanten van het stadion wandelen. Elk team heeft een doelpunt aan elk uiteinde dat de Lúcio van het andere team de bal moet slaan. Alle stadions hebben een omroeper die spreekt in de moedertaal.
Halloween Terror – Junkenstein’s Revenge
Junkenstein’s wraak bevindt zich in de fictieve stad, Adlersbrunn, een gemodificeerde nachtversie van Eichenwalde.
Winter Wonderland – Mei’s Snowball Offensief
Mei’s sneeuwbal offensief Voegt gemarkeerde stapels sneeuw rond de kaart toe die worden gebruikt voor Mei’s sneeuwballen; Ze spawnen willekeurig. In tegenstelling tot de andere vechtpartijen, zijn de kaarten van deze Brawl er niet exclusief voor en kunnen ze worden toegankelijk via regelmatige eliminatie.
Winter Wonderland – Yeti Hunt
Yeti Hunt’s Versie van Nepal Village heeft één einde dat een team van Meis en het andere uiteinde een grot een grot van een Yeti (Winston) voortbrengt). Als een Mei sterft, of als de Yeti van de kaart valt, keren ze terug naar hun respectieve spawn -gebied. Verspreid langs de kaart zijn vleesstations die de Yeti moet verzamelen; Het vlees wordt na verloop van tijd opgeladen.
Overwatch -archieven – Opstand
Opgeblazen Bevat een overdagversie van King’s Row van ongeveer zeven jaar geleden, nadat deze is overgenomen door de Omnic Terrorist Group, NULL -sector.
Overwatch -archieven – vergelding
Vergelding Bevat een nachtversie van Rialto van acht jaar geleden, tijdens de Blackwatch -missie die begon met de ondergang van Overwatch.
Overwatch -archieven – Storm stijgt
Storm stijgt Bevat een stormachtige versie van Havana van zes jaar geleden, toen Overwatch Agents Maximilien achtervolgden met een tegemoetkomende orkaan.
Aangepaste games
Deze kaarten zijn alleen beschikbaar in
Andere kaarten
Deze kaarten worden gebruikt voor het leren van het spel en bevatten trainingsbots.
Ontwikkeling
Een deel van het MAP-ontwerpproces is om alle reeds bestaande kaarten te bespreken en vast te stellen welke gebieden van de wereld nog moeten vertegenwoordigen. [1] Blizzard onderhoudt een lijst met wereldwijde locaties waarin ze geïnteresseerd zijn, en bij het kiezen van een nieuwe locatie voor een kaart, kies meestal degene waarin Team 4 het meest geïnteresseerd is. Soms is de locatie gerelateerd aan een verhaalmoment of een personage. De beslissing over welke locatie wordt gekozen, wordt meestal genomen door de gamedirectors en Team Leads. Iedereen kan echter een idee voor een kaart pitchen.
Sommige activa worden gedeeld tussen kaarten. . Daarna wordt iteratie voortdurend uitgevoerd voordat het wordt verzonden. [3] Payload -kaarten duren het langst om te ontwerpen vanwege het aantal vereiste kunst, terwijl arena -kaarten de snelste kunnen worden voltooid. [4] Bij het ontwerpen van kaarten bezoeken de ontwikkelaars vaak de echte locaties waar van toepassing. De locaties zijn vaak doordrenkt met ‘fantasie’ -elementen (in de zin van het combineren van de locatie met de’ fantasie ‘ervan zoals deze bestaat in de echte wereld). [5]
Kaarten gesneden
Trivia
- Busan: Meka Base is het enige fase van de controlekaart die niet bestaat als zijn eigen kaart.
- Horizon Lunar Colony en Parijs zijn verwijderd van snelle speel- en gerelateerde modi vanaf de patch van 15 maart 2022. [6]
Zie ook
Referenties
- ↑ 1..1 2017-01-10, Overwatch Devs onthullen de nieuwe lore en geheimen van Oasis. Game Informer, Bezocht op 2017-02-19
- ↑ 2021-01-19, volgende stop: Kanezaka. Blizzard Entertainment, Toegang tot 2021-01-27
- ↑ 2018-05-07, David Adams op Twitter. Twitter, Bezocht op 2018-05-17
- ↑ 2018-05-08, David Adams op Twitter. Twitter, Bezocht op 2018-05-17
- ↑ 2019-11-07, Blizzcon 2019 Overwatch 2 Panel Transcript. Blizzplanet, Toegang tot 2020-04-10
- ↑ https: // playoverwatch.com/en-us/nieuws/patch-notes/live/2022/03
Overwatch 2 kaartpools die moeten worden verwijderd als Blizzard plant nieuwe gamemodus
Overwatch 2 -kaartpools worden verwijderd uit de FPS -game van de multiplayer vanaf seizoen 4 als Blizzard -experimenten met kaarten en de manier waarop evenementenuitdagingen werken.
