Lol patch 12.23 buffs & nerfs | De laatste patch | EarlyGame, hier zijn de League of Legends Patch 12.23B Patch Notes – Dot Esports
Alle competitiepatch 12.23B Patch Notes
“Een verrassing, zeker, maar een welkome!”Dit is wat senator Palpatine zou zeggen over deze lijst met kampioenen. Yuumi wordt nerfed. We zijn nieuwsgierig om te zien wat er precies aan haar zal worden veranderd, maar het is veilig om te zeggen dat de meerderheid van de LOL -gemeenschap blij zal zijn om te zien dat ze nerfed wordt.
Lol patch 12.23 buffs & nerfs | De laatste patch
Lol patch 12.23 wordt de laatste patch van het jaar. Dit wordt weer een grote patch voor League of Legend.
Hoewel Sylas en Pantheon niet de Ashen Knight’s waren waar we op hadden gehoopt, geeft Riot de gemeenschap wat ze willen met de laatste huid van deze Skin Series voor 2022. Maar anders dan fancy nieuwe mythische huiden, wat heeft Riot nog meer gepland voor ons?
Enkele grote kampioensupdates gingen live in lol patch 12.23 Dus laten we nu over alle buffs, nerfs en aanpassingen gaan!
Riot toevoegen van een lol patch 12.23B-latch voor vakantie
Riot voegt ook een B-patch toe voor deze patch omdat het de laatste een van het jaar is en Riot zal op vakantie gaan. Zorg ervoor dat u alle wijzigingen in ons B-Patch-artikel bekijkt:
Lol patch 12.23: Alle kampioen buffs en nerfs
Nadat we alleen kleine buffs en nerfs hebben ontvangen voor kampioenen over de eerste voorseizoen patches, Riot besloot dat het nu tijd is om het weer op te voeren! Dus laten we gaan, alle balans verandert deze League of Legends -patch.
Lol patch 12.23: Deze kampioenen zullen worden gebufferd
Q – Smash decimeren
- Basisschade: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
- Mana hersteld op vijandelijke moorden: 3.5-7.75 (gebaseerd op niveau) ⇒ 4.7-9.5 (gebaseerd op niveau)
W – Feral Scream
- Basisschade: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
- Cooldown: 80 seconden ⇒ 80/70/60 seconden
- Gezondheidsgroei: 89 ⇒ 100
Q – Bandage Wordt
- Mana -kosten: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
- Schade per seconde: 12/16/20/24/28 (+1/1.15/1.3/1.45/1.6% van de maximale HP van het doel) ⇒ 12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.75/2% van de maximale HP van Target)
- Basismagieschade: 85/110/135/160/185 (+ 50% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 50% AP)
- Shadow Assassin-bonusschade: 8-30% (gebaseerd op niveau) ⇒ 13-40% (gebaseerd op niveau)
- Genees bij het betreden van terrein: 90/100/110/120/130 (+35% bonusadvertentie) ⇒ 90/100/110/120/130 (+45% bonusadvertentie)
- Heal: 4-34 (gebaseerd op niveau) + (4-10% maximale gezondheid (gebaseerd op niveau)) ⇒ 4-34 (gebaseerd op niveau) + (4-12% maximale gezondheid (gebaseerd op niveau))
Q – Bramble Smash
- Basisschade: 65/110/155/200/245 (+2/2.25/2.5/2.75/3% van de maximale HP van het doel) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% van de maximale HP van het doelwit)
- Bonusschade aan monsters: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
- Genezing per stuk: 4/4.75/5.5/6.25% (gebaseerd op R -rang) Maximale HP ⇒ 4/5/6/7% (gebaseerd op R -rang) Maximale HP
Q – Strikes uitrekken
- Cooldown: 15/13.5/12/10.5/9 seconden ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 seconden
- Basisschade: 40/55/70/85/100 (+2.5% van de maximale gezondheid van Zac) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4% van de maximale gezondheid van Zac)
- Magische schade: 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% pantser) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% pantser)
- Mana -kosten: 50/55/60/65/70 ⇒ 50 bij alle rangen
- Base Health Regeneration: 8.5 ⇒ 9.5
- Gezondheidsgroei: 104 ⇒ 108
- [NIEUW] Auto Attack Reset: E zal nu gedeeltelijk auto -aanvallen in het basisvorm van K’sante resetten en zal een volledige auto -aanval -reset zijn terwijl hij in zijn vorm is
- Muurvergeving: aangepast E zodat als K’Sante heel dicht bij een muur staat, hij nu door de muur gaat
Zoals u kunt zien, zijn er veel tanks die worden gepubliceerd met patch 12.23! Riot acht hen te zwak in hun huidige toestand, afgezien van het spelen van een paar die speelbaar zijn vanwege geweldige itemsynergie. Anders zie je Tahm Kench En Zeri, Beiden zullen ontvangen nogal uitgebreide buffs, Sommigen zeggen misschien zelfs mini-verhinderingen. Als je daar meer over wilt weten, Lees hieronder neer!
Lol patch 12.23: Deze kampioenen worden nerfed
- Cooldown: 14-6 seconden (gebaseerd op niveau) ⇒ 18-6 seconden (gebaseerd op niveau)
R – Laatste hoofdstuk
- Wortelduur: 1.75 seconden ⇒ 1.25 seconden
- Transcendente upgrade bonusschade: 15% (+1.5% per 100 AP) ⇒ 12% (2% per 100 AP)
E – Verspreid de zwakken
- Cooldown: 15 seconden ⇒ 17 seconden
- Magische schade: 75/115/155/195/235 (+55% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+45% AP)
- Schade dop tegen monsters: 180 ⇒ 28-164 (gebaseerd op niveau)
- Passief Proc on Monsters: genereert een stapel op alle monsterhits ⇒ Genereert een stapel op grote monsterhits
- Empowered basisaanvallen versus gemarkeerde vijanden: 3.5% van de maximale HP van het doelwit ⇒ 3% van de maximale HP van het doelwit
- Basisaanvalsnelheid: 0.67 ⇒ 0.60
- Schade op basis van de maximale gezondheid van Target: 20/27.5/35% (+2% per 100 AP) ⇒ 20/25/30% (+2% per 100 AP)
- Magische schade: 35/50/65/80/95 (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)
- Buitenrand Ware schade: 35/50/65/80/95 (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)
“Een verrassing, zeker, maar een welkome!”Dit is wat senator Palpatine zou zeggen over deze lijst met kampioenen. Yuumi wordt nerfed. We zijn nieuwsgierig om te zien wat er precies aan haar zal worden veranderd, maar het is veilig om te zeggen dat de meerderheid van de LOL -gemeenschap blij zal zijn om te zien dat ze nerfed wordt.
Lol patch 12.23: Systeemliefhebbers en nerfs
Riot richt zich op Champion Balance met deze patch. Dit betekent niet dat ze niet zullen handelen op items over- of achterblijvend in de huidige meta. Sunfire Aegis zal worden gebufferd nadat ze zijn onderworpen aan een herwerk tijdens de Voorseizoenitems wijzigingen.
