LOL पॅच 12.23 बफ्स आणि एनईआरएफएस | अंतिम पॅच | अर्लीगेम, येथे लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12 आहेत.23 बी पॅच नोट्स – डॉट एस्पोर्ट्स
सर्व लीग पॅच 12.23 बी पॅच नोट्स
“एक आश्चर्य, निश्चितपणे, परंतु एक स्वागत आहे!”चॅम्पियन्सच्या या यादीबद्दल सिनेटचा सदस्य पॅलपाटाईन हेच सांगतील. युयूमी मूर्ख आहे. तिच्याबद्दल नक्की काय बदलले जाईल हे पाहण्याची उत्सुकता आहे, परंतु हे सांगणे सुरक्षित आहे की बहुतेक एलओएल समुदाय तिला त्रासदायक असल्याचे पाहून आनंदित होईल.
LOL पॅच 12.23 बफ्स आणि एनईआरएफएस | अंतिम पॅच
LOL पॅच 12.23 हा वर्षाचा शेवटचा पॅच असेल. लीग ऑफ लीजेंड्ससाठी हा आणखी एक मोठा पॅच ठरणार आहे, म्हणून आम्ही आपल्याला हे सांगत आहोत.
सिलास आणि पँथिओन आम्ही आशा करू इच्छित असलेल्या hen शेन नाइटचे नव्हते, तर रिओट 2022 साठी या त्वचेच्या मालिकेच्या अंतिम त्वचेसह समुदायाला काय हवे आहे ते देत आहे. परंतु, फॅन्सी नवीन पौराणिक कातड्यांव्यतिरिक्त, दंगलीने आपल्यासाठी आणखी काय योजना आखली आहे?
काही प्रमुख चॅम्पियन अद्यतने एलओएल पॅच 12 मध्ये थेट झाली.23 तर आता सर्व बफ, एनआरएफएस आणि समायोजनांवर जाऊया!
दंगल एक LOL पॅच जोडणे 12.सुट्टीच्या आधी 23 बी-पॅच
दंगल या पॅचसाठी बी-पॅच देखील जोडत आहे कारण तो वर्षाचा अंतिम एक आहे आणि दंगल सुट्टीच्या सुट्टीवर जाईल. आमच्या बी-पॅच लेखातील सर्व बदल तपासण्याची खात्री करा:
LOL पॅच 12.23: सर्व चॅम्पियन बफ्स आणि एनईआरएफएस
आम्हाला चॅम्पियन्ससाठी फक्त किरकोळ बफ आणि एनईआरएफ प्राप्त झाल्यानंतर प्रथम प्रीसेसन पॅचेस, दंगलीने निर्णय घेतला की आता पुन्हा रॅम्प करण्याची वेळ आली आहे! तर मग या लीग ऑफ लीजेंड्स पॅचमध्ये सर्व शिल्लक बदलू या.
LOL पॅच 12.23: या चॅम्पियन्सला बफ केले जाईल
प्रश्न – डेसिमेटिंग स्मॅश
- बेस नुकसान: 30/50/70/90/110 िश्चनी 40/60/80/100/120
- मानाने शत्रू मारले: 3.5-7.75 (पातळीवर आधारित) सरणि 4.7-9.5 (पातळीवर आधारित)
डब्ल्यू – फेरल किंचाळणे
- बेस नुकसान: 75/125/175/225/275 ाख 80/135/190/245/300
- कोल्डडाउन: 80 सेकंद ाख 80/70/60 सेकंद
- आरोग्याची वाढ: 89 ाणी 100
प्रश्न – पट्टी नाणेक
- मनाची किंमत: 30/35/40/45/50 सरणी 40/45/50/55/60
- प्रति सेकंद नुकसान: 12/16/20/24/28 (+1/1.15/1.3/1.45/1.लक्ष्यच्या 6% जास्तीत जास्त एचपी) िश्चनी 12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.लक्ष्याच्या जास्तीत जास्त एचपीच्या 75/2%)
- बेस जादूचे नुकसान: 85/110/135/160/185 (+ 50% एपी) खा 80/110/140/170/200 (+ 50% एपी)
- छाया मारेकरी बोनस नुकसान: 8-30% (पातळीवर आधारित) i-13-40% (पातळीवर आधारित)
- भूप्रदेशात प्रवेश केल्यावर बरे करा: 90/100/110/120/130 (+35% बोनस जाहिरात) 90/100/110/120/130 (+45% बोनस जाहिरात)
- बरे: 4-34 (पातळीवर आधारित) + (4-10% जास्तीत जास्त आरोग्य (पातळीवर आधारित)) i-3-34 (पातळीवर आधारित) + (4-12% जास्तीत जास्त आरोग्य (पातळीवर आधारित))
प्रश्न – ब्रॅम्बल स्मॅश
- बेस नुकसान: 65/110/155/200/245 (+2/2.25/2.5/2.लक्ष्याच्या जास्तीत जास्त एचपीपैकी 75/3%) 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.लक्ष्याच्या जास्तीत जास्त एचपीपैकी 75/3%)
- राक्षसांना बोनसचे नुकसान: 80/100/120/140/160 िश्चनी 120/140/160/180/200
- प्रति भाग बरे करणे: 4/4.75/5.5/6.25% (आर रँकवर आधारित) जास्तीत जास्त एचपी ाख 4/5/6/7% (आर रँकवर आधारित) जास्तीत जास्त एचपी
प्रश्न – स्ट्रेचिंग स्ट्राइक
- कोल्डडाउन: 15/13.5/12/10.5/9 सेकंद ाख 14/12.5/11/9.5/8 सेकंद
- बेस नुकसान: 40/55/70/85/100 (+2.झॅकच्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 5%) िश्चनी 40/55/70/85/100 (झॅकच्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 4%)
- जादूचे नुकसान: 60/95/130/165/200 (+60% एपी) (+30% चिलखत) खा 70/110/150/190/230 (+60% एपी) (+40% आर्मर)
- मनाची किंमत: 50/55/60/65/70 सरणि 50 सर्व रँकवर
- बेस आरोग्य पुनर्जन्म: 8.5 ð 9.5
- आरोग्याची वाढ: 104 सरणी 108
- [नवीन] ऑटो अटॅक रीसेट: ई आता केसेन्टेच्या बेस फॉर्ममध्ये ऑटो हल्ले अंशतः रीसेट करेल आणि त्याच्या सर्व फॉर्ममध्ये असताना संपूर्ण ऑटो हल्ला रीसेट होईल
- भिंत क्षमा: समायोजित ई जेणेकरून केस्टंट एखाद्या भिंतीवरुन डॅशिंगच्या अगदी जवळ असेल तर तो आता भिंतीवर जाईल
आपण पहातच आहात की पॅच 12 सह बफे करण्यासाठी बरीच टाक्या तयार केल्या आहेत.23! दंगल त्यांना सध्याच्या स्थितीतही कमकुवत मानते, काही जणांना उत्कृष्ट आयटम समन्वयामुळे खेळण्यायोग्य आहे. अन्यथा आपण पहा ताहम केंच आणि झरी, या दोघांनाही मिळेल त्याऐवजी विस्तृत बफ्स, काहीजण कदाचित मिनी-आरवर्क म्हणू शकतात. आपण त्याबद्दल अधिक शोधू इच्छित असल्यास, खाली वाचा!
LOL पॅच 12.23: हे चॅम्पियन्स अपमानित असतील
- कोल्डडाउन: 14-6 सेकंद (पातळीवर आधारित) -6 18-6 सेकंद (पातळीवर आधारित)
आर – अंतिम अध्याय
- मूळ कालावधी: 1.75 सेकंद सरणि 1.25 सेकंद
- ट्रान्सेंडेंट अपग्रेड बोनस नुकसान: 15% (+1.5% प्रति 100 एपी) खा 12% (2% प्रति 100 एपी)
ई – कमकुवत विखुरलेले
- कोल्डडाउन: 15 सेकंद – 17 सेकंद
- जादूचे नुकसान: 75/115/155/195/235 (+55% एपी) $ 75/115/155/195/235 (+45% एपी)
- राक्षसांविरूद्ध नुकसान कॅपः 180 ाख 28-164 (पातळीवर आधारित)
- अक्राळविक्राळांवर निष्क्रिय प्रोकः सर्व राक्षस हिट्सवर एक स्टॅक व्युत्पन्न करतो Light मोठ्या मॉन्स्टर हिट्सवर स्टॅक व्युत्पन्न करतो
- सशक्त मूलभूत हल्ले वि चिन्हांकित शत्रू: 3.लक्ष्याच्या जास्तीत जास्त एचपीपैकी 5% Targetation 3% लक्ष्याच्या जास्तीत जास्त एचपी
- बेस अटॅक वेग: 0.67 िश्चनी 0.60
- लक्ष्याच्या जास्तीत जास्त आरोग्यावर आधारित नुकसान: 20/27.5/35% (+2% प्रति 100 एपी) खा 20/25/30% (+2% प्रति 100 एपी)
- जादूचे नुकसान: 35/50/65/80/95 (+40% एपी) ाख 40/50/60/70/80 (+40% एपी)
- बाह्य किनार खरे नुकसान: 35/50/65/80/95 (+40% एपी) खा 40/50/60/70/80 (+40% एपी)
“एक आश्चर्य, निश्चितपणे, परंतु एक स्वागत आहे!”चॅम्पियन्सच्या या यादीबद्दल सिनेटचा सदस्य पॅलपाटाईन हेच सांगतील. युयूमी मूर्ख आहे. तिच्याबद्दल नक्की काय बदलले जाईल हे पाहण्याची उत्सुकता आहे, परंतु हे सांगणे सुरक्षित आहे की बहुतेक एलओएल समुदाय तिला त्रासदायक असल्याचे पाहून आनंदित होईल.
