Lord of the Rings: Return to Moria: Dwarf Fortress общие обдения, is de heer van de ringen: terugkeer naar Moria die naar Steam komt? Gekweekte gieren

Is de Heer van de ringen: Keer terug naar Moria die naar Steam komt

Dit is een spel dat ik niet erg zou vinden om naar fruit te zien komen, maar veel mensen denken dat deze een grap is die nooit zal gebeuren.

Keer terug naar Moria Steam

14 maart в 13:47

Lord of the Rings: Keer terug naar Moria

Het is omdat, ik kan het gewoon niet echt omgaan met het kijken naar zelfs een goed getrokken maar flikkerende beelden van dwergen die van het ene deel van mijn kerker/basis/fort naar het andere teleporteren in wat overeenkomt met activiteit en wanneer ze gewoon stilstaan ​​in hun workshop om bedden en deuren te maken.

Terwijl het overschakelen naar de ACSII -scriptkarakters gewoon de ogen pijn doet, heeft niet dat het spelen van Nethack me ooit op dezelfde manier heeft gestoord. Ik ben tenminste aan dat spel te gebruiken.

.

Ik denk dat ik weet wat de meesten van jullie hier gaan zeggen als ik hier in een andere discussiethread heb gelezen die-woorden in het effect-deze game (dwergfort) je verbeelding activeert met de eenvoudigste afbeeldingen, maar dat geloof ik ook Een van de andere ideeën van videogames zijn niet alleen afbeeldingen die er echt uitzien, (ik ben het ermee eens dat dat ook niet zo belangrijk is.) maar afbeeldingen die je eigenlijk laten zien wat je avatar doet.

Afgezien daarvan zie ik je punt over meer grafisch realistische games die niet veel game-play en diepte hebben. Het bovenstaande spel kan hier al dan niet schuldig aan zijn, maar het ziet er interessant uit.

Отредактировано Mick; 14 maart в 13:54
Собщения 1 – 15 из 19

14 maart в 14:05

Ze maakten deze jaren een aantal behoorlijk fatsoenlijke gelicentieerde games (vooral Batman en Lord of the Ring komen in me op) maar ook veel cash-grab-dingen.
Een advertentie die heel weinig gameplay laat zien, zegt niet veel over hoe de game zal zijn, maar we kunnen altijd hopen dat het op zijn minst fatsoenlijk zal zijn.

14 maart в 23:41

Praten over andere spellen. Wat vindt iedereen van de andere open einde, maar grafisch superieure Kenshi?

15 maart в 0:22

Автор собщения: Mick

Praten over andere spellen. Wat vindt iedereen van de andere open einde, maar grafisch superieure Kenshi?

Ik hou van het spel, maar het is waarschijnlijk dat ik er dol op ben om redenen dat sommige spelers het haten.

Mechanisch gezien is de game nauwelijks functioneel en zo zeer beperkt in wat het eigenlijk kan “doen” dat ik zeker weet dat het zelf verrast is dat het gameplay kan uitvoeren en kan produceren.

Maar in termen van het construeren van een setting en het geven van de speler een zorgvuldig vervaardigde gameplay “ervaring”, is het eersteklas.

Het is echt een soort old-school-stijl “avontuur” -spel met nogal wat walk-simulator erin gegooid, maar dan met een enorme naadloze wereld en een RTS-gevechtservaring. Het ding sijpelt overal “stijl” uit. Die kleine niet -geïdentificeerde plas van dingen die je naast je computerbehuizing hebt gevonden? Yup, dat was Kenshi.

Er is geen andere game die ik weet dat de speler die mechanica geeft en zo goed in gameplay wordt uitgedrukt. Dat is ondanks het feit dat het spel een mengelmoes van open-source motoren is en absoluut niet veel van de dingen doet. 🙂

Als iemand een feest-gebaseerde RPG kent met RTS-mechanica in een volledig naadloze wereld (geen instancings- of gevechtsruimte-overgangen). Ik zou er graag wat links voor hebben.

Oh – en de muziek is er perfect voor. Het is uitstekend.

15 maart в 10:56

Автор собщения: Mick

Praten over andere spellen. Wat vindt iedereen van de andere open einde, maar grafisch superieure Kenshi?

ik vind het geweldig. Ik ben dol op hoe het een echt sandbox -spel is dat niet probeert te schenden in een soort scriptverhaal. Het is technisch een beetje Jank, maar nog steeds een geweldig spel. Het gevecht is leuk en animaties zien er geweldig uit met alle parries en wat dan ook.