- Combineer kosten: 1000 ⇒ 900
- Totale kosten: 2800 ⇒ 2700
- Gezondheid: 400 ⇒ 500
Aan de andere kant, Vraatzuchtige hydra zal worden nerfed. Het is veilig om te zeggen dat dit item een van de hoogtepunten is geweest tijdens de eerste voorseizoenpatch, maar het is tijd om het een beetje af te zwakken. We zullen zien of Riot dit item met succes kan in evenwicht brengen.
- AoE Splash -schade: 60% AD voor melee -kampioenen /30% AD voor afstandskampioenen ⇒ 50% AD voor melee -kampioenen /25% advertentie voor range kampioenen
- [Verwijderd] omnivamp uit stapels: 4% ⇒ verwijderd
Lol patch 12.23: Balancing van veranderingen in de jungle -rol
Deze kan ook interessant zijn: Riot is van plan om verdere evenwichtswijzigingen voor de Jungle -rol uit te brengen, nadat het is ontving enkele belangrijke updates Met de release van het voorseizoen 2023. Het heeft echter veel controverse veroorzaakt. Velen vinden het te sterk in de huidige staat, sommigen zeggen dat het te gemakkelijk is geworden. Laten we eens kijken wat Riot wil veranderen met Patch 12.23
Jungle -regels
- 20 Basis ware schade ⇒ 16 Basis ware schade voor huisdieren
- Consumeer na de eerste evolutie 2 bonustraktaties op het doden van grote monsters en krijg ze genoemde voordelen
- Native 20% schade -versterker werkt niet langer op epische monsters
- 10% bonus AR/MR is omgezet in echte schade
- Bonus HP -rantsoen: 4% ⇒ 3%
- Monster Kill Health Per Level: 3 ⇒ 6
- Monster Kill Mana per niveau: 2 ⇒ 4
- Behandel goud: 50 ⇒ 35 (Jungle Gold is een redelijk beetje omhoog en trekt veel goud uit de lekkernijen)
- Exp. Multiplier: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 niveaus 1-9 ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 niveaus 1-9 (gedeeltelijke compensatie van jungle-ervaring nerfs vanaf het begin van het seizoen)
Monsters
- Gromp AA -bereik: 175 ⇒ 150
- Crimson Raptor Attack Range: 300 ⇒ 200
- Leeshingbereik: Leibele Range -centra zijn gecompenseerd van Camp Spawn -locatie die meer ruimte biedt voor kampioenen om te verhuizen en vlieger
- Jungle Camp -ervaring gegeven Multiplier: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (niveaus 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (niveaus 1-9) r
Mosstomper
- Vasthoudendheid buff Duur: 3 seconden ⇒ 1.5 seconden
- Type vasthoudendheid: Item (additief met item vasthoudendheid) ⇒ Kampioen (multiplicatief met item vasthoudendheid)
Lol patch 12.23: DR. Mundo Jungle verandert vooruit
Dr. Mundo heeft net zijn VGU ontvangen in 2021, maar het is al tijd voor Riot om zijn vaardigheden al opnieuw te herwerken. Zijn kit heeft zich niet zo groot gevoeld sinds het herwerk en sommige vaardigheden aanvoelen underwhelming. Dus, Riot wil enkele vaardigheden herwerken.
Je zou K’sante kunnen tegenkomen bij het spelen van Top Lane Mundo.
Dr. Mundo -vermogen verandert
- Base Magic Resist: 32 ⇒ 29
- Magic Resist Growth: 2.05 ⇒ 2.3
- Basisaanvalsnelheid: 0.72 ⇒ 0.67
- Aanvalschade groei: 3.5 ⇒ 2.5
- Verlies van de gezondheid van het verlies: 7% van de huidige gezondheid ⇒ 3% van de huidige gezondheid
- Cannister genezen: 8% van de maximale gezondheid ⇒ 4% van de maximale gezondheid
- Max Health Regen per 5 seconden: 0.8-1.6% (lineaire progressie) ⇒ 0.4-2.5% (niet-lineaire progressie, gelijk op niveau 11)
- Gezondheidskosten: 50 ⇒ 60
- Gezondheidskosten: 5% van de huidige gezondheid ⇒ 8% van de huidige gezondheid
- Grijze gezondheid genezen na geen schade op te richten: 0% ⇒ 50%
- Schade opgeslagen als grijze gezondheid: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% op basis van niveau in de eerste 0.75 seconden, daarna 25% daarna
- Duur: 4 seconden ⇒ 3 seconden
- Passieve bonusadvertentie: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 gebaseerd op ontbrekende gezondheid) ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5% maximale gezondheid
- Gezondheidskosten: 10/20/30/40/50 ⇒ 20/30/40/50/60
- Afkoelen: 8/7.5/7/6.5/6 seconden ⇒ 9/8.25/7.5/6.75/6 seconden
- BonusSchadenaarMonsters: 200% ⇒ 150%
- Ontbrekende gezondheid gewonnen als maximale gezondheid: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
- [[NIEUW] Mega Mundo Heals: op rang 3 worden de genezingseffecten van Mundo’s R’s verhoogd met een extra 5% per nabijgelegen vijandelijke kampioen
- [[VERWIJDERD] Mundo Mad: R geeft niet langer bonusadvertentie
Deze veranderingen zouden Mundo een veel betere late game -kampioen moeten maken. Hij zal nog steeds extra advertentie krijgen dankzij zijn E, dus zelfs de verwijdering van de bonusadvertentie uit de ultieme zou niet een te veel deal moeten zijn.
- Ben je een intellectueel die graag leest? Haal de op League of Legends Novel Ruination op Amazon
De grootste en meest impactvolle verandering zal zeker voortkomen uit de update van zijn W, die tot nu toe erg luster heeft gevoeld. Dus hopelijk dr. Mundo zal vaker worden gespeeld, omdat hij eigenlijk een super leuke tank is om te spelen.
ZERI -vermogensupdate om haar in solo -wachtrij te verbeteren
Lol patch 12.23 gaat ook enkele belangrijke veranderingen zien voor een andere worstelende kampioen en dat is niemand minder dan Zeri. Binnenkort wordt ze 1-jarige, maar ze is geen erg populaire kampioen geweest. omdat ze als de hel wordt gebroken en daarna niet meer reparatie heeft genefeerd.
Nu wil Riot een aantal belangrijke wijzigingen in haar kit aanbrengen, dus ze zal meer vergevingsgezind zijn in solo -wachtrij, evenals minder OP in de Pro Scene met de voorgestelde wijzigingen van Riot.