LOL पॅच 12.23: सिस्टम बफ्स आणि एनईआरएफएस
दंगल या पॅचसह चॅम्पियन बॅलन्सवर लक्ष केंद्रित करीत आहे. याचा अर्थ असा नाही की ते सध्याच्या मेटामध्ये जास्त किंवा कमी कामगिरी करणा items ्या वस्तूंवर कार्य करणार नाहीत. सनफायर एजिसला बफ केले जाईल दरम्यान पुन्हा काम करण्याच्या अधीन राहिल्यानंतर प्रीसेसन आयटम बदलतो.
- एकत्रित किंमत: 1000 ाणी 900
- एकूण किंमत: 2800 खा 2700
- आरोग्य: 400 ð 500
दुसरीकडे, रेवेनस हायड्रा नरफेड होईल. हे सांगणे सुरक्षित आहे की पहिल्या प्रीसेझन पॅच दरम्यान ही वस्तू हायलाइट्सपैकी एक आहे, परंतु थोडीशी खाली टोन करण्याची वेळ आली आहे. दंगल या आयटमला यशस्वीरित्या संतुलित करण्यास सक्षम असेल की नाही हे आम्ही पाहू.
- एओई स्प्लॅश नुकसान: मेली चॅम्पियन्ससाठी 60% एडी /रेंज चॅम्पियन्ससाठी 30% एडी Me 50% एडी मेली चॅम्पियन्ससाठी /25% एडी रेंज चॅम्पियन्ससाठी
- [काढले] स्टॅकमधून ओमिनिव्हॅम्प: 4% Å काढले
LOL पॅच 12.23: जंगल भूमिकेत बदल संतुलित करणे
हे देखील मनोरंजक असू शकतेः दंगल जंगलच्या भूमिकेसाठी पुढील संतुलित बदल सोडण्याची योजना आखत आहे काही मोठी अद्यतने मिळाली प्रीसेझन 2023 च्या रिलीझसह. तथापि, बर्याच विवादांना उधळले आहे. बर्याच जणांना वाटते की हे सध्याच्या स्थितीत खूपच मजबूत आहे, काहीजण म्हणतात की ते खूप सोपे झाले आहे. पॅच 12 सह दंगल काय बदलू इच्छित आहे ते पाहूया.23
जंगल नियम
- 20 बेस खरे नुकसान खा parts 16 पाळीव प्राण्यांचे खरे नुकसान
- पहिल्या उत्क्रांतीनंतर, मोठ्या राक्षसांच्या मारण्यावर 2 बोनस उपचार करा आणि फायदे मिळवा
- मूळ 20% नुकसान एएमपी यापुढे महाकाव्य राक्षसांवर कार्य करत नाही
- 10% बोनस एआर/एमआर पाळीव प्राण्यांचे खरे नुकसान मध्ये रूपांतरित होते
- बोनस एचपी रेशन: 4% λ 3%
- मॉन्स्टर किल हेल्थ प्रति स्तरावर: 3 खा 6 6
- मॉन्स्टर किल मान
- सोन्याचा उपचार करा: 50 खा 35 (जंगल गोल्ड बरीच बरीच वाढली आहे, त्यामुळे बरीच सोने ट्रीट्समधून बाहेर काढत आहे)
- कालबाह्य. गुणक: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 स्तर 1-9 सरणि 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 स्तर 1-9 (हंगामाच्या सुरूवातीपासूनच जंगल अनुभवाचे आंशिक नुकसानभरपाई)
राक्षस
- ग्रॉम्प एए श्रेणी: 175 खा 150
- क्रिमसन रॅप्टर अटॅक रेंज: 300 सरणिक 200
- लीशिंग रेंज: लीश रेंज सेंटर कॅम्प स्पॉनच्या स्थानापासून ऑफसेट केली गेली आहेत ज्यामुळे चॅम्पियन्सला हलविण्यासाठी आणि पतंगासाठी अधिक जागा दिली गेली आहे
- जंगल शिबिराचा अनुभव गुणक: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (स्तर 1-9) िश्चु 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (पातळी 1-9) आर
मॉसस्टॉम्पर
- टेनिटी बफ कालावधी: 3 सेकंद ाख 1 1.5 सेकंद
- कठोरपणा प्रकार: आयटम (आयटम टेनिटीसह itive डिटिव्ह) iect चॅम्पियन (आयटम टेनिटीसह गुणाकार)
LOL पॅच 12.23: डॉ. मुंडो जंगल पुढे बदलते
डॉ. 2021 मध्ये मुंडोला नुकताच त्याचा व्हीजीयू मिळाला, परंतु दंगलीची आधीपासूनच पुन्हा एकदा त्याच्या क्षमता पुन्हा काम करण्याची वेळ आली आहे. त्याच्या किटला पुन्हा काम केल्यापासून ते फारसे चांगले वाटले नाही आणि काही क्षमतांना त्रासदायक वाटेल. तर, दंगल काही क्षमता पुन्हा काम करण्याचा विचार करीत आहे.
टॉप लेन मुंडो खेळताना तुम्हाला के.एस.एन.टी.ई.
डॉ. मुंडो क्षमता बदलते
- बेस मॅजिक रेझिस्ट: 32 िश्चनी 29
- जादू प्रतिकार वाढ: 2.05 ð 2.3
- बेस अटॅक वेग: 0.72 िश्चनी 0.67
- हल्ला नुकसान वाढ: 3.5 ð 2.5
- कॅनिस्टर हेल्थ लॉस: सध्याच्या आरोग्याच्या 7% सध्याच्या आरोग्याच्या 3%
- कॅनिस्टर बरे: जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 8% जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 4%
- प्रति 5 सेकंदात जास्तीत जास्त आरोग्य रीजेन: 0.8-1.6% (रेखीय प्रगती).4-2.5% (रेखीय प्रगती, पातळी 11 वर समान)
- आरोग्याची किंमत: 50 खा 60
- आरोग्य खर्च: सध्याच्या आरोग्याच्या 5% सध्याच्या आरोग्याच्या 8%
- नुकसान न झाल्यानंतर राखाडी आरोग्य बरे झाले: 0% सरणी 50%
- राखाडी आरोग्य म्हणून साठलेले नुकसान: 25/30/35/40/45% λ 80-95% पहिल्या 0 च्या पातळीवर आधारित.75 सेकंद, नंतर 25% नंतर
- कालावधी: 4 सेकंद – 3 सेकंद
- निष्क्रीय बोनस जाहिरात: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 गहाळ आरोग्यावर आधारित).5/3/3.5/4/4.5% जास्तीत जास्त आरोग्य
- आरोग्य खर्च: 10/20/30/40/50. 20/30/40/50/60
- शांत हो: 8/7.5/7/6.5/6 सेकंद सरणी 9/8.25/7.5/6.75/6 सेकंद
- बोनसनुकसानटूराक्षस: 200% सरणी 150%
- गहाळ आरोग्य जास्तीत जास्त आरोग्य म्हणून प्राप्त झाले: 8/11.5/15% ाख 15/20/25%
- [नवीन] मेगा मुंडो बरे: 3 रँकवर, मुंडोच्या आर च्या उपचारांच्या प्रभावांमध्ये जवळच्या शत्रू चॅम्पियनसाठी अतिरिक्त 5% वाढ झाली आहे
- [काढले] मुंडो मॅड: आर यापुढे बोनस जाहिरात देत नाही
या बदलांनी मुंडोला अधिक उशीरा गेम चॅम्पियन बनविला पाहिजे. तो अजूनही त्याच्या ईबद्दल अतिरिक्त जाहिरात प्राप्त करेल, म्हणून अगदी अल्टिमेटमधून बोनसची जाहिरात काढून टाकणे देखील खूप मोठे असू नये.
- आपण वाचण्यास आवडते असे आपण बौद्धिक आहात?? उचल लीग ऑफ लीजेंड्स Amazon मेझॉन वर कादंबरी उध्वस्त
सर्वात मोठा आणि सर्वात प्रभावी बदल त्याच्या डब्ल्यू पर्यंतच्या अद्ययावतवरून निश्चितच येईल, ज्याला आतापर्यंत फारच चमक कमी झाली आहे. तर, आशेने डॉ. मुंडो अधिक वेळा खेळला जाईल, कारण तो खेळण्यासाठी खरोखर एक मजेदार टँक आहे.
तिला एकल रांगेत सुधारण्यासाठी झीरी क्षमता अद्यतन
LOL पॅच 12.दुसर्या संघर्षशील चॅम्पियनसाठी काही मोठे बदलदेखील पाहणार आहेत आणि ते झीरीशिवाय इतर कोणीही नाही. लवकरच ती 1 वर्षाची होईल, परंतु ती खूप लोकप्रिय चॅम्पियन झाली नाही. तिला नरक म्हणून मोडल्यामुळे आणि नंतर दुरुस्तीच्या पलीकडे निंदा झाल्यामुळे.
आता, दंगल तिच्या किटमध्ये काही मोठे बदल करण्याचा विचार करीत आहे, म्हणून ती एकट्या रांगेत अधिक क्षमाशील असेल, तसेच दंगलातून प्रस्तावित बदलांसह प्रो सीनमध्ये कमी ऑप.
