Maar kan het crysis uitvoeren? | Ken je meme, maar kan het crysis uitvoeren? —10 jaar van een pc -gamingmeme | Pc gamer
Maar kan het crysis uitvoeren? —10 jaar een pc -gamingmeme
Toegevoegd 17 februari 2010 om 09:27 uur EST door heliosfan.
Maar kan het crysis uitvoeren?
Bijgewerkt 28 augustus 2022 om 02:07 PM EDT door DJKing.
Toegevoegd 17 februari 2010 om 09:27 uur EST door heliosfan.
Protip: druk op ‘i’ Om de afbeeldingsgalerij te bekijken, ‘V’ om de videogalerij te bekijken, of ‘R’ Om een willekeurige invoer te bekijken.
Over
Maar kan het crysis uitvoeren? is een zin die verwijst naar de Crytek First-Person Shooter uit 2007 Crysis, De reputatie onderstrepen die de game heeft verkregen voor de steile systeemvereisten ten tijde van de release. De uitdrukking is langzaam geëvolueerd naar een sneeuwclone naarmate de jaren verstrijken, waarbij hij wordt vervangen “maar kan het runnen x?”Voor de meest recente en systemachtige titel op dat moment.
Oorsprong
Crysis werd uitgebracht op 13 november 2007 [1] door Crytek en Electronic Arts, en werd ontwikkeld op de (toen) nieuwste versie van de Cryengine, die ook de eerste titel van Crytek, Farcry. Het was een van de eerste games die ooit het DirectX 10 API -framework van Microsoft gebruikte, dat alleen beschikbaar is op Microsoft Windows Vista of later. Andere prestaties die trots waren op de Crytek -ontwikkelaars was dat het spel werd gemaakt met meer dan 1 miljoen regels code, gebruik van meer dan 1 GB textuurgegevens en maximaal 85.000 actieve shaders.
Omdat het release is, Crysis heeft universele erkenning ontvangen en begroet als de eerste echte 7e-gen gaming-ervaring, met een metacritische [2] geaggregeerde score van 91 en meerdere game van het jaar awards.
Een van de vroegste toepassingen van de zin komt van de bittech.Net [3] artikel over het spel gepost op 15 december 2009, waarin staat dat “de vraag ‘Ja, maar kan het crysis spelen?’ [is] een komische sloge toevoeging aan de meeste grafische kaartrecensies geworden.”Het artikel vraagt ook de noodzaak van dergelijke belastende functies op het spel bij release, en als dit een stap in de goede richting was voor gaming.
Spreiding
De zin werd al snel synoniem voor pc -gaming en was populair bij vele gaming -verkooppunten, waarbij de uitdrukking gebruikte naast query’s van de systeemspecificaties van de gebruiker. De memetische status van de uitdrukking werd ook herkend door Crytek, waarbij de uitdrukking werd ingevoegd als een prestatie in Crysis 2. [4] De uitdrukking werd verwezen in verschillende beeldmacro’s (voorbeelden hieronder weergegeven).
Snowclon
“Maar kan het Crysis uitvoeren” is in de loop der jaren langzaam geëvolueerd naar een sneeuwcloneprase, omdat pc -gaming meer wijdverspreide en toegankelijk is geworden dankzij goedkopere pc -randapparatuur en computationele vooruitgang. De zin is gewijzigd om tegemoet te komen aan meer recente technische mijlpalen, zoals RSI’s Star Citizen , Veranderen in “maar kan het X” uitvoeren “(Minecraft Voorbeeld hieronder weergegeven).
‘Maar kan het crysis uitvoeren?’—10 jaar een pc -gamingmeme
De ups en downs van een van de populairste slogan van pc -gaming.
In een tijd waarin maar weinig spellen moesten worden weggegooid, negeerde Crysis het ontwikkelingsplateau geïntroduceerd door consoles en dwong iedereen om voor het eerst in lange tijd te sparen voor prijzing. 2007 gaf ons ook Call of Duty 4: Modern Warfare, BioShock, Portal en de originele Witcher – alle geweldige games, maar geen enkele waren echt smeltende computers op dat moment. Unreal en Source Engine Games liepen als boter op de meeste pc’s, maar alleen omdat ze niet veel waren veranderd sinds de Xbox 360 en PS3 rond 2005 uitbrengen.
Crysis vroeg zoveel van ons dat het door de jaren heen in de hoofden van een generatie werd gedrukt en opgestegen in een hogere vorm van collectief denken.
‘Maar kan het crysis uitvoeren?’
Een meme werd geboren, een slijmerig, brullend ding dat prikbordgesprekken en opmerkingen secties domineerde. Maar leeft het nog steeds 10 jaar later?
2007
Het AGP -tijdperk van grafische kaarten maakte plaats voor de nieuwe PCI Express, en Nvidia’s GeForce 8800 GTX was de regerende King of Graphics, dankzij een verbluffende 768 MB RAM en 128 Stream -processors geklokt op meer dan 1GHz. Een nieuwe generatie kaarten was slechts een paar maanden verwijderd, en toen crysis in november arriveerde, was het grafische potentieel een verlangen om verder te gaan.