Отредактировано multihog; 15 maart в 10:57

15 maart в 15:15

Ik begrijp dat dwergfort inspiratie was voor Kenshi.

15 maart в 15:52

Dit is een spel dat ik niet erg zou vinden om naar fruit te zien komen, maar veel mensen denken dat deze een grap is die nooit zal gebeuren.

15 maart в 22:26

Автор собщения: Morkonan

Als iemand een feest-gebaseerde RPG kent met RTS-mechanica in een volledig naadloze wereld (geen instancings- of gevechtsruimte-overgangen). Ik zou er graag wat links voor hebben.

Neem een ​​kijkje op de game: Songs of Syx Ik heb het nog niet gespeeld, maar het is een bezoek waard.

Ik heb Kenshi gespeeld, maar niet sinds ze de gebieden openden na het vissersdorp. Die game brengt me terug naar het YT -videoverhaal van de Lone Ninja met zijn bonedog. Ik had goede herinneringen.

Отредактировано de kenniszoeker; 15 maart в 22:30

15 maart в 22:28

Автор собщения: Mick
Ik begrijp dat dwergfort inspiratie was voor Kenshi.

De kenniszoeker
Morkonan

Als iemand een feest-gebaseerde RPG kent met RTS-mechanica in een volledig naadloze wereld (geen instancings- of gevechtsruimte-overgangen). Ik zou er graag wat links voor hebben.

.

Ik heb Kenshi gespeeld, maar niet sinds ze de gebieden openden na het vissersdorp. Die game brengt me terug naar het YT -videoverhaal van de Lone Ninja met zijn bonedog. Ik had goede herinneringen.
Ik hou van ambiquis-amikes Yout-Tube-video’s van de Tor-Solo en Torso-Squad. Ziek, maar cool.

Отредактировано Mick; 16 маeuw в 1:30

15 maart в 23:47

Автор собщения: Mick

Het is omdat, ik kan het gewoon niet echt omgaan met het kijken naar zelfs een goed getrokken maar flikkerende beelden van dwergen die van het ene deel van mijn kerker/basis/fort naar het andere teleporteren in wat overeenkomt met activiteit en wanneer ze gewoon stilstaan ​​in hun workshop om bedden en deuren te maken.

Terwijl het overschakelen naar de ACSII -scriptkarakters gewoon de ogen pijn doet, heeft niet dat het spelen van Nethack me ooit op dezelfde manier heeft gestoord. Ik ben tenminste aan dat spel te gebruiken.

Ik heb liever een dwergspel meer zoals hierboven getoond.

Ik denk dat ik weet wat de meesten van jullie hier gaan zeggen als ik hier in een andere discussiethread heb gelezen die-woorden in het effect-deze game (dwergfort) je verbeelding activeert met de eenvoudigste afbeeldingen, maar dat geloof ik ook Een van de andere ideeën van videogames zijn niet alleen afbeeldingen die er echt uitzien, (ik ben het ermee eens dat dat ook niet zo belangrijk is.) maar afbeeldingen die je eigenlijk laten zien wat je avatar doet.

Afgezien daarvan zie ik je punt over meer grafisch realistische games die niet veel game-play en diepte hebben. Het bovenstaande spel kan hier al dan niet schuldig aan zijn, maar het ziet er interessant uit.

Gebaseerd op de trailer lijkt het meer op een versie met een lotr-thema van Minecraft, die op zichzelf werd geïnspireerd door DF, maar niet helemaal hetzelfde genre meer. Minecraft (en mijnen van Moria voor zover ik kan zien) lijken zich te concentreren op het individu, en niet op het bouwen van een stad en ze hun leven laten spelen.

Dat wil niet zeggen dat het geen geweldig spel kan zijn, alleen dat je hier appels vergelijkt met sinaasappels.

16 maart в 16:52

Автор собщения: De kenniszoeker
Автор собщения:

. Ik zou er graag wat links voor hebben.

Neem een ​​kijkje op de game: Songs of Syx Ik heb het nog niet gespeeld, maar het is een bezoek waard.
Ja, heb het al en het is geweldig! 🙂

. Het heeft ook een aantal gevechtsbits voor gevechten over land over land. (Heb niet de laatste gevechtspatch gespeeld.

Ik heb Kenshi gespeeld, maar niet sinds ze de gebieden openden na het vissersdorp. Die game brengt me terug naar het YT -videoverhaal van de Lone Ninja met zijn bonedog. Ik had goede herinneringen.