Zeri -vaardigheden update in lol patch 12.23
- Verplaatssnelheid: 325 ⇒ 330
- Basisaanvalschade: 50 ⇒ 53
- Base Armor: 20 ⇒ 24
- Basisgezondheid: 600 ⇒ 630
- Attack Speed Ratio: 0.568 ⇒ 0.625
HP -groei: 109 ⇒ 115
- Volledig geladen basisaanvalschade: 90-200 (gebaseerd op niveau) (+90%AP) (+1-15%(gebaseerd op niveau) Doel maximale HP) ⇒ 90-200 (gebaseerd op niveau) (+110%AP) (+1-15 % Target maximale HP)
- Gotta Zip Shield Bonus: 10% multiplicatieve verplaatsingssnelheid ⇒ 10% verplaatsingssnelheid (opmerking: dit zou de schildstapel slechter moeten maken met andere bronnen van de verplaatsingssnelheid)
- BonusBewegingSnelheidDuur: 3 seconden ⇒ 2 seconden
- Bereik: 825 ⇒ 750
- Conversie van overtollige aanvalssnelheid naar bonusadvertentie: 60% ⇒ 70%
- FysiekSchade: 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120% AD) ⇒ 15/18/21/24/27 (+ 104/108/112/116/120% AD)
- SchadeType: Magie ⇒ fysiek
- FysiekSchade: 20/55/90/125/160 (+100% AD) (+40% AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% AD) (+25% AP)
- VormTijd: 2.5x aanvalstijd ⇒ 0.55-0.3 seconden (gebaseerd op aanvalssnelheid)
- RaketSnelheid: 2200 ⇒ 2500
- StraalVormTijd: 0.75 seconden ⇒ 0.85 seconden
- ManaKosten: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
- Afkoelen: 24/22.5/21/19.5/18 seconden ⇒ 22/21/20/19/18 seconden
- [[NIEUW] Bliksemrondes zijn magisch: Gedurende 5 seconden na het gebruik van haar E wint Zeri bliksemrondes en haar Q – Burst Fire zal extra magische schade toebrengen aan de eerste vijandelijke hit
- [[NIEUW] Bonus magische schade aan de eerste doelwit met bliksemrondes: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% bonusadvertentie).Deze schade wordt verhoogd met maximaal 65% op basis van de kritische aanval van Zeri.
- Bliksemrondes Pierce schade Falloff na het eerste doelwit: 60/70/80/90/100% ⇒ 80/85/90/95/100%
- Visie terwijl je op het terrein glijdt: 850 eenheden ⇒ 1500 eenheden
- [[VERWIJDERD] Kortweg: Zeri’s overlade aanvallen maken niet langer de handel 5/10/15 (+15% AP) Bonus magische schade op hit
- KettingBliksemBereik: 450 ⇒ 650
- Magische schade op de cast: 150/250/350 (+80% AP) (+80% bonusadvertentie) ⇒ 175/275/375 (+110% AP) (+100% bonusadvertentie)
- Kerchow: Als Zeri’s R ten minste één vijandelijke kampioen raakt, wint Zeri 10% verplaatsingssnelheid, 30% aanvalssnelheid en het ketenen van schoten gedurende 5 seconden. Kampioenen raken met Q of Auto -aanvallen vernieuwt deze buff met 1.5 seconden. (Opmerking: deze buff kan niet worden verlengd om langer te zijn dan de oorspronkelijke duur.))
- GrenzeloosEnergie: Hitting Enemy Champions verleent Zeri 1 -stapel (3 stapels voor kritische aanvallen) van overbelasting voor 1.5 seconden. Zeri wint 0.5% verplaatsingssnelheid voor elke stapel overbelasting, oneindig stapelen.
De meeste fans lijken nogal in de war over de komende wijzigingen in haar ultieme. Is Zeri nog steeds de mogelijkheid om oneindig te stapelen of is er nu een dop van 10s voor het vermogen? Riot heeft verder uitgewerkt bij de verwarring, waarin staat dat het vermogen is “in wezen ingebroken in 2 delen, een baseline buff en overbelasting. Overbelasting is de MS die oneindig stapelt, deze slechts laatste 1.5s dus flitsen/cc laat alle MS vallen“.
U zult automatisch moeten blijven aanvallen om uw stapels elke 1 te houden.5s anders verlies je ze. Dit zal het voor Zeri moeilijker maken om oneindig op te schalen, maar het is er nog steeds in haar kit voor degenen onder u die deze kampioen willen blijven misbruiken.
Hey kom met ons mee op de podcast van Earlygame! We praten soms zelfs over lol
Tahm Kench verandert in lol patch 12.23
Tahm Kench ontvangt ook enkele updates deze komende patch. Het lijkt erop dat Riot niet zeker weet hoe deze kampioen te balanceren sinds zijn mini -herwerk. Hij is gewoon een beetje underwhelming geweest, maar de meerval zou zijn comeback naar de scène kunnen maken. Zullen deze voorgestelde wijzigingen hem helpen?
Tahm Kench -vaardigheidsnamen
- On-hit en on-Q bonus magische schade: 8-60 (gebaseerd op niveau) (+ 3% bonusgezondheid) ⇒ 8-60 (gebaseerd op niveau) (+ 3% bonusgezondheid) (+ 2% AP per 100 bonus gezondheid)
- Magische schade: 80/130/180/230/280 (+ 90% AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+ 100% AP)
- Self Heal: 10/15/20/25/30 (+ 3/3.5/4/4.5/5% ontbrekende gezondheid) ⇒ 10/15/20/25/30 (+ 5/5.5/6/6.5/7% ontbrekende gezondheid)
- Magische schade: 100/135/170/205/240 (+ 125% AP) ⇒ 100/135/170/205/240 (+ 150% AP)
- Schade opgeslagen in grijze gezondheid: 13/29/29/37/45% ⇒ 15/30/11/39/47%
- Verhoogde schade opgeslagen in grijze gezondheid: 40/42.5/45/47.5/50% ⇒ 42/44/46/48/50%
- Magische schade: 100/250/400 (+ 15% (+ 5% per 100 AP) van de maximale gezondheid van het doel) ⇒ 100/250/400 (+ 15% (+ 7% per 100 AP) van de maximale gezondheid van Target)
- Schild: duurt 2.5 seconden na verslinden eindigen ⇒ verval met 50 gezondheid per 0.25 seconden nadat Vind is geëindigd totdat het verdwenen is
Tahm heeft nu een van de beste AP -schaalverdeling in het spel, maar zal dit hem zelfs helpen in de laningfase en zijn golf duidelijk? We twijfelen eraan, dus wij behalve wat meer Tahm -veranderingen in de toekomst.
Kassadin om veranderingen in de kwaliteit van leven te ontvangen in lol patch 12.23
Kassadin ontvangt ook een aantal leuke veranderingen in de kwaliteit van leven. Deze veranderingen zijn bedoeld om te worden vrijgegeven voor 12.23, maar ze kunnen ook op een later tijdstip komen als het team niet blij is met deze updates. Dus laten we deze aankomende veranderingen in de kwaliteit van leven bespreken. Wilt u een Kassadin Main Hierna?