LOL पॅच 12 मध्ये झीरी क्षमता अद्यतनित करा 12.23
- हलवा गती: 325 िश्चनी 330
- बेस अटॅकचे नुकसान: 50 सरणी 53
- बेस चिलखत: 20 खा 24 24
- बेस आरोग्य: 600 खा 630
- हल्ला वेग गुणोत्तर: 0.568 िश्चनी 0.625
एचपी ग्रोथ: 109 ाख 115
- पूर्णपणे चार्ज केलेले मूलभूत हल्ल्याचे नुकसान: 90-200 (पातळीवर आधारित) (+90%एपी) (+1-15%(पातळीवर आधारित) लक्ष्य जास्तीत जास्त एचपी) -20-200 (पातळीवर आधारित) (+110%एपी) (+1-15 % लक्ष्य जास्तीत जास्त एचपी)
- गोटा झिप शिल्ड बोनस: 10% गुणाकार हालचाल गती ð 10% हलवा गती (टीप: यामुळे इतर हालचाल वेगाच्या स्त्रोतांसह शिल्ड स्टॅक आणखी वाईट बनले पाहिजे)
- बोनसहलवावेगकालावधी: 3 सेकंद – 2 सेकंद
- श्रेणी: 825 िश्चनी 750
- बोनस जाहिरातीमध्ये जादा आक्रमण गतीचे रूपांतरण: 60% सरणी 70%
- शारीरिकनुकसान: 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120% जाहिरात) 15/18/21/24/27 (+ 104/108/112/116/120% जाहिरात)
- नुकसानप्रकार: जादू सरणिक भौतिक
- शारीरिकनुकसान: 20/55/90/125/160 (+100% एडी) (+40% एपी) 20/60/100/140/180 (+130% एडी) (+25% एपी)
- कास्टवेळ: 2.5x हल्ला वेळ िश्चनी 0 0.55-0.3 सेकंद (हल्ल्याच्या गतीवर आधारित)
- क्षेपणास्त्रवेग: 2200 ð 2500
- तुळईकास्टवेळ: 0.75 सेकंद सरणी 0 0.85 सेकंद
- मानकिंमत: 80 सरणी 90/85/80/75/70
- शांत हो: 24/22.5/21/19.5/18 सेकंद – 22/21/20/19/18 सेकंद
- [नवीन] विजेच्या फे s ्या जादू आहेत: तिचा ई वापरल्यानंतर seconds सेकंदांपर्यंत, झीरीने विजेच्या फे s ्या मिळविली आणि तिचा क्यू – फुटणे आग पहिल्या शत्रूच्या हिटला अतिरिक्त जादूचे नुकसान करेल
- [नवीन] विजेच्या फे s ्यांसह प्रथम लक्ष्य हिटला बोनस जादूचे नुकसान: 20/22/24/26/28 (+20% एपी) (+12% बोनस जाहिरात).झीरीच्या गंभीर संपाच्या संधीच्या आधारे हे नुकसान 65% पर्यंत वाढले आहे.
- प्रथम लक्ष्य हिट झाल्यानंतर विजेच्या फे s ्या पियर्स नुकसान फॉलोफ: 60/70/80/90/100% िश्चनी 80/85/90/95/10%
- भूप्रदेशात सरकताना दृष्टी: 850 युनिट्स सरणी 1500 युनिट्स
- [काढले] शॉर्ट सर्किट: झीरीचे ओव्हर चार्ज केलेले हल्ले यापुढे 5/10/15 (+15% एपी) बोनस जादूचे नुकसान ऑन-हिट डील नाहीत
- साखळीलाइटनिंगश्रेणी: 450 िश्चनी 650
- ऑन-कास्ट जादूचे नुकसान: 150/250/350 (+80% एपी) (+80% बोनस जाहिरात) 5 175/275/375 (+110% एपी) (+100% बोनस एडी)
- केर्चो: जर झेरीच्या आरने कमीतकमी एका शत्रू चॅम्पियनला धडक दिली तर झीरीने 10% हलवा गती, 30% हल्ला वेग आणि 5 सेकंदांसाठी साखळीचे शॉट्स मिळवले. क्यू किंवा ऑटो अटॅकसह चॅम्पियन्सला हिटिंग या बफला 1 ने रीफ्रेश केले.5 सेकंद. (टीप: या बफला त्याच्या मूळ कालावधीपेक्षा जास्त वाढविले जाऊ शकत नाही.))
- अमर्यादऊर्जा: शत्रूच्या चॅम्पियन्सला हिटिंग झीरी 1 स्टॅक (गंभीर स्ट्राइकसाठी 3 स्टॅक) 1 साठी ओव्हरचार्ज.5 सेकंद. झेरीला 0 मिळते.अतिउत्पादकांच्या प्रत्येक स्टॅकसाठी 5% हलवा गती, अनंत स्टॅकिंग.
बहुतेक चाहते तिच्या अंतिम बदलांविषयी गोंधळलेले दिसत आहेत. झेरी अजूनही असीम स्टॅक करणार आहे किंवा आता क्षमतेसाठी 10 एसची टोपी आहे? दंगल आहे पुढे तपशीलवार गोंधळावर, क्षमता आहे असे सांगून “मूलत: 2 भागांमध्ये मोडलेले, एक बेसलाइन बफ आणि ओव्हरचार्ज. ओव्हरचार्ज ही एमएस आहे जी अनंत स्टॅक करते, हे फक्त 1 शेवटचे 1.5 एस म्हणून फ्लॅशिंग/सीसी सर्व एमएस ड्रॉप करेल“.
दर 1 दर 1 स्टॅक ठेवण्यासाठी आपल्याला ऑटो हल्ला चालू ठेवावा लागेल.5 एस अन्यथा आपण त्यांना गमावाल. यामुळे झीरीला अनंत प्रमाणात करणे कठीण होईल, परंतु हे अद्याप तिच्या किटमध्ये आहे ज्यांना तुमच्यापैकी ज्यांना या चॅम्पियनचा गैरवापर सुरू ठेवायचा आहे.
अहो अर्ली गेम पॉडकास्टवर आमच्यात सामील व्हा! आम्ही कधीकधी LOL बद्दल देखील बोलतो
LOL पॅच 12 मध्ये ताहम केंच बदल.23
टहम केन्चला या येत्या पॅचची काही अद्यतने देखील मिळतील. असे दिसते की दंगल त्याच्या मिनी रीवर्कपासून या चॅम्पियनला संतुलित कसे करावे याची खात्री नाही. तो नुकताच थोडासा त्रासदायक आहे, परंतु कॅटफिशने दृश्यात परत येऊ शकले. हे प्रस्तावित बदल त्याला मदत करतील का??
ताहम केंच क्षमता नावे
- ऑन-हिट आणि ऑन-क्यू बोनस जादूचे नुकसान: 8-60 (पातळीवर आधारित) (+ 3% बोनस आरोग्य) खा 8-60 (पातळीवर आधारित) (+ 3% बोनस आरोग्य) (+ 2% एपी प्रति 100 बोनस आरोग्य)
- जादूचे नुकसान: 80/130/180/230/280 (+ 90% एपी) ीने 80/130/180/230/280 (+ 100% एपी)
- स्वत: ची बरे: 10/15/20/25/30 (+ 3/3.5/4/4.5/5% गहाळ आरोग्य) िश्चनी 10/15/20/25/30 (+ 5/5.5/6/6.5/7% आरोग्य गहाळ आहे)
- जादूचे नुकसान: 100/135/170/205/240 (+ 125% एपी) $ 100/135/170/205/240 (+ 150% एपी)
- राखाडी आरोग्यामध्ये साठलेले नुकसान: 13/21/29/37/445% ाख 15/23/13/3/39/47%
- राखाडी आरोग्यामध्ये साठलेले नुकसान: 40/42.5/45/47.5/50% िश्चुळा 42/44/46/48/50%
- जादूचे नुकसान: 100/250/400 (+ 15% (प्रति 100 एपी प्रति 5%) लक्ष्याच्या जास्तीत जास्त आरोग्यासाठी) 100/250/400 (+ 15% (+ 100 एपी प्रति 100 एपी))
- ढाल: 2 टिकते 2.5 सेकंदांनंतर divore समाप्त झाल्यानंतर 50 प्रति 0 50 आरोग्य कमी होते.डेव्होर संपल्यानंतर 25 सेकंदानंतर
टाहमकडे आता गेममधील काही सर्वोत्कृष्ट एपी स्केलिंग आहे, परंतु हे त्याला लॅनिंग टप्प्यात आणि त्याच्या लाटेत स्पष्ट करण्यास मदत करेल? आम्हाला यात शंका आहे, म्हणून आम्ही भविष्यात आणखी काही टीएएचएम बदल वगळता.
LOL पॅच 12 मध्ये जीवनशैली बदलण्यासाठी कासादिन.23
कसादिनला जीवनाची काही चांगली गुणवत्ता देखील प्राप्त होईल. हे बदल 12 साठी रिलीज होण्याचे उद्दीष्ट आहेत.23, परंतु या अद्यतनांसह कार्यसंघ आनंदी नसल्यास ते नंतरच्या वेळी देखील येऊ शकतात. चला तर मग या आगामी जीवनातील बदलांच्या गुणवत्तेवर जाऊया. आपण एक व्हा कसादिन मेन या नंतर?
प्रश्न – शून्य गोलाकार
- शील्ड सामर्थ्य: 60/90/120/150/180 (+ 40% एपी) िश्चनी 80/110/140/170/200 (+ 30% एपी)
- शिल्ड स्पॉन वेग: जेव्हा क्यू प्रोजेक्टाइल लीव्हच्या कासडिनचा हात cas क्यू कास्ट केला जातो तेव्हा ढाल मंजूर होते तेव्हा शिल्ड मंजूर होते
ई – सक्तीने नाडी
- कोल्डडाउन: 5 सेकंद ाख 21/19/17/15/13 सेकंद
- [काढले] स्टॅक निघून जावे: या शब्दलेखनास यापुढे कास्ट करण्यासाठी विशिष्ट संख्येने स्टॅकची आवश्यकता नाही
- [नवीन] आपली उर्जा पाठवा: जवळच्या कॅसादिनने कास्ट केलेल्या सहयोगी आणि शत्रूचे स्पेल ई चे कोल्डडाउन 1 सेकंदाने कमी करतात
LOL पॅच 12 मध्ये येत असलेले प्रचंड अराम बदल 12.23
येत्या पॅचमध्ये अरामला प्रचंड बदल होत आहेत. अधिक ब्रशेस जोडल्यामुळे नकाशा पूर्णपणे बदलेल, तसेच हेक्सगेट्स आता नकाशाचा भाग देखील आहेत. आपण आता आपल्या कार्यसंघाच्या बाह्य बुर्जात जाण्यासाठी या हेक्सगेट्सचा वापर करू शकता. तर, जर आपला बाह्य बुर्ज पडला तर आपण आपल्या दुसर्या टॉवरवर हेक्सगेट करू शकता.