Gepubliceerd: 4 februari 2023
Blizzard zegt dat Overwatch 2 -kaartpools weggaan van seizoen 4 en de community vertelt voor de FPS -game van multiplayer: “Je had gelijk. We hadden het fout.”De wijziging zal ook wijzigingen zien die zijn aangebracht om de frequentie in rotaties toe te wijzen, gericht op het aanpakken van duwkaarten die vaker verschijnen dan andere typen. Hoewel deze wijziging in Overwatch 2 -kaarten hier niet zal zijn voor seizoen 3, komt deze op tijd aan voor de Releasedatum Overwatch 2 seizoen 4, met meer tweaks gepland daarna.
Overwatch 2 -gamedirecteur Aaron Keller deelde een blog op de Blizzard -website – de nieuwste in de geplande inspanningen van het team bij vaker Overwatch 2 Dev -updates om de community in te richten – praten over de plannen voor kaarten die verder gaan. Keller geeft toe: “Spelerssentiment rond kaartenpools was vrij laag, de kaartrooster heeft niet genoeg kaarten waar we ze echt nodig hebben, en de impact die ze hadden op de seizoensgebonden identiteit was vrij laag.”
Als zodanig, Overwatch 2 kaartpools worden helemaal verwijderd vanaf het begin van seizoen 4. Als reactie op een zoekopdracht op Twitter voegt Keller eraan toe dat deze wijziging niet in de seizoen 3 -build is gekomen, die al was vergrendeld voordat de beslissing werd genomen om pools te verwijderen, daarom komt het pas in het volgende seizoen aan.
Daarnaast merkt Keller op dat de geplande cadans voor kaarten die in en uit het zwembad roteerden, werd geraakt door het tijdsbestek voor aanpassingen. Escortkaart Gibraltar bijvoorbeeld, “moest in seizoen 4 terugkeren, maar de playtesting en iteratie die we voor de kaart deden, begonnen die deadline in twijfel te trekken.”
Keller voegt eraan toe dat sommige potentiële kaartaanpassingen in de maak zijn en weer naar Gibraltar wijzen als een voorbeeld. “Spawn je ooit op verdediging in Gibraltar vlak voordat het eerste checkpoint wordt bereikt en vraag je je af of je levend terugkomt naar je team zonder betrapt te worden buiten spawn? Dit probleem is te lang doorgegaan, “legt hij uit. Het team streeft ernaar om “oplossingen te vinden die geen kaartwijzigingen vereisen”, maar ze zullen deze indien nodig overwegen. Keller merkt op dat deze veranderingen waarschijnlijk niet tegen seizoen 4 zullen aankomen, maar in de maak zijn.
Kaartfrequentie in rotaties wordt ook aangepakt. Keller zegt dat de game niet de ene kaart na de andere geeft, maar “er is een detail van het matchmaking -systeem dat duwkaarten een beetje verhoogt”, wat ertoe leidt dat ze iets vaker verschijnen. Dit wordt dan verergerd door het feit dat er minder duwkaarten zijn dan er voor andere spelmodi zijn, wat betekent dat die waarschijnlijk vaker zullen verschijnen. Hij stelt spelers gerust: “We onderzoeken een manier om dit te verzachten, gericht op een toekomstige seizoen.”
Overwatch 2 nieuwe spelmodus
Spannend plaagt Keller ook dat deze rotatie belangrijk zal zijn “gezien het feit dat we nog een nieuwe spelmodus hebben met nieuwe kaarten gepland voor een seizoensgebonden release later dit jaar.”Er zijn nog geen details over wat deze modus precies inhoudt, maar het is toch goed nieuws. Persoonlijk ben ik een grote fan geweest van de heen en weer dynamiek van push, maar het is zeker niet naar ieders smaak, dus meer manieren om te spelen zijn altijd interessant.