Q – Null Sphere
- Schermsterkte: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
- SHIELD SPAWN SPEED: SHIELD wordt verleend wanneer de hand van het Q -projectielverlof Kassadin ⇒ Shield wordt verleend wanneer Q wordt gegoten
E – Force Pulse
- Cooldown: 5 seconden ⇒ 21/19/17/15/13 seconden
- [Verwijderd] Stapels zijn verdwenen: deze spreuk vereist niet langer een bepaald aantal stapels om te worden gegoten
- [Nieuw] Stuur je energie: Ally en vijandelijke spreuken die in de buurt van Kassadin worden uitgebracht, verminderen E’s cooldown met 1 seconde
Enorme aram -veranderingen komen binnen lol patch 12.23
Aram krijgt enorme veranderingen in de komende patch. De kaart zal volledig veranderen, met meer borstels toegevoegd, evenals hexgates die nu ook deel uitmaken van de kaart. U kunt deze hexgates nu gebruiken om naar het buitenste torentje van uw team te gaan. Dus als je buitenste torentje valt, kun je dan je tweede toren hexgate.
Torens zullen ook afbrokkelen en realistisch vallen wanneer ze worden vernietigd, waardoor een pad onderweg voor spelers wordt verduisterd. Dit betekent dat je alleen om één kant van de gevallen toren kunt gaan. Maar je kunt nog steeds haakvaardigheden gebruiken om tegengestelde kampioenen in te trekken. Dus ze zullen zich niet veilig verstoppen achter de andere kant van de gevallen toren.
Aram Death Timer verandert
Aram Death Timers krijgen ook enkele updates in de komende patch. Serieus jongens, er gebeurt nu zoveel! De dodenjongen zullen zijn langer, Maar met de toegevoegde hexgates zul je bij je team sneller zijn dan voorheen, dus deze veranderingen mogen je Aram -games niet te veel beïnvloeden.
- +2 seconden bij LVL 3
- +5 seconden bij LVLS 4 – 8
- +4 seconden bij LVL 9
- +3 seconden bij LVLS 10 – 18
Aram Champion -aanpassingen
Omdat de League of Legends Patch live is gegaan, implementeerde Riot een paar hotfix -patches aan kampioenen. Bijna 20 kampioenen worden gebufferd en nerfed in Aram. Bekijk voor een volledige lijst met kampioenen ons speciale artikel voor deze ARAM HOTFIX -aanpassingen:
Aram Clash Tournament
De laatste Botsingstoernooi zal ook beginnen, en het wordt een unieke botsing zoals nooit tevoren. Aram Clash zal de laatste botsing van het jaar zijn. Alle fans van de spelmodus moeten worden gehyped voor een daadwerkelijke concurrentie en als Riot een goede opkomst ziet, dan kunnen we ook meer liefde voor Aram krijgen.
Nieuwe mythische huid uitgebracht in lol patch 12.23
Een gloednieuwe mythische huid zal ook de kloof raken. Dit wordt de laatste Ashen Knight -huid, en het wordt eindelijk de Ashen Knight -huid die de fans willen. Sylas en Pantheon werden zwaar bekritiseerd omdat ze niet op ridders zagen, maar onze grote man Mordekaiser past op de rekening voor een tee!
Dus verwacht de nieuwe Ashen Knight Mordekaiser in de mythische winkel komt lol patch 12.23 Samen met een Emberwoken Chroma om hem de ware ridderly uit de hel te geven. Hopelijk zien we deze huidlijn als een regelmatige terugkerende huidlijn in 2023. Pyke en Morde hebben het potentieel voor deze huiden aangetoond.
Welk mythische thema dat we in 2023 krijgen, is nog niet onthuld, maar we hopen dat Riot nog een keer iets donker en grimmigs kan doen.
Dit zijn enkele van de grootste veranderingen Op weg naar lol patch 12.23. Als er nog andere updates voor de patch zijn, zullen we jullie zeker bijwerken, zodat je weet wat er net voor Kerstmis live zou kunnen gaan. U wilt de vakantie doorstaan, toch?
Dit artikel bevat affiliatielinks die zijn gemarkeerd met [winkelsymbool]. Deze links kunnen onder bepaalde voorwaarden een kleine commissie voor ons bieden. Dit heeft nooit invloed op de prijsprijs voor u.
Alle competitiepatch 12.23B Patch Notes
Van Lux Buffs tot Zed Nerfs, deze patch is een geschenk voor veel spelers.
Afbeelding via Riot Games
Als uw vakantiewensen een lange lijst met nerfs bevatten aan enkele van de meest onderdrukkende kampioenen in League of Legends, Overweeg die toegekende wensen.
Riot Games heeft de inhoud van volledig gedetailleerd Competitie Patch 12.23B, dat nu beschikbaar is als de laatste reeks grote wijzigingen die dit jaar in de game zijn geïmplementeerd.
Als patch 12.23B is geen “volledige” patch, bijna alle aspecten van Competitie Wijzigd zijn nerfs naar meta -daders, in plaats van degenen te bufferen die een beetje hulp nodig hebben – die waarschijnlijk zullen worden gered voor het begin van seizoen 2023.
Met name, bijna alle nerfs op deze lijst zijn een direct resultaat van het lopende voorseizoen, dat niet alleen grote wijzigingen in de jungle -rol heeft gebracht, maar een handvol krachtige items aanpaste die bepaalde kampioenen een beetje beter hebben kunnen gedijen dan zou moeten. Verwacht wordt dat meer wijzigingen in items volgend jaar worden uitgebracht, omdat het ontwikkelingsteam meer tijd nodig heeft om ze te evalueren na de vakantiepauze.
Hier is de volledige lijst met patchnotities voor de nerfs (en enkele buff) die nu live Competitie met patch 12.23B.