टॉवर्स देखील चुरा होतील आणि जेव्हा त्यांचा नाश होईल तेव्हा वास्तविकतेत पडतील, खेळाडूंसाठी वाटेत अस्पष्ट करतात. याचा अर्थ आपण फक्त पडलेल्या टॉवरच्या एका बाजूला जाऊ शकता. परंतु तरीही आपण विरोधी चॅम्पियन्स खेचण्यासाठी हुक क्षमता वापरण्यास सक्षम असाल. म्हणून ते पडलेल्या टॉवरच्या दुसर्या बाजूला लपून सुरक्षित राहणार नाहीत.
अराम डेथ टाइमर बदलतो
येत्या पॅचमध्ये अराम डेथ टायमरलाही काही अद्यतने मिळत आहेत. गंभीरपणे, आत्ता बरेच काही घडत आहे! मृत्यूचे टाइमर असतील जास्त काळ, परंतु जोडलेल्या हेक्सगेट्ससह आपण आपल्या कार्यसंघासह पूर्वीपेक्षा वेगवान व्हाल, म्हणून या बदलांमुळे आपल्या अराम गेम्सवर जास्त परिणाम होऊ नये.
- +एलव्हीएल 3 वर 2 सेकंद
- +एलव्हीएलएस 4 – 8 वर 5 सेकंद
- +एलव्हीएल 9 वर 4 सेकंद
- +एलव्हीएलएस 10 – 18 वर 3 सेकंद
अराम चॅम्पियन ments डजस्टमेंट्स
लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच थेट जसजशी थेट होत आहे, दंगलीने चॅम्पियन्समध्ये काही हॉटफिक्स पॅचेस लागू केले. अराममध्ये जवळपास 20 चॅम्पियन्स बफेड आणि मूर्ख बनतील. चॅम्पियन्सच्या संपूर्ण यादीसाठी, या अराम हॉटफिक्स ments डजस्टमेंटसाठी आमचा समर्पित लेख तपासण्याची खात्री करा:
अराम क्लेश टूर्नामेंट
अंतिम संघर्ष स्पर्धा प्रारंभ देखील सुरू होईल, आणि हा यापूर्वी कधीही एक अनोखा संघर्ष होणार आहे. अराम क्लेश हा वर्षाचा अंतिम संघर्ष असेल. गेम मोडच्या कोणत्याही चाहत्यांना काही वास्तविक स्पर्धेसाठी हायपर केले जावे आणि जर दंगलीने चांगले मतदान पाहिले तर आम्हाला कदाचित अरामबद्दल अधिक प्रेम देखील मिळेल.
LOL पॅच 12 मध्ये रिलीज नवीन पौराणिक त्वचा.23
एक नवीन-नवीन पौराणिक त्वचा देखील फटका मारेल. ही अंतिम hen शेन नाइट स्किन असेल आणि शेवटी चाहत्यांना पाहिजे असलेल्या hen शेन नाइट स्किन बनणार आहे. नाइट्ससारखे दिसत नसल्याबद्दल सिलास आणि पॅन्थिओनवर जोरदार टीका केली गेली, परंतु आमचा मोठा माणूस मोर्डेकाइझर बिलला बिल बसवितो!
तर, नवीन hen शेन नाइट मोर्डेकाइझरमध्ये असण्याची अपेक्षा करा पौराणिक दुकान LOL पॅच १२.23 त्याला नरकातून खरा नाइट लुक देण्यासाठी एम्बरवोकन क्रोमासह. आशा आहे की आम्ही 2023 मध्ये नियमित परत आलेल्या त्वचेची ओळ म्हणून या त्वचेची ओळ पाहतो. पायके आणि मोर्डे यांनी या कातडीची संभाव्यता दर्शविली आहे.
2023 मध्ये आपण कोणती पौराणिक थीम घेत आहोत हे अद्याप उघड झाले नाही, परंतु आम्हाला आशा आहे की दंगल पुन्हा एकदा गडद आणि विचित्र काहीतरी करू शकेल.
हे काही सर्वात मोठे बदल आहेत LOL पॅच 12 मध्ये जात आहे 12.23. पॅचवर इतर काही अद्यतने असल्यास, आम्ही तुम्हाला खात्री करुन घेईन की, ख्रिसमसच्या आधी काय जगू शकते हे आपल्याला माहिती आहे. आपण ते सुट्टीच्या दिवसात बनवू इच्छित आहात, योग्य?
या लेखात संबद्ध दुवे आहेत जे [शॉपिंग प्रतीक] सह चिन्हांकित केलेले आहेत]. हे दुवे विशिष्ट अटींमध्ये आमच्यासाठी एक लहान कमिशन प्रदान करू शकतात. हे आपल्यासाठी उत्पादनांच्या किंमतीवर कधीही परिणाम करत नाही.
सर्व लीग पॅच 12.23 बी पॅच नोट्स
लक्स बफ्सपासून झेड एनआरएफएस पर्यंत, हा पॅच बर्याच खेळाडूंना भेट आहे.
दंगल गेम्स मार्गे प्रतिमा
जर आपल्या सुट्टीच्या इच्छेमध्ये काही अत्याचारी चॅम्पियन्समध्ये एनईआरएफची लांबलचक यादी समाविष्ट असेल तर लीग ऑफ लीजेंड्स, मंजूर झालेल्या इच्छांचा विचार करा.
दंगल गेम्सने सामग्रीचे पूर्णपणे तपशीलवार वर्णन केले आहे लीग पॅच 12.23 बी, जे आता या वर्षी गेममध्ये अंमलात आणलेल्या मोठ्या बदलांच्या शेवटच्या तुकडी म्हणून उपलब्ध आहे.
पॅच 12 म्हणून.23 बी हा “पूर्ण” पॅच नाही, जवळजवळ सर्व पैलू लीग थोडी मदत हवी असणा those ्यांना मारहाण करण्याऐवजी मेटा गुन्हेगारांच्या दिशेने बदलले जाणे – जे कदाचित सीझन 2023 च्या सुरूवातीस जतन केले जाईल.
उल्लेखनीय म्हणजे, या यादीतील जवळजवळ सर्व एनईआरएफ चालू असलेल्या प्रीसेझनचा थेट परिणाम आहेत, ज्याने केवळ जंगलच्या भूमिकेत मोठे बदल केले नाहीत, परंतु काही चॅम्पियन्सला त्यांच्याकडून जितके चांगले भरभराट होऊ शकले आहे अशा मूठभर शक्तिशाली वस्तू समायोजित केल्या आहेत. पुढील वर्षी वस्तूंमध्ये अधिक बदल सोडण्याची अपेक्षा आहे, कारण सुट्टीच्या विश्रांतीनंतर विकास कार्यसंघाला त्यांचे मूल्यांकन करण्यासाठी अधिक वेळ आवश्यक आहे.
येथे एनईआरएफएस (आणि सिंगल बफ) साठी पॅच नोट्सची संपूर्ण यादी आहे लीग पॅच 12 सह.23 बी.