Met de Xbox 360 uitgebracht in 2005 en PS3 kort daarna in 2006, zaten videogame -graphics vast in de modder, terwijl pc -hardware snel bleef verbeteren. Games die uitsluitend voor de pc waren gemaakt, waren een enorm risico in een op console gerichte markt, laat staan dat elke van $ 2000 pc’s nodig was om te spelen.
Maar toen kwam Crysis eruit zoals het deed, en uitgehongerd zoals ze waren, stroomden pc-spelers er naar toe als Ragdoll-motten naar een vlam met geavanceerde nabewerkingseffecten. Het was een glimp van de toekomst van wapens en jungulatuur zoals geïnterpreteerd door Schermruimte Occlusie van de omgeving, een gemeenschappelijke lichtschadder die eerder ergens anders in crysis debuteerde. En toevoeging aan de mystiek (en de moeilijkheid om het te draaien), werden de hoogste instellingen opgesloten achter de gloednieuwe Directx 10 en Windows Vista, dat jaar uitgebracht.
Meme -cultuur blaast tegelijkertijd op. 2007 was een van de meest productieve jaren voor virale internetgrappen, het leveren van chocolade regen, Rick-Rolling, Turtles en collega-videogame catchphrase, “De taart is een leugen.”
Gedragen uit een echte vraag, versterkt door de absurde vereisten om het te beantwoorden, en gevoed door de opwinding over een nieuw pc -game dat uiteindelijk de vaardigheden van hardwariefhebbers opriep, “maar kan het Crysis runnen” begon aan het verzamelen van momentum en zou niet stoppen met rollen binnenkort.
2009
Dit waren de gouden dagen. De meme-business bloeide onder de paraplu van klassiekers als ‘David After Tentist’ en het T-shirt met drie wolven. In de videogame -sector was ‘maar kan het Crysis runnen’ bovenop de wereld. Alleen de duurste machines konden het verdomde ding lopen. Iedereen kende iemand die op Max -instellingen speelde, zelfs als hun pc slechts Crysis kon uitvoeren met 12 frames per seconde. We waren allemaal ellendig, en we vonden het geweldig.
De release van serie spin -off crysis kernkop deed weinig om de prestaties te verbeteren, waardoor de mythe van onbereikbare frameraten werd volgehouden. Alleen die met high-end GPU’s zoals de GeForce 9800 en Radeon HD 5850 waren op de hoogte van de volumetrische verlichting en fysica bij 60-plus FPS.
2011
We probeerden nog steeds de originele crysis uit te voeren, met hardware van een paar jaar voordat ze voor het eerst betaalbaar werden. En toch herinner ik me dat ik dronken was van het potentieel van een crysis 2. Iedereen was. Op basis van zoekverkeer, is dit wanneer de meme voor de tweede keer piekte, en ook onze dromen.
‘Maar kan het Crysis runnen’ reed nog steeds hoog naast populaire memes uit de tijd zoals Scumbag Steve en Rebecca Black’s Friday. De realiteit was dat crysis niet het weggelopen succes was dat Crytek had gehoopt. Offers moesten worden gebracht om Crysis 2 aan consoles te laten werken, wat betekende dat een paar onnodige ledematen afsnijden. Afbeeldingen die uw ogen oplossen, waren niet langer uitsluitend synoniem met de crysaam en de meme verloor zijn kracht.
2013
Hoop kwam en ging weer met de trilogie dichterbij. Marketing rond de pc -versie van Crysis 3 suggereerde dat de prioriteit was om er mooi uit te zien en weer systemen te pushen, maar de verplichting om de serie op consoles te houden, zou dit niet een eenhoorn zijn. De serie die ooit de technische beperkingen van de console had gevinkt, waren in overeenstemming met hen gevallen.
Zelfs met een hoog resextuurpakket en veel te veel lensflare -effecten, zou de krachtigere GPU’s destijds, Nvidia’s GeForce GTX 700 -serie en AMD’s RX 200, Crysis 3 prima kunnen uitvoeren. Ik speelde het zelfs zonder problemen op een vijfjarige pc. De release van de PS4 en Xbox One in 2013 deed het ook niet te veel om het grafische plafond te verhogen, waarbij hij hoopte op een andere grote die een ronde van hernieuwde pc’s nodig had.
2015
Met voldoende afstand tussen de eerste verschijning van de meme en met crysis 3 een paar jaar oud, ging de oorspronkelijke betekenis ervan verloren voor nieuwere pc -gamers. Om te compenseren, werd het aangepast voor andere spellen, ‘crysis’ werd een verwisselbare sleuf om te passen bij alle benodigde memes. Sommigen werden ironisch gebruikt, en anderen met een verlangende oprechtheid.
2017
Tegenwoordig worden games niet gemeten door crysis. Elke moderne recitatie van de meme is een bijproduct van oude, automatische gewoonten, zoals het reiken van een armleuning om een hond te krabben die al lang is verstreken. Onze loyale metgezel is verdwenen, maar we zeggen nog steeds de woorden.