Alle Competitie Patch 12.23B Patch Notes
Champion Buffs
Luxe
- E AP -verhouding steeg van 70 procent tot 80 procent
- De ultieme AP -ratio nam toe van 100 procent tot 120 procent
Kampioen nerfs
Zed
- Q Basisschade verminderd van 80-220 tot 70-210
- E Basisschade verminderd van 70-150 tot 65-145
- E Cooldown nam toe van 5-3 seconden tot 5-4
Rammus
- W Base Armor verlaagd van 50 tot 40
- W Base Magic Resist Resined van 15 tot 10
- W cooldown steeg van 6 seconden tot 7
Dr. Mundo
- Basis gezondheid regengroei verminderd van .75 tot .55
- Passief HP -verlies nam toe van 3 procent huidige HP tot 4 procent
- Passieve max hp -regen gereduceerd van .4-2.5 procent max pk to .4-2.3 procent
- Q HP-kosten gewijzigd van 60 op alle niveaus naar 50-90
- E HP-kosten gewijzigd van 20-60 naar 10-70
- Ultimate Cooldown steeg van 110 seconden tot 120
Janna
- Passieve bonusbewegingssnelheid verlaagd van 8 procent tot 6 procent
- E Basisbonusadvertentie verlaagd van 10-40 tot 10-30
Nilah
- Q AD-verhouding verlaagd van 90-130 procent tot 90-120 procent
- Q Crit -versterker nam toe van 100 procent crit -kans tot 120 procent crit -kans
- Q Haling steeg van 15 procent crit -kans tot 20 procent crit -kans
- Ultieme schade in de loop van de tijd verlaagd van 35 procent bonusadvertentie tot 28 procent
- Ultieme totale schaderatio verlaagd van 260 procent bonusadvertentie tot 232 procent
- Ultieme genezing verminderd van 30-45 procent crit-kans tot 20-50 procent crit-kans
Hecarim
- Q Schade versterker per stapel verlaagd van 4 procent + 5 procent per 100 bonusadvertentie tot 3 procent + 4 procent per 100 bonusadvertentie
Lillia
- Passieve basisschade verminderd van 6 procent maximale HP -schade tot 5 procent
- Q Magische schade verminderd van 40-80 tot 35-75
- Q buitenrand ware schade verminderd van 40-80 tot 35-75
Kampioen en systeemaanpassingen
Udyr
- W, E en Ultimate Mana-kosten verlaagd van 45-28 tot 40-23
- Q Schade verminderd van 3-10 procent doelstelling max gezondheid + 6 procent per 100 bonusadvertentie tot 3-8 procent doelwit max gezondheid + 5 procent per 100 bonusadvertentie
- Q Empowered schade verminderd van 2-5 procent doelstelling max gezondheid + 3 procent per 100 bonusadvertentie tot 2-4 procent doel max gezondheid + 2 procent per 100 bonusadvertentie
- Q on-hit schade veranderd van 5-45 + 20 procent bonusadvertentie naar 5-35 + 30 procent bonusadvertentie
- Ultieme basisschade per seconde nam toe van 10-50 tot 10-60
De groeten van Lord Domink
- Giant Slayer-bonusschade verhoogd van 0-15 procent naar 0-25 procent
- Gezondheidsverschil voor maximale gigantische slayer -schade nam toe van 2.000 gezondheid tot 2.500
Stormrazor
- Aanvalschade is toegenomen van 40 naar 45
Systeem nerfs
Mosstomper
- Schild verlaagd van 75-330 tot 60-281
Junglegoud
- Goud per traktatie gegeven aan PET verlaagd van 35 tot 30
- Rood buffgoud veranderde van 85 naar 80
- Blue Buff Gold veranderde van 85 naar 80
- Gromp Gold veranderde van 75 naar 70
- Anicent Krug Gold veranderde van 17-15
- Kleine wolven Goud veranderde van 15 naar 13
- Kleine razorbeaks goud veranderde van 8 naar 7
- Medium Krugs Gold veranderde van 7 naar 5
Epische monsters
- Jungle Companion -schade vermindering tegen deze monsters verlaagd van 30 procent tot 20 procent
Jak’sho: The Protean
- De totale kosten zijn gestegen van 3.000 goud tot 3.100
- Combineer kosten verhoogd van 600 tot 700
- Weerstaan per stapel verlaagd van 3 tot 2, max -stacks verlaagd van 24 tot 16
Tiamat
- CLAVE AD -verhouding verlaagd van 50/25 procent tot 40/20 procent
Vraatzuchtige hydra
- Stacks verloren bij het overlijden zijn gestegen van 50 procent tot 60 procent
- CLAVE AD -verhouding verlaagd van 50/25 procent tot 40/20 procent
Ethan Garcia is een freelance schrijver voor Dot Esports, die al drie jaar deel uitmaakte van het bedrijf. Hij heeft een Bachelor of Arts in Magazine Journalism van Syracuse University en is gespecialiseerd met name in de verslaggeving van League of Legends, verschillende Nintendo IP’s en daarbuiten.
League of Legends Patch 12.23 Opmerkingen: Meer jungle -veranderingen, grote tankliefhebbers
Riot Games
Lol patch 12.23 is onderweg omdat Riot de veranderingen van seizoen 13 in evenwicht brengt. First Cabs van de rang zijn de jungle- en tankkampioenen, waarbij beide aanzienlijke revisie krijgen om de meta te stabiliseren voorafgaand aan de lancering van januari: hier zijn de Patch Notes.
League of Legends seizoen 13 is aangekomen met een knal. Met de voorseizoen -update live op lol patch 12.22, spelers wennen langzaam maar zeker aan alle nieuwe veranderingen.
In de eerste paar weken zijn er echter een paar uitbijters geweest. Top Lane Duelisten zijn ongelooflijk sterk met nieuwe items en aanpassingen aan de rol, waardoor tanks in de Lurch achterblijven. Evenzo is de jungle een beetje gebroken met exploits en evenwichtsproblemen.
Artikel gaat verder na advertentie
Artikel gaat verder na advertentie
Dat zijn de twee wijzigingen bovenaan de lijst van Riot voor LOL Patch 12.23 terwijl ze de meta tijdens de vakantie willen stabiliseren en vóór de lancering van het gerangschikte seizoen van januari. Dit is wat u moet weten over de komende update van december.
Zeri ontvangt een enorme reeks veranderingen in lol patch 12.23.
Wanneer is lol patch 12.23?
League of Legends Patch 12.23 is klaar om te gaan live 7 december 2022, Precies op schema.
Merk op dat dit de laatste Major League of Legends -update van 2022 zal zijn. Na de lancering van lol patch 12.23, Riot gaat op vakantie tijdens de kerstvakantie en keert terug naar het begin van seizoen 13 in het nieuwe jaar.
Artikel gaat verder na advertentie
Hier zijn de belangrijkste timings:
Artikel gaat verder na advertentie
- 3AM PT (NA)
- 5am GMT (EUW)
- 3am CET (Eune)
- 8 uur KST (Korea)
Er zullen een paar uur downtime zijn bij het begin.
Wat verandert in lol patch 12.23?
Jungle Rebalance Repares Funnel Probage, leasing
Met de talloze jungle -veranderingen zouden er in het begin van seizoen 13 zeker problemen zijn. Lol patch 12.23 is een eerste pas in het proberen om ze allemaal op te lossen – exploits, algemene balancering en alles.
Riot is op de hoogte van de Mid Lane -trechterstrategie die draait rond meerdere kampioenen die de nieuwe jungle -huisdieren kopen, en heeft een oplossing voor de update van december. Meer in het algemeen zal Jungle Gold worden verminderd, terwijl de ervaring enigszins zal worden verhoogd.
Verwant:
Beste gratis games om te downloaden en te spelen op pc, PS5, Xbox of Nintendo Switch
Artikel gaat verder na advertentie
Specifieke kampen hebben een verminderde auto -aanvalsbereiken, terwijl alle kampen nieuwe riembereiken hebben om kampioenen te vergevingsgezind zijn die moeten kites en bewegen.
Artikel gaat verder na advertentie
Wat betreft individuele junglers die worden geconfronteerd met veranderingen, dr. Mundo krijgt een strook jungle-centrische buffs. Dominante strijdkrachten Lillia, Shyvana en Trundle zullen worden nerfed.
Dr. Mundo zal een potentiële jungle -dreiging zijn na lol patch 12.23.