सर्व लीग पॅच 12.23 बी पॅच नोट्स
चॅम्पियन बफ्स
लक्स
- ई एपी गुणोत्तर 70 टक्क्यांवरून 80 टक्क्यांपर्यंत वाढले
- अल्टिमेट एपी गुणोत्तर 100 टक्क्यांवरून 120 टक्क्यांपर्यंत वाढले
चॅम्पियन एनआरएफएस
झेड
- क्यू बेस नुकसान 80-220 वरून 70-210 पर्यंत कमी झाले
- ई बेस नुकसान 70-150 वरून 65-145 पर्यंत कमी झाले
- ई कोल्डडाउन 5-3 सेकंद वरून 5-4 पर्यंत वाढली
रॅमस
- डब्ल्यू बेस आर्मर 50 वरून 40 पर्यंत कमी झाला
- डब्ल्यू बेस जादूचा प्रतिकार 15 ते 10 पर्यंत कमी झाला
- डब्ल्यू कोल्डडाउन 6 सेकंद वरून 7 पर्यंत वाढला
डॉ. मुंडो
- बेस हेल्थ रीगेन वाढ कमी झाली .75 ते .55
- निष्क्रिय एचपी तोटा 3 टक्के वर्तमान एचपी वरून 4 टक्क्यांपर्यंत वाढला
- निष्क्रिय मॅक्स एचपी रीगेनपासून कमी .4-2.5 टक्के जास्तीत जास्त एचपी ते .4-2.3 टक्के
- क्यू एचपी किंमत सर्व स्तरांवर 60 वरून 50-90 वर बदलली
- ई एचपी किंमत 20-60 वरून 10-70 पर्यंत बदलली
- अल्टिमेट कोल्डडाउन 110 सेकंद वरून 120 वर वाढला
जन्ना
- निष्क्रीय बोनस हालचालीची गती 8 टक्क्यांवरून 6 टक्क्यांपर्यंत कमी झाली
- ई बेस बोनस जाहिरात 10-40 वरून 10-30 पर्यंत कमी झाली
निलाह
- क्यू जाहिरात प्रमाण 90-130 टक्क्यांवरून 90-120 टक्क्यांपर्यंत कमी झाले
- प्रश्न क्रिट एम्पलीफायर 100 टक्के समीक्षकांच्या संधीपासून 120 टक्के समीक्षकांच्या संधीवर वाढला
- प्रश्न उपचार 15 टक्क्यांवरून समीक्षकांच्या 20 टक्क्यांपर्यंत वाढली
- वेळेच्या प्रमाणात अंतिम नुकसान 35 टक्के बोनस एडी वरून 28 टक्क्यांपर्यंत कमी झाले
- अंतिम एकूण नुकसान प्रमाण 260 टक्के बोनस एडी वरून 232 टक्क्यांपर्यंत कमी झाले
- अंतिम उपचार 30-45 टक्क्यांवरून समालोचक संधी 20-50 टक्क्यांपर्यंत कमी झाली
हेकारिम
- क्यू नुकसान प्रति स्टॅकचे नुकसान प्रति स्टॅक 4 टक्के + 5 टक्क्यांवरून प्रति 100 बोनस एडी वरून 3 टक्के + 4 टक्के प्रति 100 बोनस जाहिरात
लिलिया
- निष्क्रिय बेसचे नुकसान 6 टक्के जास्तीत जास्त एचपी नुकसान 5 टक्क्यांपर्यंत कमी झाले
- क्यू जादूचे नुकसान 40-80 वरून 35-75 पर्यंत कमी झाले
- प्रश्न बाह्य किनार खरे नुकसान 40-80 वरून 35-75 पर्यंत कमी झाले
चॅम्पियन आणि सिस्टम समायोजन
उडीर
- डब्ल्यू, ई आणि अल्टिमेट मना खर्च 45-28 वरून 40-23 पर्यंत कमी झाला
- क्यू नुकसान 3-10 टक्के लक्ष्यित कमाल आरोग्य + 6 टक्के प्रति 100 बोनस एडी पर्यंत 3-8 टक्के लक्ष्य जास्तीत जास्त आरोग्य + 5 टक्के प्रति 100 बोनस जाहिरात
- क्यू सशक्त नुकसान 2-5 टक्के लक्ष्य जास्तीत जास्त आरोग्य + 3 टक्के प्रति 100 बोनस एडी पर्यंत 2-4 टक्के लक्ष्य जास्तीत जास्त आरोग्य + 2 टक्के प्रति 100 बोनस एडी
- क्यू ऑन-हिट नुकसान 5-45 + 20 टक्के बोनस एडी वरून 5-35 + 30 टक्के बोनस जाहिरात बदलले
- प्रति सेकंद अंतिम बेस नुकसान 10-50 वरून 10-60 पर्यंत वाढले
लॉर्ड डोमिंकचे विनम्र
- जायंट स्लेयर बोनसचे नुकसान 0-15 टक्क्यांवरून 0-25 टक्क्यांपर्यंत वाढले
- जास्तीत जास्त राक्षस स्लेयरच्या नुकसानीसाठी आरोग्याचा फरक 2,000 आरोग्य वरून 2,500 पर्यंत वाढला
वादळ
- हल्ल्याचे नुकसान 40 ते 45 पर्यंत वाढले
सिस्टम एनआरएफएस
मॉसस्टॉम्पर
- ढाल 75-330 वरून 60-281 पर्यंत कमी झाली
जंगल गोल्ड
- पीईटीला दिलेल्या प्रति ट्रीट सोन्याचे 35 ते 30 पर्यंत कमी झाले
- रेड बफ गोल्ड 85 वरून 80 पर्यंत बदलला
- ब्लू बफ गोल्ड 85 वरून 80 पर्यंत बदलला
- ग्रॉम्प गोल्ड 75 वरून 70 पर्यंत बदलले
- 17-15 पासून एनिसेंट क्रुग गोल्ड बदलला
- लहान लांडगे सोने 15 ते 13 पर्यंत बदलले
- लहान रेजॉर्बिक्स सोन्याचे 8 ते 7 पर्यंत बदलले
- मध्यम क्रुग्स सोन्याचे 7 ते 5 पर्यंत बदलले
महाकाव्य राक्षस
- या राक्षसांविरूद्ध जंगल साथीदारांचे नुकसान कमी झाले
जॅकशो: प्रोटेन
- एकूण किंमत 3,000 सोन्यापासून 3,100 पर्यंत वाढली
- एकत्रित किंमत 600 ते 700 पर्यंत वाढविली
- प्रति स्टॅकचा प्रतिकार 3 ते 2 पर्यंत कमी झाला, मॅक्स स्टॅक 24 वरून 16 पर्यंत कमी झाले
Tiamat
- क्लीव्ह एडीचे प्रमाण 50/25 टक्क्यांवरून 40/20 टक्क्यांपर्यंत कमी झाले
रेवेनस हायड्रा
- मृत्यूवर गमावलेल्या स्टॅक 50 टक्क्यांवरून 60 टक्क्यांपर्यंत वाढले
- क्लीव्ह एडीचे प्रमाण 50/25 टक्क्यांवरून 40/20 टक्क्यांपर्यंत कमी झाले
इथन गार्सिया हे डॉट एस्पोर्ट्ससाठी स्वतंत्र लेखक आहेत, तीन वर्षांपासून कंपनीचा भाग आहेत. त्यांच्याकडे सिराक्यूज युनिव्हर्सिटीच्या मासिकाच्या पत्रकारितेत कला पदवी आहे आणि विशेषत: लीग ऑफ द महापुरूष, विविध निन्टेन्डो आयपीएस आणि पलीकडे कव्हरेजमध्ये माहिर आहे.
लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12.23 नोट्स: अधिक जंगल बदल, प्रमुख टँक बफ
दंगल खेळ
LOL पॅच 12.23 हंगामात बदलत आहे. रँकच्या पहिल्या कॅब जंगल आणि टँक चॅम्पियन्स आहेत, जानेवारीच्या रँकिंगच्या प्रक्षेपणपूर्वी मेटा स्थिर करण्यासाठी दोन्ही महत्त्वपूर्ण ओव्हरहॉल्स मिळतात: येथे पॅच नोट्स आहेत.
लीग ऑफ लीजेंड्स सीझन 13 एक मोठा आवाज घेऊन आला आहे. प्रीसेसन अद्यतन LOL पॅच 12 वर थेट चालू आहे.22, खेळाडू हळू हळू आहेत परंतु सर्व नवीन बदलांची सवय नक्कीच होत आहेत.
पहिल्या दोन आठवड्यांत दोन आउटलेटर्स आहेत. टॉप लेन ड्युएलिस्ट्स नवीन वस्तू आणि भूमिकेमध्ये समायोजित करून आश्चर्यकारकपणे मजबूत आहेत, ज्यामुळे लर्चमध्ये टाक्या सोडून. त्याचप्रमाणे, जंगल शोषण आणि संतुलित समस्यांसह थोडा तुटलेला आहे.
एडी नंतर लेख चालू आहे
एडी नंतर लेख चालू आहे
LOL पॅच 12 साठी दंगलाच्या सूचीच्या शीर्षस्थानी ते दोन बदल आहेत.23 ते सुट्टीच्या दिवसात आणि जानेवारीच्या रँक केलेल्या हंगामाच्या सुरूवातीच्या काळात मेटा स्थिर करण्याचा विचार करीत आहेत. आपल्याला आगामी डिसेंबर अद्यतनाबद्दल काय माहित असणे आवश्यक आहे ते येथे आहे.
झीरीला एलओएल पॅच 12 मध्ये एक प्रचंड बॅच बदल होत आहे.23.
LOL पॅच 12 कधी आहे.23?
लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12.23 लाइव्ह वर जाण्याचा हेतू आहे 7 डिसेंबर 2022, योग्य वेळापत्रक.
लक्षात घ्या की हे 2022 च्या दिग्गजांचे अंतिम मेजर लीग असेल. एलओएल पॅच 12 च्या लाँचनंतर.23, ख्रिसमसच्या ब्रेकच्या सुट्टीवर दंगल सुरू होईल, नवीन वर्षात किक स्टार्ट सीझन 13 वर परत येईल.
एडी नंतर लेख चालू आहे
येथे मुख्य वेळ आहेत:
एडी नंतर लेख चालू आहे
- 3am pt (NA)
- 5 एएम जीएमटी (ईयूडब्ल्यू)
- 3 सकाळी सीईटी (eune)
- सकाळी 8 वाजता केएसटी (कोरिया)
पॅचिंग सुरू झाल्यावर काही तास डाउनटाइम असतील आणि मॅचमेकिंग रांगा सुमारे तीन तासांपूर्वी ऑफलाइन घेण्यात येतील.
LOL पॅचमध्ये काय बदलत आहे 12.23?
जंगल रीबॅलेन्स फिक्स फनेल इश्यू, लीशिंग
जंगलातील असंख्य बदलांमुळे, हंगाम 13 च्या सुरुवातीच्या काळात समस्या उद्भवू लागल्या. LOL पॅच 12.23 या सर्वांचे निराकरण करण्याचा प्रयत्न करण्याचा पहिला पास आहे – शोषण, सामान्य संतुलन आणि सर्व.
दंगलीला नवीन जंगल पाळीव प्राणी खरेदी करणार्या एकाधिक चॅम्पियन्सच्या आसपास फिरणार्या मिड लेन फनेल रणनीतीची माहिती आहे आणि डिसेंबरच्या अद्यतनासाठी एक निराकरण झाले आहे. अधिक व्यापकपणे, जंगल गोल्ड कमी होईल तर अनुभव किंचित वाढविला जाईल.
संबंधित:
पीसी, पीएस 5, एक्सबॉक्स किंवा निन्टेन्डो स्विचवर डाउनलोड आणि प्ले करण्यासाठी सर्वोत्कृष्ट विनामूल्य गेम
एडी नंतर लेख चालू आहे
विशिष्ट शिबिरांमध्ये ऑटो अटॅक रेंज कमी होतील, तर सर्व शिबिरांमध्ये नवीन लीश रेंज असतील ज्यांना पतंग आणि हलवावे लागेल अशा चॅम्पियन्सला अधिक क्षमा होईल.
एडी नंतर लेख चालू आहे
बदलांचा सामना करणा individual ्या वैयक्तिक जंगलांसाठी, डॉ. मुंडोला जंगल-केंद्रित बफ्सचा एक स्वेथ मिळत आहे. प्रबळ सैन्याने लिलिया, शिवाना आणि ट्रुंडल यांना त्रास दिला जाईल.
डॉ. LOL पॅच 12 नंतर मुंडो हा संभाव्य जंगल धोका असेल.23.