Een van de grappigste korte series voor Kenshi soort “Machinima” wordt gedaan door “koifish” op YouTube, IMO. Geweldige productiewaarde, tonen van memes, geweldige “energie” daar. Maar slechts een paar korte broek, maar de moeite waard. 🙂

Автор собщения: Radcon One

.
Dat wil niet zeggen dat het geen geweldig spel kan zijn, alleen dat je hier appels vergelijkt met sinaasappels.

Het aantal movei-ip pc-games dat goed is geworden, is. smol. Maar die lijst bevat er wel een paar van de Lotr IP, dus er kan “Hope zijn”. Als het niet wordt gedaan door een bekende ontwikkelaar/uitgever die een goede reputatie heeft, zou ik er niet eens naar kijken.

?

Keer terug naar Moria

Lord of the Rings -fans hebben meer dan alleen een spel over ieders favoriete beschadigde hobbit om enthousiast over te zijn. Epic Games heeft de eerste blik op onthuld The Lord of the Rings: Keer terug naar Moria Tijdens de showcase op het Summer Game Fest, maar keert terug naar Moria ook naar Steam?

Dit nieuwe avontuur in het midden van de aarde wordt ontwikkeld door Free Range Games, een indie-studio, met North Beach Games als uitgever. Het is ingesteld om uit te brengen in het voorjaar van 2023, en helaas is het voor alle consolegebruikers exclusief voor pc.

Voordat je te enthousiast wordt over deze nieuwe Lotr -game, wil je weten op welk pc -platform het zal worden uitgebracht. Helaas lijkt het erop dat gamers die stoom gebruiken, pech zullen hebben.

Over de Heer van de ringen: Keer terug naar Moria

The Lord of the Rings: Return to Moria speelt zich af in de vierde leeftijd van Midden-aarde, wat het tijdperk van mannen is. Na de officiële onthulling van de game, bevestigde Corey Olsen, vooral bekend als de Tolkien -professor, dat hij over het spel heeft geraadpleegd.

. Free Range beschrijft het als een knutselende overlevingsspel, en het vinden van middelen, zoals ertsen en artefacten, zal cruciaal zijn voor gameplay, waardoor spelers nieuwe wapens, bases en andere items kunnen smeden.

Een gezelschap van dwergen wordt verzameld en verzonden door de enige enige heer van de glinsterende grotten, wat betekent dat Gimli van het huis van Durin verschijnt. Spelers kunnen hun eigen lid van het bedrijf maken met behulp van de Custom Character Creator en deze tijdens het spel verbeteren.

Je moet de mijne om de broodnodige bronnen te vinden en vooruit te gaan in het spel, maar pas op, omdat je niet gewoon Moria binnenloopt. Verborgen gevaren loeren hieronder die kunnen worden gewekt door het geluid van de mijnbouw. Onthoud wat er gebeurde toen de Durin Dwarves te diep groeven.

Je kunt uitrusting versterken en betoveren in de dwergmores zodra ze zijn herbouwd. Geen twee avonturen zullen hetzelfde zijn, omdat het een procedureel gegenereerd rijk heeft. U kunt Lord of the Rings spelen: Keer terug naar Moria Solo of Online met maximaal 8 metgezellen.

The Lord of the Rings: Return to Moria & Steam

The Lord of the Rings: Return to Moria zal worden vrijgelaten in het voorjaar van 2023, niet te ver achter Gollum. De game is exclusief voor pc, hoewel het later mogelijk naar consoles komt.

Helaas is Lotr: terugkeer naar Moria niet beschikbaar op Steam. De game is op weg naar de Epic Games -winkel bij de release.

Hoewel het een tijdje een episch exclusief zal zijn, zou het uiteindelijk zijn weg moeten vinden om te stomen, omdat de game niet door Epic wordt gepubliceerd – dit betekent meestal dat het gewoon een getimede exclusieve is. Toch zal het minstens een jaar duren voordat de game beschikbaar is op een ander platform, inclusief Steam, dus fans zullen geduldig moeten wachten als ze de Lord of the Rings willen spelen: terugkeer naar Moria op iets anders dan Epic.

Sommige van de dekking die u vindt over gekweekte gieren bevat affiliatielinks, die ons kleine commissies bieden op basis van aankopen van een bezoek aan onze site. We behandelen gamingnieuws, filmrecensies, worstelen en nog veel meer.

Een Canadees-Amerikaanse gamer, schrijver en generaal nerd. Zal graag een videogame spelen. Zelfs donkere zielen. Speelt al tientallen jaren op meerdere platforms en tafelblad. .

. We eten uw woorden op.