Tanks krijgen liefde ondanks hartsteel dominantie
Tanks hebben een beetje geleden aan het begin van League of Legends seizoen 13, vooral in de topstrook. Met goud en ervaring met herschikken over de kaart, en nieuwe items die vechters en duelisten begunstigen, hebben sommige tanks moeite om voet aan de grond te krijgen.
Artikel gaat verder na advertentie
Hoewel hartsteel nog steeds een probleem is, negeert Riot het enigszins om te proberen individuele tankkampioenen te richten met buffs. Amumu, Cho’gath, Malphite, Maokai, Sion, Tahm Kench en Zac zijn de belangrijkste doelen om te beginnen, maar ontwikkelaars houden dingen in de gaten.
Artikel gaat verder na advertentie
“Als we negatieve meta-effecten waarnemen als gevolg van hartsteel- of tankmeta, dan gaan we reageren, maar laten het voorlopig een beetje uitspelen om te stabiliseren,” zei Leung-Harrison. “Tanks die buffs krijgen [deze patch] zijn met 2-3% gedaald [in WinRate].”
Artikel gaat verder na advertentie
Heartsteel krijgt een nerf op Aram. Op SR denken we dat het item ~ gebalanceerd is; Maar het is zeer bevredigend en heeft hoge hoogtepunten (en lage dieptepunten) die frustratie verergeren
Het heeft een aantal beste case -gebruikers, maar dat is bedoeld voor elk item. Het is mogelijk dat het veel beter is bij lage MMR https: // t.CO/ZIVXOOH6CT
-Matt Leung-Harrison (@riotphroxzon) 29 november 2022
Je kunt de vroege lol patch 12 vinden.23 opmerkingen hieronder, met dank aan Riot. We houden u op de hoogte van de nieuwste wijzigingen die naar PBE zijn verzonden totdat de update op 7 december wordt gelanceerd.
Winterblimed skins rollen uit
Een nieuwe huidlijn genaamd WinterBlessed raakt de kloof met patch 12.23, inclusief nieuwe skins voor Diana, Swain, Zoe, Shaco, Zilean en Warwick, die ook een prestige -versie krijgen.
Artikel gaat verder na advertentie
Ashen GraveKnight Mordekaiser wordt ook vrijgegeven op 8 december.
WinterBlessed Zilean is de eerste huid van de Timelord in drie jaar.
Artikel gaat verder na advertentie
Bij het licht van de Aurora is de winter gekomen! Nieuwe winterbegeleide skins worden uitpakt op de PBE:
❄️ Winterblimed Diana
❄️ WinterBlessed Warwick
❄️ Winterblimed shaco
❄️ Winterblimed swain
❄️ Winterblimed zileen
❄️ Winterblimed Zoe
❄️ Prestige WinterBlessed Warwick Pic.Twitter.com/cleygldoic
– League of Legends (@leagueOflegends) 14 november 2022
Lol patch 12.23 Notes
Kampioen
Amumu
Basisstatistieken
- Gezondheidsgroei per niveau: 89 ⇒ 100
Vraag: Bandage gooien
- Mana: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
W: Wanhoop
- Schade per seconde: 12/16/20/24/28 + 1/1.15/1.3/1.45/1.6% Doel Max Health ⇒ 12/16/20/24/28 + 1/1.25/1.5/1.75/2% doelwit Max Health
E: driftbui
- Schade: 85/110/135/160/185 ⇒ 80/110/140/170/200
Cho’gath
Passief: carnivore
- Mana Restore: 3.5-7.75 ⇒ 5-10
W: Feral Scream
- Schade: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
R: feest
- Cooldown: 80 seconden ⇒ 80/70/60 seconden
Dr. Mundo
Basisstatistieken
- Aanvalschade per niveau: 3.5 ⇒ 3
- Magic Resist: 32 ⇒ 29
- Magic weerstand per niveau: 2.05 ⇒ 2.3
Passief: gaat waar hij wil
- Verlies van het gezondheidsverlies van het kanien: 7% Huidige gezondheid ⇒ 3% Huidige gezondheid
- Cannister Heal: 8% maximale gezondheid ⇒ 4% maximale gezondheid
- Max Health Regen per 5 seconden: 0.8-1.6% ⇒ 0.4-2.5%
- Gelijk op niveau 11
Vraag: Infected Bonesaw
- Gezondheidskosten: 50 ⇒ 60
W: Heart Zapper
- Gezondheidskosten: 5% huidige gezondheid ⇒ 8% huidige gezondheid
- Gray Health Heal (geen hit): 0% ⇒ 50%
- Schade opgeslagen als grijze gezondheid: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% op basis van niveau in de eerste 0.75 seconden, dan 25% daarna
- Duur: 4 seconden ⇒ 3 seconden
E: Stompe krachttrauma
- Passieve bonusadvertentie: 15/20/25/30/35 + 25/30/35/40/45 gebaseerd op ontbrekende gezondheid ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5% max gezondheid
- Verwijderde het vermogen om meteen kleine jungle -monsters te doden
- Monsterschade: 200% ⇒ 250%
R: maximale dosering
- Verwijderde bonusadvertentie
- Ontbrekende gezondheid als maximale gezondheid: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
- [Nieuw] Op rang 3 worden beide genezende effecten verhoogd met een extra 5% per nabijgelegen vijandelijke kampioen
Kassadin
V: Null Sphere
- Schermsterkte: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP)> 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
- SHIELD SPAWN SNELHEID: SHIELD wordt verleend wanneer het Q -projectiel de hand van Kassadin verlaat> Shield wordt verleend wanneer Q wordt gegoten
E: Force Pulse
- Cooldown: 5 seconden> 21/19/17/15/13 seconden
- [Verwijderd] Stapels zijn verdwenen: deze spreuk vereist niet langer een bepaald aantal stapels om te worden gegoten
- [Nieuw] Stuur je energie: Ally en vijandelijke spreuken die in de buurt van Kassadin zijn uitgebracht, verminderen E’s cooldown met 1 seconde
Kayn
Passief: de Darkin Scythe
- Shadow Assassin-bonusschade: 8-30% ⇒ 13-40%
E: schaduwstap
- Heal Ratio: 35% bonusadvertentie ⇒ 45% bonusadvertentie
Lillia
V: bloeiende slagen
- Schade aan rand: 70/100/130/160/190 ⇒ 80/100/120/140/160
Malfiet
W: Thunderclap
Meld u gratis aan bij Dexerto en ontvang
Minder advertenties | Donkere modus | Deals in gaming, tv en films, en tech- On-hit schade: 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+10% pantser) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+15% pantser)
- Kegelschade: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% pantser) ⇒ 20/30/40/50/60 (+30% AP) (+25% pantser)
E: Ground Slam
- Schade: 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% pantser) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% pantser)