हार्टस्टील वर्चस्व असूनही टाक्यांना प्रेम मिळते
लीग ऑफ लीजेंड्स सीझन 13 च्या सुरूवातीस, विशेषत: वरच्या लेनमध्ये टाक्यांना थोडासा त्रास झाला आहे. सोन्याचे आणि अनुभवाने नकाशावर फेरबदल केल्यामुळे आणि नवीन वस्तू सैनिक आणि द्वंद्ववाद्यांना अनुकूल आहेत, काही टाक्यांनी पायथ्याशी धडपड केली आहे.
एडी नंतर लेख चालू आहे
हार्टस्टील अजूनही एक समस्या आहे, परंतु दंगलने बफ्ससह वैयक्तिक टँक चॅम्पियन्सला लक्ष्य करण्याचा प्रयत्न केला आणि त्याकडे दुर्लक्ष केले आहे. अमुमु, चोआगथ, मालफाइट, माओकाई, सायन, तहम केन्च आणि झॅक हे प्रारंभ करण्याचे मुख्य लक्ष्य आहेत, परंतु विकसक गोष्टींवर लक्ष ठेवत आहेत.
एडी नंतर लेख चालू आहे
“जर आम्ही हार्टस्टील किंवा टँक मेटाच्या परिणामी नकारात्मक मेटा प्रभावांचे निरीक्षण केले तर आम्ही प्रतिक्रिया देणार आहोत, परंतु आता स्थिर होण्यास थोडासा खेळू देतो,” लेंग-हॅरिसन म्हणाले. “बफ्स मिळविणार्या टाक्या [हा पॅच] 2-3% खाली आला आहे [विनरेटमध्ये].”
एडी नंतर लेख चालू आहे
हार्टस्टीलला अरामवर एक एनईआरएफ मिळत आहे. एसआर वर, आम्हाला वाटते की आयटम ~ संतुलित आहे; परंतु हे खूप समाधानकारक आहे आणि निराशेचे उच्च उच्च (आणि कमी कमी) आहे
यात काही उत्कृष्ट केस वापरकर्ते आहेत, परंतु हे कोणत्याही आयटमसाठी आहे. हे शक्य आहे की हे कमी एमएमआर https: // टी वर बरेच चांगले आहे.Co/zivxooh6ct
-मॅट लेंग-हॅरिसन (@rootphroxzon) 29 नोव्हेंबर, 2022
आपण लवकर एलओएल पॅच 12 शोधू शकता.खाली 23 नोट्स, दंगल सौजन्याने. 7 डिसेंबर रोजी अद्यतन सुरू होईपर्यंत आम्ही पीबीई वर पाठविलेल्या नवीनतम बदलांसह आम्ही आपल्याला अद्यतनित ठेवू.
हिवाळ्यातील स्किन रोल आउट
विंटरबॅस्ड नावाची एक नवीन त्वचा लाइन पॅच 12 सह रिफ्ट मारत आहे.23, डायना, स्वाइन, झो, शाको, झिलियन आणि वारविक यांच्या नवीन कातड्यांसह, ज्याला प्रतिष्ठा आवृत्ती देखील मिळणार आहे.
एडी नंतर लेख चालू आहे
December डिसेंबर रोजी hen शेन ग्रेव्हकाइट मोर्डेकाइझरलाही रिलीज होईल.
विंटरब्रेज्ड झिलियन ही तीन वर्षांत टाइमलॉर्डची पहिली त्वचा आहे.
एडी नंतर लेख चालू आहे
अरोराच्या प्रकाशाने हिवाळा आला आहे! नवीन हिवाळ्यातील स्किन्स पीबीईवर लपेटत आहेत:
Winter हिवाळी ब्लेज्ड डायना
Winter विंटरबेड वारविक
Winter हिवाळी ब्लेस्ड शाको
Winter हिवाळ्यातील स्वाइन
Winter हिवाळी ब्लेज्ड झिलियन
Winter हिवाळी ब्लेस्ड झो
.ट्विटर.कॉम/क्लेग्लडोइक
– लीग ऑफ लीजेंड्स (@लीगोफ्लगेन्ड्स) 14 नोव्हेंबर 2022
LOL पॅच 12.23 नोट्स
चॅम्पियन्स
अमुमु
बेस आकडेवारी
- प्रति स्तरावरील आरोग्य वाढ: 89 ाणी 100
प्रश्नः पट्टी टॉस
- मन: 30/35/40/45/50 िश्चनी 40/45/50/55/60
डब्ल्यू: निराशा
- प्रति सेकंद नुकसान: 12/16/20/24/28 + 1/1.15/1.3/1.45/1.6% लक्ष्य जास्तीत जास्त आरोग्य ाख 12/16/20/24/28 + 1/1.25/1.5/1.75/2% लक्ष्य कमाल आरोग्य
ई: तंत्र
- नुकसान: 85/110/135/160/185 सरणिक 80/110/140/170/200
चो’गथ
निष्क्रीय: मांसाहारी
- मान पुनर्संचयित: 3.5-7.75 सरणी 5-10
डब्ल्यू: फेरल किंचाळ
- नुकसान: 75/125/175/225/275 ाख 80/135/190/245/300
आर: मेजवानी
- कोल्डडाउन: 80 सेकंद ाख 80/70/60 सेकंद
डॉ. मुंडो
बेस आकडेवारी
- प्रति पातळीवर हल्ला नुकसान: 3.5 ð 3
- जादू प्रतिरोध: 32 िश्चनी 29
- जादू प्रतिरोध प्रति स्तर: 2.05 ð 2.3
निष्क्रीय: जिथे त्याला आवडेल तेथे जाते
- कॅनिस्टर हेल्थ लॉस: 7% सध्याचे आरोग्य – 3% सध्याचे आरोग्य
- कॅनिस्टर हील: 8% जास्तीत जास्त आरोग्य – 4% जास्तीत जास्त आरोग्य
- प्रति 5 सेकंदात जास्तीत जास्त आरोग्य रीजेन: 0.8-1.6% िश्चनी 0.4-2.5%
- लेव्हल 11 वर समान
प्रश्नः संक्रमित बोनसा
- आरोग्याची किंमत: 50 खा 60
डब्ल्यू: हार्ट झेपर
- आरोग्य किंमत: 5% सध्याचे आरोग्य 8% सध्याचे आरोग्य
- राखाडी हेल्थ बरे (हिट नाही): 0% λ 50%
- राखाडी आरोग्य म्हणून संग्रहित नुकसान: 25/30/35/40/45% λ 80-95% पहिल्या 0 च्या पातळीवर आधारित.त्यानंतर 75 सेकंद, त्यानंतर 25%
- कालावधी: 4 सेकंद ाख 3 सेकंद
ई: बोथट शक्तीचा आघात
- निष्क्रिय बोनस एडी: 15/20/25/30/35 + 25/30/35/40/45 गहाळ आरोग्यावर आधारित.5/3/3.5/4/4.5% जास्तीत जास्त आरोग्य
- लहान जंगल राक्षसांना त्वरित मारण्याची क्षमता काढून टाकली
- अक्राळविक्राळ नुकसान: 200% Å 250%
आर: जास्तीत जास्त डोस
- बोनस जाहिरात काढली
- जास्तीत जास्त आरोग्य म्हणून आरोग्य गहाळ: 8/11.5/15% ाख 15/20/25%
- [नवीन] रँक 3 वर, दोन्ही उपचारांचे दोन्ही प्रभाव जवळच्या शत्रू चॅम्पियनसाठी अतिरिक्त 5% वाढविले आहेत
कसादिन
प्रश्नः शून्य गोलाकार
- शिल्ड सामर्थ्य: 60/90/120/150/180 (+ 40% एपी)> 80/110/140/170/200 (+ 30% एपी)
- शिल्ड स्पॉनची गती: जेव्हा क्यू प्रोजेक्टीलने कासाडिनचा हात सोडला तेव्हा शील्ड मंजूर होते> क्यू कास्ट केल्यावर शील्ड मंजूर होते
ई: सक्तीने नाडी
- कोल्डडाउन: 5 सेकंद> 21/19/17/15/13 सेकंद
- [काढले] स्टॅक निघून जावे: या शब्दलेखनास यापुढे कास्ट करण्यासाठी विशिष्ट संख्येने स्टॅकची आवश्यकता नाही
- [नवीन] आपली उर्जा पाठवा: कॅसादिन जवळील सहयोगी आणि शत्रूचे स्पेल ई चे कोल्डडाउन 1 सेकंदाने कमी करतात
कायन
निष्क्रीय: डार्किन स्केथ
- छाया मारेकरी बोनस नुकसान: 8-30% ाख 13-40%
ई: सावली चरण
- बरे गुण
लिलिया
प्रश्नः फुलणारा वार
- काठावर नुकसान: 70/100/130/160/190 ⋅ 80/100/120/140/160
मालफाइट
डब्ल्यू: थंडरक्लॅप
विनामूल्य डेक्सर्टो वर साइन अप करा आणि प्राप्त करा
कमी जाहिराती | गडद मोड | गेमिंग, टीव्ही आणि चित्रपट आणि टेक मध्ये सौदे- ऑन-हिट नुकसान: 30/45/60/75/90 (+20% एपी) (+10% चिलखत)-30/45/60/75/90 (+20% एपी) (+15% चिलखत)
- शंकूचे नुकसान: 15/25/35/45/55 (+30% एपी) (+15% चिलखत) $ 20/30/40/50/60 (+30% एपी) (+25% चिलखत)
ई: ग्राउंड स्लॅम
- नुकसान: 60/95/130/165/200 (+60% एपी) (+30% चिलखत) खा 70/110/150/190/230 (+60% एपी) (+40% आर्मर)
माओकाई
निष्क्रीय: एसएपी जादू
- उपचार: 4-34 + 4-10% जास्तीत जास्त आरोग्य-4-34 + 4-12% जास्तीत जास्त आरोग्य
प्रश्नः ब्रॅम्बल स्मॅश
- नुकसान: 65/110/155/200/245 + 2/2.25/2.5/2.75/3% लक्ष्य कमाल आरोग्य ाख 70/120/170/220/270 + 2/2.25/2.5/2.75/3% लक्ष्य कमाल आरोग्य