Eindelijk tekent Keller af met een korte praatje over uitdagingen op het gebied van evenementen. Sprekend met het Overwatch 2 Lunar New Year -evenement, merkt hij op dat “evenementuitdagingen te veel gericht zijn op het spelen van de gamemodus van het evenement.”Blizzard heeft” onze waarden hier veranderd “, legt hij uit, met plannen om” meer uitdagingen op te nemen die je laten spelen zoals je wilt, terwijl je nog steeds evenement -spelmodi introduceert.”Deze veranderingen zullen landen in Overwatch 2 seizoen 3, hoewel Keller opmerkt dat er meer wijzigingen kunnen komen” als het niet goed voelt.”
Als het nieuwe seizoen arriveert, zorg er dan voor dat u op de hoogte bent van de Overwatch 2 -tierlijst, zodat u de beste personages in de huidige meta kent, samen met het vernieuwen van uw kennis over hoe Overwatch 2 Competitive Rigs Work. Seizoen 3 is ook ingesteld om de komst van de nieuwe Overwatch 2 -kaart Antarctische schiereiland te zien. Als je gewoon niet genoeg kunt krijgen van concurrentie in de praktijk, hebben we meer van de beste multiplayer-games op pc om de uitdaging te laten aankomen.
Ken Allsop Ken wil alles spelen, maar eindigt onvermijdelijk weer terug op Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV of Terraria. Hij houdt van RPG’s, Soulslikes en Roguelikes, en zal niet stoppen met praten over Monster Hunter en als een draak.
Alle kaarten beschikbaar in Overwatch 2
Overwinnen 2 bracht een berg nieuwe inhoud voor spelers om uit te proberen, waaronder drie nieuwe helden, verschillende nieuwe kaarten en de nieuwe push -modus. Alle helden van de eerste game zijn ook aanwezig in het vervolg op de baanbrekende Overwinnen, net als veel van de favoriete kaarten en modi van spelers van eerdere games.
Overwatch 2 gaat helemaal over het mengen van het oude met het nieuwe, en de perfecte plek om te zien dat in actie in zijn kaarten zit, waarvan vele zijn aangepast en herstyled van hun eerste optreden.
Nu, in 2023, is er geen kaartrotatie meer voor Overwatch 2. Elke kaart is speelbaar, waardoor het spel bij elke sessie nieuw aanvoelt. Je hebt ook minder kans om twee keer dezelfde kaart te krijgen, omdat er nog veel meer in het zwembad zit.
Hier zijn alle kaarten erin Voor zowel snel spel als competitief. Deze informatie is nauwkeurig vanaf het begin van seizoen drie.
Alle kaarten beschikbaar in Overwatch 2 Seizoen drie
Controle
- Busan
- Ilios
- Lijiang -toren
- Nepal
- Oase
- Antarctica schiereiland
Merk op dat zowel Nepal als Oasis nieuwe verlichting hebben: Nepal vindt nu ‘s avonds plaats, terwijl Oasis’ s ochtends plaatsvindt.
Escorteren
- Dorado
- Junkertown
- Circuit Royal
- Rialto
- Route 66
- Shambali -klooster
- Watchpoint: Gibraltar
- Havana
Hybride
- Blizzard World
- Eichenwalde
- King’s Row
- Midtown
- Paraíso
- Hollywood
- Numbani
Duw
- Nieuwe Queen Street
- Esperança
Overwatch 2’s Nieuwere spelmodus, Push, heeft de aanval volledig vervangen. Verwacht geen kaarten zoals Hanamura, Volskaya Industries of Temple of Anubis te zien totdat ten minste het PVE -gedeelte van de game is uitgebracht, zo niet langer.
Liz is een freelance schrijver en redacteur uit Chicago. Haar favoriete ding is de Overwatch League; Haar tweede favoriete ding is doen alsof ijskoffie een maaltijd is. Ze is gespecialiseerd in educatieve inhoud, patch merkt op dat (eigenlijk) zinvol is en agressief Tier 2 Overwatch ondersteunt. Als ze niet aan het schrijven is, drukt Liz Hot uit op Twitter en maakt ze slechte levenskeuzes bij Target.