Maokai
Passief: SAP Magic
- Genezing: 4-34 + 4-10% Max Health ⇒ 4-34 + 4-12% Max Health
V: Bramble Smash
- Schade: 65/110/155/200/245 + 2/2.25/2.5/2.75/3% Doel Max Health ⇒ 70/120/170/220/270 + 2/2.25/2.5/2.75/3% Target Max Health
- Bonusmonsterschade: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
Mordekaiser
Passief: Darkness Rise
- Procs op alle monsterhits ⇒ Procs op grote monsterhits
- Monsterschade Cap: 180 ⇒ 28-164
Verlegen
E: Flame Breath
- On-hit schade: 3.5% Doel Max Health ⇒ 3% Target Max Health
Sion
Basisstatistieken
- Mana: 330 ⇒ 400
- Mana per niveau: 42 ⇒ 52
Vraag: Smash decimeren
- Schade: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
Syndra
W: kracht van wil
Artikel gaat verder na advertentie
- Bonusschade: 15% (+1.5% per 100 AP) ⇒ 12% (+2% per 100 AP)
E: Verspreid de zwakken
Artikel gaat verder na advertentie
- AP -verhouding: 55% ⇒ 45%
- Cooldown: 15 seconden ⇒ 17 seconden
Tahm Kench
Passief: een verworven smaak
- Schade: 8-60 (+3% bonusgezondheid) ⇒ 8-60 (+3% bonusgezondheid) (+2% AP per 100 bonusgezondheid)
V: Tongkromp
- AP -verhouding: 90% ⇒ 100%
- Self Heal Missing Health Ratio: 3-5% ⇒ 5-7%
W: Abyssal duik
- AP -verhouding: 100% ⇒ 125%
E: Dikke huid
- PERCOTSLAAG GEREDEN: 13-45% (alleen) / 40-50% (in de buurt van bondgenoot) ⇒ 15-47% / 42-50%
R: verslinden
- Percentage gezondheidsschade AP -verhouding: 5% per 100 AP ⇒ 7% per 100 AP
- Duur van het schild: 2.5 seconden na verslinden eindigen ⇒ onbeperkt, maar vervalt met 200 per seconde nadat verslinden eindigt totdat het verdwenen is
Romp
Basisstatistieken
- Aanvalsnelheid: 0.67 ⇒ 0.6
R: Onderwerpen
- Schade op basis van doel Max Health: 20/27.5/35% ⇒ 20/25/30%
Yuumi
Passief: Bop ’n’ blok
- Cooldown: 14-6 seconden ⇒ 18-6 seconden
R: laatste hoofdstuk
- Wortelduur: 1.75 seconden ⇒ 1.25 seconden
Zac
Passief: celdeling
- Genezing: 4/4.75/5.5/6.25% max gezondheid (gebaseerd op ultieme rang) ⇒ 4/5/6/7%
V: Strikes strekken
- Schade: 40/55/70/85/100 (+2.5% max gezondheid) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4% max gezondheid)
- Cooldown: 15/13.5/12/10.5/9 seconden ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 seconden
Zeri
Basisstatistieken
- Verplaatssnelheid: 325 ⇒ 330
- Aanvalschade: 50 ⇒ 53
- Armor: 20 ⇒ 24
- Gezondheid: 600 ⇒ 630
- Aanvalsnelheid: 0.568 ⇒ 0.625
- Gezondheid per niveau: 109 ⇒ 115
Passief: levende batterij
- Gotta Zip Shield Bonus: 10% multiplicatieve verplaatsingssnelheid ⇒ 10% Verplaatsingssnelheid
- Duur: 3 seconden ⇒ 2 seconden
V: Burst Fire
- Volledig opgeladen met de rechtermuisknop klikschade: 90-200 (+90% AP) (+1-15% Doelstelling Max Health) ⇒ 90-200 (+110% AP) (+1-15% Doel Max Health)
- Bereik: 825 ⇒ 750
- Overtollige aanvalsnelheid tot aanvalsschadeverhouding: 60% ⇒ 70%
- Basisschade: 8/11/14/17/20 ⇒ 15/18/21/24/27
- Attack Damage Ratio: 100/105/110/115/120% ⇒ 104/108/112/116/120%
W: Ultrashock Laser
- Schade Type: Magie ⇒ Fysiek
- Schade: 20/55/90/125/160 (+100% AD) (+40% AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% AD)
- Cast Time: 2.5x aanvalstijd ⇒ 0.55-0.3 seconden (gebaseerd op aanvalssnelheid)
- Raketsnelheid: 2200 ⇒ 2500
- Bundel gegoten tijd: 0.75 seconden ⇒ 0.85 seconden
E: Spark Surge
- Mana: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
- Cooldown: 24/22.5/21/19.5/18 seconden ⇒ 22/21/20/19/18 seconden
- [Nieuw] Gedurende 5 seconden brengt Zeri’s Burst Fire extra magische schade aan aan de eerste vijandelijke hit en doorboort doelen
- Bonus magische schade: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% slecht)
R: Bliksemcrash
- [Verwijderd] Bonus magische schade
- Ketting bliksembereik: 450 ⇒ 650
- Magic-schade aan de cast: 150/250/350 (+80% AP) (+80% slecht) ⇒ 175/275/375 (+110% AP) (+100% slecht)
- Als de bliksemcrash ten minste één kampioen raakt, wint Zeri 10% verplaatsingssnelheid, 30% aanvalssnelheid en kettingschoten gedurende 5 seconden. Het raken van kampioenen vernieuwt deze buff met 1.5 seconden, tot 5 seconden totaal.
- Hitting Champions verleent Zeri 1 -stapel (3 per kritische staking) van overbelasting voor 1.5 seconden. Zeri wint 0.5% verplaatsingssnelheid voor elke stapel overbelasting, oneindig stapelen.
Items
Vraatzuchtige hydra
- Omnivamp uit volledige stapels verwijderd
- Splash -schade: 60% (melee) / 30% (variërend) ⇒ 50% / 25%
Sunfire Cape
- Combineer kosten: 1000 goud ⇒ 900 goud
- Totale kosten: 2800 goud ⇒ 2700 goud
Systemen
Jungle -aanpassingen
Diverse wijzigingen in huisdieren
- Basis echte schade voor PET: 20 ⇒ 16
- Consumeer na de eerste evolutie twee bonustraktaties over Kill of groot monster en krijg deze voordelen
- Native 20% schade versterking werkt niet langer op epische monsters
- 10% van bonuspantser en magische weerstand wordt omgezet in echte schade voor PET
- Bonusgezondheidsratio: 4% ⇒ 3%
- Monster Kill Health Per Level: 3 ⇒ 6
- Monster Kill Mana per niveau: 2 ⇒ 4
- Behandel goud: 50 goud ⇒ 35 goud
- Ervaring multiplier: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (niveaus 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (niveaus 1-9)
Monsters
- Gromp Auto Attack Range: 175 ⇒ 150
- Grote RazorBeak Auto Attack Range: 300 ⇒ 200
- Riembereikcentra zijn gecompenseerd van de locatie van het kamp Spawn, waardoor er meer ruimte is voor kampioenen om te verhuizen en kite
Mosstomper
- Vasthoudendheid buff Duur: 3 seconden ⇒ 1.5 seconden
- Type vasthoudendheid: item ⇒ kampioen
Aram -updates
Bevriezen
- [Nieuw] Frostgates zal vanaf het begin van het spel aanwezig zijn en teleporteren u rechtstreeks van uw Nexus naar uw buitenste toren. Zodra je eerste toren is vernietigd, linkt de Frostgate vervolgens naar de remmertoren van je team waar deze dan blijft voor de rest van het spel.