- बोनस मॉन्स्टरचे नुकसान: 80/100/120/140/160 ीने 120/140/160/180/200
मोर्डेकाइझर
निष्क्रीय: अंधार वाढणे
- सर्व मॉन्स्टर हिट्सवरील प्रॉसेस larger मोठ्या मॉन्स्टर हिटवर प्रोक्स
- अक्राळविक्राळ नुकसान कॅप: 180 ाख 28-164
शिवाना
ई: ज्योत श्वास
- ऑन-हिट नुकसान: 3.5% लक्ष्य जास्तीत जास्त आरोग्य खा 3% लक्ष्य कमाल आरोग्य
सायन
बेस आकडेवारी
- मान: 330 िश्चनी 400
- प्रति स्तरावर मान: 42 ð 52
प्रश्नः डेसिमेटिंग स्मॅश
- नुकसान: 30/50/70/90/110 ाख 40/60/80/100/120
सिंड्रा
डब्ल्यू: इच्छाशक्तीची शक्ती
एडी नंतर लेख चालू आहे
- बोनस नुकसान: 15% (+1.5% प्रति 100 एपी) सरणी 12% (+2% प्रति 100 एपी)
ई: कमकुवत विखुरलेला
एडी नंतर लेख चालू आहे
- एपी गुणोत्तर: 55% ाख 45%
- कोल्डडाउन: 15 सेकंद – 17 सेकंद
ताहम केंच
निष्क्रीय: एक अधिग्रहित चव
- नुकसान: 8-60 (+3% बोनस हेल्थ)-8-60 (+3% बोनस आरोग्य) (+2% एपी प्रति 100 बोनस आरोग्य)
प्रश्न: जीभ लॅश
- एपी गुणोत्तर: 90% Å 100%
- स्वत: ची बरे गहाळ आरोग्य गुणोत्तर: 3-5%-5-7%
डब्ल्यू: अॅबिसल डायव्ह
- एपी गुणोत्तर: 100% Å 125%
ई: जाड त्वचा
- संचयित टक्केवारीचे नुकसान: 13-45% (एकट्या) / 40-50% (जवळच्या जवळ) -4 15-47% / 42-50%
आर: खा
- टक्के आरोग्य नुकसान एपी गुणोत्तर: 5% प्रति 100 एपी ≥ 7% प्रति 100 एपी
- ढाल कालावधी: 2.डवुआर संपल्यानंतर 5 सेकंद – अमर्यादित, परंतु देवाला संपल्यानंतर प्रति सेकंद 200 सेकंदाने क्षय होतो
ट्रुंडल
बेस आकडेवारी
- हल्ला वेग: 0.67 िश्चनी 0.6
आर: सबजुगेट
- लक्ष्य जास्तीत जास्त आरोग्यावर आधारित नुकसान: 20/27.5/35% िश्चनी 20/25/30%
युमी
निष्क्रीय: बीओपी ‘एन’ ब्लॉक
- कोल्डडाउन: 14-6 सेकंद -6 18-6 सेकंद
आर: अंतिम अध्याय
- मूळ कालावधी: 1.75 सेकंद सरणि 1.25 सेकंद
झॅक
निष्क्रीय: सेल विभाग
- उपचार: 4/4.75/5.5/6.25% जास्तीत जास्त आरोग्य (अंतिम रँकवर आधारित) – 4/5/6/7%
प्रश्नः स्ट्रेचिंग स्ट्राइक
- नुकसान: 40/55/70/85/100 (+2.5% जास्तीत जास्त आरोग्य) ाख 40/55/70/85/100 (+4% जास्तीत जास्त आरोग्य)
- कोल्डडाउन: 15/13.5/12/10.5/9 सेकंद ाख 14/12.5/11/9.5/8 सेकंद
झरी
बेस आकडेवारी
- हलवा गती: 325 िश्चनी 330
- आक्रमण नुकसान: 50 सरणी 53
- चिलखत: 20 खा 24
- आरोग्य: 600 ð 630
- हल्ला वेग: 0.568 िश्चनी 0.625
- प्रति स्तरावरील आरोग्य: 109 खा 115
निष्क्रीय: जिवंत बॅटरी
- गोटा झिप शिल्ड बोनस: 10% गुणाकार हालचाल गती ाख 10% हालचाल गती
- कालावधी: 3 सेकंद ाख 2 सेकंद
प्रश्नः स्फोट आग
- पूर्णपणे चार्ज केलेले राइट-क्लिक नुकसान: 90-200 (+90% एपी) (+1-15% लक्ष्य जास्तीत जास्त आरोग्य) खा 90-200 (+110% एपी) (+1-15% लक्ष्य जास्तीत जास्त आरोग्य)
- श्रेणी: 825 सरणि 750
- हल्ले होण्याचे प्रमाण जास्त हल्ल्याची गती: 60% ाख 70%
- बेस नुकसान: 8/11/14/17/20 िश्चनी 15/18/21/24/27
- हल्ला नुकसान प्रमाण: 100/105/110/115/120% ाख 104/108/112/116/120%
डब्ल्यू: अल्ट्राशॉक लेसर
- नुकसानाचा प्रकार: जादू सरणिक शारीरिक
- नुकसान: 20/55/90/125/160 (+100% एडी) (+40% एपी) 20/60/100/140/180 (+130% एडी)
- कास्ट वेळ: 2.5x हल्ला वेळ िश्चनी 0 0.55-0.3 सेकंद (हल्ल्याच्या गतीवर आधारित)
- क्षेपणास्त्र गती: 2200 खा 2500
- बीम कास्ट वेळ: 0.75 सेकंद सरणी 0 0.85 सेकंद
ई: स्पार्क सर्ज
- मान: 80 िश्चनी 90/85/80/75/70
- कोल्डडाउन: 24/22.5/21/19.5/18 सेकंद – 22/21/20/19/18 सेकंद
- [नवीन] seconds सेकंदांसाठी, झीरीच्या स्फोट आगीमुळे पहिल्या शत्रूच्या हिट आणि छिद्रांच्या लक्ष्यांना अतिरिक्त जादूचे नुकसान होते
- बोनस जादूचे नुकसान: 20/22/24/26/28 (+20% एपी) (+12% वाईट)
आर: लाइटनिंग क्रॅश
- [काढले] बोनस जादूचे नुकसान
- साखळी लाइटनिंग रेंज: 450 सरणी 650
- ऑन-कास्ट जादूचे नुकसान: 150/250/350 (+80% एपी) (+80% वाईट) सरणी 175/275/375 (+110% एपी) (+100% वाईट)
- जर लाइटनिंग क्रॅशने कमीतकमी एका चॅम्पियनला धडक दिली तर झीरीने 10% हलवा गती, 30% हल्ला वेग आणि 5 सेकंदांसाठी साखळी शॉट्स मिळविला. हिट चॅम्पियन्स या बफला 1 ने रीफ्रेश करते.5 सेकंद, एकूण 5 सेकंदांपर्यंत.
- हिटिंग चॅम्पियन्स 1 साठी ओव्हरचार्जचे झीरी 1 स्टॅक (प्रति गंभीर स्ट्राइक 3) अनुदान देते.5 सेकंद. झेरीला 0 मिळते.अतिउत्पादकांच्या प्रत्येक स्टॅकसाठी 5% हलवा गती, अनंत स्टॅकिंग.
आयटम
रेवेनस हायड्रा
- पूर्ण स्टॅकमधून ओमिनिव्हॅम्प काढले
- स्प्लॅश नुकसान: 60% (मेली) / 30% (श्रेणी) खा 50% / 25%
सनफायर केप
- एकत्रित किंमत: 1000 सोन्याचे ाख 900 सोन्याचे
- एकूण किंमत: 2800 सोन्याचे 27 2700 सोने
सिस्टम
जंगल समायोजन
संकीर्ण पाळीव प्राणी बदल
- पाळीव प्राण्यांसाठी बेस खरे नुकसान: 20 िश्चरी
- पहिल्या उत्क्रांतीनंतर, मोठ्या मॉन्स्टरच्या किलवरील दोन बोनस पदार्थांचे सेवन करा आणि फायदे मिळवा
- मूळ 20% नुकसान प्रवर्धन यापुढे महाकाव्य राक्षसांवर कार्य करत नाही
- 10% बोनस चिलखत आणि जादू प्रतिरोधक पाळीव प्राण्यांसाठी खर्या नुकसानीमध्ये रूपांतरित होते
- बोनस आरोग्याचे प्रमाण: 4% λ 3%
- मॉन्स्टर किल हेल्थ प्रति स्तरावर: 3 खा 6 6
- मॉन्स्टर किल मान
- सोन्याचा उपचार करा: 50 सोन्याचे 35 35 सोन्याचे
- अनुभव गुणक: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (स्तर 1-9) िश्चु 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (स्तर 1-9)
राक्षस
- ग्रॉम्प ऑटो अटॅक श्रेणी: 175 ाणी 150
- मोठी रेझोरबीक ऑटो अटॅक श्रेणी: 300 िश्चुळा 200
- लीश रेंज सेंटर कॅम्प स्पॉन स्थानावरून ऑफसेट केली गेली आहेत, ज्यामुळे चॅम्पियन्सला हलविण्यासाठी आणि पतंगासाठी अधिक जागा देण्यात आली आहे
मॉसस्टॉम्पर
- टेनिटी बफ कालावधी: 3 सेकंद ाख 1 1.5 सेकंद
- टेनिटी प्रकार: आयटम सरणिक चॅम्पियन
अराम अद्यतने
फ्रॉस्टगेट्स
- [नवीन] फ्रॉस्टगेट्स खेळाच्या सुरूवातीपासूनच उपस्थित असतील आणि आपल्या नेक्ससपासून आपल्या बाह्य टॉवरपर्यंत थेट आपल्याला टेलिपोर्ट करेल. एकदा आपला पहिला टॉवर नष्ट झाल्यानंतर, फ्रॉस्टगेट नंतर आपल्या कार्यसंघाच्या इनहिबिटर टॉवरशी दुवा साधेल जिथे तो खेळाच्या उर्वरित भागासाठी राहील.