Vallende torens
- [Nieuw] Tower puin: wanneer de buitenste torens worden vernietigd, zullen ze instorten en een stapel puin achterlaten die als nieuw terrein zal worden behandeld.
Borstel verandert
- [NIEUW] UP BRESTEN: Er is nu een nieuwe borstel in de middelste onderkant van de brug. De borstels tussen de buiten- en remmertorentjes zijn ook in grootte toegenomen.
Brugreparaties
- [Nieuw] Onder reparatie: de openingen aan de onderkant van de brug zijn ingevuld en zijn nu doorkruistbaar
Battle Boost Quality of Life Updates
Artikel gaat verder na advertentie
- [Nieuw] Niet zo snel: spelers kunnen niet langer actieve Battle Boosts binnen de laatste 10 seconden van Champion Select
- [Nieuw] Je bent welkom: bondgenoten kunnen niet vertellen welke speler hun team een gevechtsboost heeft geschonken.
- [Nieuw] Beheers ze allemaal!”Spelers kunnen nu zien op welke kampioenen ze nog geen S-Rank-kisten hebben ontvangen in Aram Champion Select.
Bugfixes
- Een bug opgelost waarbij de pictogrammen van sommige kampioen kort zouden flikkeren op de minimap op hun laatst bekende locatie wanneer ze de mist van oorlog elders verlaten
- Een bug opgelost waarbij Gnar’s Q in een onverwachte richting zou afnemen als een bewegingsopdracht werd uitgegeven toen de boemerang op het punt stond terug te keren
- Een bug opgelost die ervoor zorgde dat Singed en Cassiopeia’s on-hit VFX niet zichtbaar is
- Een bug opgelost waar Yasuo’s Windwall de bollen van Syndra niet correct zou blokkeren als ze door haar E werden geduwd
- Een bug opgelost waarbij Sion’s R geen stralende deugd zou aanschaffen als hij zijn R tijdens zijn passief zou gebruiken
- Een bug opgelost waarmee Ivern Jungle Monsters kon smeren die niet door zijn passief zijn gemarkeerd. Kampen zijn vrienden.
- Een bug opgelost waarbij Karma de casttijd van haar R kon verlengen door W of E op kampioenen te casten, heel ver van haar weg
- Een bug opgelost waarbij Skarner’s W een lopende basisaanval zou resetten
- Een bug opgelost die Viego’s W zou uitschakelen als hij een einde zou maken
- Een bug opgelost waardoor Samira’s E+Q -combinatie werd geteld als één spreuk voor effect zoals Veroveraar of elektrocute
- Een bug opgelost waar Sylas zijn R zou kunnen werpen om Tahm Kench’s ultieme sneller te stelen dan hij zou kunnen gebruiken om de ultieme vaardigheden van andere kampioen te stelen
- Een bug opgelost waar K’Sante R zou kunnen werpen – alles uit en Mordekaiser kan verplaatsen buiten zijn dood
- Een bug opgelost waarbij Caitlyn geen vijanden zou aanvallen die haar beschimpen als ze werd beschimpt tijdens het werpen van haar r
- Een bug opgelost waarbij het ongedaan maken van vraatzuchtige hydra ervoor zou zorgen dat het item alle verkregen stapels verliest
- Een bug opgelost die ervoor zorgde dat vraatzuchtige Hydra stopte met het correct functioneren ~ 40 minuten na de aankoop van het item
- Een bug opgelost waarbij het percentage pantser van Jak’sho en MR -toename niet correct zouden berekenen met andere pantser en MR -verhogingen
- Een bug opgelost waarbij Jak’sho het protean stapels voidborn -veerkracht zou genereren na de dood van een kampioen
- Een bug opgelost waarbij Xayah’s W Feathers niet de bonusschade van Navori Quickblade ontvingen
- Een bug opgelost waarbij Tahm Kench Radiant Deugd opnieuw kon verwerken na gebruik van zijn R
- Een bug opgelost die ervoor zorgde dat Pyke’s R Radiant Deugd procedeerde, maar zichzelf of bondgenoten niet geneest
- Een bug opgelost die ervoor zou zorgen dat de bonus HP van stralende deugd niet zou worden omgezet in AD met Pyke’s passief
- Een bug opgelost die ervoor werd gezorgd dat Taliyah’s en Anivia’s Ultimates niet Prociant Virtue procederen
- Een bug opgelost waarbij jungle -metgezellen zich zouden scheiden van hun kampioenen om rond muren te pad
- Een bug opgelost waarbij niet-Champion primaire doelen niet zouden worden verlamd door het effect van Iceborn Gauntlet
- Een bug opgelost waarbij Rek’sai’s R niet passief van Radiant Virtue zou aanroepen
- Een bug opgelost waar vijanden konden zien welke Shaco de kloon was vanwege de VFX van Radiant Virtue
- Een bug opgelost die de on-hit schade van Guinsoo’s RageBlade veroorzaakte als magische schade
- Een bug opgelost die het bonuspantser van K’Sante en MR van bronnen zoals Hullbreaker veroorzaakt om zijn Q -cooldown niet te verminderen
- ⦁ Opgelost een bug waardoor K’Sante de bonusstatistieken van Hull Breaker tijdelijk verliest terwijl hij zijn r werpt
- ⦁ Opgelost een bug waardoor jungle -kampen niet goed zijn opgeroepen, riep eenheden op zoals Shaco’s Boxes of Elise’s Spiderlings
- Een bug opgelost waardoor Draven’s Vo’s niet correct speelden bij het vangen van zijn assen met Q
- Een bug opgelost die ervoor zorgde dat Drake Soul 100% van de tijd zorgde
- Een bug opgelost die ervoor zorgde dat de VO -lijnen die aankondiging van torenplaten binnenkort zullen vallen, niet zal vallen om niet te spelen
- Een bug opgelost die ervoor zorgde dat sommige Vo -lijnen van Neeko niet spelen
- Een bug opgelost die ervoor zorgde dat de VOS van het programma Camille wereldwijd speelde voor bondgenoten en vijanden als ze buiten de mist van oorlog was
- Een bug opgelost die ervoor zorgde dat botsingcapsules, orbs, banners en trofeeën niet correct werden toegekend
Updates van kwaliteit van leven
- Bijgewerkte doodsdans zodat de bloeding niet langer terugroept zal onderbreken
- Empyrean Pyke’s R – Dood van onderstaande vervorming Visuele effecten zullen nu worden uitgeschakeld wanneer oogcandy wordt uitgeschakeld in de game -opties