घसरण टॉवर्स
- [नवीन] टॉवर ढिगारा: जेव्हा बाह्य टॉवर्स नष्ट होतात तेव्हा ते कोसळतील आणि ढिगा .्याचा ढीग मागे ठेवतील ज्यास नवीन भूप्रदेश मानले जाईल.
ब्रश बदल
- [नवीन] ब्रशिंग अप: पुलाच्या मध्यम तळाशी एक नवीन ब्रश आहे. बाह्य आणि इनहिबिटर बुर्ज दरम्यान ब्रशेस देखील आकारात वाढले आहेत.
ब्रिज दुरुस्ती
- [नवीन] दुरुस्तीखाली: पुलाच्या तळाशी असलेले अंतर भरले गेले आहेत आणि आता ट्रॅव्हर्स करण्यायोग्य आहेत
लढाई बूस्ट क्वालिटी ऑफ लाइफ अपडेट्स
एडी नंतर लेख चालू आहे
- [नवीन] इतका वेगवान नाही: चॅम्पियन सिलेक्टच्या शेवटच्या 10 सेकंदात खेळाडू यापुढे सक्रिय लढाई बूस्ट करण्यास सक्षम राहणार नाहीत
- [नवीन] आपले स्वागत आहे: मित्रपक्ष कोणत्या खेळाडूने त्यांच्या कार्यसंघाला बॅटल बूस्टला भेट दिली हे सांगण्यास सक्षम होणार नाही.
- [नवीन] त्या सर्वांना मास्टर करा!”अराम चॅम्पियन सिलेक्टमध्ये अद्याप कोणत्या चॅम्पियन्सला एस-रँक चेस्ट प्राप्त झाले नाहीत हे खेळाडू आता पाहण्यास सक्षम असतील.
बगफिक्स
- इतरत्र युद्धाच्या धुक्यातून बाहेर पडताना काही चॅम्पियनचे चिन्ह त्यांच्या शेवटच्या ज्ञात ठिकाणी मिनीमॅपवर थोडक्यात चमकत असत असे बग निश्चित केले
- बुमेरॅंग परत येणार असेल तेव्हा चळवळ कमांड जारी केली गेली तर जीएनएआरची क्यू अनपेक्षित दिशेने वळेल अशा बगचे निराकरण केले
- गायन आणि कॅसिओपियाचे ऑन-हिट व्हीएफएक्स दृश्यमान नसलेले बग निश्चित केले
- एक बग निश्चित केला जेथे यासुओच्या विंडवॉलने सिंड्राच्या गोलाकारांना योग्यरित्या ब्लॉक केले नाही जर त्यांना तिच्या ईने ढकलले असेल तर
- एक बग निश्चित केला जेथे सायनचा आर त्याच्या निष्क्रीय दरम्यान त्याने आर वापरला तर तेजस्वी पुण्य नाही
- इव्हर्नला त्याच्या निष्क्रियतेद्वारे चिन्हांकित नसलेल्या जंगल राक्षसांना मारण्याची परवानगी देणारी बग निश्चित केली. शिबिरे मित्र आहेत.
- तिच्यापासून खूप दूर चॅम्पियन्सवर डब्ल्यू किंवा ई कास्ट करून कर्मा तिच्या आरचा कास्ट वेळ वाढवू शकेल असा एक बग निश्चित केला
- एक बग निश्चित केला जेथे स्कारनरचा डब्ल्यू प्रोग्रेस इन-प्रोग्रेस बेसिक हल्ला रीसेट करेल
- केसेन्टे डब्ल्यू कास्ट करताना केसेन्टचा ताबा संपला तर व्हिएगोच्या डब्ल्यूला अक्षम करणारा एक बग निश्चित केला
- समिराच्या ई+क्यू कॉम्बोला एक बग निश्चित केले जे कॉन्करर किंवा इलेक्ट्रोकुट सारख्या प्रभावासाठी एक शब्दलेखन म्हणून मोजले जाऊ शकते
- तहम केन्चचा अंतिम वेगवान चोरी करण्यासाठी सिलास ’त्याच्या आर टाकू शकतील अशा बगचे निराकरण केले ज्याचा उपयोग तो इतर चॅम्पियनच्या अंतिम क्षमतांच्या चोरण्यासाठी वापरू शकला
- एक बग निश्चित केला जेथे के.एस.एन.टी. आर कास्ट करू शकेल – सर्व बाहेर आणि मोर्डेकाइझरला त्याच्या मृत्यूच्या क्षेत्राच्या बाहेर हलवू शकेल
- एक बग निश्चित केला जेथे कॅटलिन शत्रूंवर हल्ला करणार नाही ज्याने तिला आर कास्ट करताना तिच्यावर टीका केली तर तिच्यावर टीका केली
- एक बग निश्चित केला जेथे रेवेनस हायड्राची विक्री पूर्ववत केली जाईल ज्यामुळे आयटम सर्व अधिग्रहित स्टॅक गमावतील
- आयटम खरेदी केल्यानंतर ~ 40 मिनिटांनंतर रेवेनस हायड्राला योग्यरित्या कार्य करणे थांबविणारे बग निश्चित केले
- जॅकच्या टक्केवारीचे चिलखत आणि एमआर वाढ इतर चिलखत आणि एमआर वाढीसह योग्यरित्या गणना करणार नाही अशा बगचे निराकरण केले
- चॅम्पियनच्या मृत्यूनंतर जॅकशो प्रोटेनने व्हॉइडबॉर्न लचीलाचे स्टॅक तयार केले तेथे एक बग निश्चित केला
- Xayah च्या डब्ल्यू पंखांना नावेरी क्विकब्लेडच्या चंचलतेचे बोनस नुकसान नसलेले बग निश्चित केले
- एक बग निश्चित केला जेथे तहम केन्च त्याचा आर वापरल्यानंतर तेजस्वी पुण्य पुन्हा-प्रो-प्रो-प्रो-प्रो-प्रो-प्रोक करू शकेल
- पायकेच्या आरला प्रोक तेजस्वी पुण्य निर्माण करणारे बग निश्चित केले, परंतु स्वत: ला किंवा मित्रपक्षांना बरे केले नाही
- एक बग निश्चित करा ज्यामुळे बोनस एचपीला तेजस्वी पुण्य पासून पायकेच्या निष्क्रियतेसह एडीमध्ये रूपांतरित केले जाऊ नये
- तालियाची आणि अनिव्हियाच्या अल्टिमेट्समुळे रेडियंट सद्गुण न मिळाल्यामुळे एक बग निश्चित केला
- एक बग निश्चित केला जेथे जंगल साथीदार त्यांच्या चॅम्पियन्सपासून भिंतींच्या सभोवतालच्या मार्गावर विभक्त होतील
- एक बग निश्चित केला जेथे चॅम्पियन नॉन-चॅम्पियन प्राथमिक लक्ष्य आईसबॉर्न गॉन्टलेटच्या प्रभावामुळे अपंग होणार नाही
- एक बग निश्चित केला जेथे रेकसईचा आर रेडियंट व्हर्च्यूचा निष्क्रीय नाही
- तेजस्वी पुण्यच्या व्हीएफएक्समुळे शत्रू कोणत्या क्लोन होते हे शत्रू सांगू शकतील अशा बगचे निराकरण केले
- गिनसूच्या रेजब्लेडच्या ऑन-हिट नुकसानास जादूचे नुकसान म्हणून मोजले जाणारे बग निश्चित केले
- हुलब्रेकर सारख्या स्त्रोतांकडून केसेन्टचे बोनस चिलखत आणि एमआर कारणीभूत असलेले एक बग निश्चित केले ज्यामुळे त्याचा क्यू कोलडाउन कमी झाला नाही
- ⦁ के.एस.एन.टी.ए. चे आर कास्ट करताना हुलब्रेकरची बोनस आकडेवारी तात्पुरते गमावण्यास कारणीभूत एक बग निश्चित करा
- ⦁ जंगल शिबिरांना शॅकोच्या बॉक्स किंवा एलिसच्या स्पायडरलिंग्ज सारख्या योग्यरित्या अॅग्रो समन केलेल्या युनिट्सला कारणीभूत ठरले एक बग निश्चित केले
- ड्रॅव्हनच्या व्हीओने क्यू सह कु ax ्हाड पकडताना योग्यरित्या खेळू न शकणारा एक बग निश्चित केला
- एक बग निश्चित केला ज्यामुळे सराव साधन ड्रॅक सोलला 100% वेळ नरक आहे
- टॉवर प्लेटिंगची घोषणा करणार्या व्हीओ लाईन्सला कारणीभूत ठरलेल्या बगचे निराकरण करा. लवकरच न खेळता येईल
- नीकोच्या काही व्हीओ ओळी खेळू न शकणारा एक बग निश्चित केला
- एक बग निश्चित केला ज्यामुळे प्रोग्राम कॅमिलच्या व्हीओएसला सहयोगी आणि शत्रूंसाठी जागतिक स्तरावर खेळण्यास कारणीभूत ठरले जर ती युद्धाच्या धुक्याच्या बाहेर असेल तर
- क्लॅश कॅप्सूल, ऑर्ब्स, बॅनर आणि ट्रॉफीला योग्य प्रकारे पुरवले जाऊ नये अशा बगचे निराकरण केले
जीवनाची गुणवत्ता अद्यतने
- अद्यतनित मृत्यूचे नृत्य जेणेकरून त्याचे रक्तस्त्राव यापुढे व्यत्यय आणणार नाही
- एम्पायरियन पायकेचे आर – गेमच्या पर्यायांमध्ये डोळा कँडी बंद केल्यावर खाली विकृत व्हिज्युअल इफेक्टचा मृत्यू आता अक्षम केला जाईल